Обзор и правила настольной игры "Титаник" (2020)

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

Фильм "Титаник" является одним из самых успешных фильмов всех времен, поскольку он удерживал рекорд по самым большим кассовым сборам в течение нескольких лет. Фильм и историческое событие, произошедшее с "Титаником", породили удивительное количество настольных игр за эти годы. Некоторое время назад мы рассмотрели "Затопление Титаника". Сегодня я рассматриваю самую последнюю игру по "Титанику", простоХотя я не считаю себя большим поклонником фильма "Титаник", игра меня заинтриговала, так как показалась интересной: вы мчитесь по тонущему кораблю, пытаясь спасти как можно больше пассажиров. Настольная игра "Титаник" имеет несколько интригующих и забавных идей, которые немного сдерживаются тем, что игра имеет некоторый баланс.вопросы.

Как играть

Как играть в "Титаник

Настройка

  • Установите основную плату в центре стола.
  • Поместите четыре плитки верхней колоды на соответствующие места в верхней части главной доски. Плитки должны быть расположены слева (1) - справа (4).
  • Отсортируйте плитки локаций по номерам на их обратной стороне. Начиная с нижней части доски с плитками 100, в произвольном порядке расположите в нижнем ряду плитки 100, затем 200 и т.д. Если вы хотите быть более исторически точными, расположите плитки в алфавитном порядке слева направо.
  • Поместите спасательные шлюпки по краям лодки на соответствующие места. Нечетные номера должны находиться с левой стороны, а четные - с правой, располагая самые низкие номера в нижней части лодки.
  • Выберите разборную спасательную шлюпку по числу игроков. Поместите ее на место рядом с плиткой верхней палубы №4.
  • Поместите пассажирские пешки на плитки мест, которые имеют одинаковый цвет.
  • Поместите спасательные круги, кубики действий, жетоны звезд и жетон сердца океана рядом с игровой доской.
  • Рассортируйте карты звезд по их типу и перетасуйте каждую колоду отдельно. Эти колоды будут лежать лицом вниз рядом с доской.
  • Перемешайте 12 карт наводнения и положите их лицом вниз рядом с доской. Если вы играете с пятью игроками, добавьте в колоду три карты "без наводнения".
  • Положите плитку двери на доску стороной, соответствующей количеству игроков, лицевой стороной вверх.
  • Каждый игрок берет справочную карточку. Он также выбирает персонажа и берет соответствующий ему тайл персонажа, коврик для игрока и маркер очков. Все маркеры очков помещаются на первое место дорожки очков. Тайл персонажа кладется способной стороной вверх на левое поле вашего коврика для игрока.
  • Перемешайте карты личных целей и раздайте по одной каждому игроку. Остатки верните в коробку. Каждый игрок может посмотреть на свою карту, но не должен показывать ее другим игрокам.
  • В начале игры каждому игроку дается определенное количество кубиков действий в зависимости от количества игроков. Каждый игрок кладет эти кубики действий на свой коврик для игроков на доступную сторону слотов действий.
    • 2 игрока - 4 кубика действий
    • 3 игрока - 3 кубика действий
    • 4 игрока - 2 кубика действий
    • 5 игроков - 1 кубик действий
  • Поместите два маркера линии затопления под игровым полем.
  • Первым игроком будет игрок, который недавно был на корабле. Первый игрок начинает с выбора места на 100 уровне для размещения своего стенда. Следующий игрок по часовой стрелке размещает свой стенд в комнате и т.д. Затем каждый игрок берет пассажира, спасателя, кубик действия или жетон звезды, расположенный рядом с его стартовой комнатой. Когда вы берете спасателей, кубики действия или жетоны звездво время этой фазы или до конца игры, вы будете использовать маркер сухого стирания, чтобы зачеркнуть символ, указывающий на то, что он уже был взят с этого места.

Играя в игру

Игра начинается с первого игрока и продолжается по часовой стрелке. Ход каждого игрока состоит из трех фаз:

  1. Фаза действия
  2. Фаза затопления
  3. Фаза звезд

Фаза действий

Во время этой фазы игрок может выбрать одно из пяти различных действий. Он может выбрать несколько действий и даже выполнить одно и то же действие несколько раз. Некоторые из этих действий требуют использования кубика действия. Чтобы использовать кубик действия, переместите один из кубиков действия на коврике игрока с доступной стороны на используемую.

Этот игрок совершил действие, требующее использования кубика действия. Он сдвигает кубик действия в правую сторону от своего слота, чтобы указать, что он был использован в этот ход.

Переместить

Действие перемещения использует один кубик действия.

Это действие позволяет текущему игроку переместить своего персонажа в соседнюю комнату. Каждая плитка локации состоит из двух комнат. При перемещении необходимо соблюдать следующие правила:

  • При перемещении вы можете переместиться либо в другую комнату на той же плитке, либо в соседнюю комнату на плитке выше, ниже, левее или правее вашей текущей плитки. Вы не можете перемещаться по диагонали.
  • Вы не можете перемещаться сквозь стену (серый барьер).

    Игрок-капитан может переместиться либо в котельную 1 (слева), либо в котельную 3 (справа). Обычно он мог бы переместиться на платформу распределительного щита, но между ней и текущим местоположением капитана есть стена.

  • Затопленная плитка считается одной комнатой. Вы можете перемещаться через стены в затопленной комнате.

    Коричневый/Рус игрок находится в затопленной комнате. Вся плитка считается одной комнатой, когда речь идет о передвижении.

  • Запрещается входить в помещение, расположенное ниже линии затопления.
  • Несколько человек могут находиться в одной комнате.

Подборка

Это действие свободно после использования действия перемещения.

Когда вы переходите в новую комнату, вы можете выбрать одного из пассажиров, спасателей, кубиков действий или жетонов звезд, указанных на вашем текущем месте (если оно еще не занято). Чтобы взять два предмета из комнаты, вы должны выйти из комнаты и снова войти в нее.

Если вы подбираете пассажира, вы помещаете его на один из жетонов спасателей на вашей доске. Если у вас нет свободного спасателя, вы не можете спасти пассажира.

Игрок Роза решил забрать пассажира со своей текущей позиции на доске. Он поместит пассажира в один из спасательных кругов на своем коврике для игроков.

Смотрите также: Настольная игра Ticket to Ride: правила и инструкции по игре

Если вы взяли спасательный круг, кубик действия или жетон со звездой, не забудьте зачеркнуть символ маркером сухого стирания, чтобы указать, что он был взят.

Капитан решил забрать кубик действия из своего текущего местоположения. Он вычеркнет значок из пространства и возьмет кубик действия из запаса.

Когда вы берете жетон спасателя, возьмите его из запаса и добавьте в одно из пустых мест спасателя на правой стороне вашего игрового поля. Вы можете добавить до трех дополнительных (всего пять) спасателей на ваше поле во время игры.

Игрок Роза забирает с доски жетон спасателя. Он добавляет его в правую часть своей доски.

Если вы решили взять кубик действия, вы добавите его в одно из свободных мест действия на вашем коврике игрока. Он будет помещен на использованную сторону, поэтому вы не сможете использовать кубик действия в тот ход, когда возьмете его. Если у вас на доске не осталось свободных мест для кубиков действия, вы не сможете взять больше ни одного.

Игрок Роза приобрел новый кубик действия, поэтому он добавит его в третий слот кубика действия. Он будет помещен в использованную сторону, так как его нельзя использовать в тот же ход, когда он был приобретен.

Когда вы берете жетон звезды, вы кладете его рядом со своим ковриком игрока. Вы можете использовать эти жетоны во время звездной фазы, чтобы приобрести карты звезд.

Этот игрок взял с игрового поля жетон звезды. Он помещает его рядом со своим ковриком для игроков.

Сохранить

Для выполнения действия сохранения необходимо использовать один куб действий.

Если вы находитесь в комнате рядом со спасательной шлюпкой, вы можете выбрать спасение пассажиров, которые находятся на вашем коврике-плеере.

Этот игрок находится рядом со спасательной шлюпкой, поэтому он может выбрать действие спасения, чтобы спасти пассажиров на своем коврике игрока.

Выполнив это действие, вы погрузите на спасательную шлюпку любое количество пассажиров со своего коврика игрока. Игрок может добавить пассажиров на спасательную шлюпку, только если на ней еще остались места. При погрузке спасательной шлюпки вы помещаете пассажиров с задней стороны (наименьшее количество) на переднюю.

У этого игрока на коврике игрока было две мипели, поэтому он добавляет их в спасательную шлюпку. Первая мипеля помещается на одно место, а вторая - на второе.

Игроки будут набирать очки за пассажиров, которых они загрузили. Сначала каждый пассажир будет набирать очки в зависимости от своего цвета:

  • Красный - 3 балла
  • Серый - 2 балла
  • Зеленый - 1 балл

Вы также можете получить очки, если поместите пассажира на одно из мест, обозначенных цифрой внутри звезды. Вы получите очки, равные цифре внутри звезды.

Наконец, игроки могут получить три дополнительных очка, если они решат взять один из кубиков действий со своего игрового коврика (он должен быть на доступной стороне) и добавить его в спасательную шлюпку.

Игрок, заполнивший эту лодку, получает следующие очки: красная мипл получает три очка, зеленая мипл получает одно очко плюс два очка за бонус места, на которое она была помещена. Наконец, они получают три очка за размещение одного из своих кубиков действий на лодке.

Каждый игрок передвигает свой маркер очков вперед по дорожке на количество мест, равное количеству набранных очков.

Играть в звездные карты

Это действие не стоит кубика действия.

В свой ход вы можете сыграть столько карт звезд из своей руки, сколько захотите.

Большинство карт после розыгрыша помещаются слева от вашего игрового коврика, поскольку они могут принести вам очки в конце игры. Любые карты с надписью "end scoring" помещаются лицевой стороной вниз в слот end scoring. Очки, которые может принести карта, указаны в правом верхнем углу. Любые карты, которые дают вам постоянную способность, должны быть помещены лицевой стороной вверх в слот постоянных способностей.

В игре есть несколько различных типов карт, которые выглядят следующим образом:

  • Карты локаций обычно дают очки, если вы находитесь в определенной части корабля.
  • Карты персон дают игроку постоянную способность.
  • Карты предметов могут быть сыграны для одноразовой способности.
  • Карты сцен могут либо дать вам драматическую возможность, либо дать вам очки в конце игры.

На рисунке представлены четыре различных типа звездных карт и пример каждого типа.

Одновременно вы можете держать в руке только три карты. В это число не входят карты, которые вы уже сыграли на стол.

Используйте свои особые способности

У каждого игрока есть специальная способность, указанная на его плитке персонажа.

Если плитка персонажа игрока в данный момент имеет сторону способности лицевой стороной вверх, он может совершить действие, и это не будет стоить кубика действия. Как только вы используете способность, вы перевернете ее на другую сторону.

У этого игрока есть специальное действие, которое позволяет ему вытянуть одну карту звезды. Как только он использует это действие, он переворачивает плитку на противоположную сторону, чтобы показать, что она была использована.

Чтобы вернуть свою специальную способность, вы должны выйти на одну из плиток верхней колоды. Когда вы дойдете до плитки верхней колоды, вы можете перевернуть плитку использованной способности на доступную сторону. Однако вы не можете использовать это, чтобы взять свою специальную способность более одного раза за ход.

Фаза затопления

После того, как игрок закончил свои действия, он переходит в фазу наводнения.

Сначала игрок берет из колоды верхнюю карту затопления. Номер на карте указывает на колонну корабля, которая будет затоплена. В игре с двумя игроками в каждую фазу затопления берется по две карты. Если в стопке закончились карты, перетасуйте стопку сброса, чтобы сформировать новую стопку.

Для этой фазы затопления была разыграна карта колонки 3. Самая нижняя плитка в третьей колонке корабля будет затоплена.

Затем игрок находит самую нижнюю плитку локации, которая соответствует столбцу из карты, которая была вытянута. Он убирает эту плитку локации с доски и всех пассажиров, которые были на ней.

На основании карты затопления, которая была вытянута, самая нижняя плитка в третьей колонке затоплена (плитка котельной 2/3). Эта плитка будет перевернута, чтобы показать, что она затоплена.

Если все плитки из ряда, с которого была взята плитка, затоплены, переместите маркеры линии затопления выше ряда, который затоплен. Все компоненты, находящиеся ниже линии затопления, удаляются с доски. Все потерянные пассажиры перемещаются на айсберг, так как они могут быть использованы для подсчета очков в конце игры.

Верните снятую плитку на доску лицевой стороной вверх. Добавьте физические объекты для любых спасателей, кубиков действий, жетонов звезд или пассажиров, которые не были востребованы.

До того, как плитка была перевернута, на ней находились невостребованные жетоны спасателя и звезды. Соответствующие физические жетоны добавляются в пространство, чтобы указать, что они все еще могут быть взяты игроками, которые войдут в комнату.

Игроки, оказавшиеся ниже линии затопления, должны быть спасены. Они теряют три очка. Затем их фигурка всплывает на плитку на одну выше той, на которой они находились ранее. Игрок может выбрать, в какую из двух комнат он будет помещен.

Самый нижний уровень корабля полностью затоплен. Линия затопления поднимается на нижний уровень корабля, и все компоненты на плитках нижнего уровня убираются с доски. Поскольку игрок "Коричневый/Русый" оказался в ловушке на уровне во время затопления, он будет спасен, что обойдется игроку в три очка. Игрок выбирает одну из двух комнат над ним, которую он хотел бы получитьпереехал в.

Звездная фаза

После завершения фазы "Наводнение" игра перейдет к фазе "Звезда".

В этой фазе вы можете тратить жетоны звезд, чтобы разыгрывать карты звезд. За каждый потраченный жетон звезды вы можете взять одну карту звезды выбранного вами типа. Если у вас в руке больше трех карт, вы должны выбрать карту для сброса.

Этот игрок получил жетон звезды. Он может обменять его на одну из четырех типов карт.

Любые карты, которые вы разыгрываете во время этой фазы, не могут быть использованы до вашего следующего хода, если только это не ваш последний ход в игре.

Обретение сердца

Если один из игроков занимает последнее место по количеству очков в одиночку (нет ничьей по наименьшему количеству очков), он получает жетон "Сердце океана". Этот жетон позволяет игроку совершить одно дополнительное действие в свой ход.

Игрок коричневый/русый в настоящее время находится на последнем месте, поэтому он получит жетон "Сердце океана".

После каждого раунда (все игроки сделали свой ход) проверьте текущий счет, чтобы узнать, следует ли отдать сердце океана новому игроку. Если у нового игрока сейчас наименьший счет, он забирает жетон. Если есть ничья по наименьшему счету, и игрок, у которого он сейчас находится, занимает последнее место, он оставляет сердце себе. При всех других ничьих жетон откладывается в сторону, и никто не претендует на него.

Приобретение двери

Первый игрок, набравший 20 очков, получает плитку двери. В играх для 3-5 игроков этот игрок не может быть уничтожен, даже если он не покинет корабль в конце игры. В играх для двух игроков плитка двери дает игроку только дополнительную карту звезды.

Игрок синий/Джек пересек границу в 20 очков, он получает возможность взять плитку двери, что позволит ему не беспокоиться о побеге с корабля в конце игры.

Спуск на воду спасательных шлюпок

Спасательные шлюпки покинут "Титаник", если линия затопления пройдет на уровне спасательной шлюпки или шлюпка будет заполнена пассажирами.

В верхней части корабля находится складная спасательная шлюпка. За исключением игрока, который приобрел плитку двери (игрок с дверью не может войти в спасательную шлюпку), все игроки должны войти в складную спасательную шлюпку до того, как "Титаник" полностью затонет. Игрок может выбрать вход в складную спасательную шлюпку в любое время. Он должен использовать действие перемещения, чтобы переместиться в шлюпку. Как только вы войдете в спасательную шлюпку, вашобычные ходы закончены. единственное, что вы будете делать в свой ход, это завершать фазу наводнения.

Спасательная шлюпка будет заполнена от задней до передней стенки. Игроки будут набирать очки, основываясь на номере, напечатанном на месте, где они разместили свой стендист. Последний игрок, вошедший в спасательную шлюпку, получит штраф.

Складная спасательная шлюпка будет спущена на воду после того, как уровень 900 будет полностью затоплен. Если в этот момент на "Титанике" останется хоть один игрок, он будет исключен из игры. Исключение составляет игрок с плиткой двери.

Игра закончилась, так как последний уровень корабля затоплен. Игрок синий/Джек спасся на плитке двери. Игрок розовый/Роза первым достиг разборной спасательной шлюпки, поэтому они получат пять очков. Игрок коричневый/Рута был вторым на спасательной шлюпке, поэтому они получат два очка. Игрок серый/Капитан не смог вовремя покинуть корабль, поэтому они исключены из игры.игра.

Частная цель

В начале игры каждый игрок получает секретную цель. Ваша секретная цель будет соответствовать цвету вашего персонажа. Вы можете набрать до десяти очков в зависимости от того, выполнили ли вы свою секретную цель.

Игроку Jack выпала эта карта частной цели. Исходя из ее цвета, он получит по одному очку за каждого красного пассажира на спасательных шлюпках в конце игры. Количество набранных им очков будет ограничено десятью очками.

Конец игры

Игра заканчивается после девяти раундов/Титаник тонет.

Все пассажиры, оставшиеся на ваших спасательных средствах, перемещаются на айсберг.

Игроки набирают очки, основываясь на своих карточках подсчета очков в конце игры, а также на своих личных целях. Если игрок набирает больше 35 очков, он переворачивает свой маркер очков на сторону 35 и продолжает перемещать свою фигуру по дорожке подсчета очков.

Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает в игре. При равенстве очков побеждает тот игрок, у которого меньше кубиков действий.

Розовый/Розовый игрок набрал наибольшее количество очков, поэтому он выиграл игру.

Смотрите также: Настольная игра Planted: A Game of Nature and Nurture: правила и инструкции по игре

Плитка для автоматизации

В играх для двух и трех игроков игра рекомендует использовать плитки автоматизации.

В начале игры все плитки автоматики будут перетасованы, и одна из них случайным образом будет помещена на каждом уровне напротив спасательной шлюпки для этого уровня.

Плитка для нижнего уровня раскрывается сразу же, и выполняется соответствующее действие.

Каждый раз, когда уровень наводнения повышается, открывается плитка автоматизации для следующего уровня и предпринимается соответствующее действие.

Линия наводнения поднялась на уровень, так что плитка автоматизации для следующего уровня переворачивается. Эта плитка требует от игроков зачеркнуть все значки кубиков действий на соответствующем уровне корабля.

Мои мысли о "Титанике

Собираясь играть в "Титаник", я не был уверен, чего ожидать. Я не считаю себя большим поклонником темы "Титаника". Я думаю, что фильм был довольно хорошим, и, хотя трагические события вокруг "Титаника" могли бы привести к интересной настольной игре. Однако меня не настолько волнует тема, чтобы я стал играть в игру только потому, что в ней использована тема "Титаника". Дело в том, чтоХотя за последние годы ситуация в этой области значительно улучшилась, репутация настольных игр, основанных на фильмах, не очень хорошая. Для людей, которые испытывали подобные чувства перед игрой, я рад сказать, что "Титаник" превзошел все ожидания от игры, основанной на популярном фильме.фильм.

Я бы, наверное, отнес "Титаник" к категории игр типа "подбери и доставь". Основная идея игры - подобрать пассажиров, разбросанных по кораблю, и доставить их к спасательным шлюпкам, чтобы их можно было спасти. Большинство ваших действий в игре будет направлено на перемещение по кораблю и подбор пассажиров. Для этого вы также можете подбирать другие предметы, которые помогут вам справиться с этой задачей.вы можете собирать больше кубиков действий, которые позволяют вам выполнять больше действий в свой ход, и вы можете собирать дополнительные спасательные круги, чтобы держать больше пассажиров одновременно. Когда у вас достаточно пассажиров, вы можете переместиться в спасательную шлюпку, чтобы высадить пассажиров. Вы получаете очки за каждого пассажира, некоторые из которых стоят больше, чем другие. Вы также получаете дополнительные очки за заполнение последней шлюпки.места на судне или выполнение других условий.

Для игры, основанной на таком фильме, как "Титаник", я изначально думал, что игра будет довольно простой, чтобы привлечь более массовую аудиторию, которая не часто играет в настольные игры. Я бы не сказал, что игра особенно сложная, но она более сложная, чем типичная массовая игра. Первоначально игра может показаться немного пугающей для людей, которые не часто играют в настольные игры.В основном это связано с тем, что в игре довольно много вещей, которые вы можете выбрать в свой ход, что означает, что вам нужно запомнить довольно много. Первые пару ходов вы можете быть не совсем уверены в том, что вы должны делать. Однако вы довольно быстро привыкаете к игре. После первой пары ходов вы будете быстро проходить свои ходы, так как большинство ваших действий будут сводиться к следующемудля перемещения по кораблю и сбора предметов.

С количеством различных вариантов, которые вы можете выбрать в свой ход, я был приятно удивлен тем, как много стратегии в игре. Игра, честно говоря, глубже, чем я ожидал. Обычно довольно очевидно, что вы должны делать в свой ход, но игра дает вам выбор, что всегда ценится. Вы можете сразу начать зарабатывать очки, или вы можете продолжить собирать предметы, которые позволят вамбольшинство игроков сосредоточатся на подборе и доставке пассажиров на суда, так как это может принести вам немало очков в игре. Вы также можете набрать очки, сосредоточившись на картах, так как некоторые из них могут принести вам немало очков. Я предполагаю, что существует лучшая стратегия, которой следует придерживаться в игре, но есть достаточно вариантов и способов набрать очки.где чувствуется, что вы контролируете свою судьбу в игре.

В некотором смысле игра похожа на гигантскую головоломку. На каждом ходу вам дается несколько действий в зависимости от количества доступных кубиков действий. Вы можете выбирать, как использовать эти кубики, вместо того чтобы быть вынужденным выполнять определенные действия каждый ход. Поскольку вы знаете, сколько действий вы сможете выполнить на своем ходу, вы можете спланировать весь свой ход, прежде чем сделать хоть одно движение.Это необходимо, так как во многих помещениях есть барьеры, которые блокируют ваше движение. Вам нужно определить, по какому пути вы будете двигаться по кораблю. Планируя весь свой ход, вы можете, например, собрать несколько пассажиров и посадить их в спасательную шлюпку всего за один ход. Если у вас нет общего плана хода, то выскорее всего, не смогут использовать его в полной мере.

Планирование также важно, так как в основу игры заложена механика "риск против вознаграждения". В основном это связано с тем, как корабль медленно тонет со временем. Комнаты будут заполняться водой одна за другой по мере того, как корабль начинает медленно заполняться водой. В некотором смысле путешествовать через погруженные комнаты приятно, так как это ускоряет перемещение по комнатам. НижняяОчевидно, что уровни корабля будут затоплены первыми. Обычно вы хотите избежать этих участков корабля, но многие из наиболее ценных пассажиров находятся в этой части корабля. Это создает механику "риск - вознаграждение", поскольку вы хотите оставаться в нижней части корабля как можно дольше. Вы не хотите застрять на этаже, который в конечном итоге затопит, иначе вы потеряете очки. В конечном итогеигрокам необходимо жонглировать между агрессивной и пассивной игрой, чтобы максимизировать свои очки.

В "Титаник" могут играть от двух до пяти игроков. Разное количество игроков не меняет правила кардинально, за исключением пары незначительных моментов. Я бы сказал, что разное количество игроков играет по-разному. Чем больше игроков в игре, тем более жестокой становится игра. В игре с двумя игроками достаточно пассажиров и предметов, которые можно подобрать, гдеигроки могут в основном придерживаться своих собственных областей корабля, если только игроки не хотят активно мешать друг другу. Это позволяет игрокам набрать довольно много очков в игре. С большим количеством игроков, однако, становится намного больше конкуренции за пассажиров и другие объекты. Это в конечном итоге снижает количество очков. Я бы не сказал, что одно из двух лучше. Это в основном зависит от вашего мнения о взаимодействии игроков в играх.

Честно говоря, я был приятно удивлен "Титаником", поскольку в нем есть несколько действительно интересных и умных идей. К сожалению, у игры есть одна довольно существенная проблема, которая сводит на нет всю игру. Эта проблема заключается в том, что игра временами кажется не очень сбалансированной. В принципе, если вы хотите игру, которая будет полностью зависеть от решений, которые вы принимаете, вы можете быть не самым большим поклонникомТитаник. В игре есть стратегия, но она иногда затмевается зависимостью игры от удачи. Это происходит из нескольких разных областей.

В теории мне нравится идея карт. В игре есть четыре различных типа карт, которые имеют свои преимущества. Карты локаций дают вам довольно много очков, если вы сможете посетить определенные места на корабле. Карты предметов дают вам одноразовую способность, которая может быть довольно мощной, а карты личностей дают вам постоянную способность, которая может помочь вам на протяжении всего времени.Наконец, карты сцены могут принести вам немало очков в конце игры. Главная проблема заключается в том, что не все карты созданы одинаковыми. Некоторые из них могут быть довольно слабыми, в то время как другие могут быть действительно сильными. То, какие карты вы в итоге вытянете, может сыграть довольно большую роль в том, насколько хорошо вы справитесь с игрой. Игроки, которые вытянут лучшие карты, будут иметь гораздо больше шансов на успех.легче выиграть, чем тем, кто разыгрывает худшие карты.

Для примера я хотел сравнить несколько карт, которые были разыграны в одной из игр, в которые я играл. Во-первых, это карты сцен, которые дают очко за каждую карту, которая есть у игрока соответствующего типа. Это сравнивается с картой, где нужно просто спеть несколько слов из одной из песен из фильма. Я не был поклонником таких глупых карт, так как они чувствуют себя неуместно.с остальной игрой. Более серьезная проблема заключается в том, что пение текстов песен принесет вам пять очков. Чтобы получить пять очков с другого типа карт, о которых я упоминал, вам придется посвятить довольно значительную часть своей стратегии приобретению этих карт. Если вы не против выглядеть немного глупо, вам лучше получить карту пения, поскольку с нее гораздо легче набрать очки ивы, скорее всего, наберете больше очков, чем другие карты.

Затем есть личные цели каждого игрока. Если вы работаете над достижением своей цели, вы, вероятно, получите максимальные десять очков с карты. Проблема в том, что некоторые цели намного труднее выполнить, чем другие. Один игрок может в итоге получить столько же очков за незначительные усилия, сколько тот, кому пришлось потратить довольно много времени на выполнение своей цели. СуществуетПросто многое в игре кажется несбалансированным. Чтобы в полной мере насладиться игрой, вы должны быть готовы принять тот факт, что удача будет играть довольно большую роль в игре. Временами это может показаться несправедливым, если удача не на вашей стороне. Я просто хотел бы, чтобы немного больше времени уделялось балансу игры. Это в конечном итоге повредило моему общему мнению об игре. Если бы она была более сбалансированной, я думаю, игра могла быбыли значительно лучше.

Что касается компонентов Titanic, я был немного удивлен. При низкой цене игры я был действительно впечатлен тем, что вы получаете в игре. Возможно, компоненты не так хороши, как в игре, которая продается по цене более 50 долларов, но игра продается примерно вдвое дешевле, и при этом имеет вполне сопоставимые компоненты. Количество компонентов в игре впечатляет, так как вы получаете довольно много компонентов в игре.В частности, я считаю, что дизайн ковриков для игроков очень хорош, так как благодаря своему дизайну они дают много информации, не позволяя вам обращаться к правилам. Я бы сказал.что в игре очень хорошо использована тема "Титаника".

Стоит ли покупать "Титаник"?

Большинство людей, когда они думают о настольных играх, основанных на кинофраншизах, изначально отвечают, что игра, скорее всего, будет довольно плохой, поскольку она была сделана в основном для того, чтобы быстро заработать. Я не думаю, что это так в случае с "Титаником". В игру была вложена настоящая работа, сочетающая тему с реальной интересной игровой механикой. Игра в основном вращается вокруг бега по кораблю, чтобыподбирать и доставлять предметы. На самом деле в этой игре гораздо больше стратегии, чем вы ожидаете. Вам нужно спланировать, что вы хотите сделать, так как игра дает вам довольно много вариантов действий. Игра может показаться немного пугающей поначалу, но на самом деле в нее довольно легко играть, когда вы привыкнете к ней. Игра, честно говоря, глубже, чем я ожидал вначале.Самая большая проблема "Титаника" в том, что он не всегда сбалансирован. Карты не равны, и у игрока, которому повезет, гораздо больше шансов выиграть игру.

Если вы никогда не интересовались "Титаником" или вас не очень интересует игровой процесс, возможно, эта игра вам не подойдет. Тем же, кто хотя бы мимолетно интересуется темой и находит игровой процесс несколько интригующим, игра должна понравиться, и вы можете взять ее в руки.

Купить Титаник онлайн: Amazon. Любые покупки, сделанные по этим ссылкам (включая другие товары), помогают поддерживать работу Geeky Hobbies. Спасибо за поддержку.

Мы хотели бы поблагодарить компанию Spin Master за предоставленную для обзора копию игры Titanic, использованную в данном обзоре. Кроме получения копии для обзора, мы в Geeky Hobbies не получили никакой другой компенсации. Получение копии для обзора не повлияло на содержание данного обзора или окончательную оценку.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — страстный блогер, обожающий все, что связано с играми и развлечениями. Имея степень бакалавра изящных искусств, Кеннет провел годы, изучая свою творческую сторону, пробуя себя во всем, от живописи до рукоделия. Однако его настоящей страстью всегда были игры. От новейших видеоигр до классических настольных игр, Кеннет любит узнавать все, что может, обо всех типах игр. Он создал свой блог, чтобы делиться своими знаниями и предоставлять полезные обзоры как другим энтузиастам, так и случайным игрокам. Когда он не играет и не пишет об этом, Кеннета можно найти в его художественной студии, где он любит смешивать медиа и экспериментировать с новыми техниками. Он также заядлый путешественник, исследующий новые направления при каждом удобном случае.