Logo Party Board Oyunlarına Baxış və Qaydalar

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

2008-ci ildə yaradılıb. Logo Stolüstü Oyunu reklam haqqında yaradılmış trivia oyunu idi. Reklam trivia oyunu üçün qəribə bir mövzu olsa da, Logo Stolüstü Oyunu kifayət qədər uğurlu oldu ki, bugünkü Logo Party oyunu da daxil olmaqla bir neçə fərqli spin-off oyununu əhatə etdi. Logo Party Logo Stolüstü Oyunu ideyasını götürür və onu trivia oyunundan partiya oyununa çevirir. Etiraf edirəm ki, mən daha çox Logo Party oyununu götürdüm, çünki 0,50 dollar idi, ona görə də oyun üçün yüksək gözləntilərim olduğunu deyə bilmərəm. Reklam haqqında stolüstü oyun oynamaq ideyası mənə heç də xoş gəlmədi. Logo Party öz reklam mövzusunun öhdəsindən gələ bilməyən layiqli, lakin qeyri-orijinal əyləncə oyunudur.

Necə Oynamaq olar“Açıqlayın” məkanında kart oxuyucusu fəaliyyət kartı çəkir və onun kateqoriyasını komanda yoldaşlarına elan edir. Oyunçulardan biri taymer təyin edir. Kart oxuyucusu hazır olduqda, taymer işə salınır və kart oxuyucusu kartın kateqoriyası ilə əlaqəli hərəkətləri yerinə yetirir ki, komanda yoldaşı kartdakı sözü(lər)i oynadığı rəngə uyğun təxmin etsin.

Do It! : Kart oxuyucusu brendi işlətməlidir. Oyunçu məhsulu təsvir etmək üçün danışa və ya səs çıxara bilməz.

Bu raund üçün qırmızı oyunçu heç bir səs çıxarmadan Cheez Whiz-i oynamalı olacaq.

Çək! : Kart oxuyucusu brend haqqında ipucular çəkəcək. Oyunçu rəsmlərində hərflərdən, sözlərdən və ya rəqəmlərdən istifadə edə bilməz.

Bu raundda qırmızı oyunçu heç bir hərf və ya rəqəmdən istifadə etmədən komandasını Jeep-i təxmin etməyə vadar edən bir şey çəkməli olacaq. .

Təsvir et! : Kart oxuyucusu kartdakı iki sözü bir-bir təsvir edəcək. Oyunçu brend adını və ya adın hər hansı hissəsini deyə bilməz. Onlar həmçinin “bənzər səslənir” və ya “qafiyələnir” kimi ipuçlarından istifadə edə bilmirlər. Oyunçular yalnız hər iki markanı vaxtında əldə etdikdə tapşırığı başa vurduqları üçün kredit qazanırlar.

Bu tur üçün mavi komanda American Express və Cheetos-u təsvir etməyə çalışmalıdır.

Əgər kart oxuyucusu problemi vaxtında başa çatdıra bilir, komanda öz parçasını bir irəli aparırboşluq və növbələrini davam etdirmək üçün başqa bir kart çəkirlər. Kart oxuyucusu tapşırığı vaxtında yerinə yetirməsə, komandanın növbəsi başa çatdı.

Komandanın oyun parçası "Açıqlayın!" boşluq kart oxuyucusu aşkar kartlardan birini seçəcək. Onlar kartı taymerə daxil edəcəklər ki, loqonun təsviri taymerin mavi tərəfinə qarşı slotların içərisində yerləşdirilsin. Sonra taymer işə salınır və yavaş-yavaş loqonu göstərməyə başlayacaq. Kart oxuyucusu istisna olmaqla, bütün oyunçular loqonun nə olduğunu təxmin etməyə cəhd edə bilərlər. Düzgün cavabı qışqıran ilk komanda qalib gəlir və öz parçasını bir boşluq irəli aparıb başqa bir kart oynamağa başlayır. Əgər komandalardan heç biri loqonu təxmin etmirsə, oyun digər komandaya keçir və heç bir komanda əlavə yer qazanmır. Hər iki komanda eyni anda loqonu təxmin edərsə, bərabərliyi pozmaq üçün başqa bir aşkar kart oynanılır.

Bu loqo yavaş-yavaş açılır. Spin Master-a cavab verən ilk komanda raundda qalib gələcək.

Oyunun Sonu

Komandalardan biri Logo Party məkanına çatdıqda, son oyun başlayır. Öz növbəsində onlar bir Reveal It oynayacaqlar! dəyirmi. Digər komanda loqotipi əvvəlcə təxmin edərsə, öz parçasını bir boşluq irəli aparır və oyun normal şəkildə davam edir. Final məkanında olan komanda növbəti döngədə yenidən cəhd edəcək. Əgər son boşluqda olan komanda loqotipi ilk təxmin edərsə, onlar oyunu qazanır.

Qırmızı komanda son boşluqdadır.Əgər onlar qalib gələ bilirlərsə, bunu aşkar et! raundda onlar oyunu qazanacaqlar.

Logo Party haqqında düşüncələrim

Mən çoxlu stolüstü oyunlar oynamışam və vaxtaşırı qəribə mövzularla qarşılaşmışam. Mən bunu qəribə bir mövzu hesab etməsəm də, insanların niyə reklam ətrafında stolüstü oyun qurmağın yaxşı bir fikir olduğunu düşündüyünü heç vaxt başa düşməmişəm. Bütün gün kifayət qədər reklam görürük ki, insanların niyə reklam haqqında stolüstü oyun oynamaq istəməsini bilmirəm. Konsepsiya çox məna kəsb etməsə də, Logo Stolüstü Oyunu reklam əsasında qurulan yeganə stolüstü oyun deyil. Logo Stolüstü Oyunundan əvvəl ilk dəfə 1988-ci ildə yaradılan Reklam var idi. Reklam başqa bir reklam temalı trivia oyunu idi.

Əgər mən bunu kifayət qədər aydınlaşdırmamışamsa, deyə bilmərəm Logo Party oyununun arxasındakı mövzunun böyük pərəstişkarı. Bir mövzu oyunu təkmilləşdirə bilsə də, oyunu yaratmır. Ona görə də mən Logo Party-ə getdim ki, korporativ brendlərə əsaslanan stolüstü oyun mövzusunun dəhşətli bir fikir olduğunu düşünmürəm. Bu faktı ötüb keçdiyiniz zaman Logo Party hələ də olduqca sadə əyləncə oyunu olaraq qalır.

Reklam mövzusundan kənarda, Logo Party xüsusilə orijinal oyun deyil. Əsasən oyun partiya oyunlarının ən böyük hitlərini ehtiva edir. Əvvəlcə bunu etməlisiniz! hansı ki, əsasən charadesdir. Siz marka olmadan çıxış edirsinizhər hansı bir səs çıxarmaq. Onu çəkin! Normal əşyalar əvəzinə brendlərlə əlaqəli şeylər çəkməyiniz istisna olmaqla, Pictionary. Nəhayət, onu təsvir et! piramida tipli oyundur. Əsasən siz brendin adından istifadə etmədən brend haqqında ipucu verməlisiniz.

Çox insanlar əvvəllər bu üç mexanikaya malik oyunu oynadıqları üçün mən onlar haqqında danışmağa çox vaxt sərf etmək fikrində deyiləm. Onlarda həqiqətən səhv bir şey yoxdur, lakin digər partiya oyunlarında görmədiyiniz heç bir şey etmirlər. Əgər bu tip oyunları bəyənirsinizsə, yəqin ki, bu raundları bəyənəcəksiniz və əksinə.

Mən qeyd etmək istəyirəm ki, bu raundlar gözlədiyinizdən daha çətindir. Yəqin ki, bu barədə heç vaxt düşünməmisiniz, amma əslində brendi qeyd edə bilmədən hərəkət etmək və ya marka çəkmək gözlədiyiniz qədər asan deyil. Buna oyuna daxil olan taymerin çox qısa olması kömək etmir. Taymer sizə hər tur üçün 20 saniyə verir. Cəmi 20 saniyə ərzində layiqli bir şəkil çəkmək və ya yaxşı bir iş görməkdə uğurlar. Təsvir et! raund o qədər də çətin olmazdı, istisna olmaqla, oyun sizi 20 saniyə ərzində iki marka almağa məcbur edir. Komanda yoldaşlarınıza brendi 10 saniyədən az müddətdə təxmin etməyə nail olmaqda uğurlar.

Vaxt məhdudiyyəti oyunu həqiqətən də incidir, çünki bu, həqiqətən uğurla başa vurmağı çətinləşdirir.dəyirmi. Bu o deməkdir ki, oyunun çox hissəsi üçün hər iki komanda öz növbəsinin əvvəlində bir boşluq irəliləyəcək və sonra raundu vaxtında tamamlamayacaq. Bu o qədər də maraqlı və əyləncəli deyil. Əsasən oyun, hər iki komanda yavaş-yavaş finiş xəttinə doğru irəlilədiyi üçün hansı komandanın digər komandadan bir neçə marka daha çox təxmin edə bildiyindən asılıdır.

Həmçinin bax: Sumology AKA Summy Board Game İcmalı və Qaydaları

Oyunu oynamazdan əvvəl mən düşünürdüm ki, oyunun ən çətin hissəsi Oyun markaların özləri olacaqdı. Düşündüm ki, oyuna əvvəllər heç eşitmədiyim bir neçə marka daxil olacaq. Əksər hallarda deyərdim ki, Logo Party oyunçuların çoxunun tanış olması lazım olan markaları seçməkdə olduqca yaxşı iş görür. Tanımadığınız brendlərin əksəriyyətində komanda yoldaşlarınızın hələ də markanı təxmin edə bilməsi üçün başqa ipucu vermək üçün kifayət qədər asan adlar var. Deyim ki, oyunun bir az çox geyim markası olduğunu düşündüm. Həqiqi addan istifadə etmədən rəqiblərindən fərqləndirmək olduqca çətin olan layiqli sayda brendlər var ki, bu da onlara ipucu verməkdə çətinlik yaradır.

Oyunun əsas üç mexanikası layiqli, lakin xüsusi bir şey deyil. . Son mexaniki onu aşkar et! mənim fikrimcə oyunun ən yaxşı mexanikidir. Bunu üzə çıxarmaqda! markanın loqotipini yavaş-yavaş aşkar etmək üçün taymerdən istifadə edirsiniz. Oyunçular markanı ilk tanıyan olmaq üçün yarışırlar.Mexanik sadə olsa da, mənim fikrimcə bu, ən xoş idi. Mexanini bəyənməyimin səbəbi sadə və nöqtəli olmasıdır. Digər oyunçulardan əvvəl markanı anlamağa çalışmaq bir növ gərgin və əyləncəlidir. Mexanik öz oyununu saxlamaq üçün kifayət deyil, lakin o, oyunda ən xoş mexanikdir.

Həmçinin bax: Ransom Notes Stolüstü Oyunu: Oynamaq üçün Qaydalar və Təlimatlar

Açıqla ilə bağlı bəzi problemlər var! mexanik olsa da. Əvvəla, bir neçə loqo üçün hər hansı bir loqonun görünməsi çox uzun çəkir. Ətrafda oturub daha çox ağ fonun ortaya çıxmasını gözləmək bir növ darıxdırıcıdır. Bəzi kartlarda hesab edirəm ki, onlar loqonu böyüdə bilərdilər ki, kartın daha çox hissəsini doldursunlar. İkincisi, onu aşkar et! Dəyirmi olduqca asandır, çünki seçilmiş bir çox loqoda əslində loqotipin bir hissəsi kimi marka adı var. Kartda yazılanları oxumaq o qədər də çətin deyil. Ən böyük problem odur ki, bunu aşkar et! kartlar oyunda o qədər də istifadə olunmur. 21 boşluqdan yalnız dördü Reveal It! boşluqlar, belə ki, çox güman ki, yalnız yeddi üzə çıxacaqsınız! bütün oyunda raundlar.

Konponentlərə gəldikdə isə onları sevdiyimi deyə bilmərəm. Bir çox komponent gözlədiyiniz şey olsa da, mən taymer haqqında danışmalıyam. Artıq qeyd etdiyim kimi, taymer çox qısadır. Reveal It!-də taymerin necə işlədiyini bəyənirəm! raundlar, həqiqətən bəyənəcək başqa bir şey yoxduro. Taymer ucuz hazırlanmışdır, bu da onu təyin etməyi təəccüblü dərəcədə çətinləşdirir. Taymer də işləyərkən son dərəcə zəhlətökən səs çıxarır. Bunu aşkar etməkdən kənarda! raundlar Ağıllılığınızı qorumaq üçün başqa taymerdən istifadə etməyi tövsiyə edərdim.

Məsələni bitirməzdən əvvəl “Loqo” stolüstü oyunlar seriyası haqqında tez danışmaq istəyirəm. Seriya 2008-ci ildə orijinal Logo Stolüstü Oyunu ilə başladı. Mən heç vaxt oynamamışam, oyun reklam əsasında qurulan tipik bir trivia oyunu kimi görünür. Bu, nəhayət, orijinal oyunun səyahət versiyası olan Logo Stolüstü Oyunu MiniGame-ə gətirib çıxarır. Sonra 2012-ci ildə Loqo: Mən Nəyəm? Əsasən bu oyundan Do, Draw və Təsvir raundları olan yaradılmışdır. Nəhayət, 2013-cü ildə The Logo Party oyunu ortaya çıxdı. Seriyadakı digər oyunları oynamamış olsam da, qeyd etməliyəm ki, Logo Party çox adi bir partiya oyunu olsa belə, yəqin ki, seriyanın ən yaxşı oyunudur. Reklam mövzusundan istifadə edən çoxlu stolüstü oyunların yaradılması məni hələ də təəccübləndirir.

Logo Party almalısınız?

Mən Logo Party-ni "İstehlakçı Oyun" kimi təsvir etməyi xoşlayıram. Əsasən oyun müxtəlif markalar haqqında biliklərinizə əsaslanan trivia board oyunudur. Oyun əsasən Pictionary, Charades və Pyramid kimi bir oyunu götürür və onları marka adları ilə birləşdirir. Bu mexanika dəhşətli olmasa da, həqiqətən də orijinal bir şey etmirlər. Theoyunda ən yaxşı mexaniki Reveal It! olduqca əyləncəli, lakin çox asan və demək olar ki, kifayət qədər oyuna daxil olmayan raundlar. Zəhlətökən/dəhşətli taymer əlavə edin və Logo Party-də bəzi problemlər var. Bu, qorxunc bir əyləncə oyunu deyil, lakin siz onu həqiqətən qiymətləndirmək üçün brendlər haqqında trivia oyunu ideyasını sevməlisiniz.

Əgər siz şənlik oyunlarına və ya ümumiyyətlə brendlərə əhəmiyyət vermirsinizsə, mən bunu bəyənmirəm. Logo Party sizin üçün olacağını düşünmürəm. Brend biliklərinizi sınamaq fikrini bəyənirsinizsə və olduqca ümumi bir partiya oyununa qarşı deyilsinizsə, Logo Party-dən bir az həzz ala bilərsiniz. Bununla belə, oyunda yaxşı bir razılaşma əldə edənə qədər gözləməyi tövsiyə edərdim.

Loqo Party almaq istəyirsinizsə, onu onlayn tapa bilərsiniz: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.