பன்றி மேனியா (பன்றிகளை கடந்து செல்லுங்கள்) டைஸ் கேம் விமர்சனம்

Kenneth Moore 20-07-2023
Kenneth Moore
எப்படி விளையாடுவதுஅதன் பக்கத்தில் படுத்துக் கொண்டது. வீரர் 15 புள்ளிகளைப் பெற்று மீண்டும் சுருட்டுகிறார்.
  • இரட்டைச் சாய்ந்த ஜவ்லர்: இரண்டு பன்றிகளும் அவற்றின் மூக்கின் மீதும், அவற்றின் காதுகளில் ஒன்று மற்றும் கால்களில் ஒன்றும் நிற்கின்றன. பிளேயர் 60 புள்ளிகளைப் பெற்று மீண்டும் உருட்டுகிறார்.
  • கலப்பு சேர்க்கை: இரண்டு பன்றிகளும் தங்கள் பக்கத்தில் படுத்திருப்பதைத் தவிர வேறு நிலையில் இருந்தால் மற்றும் மேலே உள்ள எந்த சூழ்நிலையிலும் பொருந்தவில்லை என்றால், இரண்டிற்கும் தனிப்பட்ட புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும் பன்றிகள். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பன்றி குளம்பு (5 புள்ளிகள்) மற்றும் ஒரு பன்றி ரேஸர்பேக் (5 புள்ளிகள்) என்றால், வீரர் 10 புள்ளிகளைப் பெறுவார் (5+5). பிளேயர் மீண்டும் உருளும்.
  • பிக்கி பேக்: ஒரு பன்றி மற்ற பன்றியின் முதுகில் சென்றால், ஆட்டக்காரர் விளையாட்டை இழக்கிறார். இந்த நிலை சாத்தியமற்றது போல் தோன்றுகிறது.
  • எந்தவொரு ரோலின் போது இரண்டு பன்றிகளும் ஒன்றையொன்று தொட்டால் (மேக்கின் பேகன்), அந்தத் திருப்பத்தின் போது அவர்கள் பெற்ற அனைத்து புள்ளிகளையும் வீரர் இழக்கிறார். வீரரின் முறையும் முடிந்துவிட்டது.

    தற்போது பகடையை உருட்டாத எந்த வீரரும், ஹாக் கால் செய்ய விருப்பம் உள்ளது. அவர்கள் ஹாக் கால் செய்ய விரும்புகிறார்கள் என்பதைக் குறிக்க, பகடை உருட்டப்படுவதற்கு முன், வீரர் "சூயி" என்று கத்த வேண்டும். ஒரு பன்றி அழைப்பின் மூலம், பன்றிகளுக்கு மேலே எந்த கலவையில் முடிவடையும் என்பதை வீரர் தேர்வு செய்ய வேண்டும். அவை சரியாக இருந்தால், அவர்கள் அடித்த புள்ளிகளின் இருமடங்கு அளவைப் பெறுவார்கள் மற்றும் உருட்டல் வீரர் இரண்டு மடங்கு புள்ளிகளை இழக்கிறார். தற்போதைய வீரரும் பகடையை அடுத்த வீரருக்கு அனுப்புகிறார். பன்றி அழைப்பவர் தவறாக இருந்தால், பன்றி அழைப்பவர் இழக்கிறார்ரோலில் அடித்த புள்ளிகளின் இருமடங்கு. வீரர்கள் 0 புள்ளிகளுக்குக் கீழே செல்ல முடியாது.

    ஒரு வீரர் தனது முறையின் முடிவில் குறைந்தது 100 புள்ளிகளை அடையும் வரை ஆட்டம் தொடரும். மீதமுள்ள வீரர்கள் அந்த வீரரை முறியடிக்க ஒரு முறை முயற்சி செய்கிறார்கள். ஒரு வீரர் தலைவரின் மொத்த எண்ணிக்கையை வெற்றிகரமாகத் தாண்டினால், மற்ற அனைத்து வீரர்களும் புதிய உயர் ஸ்கோரை முறியடிக்க முயற்சி செய்ய மற்றொரு முறை கிடைக்கும். தற்போதைய அதிக ஸ்கோரை யாராலும் முறியடிக்க முடியாவிட்டால், அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் வெற்றியாளராக இருப்பார்.

    ஒரு விருப்ப விதியானது, 100 புள்ளிகளைத் தாண்டிய ஆட்டக்காரரைத் தங்கள் முறையின் முடிவில் கட்டாயப்படுத்தி அனைவரையும் அழைக்க வேண்டும் மீதமுள்ள வீரர்களின். 100 புள்ளிகளுக்கு மேல் இருக்கும் பொருட்டு, வீரர் வெற்றிகரமாக அழைப்பை மேற்கொள்ள முடிந்தால், விளையாடும் போது அவர் வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்படுவார். ஆட்டக்காரர் 100 புள்ளிகளுக்குக் கீழே விழுந்தால், ஆட்டம் இயல்பு நிலைக்குத் திரும்பும், மேலும் அந்த வீரர் ஹாக் கால் செய்ய வேண்டிய கட்டாயம் இல்லை.

    மேலே உள்ள படத்தில், வீரர் சாய்ந்திருக்கும் ஜவ்லருக்கு (பன்றி) 15 புள்ளிகளைப் பெறுவார். இடதுபுறம்) மற்றும் ஸ்னூட்டருக்கு 10 புள்ளிகள் (வலதுபுறத்தில் பன்றி) மொத்தம் 25 புள்ளிகள். பிளேயர் மீண்டும் பகடைகளை உருட்ட முடியும்.

    என் எண்ணங்கள்

    பன்றி மேனியா (பாஸ் தி பிக்ஸின் முந்தைய பதிப்பு) ஒரு வித்தியாசமான பகடை விளையாட்டு. சாதாரண பகடைகளைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் இரண்டு பன்றி பகடைகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். பன்றிகள் தரையிறங்கும் நிலைகளின் அடிப்படையில் புள்ளிகள் அடிக்கப்படுகின்றன. பெரும்பாலும் நான் மாட்டேன்நான் பகடை உருட்டும் விளையாட்டுகளின் மிகப்பெரிய ரசிகனாகக் கருதுகிறேன், மேலும் பன்றி மேனியாவும் இதற்கு விதிவிலக்கல்ல.

    மேலும் பார்க்கவும்: UNO விளையாடுவது எப்படி: மினியன்ஸ் தி ரைஸ் ஆஃப் க்ரு (மதிப்பாய்வு, விதிகள் மற்றும் வழிமுறைகள்)

    பெரும்பாலான பகடை உருட்டல் விளையாட்டுகளைப் போலவே, பன்றி மேனியாவும் அதிர்ஷ்டத்தை அதிகம் நம்பியுள்ளது மற்றும் எந்த உத்தியும் இல்லை. உண்மையில், பன்றி அழைப்பைத் தவிர, விளையாட்டில் எந்த முடிவும் எடுப்பது இல்லை. நான் எந்த பன்றியையும் என்னை அழைக்க முயற்சிக்கவில்லை, ஏனென்றால் நீங்கள் மிகவும் பின்தங்கியிருந்தால் மற்றும் இழக்க எதுவும் இல்லை எனில் இது மிகவும் புத்திசாலித்தனமான உத்தி என்று நான் நினைக்கவில்லை. நீங்கள் சரியாக யூகிப்பதற்கான வாய்ப்புகள் மிக அதிகமாக இல்லை. நீங்கள் தவறாக யூகித்தால், உங்கள் போட்டியாளர்களில் ஒருவருக்கு அதிக புள்ளிகளை வழங்கும்போது புள்ளிகளை இழக்கிறீர்கள். எனவே ஒவ்வொரு தவறான யூகமும் உங்களை ஒரு பெரிய குழிக்குள் தோண்டி விடும்.

    கேம் அதிக முடிவெடுக்கும் முறையைப் பயன்படுத்தியிருக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, வீரர்கள் தாங்கள் ஏற்கனவே பெற்ற புள்ளிகளைப் பெறுவதற்காக எந்த நேரத்திலும் ரோலிங் செய்வதை விட்டுவிட முடியும். அதற்கு பதிலாக அவர்கள் பன்றிகள் தொடும் இடத்தில் ஒரு கலவையை உருட்டுவதற்கு முன் ஒரு பன்றியை எதிர்பார்க்க வேண்டும். நல்ல செய்தி என்னவென்றால், நான் விளையாடிய விளையாட்டில் பன்றிகள் அரிதாகவே ஒன்றை ஒன்று தொடுகின்றன. முழு விளையாட்டின் போது பன்றிகள் ஒன்று அல்லது இரண்டு முறை ஒன்றை ஒன்று தொட்டு முடித்தன. தற்போதைய விதிகளின்படி, விளையாட்டில் உங்கள் முடிவு முற்றிலும் அதிர்ஷ்டத்தையே சார்ந்துள்ளது.

    பெரும்பாலான பகடை விளையாட்டுகளைப் போலவே, நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலி இல்லை என்றால், நீங்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் வெளியேறலாம் என்ற தேர்வு வீரர்கள் இன்னும் கொடுக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும். இல்லைபன்றி வெறியை வெல்லுங்கள். நீங்கள் பிக் அவுட்களை உருட்டிக் கொண்டிருந்தாலோ அல்லது உங்கள் பன்றிகள் ஒன்றையொன்று தொட்டுக்கொண்டாலோ, உங்களால் விளையாட்டை வெல்ல முடியாது. மறுபுறம், நீங்கள் ஒரு அதிர்ஷ்டத் தொடரில் நுழைந்து, உங்கள் திருப்பங்களில் ஒன்றில் பல புள்ளிகளைப் பெற்றால், மற்ற வீரர்கள் கடக்க கடினமாக இருக்கும் ஒரு தீர்க்கமுடியாத முன்னிலையை நீங்கள் பெறுவீர்கள். நீங்கள் எப்படியாவது ஒரு உருட்டல் நுட்பத்தை உருவாக்க முடியாவிட்டால், தொடர்ந்து அதே முடிவைப் பெற முடியும், நீங்கள் விளையாட்டிற்கு எந்த திறமையையும் கொண்டு வர முடியாது. எந்த திறமையையும் பயன்படுத்த முடியாமல், விளையாட்டில் சிறந்து விளங்க முடியாது. அதிர்ஷ்டம் உங்கள் பக்கம் இருக்கும் என்று நீங்கள் நம்ப வேண்டும்.

    ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளடக்கங்கள் சராசரிக்கும் குறைவான தரத்தில் உள்ளன. டைஸ் கப் மிகவும் மலிவான அட்டைப் பெட்டியால் ஆனது. பன்றி பகடை பரவாயில்லை. பன்றிகள் பன்றிகளாக இருப்பதற்காக வியக்கத்தக்க வகையில் நன்றாக உருளும். பன்றிகள் அவர்களுக்கு சில விவரங்களைக் காட்டுகின்றன, ஆனால் அவை விளையாட்டின் ஒரே உண்மையான கூறு என்பதால், அவை சிறப்பாக இருந்திருக்கலாம். கூடுதலாக, அவை மிகவும் சிறியவை என்பது என் கருத்து. சில நேரங்களில் எந்த ஸ்கோரிங் கலவை உருட்டப்பட்டது என்பதைக் கூறுவது உண்மையில் சற்று கடினமாக இருந்தது. பெரிய பகடை இதை எளிதாகக் கண்டறியும்.

    பன்றி மேனியாவின் மிகப்பெரிய பிரச்சனை என்னவென்றால், அது வெறும் சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது. சலிப்பாக இருப்பது விளையாட்டுக்கு நல்ல அறிகுறி அல்ல. விளையாட்டில் உண்மையான திறமை அல்லது உத்தி எதுவும் இல்லாததால், உங்கள் முறை முடியும் வரை நீங்கள் பகடைகளை உருட்டிவிட்டு, அடுத்த வீரருக்கு பன்றிகளை அனுப்புவீர்கள். ஒரு வீரர் வெற்றி பெற போதுமான புள்ளிகள் இருக்கும் வரை இது தொடர்கிறதுவிளையாட்டு. நான் விளையாட்டிலிருந்து உண்மையான மகிழ்ச்சியைப் பெறவில்லை.

    குறிப்பாக விளையாட்டை நான் ரசிக்கவில்லை என்றாலும், விளையாட்டுக்கு ஒரு வழிபாட்டு முறை உள்ளது. விளையாட்டின் பல்வேறு விளைவுகளின் நிகழ்தகவுகள் குறித்த கல்வி ஆய்வு கூட இந்த விளையாட்டு கொண்டுள்ளது. Pig Mania/Pas the Pigs ஒரு ஆழமான விளையாட்டிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது, ஆனால் சிலர் ஏன் விளையாட்டை விரும்புகிறார்கள் என்பதை என்னால் புரிந்து கொள்ள முடிகிறது. இது பெரும்பாலும் கருப்பொருளுக்கு வரும் என்று நான் யூகிக்கிறேன். பன்றி பகடை மற்றும் கேம்ஸ் அசத்தல் இயல்பு ஆகியவை விருந்துகளில் ஒரு சுவாரஸ்யமான விளையாட்டாக இருக்க உதவுகிறது. நீங்கள் Pig Mania/Pass the Pigs ஐ ரசித்திருந்தால், கருத்துகள் பிரிவில் ஏன் என்பதை தயங்காமல் பகிர்ந்து கொள்ளலாம்.

    மேலும் பார்க்கவும்: UNO டோமினோஸ் போர்டு கேம் விமர்சனம்

    இறுதி தீர்ப்பு

    ஒட்டுமொத்தமாக நான் பன்றி மேனியாவை ரசிக்கவில்லை. விளையாட்டு சலிப்பை ஏற்படுத்துவதாகவும், அடிப்படையில் எந்த திறமையும் இல்லை என்றும், முற்றிலும் அதிர்ஷ்டத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது என்றும் நான் நினைத்தேன். பன்றி தீம் மற்றும்/அல்லது பகடை கேம்கள் உண்மையில் உங்களை ஈர்க்கவில்லை என்றால், பன்றி மேனியா நிச்சயமாக உங்களுக்காக இல்லை. நீங்கள் உண்மையிலேயே பன்றிகள், பகடை விளையாட்டுகள் மற்றும் விளையாட்டிற்கான கருத்தை விரும்பினால்; நீங்கள் விளையாட்டின் மூலம் சில இன்பம் பெறலாம்.

    Kenneth Moore

    கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.