ဘဝ၏ဂိမ်း- ပန်းတိုင်ကတ်ဂိမ်း- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

Kenneth Moore 17-08-2023
Kenneth Moore
Life Goal ကတ်အတွက် အမှတ်များ ပြီးသွားသည် ။ စုစုပေါင်း ရမှတ် 330 ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

အနိုင်ရသူကို အဆုံးအဖြတ်ပေးခြင်း

ဂိမ်းတွင် အမှတ်အများဆုံးရသူသည် အနိုင်ရသည်။ အကယ်၍ တူညီမှုရှိပါက၊ Life Goals အများစုကို ပြီးမြောက်အောင် ချိတ်ဆက်ထားသော ကစားသမားသည် အနိုင်ရသည်။ အကယ်၍ သရေသာရှိသေးပါက၊ ၎င်းတို့၏ Life Story တွင် ကတ်အများဆုံးရှိသည့် ကစားသမားသည် အနိုင်ရသည်။


နှစ် : 2023

The Game of Life ၏ ရည်ရွယ်ချက်- ပန်းတိုင်များ

ဘဝဂိမ်း၏ ရည်ရွယ်ချက်- Goals သည် သင်၏ Lifestyle ကတ်နှင့် ကိုက်ညီသော Choice ကတ်များကို ကစားခြင်းဖြင့် သင့်ရမှတ်ကို အမြင့်ဆုံးရယူရန်နှင့် ဘဝပန်းတိုင်များကို ပြီးမြောက်အောင် ကူညီပေးရန်အတွက် ဖြစ်သည်။

ဘဝဂိမ်းအတွက် စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း- ပန်းတိုင်

  • လူနေမှုပုံစံ၊ ရွေးချယ်မှုနှင့် ဘဝပန်းတိုင်ကတ်များကို ခွဲခြားပါ။
  • လူနေမှုပုံစံစသည့်ကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီသို့ ကတ်တစ်ကတ်ပေးလိုက်ပါ။ သင့်လူနေမှုပုံစံကတ်ကို သင်ကြည့်ရှုနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို အခြားကစားသမားများကို မပြသင့်ပါ။ ကတ်သည် ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် သင့်အား အမှတ်ပေးမည့် ကတ်အမျိုးအစားတစ်ခုစီကို ပြောပြပါမည်။
ဤကစားသမားသည် Thrillseeker Lifestyle ကတ်ကို ပေးအပ်ခဲ့ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် အဝါရောင်/စွန့်စားခန်းကတ်များကို အများဆုံးဦးစားပေးလိုမည်ဖြစ်သည်။ နောက်တွင် ပန်းရောင်/မိသားစု၊ အပြာ/အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကတ်များ။
  • ရွေးချယ်မှုကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီကို ၃ ဦးစီ ပေးချေပါ။ သင့်ကိုယ်ပိုင်ရွေးချယ်မှုကတ်များကို သင်ကြည့်ရှုနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့အား အခြားကစားသမားများကို မပြသင့်ပါ။ ကျန်ရှိသော Choice ကတ်များကို စားပွဲပေါ်တွင် မှောက်လျက်ချထားပါ။
  • Life Goal ကတ်များကို မွှေပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီအတွက် Life Goal ကတ်တစ်ကတ်ကို စားပွဲပေါ်တွင်တင်ပါ။ Life Goal ကတ်တစ်ခုစီသည် နှစ်ခြမ်းရှိသည်။ ကတ်တစ်ခုစီအတွက် တစ်ဖက်ကို ကျပန်းရွေးချယ်ပါ။ ကတ်ကိုချထားပြီးသည်နှင့် ၎င်းသည် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်အထိ ထိုဘက်တွင်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားလေးဦးထက်နည်းပါက၊ အပို Life Goal ကတ်များကို အကွက်ထဲသို့ ပြန်ပေးပါ။
ဤ Life Goal ကတ်လေးခုကို ဂိမ်းအတွက် အသုံးပြုပါမည်။
  • အငယ်ဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုစတင်သည်။ လှုပ်ရှားကစားပါ။ဂိမ်းတစ်လျှောက် လက်ယာရစ်/ဘယ်ဘက်။

ဘဝဂိမ်းကိုကစားခြင်း- ပန်းတိုင်များ

လုပ်ဆောင်ချက်နှစ်ခုထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် သင်သည် သင့်အလှည့်ကို စတင်ပါမည်။

A Card ကစားပါ။

သင်၏ပထမဆုံးရွေးချယ်မှုမှာ သင့်လက်မှရွေးချယ်မှုကတ်ကိုဖွင့်ရန်ဖြစ်သည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် သင်သည် သင်၏ Life Story တွင် သင့်ရှေ့တွင် ဤကတ်ကို ဖွင့်ပေးလိမ့်မည်။ သင်၏ Life Story တွင် သင်ကစားနိုင်သည့် ကတ်အရေအတွက် ကန့်သတ်ချက်မရှိပါ။ အကယ်၍ သင်သည် Event ကတ်ကို ကစားပါက ၎င်းကို စွန့်ပစ်ရန် ပုံတွင် ကစားမည်ဖြစ်သည်။ သင်ကစားသည့်ကတ်နှင့် ဆက်စပ်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုရှိပါက၊ သင်လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ကတ်အမျိုးအစားတစ်ခုစီအတွက် အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် အောက်ဖော်ပြပါ Game of Life- Goals Cards ကဏ္ဍကို ကြည့်ပါ။

ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ဘဝဇာတ်ကြောင်းတွင် Run a Marathon ကတ်ကို ကစားရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

ကတ်(များ)ဆွဲပါ

ကတ်တစ်ခုကစားမည့်အစား၊ ဖဲချပ်အသစ်ဆွဲရန် ရွေးချယ်နိုင်သည် ။ သင်ဆွဲသောကတ်အရေအတွက်သည် သင့်လက်ရှိလစာပေါ်မူတည်သည်။ ဂိမ်းစတင်ရန် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကတ်တစ်ကတ်သာဆွဲရမည်ဖြစ်သည်။ သင်သည် ယခင်က Career ကတ်ကို ကစားခဲ့ပါက သင်ကစားခဲ့သည့် Career ကတ်ပေါ်မူတည်၍ ကတ်နှစ်ကတ် သို့မဟုတ် သုံးကတ်ဆွဲနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သင့်လက်ရှိလစာ၏ ကတ်အရေအတွက်အထိ ရေးဆွဲရန် သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။

သင်၏လက်ရှိအလုပ်ရှာဖွေရေးကတ်သည် ဘယ်ဘက်ရှိ သရုပ်ဆောင်ကတ်ဖြစ်ပါက၊ သင်ဆွဲသည့်လုပ်ဆောင်ချက်ကို ရွေးချယ်သည့်အခါတိုင်းတွင် ကတ်နှစ်ကတ်အထိဆွဲနိုင်သည်။ ပရော်ဖက်ဆာအလုပ်ရှာဖွေရေးကတ်ကို သင်ကစားဖူးပါက၊ သင်ကတ်ဆွဲတိုင်း ကတ်သုံးကတ်အထိ ဆွဲနိုင်သည်။

ဘဝပန်းတိုင်ကို စစ်ဆေးပါ။ကတ်များ

ကတ်တစ်ခုကို ကစားခြင်း သို့မဟုတ် ထုတ်ယူပြီးနောက်၊ သင်သည် ဘဝပန်းတိုင်တစ်ခု ပြီးမြောက်ခြင်းရှိမရှိ စစ်ဆေးမည်ဖြစ်သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် အောက်ပါ Life Goal ကဏ္ဍကို ကြည့်ပါ။

အလှည့်ပြီးဆုံးခြင်း

သင့်အလှည့်သည် ပြီးဆုံးပါမည်။ သင့်လက်ထဲတွင် Choice ကတ်မည်မျှရှိသည်ကို စစ်ဆေးကြည့်ပါ။ သင့်လက်ထဲတွင် ခုနစ်ကတ်ထက်ပိုပါက ခုနစ်ကတ်သာကျန်သည်အထိ စွန့်ပစ်လိုက်ပါ။ ထို့နောက် Play သည် သင့်ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားထံ ဖြတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။

ဘဝဂိမ်း- ပန်းတိုင်ကတ်များ

စွန့်စားခန်းကတ်များ

စွန့်စားခန်းကတ်များသည် အဝါရောင်အနားသတ်များရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် Thrillseeker Lifestyle ကတ်ဖြင့် ကစားသမားအတွက် အမှတ်အများဆုံးရလိမ့်မည်။

အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကတ်များ

အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကတ်များတွင် အပြာရောင်အနားသတ်ရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် Workaholic Lifestyle ကတ်အတွက် အမှတ်အများဆုံးရကြသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် သင့်အမှတ်များကို အမှတ်ပေးသည့်အပြင်၊ အလုပ်ရှာဖွေရေးကတ်များသည် သင့်လစာကိုလည်း တိုးပေးပါသည်။ ကတ်ဆွဲရန် ရွေးချယ်သည့်အခါ သင့်လစာသည် ကတ်မည်မျှဆွဲနိုင်သည်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။ မဲနှိုက်ခြင်းကို သင်ရွေးချယ်သောအခါတွင် သင့်လက်ရှိလစာ၏ ကတ်အရေအတွက်အထိ ထုတ်ယူနိုင်သည်။ သင့် Life Story တွင် Career ကတ်များစွာကို ကစားဖူးပါက၊ သင့်လစာအတွက် ကတ်တစ်ကတ်သာ အသုံးပြုနိုင်သည် (သင်လက်ရှိလစာသည် မည်သည့်ကတ်ကို သင်ရွေးချယ်မည်)။

ကြည့်ပါ။: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို သတိရရမည့်အချိန်များ

အချို့သော Career ကတ်များသည် ၎င်းတို့ကို ကစားရန် ဘွဲ့ကတ်တစ်ခု လိုအပ်သည် . သင့်ဘဝဇာတ်ကြောင်းတွင် ဒီဂရီကတ်တစ်ခုရှိပြီးသားမဟုတ်ပါက ကတ်ကိုဖွင့်၍မရပါ။

အာကာသယာဉ်မှူးကတ်ကို ကစားရန် ဘယ်ဘက်တွင် ပြထားသည့်အတိုင်း ဒီဂရီကတ်ကို ဦးစွာဖွင့်ရပါမည်။

ဖြစ်ရပ်ကတ်များ

ဖြစ်ရပ်ကတ်များတွင် လိမ္မော်ရောင်အနားသတ်ရှိသည်။

ရွေးချယ်မှုကတ်အများစုနှင့်မတူဘဲ၊ သင်သည် သင်၏ဘဝဇာတ်ကြောင်းတွင် ပွဲကတ်များကို ကစားမည်မဟုတ်ပါ။ ယင်းအစား ၎င်းတို့ကို စွန့်ပစ်ထားသည့်ပုံသို့ တိုက်ရိုက်ကစားမည်ဖြစ်သည်။

သင်သည် Event ကတ်တစ်ခုကို ကစားသည့်အခါ ကတ်ပေါ်တွင် ရိုက်နှိပ်ထားသည့် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ချက်ချင်းလုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် သင့်အား Event ကတ်တစ်ခုကို ကစားပါက၊ ကတ်သည် သင့်အား မထိခိုက်စေရန် အာမခံကတ်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ သင်နှင့် အာမခံကတ်တွင် ကစားထားသည့် Event ကတ်နှစ်ခုလုံးကို သင် စွန့်ပစ်မည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် သင့်အား ထိခိုက်နိုင်သည့် Event ကတ်ကို ကစားပါက၊ သင့်ကတ်ကို မထိခိုက်စေရန် ဤအာမခံကတ်ကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

မိသားစုကတ်များ

မိသားစုကတ်များတွင် ပန်းရောင်ဘောင်ပါရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် မိသားစုအဆင်ပြေသော လူနေမှုပုံစံကတ်ဖြင့် ကစားသမားအတွက် အမှတ်အများဆုံးရကြသည်။

အိမ်ကတ်များ

အိမ်ကတ်များတွင် အစိမ်းရောင်ဘောင်များရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် တန်ဖိုးကြီးလူနေမှုပုံစံကို နှစ်သက်သောကတ်ဖြင့် ကစားသမားအတွက် အမှတ်အများဆုံးရလိမ့်မည်။

House ကတ်ကိုကစားရန် ၎င်းအတွက် သင်ငွေပေးချေရန် လိုအပ်သည်။ သင်ကစားလိုသော အိမ်ကတ်ပေါ်တွင် ရိုက်နှိပ်ထားသည့် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ညီမျှသော သင့်လက်မှ ကတ်အများအပြားကို လွှင့်ပစ်ရပါမည်။ စွန့်ပစ်ရန် သင်ရွေးချယ်ထားသော ကတ်များကို စွန့်ပစ်အမှိုက်ပုံထဲသို့ ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။

Tent ကတ်ကို ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားရန်၊ ကတ်တစ်ကတ်ကို လွှင့်ပစ်ရမည်ဖြစ်သည်။ Ranch ကတ်ကိုကစားရန် ကတ်နှစ်ကတ်ကို လွှင့်ပစ်ရမည်ဖြစ်သည်။

ကစားရန် နှစ်ခုကုန်ကျသော အိမ်ကတ်များသည် ဂိမ်းအဆုံးတွင် အမှတ်နှစ်ဆတန်သည်။

သင် Penthouse ကတ်ကို သင့်အတွက် ကစားပါက၊Life Story၊ ၎င်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ဂရင်းကတ်တစ်ခုရနိုင်သော ပမာဏထက် နှစ်ဆရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

အိမ်ကတ်ကို အိမ်ပြုပြင်မှုတစ်ခုဟု ယူဆပါက၊ သင်မကစားမီ သင့်ဘဝပုံပြင်တွင် အိမ်ကတ်တစ်ခုရှိရပါမည်။

Home Cinema ကတ်ကို ညာဘက်တွင် ကစားရန်၊ သင့်တွင် ရှိပြီးသားဖြစ်ရပါမည်။ မင်းရဲ့ဘဝဇာတ်ကြောင်းထဲက အိမ်ကတ်တစ်ခု။

ဘဝပန်းတိုင်ကတ်တစ်ခု ပြီးမြောက်ခြင်း

သင့်အလှည့်၏အဆုံးတွင် သင်သည် ဇယားမှ Life Goal ကတ်များကို မျက်နှာမူထားသည့် ကတ်များထဲမှ တစ်ခုခုကို ပြီးမြောက်ခြင်းရှိမရှိ စစ်ဆေးသင့်ပါသည်။

ပြီးမြောက်ရန်အတွက် Life Goal ကတ်၊ Life Goal ကတ်ပေါ်တွင် ရိုက်နှိပ်ထားသော သင်္ကေတများနှင့် ကိုက်ညီသော သင့်ဘဝပုံပြင်တွင် ကတ်များ ရှိရပါမည်။ သင့်တွင် သင်္ကေတများအားလုံးနှင့် ကိုက်ညီသော ကတ်များရှိပါက၊ သင်သည် ထိုဘဝပန်းတိုင်ကို ပြီးမြောက်သွားပါပြီ။ သက်ဆိုင်ရာ Life Goal ကတ်ကို ယူ၍ သင်၏ Life Story တွင် ထည့်ပါမည်။

ကြည့်ပါ။: 2022 ကက်ဆက်တိပ်ထွက်ရှိမှု- လတ်တလောနှင့် လာမည့်ခေါင်းစဉ်များစာရင်း အပြည့်အစုံ “Bucket List? Check” Life Goal ကတ်သည် ၎င်းကိုရရှိရန် ကြယ်သုံးပွင့်ကတ် လိုအပ်သည်။ ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ဘဝဇာတ်ကြောင်းတွင် ကြယ်ပွင့်စွန့်စားခန်းကတ်သုံးခုကို ကစားထားသည်။ ၎င်းတို့သည် Life Goal ကတ်ကို တောင်းဆိုပြီး ၎င်းတို့၏ Life Story တွင် ထည့်မည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းအတွင်း Life Goal ကတ်များစွာကို စုဆောင်းနိုင်သော်လည်း အလှည့်တစ်ခုစီတွင် တစ်ခုသာ စုဆောင်းနိုင်ပါသည်။

သင်သည် Life Goal ကတ်တစ်ခုကို ပြီးသည်နှင့်၊ သင်သည် ၎င်းကို ဂိမ်း၏ကျန်ရှိစေရန် သိမ်းဆည်းထားမည်ဖြစ်သည်။ Life Goal ကတ်ကို ထုတ်ယူရန် ပွဲကတ်များကို အသုံးမပြုနိုင်ပါ။ Life Goal ကတ်များသည် ကတ်ပေါ်တွင် ရိုက်နှိပ်ထားသော အမှတ်များကို သင့်အား အမှတ်ပေးပါမည်။

ဘဝဂိမ်းကို အနိုင်ရခြင်း- ပန်းတိုင်များ

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

ဘဝဂိမ်း- ပန်းတိုင်များသည် အဆုံးသတ်နိုင်သည်မတူညီသောနည်းလမ်းနှစ်ခုထဲမှတစ်ခု။

  • မဲနှိုက်ခြင်းတွင် Choice ကတ်များမကျန်တော့ပါ။
  • နောက်ဆုံး Life Goal ကတ်ကို ကစားသမားတစ်ဦးက တောင်းဆိုခဲ့သည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးသောအခါ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့ရခဲ့သော အမှတ်များကို တွက်ချက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

ဘဝ၏ဂိမ်းတွင် ဂိုးသွင်းခြင်း- ဂိုးများ

သင့်အမှတ်အများစုသည် ကတ်များမှရရှိမည်ဖြစ်သည်။ မင်းရဲ့ Life Story မှာ မင်းထည့်ထားတာ။ ဂိမ်းအစတွင် ကစားသမားတိုင်းသည် လူနေမှုပုံစံကတ်ကို ရရှိခဲ့သည်။ ဤကတ်သည် သင့်ဘဝဇာတ်ကြောင်းရှိ ကတ်အမျိုးအစားတစ်ခုစီမှ သင်အမှတ်မည်မျှရနိုင်သည်ကို ပြသသည်။ သင်၏ Life Story ( Life Goal ကတ်များ အပါအဝင်) တွင် သင်ကစားခဲ့သော ကတ်တစ်ခုစီအတွက် သင်၏ Lifestyle ကတ်ပေါ်ရှိ အရောင်တန်ဖိုးနှင့် သက်ဆိုင်သည့် အမှတ်များကို သင် အမှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် သင့်လက်ထဲတွင်ကျန်ခဲ့သော ကတ်များအတွက် မည်သည့်အမှတ်မှ အမှတ်ရမည်မဟုတ်ပါ။

သင်သည် Life Goal ကတ်များကို ပြီးမြောက်ပါက၊ သင့်ဘဝရှိ ကတ်များမှ သင်တွက်ချက်ထားသော စုစုပေါင်းတန်ဖိုးများကို ၎င်းတို့တန်ဖိုးများ ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်လမ်း။

ဤကစားသမားတွင် Thrillseeker Lifestyle ကတ်ရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် စွန့်စားမှု/အဝါကတ်တစ်ခုစီအတွက် ရမှတ် 30၊ မိသားစု/ပန်းရောင်ကတ်တစ်ခုစီအတွက် ရမှတ် 20၊ အလုပ်ရှာဖွေမှု/အပြာကတ်တစ်ခုစီအတွက် ရမှတ် 20 နှင့် House/green card တစ်ခုစီအတွက် 10 မှတ်တို့ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့အား အမှတ် 120 ရစေသည့် Adventure ကတ်လေးခုကို ကစားပြီး အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ Family ကတ်သုံးကတ်သည် ၎င်းတို့ကို ရမှတ် 60 ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကတ်သုံးကတ်မှ အမှတ် 60 ရလိမ့်မည်။ အိမ်ကတ်တစ်ခုသည် ၎င်းတို့ကို 10 မှတ်သာရစေသည်။ နောက်ဆုံးတော့ သူတို့ 80 ရလိမ့်မယ်။

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။