Cómo jugar a Something Wild (reseña y reglas)

Kenneth Moore 29-07-2023
Kenneth Moore

Los lectores habituales de Geeky Hobbies probablemente ya sabrán que tengo debilidad por los juegos de cartas sencillos. Aunque no contengan mucha estrategia, un juego de cartas sencillo en el que no tengas que pensar demasiado puede ser divertido en los grupos adecuados. Lanzado por primera vez en 2020, Something Wild! es una serie de juegos de cartas lanzados por Funko Games que utilizan muchas de las franquicias que la empresa haAunque no sabía mucho sobre el juego, esperaba que capturara la magia de un juego como UNO y creara un pequeño y divertido juego de cartas. Puede que Something Wild! no sea el juego de cartas más profundo, pero tiene más estrategia de la que esperaba y fue una agradable sorpresa.

Ver también: Revisión y reglas del juego de mesa Loopin' Louie Cómo jugar

Cómo jugar a ¡Algo salvaje!

Nota Reglas de juego: Aunque esta reseña se basa en el juego Something Wild Villains, estas reglas se aplican a todas las versiones del juego, ya que las reglas no cambian de un juego a otro.

Configurar

  • Separa las diez cartas de Poder del resto de las cartas. Baraja estas cartas para formar un mazo de robo que colocarás boca abajo sobre la mesa.
  • Da la vuelta a la carta de Poder superior y colócala encima del montón.
  • Coloca la figura junto al montón de cartas de Poder.
  • Baraja las cartas de Personaje. Reparte tres cartas a cada jugador. El resto de las cartas forman un montón de robo.
  • El jugador más joven empezará el partido.

El juego

En tu turno realizarás seis acciones diferentes:

  1. Robar - Añade la carta superior de la pila de robar Personaje a tu mano. Si la pila de robar se quedara sin cartas, baraja la pila de descartes para formar una nueva pila.
  2. Jugar - Juega una carta de tu mano boca arriba frente a ti.

    Este jugador ha jugado una carta azul uno Cruella De Vil frente a sí mismo.

  3. Toma Figura
  4. Utilizar el poder
  5. Puntuación
  6. Descartar - Si tienes más de cinco cartas boca arriba delante de ti, descarta cartas hasta que sólo tengas cinco delante.

    Este jugador tiene seis cartas delante. Tendrá que descartarse de una de las cartas que tiene delante.

Toma Figura

Siempre que juegues una carta de tu mano que sea del mismo color que la carta de Poder boca arriba del centro de la mesa, cogerás la figura y la colocarás delante de ti. Si la figura está delante de otro jugador, se la quitarás. La figura permanecerá delante de ti hasta que otro jugador te la quite.

Este jugador ha jugado una carta roja. Como ésta coincide con el color de la carta de Poder que hay en el centro de la mesa, el jugador podrá coger la figura y usar un poder en su turno.

Utilizar el poder

Siempre que tengas la figura delante, tendrás la oportunidad de usar el poder del personaje para ayudarte en la partida. Puedes usar un Poder una vez por turno. Puedes usar una carta de Poder que hayas recogido en un momento anterior de la partida, o la carta de Poder que en ese momento esté boca arriba en el centro de la mesa.

Este jugador tiene la figura delante de él. Como tiene la figura, puede elegir entre usar la carta de Poder que ha recogido o la carta de Poder que hay en el centro de la mesa.

Puede optar por no utilizar una Potencia aunque disponga actualmente de la cifra.

Puntuación

El objetivo de ¡Algo Salvaje! es crear lances y carreras entre las cartas que tienes delante.

Ver también: Summerland (2020) Crítica de la película

Una serie son tres cartas del mismo número. El color no importa.

Este jugador tiene delante una carta azul, otra morada y otra amarilla. Ha creado un conjunto.

Una tirada consiste en tres cartas en orden numérico con las tres cartas del mismo color.

Este jugador tiene las rojas dos, tres y cuatro delante. Han creado una carrera.

Una vez que hayas creado una racha o conjunto delante de ti, descartarás las cartas. A continuación, cogerás la carta de Poder superior del centro de la mesa y la colocarás boca arriba delante de ti. Esta carta contará como un punto, y serás el único jugador que podrá utilizar este Poder durante el resto de la partida.

A continuación, se da la vuelta a la carta superior de la baraja de Poder.

No tienes que controlar la figura para puntuar y coger una carta de Poder.

Fin de la partida

La primera persona que consiga su tercera carta de Poder gana la partida.

Este jugador ha reunido tres Cartas de Poder, por lo que ha ganado la partida.

¡Combinación de varios juegos Something Wild!

Si adquieres varias versiones diferentes de ¡Algo salvaje! puedes combinarlas entre sí.

Todas las cartas de Personajes se barajan juntas para formar una pila de robo.

Las cartas de Poder están separadas por personajes. Cuando juegues una carta que coincida con el color de una carta de Poder, sólo cogerás la figura asociada. Si puedes coger varias figuras, elegirás una para cogerla.

Cuando utilices Poderes, sólo podrás utilizar los Poderes asociados a los personajes para los que tengas una figura.

Cuando puntúas puedes elegir la carta de Poder superior de cualquiera de los montones.

Mis pensamientos ¡Algo salvaje!

Cuando cogí por primera vez Something Wild! supuse que iba a ser similar a un juego de cartas como UNO. Aunque es un juego de cartas sencillo, en realidad no tiene mucho en común con UNO. De hecho, diría que tiene mucho más en común con un juego de coleccionar conjuntos como Rummy.

Cualquiera que haya jugado antes al Rummy o a un juego similar ya debería estar bastante familiarizado con cómo se juega. El objetivo básico del juego es crear grupos (tres cartas del mismo número) o rachas (tres cartas del mismo color en orden numérico) para conseguir puntos. Básicamente, lo que quieres es conseguir cartas del mismo número o en orden numérico. El primer jugador que consiga tres grupos/rachasgana el partido.

Antes de empezar a jugar, esperaba que Something Wild! fuera un juego de cartas sencillo y fácil de jugar en el que toda la familia pudiera disfrutar. En este sentido, el juego cumplió mis expectativas. Supongo que la mayoría de los nuevos jugadores podrían aprender a jugar en un par de minutos. No hay nada en el juego que sea especialmente difícil, siempre y cuando se tengan habilidades numéricas y de conteo básicas. Algunas de las cartas de poder...El juego tiene una edad recomendada de 6 años en adelante, lo que me parece correcto. Con un poco de ayuda para leer las cartas, podría ver a niños incluso un poco más pequeños capaces de jugar al juego.

La simplicidad del juego hace que se juegue bastante rápido. La duración de las partidas variará un poco debido a la suerte que tengan los jugadores a la hora de conseguir las cartas que necesitan. Sin embargo, a menos que los jugadores tengan muy mala suerte, yo diría que la mayoría de las partidas durarán como mucho entre 15 y 20 minutos. Esto lo convierte en un gran juego de relleno para jugar entre partidas más difíciles, o un juego al que puedes jugar si no tienes muchas cartas.de tiempo libre. Con la corta duración podría ver fácilmente jugar una revancha o dos también.

En este punto, diría que Something Wild! tiene mucho en común con la mayoría de los juegos de cartas sencillos y directos. Si prefieres los juegos llenos de estrategia, es poco probable que este juego sea para ti. Hay algo convincente en un buen juego de cartas que va directo al grano. Es refrescante jugar a veces a un juego de cartas en el que no tienes que analizar cada decisión paraTu decisión en cualquier turno debe ser realmente fácil, donde puedas tomar una decisión rápidamente y no te preocupe haber tomado la decisión equivocada.

Si esto fuera todo lo que Something Wild! tiene que ofrecer, sería un juego de cartas sólido. Sin embargo, lo que realmente lleva el juego al siguiente nivel es la adición de los Poderes que puedes utilizar a lo largo del juego. Los Poderes afectan a un número específico de las cartas de Personaje, así como a todas las cartas de Poder del personaje principal del juego. Estos poderes añaden estrategia al juego, así como dan a los jugadores másEstos poderes pueden variar en fuerza, pero si los usas bien puedes darle la vuelta a la partida rápidamente. En general, los poderes son bastante sencillos, pero en mi opinión son los que realmente hacen el juego.

Este elemento del juego parece sacado de un juego de cartas más complicado. Sin los poderes, el juego seguiría siendo bastante divertido, pero los poderes realmente llevan todo el juego a otro nivel. Pensaba que Something Wild! iba a ser un juego de cartas muy sólido, pero acabó siendo bastante más, donde me sorprendió de verdad. La mayoría de los juegos de cartas más baratos hechos para un amplioEl público rara vez supera la mediocridad. Something Wild! es realmente un buen juego siempre que no te importe que no esté repleto de estrategia.

El juego se basa en la suerte, como todos los juegos de cartas. Las cartas que robas desempeñan un papel muy importante en tu rendimiento. Si no robas las cartas correctas, simplemente no puedes ganar. Algunos de los poderes también parecen amañados, ya que si los consigues, será mucho más fácil ganar la partida. Sin embargo, el juego tiene más estrategia de la que esperaba en un principio. Esto se debe principalmente a lasEl uso inteligente de los poderes puede marcar una gran diferencia en el resultado final. Something Wild! hace un buen trabajo siendo lo suficientemente sencillo para un público más general, al tiempo que incluye algo más para atraer a alguien que no suele jugar a juegos de cartas sencillos.

Una cosa que también me pareció realmente intrigante del juego fue el hecho de que Funko Games ya está empezando a convertir el juego en una franquicia. Los primeros sets de ¡Algo Salvaje! salieron a la venta en 2020, y la serie ya cuenta con catorce sets diferentes. Cada uno de estos sets está basado en torno a una franquicia popular, lo cual no es de extrañar al estar fabricado por Funko. Además de poder elegir uncon un tema que te guste, el número de juegos realmente abre el futuro del juego.

Lo que hace único a Something Wild! es que todos los conjuntos se pueden combinar para crear un juego más complejo. Aunque el modo de juego de poner y correr no cambia realmente, cuantos más conjuntos añadas al juego, más oportunidades tendrás. Habrá más Poderes en juego, lo que dará a los jugadores aún más opciones. Esto puede parecer un truco, pero en realidad creo que tener múltiples conjuntos influirá en el juego.Cada set del juego tiene diferentes poderes y enfatiza diferentes cosas. Por ejemplo, el set de Villanos que usé para esta reseña parece estar enfocado en molestar a otros jugadores, ya que puedes quitarles cartas. Otros sets tienen diferentes énfasis. Sumar varios de estos sets creará una experiencia única.

En cuanto a los componentes del juego, hay cosas que me gustaron y otras que creo que podrían haber sido mejores. Las cartas son un poco acertadas o fallidas. Me gusta mucho la ilustración y el diseño de las cartas. La calidad de las cartas está bien, pero también se siente un poco apagada. Siendo un juego de Funko, no debería ser una sorpresa que cada juego venga con su propia mini figura. Las figuras incluidas con cada juego son bastante pequeñas. También son...Sin embargo, su aspecto es muy agradable y añaden encanto al juego. Dado que el precio original del juego es de 9 $, no hay mucho de lo que quejarse, ya que obtienes bastante por tu dinero.

¿Debería comprar algo salvaje?

Cuando empecé a jugar a Something Wild! no sabía exactamente qué esperar del juego. Pensé que iba a ser un juego de cartas sólido, pero no sabía si iba a ser algo más. Tengo que admitir que Something Wild! me sorprendió un poco. El juego probablemente no sea para todo el mundo, ya que no está lleno de estrategia. El juego hace un buen trabajo encontrando un equilibrio entre simplicidad yEl juego se puede aprender en cuestión de minutos y se juega con rapidez. Sin embargo, hay estrategia en el juego, ya que el uso que hagas de los poderes puede tener un gran impacto en tus resultados. El juego sigue dependiendo de una buena dosis de suerte, pero no pretende ser un juego que te tomes demasiado en serio.

Si nunca te han gustado los juegos de cartas sencillos al estilo Rummy, es probable que Something Wild! no sea para ti. Sin embargo, si estás buscando un nuevo juego de cartas interesante que pueda disfrutar toda la familia, te recomiendo encarecidamente que te hagas con Something Wild!

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.