Rishikimi i Lojërave të Bordit të Kampit Veror (2021).

Kenneth Moore 02-07-2023
Kenneth Moore

Tabela e përmbajtjes

pak e thjeshtë në krahasim me disa ndërtues të kuvertës. Kjo mund të mos i pëlqejë disa njerëzve. Ekziston edhe një lloj mbështetjeje te fati.

Rekomandimi im në fund të fundit zbret në mendimet tuaja mbi premisën dhe një lojë më prezantuese për ndërtimin e kuvertës. Nëse nuk ju intereson tema ose dëshironi një ndërtues më kompleks të kuvertës, loja mund të mos jetë për ju. Nëse në përgjithësi ju pëlqejnë lojërat më të thjeshta që kanë ende pak strategji, mendoj se do të shijoni kampin veror dhe duhet të mendoni ta zgjidhni atë.

Kampi veror


Viti: 2021

Çdo lexues i rregullt i Geeky Hobbies do ta dijë se unë jam një fans i madh i stilistit të lojërave të tavolinës Phil Walker-Harding. Ai është lehtësisht një nga stilistët e mi të preferuar, nëse jo i preferuari im. Kam luajtur mjaft nga lojërat e tij dhe nuk mund të kujtoj një të vetme që nuk më ka pëlqyer. Mendoj se gjëja që më pëlqen më shumë në lojërat e tij, është fakti se shumica e tyre janë të përqendruara në gjetjen e ekuilibrit të duhur midis aksesueshmërisë dhe strategjisë. Një lojë në tavolinë nuk ka nevojë të jetë e ndërlikuar në mënyrë që të jetë e këndshme. Në fakt, lojërat më të mira janë ato që janë sa më të thjeshta të jetë e mundur, duke ruajtur ende strategjinë rreth së cilës është ndërtuar loja. Kur shoh një lojë të re Phil Walker-Harding, jam gjithmonë i interesuar ta kontrolloj atë. E lëshuar vitin e kaluar, Summer Camp është një nga lojërat më të fundit të Phil Walker-Harding.

Ideja për të krijuar një lojë tavoline rreth kampeve verore është një ide interesante. Unë kam luajtur shumë lojëra të ndryshme tavoline, dhe megjithatë nuk më kujtohet të luaja një lojë tjetër që përdorte temën e kampit. Shumë njerëz kanë kujtime të bukura nga përvojat e tyre të kampeve verore. Nuk mund të them se po, pasi kam qenë vetëm në një kamp veror gjatë gjithë jetës sime që ishte shumë kohë më parë. Pavarësisht nga kjo, unë ende e gjeta premisën interesante pasi është një ide e mirë të ndërtosh një lojë rreth e rrotull. Kampi Veror mund të jetë paksa shumë i thjeshtë për disa lojtarë, por është një hyrje e shkëlqyer në ndërtesën e kuvertësmë gjatë.

Sa i përket komponentëve dhe temës së lojës, në përgjithësi mendoj se loja bën një punë të mirë. Tema e kampit veror nuk ishte një pikë e madhe për mua. Unë mendoj se loja e përdor atë mjaft mirë megjithatë. Unë nuk mendoj se tema ka shumë ndikim në lojën aktuale, por ajo u përshtat mjaft mirë për t'iu përshtatur lojës. Puna artistike e lojës është mjaft e mirë dhe duket sikur jeni në kampin veror. Në përgjithësi, më bëri shumë përshtypje cilësia e komponentit të lojës. Kartat janë pak të holla. Ju merrni shumë pak për një lojë që zakonisht shitet për 25 dollarë. Shpresoj që më shumë lojëra si Summer Camp të fillojnë të bëhen në dyqane të mëdha me pakicë. Kjo për shkak se ju merrni shumë më tepër nga loja që zakonisht prisni bazuar në çmimin e saj.

Ndërsa Summer Camp nuk është loja ime e preferuar Phil Walker-Harding, ajo është ende një lojë e mrekullueshme. Ndjehet si një lojë hyrëse në zhanrin e ndërtimit të kuvertës, ndërsa përpiqeni të ndërtoni kuvertën tuaj për t'ju ndihmuar të merrni distinktivë aktivitetesh. Loja është çuditërisht e aksesueshme për zhanrin. Kjo e bën atë një lojë të shkëlqyer për familjet dhe ata që nuk e njohin zhanrin. Ka ende mjaft strategji në lojë. Mënyra se si e ndërtoni kuvertën tuaj do të ketë një ndikim mjaft të madh në atë se sa mirë do të arrini në lojë. Loja ju jep vendime kuptimplota që çojnë në një lojë argëtuese dhe të kënaqshme. Megjithatë, me siguri nuk do të jetë për të gjithë. Unë do të thoja që ështëherë.

Vlerësimi: 4.5/5

Rekomandim: Për ata që kërkojnë një lojë më të thjeshtë, më prezantuese për ndërtimin e kuvertës që ka ende pak strategji.

Ku të blini: Amazon, eBay Çdo blerje e bërë përmes këtyre lidhjeve (duke përfshirë produkte të tjera) ndihmon në funksionimin e Geeky Hobbies. Faleminderit për mbështetjen tuaj.

zhanër që familjet dhe të rriturit mund ta shijojnë vërtet.

Nëse do të përshkruaja lojën e Kampit Veror, do të thosha se ndihet si loja hyrëse e ndërtimit të kuvertës së Phil Walker-Harding. Për ata prej jush që nuk janë të njohur me zhanrin, premisa është shumë e thjeshtë. Në fillim të lojës, të gjithë lojtarëve u jepet kuverta e tyre bazë e letrave. Kjo krijohet nga një grup letrash bazë, si dhe letra nga tre aktivitetet që vendosni të përdorni për lojën. Këto karta nuk bëjnë shumë dhe janë kryesisht vetëm një kornizë për kuvertën tuaj.

Çdo kartë në lojë ka një aftësi të veçantë që ka një ndikim në lojën. Përndryshe, ju mund të përdorni kartat si monedhë për të blerë karta të reja për kuvertën tuaj. Këto karta janë zakonisht më të fuqishme, duke ju dhënë mënyra më të mira për të ndikuar në lojë në favorin tuaj. Ndërsa përparoni në lojë, ju filloni të përmirësoni kuvertën tuaj të letrave, gjë që ndikon në atë që mund të bëni për pjesën tjetër të lojës. Kuverta që përfundoni duke krijuar mund të ketë një ndikim të madh në atë se sa mirë ia dilni.

Qëllimi përfundimtar i Kampit Veror është të krijojë përvojën më të mirë të përgjithshme për kampistin tuaj. Lojtari që fiton më shumë pikë eksperience në fund e fiton lojën. Kartat që merrni në lojë mund t'ju fitojnë pikë përvojë. Megjithatë, ju do të fitoni shumicën e pikëve tuaja të përvojës përmes mënyrës se si i përdorni kartat tuaja. Efektet e kartave mund të ndryshojnë duke ju lejuar të tërheqni më shumë letra, duke fituarenergji për të blerë karta të reja dhe një sërë aftësish të tjera. Në fund të fundit, veprimi më i rëndësishëm është të lëvizni kampin tuaj përpara në tre shtigjet që korrespondojnë me tre aktivitetet që keni zgjedhur të përdorni. Ju do të fitoni pikë përvojë për të arritur pika të caktuara në pista. Sa më herët të arrini këto zona aq më shumë pikë përfundoni duke shënuar. Lojtari që në fund shënon më shumë pikë deri në fund të lojës do të fitojë.

Shiko gjithashtu: Goofy Golf Machine Rishikimi dhe Rregullat e Lojërave të Bordit

Nëse dëshironi të shihni rregullat/udhëzimet e plota për lojën, shikoni udhëzuesin e kampit tonë veror se si të luani .


Duke shkuar në kampin veror, natyrisht që kisha pritshmëri mjaft të larta për lojën. Kjo ishte kryesisht për shkak të faktit se loja ishte projektuar nga Phil Walker-Harding. Meqenëse më ka pëlqyer me të vërtetë pothuajse çdo lojë që kam luajtur që ai ka projektuar, shpresoja se e njëjta gjë do të ishte e vërtetë edhe për Kampin Veror. Ndërsa Summer Camp nuk është loja ime e preferuar e Phil Walker-Harding, ajo i përmbushi pritjet e mia në pjesën më të madhe pasi është një lojë e shkëlqyer.

Shiko gjithashtu: Loja e Bordit të Arratisjes së Rrushit: Rregulla dhe udhëzime se si të luani

Mendoj se një nga arsyet kryesore që më pëlqejnë shumë lojërat e tij është se ata bëjnë një punë të shkëlqyer për të gjetur ekuilibrin e duhur midis aksesueshmërisë dhe strategjisë. Disa lojtarë i duan lojërat vërtet të ndërlikuara të mbushura me strategji. Ndërsa këto lojëra mund të jenë argëtuese, unë personalisht preferoj një lojë që është më e ekuilibruar. Nuk mund të them se jam një adhurues i madh i lojërave që kërkojnë një orë më shumë për të mësuar, dhedisa lojëra para se të keni një ide se çfarë duhet të bëni. Personalisht, do të preferoja të luaja një lojë që është mjaft intuitive në atë që duhet të bëni, dhe ende ka shumë strategji. Mendoj se Kampi Veror i përshtatet mjaft mirë këtij përkufizimi.

Fakti që kam luajtur lojëra të tjera të ndërtimit të kuvertës mund të ndryshojë pak perspektivën time. Mendoj se Kampi Veror është shumë i lehtë për t'u mësuar dhe luajtur. Unë do të pranoj se ka të ngjarë të marrë pak më shumë kohë për t'u shpjeguar lojtarëve që nuk janë të njohur me ndërtuesit e kuvertës sesa një lojë më tradicionale e bordit. Thënë kështu, mendoj se loja është një lojë e shkëlqyer hyrëse në zhanër. Premisa është e thjeshtë dhe numri i veprimeve që mund të kryeni në çdo kthesë janë mjaft të lehta për t'u kuptuar. Mund ta shihja që dikush që nuk e njihte zhanrin të merrte disa kthesa për të kuptuar mirë atë që po përpiqet të bëjë. Megjithatë, pas kësaj pike, mendoj se shumica e lojtarëve do ta kuptojnë lojën mjaft mirë. Loja ka një moshë të rekomanduar prej 10+ që duket e drejtë. Mund ta shihja që loja ishte një lojë e shkëlqyer familjare dhe për grupe që përbëhen nga njerëz që nuk priren të luajnë shumë lojëra në tavolinë.

Ndërsa loja është shumë e lehtë për t'u luajtur, kjo nuk do të thotë se nuk ka strategji të mjaftueshme. Kampi Veror nuk ka aq strategji sa lojërat më të ndërlikuara të ndërtimit të kuvertës. Kjo mund të çaktivizojë disa njerëz. Mendoj se ka mjaft strategjimegjithatë për llojin e lojës që po përpiqet të jetë. Strategjia e Kampit Veror varet kryesisht nga kartat që përfundoni duke blerë. Kuverta që përfundoni duke krijuar luan një rol të madh në atë se sa mirë do t'ia dilni përfundimisht. Ka mjaft gjëra të ndryshme që duhet të keni parasysh kur ndërtoni kuvertën tuaj.

Pjesa më e madhe e lojës varet nga vendosja midis lëvizjes së kampistëve tuaj përpara në shtigjet e tyre ose marrjes së energjisë për ta bërë kuvertën tuaj më të fortë. Balanca që krijoni midis këtyre dy faktorëve do të përcaktojë se sa i suksesshëm jeni në fund të fundit. Ju duhet të blini karta që ju japin më shumë energji. Nëse nuk e bëni këtë, nuk do të jeni në gjendje të blini karta më të vlefshme. Kjo do t'ju ndjekë më vonë gjatë lojës. Ju mund të arrini një epërsi të mirë në fillim të lojës. Më pas, një lojtar tjetër mund t'ju kalojë me shpejtësi nëse fiton letra më të fuqishme.

Në të njëjtën kohë nuk mund të përqendroheni plotësisht në ndërtimin e kuvertës tuaj. Ju gjithashtu duhet të lëvizni këmbët tuaja përpara. Ju nuk dëshironi të mbeteni pas, pasi shumica e pikëve tuaja fitohen nga marrja e distinktivëve. Nëse prisni shumë për të lëvizur, do të humbisni shumë pikë. Kjo do t'ju lërë shumë larg lojtarëve të tjerë duke e bërë të vështirë arritjen e hapit. Në veçanti, ju duhet të provoni dhe të përfundoni të paktën një ose dy nga shtigjet përpara se loja të përfundojë, ose vërtet nuk keni asnjë shans për të arritur.

Duhet të balanconi nevojënpër energji me lëvizjen e shtyllave përpara. Kartat që zgjidhni për të blerë do të përcaktojnë se cilat do të përfundoni duke theksuar më shumë. Shumica e kartave do t'ju ofrojnë një lloj përfitimi. Thjesht duhet të gjeni një kombinim letrash që do të funksionojnë mirë së bashku. E gjithë kjo duhet të balancohet me faktin se çdo letër që shtoni në kuvertë, do të thotë më shumë letra që do t'ju duhet të vizatoni përpara se të mund të përzieni përsëri kuvertën tuaj. Ndonjëherë është më mirë të kalosh një kartë pasi më vonë gjatë lojës mund të pengojë. Mund të jetë më mirë të krijoni një kuvertë më të vogël në mënyrë që ta kaloni atë shumë më shpejt. Të gjitha këto gjëra duhet t'i merrni parasysh përpara se të blini karta për t'i shtuar në kuvertën tuaj. Ekziston një strategji/aftësi për të krijuar një kuvertë që balancon mirë të gjithë këta faktorë.

Përfundimisht mendoj se shumica e lojërave zakonisht do të shkojnë si më poshtë. Në lojën e hershme, zakonisht është më mirë të përpiqeni të blini letra që përfundimisht do t'ju ndihmojnë gjatë gjithë lojës. Këto ka të ngjarë të përfshijnë letra që ju japin energji shtesë, ju lejojnë të vizatoni më shumë letra në radhën tuaj ose të bëni disa veprime të tjera që mund t'i përdorni disa herë gjatë lojës. Këto karta do të përdoren më pas për t'ju ndihmuar të blini karta më të fuqishme, të cilat do t'ju japin një lloj lëvizjeje të dobishme.

Ndërsa i afroheni pjesëve të mëvonshme të lojës, marrja e letrave nuk është aq e rëndësishme. Në këtë pikë ju dëshironi të lëvizni sa më shpejttë mundshme. Nëse keni ndërtuar një kuvertë të fortë, vërtet mund të filloni të lëvizni shpejt pasi do të keni letra që mund t'ju lëvizin dy ose tre pika në të njëjtën kohë. Një lojtar që mbetet prapa herët, mund të arrijë shumë shpejt. Unë shoh shumë lojëra që përfundojnë shumë afër. Një nga lojërat tona përfundoi me një lojtar që fitoi vetëm me një pikë.

Në përgjithësi u kënaqa shumë duke luajtur Summer Camp. Nuk e di nëse do ta quaja lojën time të preferuar të ndërtimit të kuvertës, por është e shkëlqyer në atë që po përpiqet të bëjë. Loja është menduar më shumë si një lojë hyrëse në zhanër, dhe kjo është ajo që bën më së miri. Kampi Veror gjen një ekuilibër vërtet të mirë midis aksesueshmërisë dhe strategjisë. Loja nuk ju mbingarkon me vendime ose rregulla që duhet të mbani mend. Megjithatë, ai ende u jep lojtarëve vendime mjaft të rëndësishme, ku ndihet sikur zgjedhjet tuaja kanë vërtet rëndësi. Nëse ky është lloji i lojës që po kërkoni, mendoj se do ta shijoni vërtet kampin veror.

Një gjë tjetër që më pëlqeu në lojë është fakti që çdo lojë ka të ngjarë të luajë pak më ndryshe. Loja ka gjithsej shtatë kuverta të ndryshme dhe ju do të zgjidhni tre për secilën lojë. Ndërsa këto kuvertë kanë disa karta të ngjashme, secila ka gjithashtu ndjenjën e vet unike. Përzierja dhe përputhja e këtyre aktiviteteve të ndryshme do ta bëjë çdo lojë të ndjehet paksa ndryshe. Do të ketë kuverta që me siguri do t'i preferoni mbi të tjerët. Më pëlqen fleksibiliteti që shton kjomegjithatë në lojë. Me të vërtetë luan jashtë faktit që ju jeni duke konkurruar për distinktivë në aktivitete të ndryshme.

Ndërsa më pëlqeu shumë kampi veror, e di që loja nuk do të jetë për të gjithë. Zhanri i ndërtimit të kuvertës ka ekzistuar për një kohë, dhe shumica e lojtarëve ndoshta tashmë kanë një lojë të ngjashme. Ka lojëra shumë më të ndërlikuara dhe më të thella të ndërtimit të kuvertës atje. Ndërsa Kampi Veror ka mjaft strategji, ai nuk do të krahasohet me këto lojëra të tjera. Nëse kjo është ajo që po kërkoni, nuk e shoh që Kampi Veror është për ju.

Në disa mënyra do të doja që Kampi Veror të kishte pak më shumë strategji. Për lojën tuaj të parë, loja rekomandon aktivitete specifike që duhet të përdorni. Këto kuvertë përdorin më shumë karta themelore me aftësi që janë më të thjeshta për t'u kuptuar. Ka kuptim që loja rekomandon të filloni me këto kuverta. Megjithatë, pas lojës suaj të parë, nuk do të rekomandoja t'i përdorni përsëri të tre këto kuvertë së bashku. Kuvertat e tjera në lojë janë më interesante pasi kartat ju japin më shumë mundësi kur ndërtoni kuvertën tuaj. Mund të shihja përdorimin e një ose dy prej këtyre kuvertave në një lojë. Për të përfituar sa më shumë nga loja, duhet të përzieni disa nga aktivitetet më interesante.

Me Summer Camp që është pak më i thjeshtë se ndërtuesit e tjerë të kuvertës, kjo do të thotë gjithashtu se loja mbështetet në pak më shumë fat. Unë nuk mendoj se fati luan një rol mjaft të madh ku do ta bëjë atëndryshimi midis një strategjie të mirë dhe të keqe. Mund të bëjë dallimin midis dy lojtarëve që përndryshe kanë luajtur një lojë të ngjashme. Cilat karta keni në dispozicion për të blerë me radhë mund të bëjnë një ndryshim në lojë. Çdo kartë ka qëllimin e vet, por disa karta duket se janë më të mira se të tjerat. Ka disa karta që askush nuk duket se dëshiron t'i blejë. Ndonjëherë kartat e disponueshme për të blerë duket se bllokohen me këto karta.

Lartat që përfundoni duke nxjerrë mund të kenë gjithashtu një efekt. Padyshim që dëshironi të vizatoni letrat tuaja më të fuqishme sa më shpesh që të jetë e mundur. Kjo do t'ju lejojë të përfitoni më shumë prej tyre. Shpërndarja e kartave që merrni në një kthesë mund të bëjë gjithashtu një ndryshim. Disa karta funksionojnë më mirë së bashku se të tjerat. Mund të përfundoni duke mos qenë në gjendje të bëni shumë në disa kthesa për shkak të letrave që vizatoni.

I vetmi problem tjetër që kam me Kampin Veror është fakti se do të doja të ishte pak më i gjatë. Gjatësia në vetvete nuk është e keqe pasi do të mendoja se shumica e lojërave do të zgjasin rreth 30-45 minuta. Ajo që dua të them është se ndihet sikur loja përfundon më herët se sa duhet. Në kohën kur kuverta juaj fillon të formohet, loja në thelb ka përfunduar tashmë. Në fund të fundit, ju nuk krijoni kuverta veçanërisht të mëdha në lojë. Në një farë mënyre, do të dëshiroja që të mund të luani me më shumë se tre aktivitete në të njëjtën kohë. Unë mendoj se kjo do ta shtonte lojën, ndërkohë që do ta bënte pak

Kenneth Moore

Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.