目次
人生ゲーム」の目的:目標
ライフゲーム:ゴール」の目的は、ライフスタイルカードと一致するチョイスカードをプレイし、ライフゴールを達成することで、スコアを最大にすることです。
人生ゲーム:目標」のセットアップ
- ライフスタイル」「選択」「ライフゴール」のカードを切り離す。
- ライフスタイルカードをシャッフルして、各プレイヤーに1枚ずつ配ります。 ライフスタイルカードは見てもいいですが、他のプレイヤーに見せてはいけません。 このカードには、ゲーム終了時の各カードの点数が書かれています。
- 選択カードはシャッフルして各プレイヤーに3枚ずつ配ります。 自分の選択カードは見ても構いませんが、他のプレイヤーに見せてはいけません。 残りの選択カードは裏向きでテーブルに置き、ドローパイルとします。
- ライフゴールカードをシャッフルし、各プレイヤーに1枚ずつライフゴールカードをテーブルに置きます。 ライフゴールカードは両面なので、ランダムに面を選びます。 一度置いたカードは、ゲーム終了までその面を保ちます。 プレイヤーが4人に満たない場合は、余ったライフゴールカードを箱に返します。
- 最年少のプレーヤーがゲームを開始し、ゲーム中は時計回り/左回りにプレーが進みます。
人生のゲームをする:目標
ターンは、2つのアクションのうち1つを選択して開始します。
カードを使う
最初の選択肢は、手札から「選択」カードを出すことです。 通常、このカードはライフストーリーの自分の前に出します。 ライフストーリーに出せるカードの枚数に制限はありません。 イベントカードを出した場合は、捨て札にします。 出したカードに関連アクションがある場合は、そのアクションを行います。 人生ゲーム:目標カード」を参照ください。各カードの詳細については、以下の項目をご参照ください。
このプレイヤーは、自分のライフストーリーに「マラソンをする」カードをプレイすることを決定しました。カードを1枚引く
カードをプレイする代わりに、ドローパイルから新しいチョイスカードを引くことができます。 引くカードの枚数は、現在の給料によって異なります。 ゲーム開始時には、プレイヤーは1枚だけカードを引きます。 過去にキャリアカードをプレイした場合は、プレイしたキャリアカードに応じて2~3枚引くことができます。 自分のカードの枚数まで引くことを選ぶことができます。現在の給与
関連項目: フリンチカードゲームのレビューとルール 現在のキャリアカードが左の「俳優」の場合、ドローアクションを選ぶたびに2枚までカードを引くことができます。 キャリアカードが「教授」の場合、カードを引くたびに3枚までカードを引くことができます。ライフゴールカードを確認する
カードを出したり引いたりした後、ライフゴールを達成したかどうかを確認します。 詳しくは、下記のライフゴールの項目をご覧ください。
ターン終了
手札が7枚以上ある場合は、7枚になるまで捨て札をします。 その後、左隣のプレイヤーにプレイを引き継ぎます。
人生ゲーム:目標カード
アドベンチャーカード
アドベンチャーカードには黄色の枠があり、「スリルシーカー」のライフスタイルカードを持っているプレイヤーの得点になります。
キャリアカード
キャリアカードは青枠で囲まれており、「ワーカホリック・ライフスタイル」カードの得点源となる。
キャリアカードは、ゲーム終了時の得点に加えて、給料もアップします。 給料は、ドローアクションを選択したときに引けるカードの枚数を決定します。 ドローアクションを選択すると、現在の給料の枚数までカードを引けます。 ライフストーリーに複数のキャリアカードをプレイした場合、給料に使えるカードは1枚のみです(選択するのは、キャリアカードです)。どれが今の給料なのか)。
キャリアカードの中には、プレイするためにディグリーカードを必要とするものがあり、ライフストーリーにディグリーカードが既にある場合以外は、そのカードをプレイすることはできません。
宇宙飛行士カードをプレイするためには、まず左図のように学位カードをプレイする必要があります。イベントカード
イベントカードはオレンジの縁取りがあります。
イベントカードは、一般的な選択カードとは異なり、ライフストーリーにプレイするのではなく、直接、捨山にプレイします。
イベントカードをプレイすると、そのカードに印刷されているアクションを即座に行います。
プレイヤーからイベントカードをプレイされた場合、あなたは保険カードを使用して、そのカードがあなたに影響を与えないようにすることができます。 あなたは、プレイされたイベントカードと保険カードの両方を捨てます。
プレイヤーが自分に影響するイベントカードをプレイした場合、この保険カードを使って、そのカードが自分に影響するのを阻止することができます。ファミリーカード
家族カードは、ピンクの縁取りがあり、「家族に優しいライフスタイル」カードを持つプレイヤーの得点源となります。
ハウスカード
家カードは、緑色の縁取りがあり、「贅沢な生活習慣の愛好者」カードを持つプレイヤーの得点源となります。
ハウスカードをプレイするためには、ハウスカードに印刷されているコストと同じ枚数のカードを手札から捨てなければなりません。 捨てたカードは捨て札の山に追加されます。
左の「テント」を出すには1枚、「牧場」を出すには2枚を捨てなければなりません。プレイに2コストかかるハウスカードは、ゲーム終了時に2倍のポイントになります。
関連項目: 屋根裏に眠っている貴重なミルトン・ブラッドリーゲーム10選 ペントハウス」のカードを「ライフストーリー」に出すと、通常なら緑のカードが得点するところを2倍にします。家」カードが「住宅改修」とみなされる場合、そのカードをプレイする前に、あなたのライフストーリーに「家」カードがすでに存在していなければなりません。
右の「ホームシネマ」カードをプレイするには、すでに「ライフストーリー」に「ハウス」カードがあることが条件です。ライフゴールカードを完成させる
自分のターンの終わりに、表向きのライフゴールカードをテーブルから完成させたかどうかを確認する必要があります。
ライフゴールカードを完成させるには、ライフゴールカードに印刷されているシンボルと一致するカードがライフストーリーになければなりません。 すべてのシンボルと一致するカードがあれば、そのライフゴールは完成です。 対応するライフゴールカードを手に取り、ライフストーリーに追加します。
ライフゴールのカード「バケットリスト? チェック」を獲得するには、星のカードが3枚必要です。 このプレイヤーは、ライフストーリーに星のアドベンチャーカードを3枚プレイしています。 ライフゴールのカードを獲得し、ライフストーリーに追加します。ゲーム中に複数のライフゴールカードを集めることができますが、1ターンに1枚しか集めることができません。
イベントカードでライフゴールカードを取り上げることはできません。 ライフゴールカードは、カードに印刷されている点数で得点します。
人生というゲームに勝つために:目標
ゲーム終了
人生ゲーム:目標は、2種類の方法で終わることができます。
- ドローデッキにChoiceカードが残っていない。
- 最後の「ライフゴール」カードがプレイヤーに主張された。
ゲーム終了後、各プレイヤーはゲームで獲得した得点を集計します。
人生ゲームにおける得点:目標
ライフストーリーに追加したカードが得点の大半を占めます。 ゲーム開始時に各プレイヤーはライフスタイルカードを受け取りました。 このカードは、ライフストーリーに追加したカードの種類ごとの得点を示しています。 ライフストーリーに追加したカード(ライフゴールのカードを除く)ごとに、ライフスタイルの色の値に応じた得点が得られます。カード、ゲーム終了時に手札に残っているカードは得点になりません。
ライフゴールカードを完成させた場合は、ライフストーリーのカードから算出した合計にその値を加算します。
このプレイヤーは「スリル・シーカー」というライフスタイルのカードを持っており、「冒険」(黄色)のカード1枚につき30点、「家族」(ピンク)のカード1枚につき20点、「キャリア」(青)のカード1枚につき20点、「家」(緑)のカード1枚につき10点獲得できます。 このプレイヤーは、「冒険」カード4枚で120点、「家族」カード3枚で60点、「職業」カード3枚で60点、「家」カード1枚で10点、「人生目標」カードで80点、合計330点です。優勝の決定
ゲーム内で最も得点を稼いだプレイヤーの勝利、同点の場合は、ライフゴールを最も多く達成したプレイヤーの勝利、それでも同点の場合は、ライフストーリーのカードを最も多く持っているプレイヤーの勝利となります。
年 : 2023 出版社です: ハズブロ デザイナーです: NA アーティストです: NA
ジャンルです: カード、セットコレクション
年齢を問わない: 8+ プレイヤーの数 2-4 ゲームの長さ: 30分
難易度が高い: ライト 戦略です: ライト 運 :モデレート
コンポーネントです: 選択肢カード80枚、ライフスタイルカード4枚、ライフゴールカード4枚、説明書
どこで購入するか: アマゾン、イーベイ これらのリンクを通じて購入されたもの(他の製品も含む)は、Geeky Hobbiesの運営に役立っています。 ご支援ありがとうございました。
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