Hoe te spyljen Something Wild! (Resinsje en regels)

Kenneth Moore 29-07-2023
Kenneth Moore

Regelmjittige lêzers fan Geeky Hobbies sille wierskynlik al witte dat ik in sêft plak haw foar ienfâldige kaartspultsjes. Sels as se net folle strategy befetsje, kin in ienfâldich kaartspul wêr't jo net te folle yn hoege te tinken leuk wêze yn 'e juste groepen. Earst útbrocht werom yn 2020 Something Wild! is in searje kaartspultsjes útbrocht troch Funko Games dy't in protte fan 'e franchises brûke wêr't it bedriuw tagong hat. Wylst ik wist net folle oer it spul, Ik wie hope dat it soe fange de magy fan in spultsje lykas UNO en meitsje in leuke lytse card game. Iets wyld! miskien net it djipste kaartspul, mar it hat mear strategy dan ik hie ferwachte en wie in noflike ferrassing.

Hoe te spyljenit Spultsje

Op jo beurt sille jo seis ferskillende aksjes nimme:

  1. Teken - Foegje de boppeste kaart fan 'e Character draw stapel ta oan jo hân. As de lûksteap út kaarten moat rinne, skodzje dan de ôfsetsteap om in nije peal te foarmjen.
  2. Spylje - Spielje ien kaart fan jo hân foar jo nei boppen.

    Dizze spiler hat in blauwe Cruella De Vil-kaart foar harsels spile.

  3. Nim figuer
  4. Gebrûk Macht
  5. Score
  6. Wegwerpje - As jo ​​mear as fiif kaarten face up foar jo hawwe, smyt kaarten oant jo allinne hawwe fiif foar dy.

    Dizze spiler hat seis kaarten foar har. Se sille ien fan 'e kaarten dy't foar har pleatst wurde moatte wegerje.

Nim figuer

As jo ​​in kaart fan jo hân spylje dy't deselde kleur is as de face up Power card yn 'e midden fan' e tafel, jo sille nimme de figuer en pleats it foar dy. As de figuer is foar in oare spiler, Jo sille nimme it fan harren. De figuer bliuwt foar jo oant in oare spiler it fan jo nimt.

Dizze spiler hat in reade kaart spile. Om't dit oerienkomt mei de kleur fan 'e Power-kaart yn' e midden fan 'e tafel, sil de spiler de figuer nimme en in krêft brûke op har beurt.

Brûk Power

As jo ​​​​de figuer foar dy, do silst hawwe de mooglikheid om te brûken it karakter syn krêft te helpen jo yn it spul. Jo kinne ien kear per beurt in Power brûke.Jo kinne in Power-kaart brûke dy't jo sammele hawwe op in foarige punt yn it spul, of de Power-kaart dy't op it stuit yn 'e midden fan' e tafel mei de kop boppe stiet.

Dizze spiler hat de figuer foar har . Om't se de figuer hawwe, kinne se kieze om de Power-kaart te brûken dy't se sammele hawwe of de Power-kaart yn 'e midden fan' e tafel.

Jo kinne der foar kieze om gjin Power te brûken, sels as jo de figuer op it stuit hawwe.

Score

It doel fan Something Wild! is om sets te meitsjen en rint tusken de kaarten dy't jo foar jo spylje.

In set is trije kaarten fan itselde nûmer. Kleur makket neat út.

Dizze spiler hat in blauwe, pearse en giele ien kaart foar har. Se hawwe in set makke.

In run is trije kaarten yn numerike folchoarder mei alle trije kaarten deselde kleur.

Dizze spiler hat de reade twa, trije en fjouwer yn foar harren. Se hawwe in run makke.

As jo ​​ienris in run of set foar jo oanmakke hawwe, sille jo de kaarten wegerje. Jo sille dan nimme de top Power card út it sintrum fan 'e tafel en pleats it gesicht omheech foar dy. Dizze kaart sil telle as ien punt, en do silst wêze de ienige spiler dy't kin brûke dizze Power yn de rest fan it spul.

De boppeste kaart fan de Power deck wurdt dan omdraaid.

Jo hoege it figuer net te kontrolearjen om te skoaren en in Power-kaart te nimmen.

Ein fan it spul

De earste persoan dy't hartredde Power-kaart wint it spul.

Dizze spiler hat trije Power-kaarten sammele sadat se it spul wûn hawwe.

Mearde wat wyld kombinearje! Spultsjes tegearre

As jo ​​ferskate ferskillende ferzjes fan Something Wild krije! do kinst se kombinearje.

Alle Karakterskaarten wurde byinoar skodde om in lykspul te foarmjen.

De Power-kaarten wurde skieden troch karakter. As jo ​​spylje in kaart dy't oerienkomt mei de kleur fan in Power card, Jo sille allinne nimme de assosjearre figuer. As jo ​​​​meardere sifers kinne nimme, sille jo ien kieze om te nimmen.

By it brûken fan Powers kinne jo allinich Powers brûke dy't ferbûn binne mei karakter(s) wêr't jo in figuer foar hawwe.

Sjoch ek: Buckaroo! Board Game Review en regels

As jo ​​​​score jo kinne de boppeste Power-kaart kieze út ien fan 'e peallen.

My Thoughts Something Wild!

Doe't ik earst Something Wild ophelle! Ik tocht dat it soe wêze gelyk oan in kaart spultsje lykas UNO. Wylst it is in ienfâldich card game, dielt eins net folle mienskiplik mei UNO. Yn feite soe ik sizze dat it in protte mear mienskiplik dielt mei in set sammelspultsje lykas Rummy.

Elkenien dy't Rummy of in ferlykber spul earder spile hat, moat al aardich bekend wêze mei hoe't it spul spile wurdt. It basisdoel fan it spul is om sets te meitsjen (trije kaarten fan itselde nûmer) of rinnen (trije kaarten yn numerike folchoarder fan deselde kleur) om punten te skoaren. Yn prinsipe wolle jo kaarten fan itselde oantal of yn krijenumerike folchoarder. De earste spiler dy't trije sets/runs skoart wint it spul.

Op it fjild fan it spul ferwachte ik Something Wild! om in ienfâldich kaartspul te wêzen dat maklik te spyljen wie wêr't de hiele famylje derfan koe genietsje. Yn dit ferbân foldie it spultsje oan myn ferwachtingen. Ik soe riede dat de measte nije spilers it spultsje yn mar in pear minuten kinne wurde leard. Neat oer de gameplay is benammen lestich, salang't jo basisfeardichheden foar tellen / nûmer hawwe. Guon fan 'e krêftkaarten hawwe wat tekst om te lêzen, sadat jo ek wat basale lêsfeardigens nedich binne, mar oars is it spultsje in wyn om te spyljen. It spultsje hat in oanrikkemandearre leeftyd fan 6+, wat sawat goed liket. Mei wat help by it lêzen fan de kaarten, koe ik sjen dat bern sels in bytsje jonger it spultsje kinne spielje.

Sjoch ek: Fotosynteze Board Game Review en regels

De ienfâld fan it spultsje liedt ta dat it spultsje frij fluch spilet. De lingte fan spultsjes sil wat ferskille fanwege hoe gelok spilers binne mei it krijen fan de kaarten dy't se nedich binne. Utsein as de spilers echt pech krije, soe ik riede dat de measte spultsjes op syn heechst 15-20 minuten sille nimme. Dit makket it in geweldich fillerspultsje om te spyljen tusken dreger spultsjes, of in spultsje dat jo kinne spylje as jo net in protte frije tiid hawwe. Mei de koarte lingte koe ik ek maklik in rematch of twa spylje.

Op dit punt soe ik sizze dat Something Wild! dielt in protte mienskiplik mei de measte ienfâldige en rjochtlinige card games. As jo ​​algemien leaverspultsjes fol mei strategy, it spultsje is net wierskynlik foar jo te wêzen. D'r is wat twingend oer in goed kaartspul dat direkt nei it punt is. It is ferrassend om soms in kaartspul te spyljen wêr't jo net elk beslút ta de dea moatte analysearje. Jo beslút oer elke opjûne beurt moat echt maklik wêze wêr't jo fluch in beslút kinne nimme en jo sille gjin soargen meitsje dat jo it ferkearde beslút makke hawwe.

As dit alles wie wat wyld! hie te bieden soe it in solide card game. Wat it spultsje lykwols nei it folgjende nivo bringt is de tafoeging fan 'e Powers dy't jo troch it spultsje kinne brûke. De Powers beynfloedzje ien spesifyk oantal karakterkaarten lykas alle Power-kaarten foar it haadpersoan fan 'e set. Dizze krêften foegje strategy ta oan it spultsje en jouwe spilers mear kontrôle oer har lot. Dizze krêften kinne ferskille yn sterkte, mar as jo se goed brûke, kinne jo jo spultsje fluch draaie. De krêften binne oer it algemien frij rjochtlinich, mar se meitsje it spultsje yn myn miening echt.

Dit elemint fan it spul fielt echt as it is nommen út in mear komplisearre kaartspul. Sûnder de krêften soe it spultsje noch altyd noflik genôch wêze, mar de krêften nimme it heule spultsje echt nei in oar nivo. Ik tocht Something Wild! soe in heul solide kaartspul wêze, mar it einige op in behoarlik mear wêr't ik der wirklik troch wie ferrast. Meastegoedkeapere card games makke foar in breed publyk komselden brek foarby midsmjittigens. Iets wyld! is echt in goed spul, salang't jo it net skele dat it net oan 'e râne is fol mei strategy.

It spultsje sil op gelok fertrouwe lykas elke kaartspultsje. De kaarten dy't jo tekenje sille in frij grutte rol spylje yn hoe goed jo sille dwaan. As jo ​​net lûke it rjocht kaarten, do kinst gewoan net winne. Guon fan 'e krêften fiele har ek opknapt wêr't it foar josels oernimme sil it folle makliker meitsje om it spultsje te winnen. It spul hat mear strategy oan it dan ik earstoan ferwachte al. Dit komt meast fan 'e Powers, om't it jo in manier jout om it spultsje yn jo foardiel te draaien. Tûk gebrûk fan 'e Powers kin in grut ferskil meitsje yn 'e ultime útkomst. Iets wyld! docht in goede baan troch ienfâldich genôch te bliuwen foar in mear algemien publyk, wylst ek in bytsje wat oars opnimt om ien oan te lûken dy't net typysk ienfâldige kaartspultsjes spilet.

Ien ding dat ik echt yntrigearjend fûn oer it spultsje as goed wie it feit dat Funko Games al begjint te draaien it spul yn in franchise. De earste sets fan Something Wild! waarden útbrocht yn 2020, en de searje hat al fjirtjin ferskillende sets. Elk fan dizze sets binne basearre op in populêre franchise dy't net ferrassend is, om't it wurdt makke troch Funko. Neist dat jo in set kinne kieze mei in tema dat jo leuk fine, iepenet it oantal sets echtde takomst fan it spul.

Wat is unyk oan Something Wild! is dat alle sets kinne wurde kombinearre tegearre foar in meitsje in mear komplekse spultsje. Wylst de set en run gameplay net echt feroaret, fergruttet de mear sets dy't jo tafoegje oan it spultsje jo kânsen. D'r sille mear Powers yn spiel wêze dy't spilers noch mear opsjes jouwe. Dit kin lykje as in gimmick, mar ik tink eins dat it hawwen fan meardere sets de eigentlike gameplay sil beynfloedzje. Elke set yn it spul hat ferskillende foegen en beklammet ferskate dingen. Bygelyks, de Villains-set dy't ik brûkte foar dizze resinsje, liket rjochte te wêzen op rommeljen mei oare spilers, om't jo kaarten fan har kinne nimme. Oare sets hawwe ferskillende klam. It tafoegjen fan ferskate fan dizze sets byinoar sil in unike ûnderfining meitsje.

Wat de komponinten fan it spul oanbelanget, wiene d'r dingen dy't ik leuk fûn en oaren dy't ik tink better koe wêze. De kaarten binne in bytsje hit of miss. Ik hâld echt fan it keunstwurk / kaartûntwerp. De kaartkwaliteit is goed, mar fielt ek in bytsje ôf. Om in Funko-spiel te wêzen soe it gjin ferrassing wêze moatte dat elk spultsje komt mei in eigen mini-figuer. De sifers opnommen mei elke wedstriid binne frij lyts. Se tsjinje ek net in grut doel yn it spul. Se sjogge lykwols echt moai en foegje sjarme ta oan it spultsje. Om't it spultsje oarspronklik allinich foar $9 is, is d'r echt net folle om oer te kleien, om't jo nochal wat foar jo jild krije.

Moatte joKeapje Something Wild?

Doe op it spieljen fan Something Wild! Ik wist net krekt wat te ferwachtsjen fan it spul. Ik tocht dat it soe wêze in solid card game, mar ik wist net oft it soe wêze opnij wat mear. Ik moat tajaan dat Something Wild! soarte fan ferrast my. It spultsje sil wierskynlik net foar elkenien wêze, om't it net fol is mei strategy. It spultsje docht in echt goed wurk troch in lykwicht te finen tusken ienfâld en strategy. It spultsje kin yn minuten leard wurde en spielet fluch. D'r is lykwols strategy foar it spultsje, om't hoe't jo de krêften brûke kinne in aardich grutte ynfloed hawwe op hoe goed jo dogge. It spul fertrout noch op in fatsoenlik bedrach fan gelok, mar it is net bedoeld om in spultsje te wêzen dat jo te serieus nimme.

As jo ​​noait echt soargen hawwe foar ienfâldige Rummy-stylkaartspultsjes, Something Wild! sil wierskynlik net foar jo wêze. As jo ​​​​op syk binne nei in nijsgjirrich nij kaartspul dêr't de hiele famylje lykwols fan genietsje kin, soe ik tige oanrikkemandearje om te sykjen nei it opheljen fan Something Wild!.

Keapje Something Wild! online: Amazon, eBay . Alle oankeapen makke fia dizze keppelings (ynklusyf oare produkten) helpe Geeky Hobbies rinnen te hâlden. Tankewol foar jo stipe.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.