Edukien taula
Irabazlea zehaztea
Jokoan puntu gehien lortu dituen jokalariak irabaziko du. Berdinketa badago, Bizitzako Gol gehien osatu dituen jokalari berdinduak irabaziko du. Berdinketa badago oraindik, bere bizitzako istorioan karta gehien dituen jokalariak irabaziko du.
Urtea : 2023.
The Game of Life: Helburuak
The Game of Life: Goals-en helburua zure puntuazioa maximizatzea da, zure Bizimoduaren txartelarekin bat datozen Choice kartak jokatuz eta Bizitza Helburuak betetzen lagunduko dizute.
The Game of Life: helburuak konfiguratu
- Bizimodua, Aukerak eta Bizitza Helburua txartelak bereizi.
- Nahastu Bizimodua txartelak eta banatu karta bat jokalari bakoitzari. Zure Bizimodu txartela begiratu dezakezu, baina ez diezue erakutsi behar beste jokalariei. Txartelak jokoaren amaieran karta mota bakoitzak zer puntuazio emango dizun esango dizu.
- Nahastu Aukera txartelak eta banatu hiru jokalari bakoitzari. Zure Aukera txartelak begiratu ditzakezu, baina ez diezue erakutsi behar beste jokalariei. Jarri gainerako Aukera-kartak mahai gainean ahoz behera zozketa-pila osatzeko.
- Nahastu Bizitza Helburuko kartak. Jarri Bizitza Helburuko karta bat mahai gainean jokalari bakoitzarentzat. Bizitza Helburuko txartel bakoitza alde bikoitza da. Aukeratu ausaz karta bakoitzaren alde bat. Behin txartela jarrita, alde horretan egongo da partida amaitu arte. Lau jokalari baino gutxiago badaude, itzuli Bizitzako Helburuko karta gehigarriak kutxara.
- Jokalari gazteenak hasten du jokoa. Jolastu mugimenduakErlojuaren orratzen noranzkoan/ezkerrera jokoan zehar.
The Game of Life: Golak jolasten
Zure txanda hasiko duzu bi ekintzetako bat aukeratuz.
Jolastu karta bat.
Zure lehen aukera Eskutik Aukera karta bat jokatzea da. Normalean karta hau zure aurrean jokatuko duzu zure bizitzako istorioan. Ez dago mugarik zure Life Story-n jolastu dezakezun karta kopuruan. Gertaera karta bat jokatzen baduzu, baztertu pilara joko duzu. Jokatu duzun kartarekin lotutako ekintza bat badago, ekintza egingo duzu. Ikusi The Game of Life: Goals Cards atala behean karta mota bakoitzari buruzko xehetasun gehiago lortzeko.
Jokalari honek Run a Marathon txartela bere Life Storyra jokatzea erabaki du.Marraztu karta(k) bat(k)
Karta bat jokatu beharrean, Aukera karta berriak ateratzea aukera dezakezu zozketa-pilatik. Marrazten duzun txartel kopurua zure egungo soldataren araberakoa da. Jokoa hasteko jokalari bakoitzak karta bakarra aterako du. Iraganean Karreraren karta bat jokatu bazenuen, bizpahiru karta atera ahal izango dituzu jokatu duzun Karreraren kartaren arabera. Zure egungo soldataren txartel kopururaino marraztea aukera dezakezu.
Ikusi ere: Clue The Great Museum Caper Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak Zure egungo Karrera txartela ezkerreko Aktore txartela bada, bi karta zozketa ditzakezu zozketa ekintza hautatzen duzun bakoitzean. Irakaslearen Karrera karta jokatu baduzu, hiru karta atera ditzakezu kartak ateratzen dituzun bakoitzean.Egiaztatu Bizitza HelburuaKartak
Karta bat jokatu edo atera ondoren, Bizitzako Helburu bat bete duzun egiaztatuko duzu. Xehetasun gehiago lortzeko, begiratu beheko Bizitza-helburua atala.
Txandaren amaiera
Orduan amaituko da zure txanda. Egiaztatu zenbat Aukera-txartel dituzun esku artean. Eskuan zazpi karta baino gehiago badituzu, baztertu zazpi karta bakarrik geratzen zaizkizun arte. Jolasa ezkerreko jokalariari pasatuko zaio.
The Game of Life: Goals Cards
Abentura-txartelak
Abentura-txartelek ertz horia dute. Thrillseeker Lifestyle txartela duen jokalariak puntu gehien lortuko ditu.
Karrera-txartelak
Karrera-txartelek ertz urdina dute. Laneko bizimodua txartelarekin puntu gehien lortzen dute.
Jokuaren amaieran puntuak lortzeaz gain, Lanbide-txartelek soldata ere handitzen dute. Zure soldatak zehazten du zenbat karta atera ditzakezun kartak ateratzea aukeratzen duzunean. Zozketa-ekintza aukeratzen duzunean zure egungo soldataren karta kopurua atera dezakezu. Zure Life Story-n Karrera karta bat baino gehiago jokatu badituzu, txarteletako bat bakarrik erabil dezakezu zure soldatarako (zuk aukeratzen duzu zein den zure egungo soldata).
Karrera-txartel batzuek Gradu karta bat behar dute haiek jolasteko. . Ezin duzu karta jokatu zure Bizitza Istorioan jadanik Graduko kartarik ez baduzu.
Astronauta karta jokatzeko, lehenik eta behin, ezkerrean agertzen den moduan, gradu karta bat jokatu behar duzu.GertaeraTxartelak
Gertaera-txartelek ertz laranja dute.
Aukeren karta gehienek ez bezala, ez duzu Gertaera kartarik joko zure Life Story-ra. Horren ordez, zuzenean baztertu pilara joko dituzu.
Gertaera karta bat jokatzen duzunean, kartan inprimatutako ekintza berehala egingo duzu.
Jokalari batek Gertaera karta bat zure aurka jokatzen badu, Aseguru-txartel bat erabil dezakezu txartelak zuri eragiteko. Zure aurka jokatutako Gertaera-karta eta Aseguru-txartela baztertuko dituzu.
Jokalari batek zuri eragiten dizun Gertaera-karta bat jokatzen badu, Aseguru-txartel hau erabil dezakezu txartelak zuri eragin ez diezazun.Familien txartelak
Familien txartelak ertz arrosa dute. Familientzako Bizimodua txartela duen jokalariarentzat puntu gehien lortzen ditu.
Etxeko Txartelak
Etxeko Txartelak ertz berdea dute. Lover of Luxury Lifestyle txartela duen jokalariak puntu gehien lortuko ditu.
Etxeko karta bat jokatzeko, ordaindu behar duzu. Zure eskuko karta-kopuru bat baztertu beharko duzu jokatu nahi duzun Etxeko kartan inprimatutako kostuaren berdina. Baztertzea aukeratzen dituzun kartak baztertu pilara gehituko dira.
Ezkerreko Karpa karta jokatzeko, karta bat baztertu beharko duzu. Ranch karta jokatzeko bi karta baztertu beharko dituzu.Jokatzeko bi kostatzen diren etxe-txartelek puntu bikoitza balio dute jokoaren amaieran.
Penthouse karta jokatzen baduzu zureLife Story, txartel berde batek normalean lortuko lukeen kopuruaren bikoitza lortuko du.Etxeko karta bat Etxeko Hobekuntzatzat hartzen bada, Etxeko karta bat izan behar duzu zure Life Story-n hura jokatu ahal izateko.
Eskuineko Home Cinema karta jokatzeko, dagoeneko eduki behar duzu. Etxeko karta bat zure bizitzako istorioan.Bizi-helburu-txartel bat osatzea
Zure txanda amaitzean egiaztatu beharko zenuke taulako bizitza-helburuko karta ahoz gorako bat osatu duzun ikusteko.
Ikusi ere: Monster Crown PlayStation 4 Indie bideojokoen berrikuspenaBete ahal izateko. Bizitza Helburua txartelean, Bizitza Helburua txartelean inprimatutako ikurrekin bat datozen kartak izan behar dituzu zure Life Story-n. Ikur guztiekin bat datozen kartak badituzu, Bizi Helburu hori bete duzu. Dagokion Life Goal txartela hartuko duzu eta zure Life Storyra gehituko duzu.
“Bucket List? Egiaztatu” Life Goal txartelak hiru izar karta behar ditu eskuratzeko. Jokalari honek hiru izar Abentura karta jokatu ditu bere Life Story-n. Bizitza Helburua txartela erreklamatu eta beren Bizitza Istoriora gehituko dute.Hainbat Bizitza Helburuko karta bil ditzakezu jokoan zehar, baina txanda bakoitzean bakarra bildu dezakezu.
Bizitzako Helburua txartel bat osatu ondoren, partida osorako gordeko duzu. Gertaera-txartelak ezin dira erabili Bizitza Helburu txartela kentzeko. Life Goal txartelek txartelean inprimatutako puntuak lortuko dizkizu.
Bizitzaren jokoa irabaztea: golak
Jokoaren amaiera
Bizitzaren jokoa: golak amai daitezke.bi modu ezberdinetako bat.
- Ez dago Aukerako kartarik zozketa sortan.
- Azken Bizitza Golaren txartela jokalari batek erreklamatu du.
Jokoa amaitzen denean, jokalari bakoitzak jokoan lortutako puntuak zenbatuko ditu.
The Game of Life-n puntuatzea: golak
Zure puntu gehienak kartaetatik etorriko dira. zure Bizitza Istorioan gehitu duzuna. Jokoaren hasieran jokalari bakoitzak Bizimodu txartel bat jaso zuen. Txartel honek erakusten dizu zenbat puntu lortuko dituzun zure Life Story-ko karta mota bakoitzetik. Zure Life Story-n jokatu duzun karta bakoitzeko (Bizi-Helburu txartelak kenduta), zure Bizimodu txarteleko kolorearen balioari dagozkion puntuak lortuko dituzu. Ez duzu punturik lortuko jokoa amaitzean eskuan utzitako kartengatik.
Bizi Helburuko kartaren bat osatu baduzu, haien balioak gehituko dizkiozu zure Bizitzako kartetatik kalkulatu duzun guztirakoari. Istorioa.
Jokalari honek Thrillseeker Bizimodua txartela du. 30 puntu lortuko dituzte Abentura/txartel hori bakoitzeko, 20 puntu Familia/txartel arrosa bakoitzeko, 20 puntu Karrera/txartel urdin bakoitzeko eta 10 puntu Etxe/txartel berde bakoitzeko. Jokalari honek lau Abentura karta jokatu zituen eta horrek 120 puntu lortzen ditu. Familiako hiru txartelek 60 puntu lortuko dituzte. 60 puntu lortuko dituzte Karrerako hiru kartetatik. Etxe bakarreko txartelak 10 puntu besterik ez ditu lortzen. Azkenik 80 lortuko dituzte