Pregled in pravila namizne igre Logo Party

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Čeprav je oglaševanje nenavadna tema za družabno igro, je bila družabna igra z logotipi dovolj uspešna, da se je razširila na več različnih iger, vključno z današnjo igro Logo Party. Logo Party prevzame idejo družabne igre z logotipi in jo iz družabne igre spremeni v igro za zabavo. Priznam, da sem večinoma izbralIgro Logo Party sem kupil, ker je bila vredna 0,50 dolarja, zato ne morem reči, da sem imel velika pričakovanja glede igre. Ideja igranja družabne igre o oglaševanju me ni pritegnila. Logo Party je na koncu spodobna, vendar neoriginalna družabna igra, ki ne more preseči svoje oglaševalske teme.

Kako igrati

Kako igrati Logo Party

Nastavitev

Igralno ploščo postavite na sredino mize. Igralci se razdelijo v dve ekipi. Vsaka ekipa izbere igralno figuro in jo postavi na začetno mesto. Ločeno premešajte dve vrsti kart in jih položite v škatlo za karte. Škatlo za karte, časomer, papir in pisalni pribor postavite poleg igralne plošče. Izberite, katera ekipa bo začela igro.

Igranje igre

Ekipa začne svoj krog z izbiro igralca, ki bo bralec kart. Igralci se morajo v vsakem krogu menjavati. Bralec kart premakne igralno figuro svoje ekipe za eno mesto naprej. Če igralna figura ekipe ni na mestu "Razkrij", bralec kart potegne akcijsko karto in sporoči njeno kategorijo svojim soigralcem. Eden od igralcev nastavi časomer.bralec kartic je pripravljen, sproži se časovnik in bralec kartic izvede dejanja, povezana s kategorijo kartice, da bi njegov soigralec uganil besedo(-e) na kartici, ki ustreza(-jo) barvi njegove igralne figurice.

Naredite to! : Bralec kartice mora predstaviti blagovno znamko. Igralec ne sme govoriti ali izdati nobenega zvoka, da bi opisal izdelek.

V tem krogu mora rdeči igralec zaigrati Cheez Whiz brez kakršnih koli zvokov.

Nariši ga! : Bralec kartic bo narisal namige o blagovni znamki. Igralec pri risanju ne sme uporabljati črk, besed ali številk.

V tem krogu bo moral rdeči igralec narisati nekaj, zaradi česar bo njegova ekipa uganila Jeep, ne da bi pri tem uporabil črke ali številke.

Opiši ga! : Bralec kartic bo opisal dve besedi na kartici po eno naenkrat. Igralec ne sme povedati imena blagovne znamke ali katerega koli dela imena. Prav tako ne sme uporabiti namigov, kot sta "sounds like" ali "rhymes with". Igralci dobijo priznanje za opravljen izziv le, če pravočasno dobijo obe blagovni znamki.

V tem krogu mora modra ekipa opisati American Express in Cheetos.

Poglej tudi: 2022 Božični televizijski in pretočni spored: popoln seznam filmov, posebnih oddaj in še več

Če bralec kartic pravočasno opravi izziv, ekipa premakne svojo figuro za eno mesto naprej in potegne še eno karto za nadaljevanje svojega poteze. Če bralec kartic ne opravi izziva pravočasno, je poteze ekipe konec.

Ko igralna figura ekipe pristane na polju "Razkrij!", bralec kartic izbere eno od kartic Razkrij. Kartico vstavi v časovnik, tako da je slika logotipa na modri strani časovnika v režah. Nato se časovnik zažene in počasi začne odkrivati logotip. Vsi igralci razen bralca kartic lahko poskušajo uganiti, kaj je logotip.Če nobena od ekip ne ugiba logotipa, se igra prenese na drugo ekipo, pri čemer nobena od ekip ne dobi dodatnega prostora. Če obe ekipi uganeta logotip hkrati, se odigra še ena razkrita karta, da se izenači rezultat.

Logotip se počasi razkriva. Ekipa, ki bo prva odgovorila na vprašanje Spin Master, bo zmagala v tem krogu.

Konec igre

Ko ena od ekip doseže prostor za zabavo z logotipom, se začne končna igra. Na svojem poteku odigra krog Razkrij to! Če druga ekipa prva ugiba logotip, premakne svojo figuro za eno mesto naprej in igra se nadaljuje kot običajno. Ekipa na zadnjem prostoru bo poskusila še enkrat v naslednjem poteku. Če ekipa na zadnjem prostoru prva ugiba logotip, je zmagovalka igre.

Rdeča ekipa je na zadnjem prostoru. Če ji uspe zmagati v krogu "Razkrij to!", bo zmagala v igri.

Moje misli o zabavi z logotipom

Igral sem veliko družabnih iger in občasno sem naletel na čudne teme. Čeprav se mi to ne zdi čudna tema, nikoli nisem razumel, zakaj so ljudje mislili, da je dobra ideja zgraditi družabno igro okoli oglaševanja. Ves dan vidimo dovolj oglaševanja, zato ne vem, zakaj bi ljudje želeli igrati družabno igro o oglaševanju. Kljub temu da koncept niigra Logo ni edina namizna igra, ki temelji na oglaševanju. pred igro Logo je obstajala igra Adverteasing, ki je bila prvič ustvarjena leta 1988. igra Adverteasing je bila še ena nagradna igra na temo oglaševanja.

Če še nisem jasno povedal, ne morem reči, da sem bil velik oboževalec teme igre Logo Party. Čeprav lahko tema igro izboljša, je ne naredi. Zato sem šel v Logo Party, ne da bi upošteval dejstvo, da menim, da je tema družabne igre, ki temelji na blagovnih znamkah podjetij, strašna ideja. Ko se izogneš temu dejstvu, je Logo Party na koncu še vedno precej osnovna igra.družabna igra.

Poleg oglaševalske tematike igra Logo Party ni posebej izvirna. V osnovi vključuje največje uspešnice družabnih iger. Najprej imate Do It!, ki je v bistvu šarada. Predvajate blagovno znamko brez kakršnih koli zvokov. Draw It! je Pictionary, le da namesto običajnih predmetov rišete stvari, povezane z blagovnimi znamkami. Nazadnje imate Describe It!, ki je piramida.V bistvu moraš podati namige o blagovni znamki, ne da bi uporabil njeno ime.

Ker je večina ljudi že igrala igre, ki so imele te tri mehanike prej, ne bom porabil veliko časa, da bi govoril o njih. Z njimi ni nič narobe, vendar v resnici ne naredijo ničesar, česar ne bi videli v drugih igrah zabave. Če vam je všeč te vrste iger, vam bodo verjetno všeč ti krogi in obratno.

Naj poudarim, da so ti krogi veliko težji, kot bi pričakovali. Verjetno niste nikoli razmišljali o tem, vendar dejansko ni tako enostavno, kot bi pričakovali, igrati ali narisati blagovno znamko, ne da bi jo sploh lahko omenili. K temu ne pripomore dejstvo, da je časomer, vključen v igro, prekratek. Časomer vam daje 20 sekund za vsak krog. Veliko sreče pri risanjupol spodobno sliko ali dobro uprizoritev blagovne znamke v samo 20 sekundah. Krog "Opiši to!" ne bi bil tako težak, če ne bi v 20 sekundah morali uganiti dve blagovni znamki. Veliko sreče, da bodo vaši soigralci uganili blagovno znamko v manj kot 10 sekundah.

Časovna omejitev igri res škodi, saj je zaradi nje težko uspešno končati krog. To pomeni, da se večino igre obe ekipi na začetku svojega kroga premakneta za eno mesto naprej in nato ne končata kroga pravočasno. To ni zanimivo ali zabavno. V bistvu gre za igro, v kateri ekipi uspe uganiti nekaj blagovnih znamk več kot ekipi, ki je v igri.drugo ekipo, medtem ko se obe ekipi počasi približujeta ciljni črti.

Pred igranjem igre sem mislil, da bodo najtežji del igre same blagovne znamke. Mislil sem, da bo igra vključevala precej blagovnih znamk, za katere še nikoli nisem slišal. Večinoma bi rekel, da Logo Party precej dobro izbira blagovne znamke, ki bi jih večina igralcev morala poznati. Večina blagovnih znamk, ki jih ne poznate, ima imena, ki jih je enostavnoDovolj je, da soigralci še vedno lahko uganejo blagovno znamko. Vendar pa se mi je zdelo, da je v igri nekoliko preveč blagovnih znamk oblačil. Prav tako je precej blagovnih znamk, ki jih je težko ločiti od konkurenčnih brez uporabe dejanskega imena, zaradi česar jih je težko napotiti.

Glavne tri mehanike v igri so spodobne, vendar niso nič posebnega. Zadnja mehanika je Odkrivaj!, ki je po mojem mnenju najboljša mehanika v igri. V igri Odkrivaj! s pomočjo časovnika počasi razkriješ logotip blagovne znamke. Igralci tekmujejo, kdo bo prvi prepoznal znamko. Čeprav je mehanika preprosta, je po mojem mnenju najbolj prijetna. Razlog, zakaj mi je bila všeč, jePoskušati ugotoviti znamko pred drugimi igralci je nekoliko napeto in zabavno. Mehanizem ni dovolj, da bi obdržal lastno igro, vendar je najbolj prijeten v igri.

Mehanizem "Razkrij to!" ima nekaj težav. prvič, pri kar nekaj logotipih traja predolgo, preden je viden kateri koli del logotipa. Nekoliko dolgočasno je sedeti in čakati, da se razkrije več belega ozadja. mislim, da bi lahko na nekaterih kartah logotip povečali, da bi zapolnil večji del karte. drugič, krog "Razkrij to!" je precej enostaven, ker je veliko logotipovNajvečja težava je, da se kartice "Razkrij to!" v igri ne uporabljajo veliko. Od 21 mest so le štiri mesta "Razkrij to!", zato boste v celotni igri verjetno imeli le približno sedem krogov "Razkrij to!".

Poglej tudi: Pregled in pravila igre Electronic Dream Phone Board Game

Čeprav je veliko sestavnih delov takšnih, kot bi pričakovali, moram govoriti o časovniku. Kot sem že omenil, je časovnik prekratek. Čeprav mi je všeč, kako časovnik deluje v krogih Reveal It!, mi ni všeč nič drugega. Časnik je poceni, zato ga je presenetljivo težko nastaviti.Med delovanjem se sliši nadležen zvok. Izven krogov Razkrij to! priporočam uporabo drugega časovnika, da si ohranite zdravo pamet.

Preden zaključim, želim na hitro spregovoriti o seriji namiznih iger "Logo". Serija se je začela leta 2008 z izvirno namizno igro Logo. Čeprav je nisem nikoli igral, se zdi, da je igra tipična trivia igra, ki temelji na oglaševanju. To je sčasoma pripeljalo do mini igre Logo, ki je v bistvu potovalna različica izvirne igre. Nato je bila leta 2012 ustvarjena igra Logo: What Am I?leta 2013 je bila predstavljena igra The Logo Party. Čeprav nisem igral drugih iger iz serije, moram reči, da je igra Logo Party verjetno najboljša igra v seriji, čeprav je le zelo povprečna družabna igra. Še vedno me preseneča, da je nastalo toliko družabnih iger, ki uporabljajo oglaševalsko tematiko.

Bi morali kupiti logotip stranke?

Igro Logo Party bi rad opisal kot "potrošništvo v igri". V osnovi je igra družabna igra, ki temelji na poznavanju različnih blagovnih znamk. Igra v bistvu uporablja Pictionary, Charades in igro, kot je Piramida, ter jih združuje z imeni blagovnih znamk. Čeprav te mehanike niso grozne, tudi ne prinašajo ničesar izvirnega. Najboljša mehanika v igri so krogi Reveal It!, kiso precej zabavne, vendar so prelahke in se v igri ne pojavljajo dovolj. Če dodamo še nadležen/nevaren časomerilec, ima igra Logo Party nekaj težav. To ni grozna igra za zabavo, vendar vam mora biti ideja o trivialni igri o blagovnih znamkah res všeč, da jo resnično cenite.

Če vam ni mar za družabne igre ali blagovne znamke na splošno, mislim, da igra Logo Party ne bo za vas. Če vam je všeč zamisel o preverjanju znanja o blagovnih znamkah in vas ne moti precej splošna družabna igra, boste v igri Logo Party morda uživali. Priporočam vam, da počakate, dokler ne dobite ugodne ponudbe za igro.

Če želite kupiti Logo Party, ga lahko najdete na spletu: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.