बोर्ड गेमचे तिकीट: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचना

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore
प्रदीर्घ अखंड मार्गासाठी बद्ध आहे जेणेकरून ते दोघे दहा बोनस गुण मिळवतील.

विजेता निश्चित करणे

प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या गुणांची बेरीज करतो. ज्या खेळाडूने सर्वाधिक गुण मिळवले तो गेम जिंकतो. टाय झाल्यास, सर्वाधिक डेस्टिनेशन तिकिटे पूर्ण करणारा टाय खेळाडू जिंकतो. तरीही बरोबरी राहिल्यास, सर्वात लांब सतत पथ कार्ड असलेला टाय केलेला खेळाडू जिंकतो.

लाल खेळाडूने सर्वाधिक गुण मिळवले, त्यामुळे त्यांनी गेम जिंकला.

राइडचे तिकीट


वर्ष : 2004

तिकीट टू राइडचे उद्दिष्ट

तिकीट टू राइडचा उद्देश मार्गांवर दावा करून, गंतव्य तिकीट पूर्ण करून आणि कनेक्ट केलेल्या मार्गांचा सर्वात लांब मार्ग तयार करून जास्तीत जास्त गुण मिळवणे आहे.

सेटअप तिकीट टू राइडसाठी

  • गेमबोर्ड टेबलच्या मध्यभागी ठेवा.
  • प्रत्येक खेळाडू एक रंग निवडतो आणि 45 ट्रेन आणि त्या रंगाचा स्कोअरिंग मार्कर घेतो.
  • प्रत्येक खेळाडू त्यांचे स्कोअरिंग मार्कर स्टार्ट स्पेसवर ठेवतो.
  • ट्रेन कार कार्ड्स शफल करा आणि प्रत्येक खेळाडूला हात सुरू करण्यासाठी चार कार्डे द्या. खेळाडू त्यांची स्वतःची कार्डे पाहू शकतात, परंतु ते इतर खेळाडूंना दाखवू नयेत.
  • टॉप पाच ट्रेन कार कार्ड्स उलटा करा आणि त्यांना बोर्डजवळच्या टेबलावर समोरासमोर ठेवा. उर्वरित ट्रेन कार कार्ड ड्रॉ पाइल बनवतात.
  • लॉन्ग्ेस्ट पाथ बोनस कार्ड बोर्डजवळ समोरासमोर ठेवा.
  • डेस्टिनेशन तिकीट कार्ड्स शफल करा आणि प्रत्येक खेळाडूला तीन कार्डे समोरासमोर द्या. . प्रत्येक खेळाडू त्यांचे गंतव्य तिकीट कार्ड पाहतील. त्यांना यापैकी कोणते कार्ड ठेवायचे आहे ते ते निवडतील. ते एकतर दोन किंवा तीन कार्डे ठेवू शकतात. खेळ संपेपर्यंत त्यांनी कोणती कार्डे ठेवण्याचा निर्णय घेतला हे खेळाडू गुप्त ठेवतील.
खेळाडूंपैकी एकाला ही तीन डेस्टिनेशन तिकीट कार्डे दिली गेली. ते एकतर दोन किंवा तीन तिकिटे ठेवू शकतात. तिन्ही तिकिटे एकत्र काम करत असल्याने खेळाडूने तिन्ही तिकिटे ठेवण्याचा निर्णय घेतला आहे.नाटके/नियम आणि पुनरावलोकने, बोर्ड गेम पोस्टची आमची संपूर्ण वर्णमाला यादी पहा.
  • तुम्हाला नको असलेले कोणतेही डेस्टिनेशन तिकीट कार्ड संबंधित डेकच्या तळाशी परत करा. डेस्टिनेशन तिकीट कार्ड डेक गेमबोर्डजवळ ठेवा.
  • जो खेळाडू सर्वात अनुभवी प्रवासी आहे तो प्रथम जातो. संपूर्ण गेममध्ये घड्याळाच्या दिशेने खेळा.

राइडचे तिकीट खेळणे

खेळाडू संपूर्ण गेममध्ये वळण घेतील. तुमच्या वळणावर तुम्ही खालीलपैकी एक कृती निवडाल.

  1. ट्रेन कार कार्ड काढा
  2. मार्गावर दावा करा
  3. गंतव्य तिकीट काढा
  4. <11

    ट्रेन कार कार्ड्स काढा

    जेव्हा तुम्ही ट्रेन कार कार्ड काढणे निवडता, तेव्हा तुम्हाला तुमच्या हातात दोन कार्ड जोडता येतील. तुम्ही दोन वेगवेगळ्या भागातून ट्रेन कार कार्ड निवडू शकता.

    बोर्डजवळ पाच फेस अप ट्रेन कार कार्ड आहेत. तुमच्या हातात जोडण्यासाठी तुम्ही यापैकी एक कार्ड निवडू शकता. तुम्ही यापैकी एखादे कार्ड निवडल्यास, तुम्ही घेतलेले कार्ड बदलण्यासाठी ड्रॉ पाइलमध्ये तुम्हाला पुढील कार्ड दिसेल.

    या खेळाडूला ज्या मार्गावर दावा करायचा आहे त्या मार्गासाठी त्यांना पिवळ्या ट्रेन कार कार्डांची आवश्यकता आहे. ते त्यांच्या दोन कार्डांपैकी एकासाठी पिवळे फेस अप ट्रेन कार कार्ड घेतील. 2 त्यांनी दुसरे पिवळे ट्रेन कार कार्ड काढले.

    तुम्हाला कोणती दोन कार्डे घ्यायची आहेत ते निवडताना, तुम्ही एकाच भागातून दोन कार्डे घेणे निवडू शकता.किंवा तुम्ही दोन्ही क्षेत्रांमधून एक कार्ड निवडू शकता.

    तुम्ही टेबलवरील दर्शनी भागातून लोकोमोटिव्ह कार्ड (खाली पहा) घेणे निवडल्यास, तुम्हाला तुमच्या वळणावर फक्त एक कार्ड घेता येईल. तुम्ही ड्रॉ पाइलमधून लोकोमोटिव्ह कार्ड काढले असल्यास (तुम्ही ते काढण्यापूर्वी ते फेस डाउन होते), तुम्ही दुसरे कार्ड काढू शकता.

    या खेळाडूने लोकोमोटिव्ह कार्ड फेस अप करण्याचा निर्णय घेतला आहे. त्यांनी हे कार्ड घेणे निवडले असल्याने, ते त्यांच्या वळणावर फक्त एक कार्ड घेतील.

    ट्रेन कार कार्ड्समधून ड्रॉचा ढीग कधी संपला तर, नवीन ड्रॉ पाइल तयार करण्यासाठी तुम्ही टाकून दिलेला ढीग शफल कराल. शफल करण्यासाठी कोणतेही कार्ड शिल्लक नसल्यास (खेळाडू ते होर्डिंग करत आहेत), तुम्ही तुमच्या वळणावर ट्रेन कार कार्ड काढू शकत नाही.

    हे देखील पहा: मास्टरमाइंड बोर्ड गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचना

    तिकीट टू राइड ट्रेन कार कार्ड्स

    दोन भिन्न प्रकार आहेत तिकीट टू राइड मधील ट्रेन कार कार्ड्स.

    बहुतांश कार्डे नियमित ट्रेन कार्ड कार्ड मानली जातात. ही कार्डे जांभळा, निळा, केशरी, पांढरा, हिरवा, पिवळा, काळा आणि लाल अशा विविध रंगांमध्ये येतात.

    लोकोमोटिव्ह ही बहुरंगी कार्डे आहेत. ही कार्डे गेममध्ये जंगली म्हणून काम करतात. जेव्हा तुम्ही ही कार्डे खेळता तेव्हा मार्गांचा दावा करताना ते इतर रंगांप्रमाणे काम करू शकतात.

    कोणत्याही वेळी पाच फेस अप कार्डांपैकी तीन लोकोमोटिव्ह असतील, तर तुम्ही पाचही फेस अप कार्ड्स टाकून द्याल. तुम्ही पाच नवीन फेस अप कार्ड्स उघड कराल.

    पाच फेस अप कार्डांपैकी तीन लोकोमोटिव्ह कार्ड आहेत. खेळाडू सर्व पाच चेहरे टाकून देतीलकार्ड अप करा आणि पाच नवीन कार्डे चालू करा.

    तुम्ही एका वेळी तुमच्या हातात धरू शकता अशा ट्रेन कार कार्डच्या संख्येला मर्यादा नाही.

    मार्गावर दावा करणे

    राइडचे बरेचसे तिकीट हक्क सांगण्यावर आधारित आहे. मार्ग गेमबोर्डवरील प्रत्येक शहरादरम्यान रंगीत आयत आहेत. एका शहराला दुस-या शहराला जोडणार्‍या आयतांना मार्ग म्हणतात.

    जेव्हा खेळाडू एखाद्या मार्गावर दावा करू इच्छितो तेव्हा ते एका मार्गावर दावा करण्यासाठी त्यांच्या वर्तमान वळणाची क्रिया वापरू शकतात. तुम्ही बोर्डवर कोणताही मार्ग निवडू शकता. तुम्ही पूर्वी दावा केलेल्या मार्गाशी तुम्हाला कनेक्ट करण्याची गरज नाही.

    सामान्य मार्ग

    मार्गावर दावा करण्यासाठी तुम्ही दोन शहरांमधील मोकळ्या जागा मोजता. तुम्ही तुमच्या हातातून दोन शहरांमधील मोकळ्या जागेच्या संख्येइतकी ट्रेन कार कार्ड्स खेळली पाहिजेत. तुम्ही ज्या मार्गावर दावा करण्याचा प्रयत्न करत आहात त्या मार्गाच्या रंगाशी ही कार्डे जुळली पाहिजेत.

    या खेळाडूला सॅन फ्रान्सिस्को आणि लॉस एंजेलिस दरम्यानचा पिवळा मार्ग हवा आहे. मार्गाचा दावा करण्यासाठी ते त्यांचे तीन पिवळे ट्रेन कार कार्ड वापरतात.

    राखाडी मार्ग

    तुम्ही राखाडी जागा असलेल्या मार्गावर दावा करण्यासाठी कोणत्याही रंगाचे ट्रेन कार कार्ड वापरू शकता. तुम्ही खेळत असलेली सर्व कार्डे समान रंगाची असली पाहिजेत.

    या खेळाडूला डुलुथ आणि सॉल्ट सेंट मेरी दरम्यानचा राखाडी मार्ग हवा आहे. मार्गावर दावा करण्यासाठी त्यांनी तीन काळ्या ट्रेन कार कार्ड खेळण्याचा निर्णय घेतला आहे.

    लोकोमोटिव्ह कार्ड वापरणे

    तुम्ही लोकोमोटिव्ह कार्ड कार्ड म्हणून वापरू शकताकोणत्याही रंगाचा त्यांच्याकडे फक्त तीन पिवळ्या ट्रेन कार कार्ड असल्याने, त्यांना मार्गाचा दावा करण्यासाठी आवश्यक असलेले चौथे पिवळे कार्ड म्हणून काम करण्यासाठी लोकोमोटिव्ह कार्ड वापरावे लागले.

    तुमच्या ट्रेन गाड्या ठेवणे

    जेव्हा एखादा खेळाडू मार्गावर दावा करतो तेव्हा ते त्यांच्या हातातून खेळलेली पत्ते काढून टाकतात. त्यानंतर त्यांनी दावा केलेल्या मार्गाच्या प्रत्येक जागेवर त्यांची एक प्लास्टिक ट्रेन ठेवतील. या खेळाडूकडे आता उर्वरित गेमसाठी या मार्गाची मालकी आहे.

    त्यांनी तीन पिवळ्या ट्रेन कार कार्डे खेळल्यामुळे, लाल खेळाडू त्यांच्या तीन प्लास्टिकच्या गाड्या मोकळ्या जागेवर ठेवतो जेणेकरून त्यांनी या मार्गावर दावा केला आहे.

    दुहेरी मार्ग

    काही शहरांना जोडणारे दोन मार्ग आहेत. त्यांना दुहेरी मार्ग म्हणतात. प्रत्येक खेळाडू प्रत्येक कनेक्शनसाठी दुहेरी मार्गांपैकी एकावर दावा करू शकतो. दुसर्‍या खेळाडूचा दावा करण्यासाठी तुम्ही दुसरा मार्ग सोडला पाहिजे. गेममध्ये फक्त दोन किंवा तीन खेळाडू असल्यास, खेळाडू डबल-रूटमधील दोन मार्गांपैकी फक्त एका मार्गावर दावा करू शकतात. एकदा पहिल्या मार्गावर दावा केल्यावर, दुसरा मार्ग इतर खेळाडूंसाठी बंद केला जातो.

    पिवळ्या खेळाडूने डेन्व्हर आणि कॅन्सस सिटी दरम्यानच्या दोन मार्गांपैकी एकावर दावा केला आहे. पिवळा खेळाडू दोन शहरांमधील केशरी मार्गावर दावा करू शकत नाही. जर फक्त दोन किंवा तीन खेळाडू असतील तर कोणीही केशरी मार्गावर दावा करू शकत नाही.

    स्कोअरिंगमार्ग

    जेव्हा तुम्ही एखाद्या मार्गावर दावा करता तेव्हा तुम्हाला त्यातून गुण मिळतील. तुम्ही मिळवलेल्या गुणांची संख्या मार्गाच्या लांबीवर अवलंबून असते.

    • 1 ट्रेन - 1 पॉइंट
    • 2 ट्रेन - 2 पॉइंट
    • 3 ट्रेन - 4 गुण
    • 4 गाड्या – 7 गुण
    • 5 गाड्या – 10 गुण
    • 6 गाड्या – 15 गुण

    मागोवा ठेवण्यासाठी तुम्ही गेममध्ये मिळवलेले गुण, तुम्ही तुमचा स्कोअरिंग मार्कर स्कोअरिंग ट्रॅकसह गेमबोर्डच्या काठावर हलवाल.

    रेड प्लेअरने तीन ट्रेन असलेल्या मार्गावर दावा केला. ते मार्गावरून चार गुण मिळवतील. ते त्यांचे स्कोअरिंग मार्कर स्कोअरिंग ट्रॅकच्या सभोवतालच्या स्पेसच्या संबंधित संख्येवर हलवतील.

    डेस्टिनेशन तिकीट कार्ड काढा

    तुमच्याकडे शेवटचा पर्याय म्हणजे डेस्टिनेशन तिकीट कार्ड काढणे. जेव्हा तुम्ही हा पर्याय निवडता तेव्हा तुम्ही गंतव्य तिकीट डेकच्या शीर्षस्थानी तीन नवीन कार्डे काढाल. ही कृती करण्यासाठी तुमच्याकडे आधीपासून असलेली सर्व गंतव्य तिकिटे पूर्ण करण्याची गरज नाही. डेकमध्ये तीनपेक्षा कमी डेस्टिनेशन तिकीट कार्ड शिल्लक राहिल्यास, तुम्ही फक्त उरलेली कार्डे काढाल.

    तुम्हाला त्यापैकी कोणती कार्डे ठेवायची आहेत हे पाहण्यासाठी तुम्ही तीन कार्डे पहाल. तुम्ही तीनपैकी किमान एक कार्ड ठेवावे, परंतु तुम्ही दोन किंवा तिन्ही कार्डे ठेवणे निवडू शकता.

    तुम्ही डेस्टिनेशन तिकीट डेकच्या तळाशी सुटका करण्याचे ठरवलेले कार्ड जोडा.

    या खेळाडूकडे आहेनवीन गंतव्य तिकिटे काढण्याचा निर्णय घेतला. त्यांनी किमान एक तिकीट ठेवणे आवश्यक आहे, परंतु ते दोन किंवा तीनही तिकीट ठेवणे निवडू शकतात. त्यांच्याकडे असलेल्या इतर डेस्टिनेशन तिकिटांच्या आधारे, ते डॅलस – न्यूयॉर्क आणि मॉन्ट्रियल – अटलांटा तिकिटे ठेवणे निवडतात. डुलुथ - एल पासो तिकीट गंतव्य तिकीट डेकच्या तळाशी परत केले जाते.

    गंतव्य तिकीट कार्ड

    प्रत्येक गंतव्य तिकीट कार्डावर दोन भिन्न शहरे आणि एक पॉइंट मूल्य आहे. या दोन शहरांना एकत्र जोडणाऱ्या मार्गांचा मार्ग तयार करणे हे उद्दिष्ट आहे. या दोन शहरांना जोडताना तुम्हाला थेट मार्ग घेण्याची गरज नाही. जोपर्यंत दोन शहरे एका सततच्या मार्गाने जोडलेली असतात, तोपर्यंत ती जोडलेली मानली जातात.

    या गंतव्य तिकिटासाठी खेळाडूला सॅन फ्रान्सिस्को आणि अटलांटा जोडावे लागतात. जर त्यांनी दोन शहरांना यशस्वीरित्या जोडले तर ते गेमच्या शेवटी 17 गुण मिळवतील.

    तुम्ही दोन शहरांना गंतव्य तिकीट कार्डवर यशस्वीरित्या जोडल्यास, तुम्ही कार्ड पूर्ण केले आहे. गेमच्या शेवटी तुम्हाला कार्डवर छापलेल्या संख्येइतके गुण मिळतील. गेम संपेपर्यंत तुम्ही कार्डसाठी गुण मिळवू शकणार नाही, कारण तुम्ही तुमचे गंतव्य तिकीट कार्ड इतर खेळाडूंपासून गुप्त ठेवावे.

    हे देखील पहा: Myst बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम रेड प्लेअरने सॅन फ्रान्सिस्को दरम्यानचा मार्ग यशस्वीपणे तयार केला आहे. आणि अटलांटा. त्यांनी गंतव्यस्थान यशस्वीरित्या पूर्ण केले आहेतिकीट.

    गेम संपेपर्यंत तुम्ही गंतव्य तिकीट कार्डवर दोन शहरे जोडण्यात अयशस्वी झाल्यास, तुम्ही कार्डवर छापलेल्या संख्येइतके गुण गमवाल.

    एखादा खेळाडू जास्तीत जास्त गंतव्य तिकीट घेऊ शकतो. त्यांना हवे तसे कार्ड. तुम्ही घेतलेल्या कार्डांची संख्या मर्यादित करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे कारण तुम्ही पूर्ण करण्यात अयशस्वी ठरलेले कोणतेही पॉइंट गमावाल.

    राइडसाठी तिकीटाचा शेवट

    तिकीट टू राइडचा शेवटचा गेम ट्रिगर जेव्हा खेळाडूंपैकी एकाकडे त्यांच्या वळणाच्या शेवटी फक्त 0-2 प्लॅस्टिक गाड्या उरतात. फक्त 0-2 प्लास्टिक गाड्या असलेल्या खेळाडूसह प्रत्येक खेळाडूला एक शेवटचे वळण मिळते. त्यानंतर गेम अंतिम स्कोअरिंगवर जातो.

    ग्रीन प्लेयरकडे फक्त दोन ग्रीन ट्रेन शिल्लक आहेत. हे गेमच्या शेवटी ट्रिगर करेल. प्रत्येक खेळाडूला एक शेवटचे वळण असेल.

    तिकीट टू राइडमध्ये अंतिम स्कोअरिंग

    तिकीट टू राइड कोण जिंकेल हे निर्धारित करण्यासाठी प्रत्येक खेळाडूने गेममध्ये मिळवलेल्या गुणांची संख्या मोजली जाईल. तुम्ही तीन वेगवेगळ्या मार्गांनी गुण मिळवू शकता.

    स्कोअरिंग रूट्स

    प्रथम तुम्ही दावा केलेल्या प्रत्येक मार्गासाठी गुण मिळवाल. खेळाच्या शेवटी ही एकूण संख्या प्रत्येक खेळाडूच्या स्कोअरिंग मार्करच्या सध्याच्या स्थितीत दिसून आली पाहिजे. तरीही चुका झाल्या नाहीत याची खात्री करण्यासाठी, तुम्ही प्रत्येक खेळाडूने गेम दरम्यान दावा केलेल्या मार्गांवरून मिळवलेल्या गुणांची संख्या पुन्हा मोजू शकता. जर काही चुका असतील तर तुम्ही स्कोअरिंग मार्करमध्ये समायोजित करायोग्य एकूण.

    गेम संपला आहे आणि अंतिम गेमबोर्ड नकाशा असा दिसतो.

    गंतव्य तिकिटे स्कोअर करणे

    पुढे प्रत्येक खेळाडू गेम दरम्यान घेतलेली सर्व गंतव्य तिकिटे प्रकट करतो. प्रत्येक खेळाडू त्याने घेतलेल्या प्रत्येक कार्डमधून मिळवलेल्या गुणांची रक्कम जोडेल किंवा वजा करेल. अधिक तपशीलांसाठी वरील डेस्टिनेशन तिकीट कार्ड विभाग पहा.

    रेड प्लेअरकडे ही पाच डेस्टिनेशन तिकीट कार्डे होती. वरील बोर्ड पाहिल्यावर त्यांना डावीकडील चार डेस्टिनेशन तिकिटे पूर्ण करता आली. डॅलस - न्यूयॉर्कचे तिकीट पूर्ण झाले नाही. ते त्यांच्या गंतव्य तिकिटांमधून 39 गुण मिळवतील (17 + 9 + 11 + 13 – 11).

    सर्वात लांब अखंड पथ स्कोअर करणे

    शेवटी खेळाडू ठरवतील की सर्वात लांब अखंड पथ कोणी तयार केला आहे. प्रत्येक खेळाडूला त्यांच्या सर्वात लांब जोडलेल्या प्लास्टिक ट्रेन कारचा संच सापडतो आणि त्यात किती गाड्या आहेत ते मोजतो. तुमचा सर्वात लांब मार्ग एकाच शहरातून अनेक वेळा पळून जाऊ शकतो आणि जाऊ शकतो. तुमचा सर्वात लांब मार्ग ठरवताना तुम्ही एकाच प्लास्टिकच्या गाड्या अनेक वेळा वापरू शकत नाही. सर्वात लांब अखंड मार्ग तयार करणाऱ्या खेळाडूला दहा गुण मिळतात. जर सर्वात लांब अखंड पथासाठी टाय असेल, तर सर्व बांधलेले खेळाडू दहा गुण मिळवतात.

    वरील अंतिम बोर्ड पाहता, प्रत्येक खेळाडूचा सर्वात लांब मार्ग खालीलप्रमाणे आहे: निळा - 37, हिरवा - 23 , लाल - 37, आणि पिवळा - 25. निळा आणि लाल

Kenneth Moore

केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.