مراجعة وقواعد لعبة Logo Party Board

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

تم إنشاؤها في عام 2008 ، كانت The Logo Board Game عبارة عن لعبة بسيطة تم إنشاؤها حول الإعلان. على الرغم من أن الإعلان يمثل موضوعًا غريبًا بالنسبة للعبة التوافه ، إلا أن The Logo Board Game كانت ناجحة بدرجة كافية بحيث امتدت إلى العديد من الألعاب الفرعية المختلفة بما في ذلك لعبة Logo Party اليوم. يأخذ Logo Party فكرة The Logo Board Game ويغيرها من لعبة تريفيا إلى لعبة جماعية. أعترف أنني اخترت لعبة Logo Party في الغالب لأنها كانت 0.50 دولار ، لذا لا يمكنني القول إن لدي توقعات كبيرة للعبة. لم تروقني فكرة ممارسة لعبة لوحية حول الإعلان حقًا. تنتهي لعبة Logo Party بكونها لعبة احتفالية لائقة ولكنها غير أصلية ولا يمكنها التغلب على موضوعها الإعلاني.

كيفية اللعبفي مساحة "كشفها" ، يرسم قارئ البطاقة بطاقة عمل ويعلن عن فئتها لزملائه في الفريق. يقوم أحد اللاعبين بضبط المؤقت. عندما يكون قارئ البطاقة جاهزًا ، يبدأ الموقت ويقوم قارئ البطاقة بتنفيذ الإجراءات المرتبطة بفئة البطاقة لإقناع زملائه في الفريق بتخمين الكلمات الموجودة على البطاقة المطابقة للون الذي تم تشغيل قطعة اللعب الخاصة به.

افعلها! : يجب على قارئ البطاقة تمثيل العلامة التجارية. لا يمكن للاعب التحدث أو إصدار أي أصوات لوصف المنتج.

في هذه الجولة ، سيتعين على اللاعب الأحمر تمثيل Cheez Whiz دون إصدار أي أصوات.

ارسمها! : سيرسم قارئ البطاقة أدلة حول العلامة التجارية. لا يمكن للاعب استخدام الأحرف أو الكلمات أو الأرقام في رسوماته.

أنظر أيضا: مراجعة قواعد لعبة التمثيل الضوئي

في هذه الجولة ، سيتعين على اللاعب الأحمر رسم شيء يجعل فريقه يخمن جيب دون استخدام أي أحرف أو أرقام .

صفها! : سيصف قارئ البطاقة الكلمتين على البطاقة واحدة تلو الأخرى. لا يمكن للاعب نطق اسم العلامة التجارية أو أي جزء من الاسم. كما لا يمكنهم استخدام أدلة مثل "أصوات مثل" أو "القوافي مع". يحصل اللاعبون على الفضل في إكمال التحدي فقط إذا حصلوا على العلامتين التجاريتين في الوقت المناسب.

في هذه الجولة ، يتعين على الفريق الأزرق محاولة وصف American Express و Cheetos.

إذا كان قارئ البطاقة قادر على إكمال التحدي في الوقت المناسب ، يحرك الفريق قطعة واحدة إلى الأمامالفضاء ويرسمون بطاقة أخرى لمواصلة دورهم. إذا لم يكمل قارئ البطاقة التحدي في الوقت المناسب ، يكون دور الفريق قد انتهى.

عندما تهبط قطعة اللعب للفريق على "كشفها!" مساحة سيختار قارئ البطاقة إحدى بطاقات إظهارها. سيقومون بإدخال البطاقة في المؤقت بحيث يتم وضع صورة الشعار مقابل الجانب الأزرق من المؤقت داخل الفتحات. يبدأ المؤقت بعد ذلك وسيبدأ ببطء في إظهار الشعار. يمكن لجميع اللاعبين باستثناء قارئ البطاقات محاولة تخمين ماهية الشعار. يفوز الفريق الأول الذي يصرخ بالإجابة الصحيحة ويحرك قطعته للأمام مسافة واحدة ويلعب بطاقة أخرى. إذا لم يخمن أي فريق الشعار ، العب تمريرات الفريق الآخر مع عدم ربح أي من الفريقين مساحة إضافية. إذا قام كلا الفريقين بتخمين الشعار في نفس الوقت الذي يتم فيه لعب بطاقة كشف أخرى لكسر التعادل.

يتم الكشف عن هذا الشعار ببطء. أول فريق يجيب على Spin Master سيفوز بالجولة.

نهاية اللعبة

عندما يصل أحد الفرق إلى مساحة Logo Party ، تبدأ اللعبة النهائية. بدورهم سوف يلعبون لعبة Reveal It! دائري. إذا قام الفريق الآخر بتخمين الشعار أولاً ، فسيقوم بتحريك قطعته للأمام بمسافة واحدة وتستمر اللعبة كالمعتاد. سيحاول الفريق الموجود في المساحة النهائية مرة أخرى في دوره التالي. إذا كان الفريق الموجود في المساحة الأخيرة يخمن الشعار أولاً ، فإنه يفوز باللعبة.

الفريق الأحمر في المساحة النهائية.إذا كانوا قادرين على الفوز بـ Reveal It! الجولة سيفوزون باللعبة.

أفكاري على Logo Party

لقد لعبت الكثير من ألعاب الطاولة وواجهت بعض الموضوعات الغريبة من وقت لآخر. على الرغم من أنني لن أعتبره موضوعًا غريبًا ، إلا أنني لم أفهم أبدًا سبب اعتقاد الناس أنه من الجيد إنشاء لعبة لوحية حول الإعلان. نرى إعلانات كافية طوال اليوم لدرجة أنني لا أعرف سبب رغبة الناس في ممارسة لعبة لوحية حول الإعلان. على الرغم من أن المفهوم ليس له معنى كبير ، فإن لعبة Logo Board ليست اللعبة اللوحية الوحيدة التي تعتمد على الإعلانات. قبل The Logo Board Game ، كان هناك إعلان تم إنشاؤه لأول مرة في عام 1988. كان الإعلان الإعلاني عبارة عن لعبة ترويجية أخرى ذات طابع إعلاني.

إذا لم أوضح الأمر بالفعل ، لا يمكنني القول إنني كنت معجب كبير بالفكرة وراء لعبة Logo Party. بينما يمكن للموضوع تحسين اللعبة ، إلا أنه لا يصنع اللعبة. لذلك ذهبت إلى Logo Party متجاهلًا حقيقة أنني أعتقد أن فكرة لعبة الطاولة التي تعتمد على العلامات التجارية للشركات فكرة سيئة. عندما تتخطى هذه الحقيقة لا تزال لعبة Logo Party في نهاية المطاف لعبة حفلات أساسية جدًا.

خارج موضوع الإعلان ، فإن Logo Party ليست لعبة أصلية بشكل خاص. تتضمن اللعبة بشكل أساسي أعظم ألعاب الحفلات. أولا عليك أن تفعل ذلك! وهو في الأساس الحزورات. أنت تتصرف خارج العلامة التجاريةيصدر أي أصوات. ارسمها! هو Pictionary إلا أنك ترسم أشياء مرتبطة بالعلامات التجارية بدلاً من العناصر العادية. أخيرًا لديك وصفه! وهي لعبة من نوع الهرم. في الأساس ، عليك تقديم أدلة حول العلامة التجارية دون استخدام اسم العلامة التجارية.

نظرًا لأن معظم الأشخاص قد لعبوا لعبة تحتوي على هذه الآليات الثلاثة قبل أن أقضي الكثير من الوقت في الحديث عنها. لا يوجد شيء خاطئ معهم حقًا لكنهم لا يفعلون حقًا أي شيء لم تره يتم تنفيذه في ألعاب الحفلات الأخرى. إذا كنت تحب هذا النوع من الألعاب ، فمن المحتمل أن تحب هذه الجولات والعكس صحيح.

أريد أن أشير إلى أن هذه الجولات أصعب بكثير مما تتوقع. ربما لم تفكر أبدًا في الأمر أبدًا ، لكنها في الواقع ليست بالسهولة التي تتوقعها من تمثيل أو رسم علامة تجارية دون أن تكون قادرًا على ذكر العلامة التجارية على الإطلاق. لم تساعد في ذلك حقيقة أن المؤقت المضمّن في اللعبة قصير جدًا. يمنحك المؤقت 20 ثانية لكل جولة. حظًا سعيدًا في رسم صورة لائقة نصف الطريق أو القيام بعمل جيد في تمثيل علامة تجارية في 20 ثانية فقط. وصفها! الجولة لن تكون بهذه الصعوبة إلا أن اللعبة تجعلك تحصل على علامتين تجاريتين في 20 ثانية. حظًا سعيدًا في إقناع زملائك في الفريق بتخمين علامة تجارية في أقل من 10 ثوانٍ.

الحد الزمني يؤذي اللعبة حقًا لأنه يجعل من الصعب بالفعل إنهاء بنجاحدائري. هذا يعني أنه بالنسبة لمعظم اللعبة ، سيتحرك كلا الفريقين للأمام في مساحة واحدة في بداية دورهما ثم لا يكملان الجولة في الوقت المناسب. هذا ليس ممتعًا أو ترفيهيًا. تعتمد اللعبة بشكل أساسي على أي فريق قادر على تخمين عدد من العلامات التجارية أكثر من الفريق الآخر حيث يتحرك كلا الفريقين ببطء نحو خط النهاية.

قبل لعب اللعبة اعتقدت أن الجزء الأصعب من اللعبة اللعبة ستكون العلامات التجارية نفسها. اعتقدت أن اللعبة ستشمل عددًا قليلاً من العلامات التجارية التي لم أسمع بها من قبل. بالنسبة للجزء الأكبر ، أود أن أقول إن Logo Party تقوم بعمل جيد جدًا في اختيار العلامات التجارية التي يجب أن يكون معظم اللاعبين على دراية بها. تحتوي معظم العلامات التجارية التي لا تعرفها على أسماء سهلة بما يكفي لتقديم أدلة أخرى على أن زملائك في الفريق لا يزالون قادرين على تخمين العلامة التجارية. سأقول إنني اعتقدت أن اللعبة بها عدد كبير جدًا من ماركات الملابس. هناك أيضًا عدد لا بأس به من العلامات التجارية التي يصعب تمييزها عن منافسيها دون استخدام الاسم الفعلي مما يجعل من الصعب عليهم تقديم أدلة عنها.

الآليات الثلاثة الرئيسية للعبة جيدة ولكنها ليست مميزة . الميكانيكي النهائي هو Reveal It! وهو في رأيي أفضل ميكانيكي في اللعبة. في كشفها! كنت تستخدم المؤقت لإظهار شعار العلامة التجارية ببطء. يتسابق اللاعبون ليكونوا أول من يتعرف على العلامة التجارية.في حين أن الميكانيكي بسيط ، إلا أنه كان الأكثر إمتاعًا في رأيي. السبب الذي جعلني أحب الميكانيكي هو أنه بسيط ومباشر. محاولة اكتشاف العلامة التجارية قبل اللاعبين الآخرين هي نوع من التوتر والمرح. الميكانيكي ليس كافيًا للضغط باستمرار على لعبته ولكنه أكثر ميكانيكي ممتع في اللعبة.

هناك بعض المشاكل في Reveal It! ميكانيكي رغم ذلك. أولاً ، بالنسبة لعدد غير قليل من الشعارات ، يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يصبح أي شعار مرئيًا. إنه نوع من الممل الجلوس في انتظار الكشف عن المزيد من الخلفية البيضاء. أعتقد أنه في بعض البطاقات كان بإمكانهم تكبير الشعار بحيث يملأ المزيد من البطاقة. الثانية تكشف عنها! الجولة سهلة للغاية لأن الكثير من الشعارات التي تم اختيارها تحمل اسم العلامة التجارية كجزء من الشعار. ليس من الصعب مجرد قراءة ما هو مطبوع على البطاقة. أكبر مشكلة هي أن برنامج Reveal It! لم يتم استخدام البطاقات كثيرًا في اللعبة. من أصل 21 مكانًا ، أربعة منها فقط هي Reveal It! مسافات لذلك من المحتمل أن يكون لديك حوالي سبعة فقط قم بالكشف عنها! جولات في اللعبة بأكملها.

فيما يتعلق بالمكونات لا أستطيع أن أقول إنني أحبها. في حين أن الكثير من المكونات هي ما تتوقعه ، يجب أن أتحدث عن المؤقت. كما ذكرت من قبل ، فإن المؤقت قصير جدًا. بينما أحب كيف يعمل المؤقت في Reveal It! جولات ، لا يوجد شيء آخر يعجبكهو - هي. تم تصنيع الموقت بثمن بخس مما يجعل ضبطه صعبًا بشكل مدهش. يُصدر المؤقت أيضًا صوتًا مزعجًا للغاية أثناء تشغيله. خارج اكشفها! جولات أوصي باستخدام مؤقت آخر للحفاظ على عقلك.

قبل الختام ، أريد التحدث بسرعة عن سلسلة "Logo" لألعاب الطاولة. بدأت السلسلة في عام 2008 بلعبة Logo Board الأصلية. على الرغم من أنني لم ألعبها مطلقًا ، إلا أن اللعبة تبدو وكأنها لعبة أسئلة نموذجية تعتمد على الإعلانات. أدى هذا في النهاية إلى لعبة Logo Board Game MiniGame وهي في الأساس نسخة سفر من اللعبة الأصلية. ثم في عام 2012 الشعار: ما أنا؟ تم إنشاؤه وهو في الأساس جولات التنفيذ والرسم والوصف من هذه اللعبة. أخيرًا في عام 2013 تم الكشف عن لعبة The Logo Party. على الرغم من أنني لم ألعب الألعاب الأخرى في السلسلة ، يجب أن أقول إن Logo Party هي على الأرجح أفضل لعبة في السلسلة حتى لو كانت مجرد لعبة جماعية متوسطة جدًا. لا يزال يفاجئني أنه تم إنشاء العديد من ألعاب الطاولة التي تستخدم موضوعًا إعلانيًا.

هل يجب عليك شراء Logo Party؟

أحب وصف Logo Party بأنه "Consumerism the Game". في الأساس ، اللعبة عبارة عن لعبة لوحة معلومات تعتمد على معرفتك بالعلامات التجارية المختلفة. تأخذ اللعبة بشكل أساسي Pictionary ، و Charades ، ولعبة مثل Pyramid وتجمعها مع أسماء العلامات التجارية. في حين أن هذه الآليات ليست رهيبة ، إلا أنها لا تفعل أي شيء أصلي أيضًا. الأفضل ميكانيكي في اللعبة هو Reveal It! جولات ممتعة ولكنها سهلة للغاية ولا تظهر في اللعبة بشكل كافٍ. أضف المؤقت المزعج / الرهيب و Logo Party لديها بعض المشاكل. إنها ليست لعبة حفلات رهيبة ولكنك تحتاج حقًا إلى أن تحب فكرة لعبة تريفيا حول العلامات التجارية لتقديرها حقًا.

إذا كنت لا تهتم حقًا بألعاب الحفلات أو العلامات التجارية بشكل عام ، فأنا لا أفعل ذلك. أعتقد أن Logo Party ستكون مناسبة لك. إذا كنت تحب فكرة اختبار معرفتك بعلامتك التجارية ولا تمانع في لعبة حفلات عامة جدًا ، فقد تحصل على بعض المتعة من Logo Party. أوصي بالانتظار حتى تتمكن من الحصول على صفقة جيدة على اللعبة.

إذا كنت ترغب في شراء Logo Party ، يمكنك العثور عليها عبر الإنترنت: Amazon ، eBay

أنظر أيضا: "بندقية!" لعبة رحلة الطريق: قواعد وتعليمات كيفية اللعب

Kenneth Moore

كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.