Mania Moch (Pasio'r Moch) Adolygiad Gêm Dis

Kenneth Moore 20-07-2023
Kenneth Moore
Sut i chwaraeyn gorwedd ar ei ochr. Mae'r chwaraewr yn sgorio 15 pwynt ac yn rholio eto.
  • Double Leaning Jowler: Mae'r ddau fochyn yn sefyll ar eu trwyn, un o'u clustiau, ac un o'u traed. Mae'r chwaraewr yn sgorio 60 pwynt ac yn rholio eto.
  • Combo Cymysg: Os yw'r ddau fochyn mewn sefyllfa heblaw gorwedd ar eu hochr ac nad ydynt yn cyfateb i unrhyw un o'r sefyllfaoedd uchod, rydych chi'n adio'r pwyntiau unigol ar gyfer y ddau. moch. Er enghraifft, os yw un mochyn yn hoofer (5 pwynt) ac un mochyn yn rasel (5 pwynt), bydd y chwaraewr yn derbyn 10 pwynt (5+5). Yna mae'r chwaraewr yn rholio eto.
  • Piggy Back: Os yw un mochyn yn cyrraedd cefn y mochyn arall, mae'r chwaraewr yn fforffedu'r gêm. Ymddengys fod y sefyllfa hon bron yn amhosibl.
  • Os bydd y ddau fochyn yn cyffwrdd â'i gilydd (Makin Bacon) yn ystod unrhyw gofrestr, mae'r chwaraewr yn colli'r holl bwyntiau y mae wedi'u hennill yn ystod y tro hwnnw. Mae tro'r chwaraewr hefyd ar ben.

    Mae gan unrhyw chwaraewr nad yw'n rholio'r dis ar hyn o bryd yr opsiwn i ffonio mochyn. Mae'n rhaid i'r chwaraewr weiddi “Sooee” cyn i'r dis gael ei rolio er mwyn nodi yr hoffent ffonio mochyn. Gyda galwad mochyn mae angen i'r chwaraewr ddewis pa gyfuniad uwchben y moch fydd yn y pen draw. Os ydyn nhw'n gywir maen nhw'n cael dwbl y nifer o bwyntiau sy'n cael eu sgorio ac mae'r chwaraewr treigl yn colli dwywaith y pwyntiau. Mae'r chwaraewr presennol hefyd yn trosglwyddo'r dis i'r chwaraewr nesaf. Os yw'r galwr mochyn yn anghywir mae'r galwr mochyn yn collidwywaith y pwyntiau sy'n cael eu sgorio ar y gofrestr tra bod y chwaraewr treigl yn cael dwywaith y pwyntiau wedi'u rholio. Ni all chwaraewyr fynd o dan 0 pwynt.

    Mae'r gêm yn parhau nes bod un chwaraewr wedi cyrraedd o leiaf 100 pwynt ar ddiwedd eu tro. Mae gan weddill y chwaraewyr un tro i geisio rhagori ar y chwaraewr hwnnw. Os bydd chwaraewr yn llwyddo i ragori ar gyfanswm yr arweinydd, mae pob un o’r chwaraewyr eraill yn cael un tro arall i geisio curo’r sgôr uchel newydd. Os nad oes unrhyw un yn gallu curo'r sgôr uchel presennol, y chwaraewr â'r sgôr uchel yw'r enillydd.

    Rheol ddewisol yw gorfodi'r chwaraewr sy'n rhagori ar 100 pwynt ar ddiwedd ei dro i ffonio popeth. o weddill y chwaraewyr. Os yw'r chwaraewr yn gallu galw digon o fochyn yn llwyddiannus er mwyn aros dros 100 o bwyntiau, fe'i cyhoeddir fel yr enillydd pan ddaw'r chwarae yn ôl iddynt. Os bydd y chwaraewr yn disgyn o dan 100 pwynt yn y pen draw, bydd y chwarae yn dychwelyd i normal ac nid yw'r chwaraewr hwnnw'n cael ei orfodi i alw mochyn mwyach.

    Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Pengwiniaid

    Yn y llun uchod byddai'r chwaraewr yn sgorio 15 pwynt i'r jowler ar ogwydd (mochyn ar y chwith) a 10 pwynt i'r snouter (mochyn ar y dde) am gyfanswm o 25 pwynt. Byddai'r chwaraewr hefyd yn cael rholio'r dis eto.

    Fy Syniadau

    Mae Pig Mania (fersiwn gynharach o Pass the Pigs) yn gêm ddis ryfedd. Yn lle defnyddio dis arferol, mae chwaraewyr yn defnyddio dau ddis mochyn. Mae pwyntiau'n cael eu sgorio ar sail safleoedd y moch. Ar y cyfan fyddwn i ddimystyried fy hun i fod yn gefnogwr enfawr o gemau rholio dis, a Moch Mania yn eithriad.

    Fel y rhan fwyaf o gemau rholio dis, Mania Moch yn dibynnu llawer gormod ar lwc ac nid oes ganddo strategaeth. Fel mater o ffaith, heblaw am alw mochyn nid oes unrhyw benderfyniadau o gwbl yn y gêm mewn gwirionedd. Wnes i ddim rhoi cynnig ar unrhyw fochyn yn galw fy hun oherwydd nid wyf yn meddwl ei bod yn strategaeth ddoeth iawn oni bai eich bod ymhell ar ei hôl hi a heb ddim i'w golli. Nid yw'r siawns ohonoch chi'n dyfalu'n gywir yn uchel iawn. Os ydych chi'n dyfalu'n anghywir rydych chi'n colli pwyntiau tra hefyd yn rhoi mwy o bwyntiau i un o'ch cystadleuwyr. Felly bydd pob dyfaliad anghywir yn eich cloddio i dwll mwy.

    Gallai'r gêm fod wedi defnyddio mwy o wneud penderfyniadau a fyddai wedi rhoi o leiaf ychydig o strategaeth i'r gêm. Er enghraifft, dylai chwaraewyr allu rhoi'r gorau i rolio ar unrhyw adeg er mwyn bancio'r pwyntiau yr oeddent eisoes wedi'u hennill y tro hwnnw. Yn hytrach mae angen iddynt obeithio am fochyn allan cyn iddynt rolio cyfuniad lle mae'r moch yn cyffwrdd. Y newyddion da yw mai anaml iawn y bydd y moch yn cyffwrdd â'i gilydd yn y gêm o leiaf yn y gêm. Daeth y moch i ben i gyffwrdd â'i gilydd naill ai unwaith neu ddwy yn ystod y gêm gyfan. Dylai chwaraewyr fod wedi cael y dewis o roi'r gorau iddi pryd bynnag y dymunant, ond oherwydd gyda'r rheolau presennol, mae canlyniad y gêm yn dibynnu'n llwyr ar lwc.

    Fel gyda'r rhan fwyaf o gemau dis, os nad ydych yn lwcus fe fyddwch ddimennill Mania Moch. Os ydych chi'n dal i gyflwyno moch neu os yw'ch moch yn cyffwrdd â'i gilydd yn y pen draw, ni allwch ennill y gêm. Ar y llaw arall, os ewch chi ar rediad lwcus a chael criw o bwyntiau ar un o'ch tro, mae gennych chi fwy neu lai ar y blaen anorchfygol sy'n anodd i'r chwaraewyr eraill ei oresgyn. Oni bai y gallwch chi rywsut ddatblygu techneg dreigl a all gael yr un canlyniad yn gyson, ni allwch ddod ag unrhyw sgil i'r gêm. Heb allu defnyddio unrhyw sgil, ni allwch chi hyd yn oed wella yn y gêm. Does ond angen gobeithio bod lwc ar eich ochr chi.

    Gweld hefyd: Chwefror 2023 Dyddiadau Rhyddhau Blu-ray, 4K, a DVD: Y Rhestr Gyflawn o deitlau Newydd

    Ar y cyfan mae'r cynnwys o ansawdd is na'r cyfartaledd. Mae'r cwpan dis wedi'i wneud o gardbord eithaf rhad. Mae'r dis mochyn yn iawn. Y rholyn dis mochyn yn syndod o les am fod yn foch. Mae'r moch yn dangos rhywfaint o fanylion iddynt ond gan mai dyma'r unig gydran go iawn sydd gan y gêm, gallent fod wedi bod yn well. Yn ogystal maen nhw'n rhy fach yn fy marn i. Weithiau roedd hi braidd yn anodd dweud pa gyfuniad sgorio oedd yn cael ei rolio. Byddai dis mwy wedi gwneud hyn yn haws i'w benderfynu.

    Y broblem fwyaf gyda Pig Mania yw ei fod yn ddiflas plaen. Nid yw bod yn ddiflas yn arwydd da ar gyfer gêm. Gan nad oes sgil na strategaeth wirioneddol i'r gêm, yn y pen draw byddwch chi'n rholio'r dis nes bod eich tro ar ben ac yna rydych chi'n trosglwyddo'r moch i'r chwaraewr nesaf. Mae hyn yn parhau nes bod gan un chwaraewr ddigon o bwyntiau i ennill ygêm. Wnes i ddim cael unrhyw wir fwynhad o'r gêm.

    Er na wnes i fwynhau'r gêm yn arbennig, mae'n debyg bod gan y gêm ddilyniant cwlt. Mae gan y gêm hyd yn oed astudiaeth academaidd ar debygolrwydd y canlyniadau amrywiol yn y gêm. Mae Pig Mania/Pass the Pigs ymhell o fod yn gêm ddofn ond gallaf ddeall pam fod rhai pobl yn hoffi'r gêm. Yr wyf yn dyfalu ei fod yn bennaf yn dod i lawr i'r thema. Mae defnyddio'r dis mochyn a'r gemau natur wallgof yn addas ar gyfer bod yn gêm ddiddorol mewn partïon. Os ydych chi'n mwynhau Moch Mania / Pasio'r Moch mae croeso i chi rannu pam yn yr adran sylwadau.

    Dyfarniad Terfynol

    Ar y cyfan ni wnes i fwynhau Moch Mania. Roeddwn i'n meddwl bod y gêm yn ddiflas, heb unrhyw sgil yn ei hanfod, ac roedd yn gwbl seiliedig ar lwc. Os nad yw'r thema mochyn a / neu gemau dis yn apelio atoch chi mewn gwirionedd, nid yw Pig Mania yn bendant ar eich cyfer chi. Os ydych chi'n hoff iawn o foch, gemau dis, a'r cysyniad ar gyfer y gêm; efallai y cewch rywfaint o fwynhad o'r gêm serch hynny.

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.