Anmeldelse og regler for brætspillet Logo Party

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

The Logo Board Game blev skabt tilbage i 2008 og var et trivia-spil om reklamer. Selvom reklamer er et mærkeligt tema for et trivia-spil, var The Logo Board Game vellykket nok til, at det har fået flere forskellige spinoff-spil, herunder dagens spil Logo Party. Logo Party tager idéen fra The Logo Board Game og ændrer det fra et trivia-spil til et party-spil. Jeg indrømmer, at jeg for det meste valgteJeg købte Logo Party-spillet, fordi det kostede 0,50 dollars, så jeg kan ikke sige, at jeg havde høje forventninger til spillet. Idéen om at spille et brætspil om reklamer tiltalte mig ikke rigtig. Logo Party ender med at være et udmærket, men uoriginalt selskabsspil, der ikke kan overvinde sit reklametema.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Logo Party

Opsætning

Placer spillepladen midt på bordet. Spillerne deler sig i to hold. Hvert hold vælger en spillebrik og placerer den på startfeltet. Bland de to typer kort hver for sig, og læg dem i kortæsken. Placer kortæsken, timeren, papiret og et skriveredskab ved siden af spillepladen. Vælg, hvilket hold der skal starte spillet.

At spille spillet

Et hold starter deres tur med at vælge, hvem af spillerne der skal være kortlæser. Spillerne bør skiftes til at være kortlæser hver runde. Kortlæseren flytter holdets spillebrik et felt frem. Medmindre holdets spillebrik står på et "Afslør det"-felt, trækker kortlæseren et handlingskort og meddeler dets kategori til sine holdkammerater. En af spillerne sætter timeren i gang. Nårkortlæseren er klar, startes timeren, og kortlæseren udfører de handlinger, der er forbundet med kortets kategori, for at få sin holdkammerat til at gætte det eller de ord på kortet, der matcher den farve, deres spillebrik har.

Gør det! : Kortlæseren skal spille mærket. Spilleren må ikke tale eller lave lyde for at beskrive produktet.

I denne runde skal den røde spiller spille Cheez Whiz uden at sige nogen lyde.

Tegn det! Kortlæseren tegner ledetråde om mærket. Spilleren kan ikke bruge bogstaver, ord eller tal i sine tegninger.

I denne runde skal den røde spiller tegne noget, der får deres hold til at gætte Jeep uden at bruge bogstaver eller tal.

Beskriv det! : Kortlæseren beskriver de to ord på kortet ét ad gangen. Spilleren må ikke sige brandnavnet eller dele af navnet. De må heller ikke bruge ledetråde som "lyder som" eller "rimer på". Spillerne får kun point for at have gennemført udfordringen, hvis de får begge brands i tide.

I denne runde skal det blå hold forsøge at beskrive American Express og Cheetos.

Hvis kortlæseren klarer udfordringen i tide, rykker holdet deres brik et felt frem, og de trækker et nyt kort for at fortsætte deres tur. Hvis kortlæseren ikke klarer udfordringen i tide, er holdets tur slut.

Når et holds spillebrik lander på et "Reveal It!"-felt, vælger kortlæseren et af reveal it-kortene. De sætter kortet i timeren, så billedet af logoet er placeret mod den blå side af timeren inde i åbningerne. Timeren startes derefter og begynder langsomt at afsløre logoet. Alle spillere undtagen kortlæseren kan forsøge at gætte, hvad logoet er.Det første hold, der råber det rigtige svar, vinder og får lov til at rykke deres brik et felt frem og spille et nyt kort. Hvis ingen af holdene gætter logoet, går spillet videre til det andet hold, og ingen af holdene får et ekstra felt. Hvis begge hold gætter logoet på samme tid, spilles endnu et afsløringskort for at afgøre, om det står lige.

Dette logo bliver langsomt afsløret. Det første hold, der svarer Spin Master, vinder runden.

Slut på spillet

Når et af holdene når til Logo Party-feltet, begynder slutspillet. På deres tur spiller de en Reveal It! runde. Hvis det andet hold gætter logoet først, rykker de deres brik et felt frem, og spillet fortsætter som normalt. Holdet på det sidste felt prøver igen på deres næste tur. Hvis holdet på det sidste felt gætter logoet først, vinder de spillet.

Det røde hold er på det sidste felt. Hvis de kan vinde en Reveal It! runde, vinder de spillet.

Mine tanker om Logo Party

Jeg har spillet mange brætspil, og jeg er stødt på nogle mærkelige temaer fra tid til anden. Selvom jeg ikke ville betragte det som et mærkeligt tema, har jeg aldrig rigtig forstået, hvorfor folk syntes, det var en god idé at bygge et brætspil op omkring reklamer. Vi ser nok reklamer hele dagen, så jeg ved ikke, hvorfor folk skulle ønske at spille et brætspil om reklamer. På trods af at konceptet ikkeDet giver god mening, at The Logo Board Game ikke er det eneste brætspil, der er baseret på reklamer. Før The Logo Board Game var der Adverteasing, som blev skabt tilbage i 1988. Adverteasing var endnu et quizspil med reklamer som tema.

Hvis jeg ikke allerede har gjort det ret klart, kan jeg ikke sige, at jeg var en stor fan af temaet bag Logo Party-spillet. Mens et tema kan forbedre et spil, gør det ikke spillet. Derfor gik jeg ind i Logo Party uden at tage hensyn til det faktum, at jeg synes, at temaet for et brætspil, der er baseret på virksomhedsmærker, er en forfærdelig idé. Når du kommer ud over det faktum, ender Logo Party stadig med at være en ret grundlæggendeselskabsleg.

Se også: Pac-Man brætspil (1980) anmeldelse og regler

Bortset fra reklametemaet er Logo Party ikke et særligt originalt spil. Grundlæggende indeholder spillet de største hits inden for selskabsspil. Først har du Do It! som dybest set er mimelege. Du spiller brandet uden at sige nogen lyde. Draw It! er Pictionary, bortset fra at du tegner ting, der er forbundet med mærker i stedet for normale genstande. Endelig har du Describe It! som er en pyramideDet går ud på, at man skal give ledetråde om brandet uden at bruge brandets navn.

Da de fleste mennesker har spillet et spil, der har haft disse tre mekanikker før, vil jeg ikke bruge meget tid på at tale om dem. Der er ikke rigtig noget galt med dem, men de gør ikke rigtig noget, som du ikke har set gjort i andre selskabsspil. Hvis du kan lide denne type spil, vil du sandsynligvis kunne lide disse runder og vice versa.

Jeg vil gerne påpege, at disse runder er meget sværere, end du ville forvente. Du har sandsynligvis aldrig rigtig tænkt over det, men det er faktisk ikke så let, som du ville forvente at spille eller tegne et mærke uden at være i stand til at nævne mærket overhovedet. Dette hjælpes ikke af det faktum, at timeren, der følger med spillet, er alt for kort. Timeren giver dig 20 sekunder til hver runde. Held og lykke med at tegneet nogenlunde billede eller et godt stykke arbejde med at spille et brand på kun 20 sekunder. Describe It! -runden ville ikke være så svær, bortset fra at spillet tvinger dig til at gætte to brands på de 20 sekunder. Held og lykke med at få dine holdkammerater til at gætte et brand på mindre end 10 sekunder.

Tidsbegrænsningen skader virkelig spillet, da det gør det svært faktisk at afslutte en runde. Det betyder, at begge hold i det meste af spillet bare rykker et felt frem i begyndelsen af deres tur og derefter ikke afslutter runden i tide. Dette er ikke så interessant eller underholdende. Dybest set handler spillet om, hvilket hold der er i stand til at gætte et par mærker mere end det andet hold.Det andet hold, mens begge hold langsomt bevæger sig mod målstregen.

Før jeg spillede spillet, troede jeg, at den sværeste del af spillet ville være selve mærkerne. Jeg troede, at spillet ville indeholde en hel del mærker, som jeg aldrig havde hørt om før. For det meste vil jeg sige, at Logo Party gør et ret godt stykke arbejde med at vælge mærker, som de fleste af spillerne burde kende. De fleste af de mærker, du ikke kender, har navne, der er lette atnok til at give andre ledetråde til, at dine holdkammerater stadig kunne gætte mærket. Jeg vil dog sige, at jeg syntes, at spillet havde lidt for mange tøjmærker. Der er også en anstændig mængde mærker, der er ret svære at skelne fra deres konkurrenter uden at bruge det faktiske navn, hvilket gør dem svære at give ledetråde til.

De tre vigtigste mekanikker i spillet er anstændige, men er ikke noget særligt. Den sidste mekanik er Reveal It! som efter min mening er den bedste mekanik i spillet. I Reveal It! bruger du timeren til langsomt at afsløre logoet fra et brand. Spillerne konkurrerer om at være den første til at genkende brandet. Selvom mekanikken er enkel, var den efter min mening den mest underholdende. Grunden til, at jeg kunne lide mekanikken, erDet er simpelt og lige til at gå til. At forsøge at regne mærket ud før de andre spillere er ret spændende og sjovt. Mekanikken er ikke nok til at holde sit eget spil kørende, men det er den mest underholdende mekanik i spillet.

Der er dog nogle problemer med Reveal It! mekanikken. For det første tager det for mange af logoerne for lang tid, før noget af logoet er synligt. Det er lidt kedeligt at sidde og vente på, at mere hvid baggrund bliver afsløret. På nogle af kortene synes jeg, at de kunne have forstørret logoet, så det fyldte mere af kortet. For det andet er Reveal It! runden ret let, fordi mange af logoerneder blev valgt, har faktisk brandnavnet som en del af logoet. Det er ikke så udfordrende bare at læse, hvad der står på kortet. Det største problem er, at Reveal It! kortene bare ikke bliver brugt så meget i spillet. Ud af de 21 felter er kun fire af dem Reveal It! felter, så du vil sandsynligvis kun have omkring syv Reveal It! runder i hele spillet.

Hvad angår komponenterne, kan jeg ikke sige, at jeg elsker dem. Mens mange af komponenterne er, hvad du ville forvente, er jeg nødt til at tale om timeren. Som jeg allerede har nævnt, er timeren alt for kort. Mens jeg kan lide, hvordan timeren fungerer i Reveal It! runderne, er der virkelig ikke andet at lide ved det. Timeren er billigt lavet, hvilket gør det overraskende svært at indstille. Timeren gør også en ekstremtirriterende lyd, mens den kører. Uden for Reveal It! runderne vil jeg anbefale at bruge en anden timer for at redde din fornuft.

Se også: PlingPong brætspil - anmeldelse og regler

Før jeg afslutter, vil jeg hurtigt tale om "Logo"-serien af brætspil. Serien begyndte i 2008 med det originale Logo Board Game. Selvom jeg aldrig har spillet det, virker spillet som et typisk trivia-spil, der er baseret på reklame. Dette førte til sidst til Logo Board Game MiniGame, som dybest set er en rejseversion af det originale spil. Så i 2012 blev Logo: What Am I? oprettetsom dybest set er Do, Draw og Describe-runderne fra dette spil. Endelig i 2013 blev Logo Party-spillet afsløret. Selvom jeg ikke har spillet de andre spil i serien, må jeg sige, at Logo Party nok er det bedste spil i serien, selvom det kun er et meget gennemsnitligt selskabsspil. Det overrasker mig dog stadig, at der blev skabt så mange brætspil, der udnytter et reklametema.

Skal du købe Logo Party?

Jeg kan godt lide at beskrive Logo Party som "Consumerism the Game". Dybest set er spillet et trivia-brætspil baseret på din viden om forskellige mærker. Spillet tager dybest set Pictionary, Charades og et spil som Pyramid og kombinerer dem med mærkenavne. Selvom disse mekanikker ikke er forfærdelige, gør de heller ikke rigtig noget originalt. Den bedste mekanik i spillet er Reveal It! runderne, derer ret sjove, men er for lette og kommer ikke nok frem i spillet. Læg dertil den irriterende/forfærdelige timer, og Logo Party har nogle problemer. Det er ikke et forfærdeligt selskabsspil, men du skal virkelig elske ideen om et trivia-spil om brands for virkelig at sætte pris på det.

Hvis du ikke rigtig bryder dig om selskabslege eller brands generelt, tror jeg ikke, at Logo Party er noget for dig. Hvis du kan lide tanken om at teste din viden om brands og ikke har noget imod et ret generisk selskabsspil, kan du måske få lidt glæde af Logo Party. Jeg vil dog anbefale, at du venter, til du kan få et godt tilbud på spillet.

Hvis du gerne vil købe Logo Party, kan du finde det online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.