ટાઇટેનિક (2020) બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

ટાઈટેનિક મૂવી એ અત્યાર સુધીની સૌથી સફળ ફિલ્મોમાંની એક છે કારણ કે તેણે થોડા વર્ષો સુધી સૌથી મોટી બોક્સ ઓફિસનો રેકોર્ડ રાખ્યો હતો. ટાઇટેનિક સાથે જે બન્યું તેની મૂવી અને ઐતિહાસિક ઘટનાએ વાસ્તવમાં વર્ષોથી આશ્ચર્યજનક સંખ્યામાં બોર્ડ ગેમ્સને જન્મ આપ્યો છે. થોડા સમય પહેલા અમે ધ સિંકિંગ ઓફ ધ ટાઇટેનિક પર એક નજર નાખી. આજે હું ટાઈટેનિક નામની સૌથી તાજેતરની ગેમ જોઈ રહ્યો છું જે ગયા વર્ષે સ્પિન માસ્ટર દ્વારા બહાર પાડવામાં આવી હતી. જ્યારે હું મારી જાતને મૂવીનો મોટો પ્રશંસક માનતો નથી, ત્યારે હું આ રમતથી રસભર્યો હતો કારણ કે એવું લાગતું હતું કે તે એક રસપ્રદ આધાર છે કારણ કે તમે ડૂબતા જહાજની આસપાસ શક્ય તેટલા મુસાફરોને બચાવવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. ટાઇટેનિક બોર્ડ ગેમમાં કેટલાક રસપ્રદ અને મનોરંજક વિચારો છે જે રમતમાં કેટલાક સંતુલન સમસ્યાઓ હોવાને કારણે થોડી પાછળ રાખવામાં આવે છે.

કેવી રીતે રમવુંઅંતિમ રમતના સ્કોરિંગ માટે.

તમે દૂર કરેલી ટાઇલને ફ્લડ સાઇડ ફેસ ઉપર સાથે બોર્ડ પર પરત કરો. કોઈપણ લાઇફસેવર્સ, એક્શન ક્યુબ્સ, સ્ટાર ટોકન્સ અથવા પેસેન્જર્સ માટે ભૌતિક વસ્તુઓ ઉમેરો કે જેનો દાવો કરવામાં આવ્યો ન હતો.

ટાઈલને ફ્લિપ કરવામાં આવે તે પહેલાં તેના પર દાવો ન કરાયેલ લાઇફસેવર અને સ્ટાર ટોકન હતું. અનુરૂપ ભૌતિક ટોકન્સ એ દર્શાવવા માટે જગ્યામાં ઉમેરવામાં આવે છે કે તેઓ હજુ પણ રૂમમાં પ્રવેશતા ખેલાડીઓ દ્વારા લેવામાં આવી શકે છે.

ફ્લડ લાઇનની નીચે ફસાયેલા કોઈપણ ખેલાડીઓને બચાવવાની જરૂર છે. તેઓ ત્રણ પોઈન્ટ ગુમાવશે. તેમના સ્ટેન્ડી પછી તેઓ અગાઉ જે ટાઇલ પર હતા તેની ઉપરની એક ટાઇલ સુધી તરતા રહેશે. ખેલાડી બે રૂમમાંથી કયો રૂમ પસંદ કરી શકે છે જેમાં તેને મૂકવામાં આવશે.

જહાજમાં સૌથી નીચું સ્તર સંપૂર્ણપણે ભરાઈ ગયું છે. ફ્લડ લાઇનને વહાણના નીચેના સ્તર સુધી વધારવામાં આવે છે અને નીચેના સ્તરની ટાઇલ્સ પરના તમામ ઘટકોને બોર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે. બ્રાઉન/રુથ પ્લેયર જ્યારે પૂરમાં ફસાઈ ગયો હતો, ત્યારે તેને બચાવી લેવામાં આવશે જેના કારણે ખેલાડીને ત્રણ પોઈન્ટનો ખર્ચ થશે. ખેલાડી તેમની ઉપરના બે રૂમમાંથી એક પસંદ કરશે જેમાં તેઓ ખસેડવા માંગે છે.

સ્ટાર ફેઝ

ફ્લડિંગ ફેઝ પૂર્ણ કર્યા પછી, પ્લે સ્ટાર ફેઝ પર જશે.

આ તબક્કામાં તમે સ્ટાર કાર્ડ દોરવા માટે સ્ટાર ટોકન્સ ખર્ચી શકો છો. તમે ખર્ચો છો તે દરેક સ્ટાર ટોકન માટે તમે પસંદ કરો છો તે પ્રકારમાંથી એક સ્ટાર કાર્ડ લેવાનું તમને મળશે. જો તમારી પાસે ક્યારેય ત્રણથી વધુ હોયતમારા હાથમાં કાર્ડ છે, તમારે કાઢી નાખવા માટે કાર્ડ પસંદ કરવું આવશ્યક છે.

આ ખેલાડીએ સ્ટાર ટોકન મેળવ્યું છે. તેઓ તેને ચાર પ્રકારના કાર્ડમાંથી એક માટે બદલી શકે છે.

આ તબક્કા દરમિયાન તમે દોરેલા કોઈપણ કાર્ડનો ઉપયોગ તમારા આગલા વળાંક સુધી કરી શકાશે નહીં સિવાય કે તે રમતમાં તમારો છેલ્લો વળાંક હોય.

હાર્ટ મેળવવું

જો એક ખેલાડી પોતે સ્કોર કરવામાં સૌથી છેલ્લો હોય (સૌથી ઓછા સ્કોર માટે કોઈ ટાઇ નથી), તો તેઓ હાર્ટ ઓફ ધ ઓશન ટોકન મેળવશે. આ ટોકન ખેલાડીને તેમના વળાંક પર એક વધારાની ક્રિયા કરવાની મંજૂરી આપે છે.

બ્રાઉન/રુથ ખેલાડી હાલમાં છેલ્લા સ્થાને છે. આ કારણે તેઓ હાર્ટ ઓફ ધ ઓશન ટોકન મેળવશે.

દરેક રાઉન્ડ પછી (બધા ખેલાડીઓએ પોતાનો વારો લીધો છે) વર્તમાન સ્કોર તપાસો કે શું સમુદ્રનું હૃદય નવા ખેલાડીને આપવું જોઈએ. જો હવે નવા ખેલાડી પાસે સૌથી ઓછો સ્કોર હશે, તો તેઓ ટોકન લેશે. જો સૌથી ઓછા સ્કોર માટે ટાઈ હોય અને હાલમાં જે ખેલાડી તેને પકડી રાખે છે તે છેલ્લે સુધી ટાઈ કરે છે, તો તેઓ હૃદય જાળવી રાખશે. અન્ય તમામ સંબંધોમાં, ટોકન બાજુ પર રાખવામાં આવે છે અને કોઈ તેનો દાવો કરતું નથી.

ડોર મેળવવું

20 પોઈન્ટ સુધી પહોંચનાર પ્રથમ ખેલાડી દરવાજાની ટાઇલ મેળવશે. 3-5 ખેલાડીઓની રમતોમાં, આ ખેલાડી રમતના અંતે વહાણમાંથી છટકી ન જાય તો પણ તેને ખતમ કરી શકાતો નથી. બે પ્લેયર ગેમમાં ડોર ટાઇલ ખેલાડીને માત્ર એક વધારાનો સ્ટાર કાર્ડ આપે છે.

બ્લુ/જેક ખેલાડીએ સ્કોર ટ્રેક પર 20 પોઈન્ટ પાર કર્યા છે. તેઓ મળશેરમતના અંતે જહાજમાંથી બહાર નીકળવાની ચિંતા કરવાની જરૂર ન પડે તે માટે દરવાજાની ટાઇલ લેવા.

લાઇફબોટ્સ શરૂ કરવી

જો ફ્લડ લાઇન લાઇફબોટમાંથી પસાર થાય તો લાઇફબોટ ટાઇટેનિક છોડી દેશે સ્તર અથવા લાઇફબોટ મુસાફરોથી ભરેલી છે.

જહાજની ટોચ પર સંકુચિત લાઇફબોટ છે. દરવાજાની ટાઇલ મેળવનાર ખેલાડીની બહાર (દરવાજા સાથેનો ખેલાડી લાઇફબોટમાં પ્રવેશી શકતો નથી), ટાઇટેનિક સંપૂર્ણપણે ડૂબી જાય તે પહેલાં તમામ ખેલાડીઓએ સંકુચિત લાઇફબોટમાં પ્રવેશવાની જરૂર છે. એક ખેલાડી કોઈપણ સમયે સંકુચિત લાઇફબોટમાં પ્રવેશવાનું પસંદ કરી શકે છે. તેઓએ બોટ પર જવા માટે મૂવ એક્શનનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ. એકવાર તમે લાઇફબોટમાં પ્રવેશો પછી તમારા સામાન્ય વળાંકો સમાપ્ત થઈ જાય છે. તમારા વળાંક પર તમે માત્ર એટલું જ કરશો કે પૂરનો તબક્કો પૂર્ણ કરો.

લાઈફબોટ પાછળથી આગળ ભરાઈ જશે. ખેલાડીઓ જ્યાં તેમની સ્ટેન્ડી મૂકે છે તે જગ્યા પર છાપેલ નંબરના આધારે પોઈન્ટ મેળવશે. લાઇફબોટમાં પ્રવેશનાર છેલ્લો ખેલાડી દંડ ભોગવશે.

સ્તર 900 સંપૂર્ણપણે ભરાઈ ગયા પછી સંકુચિત લાઇફબોટ શરૂ થશે. જો આવું થાય ત્યારે જો કોઈ ખેલાડી ટાઇટેનિક પર બાકી રહે છે, તો તે રમતમાંથી દૂર થઈ જશે. આમાં એક અપવાદ છે દરવાજાની ટાઇલ ધરાવનાર ખેલાડી.

જહાજના છેલ્લા સ્તરમાં પૂર આવતાં રમત સમાપ્ત થઈ ગઈ છે. વાદળી/જેક પ્લેયર દરવાજાની ટાઇલ પર છટકી ગયો. પિંક/રોઝ પ્લેયર આ રીતે સંકુચિત લાઇફબોટ સુધી પહોંચનાર પ્રથમ હતોતેઓ પાંચ પોઈન્ટ સ્કોર કરશે. બ્રાઉન/રુથ ખેલાડી લાઇફબોટમાં બીજા ક્રમે હતો જેથી તેઓ બે પોઇન્ટ મેળવશે. ગ્રે/કેપ્ટન ખેલાડી સમયસર જહાજમાંથી ઉતરી શક્યો ન હતો. આ કારણે તેઓ રમતમાંથી દૂર થઈ જાય છે.

ખાનગી ઉદ્દેશ

રમતની શરૂઆતમાં દરેક ખેલાડીને એક ખાનગી ઉદ્દેશ આપવામાં આવે છે. તમારો ગુપ્ત ઉદ્દેશ તમારા પાત્રના રંગને અનુરૂપ હશે. તમે તમારો ખાનગી ઉદ્દેશ્ય પૂર્ણ કર્યો છે કે કેમ તેના આધારે તમે દસ પોઈન્ટ સુધીનો સ્કોર કરી શકો છો.

જેક પ્લેયરને આ ખાનગી ઉદ્દેશ્ય કાર્ડ ડીલ કરવામાં આવ્યું હતું. તેમના રંગના આધારે, તેઓ રમતના અંતે લાઇફબોટ પર લાલ પેસેન્જર દીઠ એક પોઇન્ટ મેળવશે. તેઓ મેળવેલા પોઈન્ટની સંખ્યા દસ પોઈન્ટ સુધી મર્યાદિત રહેશે.

રમતનો અંત

નવ રાઉન્ડ પછી/ટાઈટેનિક ડૂબી જાય પછી રમત સમાપ્ત થાય છે.

તમારા પર બાકી રહેલા બધા મુસાફરો જીવન બચાવનારાઓને આઇસબર્ગ પર ખસેડવામાં આવ્યા છે.

ખેલાડીઓ તેમના અંતિમ રમતના સ્કોરિંગ કાર્ડ તેમજ તેમના ખાનગી ઉદ્દેશ્યોના આધારે પોઈન્ટ મેળવશે. જો કોઈ ખેલાડીએ 35 થી વધુ પોઈન્ટ મેળવવું જોઈએ, તો તેઓ તેમના સ્કોર માર્કરને 35 બાજુ પર ફેરવશે અને તેમના ભાગને સ્કોર ટ્રેકની આસપાસ ખસેડવાનું ચાલુ રાખશે.

જે ખેલાડી સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવે છે તે રમત જીતે છે. જો ટાઈ હોય, તો ઓછા એક્શન ક્યુબ્સ સાથે ટાઈ થયેલો ખેલાડી ગેમ જીતે છે.

પિંક/રોઝ પ્લેયરે સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવ્યા જેથી તેઓ ગેમ જીતી ગયા.

ઓટોમેશન ટાઈલ્સ

બે અને ત્રણ ખેલાડીઓની રમતમાં રમતઓટોમેશન ટાઇલ્સનો ઉપયોગ કરવાનો આગ્રહ રાખે છે.

ગેમની શરૂઆતમાં તમામ ઓટોમેશન ટાઇલ્સને શફલ કરવામાં આવશે અને તે સ્તર માટે લાઇફબોટની સામે દરેક લેવલ પર રેન્ડમલી મૂકવામાં આવશે.

આ માટે ટાઇલ નીચેનું સ્તર તરત જ જાહેર કરવામાં આવે છે અને અનુરૂપ પગલાં લેવામાં આવે છે.

દરેક વખતે જ્યારે પૂરનું સ્તર વધે છે, ત્યારે આગલા સ્તર માટે ઓટોમેશન ટાઇલ જાહેર કરવામાં આવશે અને તેને અનુરૂપ પગલાં લેવામાં આવશે.

ફ્લડ લાઇન એક સ્તર વધી ગઈ છે તેથી આગલા સ્તર માટે ઓટોમેશન ટાઇલ ફ્લિપ થઈ ગઈ છે. આ ટાઇલ માટે ખેલાડીઓએ જહાજના અનુરૂપ સ્તર પરના તમામ એક્શન ક્યુબ આઇકોનને પાર કરવા જરૂરી છે.

ટાઇટેનિક પરના મારા વિચારો

ટાઇટેનિક રમવા તરફ આગળ વધતા મને ખાતરી ન હતી કે શું અપેક્ષા રાખવી . હું મારી જાતને ટાઇટેનિક થીમનો મોટો ચાહક માનતો નથી. મને લાગ્યું કે મૂવી ખૂબ સારી હતી, અને જ્યારે દુ:ખદ ટાઈટેનિકની આસપાસની ઘટનાઓ એક રસપ્રદ બોર્ડ ગેમ તરફ દોરી શકે છે. હું થીમ વિશે પૂરતી કાળજી રાખતો નથી, જોકે હું રમત રમવા માટે મારી રીતે ક્યાં જઈશ કારણ કે તે ટાઇટેનિક થીમનો ઉપયોગ કરે છે. જે વસ્તુએ મને સૌથી વધુ ચિંતિત કર્યા તે હકીકત એ હતી કે આ રમત મૂવીની આસપાસ આધારિત હતી. જ્યારે તાજેતરના વર્ષોમાં આ ક્ષેત્રમાં વસ્તુઓ ઘણી સારી થઈ છે, ફિલ્મો પર આધારિત બોર્ડ ગેમ્સનો ટ્રેક રેકોર્ડ ખાસ સારો નથી. જે લોકો રમતમાં સમાન લાગણીઓ ધરાવે છે તેઓ માટે, મને એ કહેતા આનંદ થાય છે કે ટાઇટેનિકલોકપ્રિય મૂવી પર આધારિત ગેમમાંથી તમે સામાન્ય રીતે જે અપેક્ષા રાખતા હોય તે વટાવે છે.

હું કદાચ ટાઇટેનિકને મોટાભાગે પિક અપ અને ડિલિવર ગેમ તરીકે વર્ગીકૃત કરીશ. આ રમતનો મુખ્ય આધાર આખા જહાજમાં પથરાયેલા મુસાફરોને ઉપાડવાનો છે અને તેમને લાઇફબોટમાં લઈ જવાનો છે જેથી તેઓને બચાવી શકાય. રમતમાં તમારી મોટાભાગની ક્રિયાઓનો ઉપયોગ વહાણની આસપાસ ફરવા અને મુસાફરોને લેવા માટે કરવામાં આવશે. આમાં મદદ કરવા માટે તમે અન્ય વસ્તુઓ પણ પસંદ કરી શકો છો જે તે કાર્યમાં મદદ કરશે. તમે વધુ એક્શન ક્યુબ્સ પસંદ કરી શકો છો જે તમને તમારા વળાંક પર વધુ ક્રિયાઓ કરવાની મંજૂરી આપે છે, અને તમે એક સમયે વધુ મુસાફરોને પકડી રાખવા માટે વધારાના લાઇફસેવર્સ પસંદ કરી શકો છો. જ્યારે તમારી પાસે પૂરતા મુસાફરો હોય ત્યારે તમે મુસાફરોને છોડવા માટે લાઇફ બોટમાં જઈ શકો છો. તમે દરેક પેસેન્જર માટે પોઈન્ટ સ્કોર કરો છો જેમાં કેટલાક અન્ય કરતાં વધુ મૂલ્યવાન છે. તમે બોટ પર છેલ્લી જગ્યાઓ ભરવા માટે અથવા અન્ય શરતોને પૂર્ણ કરવા માટે વધારાના પોઈન્ટ પણ મેળવો છો.

ટાઈટેનિક જેવી મૂવી પર આધારિત ગેમ માટે, મેં શરૂઆતમાં વિચાર્યું હતું કે આ રમત ખૂબ જ સરળ હશે. વધુ મુખ્ય પ્રવાહના પ્રેક્ષકો કે જે ઘણી બધી બોર્ડ ગેમ્સ રમતા નથી. હું એમ નહીં કહું કે આ રમત ખાસ કરીને મુશ્કેલ છે, પરંતુ તે તમારી લાક્ષણિક મુખ્ય પ્રવાહની રમત કરતાં વધુ પડકારરૂપ છે. શરૂઆતમાં આ રમત એવા લોકો માટે થોડી ડરાવી શકે છે જેઓ ઘણી બધી બોર્ડ ગેમ્સ રમતા નથી. આ મોટે ભાગે તમે કરી શકો તેવી થોડી વસ્તુઓ હોવાને કારણે છેતમારા ટર્ન પર વચ્ચે પસંદ કરો એટલે કે તમારે શરૂઆતમાં થોડું યાદ રાખવાની જરૂર છે. તમારા પ્રથમ બે વળાંકો માટે તમે શું કરવાનું માનવામાં આવે છે તે વિશે તમે કદાચ સંપૂર્ણ ખાતરી ન હોવ. જો કે તમે રમતમાં ખૂબ ઝડપથી એડજસ્ટ થઈ જાઓ છો. તમારા પ્રથમ બે વળાંકો પછી તમે ઝડપથી તમારા વળાંકોમાંથી આગળ વધશો કારણ કે તમારી મોટાભાગની ક્રિયાઓ વહાણની આસપાસ ફરવા અને વસ્તુઓને ઉપાડવા માટે નીચે આવશે.

તમારા વળાંક પર તમારી પાસે વિવિધ વિકલ્પોની સંખ્યા સાથે, રમતમાં કેટલી વ્યૂહરચના છે તેનાથી મને આનંદથી આશ્ચર્ય થયું. રમત પ્રામાણિકપણે મારી અપેક્ષા કરતાં વધુ ઊંડી છે. તે સામાન્ય રીતે ખૂબ સ્પષ્ટ છે કે તમારે વળાંક પર શું કરવું જોઈએ, પરંતુ રમત તમને પસંદગીઓ આપે છે જેની હંમેશા પ્રશંસા કરવામાં આવે છે. તમે તરત જ પોઈન્ટ બનાવવાનું શરૂ કરી શકો છો, અથવા તમે એવી વસ્તુઓ પસંદ કરી શકો છો જે તમને ભવિષ્યના વળાંક પર વધુ પગલાં લેવાની મંજૂરી આપશે. મોટાભાગના ખેલાડીઓ મુસાફરોને બોટમાં ઉપાડવા અને પહોંચાડવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે કારણ કે આ તમને રમતમાં થોડાક પોઈન્ટ મેળવી શકે છે. તમે કાર્ડ્સ પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીને પોઈન્ટ પણ મેળવી શકો છો કારણ કે તેમાંના કેટલાક તમને થોડા પોઈન્ટ સ્કોર કરી શકે છે. હું અનુમાન કરી રહ્યો છું કે રમતમાં આગળ વધવા માટે એક શ્રેષ્ઠ વ્યૂહરચના છે, પરંતુ ત્યાં પૂરતી પસંદગીઓ અને પોઈન્ટ સ્કોર કરવાની રીતો છે જ્યાં એવું લાગે છે કે રમતમાં તમારા ભાગ્ય પર તમારું નિયંત્રણ છે.

એક રીતે રમત એક વિશાળ પઝલ જેવી લાગે છે. દરેક વળાંક પર તમને કેટલા એક્શન ક્યુબ્સના આધારે સંખ્યાબંધ ક્રિયાઓ આપવામાં આવે છેજે તમારી પાસે ઉપલબ્ધ છે. તમે પસંદ કરી શકો છો કે તમે દરેક વળાંકમાં ચોક્કસ ક્રિયાઓ માટે દબાણ કરવાને બદલે આ ક્યુબ્સનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવા માંગો છો. જેમ તમે જાણો છો કે તમે તમારા વળાંક પર કેટલી ક્રિયાઓ કરવા સક્ષમ હશો, તમારા વળાંકને મહત્તમ કરવા માટે તમે એક જ ચાલ કરો તે પહેલાં તમે તમારી સંપૂર્ણ ચાલની યોજના બનાવી શકો છો. આ એક રીતે જરૂરી છે કારણ કે થોડા રૂમમાં અવરોધો છે જે તમારી હિલચાલને અવરોધે છે. તમારે એ સમજવાની જરૂર છે કે તમે વહાણ દ્વારા કયા માર્ગને અનુસરવાના છો. તમારા સમગ્ર વળાંકનું આયોજન કરીને તમે ઉદાહરણ તરીકે સંખ્યાબંધ મુસાફરોને ઉપાડી શકો છો અને માત્ર એક વળાંકમાં તેમને લાઇફબોટ પર લઈ શકો છો. જો તમારી પાસે તમારા વળાંક માટે એકંદર યોજના નથી, તો પણ તમે તેને તેની સંપૂર્ણ ક્ષમતા સુધી વધારવા જઈ રહ્યાં નથી.

આયોજન પણ મહત્વપૂર્ણ છે કારણ કે રમતમાં એક પ્રકારનું જોખમ વિરુદ્ધ પુરસ્કાર મિકેનિક બિલ્ટ ઇન છે રમતનો પાયો. આ મોટે ભાગે સમય જતાં જહાજ કેવી રીતે ધીમે ધીમે ડૂબી જાય છે તેની આસપાસ ફરે છે. જહાજ ધીમે ધીમે પાણીથી ભરવાનું શરૂ કરશે તેમ રૂમ એક પછી એક પાણીથી ભરાઈ જશે. કેટલીક રીતે ડૂબી ગયેલા ઓરડાઓમાંથી મુસાફરી કરવી સરસ છે કારણ કે તે ઓરડાઓમાંથી પસાર થવાનું ઝડપી બનાવે છે. વહાણના નીચલા સ્તરો દેખીતી રીતે પ્રથમ પૂર આવશે. તમે સામાન્ય રીતે વહાણના આ વિસ્તારોને ટાળવા માંગો છો, પરંતુ ઘણા મૂલ્યવાન મુસાફરો વહાણના આ વિભાગમાં છે. આ જોખમ પુરસ્કાર મિકેનિક બનાવે છે કારણ કે તમે વહાણના તળિયે રહેવા માંગો છોશક્ય હોય ત્યાં સુધી. તમે એવા ફ્લોર પર અટવાઈ જવા માંગતા નથી કે જે આખરે પૂર આવે અથવા તમે પોઈન્ટ ગુમાવશો. આખરે ખેલાડીઓએ તેમના પોઈન્ટને મહત્તમ કરવા માટે આક્રમક અને નિષ્ક્રિય રમતા વચ્ચે જગલ કરવાની જરૂર છે.

ટાઈટેનિક બેથી પાંચ ખેલાડીઓ વચ્ચે ગમે ત્યાં રમી શકાય છે. વિવિધ ખેલાડીઓની ગણતરીઓ કેટલીક નાની બાબતોની બહારના નિયમોમાં ધરખમ ફેરફાર કરતી નથી. હું કહીશ કે વિવિધ ખેલાડીઓની સંખ્યા થોડી જુદી હોય છે. રમતમાં તમારી પાસે જેટલા વધુ ખેલાડીઓ હશે, તેટલી જ વધુ કટથ્રોટ રમત બની જશે. બે ખેલાડીઓની રમતમાં ઉપાડવા માટે પૂરતા મુસાફરો અને વસ્તુઓ હોય છે જ્યાં ખેલાડીઓ સક્રિયપણે એકબીજા સાથે ગડબડ કરવા માંગતા ન હોય ત્યાં સુધી ખેલાડીઓ મોટાભાગે વહાણના તેમના પોતાના વિસ્તારોમાં વળગી શકે છે. આનાથી ખેલાડીઓ રમતમાં થોડાક પોઈન્ટ મેળવી શકે છે. વધુ ખેલાડીઓ સાથે જો કે તે મુસાફરો અને અન્ય વસ્તુઓ માટે વધુ સ્પર્ધાત્મક બને છે. આ આખરે સ્કોર ઘટાડે છે. હું એમ નહીં કહીશ કે તે વધુ સારું છે. તે મોટાભાગે રમતોમાં ખેલાડીઓની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા અંગેના તમારા અભિપ્રાય પર આધાર રાખે છે.

હું પ્રામાણિકપણે ટાઇટેનિકથી આનંદપૂર્વક આશ્ચર્ય પામ્યો હતો કારણ કે તેમાં કેટલાક ખરેખર રસપ્રદ અને ચતુર વિચારો છે. કમનસીબે રમતમાં એક ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ મુદ્દો છે જે સમગ્ર રમતને નીચે લાવે છે. તે મુદ્દો એ છે કે રમત અમુક સમયે ખાસ સંતુલિત લાગતી નથી. મૂળભૂત રીતે જો તમને એવી રમત જોઈતી હોય કે જે તમે લીધેલા નિર્ણયો પર સંપૂર્ણપણે આધાર રાખતી હોય, તો તમે નહીં પણ કરી શકોટાઇટેનિકના સૌથી મોટા ચાહક બનો. રમતમાં વ્યૂહરચના હોય છે, પરંતુ કેટલીકવાર તે રમતના નસીબ પરના નિર્ભરતાને કારણે ઢંકાઈ જાય છે. આ થોડા અલગ-અલગ ક્ષેત્રોમાંથી આવે છે.

હું આનો ઘણો બધો શ્રેય કાર્ડને આપીશ. સિદ્ધાંતમાં મને કાર્ડ્સ પાછળનો વિચાર ગમે છે. આ રમતમાં ચાર અલગ-અલગ પ્રકારના કાર્ડ્સ છે જેના પોતાના ફાયદા છે. જો તમે વહાણમાં ચોક્કસ સ્થળોની મુલાકાત લઈ શકો તો લોકેશન કાર્ડ તમને થોડાક પોઈન્ટ આપે છે. આઇટમ કાર્ડ્સ તમને એક સમયની ક્ષમતા આપે છે જે ખૂબ શક્તિશાળી હોઈ શકે છે, જ્યારે વ્યક્તિ કાર્ડ્સ તમને કાયમી ક્ષમતા આપે છે જે તમને સમગ્ર રમત દરમિયાન મદદ કરી શકે છે. છેલ્લે સીન કાર્ડ્સ તમને રમતના અંતે થોડા પોઈન્ટ સ્કોર કરી શકે છે. મુખ્ય સમસ્યા એ છે કે તમામ કાર્ડ સમાન રીતે બનાવવામાં આવ્યા ન હતા. કેટલાક કાર્ડ્સ ખૂબ નબળા હોઈ શકે છે જ્યારે અન્ય ખરેખર મજબૂત હોઈ શકે છે. તમે કયા કાર્ડ્સ દોરો છો તે રમતમાં તમે કેટલું સારું કરશો તે એક ખૂબ મોટી ભૂમિકા ભજવી શકે છે. જે ખેલાડીઓ શ્રેષ્ઠ કાર્ડ દોરે છે તેઓને વધુ ખરાબ કાર્ડ દોરનારા ખેલાડીઓ કરતાં વધુ સરળ કામ જીતવા જઈ રહ્યું છે.

એ સમજાવવા માટે હું એક ગેમમાં દોરવામાં આવેલા કેટલાક કાર્ડની તુલના કરવા માંગતો હતો કે હું રમ્યો. પ્રથમ કેટલાક સીન કાર્ડ્સ છે જે દરેક કાર્ડ માટે પોઈન્ટ સ્કોર કરે છે જે ખેલાડી પાસે અનુરૂપ પ્રકારના હોય છે. તે એક કાર્ડ સાથે સરખાવવામાં આવે છે જ્યાં તમારે ફક્ત મૂવીના ગીતોમાંથી કેટલાક શબ્દો ગાવાના હોય છે. હું આ પ્રકારના મૂર્ખ કાર્ડ્સનો ચાહક નહોતોજમણે.

  • લાઇફ બોટને બોટની કિનારીઓ પર અનુરૂપ જગ્યાઓ પર મૂકો. વિષમ સંખ્યાઓ ડાબી બાજુએ હોવી જોઈએ અને સમ જમણી બાજુએ બોટના તળિયે સૌથી ઓછી સંખ્યાઓ મૂકવી જોઈએ.
  • ખેલાડીઓની સંખ્યાના આધારે સંકુચિત લાઈફબોટ પસંદ કરો. તેને ટોચની ડેક ટાઇલ #4 ની બાજુની જગ્યા પર મૂકો.
  • સમાન રંગ દર્શાવતી સ્થાનોની ટાઇલ્સ પર પેસેન્જર પ્યાદાઓ મૂકો.
  • લાઇફસેવર્સ, એક્શન ક્યુબ્સ, સ્ટાર ટોકન્સ અને મૂકો. ગેમબોર્ડની બાજુમાં સમુદ્રનું હાર્ટ ટોકન.
  • સ્ટાર કાર્ડ્સને તેમના પ્રકાર પ્રમાણે સૉર્ટ કરો અને દરેક ડેકને અલગથી શફલ કરો. આ તૂતકને બોર્ડની નજીક નીચેની તરફ મૂકવામાં આવશે.
  • 12 ફ્લડ કાર્ડ્સને શફલ કરો અને તેમને બોર્ડની નજીક નીચેની તરફ મૂકો. જો તમે પાંચ ખેલાડીઓ સાથે રમી રહ્યા હોવ તો તમે ડેકમાં ત્રણ “નો ફ્લડ” કાર્ડ ઉમેરશો.
  • બાજુની બાજુમાં ખેલાડીઓની સંખ્યા સાથે મેળ ખાતા દરવાજાની ટાઇલ બોર્ડની નજીક મૂકો.
  • દરેક ખેલાડી એક સંદર્ભ કાર્ડ લે છે. તેઓ એક પાત્ર પણ પસંદ કરશે અને અનુરૂપ પાત્ર સ્ટેન્ડી, પ્લેયર મેટ અને સ્કોર માર્કર લેશે. બધા સ્કોર માર્કર્સ સ્કોર ટ્રેકની પ્રથમ જગ્યા પર મૂકવામાં આવે છે. કેરેક્ટર ટાઇલ તમારી પ્લેયર મેટના ડાબા સ્લોટ પર ક્ષમતાની બાજુએ મૂકવામાં આવે છે.
  • ખાનગી ઉદ્દેશ્ય કાર્ડને શફલ કરો અને દરેક ખેલાડી સાથે એક ડીલ કરો. બાકીના બૉક્સમાં પરત કરવામાં આવે છે. દરેક ખેલાડી પોતાનું કાર્ડ જોઈ શકે છે, પરંતુ તેણે તે બીજાને બતાવવું જોઈએ નહીંકારણ કે તેઓ બાકીની રમત સાથે સ્થળની બહાર લાગે છે. સૌથી મોટી સમસ્યા એ છે કે ગીતો ગાવાથી તમને પાંચ પોઈન્ટ મળશે. મેં ઉલ્લેખિત અન્ય કાર્ડ પ્રકારમાંથી પાંચ પોઈન્ટ મેળવવા માટે, તમારે તે પ્રકારનાં કાર્ડ્સ મેળવવા માટે તમારી વ્યૂહરચનાનો ખૂબ નોંધપાત્ર જથ્થો ફાળવવો પડશે. જ્યાં સુધી તમને થોડું મૂર્ખ દેખાવાનો વાંધો નથી, ત્યાં સુધી તમે સિંગિંગ કાર્ડ મેળવશો કારણ કે તેમાંથી પોઈન્ટ મેળવવાનું ઘણું સરળ છે અને તમે અન્ય કાર્ડ્સ કરતાં વધુ પોઈન્ટ મેળવશો.
  • પછી ત્યાં દરેક ખેલાડીના ખાનગી ઉદ્દેશ્યો છે. જો તમે તમારા ઉદ્દેશ્ય તરફ કામ કરશો તો તમે કાર્ડમાંથી મહત્તમ દસ પોઈન્ટ મેળવી શકશો. સમસ્યા એ છે કે કેટલાક ઉદ્દેશ્યો અન્ય કરતા વધુ મુશ્કેલ છે. એક ખેલાડી ઓછા પ્રયત્નો માટે એટલા જ પોઈન્ટ્સ મેળવી શકે છે જેમણે તેમના ઉદ્દેશ્યને પૂર્ણ કરવા માટે ખરેખર થોડો સમય પસાર કરવો પડ્યો હતો. રમતમાં ઘણું બધું છે જે અસંતુલિત લાગે છે. રમતનો સંપૂર્ણ આનંદ માણવા માટે તમારે એ સ્વીકારવા તૈયાર રહેવાની જરૂર છે કે અમુક સમયે નસીબ રમતમાં ખૂબ મોટી ભૂમિકા ભજવશે. જો નસીબ તમારી બાજુમાં ન હોય તો ક્યારેક તે અન્યાયી લાગે છે. હું ઈચ્છું છું કે રમતને સંતુલિત કરવાના પ્રયાસમાં થોડો વધુ સમય જાય. આ આખરે રમતના મારા એકંદર અભિપ્રાયને નુકસાન પહોંચાડે છે. જો તે વધુ સંતુલિત હોત તો મને લાગે છે કે આ રમત વધુ સારી બની શકી હોત.

    ટાઈટેનિકના ઘટકોની વાત કરીએ તો, મને ખરેખર થોડું આશ્ચર્ય થયું હતું. ખાતેરમતના નીચા ભાવ બિંદુથી તમે રમતમાં જે મેળવો છો તેનાથી હું ખરેખર પ્રભાવિત થયો હતો. ઘટકો $50+ માં છૂટક વેચાણ કરતી રમત જેટલા સારા ન હોઈ શકે, પરંતુ રમત લગભગ અડધા માટે છૂટક છે અને હજી પણ ખૂબ તુલનાત્મક ઘટકો ધરાવે છે. રમતમાં ઘટકોની સંખ્યા ખૂબ જ પ્રભાવશાળી છે કારણ કે તમે રમતમાં ઘણું બધુ મેળવો છો. લાકડાના મીપલની હંમેશા પ્રશંસા કરવામાં આવે છે. કાર્ડબોર્ડના ટુકડાઓ યોગ્ય જાડાઈના છે, અને આર્ટવર્ક સરસ છે અને ઘણા બધા ટેક્સ્ટ પર આધાર રાખ્યા વિના ખેલાડીઓને તેઓને શું જાણવાની જરૂર છે તે જણાવવાનું સારું કામ કરે છે. ખાસ કરીને મને લાગ્યું કે પ્લેયર મેટ્સની ડિઝાઇન ખરેખર સારી છે કારણ કે તેમની ડિઝાઇનને કારણે તેઓ તમને ઘણી બધી માહિતી આપે છે જે તમને નિયમોનો સંદર્ભ લેતા અટકાવે છે. હું કહીશ કે આ ગેમ ટાઇટેનિક થીમનો ઉપયોગ કરીને ખૂબ સારું કામ કરે છે.

    તમારે ટાઇટેનિક ખરીદવું જોઈએ?

    મોટા ભાગના લોકો જ્યારે મૂવી ફ્રેન્ચાઇઝી પર આધારિત બોર્ડ ગેમ્સ વિશે વિચારે છે ત્યારે તેમનો પ્રારંભિક પ્રતિસાદ હોય છે આ રમત ખૂબ જ ખરાબ થવાની સંભાવના છે કારણ કે તે મોટાભાગે ઝડપી પૈસા કમાવવા માટે બનાવવામાં આવી હતી. જો કે ટાઇટેનિક માટે આ બાબત હું જોતો નથી. વાસ્તવિક રસપ્રદ ગેમપ્લે મિકેનિક્સ સાથે થીમને મિશ્રિત કરીને વાસ્તવિક કાર્ય રમતમાં મૂકવામાં આવ્યું હતું. આ રમત મોટે ભાગે વહાણની આસપાસ વસ્તુઓ લેવા અને પહોંચાડવા માટે દોડવાની આસપાસ ફરે છે. આ વાસ્તવમાં તમે શરૂઆતમાં અપેક્ષા કરશો તેના કરતાં થોડી વધુ વ્યૂહરચના ધરાવે છે. ગેમ આપે છે તેમ તમે શું કરવા માંગો છો તે તમારે પ્લાન કરવાની જરૂર છેતમારી પાસે થોડા વિકલ્પો છે જેના માટે ક્રિયાઓનો ઉપયોગ કરવો. આ રમત શરૂઆતમાં થોડી ડરામણી લાગે છે, પરંતુ એકવાર તમે તેની આદત પડી જાઓ તે પછી તે રમવાનું ખરેખર સરળ છે. આ રમત પ્રામાણિકપણે હું શરૂઆતમાં અપેક્ષા કરતાં વધુ ઊંડી છે. ટાઇટેનિકની સૌથી મોટી સમસ્યા એ છે કે તે હંમેશા સંતુલિત હોતી નથી. કાર્ડ્સ સમાન નથી જ્યાં ભાગ્યશાળી ખેલાડીની પાસે રમત જીતવાની વધુ સારી તક હોય છે.

    મારી ભલામણ થીમ પરના તમારા વિચારો અને રમતના એકંદર આધાર પર આવે છે. જો તમે ખરેખર ક્યારેય ટાઇટેનિકની કાળજી લીધી ન હોય અથવા તમને ગેમપ્લે પ્રિમાઈસમાં રસ ન હોય, તો તે તમારા માટે ન હોઈ શકે. જેઓ ઓછામાં ઓછી થીમમાં રસ ધરાવતા હોય અને તેને કંઈક અંશે રસપ્રદ લાગે તેમણે રમતનો આનંદ લેવો જોઈએ અને તેને પસંદ કરવાનું વિચારવું જોઈએ.

    ટાઈટેનિક ઓનલાઈન ખરીદો: એમેઝોન. આ લિંક્સ દ્વારા કરવામાં આવેલી કોઈપણ ખરીદી (અન્ય ઉત્પાદનો સહિત) ગીકી શોખને ચાલુ રાખવામાં મદદ કરે છે. તમારા સમર્થન બદલ આભાર.

    આ સમીક્ષા માટે ઉપયોગમાં લેવાતી ટાઇટેનિકની સમીક્ષા નકલ માટે અમે સ્પિન માસ્ટરનો આભાર માનવા માંગીએ છીએ. રીવ્યુ કોપી પ્રાપ્ત કર્યા સિવાય અમને ગીકી હોબીઝમાં અન્ય કોઈ વળતર મળ્યું નથી. સમીક્ષાની નકલ પ્રાપ્ત કરવાથી આ સમીક્ષાની સામગ્રી અથવા અંતિમ સ્કોર પર કોઈ અસર થઈ નથી.

    ખેલાડીઓ.
  • ખેલાડીઓની સંખ્યાના આધારે દરેક ખેલાડીને રમત શરૂ કરવા માટે સંખ્યાબંધ એક્શન ક્યુબ્સ આપવામાં આવશે. દરેક ખેલાડી આ એક્શન ક્યુબ્સને તેમની પ્લેયર મેટ પર એક્શન સ્લોટ્સની ઉપલબ્ધ બાજુ પર મૂકશે.
    • 2 ખેલાડીઓ – 4 એક્શન ક્યુબ્સ
    • 3 ખેલાડીઓ – 3 એક્શન ક્યુબ્સ
    • 4 ખેલાડીઓ – 2 એક્શન ક્યુબ્સ
    • 5 ખેલાડીઓ – 1 એક્શન ક્યુબ
  • ગેમ બોર્ડની નીચે બે ફ્લડ લાઇન માર્કર્સ મૂકો.
  • જે ખેલાડી તાજેતરમાં બોટ પર હતો તે પ્રથમ ખેલાડી હશે. પ્રથમ ખેલાડી તેમની સ્ટેન્ડી મૂકવા માટે 100 સ્તરમાં જગ્યા પસંદ કરીને શરૂઆત કરશે. પછીનો ખેલાડી ઘડિયાળની દિશામાં તેમના સ્ટેન્ડીને રૂમમાં મૂકશે અને તેથી વધુ. પછી દરેક ખેલાડી તેમના પ્રારંભિક રૂમની બાજુમાં પેસેન્જર, લાઇફસેવર, એક્શન ક્યુબ અથવા સ્ટાર ટોકન લેશે. જ્યારે તમે આ તબક્કા દરમિયાન અથવા બાકીની રમત દરમિયાન લાઇફસેવર્સ, એક્શન ક્યુબ્સ અથવા સ્ટાર ટોકન્સ લો છો, ત્યારે તમે ડ્રાય ઇરેઝ માર્કરનો ઉપયોગ પ્રતીકને ક્રોસ કરવા માટે કરશો જેથી તે દર્શાવવા માટે કે તે પહેલેથી જ તે જગ્યામાંથી લેવામાં આવ્યું છે.
  • <0

    ગેમ રમવી

    પ્લે પ્રથમ ખેલાડી સાથે શરૂ થશે અને સમગ્ર રમત દરમિયાન ઘડિયાળની દિશામાં આગળ વધશે. દરેક ખેલાડીના વળાંકમાં ત્રણ તબક્કાઓ હશે:

    આ પણ જુઓ: ટૂરિંગ કાર્ડ ગેમ રિવ્યૂ અને નિયમો
    1. એક્શન ફેઝ
    2. ફ્લડિંગ ફેઝ
    3. સ્ટાર્સ ફેઝ

    એક્શન ફેઝ

    આ તબક્કા દરમિયાન ખેલાડી પાંચ અલગ-અલગ ક્રિયાઓમાંથી પસંદ કરી શકે છે. તેઓ બહુવિધ ક્રિયાઓ પસંદ કરી શકે છે અને તે જ ક્રિયા ઘણી વખત પણ કરી શકે છે. આમાંના કેટલાકક્રિયાઓ માટે એક્શન ક્યુબના ઉપયોગની જરૂર પડશે. એક્શન ક્યુબનો ઉપયોગ કરવા માટે તમે તમારી પ્લેયર મેટ પરના એક્શન ક્યુબ્સમાંથી એકને ઉપલબ્ધ બાજુથી વપરાયેલી બાજુ પર સ્લાઇડ કરશો.

    આ ખેલાડીએ એક ક્રિયા કરી છે જેમાં એક્શન ક્યુબનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે. તેઓ એક્શન ક્યુબને તેના સ્લોટની જમણી બાજુએ સ્લાઇડ કરશે તે દર્શાવવા માટે કે તે આ વળાંકનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો.

    મૂવ

    મૂવ એક્શન એક એક્શન ક્યુબનો ઉપયોગ કરે છે.

    આ ક્રિયા વર્તમાન ખેલાડીને તમારા પાત્ર સ્ટેન્ડીને બાજુના રૂમમાં ખસેડવાની મંજૂરી આપે છે. દરેક લોકેશન ટાઇલમાં બે રૂમ હોય છે. ખસેડતી વખતે નીચેના નિયમોનું પાલન કરવું આવશ્યક છે:

    • જ્યારે ખસેડો ત્યારે તમે કાં તો તે જ ટાઇલ પરના બીજા રૂમમાં અથવા ઉપરની, નીચે, ડાબી અથવા જમણી બાજુની ટાઇલ પરના પડોશી રૂમમાં જઈ શકો છો. વર્તમાન ટાઇલ. તમે ત્રાંસા રીતે ખસેડી શકતા નથી.
    • તમે દિવાલ (ગ્રે બેરિયર)માંથી આગળ વધી શકતા નથી.

      કેપ્ટન ખેલાડી કાં તો બોઈલર રૂમ 1 (ડાબે) અથવા બોઈલર રૂમ 3 (જમણે)માં જવાનું પસંદ કરી શકે છે. તેઓ સામાન્ય રીતે સ્વીચબોર્ડ પ્લેટફોર્મ પર જઈ શકશે, પરંતુ તેની અને કેપ્ટનના વર્તમાન સ્થાનની વચ્ચે એક દિવાલ છે.

    • એક પૂરથી ભરેલી ટાઇલને એક રૂમ ગણવામાં આવે છે. તમે છલકાઇ ગયેલા ઓરડામાં દિવાલોમાંથી પસાર થઈ શકો છો.

      બ્રાઉન/રુથ પ્લેયર છલકાઈ ગયેલા રૂમમાં છે. જ્યારે હલનચલનની વાત આવે ત્યારે આખી ટાઇલને એક રૂમ ગણવામાં આવે છે.

    • તમે ફ્લડ લાઇનની નીચે રૂમમાં પ્રવેશ કરી શકતા નથી.
    • એક જ રૂમમાં બહુવિધ લોકો હોઈ શકે છે.રૂમ.

    પિકઅપ

    તમે ખસેડવાની ક્રિયાનો ઉપયોગ કરો તે પછી આ ક્રિયા મફત છે.

    જ્યારે તમે નવા રૂમમાં જાઓ છો ત્યારે તમે મુસાફરોમાંથી એક પસંદ કરી શકો છો, તમારી વર્તમાન જગ્યા પર દર્શાવેલ લાઇફસેવર્સ, એક્શન ક્યુબ્સ અથવા સ્ટાર ટોકન્સ (જ્યાં સુધી તે પહેલાથી લેવામાં આવ્યું નથી). રૂમમાંથી બે વસ્તુઓ લેવા માટે, તમારે રૂમ છોડીને ફરીથી દાખલ થવું પડશે.

    જો તમે કોઈ પેસેન્જરને પસંદ કરો છો, તો તમે તેને તમારા બોર્ડ પરના જીવન બચાવનાર ટોકન્સમાંથી એક પર મૂકશો. જો તમારી પાસે ખાલી જીવન બચાવનાર ન હોય, તો તમે મુસાફરને બચાવી શકતા નથી.

    રોઝ પ્લેયરે બોર્ડ પરની તેમની વર્તમાન સ્થિતિમાંથી પેસેન્જરને ઉપાડવાનું નક્કી કર્યું. તેઓ પેસેન્જરને તેમની પ્લેયર મેટ પર લાઇફસેવર્સમાંના એકમાં મૂકશે.

    જો તમે લાઇફસેવર, એક્શન ક્યુબ અથવા સ્ટાર ટોકન પસંદ કરો છો, તો યાદ રાખો કે ડ્રાય ઇરેઝ માર્કર સાથે પ્રતીકને ક્રોસ કરવાનું યાદ રાખો કે તે હતું. લેવામાં આવ્યું.

    કેપ્ટને તેમના વર્તમાન સ્થાન પરથી એક્શન ક્યુબ લેવાનું નક્કી કર્યું. તેઓ સ્પેસમાંથી આઇકનને પાર કરશે અને સપ્લાયમાંથી એક એક્શન ક્યુબ લેશે.

    જ્યારે તમે લાઇફસેવર ટોકન પસંદ કરો છો, ત્યારે સપ્લાયમાંથી એક લો અને તેને જમણી બાજુની ખાલી લાઇફસેવર સ્પેસમાંથી એકમાં ઉમેરો તમારી પ્લેયર મેટની બાજુ. તમે રમત દરમિયાન તમારા બોર્ડમાં ત્રણ વધારાના (કુલ પાંચ) લાઇફ સેવર્સ ઉમેરી શકો છો.

    રોઝ પ્લેયરે બોર્ડમાંથી લાઇફસેવર ટોકન લીધું છે. તેઓ તેને તેમના બોર્ડની જમણી બાજુએ ઉમેરશે.

    જો તમે કોઈ ક્રિયા પસંદ કરવાનું પસંદ કરો છોક્યુબ, તમે તેને તમારી પ્લેયર મેટ પરના એક ખાલી એક્શન સ્લોટમાં ઉમેરશો. તે વપરાયેલી બાજુ પર મૂકવામાં આવશે જેથી તમે તેને ઉપાડવાના વળાંક પર એક્શન ક્યુબનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી. જો તમારી પાસે એક્શન ક્યુબ્સ માટે તમારા બોર્ડ પર કોઈ ખાલી જગ્યા બાકી નથી, તો તમે વધુ પસંદ કરી શકતા નથી.

    રોઝ પ્લેયરએ એક નવું એક્શન ક્યુબ મેળવ્યું છે જેથી તેઓ તેને ત્રીજા એક્શન ક્યુબમાં ઉમેરશે સ્લોટ તે વપરાયેલી બાજુ પર મૂકવામાં આવશે કારણ કે તે જે વળાંક પર હસ્તગત કરવામાં આવ્યું હતું તે જ વળાંક પર તેનો ઉપયોગ કરી શકાતો નથી.

    જ્યારે તમે સ્ટાર ટોકન પસંદ કરો છો ત્યારે તમે તેને તમારી પ્લેયર મેટની નજીક મૂકશો. સ્ટાર કાર્ડ મેળવવા માટે તમે સ્ટાર તબક્કા દરમિયાન આ ટોકન્સનો ઉપયોગ કરી શકો છો.

    આ ખેલાડીએ ગેમબોર્ડમાંથી સ્ટાર ટોકન લીધું છે. તેઓ તેને તેમની પ્લેયર મેટની નજીક મૂકશે.

    સાચવો

    સેવ ક્રિયા કરવા માટે તમારે એક એક્શન ક્યુબનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે.

    જો તમે બાજુના રૂમમાં છો લાઇફબોટ, તમે તમારી પ્લેયર મેટ પર મુસાફરોને સાચવવાનું પસંદ કરી શકો છો.

    આ પ્લેયર લાઇફબોટની બાજુમાં છે જેથી તેઓ તેમની પ્લેયર મેટ પર મુસાફરોને બચાવવા માટે સેવ પગલાં લેવાનું પસંદ કરી શકે. .

    આ પગલાં લેવાથી તમે તમારી પ્લેયર મેટમાંથી ગમે તેટલા મુસાફરોને લાઇફબોટ પર લોડ કરશો. ખેલાડી લાઇફબોટમાં મુસાફરોને ફક્ત ત્યારે જ ઉમેરી શકે છે જો તેના પર હજુ પણ જગ્યાઓ બાકી હોય. લાઇફબોટ લોડ કરતી વખતે તમે મુસાફરોને પાછળ (સૌથી ઓછી સંખ્યા)થી આગળની બાજુએ મૂકશો.

    આ ખેલાડીની પ્લેયર મેટ પર બે મીપલ હતા જેથીતેઓ તેમને લાઇફબોટમાં ઉમેરશે. પ્રથમ મીપલને એક જગ્યા પર અને બીજી મીપલને બીજી જગ્યા પર મૂકવામાં આવે છે.

    પછી ખેલાડીઓ જે પેસેન્જરો લોડ કરે છે તેના માટે પોઈન્ટ સ્કોર કરશે. પહેલા દરેક મુસાફર તેમના રંગના આધારે પોઈન્ટ મેળવશે:

    • લાલ – 3 પોઈન્ટ
    • ગ્રે – 2 પોઈન્ટ
    • લીલો – 1 પોઈન્ટ

    જો તમે કોઈ પેસેન્જરને તારાની અંદરના નંબર સાથે નિયુક્ત કરેલી જગ્યાઓમાંથી કોઈ એક પર મૂકો તો તમે પોઈન્ટ પણ મેળવી શકો છો. તમે સ્ટારની અંદરની સંખ્યાના બરાબર પોઈન્ટ મેળવશો.

    આખરે ખેલાડીઓ ત્રણ વધારાના પોઈન્ટ મેળવી શકે છે જો તેઓ તેમની પ્લેયર મેટમાંથી એક એક્શન ક્યુબ્સ લેવાનું નક્કી કરે (ઉપલબ્ધ બાજુએ હોવું જરૂરી છે) અને ઉમેરે છે તેને લાઈફ બોટ પર લઈ જાઓ.

    જે ખેલાડીએ આ બોટ ભરી છે તે નીચે મુજબ પોઈન્ટ મેળવશે. રેડ મીપલ ત્રણ પોઈન્ટ મેળવશે. ગ્રીન મીપલ એક પોઈન્ટ વત્તા બે પોઈન્ટ મેળવશે કારણ કે તે જે જગ્યા પર મૂકવામાં આવી હતી તેના બોનસને કારણે. તેઓ તેમના એક એક્શન ક્યુબ્સમાંથી એક બોટ પર મૂકવા માટે પણ અંતે ત્રણ પોઈન્ટ મેળવશે.

    આ પણ જુઓ: ઇલેક્ટ્રોનિક ડ્રીમ ફોન બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

    દરેક ખેલાડી તેમના સ્કોર માર્કરને ટ્રેક પર સ્કોર કરેલા પોઈન્ટની સંખ્યા જેટલી જગ્યાઓની સંખ્યાને આગળ લઈ જશે.<1

    સ્ટાર કાર્ડ્સ રમો

    આ ક્રિયા માટે કોઈ એક્શન ક્યુબનો ખર્ચ થતો નથી.

    તમારા વળાંક પર તમે તમારા હાથમાંથી ગમે તેટલા સ્ટાર કાર્ડ રમી શકો છો.

    રમ્યા પછી મોટા ભાગના કાર્ડ્સ તમારી પ્લેયર મેટની ડાબી બાજુએ મૂકવામાં આવશે કારણ કે તેઓ તમને રમતના અંતે પોઇન્ટ મેળવી શકે છે.રમત. "એન્ડ સ્કોરિંગ" લેબલવાળા કોઈપણ કાર્ડને અંતિમ સ્કોરિંગ સ્લોટમાં નીચેની તરફ મૂકવામાં આવશે. કાર્ડ જે પોઈન્ટ સ્કોર કરી શકે છે તે ઉપરના જમણા ખૂણે બતાવવામાં આવે છે. કોઈપણ કાર્ડ કે જે તમને કાયમી ક્ષમતા આપે છે તે કાયમી ક્ષમતાના સ્લોટમાં સામસામે મુકવા જોઈએ.

    ગેમમાં સંખ્યાબંધ વિવિધ પ્રકારના કાર્ડ્સ છે જે નીચે મુજબ છે:

    • સ્થાન જો તમે વહાણના ચોક્કસ ભાગ પર હોવ તો કાર્ડ્સ સામાન્ય રીતે પોઈન્ટ મેળવે છે.
    • વ્યક્તિ કાર્ડ્સ ખેલાડીને કાયમી ક્ષમતા આપે છે.
    • આઈટમ કાર્ડ એક વખતની ક્ષમતા માટે રમી શકાય છે.
    • સીન કાર્ડ્સ કાં તો તમને નાટકીય તક આપી શકે છે અથવા રમતના અંતે તમને પોઈન્ટ આપી શકે છે.

    ચિત્રમાં ચાર અલગ-અલગ પ્રકારના સ્ટાર કાર્ડ અને દરેકનું ઉદાહરણ છે ટાઈપ કરો.

    તમે એક સમયે તમારા હાથમાં ફક્ત ત્રણ કાર્ડ પકડી શકો છો. આમાં તે કાર્ડ્સનો સમાવેશ થતો નથી કે જે તમે ટેબલ પર પહેલાથી જ રમ્યા છે.

    તમારી વિશેષ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરો

    દરેક ખેલાડી પાસે તેમની પાત્ર ટાઇલ દ્વારા દર્શાવવામાં આવેલી વિશેષ ક્ષમતા હોય છે.

    જો પ્લેયરની કેરેક્ટર ટાઇલમાં હાલમાં સાઇડ ફેસ અપ કરવાની ક્ષમતા હોય છે, તેઓ એક્શન લઇ શકે છે અને તેના માટે એક્શન ક્યુબનો ખર્ચ થતો નથી. એકવાર તમે ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરો છતાં તમે તેને બીજી બાજુ ફેરવશો.

    આ ખેલાડી પાસે એક વિશેષ ક્રિયા છે જે તેમને એક સ્ટાર કાર્ડ દોરવા દે છે. એકવાર તેઓ આ ક્રિયાનો ઉપયોગ કરે તે પછી તેઓ ટાઇલનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે તે બતાવવા માટે તેને વિરુદ્ધ બાજુએ ફ્લિપ કરશે.

    તમારી વિશેષ ક્ષમતા તમને પાછી મેળવવા માટેટોચની ડેક ટાઇલ્સમાંથી એક દાખલ કરવી આવશ્યક છે. જ્યારે તમે ટોચની ડેક ટાઇલ પર પહોંચો છો ત્યારે તમે તમારી વપરાયેલી ક્ષમતાવાળી ટાઇલને ઉપલબ્ધ બાજુએ ફ્લિપ કરી શકો છો. જો કે તમે વળાંક પર તમારી વિશેષ ક્ષમતાને એક કરતા વધુ વાર લેવા માટે આનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી.

    પૂરનો તબક્કો

    ખેલાડીએ તેમની ક્રિયાઓ પૂર્ણ કર્યા પછી તેઓ પૂરના તબક્કામાં પ્રવેશ કરશે.

    પ્રથમ ખેલાડી ડેકમાંથી ટોચનું ફ્લડ કાર્ડ દોરશે. કાર્ડ પરનો નંબર વહાણના સ્તંભને સૂચવે છે જે પૂર આવશે. બે ખેલાડીઓની રમતમાં દરેક પૂરના તબક્કામાં બે કાર્ડ દોરવામાં આવે છે. જો ક્યારેય કાર્ડ્સનો ખૂંટો ખતમ થઈ જાય, તો નવો ડ્રો પાઈલ બનાવવા માટે કાઢી નાખવાના ખૂંટાને શફલ કરો.

    આ ફ્લડિંગ તબક્કા માટે કૉલમ 3 કાર્ડ દોરવામાં આવ્યું હતું. વહાણના ત્રીજા સ્તંભની સૌથી નીચી ટાઇલ છલકાઇ જશે.

    પછી ખેલાડીને દોરેલા કાર્ડમાંથી કૉલમ સાથે મેળ ખાતી સૌથી નીચી સ્થાન ટાઇલ મળશે. તેઓ બોર્ડમાંથી તે સ્થાનની ટાઇલ અને તેના પર રહેલા કોઈપણ મુસાફરોને દૂર કરશે.

    જે ફ્લડિંગ કાર્ડ દોરવામાં આવ્યું હતું તેના આધારે, ત્રીજા કૉલમમાં સૌથી નીચી ટાઇલ છલકાઈ ગઈ છે (બોઈલર રૂમ 2/ 3 ટાઇલ). તે પૂર આવ્યું છે તે દર્શાવવા માટે આ ટાઇલને ફ્લિપ કરવામાં આવશે.

    જો જે પંક્તિમાંથી ટાઇલ લેવામાં આવી હતી તે તમામ ટાઇલ્સ પૂરથી ભરાઈ ગઈ હોય, તો ફ્લડ લાઇન માર્કર્સને જે પંક્તિથી ભરાઈ છે તેની ઉપર ખસેડો. ફ્લડ લાઇનની નીચેથી કોઈપણ ઘટકોને બોર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે. ખોવાયેલા કોઈપણ મુસાફરોને આઇસબર્ગમાં ખસેડવામાં આવે છે કારણ કે તેઓ રમતમાં આવી શકે છે

    Kenneth Moore

    કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.