Logo Party Board Game Review kaj Reguloj

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Kreita jam en 2008 La Logo-Tabulludo estis trivialudo kreita pri reklamado. Dum reklamado estas stranga temo por trivia ludo, The Logo Board Game estis sufiĉe sukcesa ke ĝi ampleksis plurajn malsamajn kromproduktajn ludojn inkluzive de la hodiaŭa ludo Logo Party. Logo Party prenas la ideon de La Logo-Tabulludo kaj ŝanĝas ĝin de trivia ludo en festoludon. Mi konfesas, ke mi plejparte prenis la ludon Logo Party ĉar ĝi estis $ 0,50 do mi ne povas diri, ke mi havis altajn atendojn por la ludo. La ideo ludi tabulludon pri reklamado ne vere allogis min. Logo Party finas esti deca sed neoriginala partia ludo, kiu ne povas venki sian reklaman temon.

Kiel Ludisur "Reveal It" spaco, la kartleganto tiras agkarton kaj anoncas ĝian kategorion al siaj samteamanoj. Unu el la ludantoj fiksas la tempigilon. Kiam la kartleganto estas preta, la tempigilo estas komencita kaj la kartleganto faras la agojn asociitajn kun la kartkategorio por ke ilia samteamano divenu la vorto(j)n sur la karto kongruanta kun la koloro sur kiun ilia ludpeco estas.

Faru ĝin! : La kartleganto devas interpreti la markon. La ludanto ne povas paroli aŭ fari ajnajn bruojn por priskribi la produkton.

Por ĉi tiu rondo la ruĝa ludanto devos interpreti Cheez Whiz sen fari ajnajn sonojn.

Desegnu Ĝin! : La kartleganto desegnas indicojn pri la marko. La ludanto ne povas uzi literojn, vortojn aŭ ciferojn en siaj desegnaĵoj.

En ĉi tiu rondo la ruĝa ludanto devos desegni ion, kio igas sian teamon diveni Jeep sen uzi ajnajn literojn aŭ ciferojn. .

Priskribu Ĝin! : La kartleganto priskribos la du vortojn sur la karto unuope. La ludanto ne povas diri la markon aŭ ajnan parton de la nomo. Ili ankaŭ ne povas uzi indicojn kiel "sonas kiel" aŭ "rimas kun". La ludantoj nur ricevas krediton por plenumi la defion se ili ricevas ambaŭ markojn ĝustatempe.

Por ĉi tiu rondo la blua teamo devas provi priskribi American Express kaj Cheetos.

Se la kartleganto kapablas kompletigi la defion ĝustatempe, la teamo movas sian pecon antaŭen unuspaco kaj ili tiras alian karton por daŭrigi sian vicon. Se la kartleganto ne kompletigas la defion ĝustatempe, la vico de la teamo finiĝas.

Kiam la ludpeco de teamo alteriĝas sur "Malkaŝu Ĝin!" spaco la kartleganto elektos unu el la malkaŝaj it kartoj. Ili enigos la karton en la tempigilon tiel la bildo de la emblemo estas metita kontraŭ la blua flanko de la tempigilo ene de la fendoj. La tempigilo tiam komenciĝas kaj malrapide komencos malkaŝi la emblemon. Ĉiuj ludantoj krom la kartlegilo povas provi diveni, kio estas la emblemo. La unua teamo se temas pri krii la ĝustan respondon venkas kaj povas movi sian pecon antaŭen unu spacon kaj ludi alian karton. Se neniu teamo divenas la emblemon, ludo pasas al la alia teamo kie neniu teamo gajnas kroman spacon. Se ambaŭ teamoj divenas la emblemon samtempe alia malkaŝa karto estas ludita por rompi la egalecon.

Vidu ankaŭ: Decembro 2022 Eldondatoj de Blu-radio, 4K kaj DVD: La Kompleta Listo de Novaj Titoloj

Tiu emblemo estas malrapide malkaŝita. La unua teamo kiu respondas Spin Master gajnos la raŭndon.

Fino de Ludo

Kiam unu el la teamoj atingas la spacon de Logo Party, la finludo komenciĝas. Siavice ili ludos Reveal It! ronda. Se la alia teamo divenas la emblemon unue ili movas sian pecon antaŭen unu spacon kaj la ludo daŭras normale. La teamo sur la fina spaco denove provos en sia sekva vico. Se la teamo sur la fina spaco unue divenas la emblemon, ili venkas en la ludo.

La ruĝa teamo estas sur la fina spaco.Se ili kapablas gajni Reveal It! ĉirkaŭe ili gajnos la ludon.

Miaj Pensoj pri Logofesto

Mi ludis multajn tabulludojn kaj renkontis kelkajn strangajn temojn de tempo al tempo. Kvankam mi ne konsiderus ĝin stranga temo, mi neniam vere komprenis kial homoj opiniis, ke estas bona ideo konstrui tabulludon ĉirkaŭ reklamado. Ni vidas sufiĉe da reklamado la tutan tagon, ke mi ne scias kial homoj volus ludi tabulludon pri reklamado. Malgraŭ la koncepto ne havas multan sencon La Logo-Tabulludo iel ne estas la sola tabulludo kiu baziĝas ĉirkaŭ reklamado. Antaŭ La Logo-Tabulludo estis Adverteasing kiu unue estis kreita reen en 1988. Reklamado estis alia reklamtema trivialudo.

Se mi ne jam sufiĉe klare klarigis, mi ne povas diri ke mi estis granda ŝatanto de la temo malantaŭ la ludo Logo Party. Dum temo povas plibonigi ludon, ĝi ne faras la ludon. Tial mi eniris Logo Party ignorante la fakton, ke mi pensas, ke la temo de tabulludo bazita sur kompaniaj markoj estas terura ideo. Kiam vi preterpasas tiun fakton, Logo Party ankoraŭ finas esti sufiĉe baza festludo.

Ekster la reklama temo, Logo Party ne estas precipe originala ludo. Esence la ludo inkluzivas la plej grandajn sukcesojn de partiaj ludoj. Unue vi devas Faru ĝin! kiu esence estas ŝaradoj. Vi agas la markon senfarante ajnajn sonojn. Desegnu Ĝin! estas Bildaĵo krom ke vi desegnas aferojn asociitajn kun markoj anstataŭ normalaj eroj. Fine vi havas Priskribu Ĝin! kiu estas Piramida tipo-ludo. Esence vi devas doni indicojn pri la marko sen uzi la nomon de la marko.

Ĉar la plej multaj homoj ludis ludon, kiu havis ĉi tiujn tri mekanikojn antaŭ ol mi ne vere pasigos multe da tempo parolante pri ili. Estas nenio vere malbona kun ili, sed ili vere faras nenion, kion vi ne vidis fari en aliaj partiaj ludoj. Se vi ŝatas ĉi tiujn tipojn de ludoj, vi verŝajne ŝatos ĉi tiujn rondojn kaj inverse.

Mi ja volas atentigi, ke ĉi tiuj rondoj estas multe pli malfacilaj ol vi atendus. Vi verŝajne neniam vere pensis pri ĝi, sed ĝi fakte ne estas tiel facila kiel vi atendus agi aŭ desegni markon sen povi tute mencii la markon. Ĉi tio ne estas helpata de la fakto, ke la tempigilo inkluzivita kun la ludo estas tro mallonga. La tempigilo donas al vi 20 sekundojn por ĉiu rondo. Bonŝancon desegni duonan decan bildon aŭ farante bonan laboron agante markon en nur 20 sekundoj. La Priskribu Ĝin! rondo ne estus tiel malfacila krom ke la ludo igas vin akiri du markojn en la 20 sekundoj. Bonŝancon, ke viaj samteamanoj divenu markon en malpli ol 10 sekundoj.

La tempolimo vere vundas la ludon ĉar malfacilas efektive sukcese fini.ronda. Ĉi tio signifas, ke dum la plej granda parto de la ludo ambaŭ teamoj simple antaŭeniros la unu spacon komence de sia vico kaj poste ne kompletigos la rondon ĝustatempe. Ĉi tio ne estas tiom interesa aŭ amuza. Esence la ludo dependas de kiu teamo kapablas diveni kelkajn pli da markoj ol la alia teamo dum ambaŭ teamoj malrapide moviĝas al la cellinio.

Antaŭ ludi la ludon mi pensis la plej malfacila parto de la ludo. ludo estos la markoj mem. Mi pensis, ke la ludo inkludos sufiĉe multajn markojn, pri kiuj mi neniam antaŭe aŭdis. Plejparte mi dirus, ke Logo Party faras sufiĉe bonan laboron elektante markojn, kiujn la plej multaj ludantoj devus koni. La plej multaj el la markoj, kiujn vi ne konas, havas nomojn sufiĉe facilajn por doni aliajn indicojn pri tio, ke viaj samteamanoj ankoraŭ povus diveni la markon. Mi diros, ke mi pensis, ke la ludo tamen havas iom tro da vestaj markoj. Estas ankaŭ deca kvanto da markoj, kiuj estas sufiĉe malfacile distingeblaj de siaj konkurantoj sen uzi la realan nomon, kio malfaciligas ilin doni indicojn pri.

La ĉefaj tri mekanikoj de la ludo estas decaj sed estas nenio speciala. . La fina mekanikisto estas Reveal It! kiu laŭ mi estas la plej bona mekanikisto en la ludo. En Reveal It! vi uzas la tempigilon por malrapide malkaŝi la emblemon de marko. La ludantoj kuras por esti la unuaj se temas pri rekoni la markon.Dum la mekaniko estas simpla, ĝi estis la plej agrabla laŭ mi. La kialo ke mi ŝatis la mekanikon estas ke ĝi estas simpla kaj al la punkto. Provi eltrovi la markon antaŭ la aliaj ludantoj estas iom streĉa kaj amuza. La mekanikisto ne sufiĉas por teni sian propran ludon sed ĝi estas la plej agrabla mekaniko en la ludo.

Estas iuj problemoj kun la Reveal It! mekanikisto tamen. Unue por kelkaj el la emblemoj necesas tro longe por ke iu ajn el la emblemo estu videbla. Estas iom enue sidi ĉirkaŭe atendi ke pli da blanka fono estos malkaŝita. Sur kelkaj el la kartoj mi pensas, ke ili povus pligrandigi la emblemon tiel ke ĝi plenigis pli da la karto. Due la Rivelu Ĝin! rondo estas sufiĉe facila ĉar multaj el la emblemoj kiuj estis elektitaj fakte havas la markon kiel parto de la emblemo. Ne estas tiom defia nur legi tion, kio estas presita sur la karto. La plej granda problemo estas, ke la Reveal It! kartoj simple ne estas tiom uzataj en la ludo. El la 21 spacoj nur kvar el ili estas Reveal It! spacoj do vi verŝajne havos nur ĉirkaŭ sep Reveal It! ĉirkaŭvojoj en la tuta ludo.

Rilate al la komponantoj mi ne povas diri, ke mi amas ilin. Dum multaj el la komponantoj estas kion vi atendus, mi devas paroli pri la tempigilo. Kiel mi jam menciis, la tempigilo estas tro mallonga. Dum mi ŝatas kiel la tempigilo funkcias en la Reveal It! rondoj, vere estas nenio alia por ŝatiĝi. La tempigilo estas malmultekoste farita, kio faras ĝin surprize malfacile agordi. La tempigilo ankaŭ faras ege ĝenan sonon dum ĝi funkcias. Ekster la Rivelu Ĝin! ĉirkaŭvojoj Mi rekomendus uzi alian tempigilon por savi vian prudenton.

Antaŭ fini mi volas rapide paroli pri la serio de tabulludoj "Emblemo". La serio komenciĝis en 2008 kun la origina Logo Board Game. Kvankam mi neniam ludis ĝin, la ludo ŝajnas tipa trivia ludo kiu baziĝas ĉirkaŭ reklamado. Ĉi tio poste kondukas al la Logo Board Game MiniGame, kiu estas esence vojaĝversio de la origina ludo. Tiam en 2012 Logo: Kio estas mi? estis kreita, kiu estas esence la Faru, Desegni kaj Priskribi rondojn de ĉi tiu ludo. Finfine en 2013 The Logo Party-ludo estis rivelita. Dum mi ne ludis la aliajn ludojn en la serio, mi devas diri, ke Logo Party verŝajne estas la plej bona ludo en la serio eĉ se ĝi estas nur tre averaĝa partia ludo. Tamen ankoraŭ surprizas min, ke tiom da tabulludoj estis kreitaj, kiuj utiligas reklaman temon.

Vidu ankaŭ: Kartludo de UNO Sonic the Hedgehog: Regulo kaj Instrukcioj por Kiel Ludi

Ĉu Vi Aĉetu Logofeston?

Mi ŝatas priskribi Logo Party kiel "Konsumismo la Ludo". Esence la ludo estas trivia tabulludo bazita sur via scio pri malsamaj markoj. La ludo esence prenas Pictionary, Charades, kaj ludon kiel Pyramid kaj kombinas ilin kun markonomoj. Kvankam ĉi tiuj mekanikoj ne estas teruraj, ili ankaŭ ne vere faras ion originalan. Laplej bona mekanikisto en la ludo estas la Reveal It! ĉirkaŭvojoj kiuj estas sufiĉe amuzaj sed tro facilaj kaj ne aperas en la ludo preskaŭ sufiĉe. Aldonu la ĝenan/teruran tempigilon kaj Logo Party havas kelkajn problemojn. Ĝi ne estas terura festo-ludo, sed vi vere bezonas ami la ideon de trivia ludo pri markoj por vere aprezi ĝin.

Se vi ne vere zorgas pri festo-ludoj aŭ markoj ĝenerale, mi ne ŝatas. ne pensas, ke Logo Party estos por vi. Se vi ŝatas la ideon testi vian markan scion kaj ne ĝenas sufiĉe ĝeneralan partian ludon, vi eble ricevos iom da ĝuo el Logo Party. Mi rekomendus atendi ĝis vi povas akiri bonan interkonsenton pri la ludo tamen.

Se vi ŝatus aĉeti Logo Party, vi povas trovi ĝin interrete: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.