Tabăra de vară (2021) Recenzie joc de societate

Kenneth Moore 02-07-2023
Kenneth Moore

Cititorii obișnuiți ai revistei Geeky Hobbies știu că sunt un mare fan al designerului de jocuri de societate Phil Walker-Harding. Este cu ușurință unul dintre designerii mei favoriți, dacă nu chiar preferatul meu. Am jucat destul de multe dintre jocurile sale și nu-mi amintesc niciunul care să nu-mi fi plăcut. Cred că lucrul care îmi place cel mai mult la jocurile sale este faptul că majoritatea lor se concentrează pe găsirea echilibrului potrivitÎntre accesibilitate și strategie. Un joc de societate nu trebuie să fie complicat pentru a fi plăcut. De fapt, cele mai bune jocuri sunt cele care sunt cât se poate de simple, păstrând în același timp strategia în jurul căreia este construit jocul. Când văd un nou joc Phil Walker-Harding, sunt întotdeauna interesat să îl verific. Lansat anul trecut, Summer Camp este unul dintre cele mai recente jocuri ale lui Phil Walker-Harding.

Ideea de a crea un joc de societate în jurul taberelor de vară este o idee interesantă. Am jucat o mulțime de jocuri de societate diferite și totuși nu-mi amintesc să fi jucat un alt joc care să folosească tema taberei. Mulți oameni au amintiri plăcute din experiențele lor din taberele de vară. Nu pot spune că eu am, deoarece am fost doar într-o singură tabără de vară în toată viața mea, care a fost cu mult timp în urmă. În ciuda acestui fapt, încă mai ama găsit premisa interesantă, deoarece este o idee bună pentru a construi un joc. Summer Camp poate fi un pic prea simplist pentru unii jucători, dar este o introducere excelentă în genul deck building, de care familiile și adulții se pot bucura cu adevărat.

Dacă ar fi să descriu gameplay-ul lui Summer Camp, aș spune că seamănă cu jocul introductiv de deckbuilding al lui Phil Walker-Harding. Pentru cei care nu sunt familiarizați cu genul, premisa este destul de simplă. La începutul jocului, toți jucătorii primesc propriul pachet de cărți de bază. Acesta este creat dintr-un set de cărți de bază, precum și cărți din cele trei activități pe care decideți să leAceste cărți nu fac mare lucru și sunt în mare parte doar un cadru pentru pachetul tău.

Fiecare carte din joc are o abilitate specială care are un impact asupra gameplay-ului. În caz contrar, poți folosi cărțile ca monedă de schimb pentru a achiziționa noi cărți pentru pachetul tău. Aceste cărți sunt de obicei mai puternice, oferindu-ți modalități mai bune de a influența jocul în favoarea ta. Pe măsură ce progresezi în joc, începi să îți îmbunătățești pachetul de cărți, ceea ce are un impact asupra a ceea ce poți face pentru restul jocului. Pachetul pe care îl vei terminacrearea poate avea un impact mare asupra performanțelor tale.

Scopul final al Taberei de vară este de a crea cea mai bună experiență de ansamblu pentru camperul tău. Jucătorul care câștigă cele mai multe puncte de experiență câștigă în cele din urmă jocul. Cărțile pe care le dobândești în joc îți pot aduce puncte de experiență. Totuși, vei câștiga majoritatea punctelor de experiență prin modul în care îți folosești cărțile. Efectele cărților pot varia, de la a-ți permite să tragi mai multe cărți, să câștigi energie pentru acumpărați noi cărți și o serie de alte abilități. În cele din urmă, cea mai importantă acțiune este să vă deplasați rulota înainte pe cele trei trasee care corespund celor trei activități pe care ați ales să le folosiți. Veți câștiga puncte de experiență pentru că ajungeți în anumite puncte de pe trasee. Cu cât ajungeți mai devreme în aceste zone, cu atât mai multe puncte veți obține. Jucătorul care, în cele din urmă, obține cele mai multe puncte până la sfârșitul jocului dejocul va câștiga.


Dacă doriți să vedeți regulile/instrucțiunile complete ale jocului, consultați ghidul nostru de joc al Taberei de vară.


La începutul Summer Camp, am avut, bineînțeles, așteptări destul de mari de la acest joc. Acest lucru s-a datorat în mare parte faptului că jocul a fost conceput de Phil Walker-Harding. Deoarece mi-a plăcut foarte mult aproape fiecare joc pe care l-am jucat și pe care l-a conceput, am sperat că același lucru va fi valabil și pentru Summer Camp. Deși Summer Camp nu este chiar jocul meu preferat al lui Phil Walker-Harding, mi-a satisfăcutașteptări în cea mai mare parte, deoarece este un joc grozav.

Cred că unul dintre principalele motive pentru care îmi plac atât de mult jocurile sale este faptul că fac o treabă foarte bună în a găsi echilibrul potrivit între accesibilitate și strategie. Unii jucători iubesc jocurile foarte complicate și pline până la refuz de strategie. Deși aceste jocuri pot fi distractive, eu personal prefer un joc mai echilibrat. Nu pot spune că sunt un mare fan al jocurilor care necesită peste o oră pentru a fi învățate, iar câteva jocuriînainte de a avea măcar o idee despre ceea ce trebuie să faci. Personal, aș prefera să joc un joc care este mai degrabă intuitiv în ceea ce trebuie să faci, dar care conține totuși multă strategie. Cred că Summer Camp se potrivește destul de bine acestei definiții.

Faptul că am mai jucat și alte jocuri de deck building s-ar putea să-mi modifice puțin perspectiva. Cred că Summer Camp este totuși destul de ușor de învățat și de jucat. Recunosc că probabil va dura ceva mai mult să explici jucătorilor care nu sunt familiarizați cu deck builders decât un joc de societate mai tradițional. Acestea fiind spuse, cred că jocul este un excelent joc de introducere în acest gen. Premisa este simplă șinumărul de acțiuni pe care le poți efectua în orice tur sunt destul de ușor de înțeles. Aș putea vedea că este nevoie de câteva tururi pentru ca cineva care nu este familiarizat cu genul să înțeleagă bine ce încearcă să facă. După acest punct, totuși, cred că majoritatea jucătorilor vor înțelege jocul destul de bine. Jocul are o vârstă recomandată de 10+, ceea ce pare a fi corect. Aș putea vedea jocul ca fiind unun joc de familie excelent și pentru grupuri formate din persoane care nu au tendința de a juca multe jocuri de societate.

În timp ce jocul este destul de ușor de jucat, asta nu înseamnă că nu are suficientă strategie. Summer Camp nu are la fel de multă strategie ca și jocurile de deck building mai complicate. Acest lucru ar putea să îi descurajeze pe unii. Eu cred că are totuși destulă strategie pentru tipul de joc pe care încearcă să fie. Strategia lui Summer Camp se reduce în mare parte la ce cărți ajungi să cumperi. Puntea pe care ajungi să o cumperi.crearea joacă un rol important în ceea ce privește cât de bine vă veți descurca în cele din urmă. Există destul de multe lucruri diferite pe care trebuie să le luați în considerare atunci când vă construiți puntea.

O mare parte din joc se reduce la a decide între a-ți muta cărăușii mai departe pe drumurile lor sau a achiziționa energie pentru a-ți face pachetul mai puternic. Echilibrul pe care îl creezi între acești doi factori va determina succesul pe care îl vei avea în cele din urmă. Trebuie să achiziționezi cărți care îți oferă mai multă energie. Dacă nu o faci, nu vei putea achiziționa cărți mai valoroase. Acest lucru se va întoarce împotriva ta mai târziu înAi putea avea un avantaj bun la începutul jocului, dar un alt jucător ar putea trece rapid de tine dacă ar obține cărți mai puternice.

În același timp, nu te poți concentra în întregime pe construirea pachetului tău. Trebuie să îți muți și pionii înainte. Nu vrei să rămâi în urmă, deoarece majoritatea punctelor tale sunt câștigate din dobândirea de insigne. Dacă aștepți prea mult timp să te muți, vei pierde multe puncte. Acest lucru te va pune destul de mult în urma celorlalți jucători, ceea ce va face dificilă recuperarea lor. În special trebuie să încerci să încerci sătermină cel puțin una sau două dintre căi înainte de sfârșitul jocului, altfel nu ai nicio șansă să recuperezi.

Trebuie să echilibrezi nevoia de energie cu mișcarea pionilor tăi înainte. Cărțile pe care alegi să le achiziționezi vor determina pe care vei ajunge să le pui mai mult în evidență. Majoritatea cărților îți vor oferi un fel de beneficiu. Trebuie doar să găsești o combinație de cărți care să funcționeze bine împreună. Toate acestea trebuie să fie echilibrate cu faptul că fiecare carte pe care o adaugi la pachet, înseamnă mai multe cărți pe care va trebui să letrageți înainte de a vă putea amesteca din nou pachetul. Uneori este mai bine să renunțați la o carte, deoarece mai târziu în joc ar putea să vă încurce. Poate ar fi mai bine să creați un pachet mai mic, astfel încât să îl parcurgeți mult mai repede. Toate aceste lucruri trebuie să le luați în considerare înainte de a cumpăra cărți pentru a le adăuga la pachetul dvs. Există o strategie / abilitate pentru a crea un pachet care să echilibreze bine toți acești factori.

În cele din urmă, cred că majoritatea jocurilor vor decurge de obicei după cum urmează. În jocul timpuriu, de obicei, este mai bine să încerci să achiziționezi cărți care te vor ajuta în cele din urmă pe parcursul jocului. Acestea vor implica probabil cărți care îți vor da energie suplimentară, îți vor permite să tragi mai multe cărți în rândul tău sau să faci alte acțiuni pe care le poți folosi de mai multe ori pe parcursul jocului. Aceste cărți vor fi apoi folosite pentru ate ajută să dobândești cărți mai puternice, care îți vor oferi un fel de mișcare utilă.

Pe măsură ce te apropii de ultimele părți ale jocului, achiziția de cărți nu mai este la fel de importantă. În acest moment, vrei să te miști cât mai repede posibil. Dacă ai construit un pachet puternic, poți începe să te miști foarte repede, deoarece vei avea cărți care te pot muta două sau trei locuri odată. Un jucător care rămâne în urmă devreme, poate recupera foarte repede. Văd multe jocuri care se termină foarte strâns. Unul dintre jucătorii noștripartide s-au încheiat cu un singur jucător învingător la un singur punct diferență.

În general, m-am distrat foarte mult jucând Summer Camp. Nu știu dacă l-aș numi jocul meu preferat de construire de pachete, dar este excelent în ceea ce încearcă să facă. Jocul este menit să fie mai mult un joc de introducere în acest gen și asta este ceea ce face cel mai bine. Summer Camp găsește un echilibru foarte bun între accesibilitate și strategie. Jocul nu te suprasolicită cu decizii sau reguli pe care trebuie să leamintiți-vă. Cu toate acestea, încă oferă jucătorilor suficiente decizii importante, astfel încât să se simtă că alegerile tale contează cu adevărat. Dacă acesta este tipul de joc pe care îl căutați, cred că vă va plăcea cu adevărat Summer Camp.

Un alt lucru care mi-a plăcut la acest joc este faptul că fiecare joc va fi probabil puțin diferit. Jocul are un total de șapte pachete diferite și vei alege trei pentru fiecare joc. Deși aceste pachete au unele cărți similare, fiecare are și o senzație unică. Amestecarea și potrivirea acestor activități diferite va face ca fiecare joc să fie puțin diferit. Vor exista pachete pe care le veiÎmi place flexibilitatea pe care acest lucru o adaugă jocului. Se joacă cu adevărat cu faptul că concurezi pentru insigne în diferite activități.

Deși mi-a plăcut foarte mult Summer Camp, știu că jocul nu va fi pentru toată lumea. Genul de construcție de pachete există de ceva vreme, iar majoritatea jucătorilor probabil că dețin deja un joc similar. Există jocuri de construcție de pachete considerabil mai complicate și mai profunde. Deși Summer Camp are destul de multă strategie, nu se va compara cu aceste alte jocuri. Dacă asta este ceea ce căutați, eunu cred că tabăra de vară este pentru tine.

Într-un fel, mi-aș dori ca Summer Camp să aibă ceva mai multă strategie. Pentru prima ta partidă, jocul îți recomandă activități specifice pe care ar trebui să le folosești. Aceste pachete folosesc cărți mai de bază, cu abilități mai simplu de înțeles. Este logic că jocul recomandă să începi cu aceste pachete. După prima partidă, însă, nu ți-aș recomanda să mai folosești toate cele trei pachete împreună. CelelaltePunțile din joc sunt mai interesante, deoarece cărțile îți oferă mai multe opțiuni atunci când îți construiești pachetul. M-aș putea vedea folosind unul sau două dintre aceste pachete într-un joc. Pentru a profita la maximum de joc, trebuie să amesteci unele dintre activitățile mai interesante.

Având în vedere că Summer Camp este un pic mai simplu decât alte deck builders, înseamnă, de asemenea, că jocul se bazează pe un pic mai mult noroc. Nu cred că norocul joacă un rol suficient de mare încât să facă diferența între o strategie bună și una proastă. Ar putea face diferența între doi jucători care, altfel, au jucat un joc similar. Ce cărți ai la dispoziție pentru a cumpăra la rândul tău poate face diferența înFiecare carte are propriul său scop, dar unele cărți par să fie mai bune decât altele. Există unele cărți pe care nimeni nu pare să vrea să le cumpere. Uneori, cărțile disponibile pentru cumpărare par să fie blocate de aceste cărți.

Cărțile pe care ajungi să le extragi pot avea și ele un efect. În mod evident, vrei să extragi cât mai des cărțile cele mai puternice. Acest lucru îți va permite să profiți mai mult de ele. Distribuția cărților pe care le primești pe un tur poate face și ea o diferență. Unele cărți funcționează mai bine împreună decât altele. Ai putea ajunge să nu poți face prea multe în unele tururi din cauza cărților pe care le extragi.

Vezi si: Unchiul Wiggily Board Game Review și reguli de joc

Singura altă problemă pe care o mai am cu Summer Camp este faptul că mi-aș dori să fie puțin mai lung. Durata în sine nu este rea, deoarece cred că cele mai multe jocuri vor dura în jur de 30-45 de minute. Ceea ce vreau să spun este că se simte ca și cum jocul se termină mai devreme decât ar trebui. În momentul în care pachetul tău începe să se formeze cu adevărat, jocul practic s-a terminat deja. În cele din urmă, nu creezi pachete deosebit de mariÎntr-un fel, mi-aș dori să poți juca cu mai mult de trei activități în același timp. Cred că asta ar adăuga ceva la joc, făcându-l doar puțin mai lung.

În ceea ce privește componentele și tema jocului, în general, cred că jocul face o treabă bună. Tema taberei de vară nu a fost un punct de vânzare mare pentru mine. Cred că jocul o folosește destul de bine totuși. Nu cred că tema are un impact prea mare asupra gameplay-ului propriu-zis, dar a fost adaptată destul de bine pentru a se potrivi gameplay-ului. Lucrările de artă ale jocului sunt destul de bune și se simte ca și cum ai fi în tabăra de vară.În general, am fost destul de impresionat de calitatea componentelor jocului. Cărțile sunt puțin cam subțiri. Primești destul de mult pentru un joc care în mod normal se vinde cu 25 de dolari. Sper ca mai multe jocuri precum Summer Camp să înceapă să ajungă în magazinele de vânzare cu amănuntul de mari dimensiuni. Asta pentru că primești mult mai mult de la acest joc decât te-ai aștepta în mod normal pe baza prețului său.

Deși Summer Camp nu este jocul meu preferat de Phil Walker-Harding, este totuși un joc grozav. Se simte ca un joc de introducere în genul deck building, deoarece încerci să îți construiești propriul pachet pentru a te ajuta să dobândești insigne de activitate. Jocul este surprinzător de accesibil pentru genul acesta. Acest lucru îl face un joc grozav pentru familii și pentru cei care nu sunt familiarizați cu genul. Există încă destul de multă strategie înCum îți construiești pachetul de cărți va avea un impact destul de mare asupra modului în care te descurci în cele din urmă în joc. Jocul îți oferă decizii semnificative, ceea ce duce la un joc distractiv și satisfăcător. Probabil că nu va fi pentru toată lumea, totuși. Aș spune că este puțin simplist în comparație cu alte tipuri de constructori de pachete. Acest lucru ar putea să nu fie pe placul unora. Există și o oarecare dependență de noroc.

Recomandarea mea se reduce în cele din urmă la gândurile dvs. cu privire la premisa și la un joc de construire a punților mai introductiv. Dacă nu vă pasă de temă sau doriți un constructor de punți mai complex, jocul ar putea să nu fie pentru dvs. Dacă, în general, vă plac jocurile mai simple care au totuși destul de multă strategie, cred că vă veți bucura de Summer Camp și ar trebui să luați în considerare să-l ridicați.

Tabăra de vară


Anul: 2021 Editor: Jocuri cu Buffalo Designer: Phil Walker-Harding Artist: Adam Grason

Genuri: Clădire punte, Familie

Vârste: 10+ Numărul de jucători: 2-4 Durata jocului: 30-45 minute

Dificultate: Ușor-moderat Strategie: Ușor-moderat Noroc: Ușor-moderat

Componente: 7 pachete de activități (28 de cărți și 4 insigne), 64 de cărți de bază, 6 insigne de merit, 1 planșă de joc Lac, 9 planșe de traseu, 24 de jetoane Snack Bar, 1 plasture de început de tabără, 4 planșe de jucător, 12 pioni (3 de fiecare culoare), instrucțiuni.


Pro:

  • Un joc de introducere în jocurile de construcție de punți pentru familii.
  • Face o treabă bună de echilibrare între accesibilitate și strategie.

Contra:

Vezi si: Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Rummy Board Game Review și Reguli
  • Poate părea un pic prea simplist pentru unii jucători.
  • Se bazează uneori pe noroc.

Rating: 4.5/5

Recomandare: Pentru cei care caută un joc de construcție de punți mai simplu și mai introductiv, dar care are încă destul de multă strategie.

De unde se poate achiziționa: Amazon, eBay Orice achiziție făcută prin intermediul acestor link-uri (inclusiv alte produse) ajută la menținerea Geeky Hobbies în funcțiune. Vă mulțumim pentru sprijinul dumneavoastră.

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.