Dib u eegis iyo Xeerarka Ciyaarta Guddiga Xisbiga Logo Party

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Waxaa dib loo sameeyay 2008dii Ciyaarta Boodhka Logo waxay ahayd ciyaar aan macno lahayn oo laga sameeyay xayaysiis. In kasta oo xayeysiisku uu yahay mawduuc aan caadi ahayn oo loogu talagalay ciyaar aan fiicneyn, Ciyaarta Guddiga Logo waxay ahayd mid ku filan oo ku filan oo ay soo bandhigtay dhowr ciyaarood oo kala duwan oo ay ku jiraan ciyaarta Logo Party ee maanta. Xisbiga Logo waxa uu qaataa fikradda Ciyaarta Boodhka Astaanta oo waxa uu ka beddelaa ciyaar aan macno lahayn oo uu u beddelo ciyaar xisbi. Waxaan qirayaa in aan inta badan soo qaatay ciyaarta Logo Party sababtoo ah waxay ahayd $ 0.50 sidaas darteed ma dhihi karo waxaan lahaa rajooyin sare ciyaarta. Fikradda ah in la ciyaaro ciyaarta guddiga ee ku saabsan xayeysiiska dhab ahaantii ima soo jiidan. Xisbiga Logo wuxuu ku dhamaanayaa inuu noqdo ciyaar wanaagsan laakiin aan asal ahayn oo aan ka gudbi karin mawduuca xayeysiinta

Sida loo ciyaaromeel bannaan oo "Reveal It", kaarka akhriyaha wuxuu sawiraa kaadhka waxqabadka wuxuuna ku dhawaaqayaa qaybtiisa asxaabtooda. Mid ka mid ah ciyaartoyda ayaa dejinaya saacadda. Marka akhristuhu diyaar noqdo saacada ayaa la bilaabayaa oo akhriyaha kaadhku waxa uu sameeyaa ficilada la xidhiidha qaybta kaadhka si uu saaxiibkood u qiyaaso kalmada(yada) kaadhka ku qoran ee u dhigma midabka gabalkooda ciyaartu shid.<0 Samee!: Kaarka akhristaha waa inuu sameeyaa astaanta. Ciyaartoyga ma hadli karo mana samayn karo wax dhawaaq ah si uu u sharaxo badeecada.>>

wareegaan ciyaartoyga cas waa inuu jilaa Cheez Whiz isagoon wax dhawaaq ah samayn.

>

Sawir! : Kaarka akhriyaha ayaa tilmaami doona calaamadda. Ciyaartoyga ma isticmaali karo xarfo, kelmado iyo nambaro sawirradiisa.

>

Ciyaaryahanka wareeggan waxa uu ku qasban yahay in uu sawiro wax ka dhigaya in kooxdiisu ay qiyaasto Jeep iyaga oo aan isticmaalin xarfo iyo lambaro.

Qeex! : Kaarka akhriyaha ayaa mid mid u sifayn doona labada eray ee kaadhka ku jira. Ciyaaryahanku ma sheegi karo magaca astaanta ama qayb ka mid ah magaca. Sidoo kale ma isticmaali karaan tilmaamo sida "dhawaaqyada la midka ah" ama "qaafiyada". Ciyaartoyda waxa kaliya oo ay helayaan amaano dhamaystirka tartanka hadii ay helaan labada sumadood wakhtiga loogu talagalay

Sidoo kale eeg: Wikipedia Game Board Game Review iyo Xeerarka>akhristaha kaadhka waxa uu awoodaa in uu ku dhamaystiro caqabada wakhtiga, kooxdu waxa ay hore u sii waday gabalkoodameel bannaan oo waxay sawireen kaadh kale si ay markooda u sii wataan. Haddii akhristuhu uu ku dhammayn waayo tartanka wakhtiga, beddelka kooxdu waa dhammaanayaa.

Marka koox ciyaareysa ay ku degto "Reveal It!" meel bannaan akhristaha kaadhka ayaa dooran doona mid ka mid ah kaararka muujinta. Waxa ay kaadhka gelin doonaan saacada si ay sawirka calaamaddu uga soo hor jeeddo dhinaca buluugga ah ee saacadeeyaha gudaha boosaska. Saacadaha ayaa markaa la bilaabay oo si tartiib ah u bilaabi doona inuu muujiyo astaanta. Dhammaan ciyaartoyda marka laga reebo akhriyaha kaarka waxay isku dayi karaan inay qiyaasaan waxa calaamaddu tahay. Kooxda ugu horraysa ee ku hadaaqda jawaabta saxda ah ayaa guulaysata oo waxa ay hore u marisaa gabalkooda hal boos oo ay ciyaaraan kaadh kale. Haddii labada kooxoodba ay qiyaasaan calaamadda, ciyaarta ayaa u gudubta kooxda kale iyadoo midkoodna uusan helin boos dheeri ah. Haddii labada kooxoodba ay isla qiyaasaan calaamadda isku mar kale ayaa la ciyaarayaa kaadhka muujinta si loo kala baxo.

> Calaamaddan si tartiib tartiib ah ayaa loo soo bandhigayaa. Kooxda ugu horraysa ee ka jawaabta Spin Master ayaa ku guulaysan doonta wareegga

Dhammaadka ciyaarta

Marka mid ka mid ah kooxuhu gaadho goobta Logo Party, ciyaartu waxay bilaabmaysaa. Markooda waxay ciyaari doonaan muujinta. wareeg. Haddii kooxda kale ay qiyaasto calaamadda marka hore waxay gabalkooda hore u sii wadaan hal boos, ciyaartuna waxay u sii socotaa sidii caadiga ahayd. Kooxda ku jirta booska ugu dambeeya ayaa isku dayi doona mar kale markooda xiga. Hadii kooxda meesha ugu danbeysa ku jirta ay marka hore qiyaasto calaamada, way guulaysanaysaa ciyaarta.

>Kooxda cas ayaa ku jirta booska ugu dambeeya.Haddii ay awoodaan inay ku guuleystaan ​​muujinta! Wareega way badin doonaan ciyaarta.>Fikirkayga ku saabsan Logo Party

Waxaan ciyaaray ciyaaro badan oo guddiga ah, waxaan la kulmay mowduucyo yaab leh mararka qaarkood. Inkastoo aanan u tixgelineynin inay tahay mawduuc qariib ah, weligey dhab ahaantii ma fahmin sababta ay dadku u maleynayeen inay ahayd fikrad wanaagsan in la dhiso ciyaarta guddiga agagaarka xayaysiinta. Waxaan aragnaa xayeysiis ku filan maalinta oo dhan oo aanan garanayn sababta ay dadku u rabaan inay ciyaaraan ciyaarta looxa oo ku saabsan xayaysiinta. In kasta oo fikradda aan macno badan samaynayn The Logo Board Game bartey ma aha ciyaarta guddiga kaliya ee ku salaysan xayeysiis. Ciyaarta Boodhka Logo ka hor waxa jiray Xayeysiis kaas oo markii ugu horaysay la sameeyay 1988. Xayeysiintu waxay ahayd ciyaar kale oo xayaysiis ah. taageere weyn oo ka mid ah mawduuca ka dambeeya ciyaarta Xisbiga Logo. In kasta oo mawduuca uu hagaajin karo ciyaarta, ma sameeyo ciyaarta. Sidaa darteed waxaan galay Logo Party aniga oo iska indha tiray xaqiiqda ah in aan u malaynayo in mawduuca ciyaarta looxa ee ku salaysan summadaha shirkadaha ay tahay fikrad xun. Markaad ka gudubto xaqiiqadaas Logo Party wali waxay ku dhamaanaysaa inay noqoto ciyaar xaflad aasaasi ah oo qurux badan.

Marka laga reebo mawduuca xayaysiinta, Xisbiga Logo ma aha ciyaar asal ah oo gaar ah. Asal ahaan ciyaarta waxaa ku jira hits ugu weyn ee ciyaaraha xisbiga. Marka hore waxaad leedahay Samee! taas oo asal ahaan charades. Waxaad u dhaqmi baxay astaanta la'aanteedsamaynta dhawaaq kasta. Sawir! waa Sawir-qaade marka laga reebo inaad sawirayso waxyaabo la xidhiidha calaamado halkii aad ka samayn lahayd alaabta caadiga ah. Ugu dambeyntii waxaad leedahay Sifee! kaas oo ah nooca Ahraamta. Asal ahaan waa in aad tilmaamo ku saabsan calaamadda ka bixisid adiga oo aan isticmaalin magaca astaanta

Sida dadka intooda badani ay ciyaareen ciyaar ay lahaayeen saddexdan makaanik ka hor anigu ma doonayo in aan waqti badan ku bixiyo ka hadalka iyaga. Runtii ma jiraan wax khalad ah iyaga laakiin dhab ahaantii ma sameeyaan wax aanad ku arag in lagu sameeyay ciyaaraha xisbiyada kale. Haddii aad jeceshahay ciyaaraha noocaan ah waxaad u badan tahay inaad jeclaan doonto wareegyadan iyo lidkeeda.

Waxaan rabaa inaan tilmaamo in wareegyadani ay aad uga adag yihiin sidaad filan lahayd. Waxaa laga yaabaa inaadan waligaa si dhab ah uga fikirin, laakiin dhab ahaantii maaha mid fudud sida aad filan lahayd inaad u dhaqanto ama sawirto calaamad adoon awoodin inaad xusto astaanta gabi ahaanba. Tan laguma caawin xaqiiqda ah in saacada lagu daray ciyaarta uu yahay mid aad u gaaban. Saacaduhu waxa uu ku siinayaa 20 ilbiriqsi wareeg kasta. Nasiib wacan in la sawiro sawir wanaagsan oo kala badh ah ama qabanaya shaqo wanaagsan oo ku soo bandhigaya astaanta 20 ilbiriqsi gudahood. Sharaxaad ka bixi! wareega ma noqon doonto mid aad u adag marka laga reebo in ciyaartu ay kaa dhigayso inaad hesho laba calaamad 20 ilbiriqsi gudahood. Nasiib wacan in asxaabtaada ay ku qiyaasaan calaamad in ka yar 10 sekanwareeg. Tani waxay la macno tahay in inta badan ciyaarta ay labada kooxoodba hore u sii socon doonaan hal boos oo bilawga ah ka dibna aanay ku dhamaystiri doonin wareega wakhtiga. Tani maaha mid xiiso leh ama madadaalo leh. Asal ahaan ciyaarta ayaa hoos ugu dhacda kooxda awood u leh inay qiyaasto dhowr nooc oo ka mid ah noocyada kala duwan ee kooxda kale iyadoo labada kooxoodba ay si tartiib tartiib ah ugu dhaqaaqaan xariiqda dhamaadka.

Kahor inta aan ciyaarta ciyaarin waxaan u maleeyay qeybta ugu adag ciyaartu waxay noqon lahayd astaanta lafteeda. Waxaan u maleynayay in ciyaarta ay ku jiri doonto dhowr nooc oo aanan waligey horay u maqal. Inta badan waxaan dhihi lahaa Logo Party waxay qabataa shaqo aad u wanaagsan oo soo xulista calaamado ay tahay in ciyaartoyda badankood ay yaqaaniin. Inta badan noocyada aanad garanayn waxay leeyihiin magacyo si sahlan ugu filan si ay u siiyaan tilmaamo kale taas oo asxaabtaada ay wali qiyaasi karaan sumadda. Waxaan dhihi doonaa in aan u maleeyay in ciyaarta ay leedahay wax yar oo noocyo dhar ah in kastoo. Waxa kale oo jira tiro hufan oo magacyo ah oo ay aad u adag tahay in laga sooco tartamayaashooda iyada oo aan la isticmaalin magaca dhabta ah taas oo ka dhigaysa inay ku adagtahay inay bixiyaan tilmaamo.

Sidoo kale eeg: Tilmaanta iyo Cluedo: Liiska Dhamaystiran ee Dhammaan Ciyaaraha Mawduucyada iyo Spinoffs. Makaanigga kama dambaysta ah waa Muujin It! Kaas oo aragtidayda ah makaanigga ugu fiican ciyaarta. In Shaaciyo! waxaad isticmaashaa saacada si aad si tartiib ah u muujiso astaanta astaanta. Ciyaartoyda ayaa u tartamaya inay noqdaan kuwa ugu horreeya ee aqoonsada astaanta.In kasta oo makaanigu fudud yahay, waxay ahayd tan ugu riyaaqsan fikradayda. Sababta aan u jeclaa makaanigga waa mid fudud oo ilaa heer. Isku dayga in la ogaado astaanta ka hor ciyaartoyda kale waa nooc kacsan oo madadaalo leh. Makaanigu kuma filna inuu ceshado ciyaartiisa laakiin waa makaanigga ugu raaxada badan ciyaarta.

Waxaa jira dhibaatooyin qaar ka mid ah muujinta! makaanik in kastoo. Marka hore in yar oo ka mid ah calaamadaha waxay qaadataa waqti aad u dheer in mid ka mid ah calaamaduhu uu muuqdo. Waa nooc caajis ah oo fadhiya agagaarka sugitaanka asalka cad ee dheeraadka ah si loo muujiyo. Qaar ka mid ah kaararka waxaan u maleynayaa inay ballaarin karaan calaamadda si ay u buuxiso in badan oo kaarka ah. Marka labaad Muujinta! wareeggu aad ayuu u fudud yahay sababtoo ah calaamado badan oo la doortay ayaa dhab ahaantii leh magaca astaanta oo qayb ka ah astaanta. Ma aha wax adag in la akhriyo waxa ku qoran kaadhka. Dhibka ugu weyni waa in la muujiyo! kaararka kaliya looma isticmaalo inta badan ciyaarta. 21ka goobood oo kaliya afar ka mid ah ayaa Muujinaysa! meelo bannaan si ay u badan tahay in aad lahaan doonto oo keliya ku dhawaad ​​toddobo Muujin! wareegyada ciyaarta oo dhan.

Marka la eego qaybaha ma odhan karo waan jeclahay iyaga. Iyadoo qaybo badan oo ka mid ah qaybaha ay yihiin waxa aad filan lahayd waa inaan ka hadlaa wakhtiga. Sidaan horeyba u soo sheegay saacad-timeruhu aad buu u gaaban yahay. Iyadoo aan jeclahay sida uu saacaduhu u shaqeeyo Muujinta It! wareegyada, runtii ma jiraan wax kale oo la jecel yahay oo ku saabsanwaa. Saacadaha ayaa si raqiis ah loo sameeyay taasoo ka dhigaysa mid la yaab leh in la dejiyo. Saacadaha ayaa sidoo kale sameeya dhawaaq aad u dhib badan inta uu socdo. Ka baxsan Muujinta! wareegyada waxaan kugula talin lahaa inaad isticmaasho saacad kale si aad u badbaadiso miyirkaaga.

Kahor intaanan duubin waxaan rabaa inaan si dhakhso ah uga hadlo taxanaha "Logo" ee ciyaaraha guddiga. Taxanuhu wuxuu bilaabmay 2008 isagoo wata astaanta astaanta asalka ah. Inkastoo aanan waligey ciyaarin, ciyaartu waxay u egtahay ciyaar aan caadi ahayn oo ku saleysan xayeysiisyada. Tani waxay aakhirka u horseedaysaa Logo Board Game MiniGame kaas oo asal ahaan ah nooca safarka ee ciyaarta asalka ah. Markaas 2012 Logo: Maxaan ahay? waxa la abuuray kaas oo asal ahaan ah Samaynta, Sawirka, iyo Sharaxaada wareegyada ciyaartan. Ugu dambeyntii 2013-kii waxaa la shaaciyay ciyaarta Xisbiga Logo. Inkastoo aanan ciyaarin ciyaaraha kale ee taxanaha ah waa inaan sheego in Logo Party ay u badan tahay inay tahay ciyaarta ugu fiican ee taxanaha xitaa haddii ay tahay kaliya ciyaar xafladeed oo dhexdhexaad ah. Weli way iga yaabisay inkasta oo ciyaaraha looxa badan yahay la abuuray kuwaas oo isticmaala mawduuca xayaysiinta.

Ma inaad iibsatid Logo Party? Asal ahaan ciyaartu waa ciyaar boodh-yar oo ku salaysan aqoontaada noocyo kala duwan. Ciyaartu waxay asal ahaan qaadataa Pictionary, Charades, iyo ciyaar sida Ahraamta oo kale waxayna ku daraysaa magacyo summado. In kasta oo makaanikadani aysan ahayn kuwo laga cabsado, haddana ma sameeyaan wax asal ah sidoo kale. Themakaanigga ugu fiican ciyaarta waa Muujin It! wareegyada kuwaas oo aad u xiiso badan laakiin aad u fudud oo aan ku soo bixin ciyaarta ku dhawaad ​​​​ku filan. Ku dar saacad-sameeyaha xanaaqa/xun iyo Xisbiga Logo ayaa arrimo qaar leeyahay. Ma aha ciyaar xafladeed aad u xun, laakiin waxaad u baahan tahay inaad jeclaato fikradda ciyaarta wax-soo-saarka ah ee ku saabsan noocyada kala duwan si aad runtii u qadariso.

Haddii aadan runtii dan ka lahayn ciyaaraha xafladda ama guud ahaan noocyada caanka ah, anigu ma doonayo' Uma maleynayo in Logo Party uu adiga kuu ahaan doono. Haddii aad jeceshahay fikradda tijaabinta aqoonta summadaada oo aadan dan ka lahayn ciyaar xafladeed guud oo qurux badan, waxaa laga yaabaa inaad xoogaa raaxo ah ka hesho Xisbiga Logo Party. Waxaan kugula talin lahaa inaad sugto ilaa aad ka heli karto heshiis wanaagsan ciyaarta.

>Haddii aad jeclaan lahayd inaad iibsato Logo Party waxaad ka heli kartaa online: Amazon, eBay >

Kenneth Moore

Kenneth Moore waa blogger xamaasad leh oo jacayl qoto dheer u leh dhammaan waxyaabaha ciyaaraha iyo madadaalada. Shahaadada koowaad ee jaamacadda ee Farshaxanka Farshaxanka, Kenneth waxa uu sannado badan ku qaatay sahaminta dhinaciisa hal-abuurka ah, isaga oo wax walba ku xidhaya wax walba laga bilaabo rinjiyeynta ilaa farshaxanimada. Si kastaba ha ahaatee, xamaasadiisa dhabta ah had iyo jeer waxay ahayd ciyaar. Laga soo bilaabo ciyaarihii ugu dambeeyay ee fiidiyowga ilaa ciyaaraha guddiga caadiga ah, Kenneth wuxuu jecel yahay inuu barto wax kasta oo uu awoodo oo ku saabsan dhammaan noocyada ciyaaraha. Waxa uu u abuuray balooggiisa si uu ula wadaago aqoontiisa oo uu u bixiyo dib u eegis mug leh dadka xiiseeya iyo ciyaartoyga caadiga ahba. Marka uusan ciyaareynin ama uusan wax ka qorin, Kenneth waxaa laga heli karaa istuudiyihiisa farshaxanka, halkaas oo uu ku raaxaysto isku dhafka warbaahinta iyo tijaabinta farsamooyin cusub. Isagu waa socdaal dheer, oo sahaminta meelo cusub fursad kasta oo uu helo.