Recenzja i zasady gry planszowej Logo Party

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Stworzona w 2008 roku The Logo Board Game była grą ciekawostkową stworzoną na temat reklamy. Chociaż reklama jest dziwnym tematem dla gry ciekawostkowej, The Logo Board Game odniosła na tyle duży sukces, że doczekała się kilku różnych gier spinoff, w tym dzisiejszej gry Logo Party. Logo Party wykorzystuje pomysł The Logo Board Game i zmienia ją z gry ciekawostkowej w grę imprezową. Przyznaję, że w większości wybrałem grę Logo Party.Kupiłem grę Logo Party, ponieważ kosztowała 0,50$, więc nie mogę powiedzieć, że miałem wobec niej wysokie oczekiwania. Pomysł grania w grę planszową o reklamie nie bardzo mi się podobał. Logo Party kończy się jako przyzwoita, ale nieoryginalna gra imprezowa, która nie może przezwyciężyć swojego motywu reklamowego.

Jak grać

Jak grać w Logo Party

Konfiguracja

Umieść planszę na środku stołu. Gracze dzielą się na dwie drużyny. Każda drużyna wybiera pionek i umieszcza go na polu startowym. Potasuj osobno dwa rodzaje kart i umieść je w pudełku na karty. Umieść pudełko na karty, minutnik, papier i przybory do pisania obok planszy. Wybierz, która drużyna rozpocznie grę.

Grając w grę

Drużyna rozpoczyna swoją turę od wybrania jednego z graczy, który będzie czytnikiem kart. Gracze powinni zmieniać się co rundę, kto będzie czytnikiem kart. Czytnik kart przesuwa pionek swojej drużyny o jedno pole do przodu. Jeśli pionek drużyny nie znajduje się na polu "Ujawnij", czytnik kart dobiera kartę akcji i ogłasza jej kategorię swoim kolegom z drużyny. Jeden z graczy odmierza czas. Kiedy karta zostanie ujawniona, czytnik kart dobiera kartę akcji i ogłasza jej kategorię swoim kolegom z drużyny.Gdy czytnik kart jest gotowy, uruchamiany jest licznik czasu, a czytnik wykonuje akcje związane z kategorią karty, aby skłonić kolegę z drużyny do odgadnięcia słowa (słów) na karcie odpowiadającej kolorowi, na którym znajduje się jego pionek.

Zrób to! Gracz nie może mówić ani wydawać żadnych dźwięków, aby opisać produkt.

W tej rundzie czerwony gracz będzie musiał odegrać Cheez Whiz bez wydawania żadnych dźwięków.

Zobacz też: Wydania Funko Bitty Pop: pełna lista i przewodnik

Draw It! Gracz nie może używać liter, słów ani cyfr w swoich rysunkach.

Zobacz też: Recenzja i zasady gry karcianej Free Parking

W tej rundzie czerwony gracz będzie musiał narysować coś, co sprawi, że jego drużyna odgadnie Jeepa bez użycia liter lub cyfr.

Opisz to! Czytnik kart będzie opisywał dwa słowa na karcie po jednym na raz. Gracz nie może wypowiedzieć nazwy marki ani żadnego fragmentu nazwy. Nie może również używać wskazówek takich jak "brzmi jak" lub "rymuje się z". Gracze otrzymują punkty za ukończenie wyzwania tylko wtedy, gdy zdobędą obie marki na czas.

W tej rundzie niebieska drużyna musi spróbować opisać American Express i Cheetos.

Jeśli graczowi uda się ukończyć wyzwanie na czas, drużyna przesuwa swój pionek o jedno pole do przodu i dobiera kolejną kartę, aby kontynuować swoją turę. Jeśli graczowi nie uda się ukończyć wyzwania na czas, tura drużyny dobiega końca.

Gdy pionek drużyny wyląduje na polu "Ujawnij!", czytnik kart wybierze jedną z kart ujawnienia. Włoży kartę do zegara tak, aby obraz logo był umieszczony na niebieskiej stronie zegara wewnątrz szczelin. Następnie zegar zostanie uruchomiony i powoli zacznie ujawniać logo. Wszyscy gracze oprócz czytnika kart mogą spróbować odgadnąć, co to za logo.Pierwsza drużyna, która wykrzyknie poprawną odpowiedź, wygrywa i może przesunąć swój pionek o jedno pole do przodu i zagrać kolejną kartę. Jeśli żadna z drużyn nie odgadnie logo, gra przechodzi na drugą drużynę, przy czym żadna z drużyn nie zdobywa dodatkowego pola. Jeśli obie drużyny odgadną logo w tym samym czasie, zagrywana jest kolejna karta ujawniająca, aby przerwać remis.

To logo jest powoli ujawniane. Pierwsza drużyna, która odpowie Spin Master, wygra rundę.

Koniec gry

Kiedy jedna z drużyn osiągnie pole Logo Party, rozpoczyna się gra końcowa. W swojej turze rozegrają rundę Ujawnij. Jeśli druga drużyna odgadnie logo jako pierwsza, przesunie swój pionek o jedno pole do przodu i gra będzie kontynuowana normalnie. Drużyna na ostatnim polu spróbuje ponownie w swojej następnej turze. Jeśli drużyna na ostatnim polu odgadnie logo jako pierwsza, wygrywa grę.

Jeśli uda im się wygrać rundę Reveal It!, wygrają grę.

Moje przemyślenia na temat Logo Party

Grałem w wiele gier planszowych i od czasu do czasu spotykałem się z dziwnymi tematami. Chociaż nie uważałbym tego za dziwny temat, nigdy tak naprawdę nie rozumiałem, dlaczego ludzie uważali, że dobrym pomysłem jest zbudowanie gry planszowej wokół reklamy. Widzimy wystarczająco dużo reklam przez cały dzień, że nie wiem, dlaczego ludzie chcieliby grać w grę planszową o reklamie.Pomimo koncepcji nieThe Logo Board Game nie jest jedyną grą planszową opartą na reklamie. Przed The Logo Board Game istniała gra Adverteasing, która powstała w 1988 r. Adverteasing była kolejną grą z ciekawostkami o tematyce reklamowej.

Jeśli jeszcze nie wyraziłem się dość jasno, to nie mogę powiedzieć, że byłem wielkim fanem motywu stojącego za grą Logo Party. Chociaż motyw może ulepszyć grę, to nie czyni jej grą. Dlatego też podszedłem do Logo Party lekceważąc fakt, że uważam, że motyw gry planszowej oparty na markach korporacyjnych jest okropnym pomysłem. Kiedy pominiesz ten fakt, Logo Party nadal jest dość podstawową grą.gra imprezowa.

Poza motywem reklamowym, Logo Party nie jest szczególnie oryginalną grą. Zasadniczo gra zawiera największe hity gier imprezowych. Najpierw masz Do It!, która jest w zasadzie szaradą. Odgrywasz markę bez wydawania żadnych dźwięków. Draw It! to Pictionary z tą różnicą, że rysujesz rzeczy związane z markami zamiast zwykłych przedmiotów. Wreszcie masz Describe It!, która jest piramidą.Zasadniczo musisz podać wskazówki dotyczące marki bez używania jej nazwy.

Ponieważ większość ludzi grała już w gry, które miały te trzy mechaniki wcześniej, nie zamierzam poświęcać dużo czasu na ich omawianie. Nie ma w nich nic złego, ale tak naprawdę nie robią nic, czego nie widzieliście w innych grach imprezowych. Jeśli lubisz tego typu gry, prawdopodobnie polubisz te rundy i odwrotnie.

Chciałbym zaznaczyć, że te rundy są o wiele trudniejsze niż można by się spodziewać. Prawdopodobnie nigdy się nad tym nie zastanawiałeś, ale w rzeczywistości nie jest tak łatwo, jak można by się spodziewać, odgrywać lub rysować markę bez możliwości wymienienia marki w ogóle. Nie pomaga w tym fakt, że zegar dołączony do gry jest zdecydowanie za krótki. Zegar daje 20 sekund na każdą rundę. Powodzenia w rysowaniu.w połowie przyzwoitego zdjęcia lub dobrze odgrywając markę w zaledwie 20 sekund. Runda "Opisz to!" nie byłaby tak trudna, gdyby nie fakt, że gra zmusza Cię do odgadnięcia dwóch marek w ciągu 20 sekund. Powodzenia, aby Twoi koledzy z drużyny odgadli markę w mniej niż 10 sekund.

Limit czasowy naprawdę szkodzi grze, ponieważ utrudnia pomyślne zakończenie rundy. Oznacza to, że przez większość gry obie drużyny po prostu przesuwają się o jedno pole na początku swojej tury, a następnie nie kończą rundy na czas. Nie jest to zbyt interesujące ani zabawne. Zasadniczo gra sprowadza się do tego, która drużyna jest w stanie odgadnąć kilka marek więcej niż druga.Druga drużyna powoli zbliża się do mety.

Przed rozpoczęciem gry myślałem, że najtrudniejszą częścią gry będą same marki. Myślałem, że gra będzie zawierała sporo marek, o których nigdy wcześniej nie słyszałem. W większości powiedziałbym, że Logo Party wykonuje całkiem dobrą robotę wybierając marki, które większość graczy powinna znać. Większość marek, których nie znasz, ma nazwy, które są łatwe do zapamiętania.Wystarczająco dużo wskazówek, aby koledzy z drużyny mogli odgadnąć markę. Powiem jednak, że moim zdaniem gra ma trochę za dużo marek odzieżowych. Istnieje również przyzwoita liczba marek, które są dość trudne do odróżnienia od konkurencji bez użycia rzeczywistej nazwy, co utrudnia udzielanie wskazówek.

Główne trzy mechaniki gry są przyzwoite, ale nie są niczym specjalnym. Ostatnią mechaniką jest Reveal It! która moim zdaniem jest najlepszą mechaniką w grze. W Reveal It! używasz zegara, aby powoli odsłonić logo marki. Gracze ścigają się, aby być pierwszymi, którzy rozpoznają markę. Chociaż mechanika jest prosta, była moim zdaniem najprzyjemniejsza. Powodem, dla którego podobała mi się ta mechanika jestPróba rozgryzienia marki przed innymi graczami jest trochę napięta i zabawna. Mechanika nie wystarcza, aby utrzymać własną grę, ale jest to najprzyjemniejsza mechanika w grze.

Istnieją jednak pewne problemy z mechaniką Reveal It! Po pierwsze, w przypadku wielu logo zbyt długo trwa, zanim którekolwiek z nich będzie widoczne. To trochę nudne siedzieć i czekać, aż więcej białego tła zostanie odsłonięte. Na niektórych kartach myślę, że mogliby powiększyć logo, aby wypełniało większą część karty. Po drugie, runda Reveal It! jest dość łatwa, ponieważ wiele logoNajwiększym problemem jest to, że karty Reveal It! nie są zbyt często używane w grze. Z 21 pól tylko cztery to pola Reveal It!, więc prawdopodobnie będziesz miał tylko około siedmiu rund Reveal It! w całej grze.

Jeśli chodzi o komponenty, nie mogę powiedzieć, że je uwielbiam. Podczas gdy wiele komponentów jest takich, jakich można się spodziewać, muszę porozmawiać o timerze. Jak już wspomniałem, timer jest zdecydowanie za krótki. Chociaż podoba mi się, jak działa timer w rundach Reveal It!, to tak naprawdę nie ma w nim nic innego do polubienia. Timer jest tani, co sprawia, że zaskakująco trudno go ustawić.Poza rundami Reveal It! zalecałbym użycie innego timera, aby oszczędzić sobie nerwów.

Zanim przejdę do podsumowania, chciałbym szybko opowiedzieć o serii gier planszowych "Logo". Seria rozpoczęła się w 2008 roku od oryginalnej gry planszowej Logo. Chociaż nigdy w nią nie grałem, gra wydaje się być typową ciekawostką opartą na reklamie. Ostatecznie doprowadziło to do Logo Board Game MiniGame, która jest w zasadzie podróżną wersją oryginalnej gry. Następnie w 2012 roku powstało Logo: What Am I?która jest w zasadzie rundami Do, Draw i Describe z tej gry. Wreszcie w 2013 roku ujawniono grę Logo Party. Chociaż nie grałem w inne gry z tej serii, muszę powiedzieć, że Logo Party jest prawdopodobnie najlepszą grą z tej serii, nawet jeśli jest tylko bardzo przeciętną grą imprezową. Wciąż zaskakuje mnie jednak, że powstało tak wiele gier planszowych wykorzystujących motyw reklamowy.

Czy warto kupić logo Party?

Lubię opisywać Logo Party jako "Consumerism the Game". Zasadniczo gra jest ciekawostkową grą planszową opartą na znajomości różnych marek. Gra w zasadzie bierze Pictionary, Charades i grę taką jak Pyramid i łączy je z nazwami marek. Chociaż te mechaniki nie są straszne, tak naprawdę nie robią też nic oryginalnego. Najlepszą mechaniką w grze są rundy Reveal It!są całkiem zabawne, ale są zbyt łatwe i nie pojawiają się w grze w wystarczającym stopniu. Dodajmy do tego irytujący / okropny licznik czasu, a Logo Party ma pewne problemy. Nie jest to straszna gra imprezowa, ale naprawdę musisz pokochać pomysł na ciekawostki o markach, aby naprawdę ją docenić.

Jeśli nie interesują cię gry imprezowe lub ogólnie marki, nie sądzę, by Logo Party było dla ciebie. Jeśli podoba ci się pomysł sprawdzenia swojej wiedzy o marce i nie przeszkadza ci dość ogólna gra imprezowa, możesz czerpać przyjemność z Logo Party. Radziłbym jednak poczekać, aż uda ci się znaleźć dobrą ofertę na tę grę.

Jeśli chcesz kupić Logo Party, możesz znaleźć je online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.