Logo Party Board Game Review և կանոններ

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Ստեղծվել է դեռ 2008 թվականին The Logo Board Game-ը մանրուք էր, որը ստեղծվել էր գովազդի մասին: Թեև գովազդը տարօրինակ թեմա է մանրուքների խաղի համար, The Logo Board Game-ը բավական հաջողակ էր, որ այն ընդգրկեց մի քանի տարբեր spinoff խաղեր, ներառյալ այսօրվա Logo Party խաղը: Logo Party-ն ընդունում է The Logo Board Game-ի գաղափարը և այն մանրուքից վերածում է խնջույքի խաղի: Ես ընդունում եմ, որ ես հիմնականում վերցրել եմ Logo Party խաղը, քանի որ այն արժեր $0,50, ուստի չեմ կարող ասել, որ մեծ ակնկալիքներ ունեի խաղի համար: Գովազդի մասին սեղանի խաղ խաղալու գաղափարն ինձ իսկապես գրավիչ չէր: Logo Party-ն ի վերջո դառնում է պարկեշտ, բայց ոչ օրիգինալ խնջույքի խաղ, որը չի կարող հաղթահարել իր գովազդային թեման:

Ինչպես խաղալ«Բացահայտեք այն» տարածության վրա քարտի ընթերցողը նկարում է գործողությունների քարտ և հայտնում իր կատեգորիան իրենց թիմակիցներին: Խաղացողներից մեկը սահմանում է ժամաչափը: Երբ քարտը կարդացող սարքը պատրաստ է, ժամաչափը գործարկվում է, և քարտի ընթերցիչը կատարում է քարտի կատեգորիայի հետ կապված գործողությունները, որպեսզի թիմակցին ստիպի գուշակել քարտի բառ(եր)ը, որոնք համապատասխանում են իրենց խաղաքարի գույնին:

Արա՛ դա: . Քարտի ընթերցողը պետք է ցուցադրի ապրանքանիշը: Խաղացողը չի կարող խոսել կամ ձայներ հանել ապրանքը նկարագրելու համար:

Այս փուլի համար կարմիր խաղացողը պետք է խաղա Cheez Whiz առանց որևէ ձայն հանելու:

Նկարի՛ր այն: . Քարտի ընթերցիչը հուշում է ապրանքանիշի մասին: Խաղացողը չի կարող օգտագործել տառեր, բառեր կամ թվեր իրենց գծագրերում:

Այս փուլում կարմիր խաղացողը պետք է նկարի այնպիսի մի բան, որը կստիպի իր թիմին գուշակել Jeep-ը` առանց տառերի կամ թվերի օգտագործման: .

Տես նաեւ: UNO Spin Card Game Review և կանոններ

Նկարագրիր այն: . Քարտի ընթերցողը կնկարագրի քարտի երկու բառերը մեկ առ մեկ: Խաղացողը չի կարող ասել ապրանքանիշի անվանումը կամ անվան որևէ հատված: Նրանք նաև չեն կարող օգտագործել այնպիսի հուշումներ, ինչպիսիք են «հնչում է» կամ «հանգավորվում է»: Խաղացողները միայն վարկ են ստանում մարտահրավերն ավարտելու համար, եթե ժամանակին ստանան երկու ապրանքանիշերը:

Այս փուլի համար կապույտ թիմը պետք է փորձի նկարագրել American Express-ը և Cheetos-ը:

Եթե Քարտ ընթերցողն ի վիճակի է ժամանակին կատարել մարտահրավերը, թիմն իր կտորն առաջ է տանումբացատ և նրանք մեկ այլ քարտ են քաշում իրենց հերթը շարունակելու համար: Եթե ​​քարտը ընթերցողը ժամանակին չի կատարում առաջադրանքը, թիմի հերթն ավարտված է:

Երբ թիմի խաղային խաղաքարտը հայտնվում է «Բացահայտեք այն»: տարածություն, քարտի ընթերցողը կընտրի այն քարտերից մեկը: Նրանք քարտը կտեղադրեն ժմչփի մեջ, որպեսզի պատկերանշանի պատկերը տեղադրվի ժմչփի կապույտ կողմի վրա՝ միջանցքների ներսում: Այնուհետև ժմչփը միացված է և կամաց-կամաց կսկսի բացահայտել լոգոն: Բոլոր խաղացողները, բացառությամբ քարտի ընթերցողի, կարող են փորձել կռահել, թե որն է լոգոն: Առաջին թիմը, ով կբղավի ճիշտ պատասխանը, հաղթում է և ստանում է իր խաղաքարը մեկ տարածություն առաջ և մեկ այլ խաղաթղթ խաղալ: Եթե ​​թիմերից ոչ մեկը չի գուշակում լոգոտիպը, ապա խաղային փոխանցումներ տրամադրեք մյուս թիմին՝ թիմերից ոչ մեկը լրացուցիչ տեղ չվաստակելով: Եթե ​​երկու թիմերը միաժամանակ գուշակում են լոգոտիպը, խաղարկվում է մեկ այլ բացահայտման քարտ, որպեսզի խախտվի ոչ-ոքին:

Այս լոգոն կամաց-կամաց բացահայտվում է: Առաջին թիմը, ով կպատասխանի Spin Master-ին, կհաղթի փուլը:

Խաղի ավարտը

Երբ թիմերից մեկը հասնում է Logo Party-ի տարածք, ավարտվում է խաղը: Իրենց հերթին նրանք կխաղան Reveal It! կլոր. Եթե ​​մյուս թիմը նախ գուշակում է տարբերանշանը, նրանք իրենց խաղաքարը մեկ տարածություն են տեղափոխում առաջ, և խաղը շարունակվում է նորմալ: Եզրափակիչ տարածության վրա գտնվող թիմը կրկին կփորձի իր հաջորդ շրջադարձում: Եթե ​​եզրափակիչ տարածության վրա գտնվող թիմը նախ գուշակում է լոգոտիպը, նրանք հաղթում են խաղը:

Կարմիր թիմը գտնվում է վերջնական տարածության վրա:Եթե ​​նրանք կարողանան հաղթել Reveal It! տուրում նրանք կհաղթեն խաղը:

My Thoughts on Logo Party

Ես խաղացել եմ շատ սեղանի խաղեր և ժամանակ առ ժամանակ հանդիպել եմ տարօրինակ թեմաների: Թեև ես չէի համարի, որ դա տարօրինակ թեմա է, ես երբեք իսկապես չեմ հասկացել, թե ինչու են մարդիկ կարծում, որ լավ գաղափար է գովազդի շուրջ սեղանի խաղ կառուցելը: Մենք ամբողջ օրը բավականաչափ գովազդ ենք տեսնում, որ ես չգիտեմ, թե ինչու են մարդիկ ցանկանում խաղալ գովազդի մասին սեղանի խաղ: Չնայած հայեցակարգին, որն այնքան էլ իմաստ չունի, The Logo Board Game-ը ինչ-որ կերպ միակ սեղանի խաղը չէ, որը հիմնված է գովազդի վրա: Մինչ The Logo Board Game կար Adverteasing, որն առաջին անգամ ստեղծվել է դեռևս 1988-ին: Գովազդը գովազդային թեմաներով մեկ այլ մանրուք խաղ էր:

Եթե ես դեռևս բավականին պարզ չդարձրի, չեմ կարող ասել, որ ես եղել եմ: Logo Party խաղի հիմքում ընկած թեմայի մեծ երկրպագու: Թեև թեման կարող է բարելավել խաղը, այն չի դարձնում խաղը: Հետևաբար, ես մտա Logo Party՝ անտեսելով այն փաստը, որ կարծում եմ, որ սեղանի խաղի թեման, որը հիմնված է կորպորատիվ ապրանքանիշերի վրա, սարսափելի գաղափար է: Երբ դուք անցնեք այդ փաստը, Logo Party-ն, այնուամենայնիվ, դառնում է բավականին հիմնական խնջույքի խաղ:

Գովազդային թեմայից դուրս, Logo Party-ն առանձնապես օրիգինալ խաղ չէ: Հիմնականում խաղը ներառում է կուսակցական խաղերի ամենամեծ հիթերը: Նախ դուք պետք է դա անել: որը հիմնականում շառադներ է: Դուք ցուցադրում եք ապրանքանիշը առանցցանկացած հնչյուններ արձակելով. Draw It! գեղարվեստական ​​է, բացառությամբ այն, որ դուք սովորական իրերի փոխարեն ապրանքանիշերի հետ կապված իրեր եք նկարում: Վերջապես դուք նկարագրեք այն: որը բուրգի տիպի խաղ է։ Հիմնականում դուք պետք է հուշեք ապրանքանիշի մասին՝ չօգտագործելով ապրանքանիշի անվանումը:

Քանի որ մարդկանց մեծամասնությունը խաղացել է մի խաղ, որն ունեցել է այս երեք մեխանիզմները մինչ այդ, ես իսկապես շատ ժամանակ չեմ ծախսելու դրանց մասին խոսելու համար: Իրականում նրանց հետ ոչ մի վատ բան չկա, բայց նրանք իրականում չեն անում այն, ինչ դուք չեք տեսել այլ կուսակցական խաղերում: Եթե ​​ձեզ դուր են գալիս այս տեսակի խաղերը, հավանաբար ձեզ դուր կգան այս փուլերը և հակառակը:

Ես ուզում եմ նշել, որ այս փուլերը շատ ավելի դժվար են, քան դուք կսպասեիք: Դուք, հավանաբար, երբեք իսկապես չեք մտածել այդ մասին, բայց իրականում այնքան էլ հեշտ չէ, ինչպես դուք կակնկալեիք բրենդ նկարել կամ նկարել առանց ապրանքանիշի մասին ընդհանրապես նշելու: Դրան չի օգնում այն ​​փաստը, որ խաղի մեջ ներառված ժամանակաչափը չափազանց կարճ է: Ժամաչափը ձեզ տալիս է 20 վայրկյան յուրաքանչյուր փուլի համար: Հաջողություն՝ նկարելով արժանապատիվ նկարի կեսը կամ լավ աշխատանք կատարելով ապրանքանիշը ցուցադրելով ընդամենը 20 վայրկյանում: The Describe It! փուլն այնքան էլ դժվար չէր լինի, բացառությամբ այն, որ խաղը ստիպում է ձեզ երկու ապրանքանիշ ստանալ 20 վայրկյանում: Հաջողություն, որպեսզի ձեր թիմակիցները գուշակեն ապրանքանիշը 10 վայրկյանից պակաս ժամանակում:

Ժամկետը իսկապես վնասում է խաղին, քանի որ դժվարացնում է հաջողությամբ ավարտելը:կլոր. Սա նշանակում է, որ խաղի մեծ մասում երկու թիմերն էլ իրենց հերթի սկզբում ընդամենը մեկ տարածություն են առաջ քաշելու, իսկ հետո ժամանակին չեն ավարտի փուլը: Սա այնքան էլ հետաքրքիր կամ զվարճալի չէ: Հիմնականում խաղը կախված է նրանից, թե որ թիմը կարող է գուշակել մի քանի ապրանքանիշեր, քան մյուս թիմը, քանի որ երկու թիմերն էլ դանդաղ շարժվում են դեպի վերջնագիծը:

Խաղը խաղալուց առաջ ես մտածեցի խաղի ամենադժվար մասը. խաղը լինելու էր հենց բրենդերը: Ես կարծում էի, որ խաղը կներառի բավականին մի քանի ապրանքանիշներ, որոնց մասին նախկինում երբեք չէի լսել: Մեծ մասամբ ես կասեի Logo Party-ն բավականին լավ աշխատանք է կատարում՝ ընտրելով այն ապրանքանիշերը, որոնց խաղացողներից շատերը պետք է ծանոթ լինեն: Բրենդների մեծ մասը, որոնք դուք չգիտեք, ունեն անուններ, որոնք բավական հեշտ են այլ հուշումներ տալու համար, որ ձեր թիմակիցները դեռ կարող են գուշակել ապրանքանիշը: Ես կասեմ, որ կարծում էի, որ խաղը հագուստի մի քիչ շատ ապրանքանիշեր ունի: Կան նաև բավականաչափ ապրանքանիշեր, որոնք բավականին դժվար է տարբերել իրենց մրցակիցներից՝ առանց իրական անունը օգտագործելու, ինչը նրանց դժվարացնում է հուշումներ տալը:

Խաղի հիմնական երեք մեխանիզմները պարկեշտ են, բայց առանձնահատուկ բան չեն: . Վերջնական մեխանիկը Բացահայտեք այն: որը իմ կարծիքով խաղի լավագույն մեխանիկն է: Բացահայտել այն! դուք օգտագործում եք ժմչփը, որպեսզի կամաց-կամաց բացահայտեք ապրանքանիշի լոգոն: Խաղացողները մրցում են առաջինը ճանաչելու ապրանքանիշը:Թեև մեխանիկը պարզ է, իմ կարծիքով դա ամենահաճելին էր: Պատճառը, որ ինձ դուր եկավ մեխանիկը, այն է, որ այն պարզ է և իմաստալից: Մյուս խաղացողներից առաջ բրենդը պարզելու փորձը մի տեսակ լարված և զվարճալի է: Մեխանիկը բավարար չէ սեփական խաղը պահելու համար, բայց նա խաղի ամենահաճելի մեխանիկն է:

Բացահայտեք այն որոշ խնդիրներ կան: թեև մեխանիկ: Նախ, որոշ լոգոների համար չափազանց երկար է տևում, որպեսզի լոգոներից որևէ մեկը տեսանելի լինի: Մի տեսակ ձանձրալի է նստել՝ սպասելով ավելի շատ սպիտակ ֆոնի բացահայտմանը: Կարծում եմ, որ որոշ քարտերի վրա նրանք կարող էին մեծացնել լոգոն, որպեսզի այն լրացներ ավելի շատ քարտ: Երկրորդը Բացահայտեք այն: փուլը բավականին հեշտ է, քանի որ ընտրված լոգոներից շատերն իրականում ունեն ապրանքանիշի անվանումը որպես տարբերանշանի մաս: Պարզապես կարդալ այն, ինչ տպված է բացիկի վրա, այնքան էլ դժվար չէ: Ամենամեծ խնդիրն այն է, որ Բացահայտեք այն: քարտերը պարզապես այնքան էլ չեն օգտագործվում խաղի մեջ: 21 բացատներից միայն չորսն են Reveal It! բացատներ, այնպես որ դուք, ամենայն հավանականությամբ, կունենաք միայն մոտ յոթ Reveal It! փուլեր ամբողջ խաղում:

Ինչ վերաբերում է բաղադրիչներին, չեմ կարող ասել, որ ես դրանք սիրում եմ: Մինչդեռ բաղադրիչներից շատերը այն են, ինչ դուք կակնկալեիք, ես պետք է խոսեմ ժամանակաչափի մասին: Ինչպես արդեն նշեցի, ժամանակաչափը չափազանց կարճ է: Մինչդեռ ինձ դուր է գալիս, թե ինչպես է ժմչփը աշխատում Reveal It-ում: փուլեր, իսկապես դուր գալու ուրիշ բան չկաայն. Ժամաչափը պատրաստված է էժան, ինչը զարմանալիորեն դժվարացնում է դրա կարգավորումը: Ժմչփն աշխատում է նաև չափազանց զայրացնող ձայն: Բացահայտեք այն դուրս: ռաունդներ Ես խորհուրդ կտայի օգտագործել մեկ այլ ժամանակաչափ՝ ձեր առողջությունը խնայելու համար:

Մինչ ամփոփելն ուզում եմ արագ խոսել «Լոգո» սեղանի խաղերի շարքի մասին: Շարքը սկսվել է 2008 թվականին օրիգինալ Logo Board Game-ով: Թեև ես երբեք չեմ խաղացել այն, խաղը կարծես տիպիկ մանրուք խաղ է, որը հիմնված է գովազդի վրա: Սա ի վերջո հանգեցնում է Logo Board Game MiniGame-ին, որը հիմնականում բնօրինակ խաղի ճամփորդական տարբերակն է: Այնուհետև 2012-ին լոգոն. Ինչ եմ ես: ստեղծվել է, որը հիմնականում այս խաղի «Do», «Draw» և «Describe» փուլերն է: Վերջապես 2013 թվականին բացահայտվեց The Logo Party խաղը։ Թեև ես չեմ խաղացել շարքի մյուս խաղերը, ես պետք է ասեմ, որ Logo Party-ն, հավանաբար, սերիայի լավագույն խաղն է, նույնիսկ եթե այն շատ միջին խնջույքի խաղ է: Ինձ դեռևս զարմացնում է, թեև այդքան շատ սեղանի խաղեր են ստեղծվել, որոնք օգտագործում են գովազդային թեմա:

Տես նաեւ: Բուկարո՜ Սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

Պե՞տք է գնել Logo Party:

Ես սիրում եմ Logo Party-ն բնութագրել որպես «Սպառողականություն՝ խաղ»: Հիմնականում խաղը մանրուք սեղանի խաղ է, որը հիմնված է տարբեր ապրանքանիշերի մասին ձեր գիտելիքների վրա: Խաղը հիմնականում վերցնում է Pictionary, Charades և Pyramid-ի նման խաղ և դրանք համատեղում է ապրանքանիշերի հետ: Չնայած այս մեխանիկները սարսափելի չեն, նրանք իրականում ոչ մի օրիգինալ բան էլ չեն անում: ԱյնԽաղի լավագույն մեխանիկը Reveal It-ն է: ռաունդներ, որոնք բավականին զվարճալի են, բայց չափազանց հեշտ են և գրեթե բավարար չեն խաղում: Ավելացրե՛ք նյարդայնացնող/սարսափելի ժամաչափը, և Logo Party-ն որոշ խնդիրներ ունի: Դա սարսափելի խնջույքի խաղ չէ, բայց դուք իսկապես պետք է սիրեք բրենդների մասին մանրուքների գաղափարը, որպեսզի իսկապես գնահատեք այն:

Եթե դուք իսկապես հոգ չեք տանում երեկույթների կամ ընդհանրապես ապրանքանիշերի մասին, ես չեմ մտածում: Չեմ կարծում, որ Logo Party-ն ձեզ համար կլինի: Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս ձեր ապրանքանիշի գիտելիքները փորձարկելու գաղափարը և դեմ չեք բավականին ընդհանուր խնջույքի խաղին, կարող եք որոշակի հաճույք ստանալ Logo Party-ից: Ես խորհուրդ կտայի սպասել, մինչև որ կարողանաք լավ գործարք ձեռք բերել խաղի վրա:

Եթե ցանկանում եք գնել Logo Party, այն կարող եք գտնել առցանց՝ Amazon, eBay

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: