イマジニフ:改訂版 パーティーゲーム レビュー

Kenneth Moore 05-10-2023
Kenneth Moore
遊び方

どうやって遊ぶか

あなたの人生の愛がアドバイスになるとしたら、それは何でしょうか?

  • 1.誰も信用しない
  • 2.常に誠実であること
  • 3.梯子の下を歩かない
  • 4.成功のためのドレス
  • 5.大富豪と結婚する
  • 6.野菜は全部食べる。

イマジニフ」は、自分の家族、友人、恋人に関する質問に(時には侮辱的な表現で)答え、ゲーム内の他のプレイヤーの回答と一致させることを目指すゲームである。

ゲームボードには8つのスペースがあり、そこに名前を書くことができます。 ゲームに参加する各プレイヤーの名前を書き、さらに必要であればみんなの知っている人を加えて8つのスペースを埋めます。 次に、すべてのプレイヤーにポーンと答えカード(1~6の数字が書かれている)が渡され、それを使って答えを固定します。

ゲーム開始後、1人のプレイヤーがサイコロを振り、ゲームボードの外周にあるネームトラック(セットアップ時に書いた8つの名前)の周囲に、グレーのトークンをその数だけ移動させます。 トークンが降りた名前のどれかが、このラウンドの質問の対象です(ここでは、降りた名前をスティーブとします)。 次にサイコロを振ったプレイヤーは質問カードを1枚引きます。質問を読んだ人を含むすべてのプレーヤーは、スティーブに最もふさわしいと思う答えを選び、対応する答えのカードを置きます。

これは、ネームトラックと質問の対象を決定する方法の例です。 現在のプレイヤーは3を出したので、グレーのトークンを「スティーブ」に移動し、スティーブがこのラウンドの質問の対象となることになります。

このラウンドでは、「スティーブがアドバイスをしてくれるとしたら、それは何でしょうか?

すべてのプレイヤーが答えを決めたら、全員が回答カードを公開し、結果を集計します。 最も票の多かった答えを選んだ人は、ゲームボード上のスペースを移動できます。 サイコロを振って問題を読んだ人が「正解」だった場合は、1つではなく2つのスペースを移動できます。 2つ以上の答えが同点の場合(たとえば、6人のうち3人が正解だった場合)、ゲームボード上のスペースを移動できます。のプレイヤーは1番を、他の3人は4番を選んだ)、その答えのいずれかを持つ全員が1スペース進む(読者は2スペース進む)。 もし全員が違う答えを選んだ場合(私の4人ゲームでは2回ほどあったが、大きなゲームでは完全に不可能か非常に低い)、誰も前に進まない。 最初にポーンを置いたプレイヤーは、自分のポーンを盤面中央(24スペース先)が勝者となる。

第1ラウンドでは、緑がサイコロを振り、多数決に同意して2つのスペースを獲得。 青と黄色も多数決に同意して1つのスペースを獲得。 赤は「不正解」で、スペースを獲得できない。

ネームトラックには「チャレンジ」と書かれたスペースがあり、そのスペースにグレーのトークンが移動した場合、サイコロを振ったプレイヤーは「チャレンジラウンド」を行うことができます。 他のプレイヤー1人を選んで一緒にプレイし、再びサイコロを振ってグレーのトークンを移動させ、質問内容を決定し、質問を読みます。 このチャレンジラウンドは2人だけが参加します。が答え、一致した場合は4つ前に進み、一致しなかった場合は2つ後ろに進みます。 その後、通常通りゲームを続けます。

バッファロー・ゲームスの2006年改訂版をプレイしてレビューしています。 箱の裏には、183枚の問題カードのうち100枚以上が新しくなっていると書かれており、改訂版の違いはそれだけ(バッファロー・ゲームスのオリジナル版と比較して)のように見えます。 しかし、1998年にこのゲームが作られて以来、Imaginiffには多くのバージョンが作られています(最初のバッファロー・ゲームス版では10周年記念版では、「ピック・ア・プレイヤー」という新しいタイプのカードが追加され、プレイヤーに合った答えを選ぶのではなく、記載された説明に合ったプレイヤーを選ぶことになります(基本的にゲームでは逆のことをします)。 2010年版はマテル版では、ルールがかなり変更され、3種類目のカードとして「対」カードが追加されました。 このカードは、カードリーダーに書かれた名前と、問題の名前トラックに書かれた名前のどちらかをプレイヤーが選ぶことになります。 私は旧版をプレイしたので、これらの新しいアイデアがどのように作用するかは分かりませんが、前向きな変更であることは間違いなさそうです。

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私の感想です:

イマジニフの2006年改訂版をゲームとして評価するならば、メカニックが物足りなく、基本的には友人や家族を少し侮辱できる運任せのゲームだと思います。 しかし、私はゲームのメカニックだけで評価しません。 オリジナルで素晴らしいゲームメカニックは確かに歓迎しますが、ゲームを評価する上で最も重要な要素であるImaginiffは、私がこれまでプレイしたゲームの中で最も面白いものの1つでしたので、非常に高い評価を得ています。

最初は、家族と一緒にプレイしていたので、お互いを侮辱するつもりもなく、いつもつまらない答えを選んでしまい、あまり面白くなかった。 しかし、自分の名前を捨てて、架空の人物や嫌いな人(現政権を含む様々な政治家)に置き換えることにしてからは、状況は一変した。例えば、「ミッキーマウス」という名前のボードがあったのですが、「ミッキーマウスが運転手にクラクションを鳴らされたらどうしますか? という質問があったんです。ミッキーマウスがクラクションを鳴らされて誰かを脅す姿を想像して、大笑いしてしまいました。

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また、私たちは、自分たちで完全に架空のキャラクターを作り、そのスペースに登場させることにしました。 エイリアン・ボブが誰なのか、何の説明もなくシンプルに書き、ゲームを進めるうちに彼を成長させていきました。 彼の名前が出てくるたびに、私たちはエイリアン・ボブならどうするかと考えて答えを決め、最も人気があった答えが彼の公式の一部となるのです。ゲーム終了時には、エイリアン・ボブはかつて裁判の被告人であったこと、霊界とコンタクトをとることができ、やがて気が狂ってしまったこと、庭のノームを大量にコレクションしていること、「サウンドオブミュージック」が嫌いなことなどが判明しています。

もちろん、遠慮なくボロクソに言い合う友達と遊ぶなら、Imaginiffは本来の遊び方でいいと思います。 グループの全員がユーモアのセンスを持ち、侮辱されても気にしないことを確認します(答えはかなり手抜きで侮辱する答えすらないものもありますが)。 しかし、家族と遊ぶなら、そのようにしないことです。架空の人物や有名人、好きな人、嫌いな人など、実在の人物と一緒に遊ぶと、ゲームがより楽しくなり、大笑いできるはずです。 また、創造的で、特に競争心のないグループであれば、真っ白なキャラクター(宇宙人のボブなど)を加えるのも楽しいアイデアです(この場合は、明らかに競争心が高まるため)。自分のキャラクターと相手のキャラクターが同じであることを推測しなければならないので、ゲームに運が必要です)。 完全にゼロからキャラクターを作るのは、とても楽しい経験です。

Imaginiffは多人数でプレイした方が断然良いですね、やはりパーティーゲームですから。 4人でプレイしましたが、トップアンサーとのマッチングが簡単すぎました。 4人だともう1人マッチングすれば、少なくともトップゲッターと同点になります。 このゲームは最大8人まで対応できるので、少なくとも5、6人(できればフルプレイヤー)でプレイすることをお勧めします。8)である。

Imaginiffは、他のパーティーゲームと比べると、猥雑さや不適切さの領域にも入っていません。 これは間違いなくCards Against Humanityではなく、最悪のカードにはわずかな侮辱しか書かれていませんでした(例えば、法廷でどんな役割を果たすかを尋ねるカードには、答えの候補として「被告」が含まれています)。 このゲームは子供向けではありませんが、主題が原因ではありません、箱には10歳以上と書いてありますが(他のバージョンでは推奨年齢を12歳以上に引き上げています)、個人的にはImaginiffを楽しめるのは10代以上のプレイヤーだけだと考えています。

Imaginiffの唯一の問題点は、カードが少ないことです。 私がプレイしたバージョンでは、問題カードは183枚しかなく、それほど多くはありません。 悪くはないと思いますが、私たちのような4人ゲームでも、1ゲームあたり20~30枚のカードを消費しました(この量は、今後さらに増えるでしょう。つまり、イマジニフを6ゲームくらいプレイしないと、繰り返し出題されることになります。 しかし、ボード上の名前を変えることができ、繰り返し出題されても、最初に出題されたときとは別の人について出題される可能性があるので、リプレイ性はあります。 バッファローゲームスは、やはり、このゲームをマテル版では、問題カードが264枚に増えたが、それでも足りない。

他の部品は平均的な品質です。 ボードはきれいに消せますが、間違って駒を動かしてしまうことがあります(ボードのレイアウトがかなり変です)。

このレビューの時点では、Imaginiffは非常に安く購入できます。 新品はAmazonで20ドル以下、中古は激安です。 また、古着屋でも非常によく見かけます。古着屋に行くと、少なくとも1つの店でこのゲームのコピー(2~3ドルまたはそれ以下で)をほぼ必ず見ます。 未プレイですが、マテル版の新しいカードタイプに基づいて、私はおそらくしかし、もし旧バージョンをお得に購入できるのであれば、それも手に入れる価値があると思います。

最終的な感想です:

Imaginiffはパーティーゲームなので、ゲーム的にはあまりいいゲームではありません。 競争力の高いゲームではなく、ただ楽しく、人を侮辱したいときに遊ぶゲームです。 冗談を言ったり、感情を(ほんの少し)傷つけたり、かなりの笑いがあります。 パーティーゲーム(特にあまりきわどいゲーム)が好きなら、Imaginiffは絶対におすすめします。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。