تىكىلگەن: تەبىئەت ئويۇنى ۋە بېقىش تاختىسى ئويۇنى: قانداق ئويناشنىڭ قائىدىسى ۋە كۆرسەتمىسى

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore
ھەر خىل بېزەك كارتىلىرىغا قانداق نومۇر قويۇش توغرىسىدا.

ئويۇن جەريانىدا بۇ قويغۇچ ئۈچ بېزەك كارتىسىغا ئېرىشتى. ماكرام سېۋىتى بۇ كارتىلاردىن تۆت نومۇر ئالىدۇ. بۇ ئويۇن قويغۇچىنىڭ بىر يۈرۈش ئاسما ، بىر Shelf ۋە بىر قەۋەت زاۋۇتى بولغاچقا ، ئۈچ نومۇرلۇق نومۇرغا ئېرىشىدۇ. ئاخىرىدا ئۆي ئىچىدىكى پارنىك تۆت نومۇرغا ئېرىشىدۇ ، چۈنكى قويغۇچ ئۇلارنىڭ تۆت زاۋۇتىنى تولۇق ئۆستۈردى.

ئەڭ كۆپ نومۇرغا ئېرىشكەن توپچى تېرىلىدۇ. ئەگەر بىر قانچە توپچى ئوخشاش نومۇرغا ئېرىشكەن بولسا ، ئۇلارنىڭ ئۆسۈملۈك كارتىسىغا قانچىلىك ئۆسۈش بەلگىسىنى قويغانلىقىنى سېلىشتۇرۇپ بېقىڭ. تېخىمۇ كۆپ ئۆسۈش بەلگىسىنى قويغان باغلانغان قويغۇچ مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. ئەگەر يەنىلا گالستۇك بولسا ، باغلانغان توپچىلار غەلبىنى ئورتاقلىشىدۇ.

تېرىلدى: تەبىئەت ئويۇنى & amp; بېقىش


يىل : 2022

تېرىشنىڭ مەقسىتى: تەبىئەت ۋە بېقىش ئويۇنى

تېرىشنىڭ مەقسىتى باشقا توپچىلارغا قارىغاندا تېخىمۇ كۆپ نومۇرغا ئېرىشىش ئۈچۈن ئۆسۈملۈكلەرنى سېتىۋېلىش ۋە يېتىشتۈرۈش.

تېرىشقا ئورۇنلاشتۇرۇش: تەبىئەت ۋە بېقىش ئويۇنى

  • بالىلار باغچىسىنى ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويۇڭ.
  • ھەر بىر توپچى بىر توپ تاختىسىنى ئالىدۇ. قويغۇچ تاختىڭىزنى ئۈستەلنىڭ ئالدىدا ئۈستەلگە قويىسىز.
  • بايلىق كارتىسىنى تۈر كارتىسىدىن ئايرىڭ. كۆچەت تىكىش تاختىسى> ئۆسۈملۈك نامىنىڭ ئاستىدىكى «يېڭى» دېگەن ئالتە ئۆسۈملۈك كارتىنى تېپىڭ. كارتىلار ئالماشتۇرۇلدى. ھەر بىر قويغۇچ بۇ ئۆسۈملۈك كارتىلىرىنىڭ بىرىنى ئىختىيارىي بىر تەرەپ قىلىپ ، ئۇنى قويغۇچ تاختىسىنىڭ ئۈستىگە قويىدۇ. قالغان دەسلەپكى ئۆسۈملۈك كارتىلىرى ساندۇققا قايتۇرۇلىدۇ.
  • قالغان ئۆسۈملۈك كارتىلىرىنى ئالماشتۇرۇڭ. ئۇلارنى بالىلار باغچىسىدىكى ماس ئورۇنغا قويۇپ قويۇڭ. كارتىدىن تۆتنى سىزىپ ، سىزىش دۆۋىسىنىڭ يېنىدىكى مۇناسىپ ئورۇنغا يۈز تۇرانە قويۇڭ. بۇ «كۆچەت تىكىش لىنىيىسى» نى بارلىققا كەلتۈرىدۇ.

تىكىلگەن ئۆسۈملۈك كارتىسىنىڭ ئاناتومىيىسى

تېرىلغان ھەر بىر ئۆسۈملۈك كارتىسى بارتەشۋىقات قاچىسى بوشلۇقى. ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ، بۇ بەلگىلەرنىڭ ھەر بىرى بىر نومۇرغا ئەرزىيدۇ>

سىز بۇ ھەرىكەتنى ئۆزىڭىز ئىشلىتەلمىگەن بايلىق بەلگىسى بىلەن قانچە قېتىم قوللانسىڭىز بولىدۇ. ئەكسىچە سىز ئىككى يېشىل Thumb بەلگىسىنى ئايلاندۇرۇپ ، ھەرىكەت قوللىنىشقا ئېھتىياجلىق بولغان ئىككى بايلىقنىڭ بىرى دەپ ھېسابلىسىڭىز بولىدۇ. ئۇلارنىڭ كۆپىيىش قاچىسى ، ئايلانما ئاخىرلىشىدۇ. كېيىنكى ئايلانما مۇسابىقە باشلىنىشتىن بۇرۇن ، توپچىلار تۆۋەندىكى ھەرىكەتلەرنى قوللىنىدۇ:

  • ھەر بىر توپچى ئىشلىتىلمىگەن بايلىق بەلگىسىنى تەمىنلەشكە تاشلىۋېتىدۇ.
  • ئايلانما مۇسابىقىدە ئوينىغان كارتىلارنىڭ ھەممىسى بولىدۇ مۇناسىپ تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەرگە قوشۇلدى. قورال ۋە بېزەك كارتىلىرى ئەگەر ئۇلار ئۆسۈملۈك كارتىسىغا ئېرىشىش ئۈچۈن ئوينىمىغان بولسا ، ئۇلارنى ئوينىغان قويغۇچتا قالىدۇ.
  • ئەگەر سىز ئۈچ قويغۇچ ئويۇنى ئويناۋاتقان بولسىڭىز ، بايلىق كارتىلىرىنىڭ ھەممىسىنى ئالماشتۇرۇۋېتىشىڭىز كېرەك. ئۈچىنچى ئايلانمىدىن كېيىن تاشلىۋېتىش ۋە دۆۋە سىزىش. بۇ تۆتىنچى ئايلانمىنىڭ چەك تارتىش دۆۋىسىنى شەكىللەندۈرىدۇ.
  • تۆت ۋە بەش مەيدان قويغۇچ مۇسابىقىسىدە ، بايلىق كارتىلىرىنىڭ ھەممىسىنى تاشلىۋېتىشتىن تارتىپ ، ئىككىنچى ئايلانمىدىن كېيىن دۆۋىلەپ چىقىرىشىڭىز كېرەك. بۇنىڭ ئۈچۈن چەك تارتىش دۆۋىسى شەكىللىنىدۇئۈچىنچى ۋە تۆتىنچى ئايلانما.

تۆتىنچى ئايلانمىنى تاماملاپ بولمىسىڭىز ، يەنە بىر ئايلانما مۇسابىقىنى ئوينايسىز. بۇ ئايلانما مۇسابىقە ئالدىنقى ئايلانمىغا ئوخشاش ئوينىلىدۇ. بىر ئۆزگىرىش شۇكى ، سىز كارتا ئۆتكۈزىدىغان يۆنىلىش ئالدىنقى ئايلانمىدىن قايتىدۇ. تۆتىنچى ئايلانمىنى ئوينىغاندىن كېيىن ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ.

ھەر بىر توپچى ئاندىن مۇسابىقە جەريانىدا ئېرىشكەن نومۇرلىرىنى قوشىدۇ. ئوينىغۇچىلار ئوخشىمىغان ئۈچ مەنبەدىن نومۇر ئالىدۇ.

ئالدى بىلەن ھەر بىر قويغۇچى ئۆزىنىڭ ئۆسۈملۈك كارتىلىرىغا قارايدۇ. سىز ئۆسۈش بەلگىسى بىلەن قاپلىغان ھەر بىر ئۆسۈش بوشلۇقىغا نومۇر قويىسىز. سىز يېپىپ قويغان ئۆسۈش بوشلۇقىغا بېسىلغان سانغا تەڭ نومۇرغا ئېرىشىسىز.

قاراڭ: سېتىش كارتىسى ئويۇنلىرىنى تەكشۈرۈش ۋە كۆرسەتمىلەر ئۈچۈن

بۇ توپچى ئايلانما مۇسابىقىدە ئېرىشكەن ئۆسۈملۈكلەر. ئۇلار ئويۇن جەريانىدا ئۆسۈملۈكلىرىنى ئون قېتىم باقتى. ئۇلار ئۆسۈش بەلگىسى (3 + 3 + 3 + 4 + 5 + 2 + 5 + 2 + 3 + 5) دىن 35 نومۇر ئالىدۇ.

كېيىنكى قەدەمدە تەشۋىقات قاچىلىرىڭىزدىن نومۇر ئالىسىز. ئويۇن جەريانىدا بوشلۇققا قويۇلغان ھەر بىر ئۆسۈش بەلگىسى ئۈچۈن بىر نومۇرغا ئېرىشىسىز. بۇ بەلگىلەر ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئۈچ نومۇرغا ئېرىشىدۇ.

ئاخىرىدا سىز ئويۇن جەريانىدا توپلىغان ھەر بىر بېزەك كارتىڭىزغا نومۇر ئالىسىز. تەپسىلاتىنى تىكىلگەن بېزەك كارتىسى بۆلىكىدىن كۆرۈڭ1 بالىلار باغچىسى ، 1 نومۇر تاختىسى ، 5 بايلىق سومكىسى ، كۆرسەتمە

قەيەردىن سېتىۋېلىش: ئامازون ، eBay بۇ ئۇلىنىشلار ئارقىلىق سېتىۋېلىنغان ھەر قانداق نەرسە (باشقا مەھسۇلاتلارنىمۇ ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ) Geeky Hobbies نى ساقلاشقا ياردەم بېرىدۇ ئىجرا بولۇۋاتىدۇ. قوللىغانلىقىڭىزغا رەھمەت.


ئويۇن ئويناشتا ئىشلىتىلىدىغان بىر قانچە مۇھىم ئۇچۇرلار.

تىپ : تىپ سىزگە ئۇنىڭ قانداق ئۆسۈملۈك ئىكەنلىكىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ. بۇ ئاخىرقى نومۇرغا مۇناسىۋەتلىك. بۇ تىپ كارتىنىڭ سول ئۈستى ئۈستى بۇرجىكىدە كۆرسىتىلىدۇ.

ئۆسۈش بوشلۇقى : ھەر بىر ئۆسۈملۈك كارتىنىڭ سول تەرىپىدە بىر قاتار ئۆسۈش بوشلۇقى بار. ئەگەر ئويۇن جەريانىدا بۇ بوشلۇقلارنى ئۆسۈش بەلگىسى بىلەن قاپلىيالىسىڭىز ، بوشلۇقتا كۆرسىتىلگەن سانغا تەڭ نومۇرغا ئېرىشىسىز.

لازىملىق بايلىق : ئۆسۈملۈكلىرىڭىزنى يېتىشتۈرۈش ئۈچۈن چوقۇم تەمىنلىشىڭىز كېرەك ئۇلارنى لازىملىق مەنبەلەر بىلەن كارتىنىڭ ئاستىدا كۆرسىتىلىدۇ.

بۇ يەردە ئۆسۈملۈك كارتىسىنىڭ مىسالى. بۇ كارتىنىڭ تىپى ئېسىلغان. سول تەرەپتە ھەر بىرى ئۈچ نومۇرغا يېتىدىغان ئۈچ ئۆسۈش بوشلۇقى بار. ئاخىرىدا ئاستى تەرەپتە لازىملىق مەنبەلەر بار. بۇ ئۆسۈملۈكنى بېقىش ئۈچۈن ، سىز بىر سۇ ۋە ئىككى خىل ئۆسۈملۈك يېمەكلىك بەلگىسىنى سېتىۋېلىشىڭىز كېرەك. ھەر بىر ئايلانما سەككىز بۇرۇلۇشتىن تەركىب تاپىدۇ. ھەر بىر ئايلانمىدا نىشان ئۆسۈملۈكلىرىڭىزنى بېقىش ئۈچۈن كېرەكلىك مەنبەلەرگە ئېرىشىش. سىز تېخىمۇ كۆپ نومۇرغا ئېرىشىش ئۈچۈن ئالاھىدە بېزەكلەرگە ، قوشۇمچە مەنپەئەت بېرىدىغان قوراللارغا ، ھەتتا تېخىمۇ كۆپ ئۆسۈملۈك كارتىلىرىغا ئېرىشەلەيسىز. مۇناسىپ رەسىم سىزىش كارتىسى. بۇ سەككىز كارتا ھەر بىر توپچىنىڭ قولىنى شەكىللەندۈرىدۇof the round. كارتىڭىزنى باشقا قويغۇچىلارغا كۆرسەتمەسلىكىڭىز كېرەك.

ئايلانما مۇسابىقىنى باشلاش ئۈچۈن بۇ قويغۇچقا بۇ سەككىز كارتا بېجىرىلدى. ئۇلار بۇ بۇرۇلۇشنى ئوينايدىغان سەككىز كارتىنىڭ بىرىنى تاللايدۇ.

ھەر بىر نۆۋەت ھەر بىر توپچىنىڭ قولىدىن ئۈستەلدىن ئويناش ئۈچۈن قولىدىن بىر كارتىنى تاللايدۇ. كارتا قويغۇچ تاختىڭىزنىڭ ئاستىغا ئوينىلىدۇ. ئەگەر ئۇ يەردە كارتا بولسا ، يېڭى كارتىنى ئۇلارنىڭ ئۈستىگە قويۇڭ. بارلىق توپچىلار بىرلا ۋاقىتتا كارتىسىنى تاللايدۇ.

بۇ توپچى بۇ نۆۋەتتە Workbench كارتىسىنى تاللاشنى قارار قىلدى. جەدۋەل ، ئۇلار قولىدىكى قالغان كارتىلارنى باشقا قويغۇچقا بېرىدۇ. بۇ كارتىلار تۆۋەنگە يەتكۈزۈلىدۇ. سىز كارتىڭىزنى ئۆتكۈزىدىغان قويغۇچ ئۇنىڭ قايسى ئايلانمىغا باغلىق.

  • 1- ۋە 3-ئايلانما: كارتىڭىزنى سولدىن ئۆتۈڭ.

ساقلاش ئۈچۈن كارتا تاللىغاندىن كېيىن ، قويغۇچ قالغان كارتىلىرىنى كېيىنكى قويغۇچقا بېرىدۇ.

ھەممەيلەن تاللىغان كارتىنى ئۈستەلگە قويۇپ ئۆتۈپ كەتكەندىن كېيىن. قالغان كارتىلىرىنى كېيىنكى قويغۇچقا بېرىدۇ ، توپچىلارنىڭ ھەممىسى بىرلا ۋاقىتتا كارتىسىنى ئاشكارىلايدۇ. ھەر بىر قويغۇچنىڭ قايسى كارتىنى تاللىغانلىقىغا ئاساسەن ، ئۇلار كونكرېت ھەرىكەت قوللىنىدۇ. سانىسىز ئالىدىغان بەلگە كارتا كۆرسىتىلگەن سىنبەلگىلەرنىڭ سانىغا باغلىق.

بۇ قويغۇچ بۇ نۆۋەتلىك ئىككى سۇ بەلگە كارتىسىنى تاللىدى. ئۇلار تەمىنلەشتىن ئىككى سۇ بەلگىسىنى ئالىدۇ.

ئەگەر قويغۇچنىڭ توغرا قورال كارتىسى بولسا بۇنى ئۆزگەرتكىلى بولىدۇ.

بۇ قويغۇچ بۇ ئايلانمىدا ئىككى سۇ بەلگە كارتىسىنى تاللايدۇ. ئالدىنقى ئايلانمىدا ئۇلار سۇغىرىش قۇتىسىغا ئېرىشتى. سۇغىرىش قۇتىسى سەۋەبىدىن ، ئۇلار ئادەتتىكىگە ئوخشاش ئىككىسىنىڭ ئورنىغا ئۈچ سۇ بەلگىسىنى ئالىدۇ.

سىز بۇ بەلگىلەرنى قويغۇچ تاختىڭىزغا قوشىسىز. بىر خىل بايلىق بەلگىسىنىڭ ئىچىدە ، قويغۇچ ئۇلارنىڭ بايلىق بەلگىسىدىن بىرنى ئېلىپ تاختىسىنىڭ «X4 توكەن رايونى» غا قويسا بولىدۇ. بۇ بەلگە ماس كېلىدىغان تۆت خىل ھېسابلىنىدۇ. ئاندىن ئۇلار ئوخشاش مەنبەدىكى ئۈچ بەلگە بىلەن تەمىنلەشكە قايتۇرىدۇ.

تىكىلگەن بېزەك كارتىسى

ئويۇندىكى بىنەپشە كارتا بېزەك كارتىسى. بىر قويغۇچ بۇ كارتىلارنىڭ بىرىنى ئوينىغاندا ، ئۇنى قويغۇچ تاختىسىغا (ئوڭ تەرەپ ئاستى) ماس ئورۇنغا قويىدۇ. بېزەك كارتىلىرىنىڭ ئويۇن جەريانىدا ھېچقانداق رولى يوق. ئۇلار كۆپىنچە ئويۇن ئاخىرلاشقاندا نومۇر ئېلىشقا ئىشلىتىلىدۇ.

سىز خالىغانچە بېزەك كارتىسىغا ئېرىشىشىڭىز مۇمكىن. ئوخشاش بېزەك كارتىسىنىڭ كۆپ نۇسخىسىنى توپلىسىڭىزمۇ بولىدۇ.

ھەر بىر ئۆسۈملۈك كارتىسى تۆھپە قوشالايدۇكۆپ خىل بېزەك كارتىلىرىنىڭ نومۇر ئېلىشى. ھەر بىر ئۆسۈملۈك كارتىسىدا «ئاسما» سىنبەلگىسى بار بىر نومۇرغا ئېرىشىڭ. پەشتاقلار : كۆرسىتىش دۇكىنىدىن نومۇر ئېلىش ئۈچۈن ، چوقۇم بىر ئاسما ئۆسۈملۈك ، بىر ساقلاش زاۋۇتى ۋە بىر قەۋەت زاۋۇتى بولۇشىڭىز كېرەك. ئەگەر سىزدە ئۈچ خىل ئۆسۈملۈك بولسا ، ئۈچ نومۇرغا ئېرىشىسىز. ئەگەر سىزدە ئۈچ خىل ئۆسۈملۈكتىن ئىككى يۈرۈش بولسا ، ئالتە نومۇرغا ئېرىشىسىز. ئۆسۈملۈك كارتىسىنى تولۇق يېتىلدۈرۈش ئۈچۈن ، چوقۇم كارتىدىكى ھەر بىر ئۆسۈش بوشلۇقىغا ئۆسۈش بەلگىسىنى قويۇشىڭىز كېرەك. بۇ ئويۇن .3 <<كارتىنى ئوينىغاندا ئۇنى قويغۇچ تاختىڭىزنىڭ مۇناسىپ قىسمىغا ئورۇنلاشتۇرىسىز. قورال كارتىسىغا ئېرىشكەندىن كېيىن ، ئويۇننىڭ قالغان قىسمىغا قانچە قېتىم ئىشلەتسىڭىز بولىدۇ.

قورال سانىنىڭ چېكى يوق.ئويۇن جەريانىدا ئېرىشەلەيدىغان كارتىلار. ئوخشاش قورال كارتىسىنىڭ كۆپ نۇسخىسىنى سېتىۋالسىڭىزمۇ بولىدۇ. ئوخشاش بىر قورالنىڭ بىر قانچە كارتىسىغا ئېرىشسىڭىز ، كارتىنىڭ شەرتى ھازىرلانغان ھامان ھەر بىر كارتىنىڭ پايدىسىغا ئېرىشىسىز.

قورال كارتىلىرى تۆۋەندىكىچە:

ئۆسۈش نۇر

ئويۇن جەريانىدا ئىككى سىنبەلگە نۇر كارتىسى ئوينىسىڭىز ، قوشۇمچە بىر نۇر بەلگىسىنى ئالالايسىز.

كۆزنەك تېرىغۇچى

بىر سىنبەلگە نۇر كارتىسى ، سىز بىر يېشىل بارماق بەلگىسىگە ئېرىشىسىز. <<>> ھەر ئىككى سىنبەلگە ئۆسۈملۈك يېمەكلىك كارتىسىنى ئوينىسىڭىز ، قوشۇمچە ئۆسۈملۈك يېمەكلىك بەلگىسىنى ئالسىڭىز بولىدۇ. بىر دانە يېشىل بارماق بەلگىسىگە ئېرىشىڭ. يېڭى ئۆسۈملۈك كارتىسى سېتىۋېلىش ئۈچۈن كارتىنى تاشلىۋېتىش ھوقۇقىڭىزمۇ بار.

كارتىڭىزنى ئاشكارىلىسىڭىز ، «بالىلار باغچىسى» دەيسىز. ئاندىن بالىلار باغچىسىدىكى بالىلار باغچىسىغا قويۇلغان ئۆسۈملۈك كارتىسىدىن بىرنى تاللىسىڭىز بولىدۇ.

بۇ قويغۇچ ئۆسۈملۈك كارتىسىدىن بىرنى سېتىۋېلىشنى قارار قىلدى. ئۇلار تاللىيالايدۇبۇ تۆت كارتىنىڭ بىرىنى ئېلىڭ.

سىز تاللىغان ئۆسۈملۈك كارتىسى ئاللىبۇرۇن سېتىۋالغان ئۆسۈملۈك كارتىسىنىڭ يېنىغا ئورۇنلاشتۇرۇلىدۇ. ئويۇن جەريانىدا ئەڭ كۆپ بولغاندا ئالتە ئۆسۈملۈك كارتىسىغا ئېرىشەلەيسىز. ئالتەنى سېتىۋالغاندىن كېيىن ، قوشۇمچە ئۆسۈملۈك سېتىۋالالمايسىز.

بۇ قويغۇچ قوناق زاۋۇتى كارتىسىنى تاللاشنى قارار قىلدى. ئۇلار ئۇنى دەسلەپكى ئۆسۈملۈك كارتىسىنىڭ يېنىدىكى قويغۇچ تاختىسىنىڭ ئۈستىگە قويىدۇ. كۆچەت تىكىش تاختىسى.

بالىلار باغچىسىدىكى بوش يەرنى تولدۇرۇش ئۈچۈن پالۇبىدىن يېڭى ئۆسۈملۈك كارتىسى سىزىلدى.

ئەگەر بىر نەچچە توپچى ئوخشاش ۋاقىتتا ئۆسۈملۈك كارتىسى سېتىۋالماقچى بولسا ، زاكاز ئوينىغۇچىلارنىڭ كارتا ئېلىشى ئۇلارنىڭ بۇ نۆۋەتلىك ئوينىغان كارتىلىرىغا بېسىلغان سانغا باغلىق. ئەڭ تۆۋەن نومۇر بىلەن كارتىنى ئوينىغان قويغۇچى ئالدى بىلەن ئۆسۈملۈك كارتىسىنى تاللايدۇ. ئاندىن ئۇلار كارتىنى سىزىش دۆۋىسىدىن يېڭى ئۆسۈملۈك كارتىسى بىلەن ئالماشتۇرىدۇ. بۇنىڭدىن كېيىن ئەڭ تۆۋەن كارتا بار توپچى ئەگىشىپ كېلىدۇ ، تاكى بارلىق توپچىلار ئۆسۈملۈك كارتىسىنى تاللىغۇچە.

بۇ ئايلانما مۇسابىقىدە ئىككى توپچى بالىلار باغچىسىدىن كارتا ئالماقچى بولدى. بۇ ئىككى توپچى بۇ ئايلانمىنى تاللىغان كارتىلارنى سېلىشتۇرىدۇ. ئۆسۈملۈك يېمەكلىك كارتىسىنىڭ تۆتىنچى نومۇرى بارھالبۇكى ئىككى يېشىل Thumb كارتىسىنىڭ 33 نومۇرى بار. ئۆسۈملۈك يېمەكلىك كارتىسىنىڭ سانى تۆۋەن بولغاچقا ، ئۆسۈملۈك يېمەكلىك قويغۇچى ئالدى بىلەن كارتا تاللايدۇ. ئۇلار ئوينىغان كارتا بىلەن ھەرىكەت قوللاندى ، نۆۋەتتىكى بۇرۇلۇش ئاخىرلىشىدۇ. بۇ ئۇلارنىڭ كېيىنكى نۆۋىتى ئۈچۈن ئۇلارنىڭ قولىنى شەكىللەندۈرىدۇ. بۇ توپچىلار كېيىنكى ئايلانمىنى ئالدىنقى ئايلانمىغا ئوخشاش ئوينايدۇ. بۇ نۆۋەتتىكى ئايلانما مۇسابىقىنىڭ ئاخىرلاشقانلىقىنى تەشكىل قىلىدۇ.

قاراڭ: Blokus 3D AKA Rumis تاختا ئويۇنى ۋە قائىدىسى

ئۆسۈملۈكلىرىڭىزنى بېقىش

ئايلانما ئاخىرلاشقاندىن كېيىن ، بارلىق توپچىلار ئۆسۈملۈكلىرىنى بېقىش پۇرسىتىگە ئېرىشىدۇ.

ئايلانما مۇسابىقىدە بۇ قويغۇچ تۆت سۇ بەلگىسى ، ئىككى خىل ئۆسۈملۈك يېمەكلىك بەلگىسى ۋە ئىككى يېشىل بارماق بەلگىسىنى سېتىۋالغان.

ھەر بىر ئۆسۈملۈك كارتىسىدا كارتىنىڭ ئاستىدىكى بىر قانچە بايلىق سىنبەلگىسى بار. بۇ سىنبەلگىلەر زاۋۇتنى بېقىش ئۈچۈن چوقۇم قايسى بايلىق بەلگىسىنى ئىشلىتىشىڭىز كېرەكلىكىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ. ئۆسۈملۈكنى بېقىش ئۈچۈن ، چوقۇم بارلىق سىنبەلگىلەرنىڭ كارتىغا بېسىلغان بولۇشى كېرەك. بۇ ئۆسۈملۈكنى بېقىڭ سىزگە بىر سۇ بەلگىسى ۋە ئىككى ئۆسۈملۈك يېمەكلىك بەلگىسى لازىم. ئەگەر ئۇلار رەسىمدىكى بەلگىلەرنى ئىشلەتسە ، بۇ زاۋۇتقا بۇ ئايلانما ئوزۇقلىنىدۇ

سىز ئىككى دانە يېشىل بارماق بەلگىسىنى ئىشلىتىپ ، بىرىنى ئالماشتۇرالايسىز.ئۆسۈملۈك كارتىسىنى بېقىش ئۈچۈن كېرەكلىك مەنبەلەر.

بۇ قويغۇچ ئايلانما مۇسابىقىدە نۇر بەلگىسىگە ئېرىشەلمىدى. ئۇلار ئىككى يېشىل بارماق بەلگىسىنى ئىشلىتىپ يوقاپ كەتكەن نۇر بەلگىسىنىڭ ئورنىنى ئالالايدۇ.

ئاندىن تەمىنلەشتىن ئېشىش بەلگىسىنى ئالىسىز. بۇ سىز ئەمدىلا باققان زاۋۇتتا قالغان ئەڭ تۆۋەن قىممەتلىك ئۆسۈش بوشلۇقىغا (كارتىنىڭ ئاستىغا ئەڭ يېقىن بوشلۇق) قويۇلىدۇ. بۇ ئۆسۈش بەلگىسىنى قويسىڭىز ، ئويۇننىڭ ئاخىرىدا نومۇرنىڭ ئاستىدىكى سانغا تەڭ نومۇرغا ئېرىشىسىز. ئۇلار بۇ بەلگىنى كارتىغا ئەڭ تۆۋەن ئۆسۈش بوشلۇقىغا قويىدۇ. ئايلانما ئاخىرلاشقاندا. ھەر بىر ئۆسۈملۈك كارتىسىنى ھەر قېتىمدا بىر قېتىملا باققىلى بولىدۇ. ئەگەر سىزدە ئۆسۈملۈكلەرنىڭ كۆپ خىل تاللىشى بولسا ، قايسىسىنى باقماقچى بولسىڭىز شۇنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. ئۆسۈملۈكلىرىڭىزنى بېقىڭ. ئۆسۈملۈكلىرىڭىزنى بېقىشقا ئىشلەتمىگەن ھەر ئىككى مەنبە بەلگىسىگە بىر ئۆسۈش بەلگىسىنى ئالسىڭىز بولىدۇ.

بۇ قويغۇچنىڭ ئۇلار ئىشلىتەلمەيدىغان ئىككى مەنبەسى بار. ئۇلار بۇ ئىككى مەنبەنى ئويۇن تاختىسىنىڭ تەشۋىقات قاچىسى بۆلىكىنىڭ ئۆسۈپ يېتىلىشىگە ئايلاندۇرالايدۇ.

سىز بۇ بەلگەنى

Kenneth Moore

كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.