Planted: een spel van natuur en voeding: spelregels en instructies voor het spel

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore

Doelstelling van Planted: Een spel van natuur en opvoeding

Het doel van Planted is om planten te kopen en te laten groeien om meer punten te scoren dan de andere spelers.

Opstelling voor Planted: een spel van natuur en opvoeding

  • Plaats het kleuterbord in het midden van de tafel.
  • Elke speler neemt een spelersbord. Je legt je spelersbord voor je op tafel.
  • Scheid de grondstofkaarten van de voorwerpkaarten.
  • Schud de Resource-kaarten en leg ze met de afbeelding naar beneden op de overeenkomstige plek op het kleuterbord.
  • Schud de Item-kaarten en leg ze met de afbeelding naar beneden op de overeenkomstige plek op het kleuterbord.
  • Zoek de zes plantenkaarten waarop "Beginner" staat onder de naam van de plant. De kaarten worden geschud. Elke speler krijgt willekeurig een van deze plantenkaarten en legt deze open boven zijn spelersbord. De overgebleven plantenkaarten voor beginners gaan terug in de doos.
  • Schud de rest van de plantenkaarten en leg ze met de beeldzijden naar beneden op de overeenkomstige plek op het kleuterbord. Trek vier van de kaarten en leg ze met de beeldzijden naar boven op de overeenkomstige plekken naast de trekstapel. Zo ontstaat de "kleuterrij".
  • Leg alle fiches met licht, water, plantenvoeding, groene vingers en groei op stapels naast het bord van de kwekerij.

Anatomie van een geplante plant Kaart

Elke plantenkaart in Planted heeft een paar belangrijke stukjes informatie die gebruikt worden in de gameplay.

Type De soort vertelt je wat voor soort plant het is. Dit is van belang bij de eindwaardering. De soort staat linksboven op de kaart.

Groeiruimtes Langs de linkerkant van elke Plantenkaart staat een aantal Groeivelden. Als je deze velden tijdens het spel kunt bedekken met Groeifiches, scoor je punten gelijk aan het aantal dat op het veld staat.

Vereiste bronnen Om je planten te laten groeien, moet je ze voorzien van de benodigde grondstoffen die onderaan de kaart staan.

Hier is een voorbeeld van een plantenkaart. Het type van deze kaart is hangend. Langs de linkerkant staan drie groeivelden die elk drie punten waard zijn. Langs de onderkant staan de benodigde grondstoffen. Om deze plant te voeden, moet je één water- en twee plantenvoedselfiches kopen.

Een rondje Planted spelen: een spel van natuur en opvoeding

Planted wordt gespeeld over vier ronden. Elke ronde bestaat uit acht beurten. In elke ronde is het de bedoeling om de grondstoffen te verwerven die je nodig hebt om je planten te voeden. Je kunt ook speciale decoraties verwerven om meer punten te scoren, gereedschap om je extra voordelen te geven of zelfs meer plantenkaarten om voor te zorgen.

Om elke ronde te beginnen trekken alle spelers zes grondstofkaarten en twee voorwerpkaarten van de desbetreffende trekstapels. Deze acht kaarten vormen de hand van elke speler aan het begin van de ronde. Je mag je kaarten niet aan de andere spelers laten zien.

Om de ronde te beginnen kreeg deze speler deze acht kaarten gedeeld. Hij zal een van de acht kaarten kiezen om deze beurt te spelen.

Elke beurt kiest elk van de spelers een kaart uit zijn hand om op tafel te leggen. De kaarten worden open onder je spelersbord gelegd. Als er al kaarten liggen, leg je de nieuwe kaart er bovenop. Alle spelers kiezen hun kaart op hetzelfde moment.

Deze speler heeft besloten om deze beurt de Werkbankkaart te kiezen.

Nadat elke speler zijn kaart met de beeldzijde naar beneden op tafel heeft gelegd, geeft hij de rest van de kaarten in zijn hand door aan een andere speler. De kaarten worden met de beeldzijde naar beneden doorgegeven. Aan welke speler je je kaarten doorgeeft, hangt af van welke ronde het is.

  • Ronde 1 en 3: Geef je kaarten links door.
  • Ronde 2 en 4: Geef je kaarten goed door.

Nadat de speler een kaart heeft gekozen om te houden, geeft hij de rest van zijn kaarten door aan de volgende speler.

Zodra iedereen zijn gekozen kaart op tafel heeft gelegd en de overgebleven kaarten aan de volgende speler heeft gegeven, onthullen alle spelers tegelijkertijd hun kaarten. Afhankelijk van welke kaart elke speler heeft gekozen, voert hij een specifieke actie uit.

Geplante hulpbronkaarten

Als je een grondstofkaart uitspeelt, neem je grondstoffiches uit de algemene voorraad. Het aantal fiches dat je neemt hangt af van het aantal icoontjes op de kaart.

Deze speler heeft deze beurt de kaart met twee waterfiches gekozen en neemt twee waterfiches uit de voorraad.

Dit kan worden aangepast als een speler de juiste gereedschapskaart bezit.

Deze speler kiest deze beurt een kaart met twee waterfiches. Tijdens een vorige beurt heeft hij de gieter gekregen. Door de gieter neemt hij drie waterfiches in plaats van twee zoals normaal.

Deze fiches voeg je toe aan je spelersbord.

Er is geen limiet aan het aantal grondstoffen dat een speler in een ronde kan verwerven.

Als de voorraad van een soort grondstoffiche opraakt, mag een speler een van zijn grondstoffiches pakken en in het "X4 fiche-gebied" van zijn bord leggen. Dit fiche telt dan als vier van de overeenkomstige soort. Hij legt dan drie fiches van dezelfde grondstof terug in de voorraad.

Geplante decoratiekaarten

De paarse kaarten in het spel zijn decoratiekaarten. Als een speler een van deze kaarten uitspeelt, legt hij deze in het corresponderende gebied op zijn spelersbord (rechtsonder). Decoratiekaarten hebben geen effect tijdens het spel. Ze worden vooral gebruikt om punten te scoren aan het einde van het spel.

Je mag zoveel decoratiekaarten kopen als je wilt. Je mag ook meerdere exemplaren van dezelfde decoratiekaart verzamelen.

Elke Plantenkaart kan bijdragen aan de waardering van meerdere Decoratiekaarten.

De soorten decoratiekaarten in het spel en hoe je ze scoort zijn als volgt:

Macramé mand De kaart levert één punt op voor elke Plant-kaart met het "hangende" pictogram erop.

Keramische plantenbak Voor elke plantenkaart met het pictogram "plank" krijg je één punt.

Plantenstandaard Je krijgt één punt per plantenkaart met het pictogram "vloer".

Planken Om punten te scoren met de displayplanken moet je één hangplant, één plant op een plank en één plant op de grond hebben. Als je alle drie de plantensoorten hebt, scoor je drie punten. Als je twee sets van de drie plantensoorten hebt, scoor je zes punten.

Binnenkas Om een Plantenkaart volledig te laten groeien, moet je een Groeifiche plaatsen op elk groeivakje op de kaart.

Werkbank Je krijgt één punt voor elke gereedschapskaart die je tijdens het spel verzamelt.

Geplant gereedschapskaarten

Gereedschapskaarten (grijs) geven je een passieve vaardigheid die je tijdens de rest van het spel kunt gebruiken. Als je de kaart uitspeelt, leg je deze op het corresponderende deel van je spelersbord. Nadat je een gereedschapskaart hebt gekocht, kun je deze de rest van het spel zo vaak gebruiken als je wilt.

Er is geen limiet aan het aantal gereedschapskaarten dat je tijdens het spel kunt verwerven. Je kunt ook meerdere exemplaren van dezelfde gereedschapskaart verwerven. Als je meerdere kaarten van hetzelfde gereedschap verwerft, krijg je het voordeel voor elke kaart wanneer aan de voorwaarden voor de kaart wordt voldaan.

De Tool-kaarten zijn als volgt:

Kweeklamp

Als je tijdens het spel een Lichtkaart met twee iconen uitspeelt, mag je één extra Lichtfiche pakken.

Venster plantenbak

Als je een Light-kaart met één icoon uitspeelt, krijg je één Green Thumb-fiche.

Gieter

De gieter geeft je een extra watertoken wanneer je een waterkaart met twee iconen speelt.

Spuitfles

Als je een waterkaart met één icoon uitspeelt, krijg je één groene duimfiche.

Potgrondmix

Telkens wanneer je een kaart met twee iconen Plantaardig voedsel uitspeelt, mag je een extra fiche Plantaardig voedsel pakken.

Zie ook: Paren Kaartspel Overzicht en spelregels

Kunstmest

Als je een plantenvoedselkaart met één icoon uitspeelt, krijg je één Groene Duim fiche.

Extra planten kopen

Als je je kaart elke beurt speelt, kun je hem gebruiken voor de bijbehorende actie. Je hebt ook de keuze om de kaart af te leggen om een nieuwe Plant-kaart te kopen.

Als je je kaart onthult, zeg je "kinderkamer". Je mag dan een van de plantenkaarten kiezen die in de kinderkamerrij op het kinderkamerbord liggen.

Deze speler heeft besloten om één van de plantenkaarten te pakken en kan kiezen uit deze vier kaarten.

De plantenkaart die je kiest, wordt naast de plantenkaarten gelegd die je al hebt. Je mag maximaal zes plantenkaarten kopen tijdens het spel. Als je er zes hebt gekocht, kun je geen extra planten meer kopen.

Zie ook: Blu-ray, 4K en DVD releasedata van februari 2023: de complete lijst met nieuwe titels

Deze speler kiest de maïsplantkaart en legt deze bovenaan zijn spelersbord naast zijn beginplantkaart.

Nadat je een plantenkaart hebt genomen, neem je de bovenste kaart van de stapel planten om de kaart te vervangen die je van het kwekerijbord hebt genomen.

Omdat de speler een Plant-kaart heeft genomen, is er nu een lege plek op het kleuterbord.

Een nieuwe Plantenkaart werd uit de stapel getrokken om de lege plek op het kleuterbord op te vullen.

Als meerdere spelers in dezelfde beurt Plantenkaarten willen kopen, hangt de volgorde waarin de spelers kaarten pakken af van de nummers op de kaarten die ze deze beurt hebben gespeeld. De speler die de kaart met het laagste nummer heeft gespeeld, mag als eerste een Plantenkaart kiezen. Hij vervangt de kaart dan door een nieuwe Plantenkaart van de trekstapel. Daarna volgt de speler met de volgende laagste kaartenzovoort totdat alle spelers een Plant-kaart hebben gekozen.

In deze ronde wilden twee spelers een kaart van het kwekerijbord kopen. De twee spelers vergelijken de kaarten die ze deze ronde hebben gekozen. De plantenvoedselkaart heeft het getal vier, terwijl de twee groene duimen kaart het getal 33 heeft. Omdat de plantenvoedselkaart een lager getal heeft, mag de plantenvoedsel speler als eerste een kaart kiezen.

Einde van de beurt

Zodra elke speler een actie heeft uitgevoerd met de kaart die hij heeft gespeeld, eindigt de huidige beurt.

Elke speler neemt de stapel kaarten die hij van een andere speler heeft gekregen. Dit vormt zijn hand voor de volgende beurt. De spelers spelen de volgende beurt op dezelfde manier als de vorige beurt.

Dit gaat zo door tot alle acht beurten van de ronde gespeeld zijn (elke speler speelt de laatste kaart uit zijn huidige hand). Dit vormt het einde van de huidige ronde.

Uw planten voeden

Nadat een ronde is afgelopen, krijgen alle spelers de kans om hun planten te voeden.

Tijdens de ronde heeft deze speler vier Waterfiches, twee Voedselfiches en twee Duimplantfiches verworven.

Elke plantenkaart heeft een aantal grondstoficoontjes onderaan de kaart. Deze icoontjes laten zien welke grondstoffiches je moet gebruiken om de plant te voeden. Om een plant te voeden, moet je alle icoontjes op de kaart hebben.

Om de plant te voeden gooi je de bijbehorende grondstoffiches weg.

Om deze plant te voeden heb je één waterfiche en twee plantenvoedselfiches nodig. Als ze de afgebeelde fiches gebruiken, wordt de plant deze ronde gevoed.

Je mag twee Groene Duim-fiches gebruiken om één van de vereiste grondstoffen te vervangen die nodig zijn om een Plantenkaart te voeden.

Deze speler heeft tijdens de ronde geen lichtfiche verworven. Hij mag zijn twee groene duimfiches gebruiken om het ontbrekende lichtfiche te vervangen.

Vervolgens pak je een Groeifiche uit de voorraad. Deze leg je op het laagst gewaardeerde groeivakje dat overblijft op de plant die je zojuist hebt gevoed (het vakje dat het dichtst bij de onderkant van de kaart ligt). Door dit Groeifiche te plaatsen, scoor je aan het einde van het spel punten die gelijk zijn aan het getal onder het fiche.

Als de speler de plant voedt, neemt hij een Groeifiche en plaatst deze op het laagste Groeivlak op de kaart.

Je mag een plant waarvan alle groeivelden bedekt zijn met Groeifiches niet voeden.

Je mag meerdere planten voeden aan het einde van een ronde. Elke plantenkaart kan echter maar één keer per ronde worden gevoed. Als je meerdere opties van planten hebt om te voeden, kun je kiezen welke je wilt voeden.

Kweekbakjes

Na het voeden van je planten heb je waarschijnlijk Grondstoffiches die je niet kunt gebruiken om je planten te voeden. Voor elke twee Grondstoffiches die je niet hebt gebruikt om je planten te voeden, kun je één Groeifiche pakken.

Deze speler had twee grondstoffen die hij niet kon gebruiken. Hij kon deze twee grondstoffen omzetten in een Groeifiche voor de Propagatiepotten op het speelbord.

Aan het einde van het spel is elk van deze fiches één punt waard.

De speler legt de twee Grondstoffenfiches af en legt een Groeifiche in de voortplantingskruiken op het speelbord.

Je mag deze actie zo vaak doen als je wilt met de Hulpbronfiches die je niet kon gebruiken.

Groene Duim tokens tellen niet mee als Hulpbron tokens voor de propagatie potten. In plaats daarvan kun je twee Groene Duim tokens inleveren om mee te tellen als één van de twee hulpbronnen die nodig zijn om de actie uit te voeren.

Einde van de ronde

Als alle spelers klaar zijn met het voeden van hun planten en het gebruiken van hun kweekpotten, eindigt de ronde. Voordat de volgende ronde begint, voeren de spelers de volgende acties uit:

  • Elke speler legt alle ongebruikte grondstoffenfiches in de voorraad.
  • Alle kaarten die tijdens de ronde worden uitgespeeld, worden op de aflegstapels gelegd. De gereedschaps- en decoratiekaarten blijven bij de speler die ze heeft uitgespeeld als ze niet werden uitgespeeld om een plantenkaart te verkrijgen.
  • Als je een spel met drie spelers speelt, moet je na de derde ronde alle Resource-kaarten van de afleg- en trekstapels schudden. Dit vormt de trekstapel voor de vierde ronde.
  • In spellen met vier en vijf spelers moet je na de tweede ronde alle Resource-kaarten van de afleg- en trekstapels schudden. Dit vormt de trekstapel voor de derde en vierde ronde.

Zolang je de vierde ronde nog niet hebt voltooid, speel je nog een ronde. Deze ronde wordt op dezelfde manier gespeeld als de vorige ronde. De enige verandering is dat de richting waarin je kaarten doorgeeft, wordt omgekeerd ten opzichte van de vorige ronde.

Einde beplanting

Planted bestaat uit vier rondes. Het spel eindigt nadat je de vierde ronde hebt gespeeld.

Elke speler telt dan de punten op die hij tijdens het spel heeft gescoord. De spelers scoren punten uit drie verschillende bronnen.

Eerst bekijkt elke speler zijn plantenkaarten. Je krijgt punten voor elk groeivakje dat je hebt bedekt met een Groeifiche. Je krijgt punten gelijk aan het aantal dat op de groeivakken staat die je hebt bedekt.

Dit zijn de planten die deze speler tijdens de ronde heeft verworven. Hij heeft zijn planten tijdens het spel tien keer gevoerd. Hij krijgt 35 punten van de Groeifiches (3 + 3 + 3 + 4 + 5 + 2 + 5 + 2 + 3 + 5).

Vervolgens scoor je punten met je kweekpotten. Je krijgt één punt voor elk Groeifiche dat tijdens het spel op het veld wordt geplaatst.

Tijdens het spel heeft deze speler drie Groeifiches op zijn Propagatie Kruiken geplaatst. Deze tokens leveren aan het eind van het spel drie punten op.

Tot slot scoor je punten voor elke decoratiekaart die je tijdens het spel hebt verzameld. Bekijk het gedeelte over de beplante decoratiekaarten voor meer informatie over hoe je elk type decoratiekaart kunt scoren.

Tijdens het spel heeft deze speler drie decoratiekaarten verworven.

Tijdens het spel verwierf deze speler vier hangende planten. De Macrame Mand levert vier punten op met deze kaarten. De Display Planken leveren drie punten op omdat de speler een set van één hangende, één plank en één grondplant had. De Indoor Kas levert tenslotte vier punten op omdat de speler vier van zijn planten volledig heeft laten groeien.

De speler die in totaal de meeste punten heeft gescoord, wint Geplant. Als meerdere spelers hetzelfde aantal punten hebben gescoord, vergelijk je hoeveel Groeifiches ze op hun Plantkaarten hebben geplaatst. De speler die meer Groeifiches heeft geplaatst, wint het spel. Als er nog steeds een gelijke stand is, delen de gelijke spelers de overwinning.

Planted: een spel van natuur en opvoeding


Jaar : 2022 Uitgever: Buffelspellen Ontwerper: Phil Walker-Harding Kunstenaar: Hannah Bailey

Genres: Kaart tekenen, Motor bouwen, Familie

Leeftijden: 10+ Aantal spelers: 2-5 Lengte van het spel: 30-45 minuten

Moeilijkheidsgraad: Licht-matig Strategie: Matig Geluk Gematigd

Onderdelen: 60 grondstofkaarten, 42 plantenkaarten, 42 voorwerpkaarten, 20 lichtfiches, 20 waterfiches, 20 plantenvoedselfiches, 20 groene duimfiches, 65 groeimunten, 5 spelersborden, 1 babykamerbord, 1 scoreblok, 5 grondstofzakjes, instructies

Waar te koop: Amazon, eBay Alle aankopen via deze links (inclusief andere producten) helpen Geeky Hobbies draaiende te houden. Bedankt voor je steun.


Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.