Wie man Something Wild spielt (Übersicht und Regeln)

Kenneth Moore 29-07-2023
Kenneth Moore

Regelmäßige Leser von Geeky Hobbies werden wahrscheinlich schon wissen, dass ich ein Faible für einfache Kartenspiele habe. Selbst wenn sie nicht viel Strategie beinhalten, kann ein einfaches Kartenspiel, in das man nicht allzu viele Gedanken stecken muss, in den richtigen Gruppen Spaß machen. 2020 wurde Something Wild! zum ersten Mal veröffentlicht, eine Serie von Kartenspielen, die von Funko Games herausgegeben werden und viele der Franchises nutzen, die das UnternehmenObwohl ich nicht viel über das Spiel wusste, hatte ich gehofft, dass es die Magie eines Spiels wie UNO einfangen und ein lustiges kleines Kartenspiel schaffen würde. Something Wild! ist vielleicht nicht das tiefgründigste Kartenspiel, aber es hat mehr Strategie als ich erwartet hatte und war eine angenehme Überraschung.

Wie man spielt

Wie man Something Wild spielt!

Hinweis Obwohl diese Rezension auf dem Spiel Something Wild! Villains basiert, gelten diese Regeln für alle Versionen des Spiels, da sich die Regeln zwischen den Spielen nicht ändern.

Siehe auch: Cartoona Brettspiel Rezension und Regeln

Einrichtung

  • Trennen Sie die zehn Power-Karten von den restlichen Karten und mischen Sie diese Karten, um einen Nachziehstapel zu bilden, den Sie verdeckt auf den Tisch legen.
  • Drehen Sie die oberste Machtkarte um und legen Sie sie oben auf den Stapel.
  • Lege die Figur neben den Machtkartenstapel.
  • Mischen Sie die Charakterkarten. Verteilen Sie drei Karten an jeden Spieler. Die restlichen Karten bilden einen Nachziehstapel.
  • Der jüngste Spieler beginnt das Spiel.

Das Spiel spielen

Wenn du am Zug bist, kannst du sechs verschiedene Aktionen durchführen:

  1. Ziehen - Füge die oberste Karte des Charakter-Nachziehstapels zu deiner Hand hinzu. Wenn der Nachziehstapel keine Karten mehr hat, mische den Ablagestapel, um einen neuen Stapel zu bilden.
  2. Spielen - Spiele eine Karte aus deiner Hand offen vor dir aus.

    Dieser Spieler hat eine blaue Cruella-De-Vil-Karte vor sich ausgespielt.

  3. Figur nehmen
  4. Macht nutzen
  5. Ergebnis
  6. Ablegen - Wenn du mehr als fünf offene Karten vor dir liegen hast, lege Karten ab, bis du nur noch fünf vor dir liegen hast.

    Dieser Spieler hat sechs Karten vor sich liegen und muss eine der Karten, die er vor sich liegen hat, abwerfen.

Figur nehmen

Immer wenn du eine Karte aus deiner Hand ausspielst, die dieselbe Farbe hat wie die aufgedeckte Power-Karte in der Tischmitte, nimmst du die Figur und legst sie vor dich. Wenn die Figur vor einem anderen Spieler liegt, nimmst du sie ihm ab. Die Figur bleibt so lange vor dir, bis ein anderer Spieler sie dir abnimmt.

Dieser Spieler hat eine rote Karte ausgespielt. Da diese mit der Farbe der Machtkarte in der Mitte des Tisches übereinstimmt, darf der Spieler die Figur nehmen und in seinem Zug eine Macht einsetzen.

Macht nutzen

Immer wenn du die Figur vor dir liegen hast, hast du die Möglichkeit, die Kraft der Figur zu nutzen, um dir im Spiel zu helfen. Du kannst eine Kraft einmal pro Runde nutzen. Du kannst eine Kraftkarte nutzen, die du zu einem früheren Zeitpunkt im Spiel gesammelt hast, oder die Kraftkarte, die gerade offen in der Tischmitte liegt.

Da er die Figur vor sich liegen hat, kann er entweder die gesammelte Machtkarte oder die Machtkarte in der Mitte des Tisches benutzen.

Sie können sich dafür entscheiden, eine Macht nicht zu nutzen, auch wenn Sie die Figur bereits besitzen.

Ergebnis

Das Ziel von Something Wild! ist es, aus den Karten, die Sie vor sich auslegen, Sets und Runs zu bilden.

Ein Satz besteht aus drei Karten mit der gleichen Nummer, die Farbe spielt keine Rolle.

Dieser Spieler hat eine blaue, eine violette und eine gelbe Karte vor sich liegen. Er hat ein Set gebildet.

Ein Durchgang besteht aus drei Karten in numerischer Reihenfolge, wobei alle drei Karten dieselbe Farbe haben müssen.

Dieser Spieler hat die rote Zwei, Drei und Vier vor sich. Er hat einen Lauf geschaffen.

Sobald du eine Reihe oder ein Set vor dir aufgebaut hast, legst du die Karten ab. Dann nimmst du die oberste Machtkarte aus der Tischmitte und legst sie offen vor dir ab. Diese Karte zählt als ein Punkt und du bist der einzige Spieler, der diese Macht für den Rest des Spiels nutzen kann.

Die oberste Karte des Power-Stapels wird dann umgedreht.

Siehe auch: Pictionary Air Brettspiel: Regeln und Anleitung zum Spielen

Du musst die Figur nicht kontrollieren, um zu punkten und eine Machtkarte zu nehmen.

Ende des Spiels

Derjenige, der als erster seine dritte Machtkarte erhält, gewinnt das Spiel.

Dieser Spieler hat drei Machtkarten gesammelt und damit das Spiel gewonnen.

Kombinieren Sie mehrere "Something Wild!"-Spiele miteinander

Wenn Sie mehrere verschiedene Versionen von Something Wild! erwerben, können Sie diese miteinander kombinieren.

Alle Charakterkarten werden gemischt und bilden einen Nachziehstapel.

Die Machtkarten sind nach Charakteren getrennt. Wenn du eine Karte ausspielst, die der Farbe einer Machtkarte entspricht, nimmst du nur die zugehörige Figur. Wenn du mehrere Figuren nehmen kannst, wählst du eine aus.

Wenn du Kräfte verwendest, kannst du nur Kräfte verwenden, die mit einem oder mehreren Charakteren verbunden sind, für die du eine Figur hast.

Wenn du punktest, kannst du die oberste Power-Karte von einem der Stapel wählen.

Meine Gedanken Etwas Wildes!

Als ich Something Wild! zum ersten Mal in die Hand nahm, ging ich davon aus, dass es einem Kartenspiel wie UNO ähneln würde. Obwohl es ein einfaches Kartenspiel ist, hat es nicht viel mit UNO gemeinsam. Tatsächlich würde ich sagen, dass es viel mehr mit einem Sammelspiel wie Rummy gemeinsam hat.

Jeder, der schon einmal Rummy oder ein ähnliches Spiel gespielt hat, sollte mit dem Spielablauf bereits vertraut sein. Das grundlegende Ziel des Spiels ist es, Sets (drei Karten mit derselben Zahl) oder Runs (drei Karten in numerischer Reihenfolge derselben Farbe) zu bilden, um Punkte zu erzielen. Grundsätzlich geht es darum, Karten mit derselben Zahl oder in numerischer Reihenfolge zu erwerben. Der erste Spieler, der drei Sets/Runs erzielt, mussgewinnt das Spiel.

Vor dem Spiel hatte ich erwartet, dass Something Wild! ein einfaches Kartenspiel sein würde, das leicht zu spielen ist und an dem die ganze Familie Spaß haben kann. In dieser Hinsicht hat das Spiel meine Erwartungen erfüllt. Ich würde davon ausgehen, dass die meisten neuen Spieler das Spiel in nur wenigen Minuten erlernen können. Das Spiel ist nicht besonders schwierig, solange man über grundlegende Zähl-/Zahlenkenntnisse verfügt. Einige der Machtkartenhaben einige Text zu lesen, so dass Sie einige grundlegende Lesefähigkeiten als gut, aber sonst das Spiel ist eine Brise zu spielen. Das Spiel hat eine empfohlene Alter von 6+, die über richtig scheint. Mit etwas Hilfe die Karten zu lesen, könnte ich sehen, Kinder sogar ein wenig jünger in der Lage, das Spiel zu spielen.

Die Einfachheit des Spiels führt dazu, dass es recht schnell gespielt werden kann. Die Spieldauer variiert je nachdem, wie viel Glück die Spieler haben, die benötigten Karten zu bekommen. Wenn die Spieler nicht wirklich Pech haben, würde ich schätzen, dass die meisten Spiele höchstens 15-20 Minuten dauern. Das macht es zu einem großartigen Spiel für zwischendurch, oder zu einem Spiel, das man spielen kann, wenn man nicht viel Zeit hat.Bei der Kürze der Zeit könnte ich mir auch gut vorstellen, ein oder zwei Rückspiele zu spielen.

An dieser Stelle würde ich sagen, dass Something Wild! viel mit den meisten einfachen und geradlinigen Kartenspielen gemeinsam hat. Wenn Sie generell Spiele bevorzugen, die mit Strategie gefüllt sind, wird das Spiel wahrscheinlich nichts für Sie sein. Ein gutes Kartenspiel, das direkt auf den Punkt kommt, hat etwas Überzeugendes. Es ist erfrischend, manchmal ein Kartenspiel zu spielen, bei dem man nicht jede einzelne Entscheidung analysieren muss, umIhre Entscheidung sollte so einfach sein, dass Sie schnell eine Entscheidung treffen können und sich keine Sorgen machen müssen, dass Sie die falsche Entscheidung getroffen haben.

Wenn das alles wäre, was Something Wild! zu bieten hätte, wäre es ein solides Kartenspiel. Was das Spiel jedoch wirklich auf die nächste Stufe hebt, sind die zusätzlichen Kräfte, die man im Laufe des Spiels einsetzen kann. Die Kräfte wirken sich auf eine bestimmte Anzahl von Charakterkarten sowie auf alle Kraftkarten für den Hauptcharakter des Sets aus. Diese Kräfte bringen Strategie ins Spiel und geben den Spielern mehrDiese Kräfte können unterschiedlich stark sein, aber wenn man sie richtig einsetzt, kann man das Spiel schnell drehen. Die Kräfte sind im Allgemeinen ziemlich einfach, aber sie machen das Spiel meiner Meinung nach erst richtig interessant.

Dieses Spielelement fühlt sich wirklich so an, als wäre es von einem komplizierteren Kartenspiel übernommen worden. Ohne die Kräfte wäre das Spiel immer noch unterhaltsam genug, aber die Kräfte heben das ganze Spiel wirklich auf eine andere Ebene. Ich dachte, Something Wild! würde ein sehr solides Kartenspiel sein, aber am Ende war es wesentlich mehr, was mich wirklich überrascht hat. Die meisten billigeren Kartenspiele, die für eine breiteEtwas Wildes! ist ein wirklich gutes Spiel, solange man sich nicht daran stört, dass es nicht bis zum Rand mit Strategie vollgestopft ist.

Wie bei jedem Kartenspiel kommt es auch hier auf das Glück an. Die Karten, die man zieht, spielen eine ziemlich große Rolle dabei, wie gut man abschneidet. Wenn man nicht die richtigen Karten zieht, kann man einfach nicht gewinnen. Einige der Kräfte fühlen sich auch irgendwie manipuliert an, so dass es viel einfacher ist, das Spiel zu gewinnen, wenn man sie für sich selbst erwirbt. Das Spiel hat jedoch mehr Strategie, als ich anfangs erwartet hatte. Das kommt vor allem von denDer geschickte Einsatz der Kräfte kann einen großen Unterschied im Endergebnis ausmachen. Something Wild! schafft es, einfach genug für ein allgemeines Publikum zu sein, während es auch etwas anderes bietet, um jemanden anzulocken, der normalerweise keine einfachen Kartenspiele spielt.

Eine Sache, die ich an dem Spiel wirklich faszinierend fand, war die Tatsache, dass Funko Games bereits damit begonnen hat, das Spiel in ein Franchise zu verwandeln. 2020 wurden die ersten Sets von Something Wild! veröffentlicht, und die Serie umfasst bereits vierzehn verschiedene Sets. Jedes dieser Sets basiert auf einem beliebten Franchise, was nicht verwunderlich ist, da es von Funko hergestellt wird. Zusätzlich zu der Möglichkeit, einSet mit einem Thema, das Ihnen gefällt, eröffnet die Anzahl der Sets wirklich die Zukunft des Spiels.

Das Einzigartige an Something Wild! ist, dass alle Sets miteinander kombiniert werden können, um ein komplexeres Spiel zu schaffen. Während sich das Spielprinzip von Set and Run nicht wirklich ändert, erhöhen sich die Möglichkeiten, je mehr Sets man dem Spiel hinzufügt. Es werden mehr Kräfte im Spiel sein, was den Spielern noch mehr Möglichkeiten gibt. Das mag wie ein Gimmick erscheinen, aber ich glaube tatsächlich, dass mehrere Sets einen Einfluss auf dieJedes Set im Spiel hat unterschiedliche Kräfte und betont unterschiedliche Dinge. Das Schurkenset, das ich für diesen Test verwendet habe, scheint sich zum Beispiel darauf zu konzentrieren, andere Spieler zu ärgern, da man ihnen Karten wegnehmen kann. Andere Sets haben andere Schwerpunkte. Wenn man mehrere dieser Sets zusammennimmt, entsteht ein einzigartiges Erlebnis.

Bei den Spielkomponenten gab es Dinge, die mir gefallen haben, und andere, die meiner Meinung nach hätten besser sein können. Die Karten sind ein bisschen hit or miss. Ich mag das Artwork/Kartendesign wirklich. Die Kartenqualität ist okay, fühlt sich aber auch ein bisschen daneben an. Da es sich um ein Funko-Spiel handelt, sollte es nicht überraschen, dass jedem Spiel eine eigene Minifigur beiliegt. Die Figuren, die jedem Spiel beiliegen, sind ziemlich klein. Sie sind auchSie sehen aber wirklich nett aus und verleihen dem Spiel einen gewissen Charme. Da das Spiel ursprünglich nur 9 Dollar kostet, gibt es wirklich nicht viel zu meckern, da man ziemlich viel für sein Geld bekommt.

Sollten Sie etwas Wildes kaufen?

Vor dem Spielen von Something Wild! wusste ich nicht genau, was ich von dem Spiel erwarten sollte. Ich dachte, es würde ein solides Kartenspiel sein, aber ich wusste nicht, ob es mehr sein würde. Ich muss zugeben, dass Something Wild! mich irgendwie überrascht hat. Das Spiel wird wahrscheinlich nicht für jeden etwas sein, da es nicht mit Strategie vollgepackt ist. Das Spiel schafft es wirklich gut, eine Balance zwischen Einfachheit undDas Spiel kann in wenigen Minuten erlernt werden und ist schnell gespielt. Es gibt eine Strategie für das Spiel, da die Art und Weise, wie man die Kräfte einsetzt, einen ziemlich großen Einfluss darauf haben kann, wie gut man abschneidet. Das Spiel beruht immer noch auf einer ordentlichen Portion Glück, aber es ist nicht dazu gedacht, ein Spiel zu sein, das man zu ernst nimmt.

Wenn Sie sich noch nie für einfache Kartenspiele im Rummy-Stil interessiert haben, wird Something Wild! wahrscheinlich nichts für Sie sein. Wenn Sie jedoch auf der Suche nach einem interessanten neuen Kartenspiel sind, an dem die ganze Familie Spaß haben kann, würde ich Ihnen wärmstens empfehlen, sich Something Wild! zuzulegen.

Something Wild! online kaufen: Amazon, eBay Alle Käufe, die über diese Links getätigt werden (einschließlich anderer Produkte), helfen, Geeky Hobbies am Laufen zu halten. Vielen Dank für Ihre Unterstützung.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.