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Objetivo del Juego de la Vida: Metas
El objetivo de El Juego de la Vida: Metas es maximizar tu puntuación jugando cartas de Elección que coincidan con tu carta de Estilo de Vida y te ayuden a completar Metas de Vida.
Preparación para El juego de la vida: Objetivos
- Separe las tarjetas Estilo de vida, Elección y Objetivo vital.
- Baraja las cartas de Estilo de vida y reparte una carta a cada jugador. Puedes mirar tu carta de Estilo de vida, pero no debes enseñársela a los demás jugadores. La carta te dirá qué puntuación te dará cada tipo de carta al final de la partida.
- Baraja las cartas de elección y reparte tres a cada jugador. Puedes mirar tus propias cartas de elección, pero no debes enseñárselas a los demás jugadores. Coloca el resto de las cartas de elección boca abajo sobre la mesa para formar la pila de robo.
- Baraja las cartas Life Goal. Coloca una carta Life Goal sobre la mesa para cada jugador. Cada carta Life Goal tiene dos caras. Elige al azar una cara para cada una de las cartas. Una vez colocada la carta, permanecerá en esa cara hasta el final de la partida. Si hay menos de cuatro jugadores, devuelve las cartas Life Goal sobrantes a la caja.
- El jugador más joven comienza la partida. El juego se mueve en el sentido de las agujas del reloj/izquierda durante toda la partida.
El juego de la vida: objetivos
Comenzará su turno eligiendo una de estas dos acciones.
Jugar a una carta
Tu primera opción es jugar una carta de Elección de tu mano. Normalmente jugarás esta carta delante de ti en tu Historia de Vida. No hay límite en el número de cartas que puedes jugar en tu Historia de Vida. Si juegas una carta de Evento, la jugarás al montón de descartes. Si hay una acción asociada con la carta que has jugado, realizarás la acción. Ver el Juego de la Vida: Cartas de Objetivospara obtener más información sobre cada tipo de tarjeta.
Este jugador ha decidido jugar la carta Correr una Maratón a su Historia de Vida.Robar carta(s)
En lugar de jugar una carta, puedes elegir robar nuevas cartas de Elección del montón de robo. El número de cartas que robas depende de tu salario actual. Para empezar la partida cada jugador sólo robará una carta. Si has jugado una carta de Elección en el pasado, podrás robar dos o tres cartas dependiendo de la carta de Elección que hayas jugado. Puedes elegir robar hasta el número de cartas de tusalario actual.
Si tu carta de Carrera actual es la carta de Actor de la izquierda, puedes robar hasta dos cartas cada vez que elijas la acción de robar. Si has jugado la carta de Carrera de Profesor, puedes robar hasta tres cartas cada vez que robes cartas.Comprobar las tarjetas de objetivos vitales
Después de jugar o robar una carta, comprobarás si has completado un Objetivo Vital. Consulta la sección Objetivo Vital más abajo para obtener más detalles.
Fin de turno
Su turno terminará entonces. Compruebe cuántas cartas de elección tiene en la mano. Si tiene más de siete cartas en la mano, descarte hasta que sólo le queden siete. El juego pasará entonces al jugador de su izquierda.
El juego de la vida: cartas de goles
Cartas de aventura
Las cartas de aventura tienen un borde amarillo y darán más puntos al jugador que tenga la carta de estilo de vida Thrillseeker.
Fichas profesionales
Las cartas de carrera profesional tienen un borde azul. Dan más puntos para la carta de estilo de vida adicto al trabajo.
Además de darte puntos al final de la partida, las cartas de Carrera también aumentan tu salario. Tu salario determina cuántas cartas puedes robar cuando eliges robar cartas. Cuando eliges la acción de robar, puedes robar hasta el número de cartas de tu salario actual. Si has jugado varias cartas de Carrera a tu Historia de Vida, sólo puedes usar una de las cartas para tu salario (eligescuál es tu salario actual).
Algunas cartas de Carrera requieren una carta de Titulación para jugarlas. No puede jugar la carta a menos que ya tenga una carta de Titulación en su Historia de Vida.
Para jugar la carta Astronauta primero debe jugar una carta de grado como se muestra a la izquierda.Tarjetas de eventos
Las tarjetas de eventos tienen un borde naranja.
A diferencia de la mayoría de las cartas de Elección, no jugarás cartas de Evento a tu Historia de Vida, sino que las jugarás directamente a la pila de descarte.
Cuando juegues una carta de Evento, realizarás la acción impresa en la carta inmediatamente.
Si un jugador juega una carta de Evento contra ti, puedes usar una carta de Seguro para bloquear que la carta te afecte. Descartarás tanto la carta de Evento jugada contra ti como la carta de Seguro.
Si un jugador juega una carta de Evento que te afecta, puedes usar esta carta de Seguro para bloquear la carta y que no te afecte.Tarjetas familiares
Las cartas de familia tienen un borde rosa y dan más puntos al jugador con la carta de estilo de vida familiar.
Ver también: El juego de la ardilla escurridiza: reglas e instrucciones de juegoTarjetas de visita
Las cartas de casa tienen un borde verde. Darán más puntos al jugador que tenga la carta Amante del estilo de vida lujoso.
Para jugar una carta de Casa necesitas pagar por ella. Tendrás que descartar un número de cartas de tu mano igual al coste impreso en la carta de Casa que quieras jugar. Las cartas que elijas descartar se añadirán al montón de descartes.
Ver también: 2022 Navidad TV y Streaming Horario: La lista completa de películas, especiales y más Para jugar la carta Carpa de la izquierda, tendrás que descartarte de una carta. Para jugar la carta Rancho tendrás que descartarte de dos cartas.Las cartas de la casa que cuestan dos para jugar valen el doble de puntos al final de la partida.
Si juegas la carta Ático a tu Historia de Vida, puntuará el doble de lo que normalmente puntuaría una carta verde.Si una carta de Casa se considera una Mejora del Hogar, debes tener ya una carta de Casa en tu Historia de Vida antes de poder jugarla.
Para jugar la carta Cine en Casa de la derecha, debe tener ya una carta Casa en su Historia de Vida.Completar una tarjeta de objetivos vitales
Al final de tu turno, debes comprobar si has completado alguna de las cartas de Objetivo vital boca arriba de la mesa.
Para completar una tarjeta de Objetivo vital, debe tener tarjetas en su Historia vital que coincidan con los símbolos impresos en la tarjeta de Objetivo vital. Si tiene tarjetas que coinciden con todos los símbolos, ha completado ese Objetivo vital. Tomará la tarjeta de Objetivo vital correspondiente y la añadirá a su Historia vital.
La carta de Objetivo vital "Chequeo de la lista de cosas que hacer antes de morir" requiere tres cartas de estrella para adquirirla. Este jugador ha jugado tres cartas de Aventura de estrella en su Historia vital. Reclamará la carta de Objetivo vital y la añadirá a su Historia vital.Puedes conseguir varias cartas de Objetivo vital durante la partida, pero sólo puedes conseguir una en cada turno.
Una vez que hayas completado una carta de Objetivo vital, la conservarás para el resto de la partida. Las cartas de evento no se pueden utilizar para quitar una carta de Objetivo vital. Las cartas de Objetivo vital te darán los puntos impresos en la carta.
Ganar el juego de la vida: objetivos
Fin de la partida
El juego de la vida: los objetivos pueden acabar de dos formas distintas.
- No quedan cartas de Elección en el mazo de robo.
- La última carta de Gol Vital ha sido reclamada por un jugador.
Cuando termine la partida, cada uno de los jugadores contará los puntos que ha conseguido en el juego.
Marcar en el juego de la vida: goles
La mayoría de tus puntos provendrán de las cartas que hayas añadido a tu Historia de Vida. Al principio del juego, cada jugador recibe una carta de Estilo de Vida. Esta carta te indica cuántos puntos conseguirás con cada tipo de carta de tu Historia de Vida. Por cada carta que hayas añadido a tu Historia de Vida (excluyendo las cartas de Objetivo de Vida), conseguirás los puntos correspondientes al valor del color de tu Estilo de Vida.No sumarás ningún punto por las cartas que te queden en la mano al final de la partida.
Si ha completado alguna tarjeta de Objetivo Vital, sumará sus valores al total que calculó a partir de las tarjetas de su Historia Vital.
Este jugador tiene la carta de estilo de vida Thrillseeker. Conseguirá 30 puntos por cada carta de Aventura/amarilla, 20 puntos por cada carta de Familia/rosa, 20 puntos por cada carta de Carrera/azul y 10 puntos por cada carta de Casa/verde. Este jugador ha acabado jugando cuatro cartas de Aventura, lo que le da 120 puntos. Las tres cartas de Familia le dan 60 puntos. Las tres cartas de Carrera le dan 60 puntos. La carta de Casa sólo le da 10 puntos. Por último, la carta de Objetivo Vital que ha completado le da 80 puntos. En total, suma 330 puntos.Determinación del ganador
Gana el jugador que haya conseguido más puntos en la partida. Si hay empate, gana el jugador empatado que haya completado más Objetivos vitales. Si sigue habiendo empate, gana el jugador que tenga más cartas en su Historia vital.
Año : 2023 Editorial: Hasbro Diseñador: NA Artista: NA
Géneros: Tarjeta, Set Collection
Edades: 8+ Número de jugadores: 2-4 Duración del juego: 30 minutos
Dificultad: Luz Estrategia: Luz Suerte : Moderado
Componentes: 80 tarjetas de elección, 4 tarjetas de estilo de vida, 4 tarjetas de objetivo vital, instrucciones
Dónde comprarlo: Amazon, eBay Cualquier compra realizada a través de estos enlaces (incluyendo otros productos) ayuda a mantener Geeky Hobbies en funcionamiento. Gracias por tu apoyo.
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