Logo Party Board Game Review ۋە قائىدە

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

مەزمۇن جەدۋىلى

2008-يىلى قايتا قۇرۇلغان بەلگە تاختىسى ئويۇنى ئېلان ھەققىدە ئىجاد قىلىنغان ئۇششاق ئويۇن. گەرچە ئۇششاق-چۈششەك ئويۇنلار ئۈچۈن ئېلان غەلىتە تېما بولسىمۇ ، ئەمما بەلگە تاختىسى ئويۇنى يېتەرلىك مۇۋەپپەقىيەت قازاندى ، ئۇ بۈگۈنكى ئويۇن لوگو يىغىلىشى قاتارلىق بىر نەچچە ئوخشىمىغان ئايلانما ئويۇننى ئۆز ئىچىگە ئالدى. لوگو پارتىيىسى لوگو تاختىسىنىڭ ئويۇنىنى قوبۇل قىلىپ ، ئۇششاق ئويۇندىن يىغىلىش ئويۇنىغا ئۆزگەرتىدۇ. ئېتىراپ قىلىمەنكى ، مەن كۆپىنچە ماركا يىغىلىشى ئويۇنىنى ئالدىم ، چۈنكى ئۇ 0.50 دوللار ئىدى ، شۇڭا مەن بۇ ئويۇنغا زور ئۈمىد باغلىدىم دېيەلمەيمەن. ئېلان ھەققىدە تاختاي ئويۇنى ئويناش ئويى مېنى ھەقىقەتەن جەلپ قىلمىدى. بەلگە يىغىلىشى ئاخىرىدا ئېلان تېمىسىنى يېڭىپ كېتەلمەيدىغان لايىق ، ئەمما ئۆزگىچە پارتىيە ئويۇنى بولۇپ قالىدۇ.

قانداق ئويناش«ئۇنى ئاشكارىلاش» بوشلۇقىدا ، كارتا ئوقۇغۇچ ھەرىكەت كارتىسى سىزىپ ، سەبداشلىرىغا سەھىپىسىنى ئېلان قىلىدۇ. بىر توپچى ۋاقىت بەلگىلەيدۇ. كارتا ئوقۇغۇچ تەييار بولغاندا ۋاقىت باشلىنىدۇ ۋە كارتا ئوقۇغۇچ كارتا سەھىپىسىگە مۇناسىۋەتلىك ھەرىكەتلەرنى قىلىپ ، سەپداشلىرىنىڭ كارتىدىكى سۆز (سۆز) لەرنى ئوينىغان ئەسەرنىڭ رەڭگىگە ماس كېلىدىغان پەرەز قىلىشقا يېتەكلەيدۇ.

قىل! : كارتا ئوقۇغۇچ ماركىنى ئىجرا قىلىشى كېرەك. بۇ قويغۇچ مەھسۇلاتنى تەسۋىرلەش ئۈچۈن گەپ قىلالمايدۇ ۋە ھېچقانداق ئاۋاز چىقارمايدۇ. سىزىڭ! : كارتا ئوقۇغۇچ ماركا ھەققىدە يىپ ئۇچى سىزىدۇ. بۇ توپچى سىزغان رەسىملىرىدە ھەرپ ، سۆز ياكى سانلارنى ئىشلىتەلمەيدۇ. .

بۇنى تەسۋىرلەڭ! : كارتا ئوقۇغۇچ كارتىدىكى ئىككى سۆزنى بىر-بىرلەپ تەسۋىرلەيدۇ. قويغۇچ ماركا نامىنى ياكى ئىسىمنىڭ مەلۇم قىسمىنى دېيەلمەيدۇ. ئۇلار يەنە «ئاۋازغا ئوخشاش» ياكى «قاپىيە بىلەن» دېگەندەك يىپ ئۇچىنى ئىشلىتەلمەيدۇ. توپچىلار پەقەت ھەر ئىككى ماركىنى ۋاقتىدا ئالسىلا رىقابەتنى تاماملىغانلىقى ئۈچۈنلا ئىناۋەتكە ئېرىشىدۇ. كارتا ئوقۇغۇچ رىقابەتنى ۋاقتىدا تاماملىيالايدۇ ، گۇرۇپپا ئۇلارنىڭ ئەسەرلىرىنى ئالدىغا يۆتكەيدۇبوشلۇق ۋە ئۇلار يەنە بىر كارتا سىزىپ نۆۋىتىنى داۋاملاشتۇرىدۇ. ئەگەر كارتا ئوقۇغۇچ رىقابەتنى ۋاقتىدا تاماملىمىسا ، كوماندىنىڭ نۆۋىتى ئاخىرلىشىدۇ. بوشلۇق كارتا ئوقۇغۇچ ئاشكارلىغان كارتىدىن بىرنى تاللايدۇ. ئۇلار كارتىنى ۋاقىتقا قىستۇرۇپ قويىدۇ ، شۇنىڭ بىلەن لوگونىڭ رەسىمى تاختاينىڭ كۆك تەرىپىگە ئورۇنلاشتۇرۇلغان. ۋاقىت چەكلىمىسى ئاندىن باشلىنىپ ئاستا-ئاستا لوگونى ئاشكارىلاشقا باشلايدۇ. كارتا ئوقۇغۇچتىن باشقا بارلىق قويغۇچلار لوگونىڭ نېمە ئىكەنلىكىنى پەرەز قىلىشقا بولىدۇ. توغرا جاۋابنى توۋلىغان تۇنجى كوماندا غەلىبە قىلىپ ، ئۇلارنىڭ ئەسەرلىرىنى بىر بوشلۇققا يۆتكەپ باشقا كارتا ئوينايدۇ. ئەگەر ھەر ئىككى كوماندا بەلگىنى پەرەز قىلمىسا ، ئويناش باشقا كوماندىغا پاس بېرىدۇ ، ھەر ئىككى كوماندا ئارتۇق بوشلۇققا ئېرىشەلمەيدۇ. ئەگەر ھەر ئىككى كوماندا بىرلا ۋاقىتتا بەلگىنى پەرەز قىلسا ، گالستۇكنى بۇزۇش ئۈچۈن يەنە بىر ئاشكارىلاش كارتىسى ئوينىلىدۇ.

قاراڭ: پىنگۋىن دۆۋىلەپ قويۇلغان تاختاي ئويۇنىنى تەكشۈرۈش ۋە قائىدە

بۇ بەلگە ئاستا-ئاستا ئاشكارلىنىۋاتىدۇ. ئايلانما ئۇستامغا تۇنجى بولۇپ جاۋاب بەرگەن كوماندا بۇ ئايلانما مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. ئۆز نۆۋىتىدە ئۇلار ئۇنى ئاشكارىلاش رولىنى ئوينايدۇ! round. ئەگەر باشقا كوماندا ئالدى بىلەن لوگونى پەرەز قىلسا ، ئۇلار ئەسەرلىرىنى بىر بوشلۇققا يۆتكەيدۇ ، ئويۇن نورمال داۋاملىشىدۇ. ئاخىرقى بوشلۇقتىكى كوماندا كېيىنكى نۆۋىتىدە يەنە بىر قېتىم سىنايدۇ. ئەگەر ئاخىرقى بوشلۇقتىكى كوماندا ئالدى بىلەن بەلگىنى پەرەز قىلسا ، ئۇلار مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ.

قىزىل كوماندا ئاخىرقى بوشلۇقتا.ئەگەر ئۇلار ئۇنى ئاشكارىلاشقا ئېرىشەلەيدىغان بولسا! يۇمىلاق ئۈستەل ئۇلار ئويۇندا غەلىبە قىلىدۇ. مەن ئۇنى غەلىتە تېما دەپ قارىمىساممۇ ، كىشىلەرنىڭ نېمىشقا ئېلاننى چۆرىدىگەن ھالدا تاختاي ئويۇنى ياساشنى ياخشى پىكىر دەپ ئويلىغانلىقىنى ھەقىقىي چۈشىنەلمىدىم. بىز پۈتۈن كۈن يېتەرلىك ئېلاننى كۆرىمىز ، كىشىلەرنىڭ نېمىشقا ئېلان ھەققىدە تاختا ئويۇن ئويناشنى خالايدىغانلىقىنى بىلمەيمەن. بۇ ئۇقۇمنىڭ ئانچە ئەھمىيىتى بولمىسىمۇ ، بەلگە تاختىسى ئويۇنى قانداقتۇر ئېلاننى ئاساس قىلغان بىردىنبىر تاختاي ئويۇنى ئەمەس. لوگو تاختا ئويۇنىدىن ئىلگىرى 1988-يىلى تۇنجى قېتىم ئىجاد قىلىنغان Adverteasing بار ئىدى. ئېلان ئېلان قىلىش يەنە بىر ئېلان باش تېما قىلىنغان ئۇششاق-چۈششەك ئويۇن ئىدى. لوگو پارتىيە ئويۇنىنىڭ ئارقىسىدىكى باش تېما مەستانىسى. بىر تېما ئويۇننى ياخشىلىيالىسىمۇ ، ئويۇننى قىلالمايدۇ. شۇڭلاشقا مەن شىركەت ماركىسىنى ئاساس قىلغان تاختاي ئويۇنىنىڭ تېمىسىنى قورقۇنچلۇق ئىدىيە دەپ ئويلاپ ، لوگو يىغىلىشىغا كىردىم. سىز بۇ پاكىتتىن ئۆتۈپ كەتسىڭىز ، لوگو پارتىيىسى يەنىلا خېلى ئاساسىي پارتىيە ئويۇنى بولۇپ قالىدۇ.

ئېلان تېمىسىنىڭ سىرتىدا ، بەلگە يىغىلىشى ئالاھىدە ئەسلى ئويۇن ئەمەس. ئاساسەن بۇ ئويۇن پارتىيە ئويۇنلىرىنىڭ ئەڭ قالتىس ماھارەتلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئالدى بىلەن سىز قىلىڭ! بۇ ئاساسەن توك يولى. سىز ماركىنى چىقارمايسىزھەر قانداق ئاۋاز چىقىرىش. سىزىڭ! سىز ئادەتتىكى بۇيۇملارنىڭ ئورنىغا ماركا بىلەن مۇناسىۋەتلىك نەرسىلەرنى سىزىۋاتقانلىقىڭىزدىن باشقا Pictionary. ئاخىرىدا ئۇنى تەسۋىرلەڭ! بۇ ئېھرام تىپىدىكى ئويۇن. ئاساسەن سىز ماركىنىڭ ئىسمىنى ئىشلەتمەي تۇرۇپ ماركا ھەققىدە يىپ ئۇچى بېرىشىڭىز كېرەك.

كۆپىنچە كىشىلەر بۇ ئۈچ مېخانىكنى ئوينىغان ئويۇننى ئوينىغان بولغاچقا ، مەن ئۇلار ھەققىدە پاراڭلىشىشقا كۆپ ۋاقىت سەرپ قىلمايمەن. ئۇلاردا ھەقىقەتەن خاتالىق يوق ، ئەمما ئۇلار باشقا پارتىيە ئويۇنلىرىدا سىز كۆرۈپ باقمىغان ئىشلارنى قىلمايدۇ. ئەگەر سىز بۇ تۈردىكى ئويۇنلارنى ياقتۇرسىڭىز ، بەلكىم بۇ ئايلانما مۇسابىقىنى ياقتۇرىشىڭىز مۇمكىن.

مەن بۇ ئايلانما مۇسابىقىنىڭ سىز ئويلىغاندىنمۇ قىيىن ئىكەنلىكىنى كۆرسىتىپ قويماقچى. بەلكىم سىز ئەزەلدىن ئۇنى ئويلاپ باقمىغان بولۇشىڭىز مۇمكىن ، ئەمما ئەمەلىيەتتە بۇ ماركىنى تىلغا ئالالماي تۇرۇپ ھەرىكەت قىلىش ياكى ماركا سىزىشنى ئويلىغاندەك ئۇنچە ئاسان ئەمەس. بۇ ئويۇنغا كىرگۈزۈلگەن ۋاقىت بەك قىسقا بولۇپ كەتمەيدۇ. ۋاقىت ھەر بىر ئايلانمىغا 20 سېكۇنت ۋاقىت بېرىدۇ. يېرىم يوللۇق لايىق رەسىم سىزىش ياكى 20 سېكۇنتتا ماركا چىقىرىپ ياخشى ئىشلەش. تەسۋىرلەڭ! يۇمىلاق ئويۇن 20 سېكۇنتتا ئىككى ماركىنى قولغا كەلتۈرگەندىن باشقا ، ئۇنچە تەس ئەمەس. خىزمەتداشلىرىڭىزنىڭ 10 سېكۇنتقا يەتمىگەن ۋاقىت ئىچىدە ماركىنى پەرەز قىلىشىڭىزغا مۇيەسسەر بولۇڭ.

قاراڭ: Slamwich كارتا ئويۇنى: قانداق ئويناشنىڭ قائىدىسى ۋە كۆرسەتمىسى

ۋاقىت چەكلىمىسى ئويۇننى ھەقىقەتەن ئازابلايدۇ ، چۈنكى ئۇنى مۇۋەپپەقىيەتلىك تاماملاش تەسكە توختايدۇ.round. دېمەك ، كۆپىنچە ئويۇنلاردا ھەر ئىككى كوماندا نۆۋىتى باشلانغاندا بىر بوشلۇقنى ئىلگىرى سۈرۈپ ، ئاندىن ئايلانما مۇسابىقىنى ۋاقتىدا تاماملىمايدۇ. بۇ قىزىقارلىق ياكى قىزىقارلىق ئەمەس. ئاساسەن ئويۇن قايسى كوماندىنىڭ باشقا كوماندىلارغا قارىغاندا بىر قانچە ماركىنى پەرەز قىلالايدىغانلىقىنى كۆرسىتىدۇ ، چۈنكى ھەر ئىككى كوماندا ئاستا-ئاستا ئاخىرقى نۇقتىغا قاراپ ئىلگىرىلەيدۇ.

ئويۇن ئويناشتىن بۇرۇن مەن ئەڭ قىيىن قىسمىنى ئويلىدىم. ئويۇن ئۆزى ماركا بولماقچى ئىدى. مەن بۇ ئويۇننى ئىلگىرى ئاڭلاپ باقمىغان بىر نەچچە ماركىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ دەپ ئويلىدىم. كۆپىنچە ھاللاردا مەن لوگو يىغىلىشى نۇرغۇن توپچىلار تونۇشۇشى كېرەك بولغان ماركىنى تاللاش خىزمىتىنى خېلى ياخشى ئىشلەيدۇ دەيمەن. سىز بىلمەيدىغان ماركىلارنىڭ كۆپىنچىسىدە سەپداشلىرىڭىز يەنىلا ماركىنى پەرەز قىلالايدىغان باشقا يىپ ئۇچى بىلەن تەمىنلەيدىغان ئىسىملار بار. مەن بۇ ئويۇننى گەرچە بەك كۆپ كىيىم ماركىسى بار دەپ ئويلىدىم دەيمەن. بۇ يەردە يەنە خېلى كۆپ ماركىلار بار ، ئۇلار ھەقىقىي يىپ ئۇچىنى ئىشلەتمەي تۇرۇپ رىقابەتچىلىرىدىن پەرقلەندۈرۈش بىر قەدەر قىيىن بولغان ماركىلار بار.

بۇ ئويۇننىڭ ئاساسلىق ئۈچ مېخانىكىسى تۈزۈك ، ئەمما ئالاھىدە نەرسە ئەمەس. . ئاخىرقى مېخانىك ئۇنى ئاشكارلاڭ! مېنىڭچە بۇ ئويۇندىكى ئەڭ ياخشى مېخانىك. In Reveal It! سىز ۋاقىتنى ئىشلىتىپ ماركىنىڭ بەلگىسىنى ئاستا-ئاستا ئاشكارىلايسىز. توپچىلار بۇ ماركىنى تۇنجى بولۇپ تونۇيدۇ.مېخانىك ئاددىي بولسىمۇ ، مېنىڭچە بۇ ئەڭ خۇشاللىنارلىق ئىش ئىدى. مىخانىكنى ياخشى كۆرۈشىمدىكى سەۋەب ، ئۇ ئاددىي ھەم نۇقسان. باشقا توپچىلاردىن بۇرۇن ماركىنى ئېنىقلاشقا ئۇرۇنۇش بىر خىل جىددىي ۋە قىزىقارلىق. مېخانىك ئۆزىنىڭ ئويۇنىنى ساقلاپ قېلىشقا يەتمەيدۇ ، ئەمما ئۇ ئويۇندىكى ئەڭ ھۇزۇرلىنىدىغان مېخانىك.

ئۇنى ئاشكارىلاشتا بەزى مەسىلىلەر بار! مېخانىك بولسىمۇ. ئالدى بىلەن خېلى كۆپ بەلگە ئۈچۈن ھەر قانداق بىر ماركىنىڭ كۆرۈنۈشىگە بەك ئۇزۇن ۋاقىت كېتىدۇ. تېخىمۇ كۆپ ئاق تەگلىكنىڭ ئاشكارىلىنىشىنى ساقلاپ ئولتۇرۇپ ئولتۇرۇش زېرىكىشلىك. بەزى كارتىلاردا مېنىڭچە ئۇلار لوگونى چوڭايتقان بولاتتى ، شۇڭا ئۇ تېخىمۇ كۆپ كارتىنى تولدۇردى. ئىككىنچىدىن ئاشكارىلاش! يۇمىلاق ئۈستەل ناھايىتى ئاسان ، چۈنكى تاللانغان نۇرغۇن بەلگىلەرنىڭ ئەمەلىيەتتە ماركا بەلگىسى بار. پەقەت كارتىغا بېسىلغان نەرسىلەرنى ئوقۇش ئۇنچە قىيىن ئىش ئەمەس. ئەڭ چوڭ مەسىلە ئۇنى ئاشكارىلاش! كارتا پەقەت ئويۇندا ئۇنچە كۆپ ئىشلىتىلمەيدۇ. 21 بوشلۇقنىڭ ئىچىدە پەقەت تۆتىلا ئاشكارلىنىدۇ! بوشلۇق ، شۇڭا سىزدە پەقەت يەتتە ئەتراپىدا ئاشكارلىنىشىڭىز مۇمكىن! پۈتۈن ئويۇندا ئايلىنىدۇ.

زاپچاسلارغا كەلسەك ، مەن ئۇلارنى ياخشى كۆرىمەن دېيەلمەيمەن. نۇرغۇن زاپچاسلار سىز ئويلىغاندەك بولسىمۇ ، مەن ۋاقىت توغرىلىق سۆزلىشىم كېرەك. مەن ئاللىبۇرۇن تىلغا ئېلىپ ئۆتكىنىمدەك ۋاقىت بەك قىسقا. ۋاقىتنى ئاشكارىلاشتا قانداق ئىشلەيدىغانلىقىنى ياقتۇرساممۇ! يۇمىلاق ئۈستەل ، ھەقىقەتەن ياقتۇرىدىغان باشقا نەرسە يوقit. ۋاقىت ماشىنىسى ئەرزان ياسالغان بولۇپ ، ئۇنى تەڭشەش ئادەمنى ھەيران قالدۇرىدۇ. ۋاقىت چەكلىمىسى ئىجرا بولغاندا ئادەمنى بىزار قىلىدىغان ئاۋاز چىقىرىدۇ. ئاشكارىلاشنىڭ سىرتىدا! يۇمىلاقلىقىڭىزنى ساقلاش ئۈچۈن باشقا ۋاقىت ھېسابلىغۇچنى ئىشلىتىشنى تەۋسىيە قىلىمەن.

ئوراشتىن بۇرۇن مەن «بەلگە» يۈرۈشلۈك ئويۇنلىرى ھەققىدە تېز سۆزلىمەكچى. بۇ يۈرۈشلۈك فىلىم 2008-يىلى ئەسلىدىكى بەلگە تاختىسى ئويۇنى بىلەن باشلانغان. مەن ئەزەلدىن ئويناپ باقمىغان بولساممۇ ، بۇ ئويۇن ئېلاننى ئاساس قىلغان تىپىك ئۇششاق ئويۇنغا ئوخشايدۇ. بۇ ئاخىرىدا ئەسلى ئويۇننىڭ ساياھەت نۇسخىسى بولغان بەلگە تاختىسى ئويۇنى MiniGame نى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. ئاندىن 2012-يىلى لوگو: مەن نېمە؟ بۇ ئويۇندىن ئاساسەن Do ، سىزىش ۋە تەسۋىرلەش ئايلانما شەكىللەنگەن. ئاخىرى 2013-يىلى لوگو پارتىيە ئويۇنى ئاشكارىلاندى. مەن بۇ يۈرۈشلۈك ئويۇنلاردا باشقا ئويۇنلارنى ئوينىمىغان بولساممۇ ، شۇنى دېيىشىم كېرەككى ، لوگو يىغىلىشى گەرچە ئادەتتىكى بىر مەيدان ئويۇن بولسىمۇ ، بەلكىم بۇ يۈرۈشلۈك مۇسابىقىدىكى ئەڭ ياخشى ئويۇن بولۇشى مۇمكىن. گەرچە ئېلان تاختىسىنى ئىشلىتىدىغان شۇنچە كۆپ تاختا ئويۇنلارنىڭ بارلىققا كەلگەنلىكى مېنى يەنىلا ھەيران قالدۇرىدۇ.

سىز ماركا يىغىلىشى سېتىۋېلىشىڭىز كېرەكمۇ؟ ئاساسەن ئويۇن سىزنىڭ ئوخشىمىغان ماركىلار توغرىسىدىكى بىلىمىڭىزگە ئاساسەن ئۇششاق تاختاي ئويۇنى. بۇ ئويۇن ئاساسەن Pictionary ، Charades ۋە Pyramid غا ئوخشاش ئويۇنلارنى ئېلىپ ، ئۇلارنى ماركا ئىسمى بىلەن بىرلەشتۈرگەن. بۇ مېخانىكلار قورقۇنۇچلۇق بولمىسىمۇ ، ئۇلارمۇ ئەسلى ھېچقانداق ئىشنى قىلمايدۇ. Theئويۇندىكى ئەڭ ياخشى مېخانىك ئۇنى ئاشكارىلاش! يۇمىلاق يۇمىلاق ، ئەمما بەك ئاسان ، ئويۇنغا يېتەرلىك چىقمايدۇ. ئادەمنى بىزار قىلىدىغان / قورقۇنچلۇق ۋاقىتنى قوشۇڭ ، بەلگە پارتىيىسىنىڭ بەزى مەسىلىلەر بار. بۇ بىر قورقۇنچلۇق يىغىلىش ئويۇنى ئەمەس ، ئەمما سىز ئۇنى ھەقىقىي قەدىرلەش ئۈچۈن ماركا توغرىسىدىكى ئۇششاق ئويۇن ئىدىيىسىنى ھەقىقىي ياخشى كۆرۈشىڭىز كېرەك. t Logo Party سىز ئۈچۈن بولىدۇ دەپ ئويلاڭ. ئەگەر ماركا بىلىملىرىڭىزنى سىناشنى ياقتۇرسىڭىز ، چىرايلىق ئومۇمىي يىغىلىش ئويۇنىغا پىسەنت قىلمىسىڭىز ، بەلگە يىغىلىشىدىن ئازراق ھۇزۇرلىنىشىڭىز مۇمكىن. گەرچە سىز بۇ ئويۇندا ياخشى سودىغا ئېرىشكۈچە ساقلاشنى تەۋسىيە قىلىمەن.

Kenneth Moore

كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.