ピッグマニア(Pass the Pigs)ダイスゲームレビュー

Kenneth Moore 20-07-2023
Kenneth Moore
遊び方

遊び方

ピッグマニアは、最初に100点以上を獲得することを目的としたゲームです。 1人のプレイヤーが豚のサイコロを振ってゲームを開始します。 豚のサイコロは以下のいずれかの位置で終了となります:

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  • ピッグアウト:両方のブタが反対側(一方のブタは左側、もう一方のブタは右側)にいる場合、プレーヤーは0点を獲得し、次のプレーヤーにプレーを引き継ぐ。
  • サイダー:両方のブタが同じ側にいる(両方のブタが右側か左側のどちらかにいる)。 プレイヤーは1点を獲得し、再びロールする。
  • フーファー:1匹のブタが四つ足で立ち、もう1匹が横になっている。 プレイヤーは5点を獲得し、再びロールする。
  • ダブルフーファー:両方のブタが四つ足で立っている。 プレイヤーは20点を獲得し、再度ロールする。
  • レイザーバック:1匹の豚が仰向けになり、もう1匹が横向きになる。 プレイヤーは5点を獲得し、再びロールする。
  • ダブルレイザーバック:両方の豚が仰向けになっている。 プレイヤーは20点を獲得し、再度ロールする。
  • スノウター:1匹の豚が鼻を立て、もう1匹の豚が横になっている。 プレイヤーは10点を獲得し、再びロールする。
  • ダブルスノウター:両方の豚が鼻を立てている。 プレイヤーは40点を獲得し、再びロールする。
  • Leaning Jowler:1頭の豚が鼻、耳、足の3点で立っており、もう1頭の豚は横になっている。 プレイヤーは15点を獲得し、再度ロールする。
  • Double Leaning Jowler:両方の豚が鼻、片方の耳、片方の足で立っている。 プレイヤーは60点を獲得し、再度ロールする。
  • ミックスコンボ:両方のブタが横向き以外の姿勢で、上記のいずれの状況にも当てはまらない場合、両方のブタの個人点を合計します。 例えば、一方のブタがフーファー(5点)、一方のブタがカミソリバック(5点)の場合、プレイヤーは10点(5+5)を受け取ります。 プレイヤーはその後もう一度ロールします。
  • Piggy Back:片方の豚がもう片方の豚の背中に乗ってしまったら、そのプレイヤーはゲームを失う。 この状況は不可能に近いと思われる。

どのロールでも、両方の豚が互いに接触している場合(Makin Bacon)、プレイヤーはそのターン中に獲得したポイントをすべて失います。 また、そのプレイヤーのターンは終了となります。

サイコロを振らないプレイヤーは、ホグコールができます。 サイコロを振る前に「スーイー」と叫んで、ホグコールをしたいことを示します。 ホグコールでは、プレイヤーが豚がどの組み合わせになるかを選ぶ必要があります。 正しければ得点は2倍になり、振ったプレイヤーは2倍の点数を失うのですが、サイコロを振る前に「スーイー」と叫んで、そのことを示します。また、現在のプレイヤーは次のプレイヤーにサイコロを渡します。 ホグコーラーが不正解の場合、ホグコーラーはその出目の2倍の点数を失い、ロールプレイヤーは出た目の2倍の点数を得ます。 プレイヤーは0点以下になることはありません。

ゲームは、1人のプレイヤーが手番終了時に100点以上になるまで続けられ、残りのプレイヤーは1ターンでそのプレイヤーを超えることに挑戦します。 もし、プレイヤーがリーダーの合計点を超えることに成功したら、他のすべてのプレイヤーはもう1ターン、新しいハイスコアに挑戦します。 誰も現在のハイスコアを破ることができなかった場合、ハイスコアを出したプレイヤーが勝者です。

オプションのルールとして、自分のターンの終了時に100点を超えたプレイヤーは、他のプレイヤー全員にホグコールをさせることができます。 100点を超えない程度にホグコールをすることができれば、そのプレイヤーが勝者となります。 100点を下回ってしまったプレイヤーは、通常のプレイに戻り、ホグコールをさせられることはありません。を超える。

上の写真では、傾いたジョウロ(左の豚)が15点、スノウター(右の豚)が10点で、合計25点です。 また、サイコロを振ってもらいます。

私の想い

Pig Mania」(「Pass the Pigs」の前バージョン)は、普通のサイコロの代わりに、2つの豚のサイコロを使い、豚が降りた位置で得点を競う奇妙なサイコロゲームです。 私は、サイコロを振るゲームはあまり好きではありませんが、「Pig Mania」もその例外ではありません。

他のサイコロゲームと同様、「ピッグマニア」は運に頼りすぎていて戦略性がありません。 実は、このゲームではホッグコール以外の意思決定は一切ありません。 ホッグコールは、よほど遅れていて失うものがない限り、あまり賢い戦略とは思えないので、私は試していません。 当たる確率はそれほど高くありません。 もし、あなたが当てたらそのため、不正解のたびに穴が開いていくことになります。

例えば、そのターンに獲得したポイントを貯めるために、いつでもローリングをやめることができるようにすべきです。 その代わり、ブタが触れている組み合わせをローリングする前に、ブタが出ることを願う必要があります。 良いニュースは、少なくとも私がプレイしたゲームでは、ブタはほとんど出てこないということです。豚と豚が触れ合うのは、ゲーム中1回か2回でした。 しかし、今のルールでは運次第で勝負が決まるので、いつでも辞められるようにしておくべきだったのでは。

他のダイスゲームと同様、運が悪ければピグマニアには勝てません。 ピッグアウトを出し続けたり、ピッグ同士が接触してしまったりすれば、ゲームに勝つことはできません。 逆に、運良く自分のターンで大量のポイントを獲得すれば、他のプレイヤーには乗り越えられないリードを持つことになります。 なんとかローリングを開発できない限りは、このゲームには勝てません。常に同じ結果を得ることができる技術では、ゲームに技術を持ち込むことができません。 技術を持ち込むことができなければ、ゲームがうまくなることもできません。 運が味方してくれることを祈るしかないのです。

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サイコロカップはかなり安っぽい厚紙でできています。 豚のサイコロはまあまあです。 豚のサイコロは豚の割には意外とよく転がります。 豚の絵は細かいですが、このゲームの唯一の要素なので、もっとよくできたはずです。 また、私の意見では小さすぎです。 時々やや分かりにくかったですサイコロを大きくすれば、より分かりやすくなる。

ピッグマニアの最大の問題点は、とにかくつまらないことです。 退屈であることは、ゲームにとって良い兆候ではありません。 ゲームに本当のスキルや戦略がないため、結局は自分のターンが終わるまでサイコロを振り、次のプレイヤーに豚を渡すだけです。 これは、一方のプレイヤーが十分にポイントを獲得するまで続きます。 私は、ゲームから本当の楽しみを得られなかったのです。

私は特に楽しめませんでしたが、このゲームにはカルト的な人気があるようです。 このゲームには、ゲームの様々な結果の確率に関する学術的な研究まであります。 ピッグマニア/パスザピッグスは深いゲームとは言い難いですが、このゲームを好む人がいるのは理解できます。 私は、ほとんどがテーマに起因していると思います。 ブタのダイスを使って、ゲームの奇妙な性質は、それ自体が、このゲームのために適しています。もし、「ピッグマニア/パスザピッグス」が面白かったら、その理由をコメント欄で教えてください。

最終判断

豚のテーマやサイコロゲームに魅力を感じない人には、ピッグマニアは向かないでしょう。 豚やサイコロゲーム、ゲームのコンセプトが好きなら、楽しめるかもしれませんが。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。