タイタニック(2020年)ボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore

映画「タイタニック」は、長年にわたり興行収入1位を記録し、最も成功した映画の1つです。 この映画とタイタニック号に起こった歴史的事件から、実は驚くほど多くのボードゲームが生まれています。 先日、「タイタニック号の沈没」を紹介しましたが、今日は最も新しいタイタニックゲームを簡単に紹介します。私は映画の大ファンというわけではありませんが、沈没する船の中を駆け巡り、一人でも多くの乗客を救おうとするゲームに興味を持ちました。 タイタニックのボードゲームには魅力的で楽しいアイデアがありますが、ゲームのバランスに若干の問題があるようです。の課題を解決します。

遊び方

タイタニックの遊び方

セットアップ

  • メインボードをテーブルの真ん中に置く。
  • メインボード上部の対応するスペースに、トップデッキのタイル4枚を配置します。 タイルは左(1)から右(4)へ配置します。
  • 位置情報タイルを裏の数字順に並べます。 ボードの一番下にある100のタイルから、100のタイル、200のタイルとランダムに並べていきます。 より歴史的に正確にしたい場合は、左から右へアルファベット順に並べるとよいでしょう。
  • 救命ボートをボートの端のスペースに置きます。 奇数は左側、偶数は右側に置き、数字の小さいものはボートの底に置きます。
  • プレイヤーの人数に応じて折りたたみ式の救命ボートを選び、トップデッキのタイル#4の隣のスペースに置きます。
  • 乗客のポーンを、同じ色を示す場所タイルに置く。
  • ライフセーバー、アクションキューブ、スタートークン、ハートオブオーシャントークンをゲームボードの横に配置します。
  • スターカードを種類別に分けてシャッフルし、ボードの近くに裏向きで置く。
  • 洪水カード12枚をシャッフルし、ボードの近くに裏向きに置きます。 5人でプレイする場合は、「洪水なし」カード3枚をデッキに加えます。
  • ドアタイルを、プレイヤーの数と一致する面を上にして、ボードの近くに置く。
  • 各プレイヤーはレファレンスカードを1枚、キャラクターを1枚選び、キャラクタースタンディ、プレイヤーマット、スコアマーカーを取ります。 スコアマーカーはすべてスコアトラックの最初のスペースに置きます。 キャラクタータイルは能力面を上にしてプレイヤーマットの左のスロットに配置します。
  • 個人目標カードをシャッフルして各プレイヤーに1枚ずつ配り、残りは箱に戻す。 各プレイヤーは自分のカードを見ることができるが、他のプレイヤーに見せてはいけない。
  • 各プレイヤーには、人数分のアクションキューブが配られます。 各プレイヤーは、このアクションキューブを自分のプレイヤーマットのアクションスロットの空いている側に置きます。
    • 2人用・アクションキューブ4個
    • 3人用・アクションキューブ3個
    • 4人用・アクションキューブ2個
    • 5人用・アクションキューブ1個
  • 洪水ラインマーカー2個をゲームボードの下に置く。
  • 一番最近ボートに乗っていたプレイヤーが最初のプレイヤーとなります。 最初のプレイヤーは、まず100レベル内のスペースを選んで自分のスタンディを置きます。 次のプレイヤーは時計回りに自分のスタンディを部屋に置きます。 そして各プレイヤーは、自分のスタートルームに隣接する乗客、ライフセーバー、アクションキューブ、スタートークンを取ります。 ライフセーバー、アクションキューブ、スタートークンを取るときこの局面やゲームの続きで、そのスペースからすでに取られたことを示すために、ドライイレーズマーカーでシンボルを消すことになります。

ゲームをする

プレイは最初のプレイヤーから始まり、ゲーム中は時計回りに進みます。 各プレイヤーのターンは3つのフェーズで構成されています:

  1. アクションフェイズ
  2. 浸水期
  3. スターズフェイズ

アクションフェーズ

このフェイズでは、プレイヤーは5種類のアクションを選択できます。 複数のアクションを選択することも、同じアクションを複数回行うこともできます。 アクションキューブを使用するアクションもあります。 アクションキューブを使用するには、プレイヤーマットのアクションキューブを使用可能面から使用面までスライドさせます。

このプレイヤーは、アクションキューブの使用を必要とするアクションを行いました。 このターンに使用したことを示すために、アクションキューブをスロットの右側にスライドさせます。

移動

移動アクションはアクションキューブ1個を使用する。

このアクションによって、カレントプレイヤーは自分のキャラクタースタンディーを隣の部屋に移動させることができます。 各ロケーションタイルは2つの部屋で構成されています。 移動の際には、以下のルールに従わなければなりません:

  • 移動するときは、同じタイルの他の部屋か、現在のタイルの上下左右にある隣の部屋に移動することができます。 斜め方向には移動することができません。
  • 壁(灰色のバリア)を通って移動することはできません。

    船長プレイヤーは、ボイラー室1(左)かボイラー室3(右)のどちらかに移動することを選択できる。 本来なら配電盤のホームに移動できるはずだが、船長プレイヤーの現在地との間に壁がある。

  • 浸水したタイルは1つの部屋とみなされ、浸水した部屋では壁を通り抜けて移動することができます。

    茶色/ルースのプレイヤーは水浸しの部屋にいます。 移動に関しては、タイル全体が1つの部屋とみなされます。

  • 洪水線より下の部屋には入ることができません。
  • 複数人での利用も可能です。

ピックアップ

このアクションは、移動アクションを使用した後、自由に行うことができます。

新しい部屋に移動するとき、現在のスペースに表示されている乗客、ライフセーバー、アクションキューブ、スタートークンの中から1つを選ぶことができます(すでに取られていない限り)。 部屋から2つのものを取るには、一旦部屋を出て再度入る必要があります。

乗客を拾ったら、自分のボード上のライフセーバートークンのいずれかに置きます。 空いているライフセーバーがない場合は、乗客を救うことはできません。

ローズプレイヤーは、ボード上の現在の位置から乗客をピックアップし、自分のプレイヤーマット上のライフセーバーのいずれかに乗客を配置することにした。

ライフセーバー、アクションキューブ、スタートークンを拾ったら、ドライイレイスマーカーでマークを消して、それを取ったことを示すことを忘れないでください。

隊長は現在地からアクションキューブを受け取ることにしました。 スペースからアイコンを消し、補給品からアクションキューブを受け取ります。

ライフセーバー・トークンを拾ったら、サプライから1つ取り、プレイヤーマットの右側にあるライフセーバーの空きスペースの1つに追加します。 ゲーム中にライフセーバーを3つまで(合計5つ)ボードに追加することができます。

ローズプレイヤーはボードからライフセーバーのトークンを拾い、自分のボードの右側に追加します。

アクションキューブを拾った場合、プレイヤーマットの空いているアクションスロットの1つに追加します。 使用する側に置かれるので、拾ったターンはアクションキューブを使うことができません。 自分のボードにアクションキューブの空きスペースがない場合は、それ以上拾うことはできません。

Roseのプレイヤーは新しいアクションキューブを獲得したので、3つ目のアクションキューブのスロットに追加します。 獲得したターンに使用することはできないので、使用済み側に置かれます。

スタートークンを拾ったら、自分のプレイヤーマットの近くに置き、スターフェイズにこのトークンを使ってスターカードを獲得することができます。

このプレイヤーはゲームボードから星形トークンを拾い、自分のプレイヤーマットの近くに置く。

セーブ

セーブアクションを行うには、1つのアクションキューブを使用する必要があります。

救命ボートの隣の部屋にいる場合、プレイヤーマットに乗せている乗客を救うことを選択することができます。

このプレイヤーは救命ボートの隣にいるので、自分のプレイヤーマットの乗客を救うためのセーブアクションを選択することができる。

このアクションを行うことで、自分のプレイヤーマットから任意の人数の乗客を救命艇に乗せることができます。 プレイヤーは救命艇にまだ空きがある場合にのみ乗客を乗せることができます。 救命艇に乗せる際には、乗客は後ろ(数字の小さい方)から前に向かって乗せることになります。

このプレイヤーはプレイヤーマットの上にミープルを2つ持っていたので、救命ボートに加えます。 最初のミープルは1つのスペースに、2番目のミープルは2つのスペースに置かれます。

まず、乗せた乗客の色で点数を競います:

  • レッド - 3点
  • グレイ - 2点
  • グリーン - 1ポイント

また、星の中の数字で指定されたスペースに乗客を置くと、星の中の数字と同じ点数を得ることができます。

最後に、プレイヤーは自分のプレイヤーマットからアクションキューブを1つ取り(使用可能な面である必要があります)、救命ボートに加えると、さらに3点を獲得することができます。

このボートを埋めたプレイヤーは、赤のミープルが3点、緑のミープルが1点+ボーナスで2点、さらに自分のアクションキューブ1個をボートに乗せることで3点という具合に得点します。

各プレイヤーは、得点マーカーを得点と同じ数だけトラック上を前進させます。

スターカードで遊ぶ

このアクションは、アクションキューブを消費しない。

自分のターンには、手札から好きなだけスターカードを出すことができます。

プレイ後のカードは、ゲーム終了時に得点となる可能性があるため、ほとんどのカードはプレイヤーマットの左側に置きます。 終了得点」と書かれたカードは、終了得点スロットに裏向きで置きます。 カードの得点は右上に表示されています。 永久能力を与えるカードは、永久能力スロットに表向きで置いてください。

このゲームには、以下のような種類のカードがあります:

  • ロケーションカードは通常、船内の特定の場所にいれば得点になります。
  • 人物カードは、プレイヤーに永続的な能力を与えるものです。
  • アイテムカードは、1回だけ能力を発揮することができます。
  • シーンカードは、ドラマチックな機会を与えてくれるものと、ゲーム終了時にポイントを与えてくれるものがあります。

写真は、4種類の星座カードと各タイプの例です。

手札は一度に3枚までしか持てません。 これには、すでにテーブルに出したカードは含まれません。

特殊能力を使う

各プレイヤーは、キャラクタータイルで示された特殊能力を持っています。

プレイヤーのキャラクタータイルが現在能力の面を表にしている場合、アクションを起こすことができ、アクションキューブを消費しません。 しかし、能力を使用すると、裏返しになります。

このプレイヤーは、スターカードを1枚引くことができる特別なアクションを持っています。 このアクションを使用したら、タイルを反対側にめくって、使用したことを表します。

特殊能力を取り戻すには、トップデッキのタイルのいずれかに入らなければなりません。 トップデッキのタイルに到達したら、使用済みの能力タイルを使用可能な側に裏返すことができます。 ただし、この方法で1ターンに2回以上特殊能力を取ることはできません。

関連項目: ごめんね!ボードゲーム:ルールと遊び方の解説

浸水期

プレイヤーがアクションを終えた後、浸水フェイズに入ります。

まず、プレイヤーは山札から一番上の浸水カードを引きます。 カードの数字は浸水する船の列を示します。 2人用ゲームでは、浸水フェイズごとに2枚のカードを引きます。 カードがなくなったら、捨て山をシャッフルして新しい引き山を形成します。

今回の浸水フェイズでは、3列目のカードが引かれました。 船の3列目の一番下のタイルが浸水することになります。

そのプレイヤーは、引いたカードの列と一致する最下段のロケーションタイルを見つけ、そのロケーションタイルをボードから取り除き、その上にいた乗客も取り除きます。

関連項目: T.H.I.N.G.S. Totally Hilarious Incredibly Neat Games of Skillの完全ガイドです。

引いた浸水カードに基づき、3列目の一番下のタイルが浸水しています(ボイラー室2/3タイル)。 このタイルは、浸水したことを示すために裏返されます。

タイルを取った列のタイルがすべて浸水した場合、浸水した列の上に浸水ラインマーカーを移動させます。 浸水ラインより下にあるコンポーネントはボードから取り除かれます。 失った乗客は、ゲーム終了時の得点に関わるため、氷山に移動します。

取り除いたタイルは、浸水した面を上にしてボードに戻します。 命綱、アクションキューブ、スタートークン、乗客のうち、主張されなかったものについては、物理的なオブジェクトを追加します。

裏返される前のタイルには、未所持のライフセーバーとスター・トークンがあり、対応する物理トークンをスペースに追加して、部屋に入ったプレイヤーがまだ手に取ることができることを示します。

浸水線より下にいるプレイヤーは救出する必要があり、3点を失います。 その後、スタンディはそれまでいたタイルの1つ上のタイルに浮かび上がり、プレイヤーは2つの部屋のうちどちらに配置されるかを選ぶことができます。

船の最下層が完全に浸水しました。 洪水線は船の最下層まで引き上げられ、最下層のタイル上のコンポーネントはすべてボードから取り除かれます。 茶/Ruthプレーヤーは浸水時にそのレベルに閉じ込められていたので、3点を消費する救出されます。 プレーヤーは自分の上の2部屋のうち1つを選び、その部屋になります。に移された。

スターフェイズ

浸水フェーズを終えると、スターフェーズに移行します。

このフェイズでは、スター・トークンを消費してスター・カードを引くことができます。 スター・トークンを消費するごとに、選んだ種類のスター・カードを1枚取ることができます。 手札が3枚以上になった場合は、カードを1枚選んで捨てなければなりません。

このプレイヤーはスタートークンを獲得し、4種類のカードの中から1枚と交換することができます。

このフェイズに引いたカードは、そのゲームの最後のターンでない限り、次のターンまで使うことができない。

心の獲得

プレイヤー1人が単独で最下位になった場合(最下位の同点はない)、そのプレイヤーはハートオブザオーシャントークンを獲得します。 このトークンによって、そのプレイヤーは自分のターンに1つの追加アクションを取ることができます。

茶色/ルース」のプレイヤーは現在最下位であるため、「海の心」トークンを獲得することになります。

各ラウンド終了後(全プレイヤーが手番を終えた後)、現在のスコアを確認し、海のハートを新しいプレイヤーに渡すべきかどうかを判断します。 新しいプレイヤーが最も低いスコアを持っていれば、そのトークンを受け取ります。 最も低いスコアが同点で、現在ハートを持っているプレイヤーが最後と同点の場合は、ハートを保持します。 その他の同点の場合は、トークンを置いておき誰もそれを主張しないことにします。

ドアの取得

3~5人用ゲームでは、ゲーム終了時に船から脱出できなくても、このプレイヤーを排除することはできません。 2人用ゲームでは、ドアタイルは追加のスターカードしか与えません。

青・ジャックのプレイヤーは20点を超えたので、ドアタイルを取ることができ、ゲーム終了時に船から脱出する心配がなくなります。

救命艇の発進

洪水線が救命艇の高さを通過するか、救命艇が乗客でいっぱいになると、救命艇はタイタニック号から離脱します。

船の最上部には折りたたみ式の救命ボートがあります。 ドアタイルを獲得したプレイヤー以外のプレイヤーは、タイタニック号が完全に沈む前に、折りたたみ式の救命ボートに入る必要があります(ドアを持ったプレイヤーは救命ボートに入ることができません)。 プレイヤーはいつでも折りたたみ式の救命ボートに入ることを選択できます。 ボートに移るには移動アクションが必要です。 入ったらあなたの通常ターンが終了し、自分のターンは「浸水フェイズ」のみ完了します。

救命艇は後ろから前に向かって埋まっていき、プレイヤーは自分のスタンディを置いたスペースに印刷された数字に基づいて得点を得る。 最後に救命艇に入ったプレイヤーはペナルティを受ける。

レベル900が完全に浸水した後、折りたたみ式の救命ボートが発進します。 この時、タイタニック号に残っているプレイヤーがいれば、ゲームから脱落します。 ただし、ドアタイルを持っているプレイヤーは例外です。

青/ジャックはドアタイルで脱出しました。 ピンク/ローズは倒れる救命ボートに一番早く着いたので5点、茶/ルースは救命ボートに二番目に着いたので2点です。 グレー/キャプテンは時間内に船を降りることができなかったので、この時点で脱落しています。のゲームです。

プライベート・オブジェクティブ

ゲーム開始時に、各プレイヤーにプライベートな目的が与えられます。 プライベートな目的は、自分のキャラクターの色に対応しています。 プライベートな目的を達成したかどうかで、最大10点まで得点することができます。

ジャックプレイヤーにはこの私的目的カードが配られました。 その色に応じて、ゲーム終了時に救命ボートに乗っている赤い乗客1人につき1点を獲得します。 その点数は10点までとします。

ゲーム終了

9ラウンド終了/タイタニック号沈没でゲーム終了。

ライフセーバーに残された乗客は全員、氷山に移動する。

プレイヤーは、ゲーム終了時の得点カードとプライベートな目標に基づいて得点を獲得します。 35点以上獲得した場合、プレイヤーは得点マーカーを35側に反転させ、得点トラックで自分の駒を動かし続けることになります。

最も得点の多いプレイヤーが勝利し、同点の場合はアクションキューブの数が少ない方が勝利します。

ピンク/ローズのプレーヤーが最も多く得点したので、そのプレーヤーがゲームに勝ったことになります。

オートメーションタイル

2人用、3人用のゲームでは、自動化タイルを使うことを推奨しています。

ゲーム開始時にすべての自動タイルをシャッフルし、各レベルの救命ボートの反対側にランダムに1つずつ配置します。

一番下の階層の牌がすぐに判明し、それに対応したアクションが行われます。

洪水レベルが上がるたびに、次のレベルのオートメーションタイルが現れ、それに対応したアクションが行われます。

このタイルは、船の対応するレベルにあるアクションキューブアイコンをすべて消していくものです。

タイタニック』への想い

タイタニックをプレイするにあたり、何を期待していいのかよくわかりませんでした。 私はタイタニックというテーマの大ファンというわけではありません。 映画はなかなか良かったと思いますし、タイタニック号の周りで起こった悲劇はボードゲームの面白さにつながるかもしれません。 しかし、タイタニックというテーマを使っているからといって、わざわざゲームをプレイするほど、テーマにこだわりはありません。 その点は近年、この分野はかなり改善されてきていますが、映画を題材にしたボードゲームの実績はあまりありません。 同じような思いでゲームに臨んだ人たちにとって、タイタニックは、人気映画を題材にしたゲームとして、一般的な期待を上回るものだったと言えると思います。のムービーをご覧ください。

タイタニックは、船内に散らばった乗客を拾って救命ボートまで運ぶゲームです。 ゲーム中の行動のほとんどは、船内を移動して乗客を拾うために使われます。 また、その作業を助けるために、他の物を拾うことができます。アクションキューブを拾うと、自分のターンでより多くのアクションができるようになり、ライフセーバーを拾うと、一度に多くの乗客を乗せることができます。 乗客が十分に揃ったら、救命ボートに移動して乗客を降ろすことができます。 乗客1人ごとに点数が入り、一部の点数は他の人より高く、さらに最後の点数を埋めることで、さらに点数が入ります。船内のスペース、その他の条件を満たしていること。

タイタニックのような映画を題材にしたゲームでは、ボードゲームをあまり遊ばないメインストリームの人たちにアピールするために、最初はかなり簡単なゲームになると思っていました。 特に難しいとは言いませんが、一般的なメインストリームゲームよりは難しいです。 ボードゲームをあまり遊ばない人たちには、最初は少し怖く感じるかもしれませんね。これは、自分のターンで選択できるものが非常に多いためで、最初はかなり覚える必要があります。 最初の2、3ターンは、自分が何をすべきなのか完全に分からないかもしれません。 しかし、すぐにゲームに慣れることができます。 最初の2、3ターンを過ぎると、自分の行動のほとんどは、すぐにターンを進めることができるようになり、その結果、自分が何をすべきなのかが分かってくるでしょう。を、船内を移動したり、オブジェクトを拾ったりすることができます。

自分のターンでの選択肢の多さに、戦略性の高さに驚かされました。 正直、予想以上に奥が深いです。 通常、ターンで何をすべきかは明白ですが、このゲームは選択肢を与えてくれるのがありがたいです。 すぐにポイントを稼ぎ始めることもできますし、そのために必要なオブジェクトを拾うことを追求してもいいでしょう。多くのプレイヤーは、船への乗客の乗せ降ろしに重点を置くでしょう。 しかし、カードに重点を置くことで、得点を稼ぐことができるものもあります。 このゲームには、最適な戦略があると思いますが、得点の稼ぎ方は十分にありますゲームの中で自分の運命をコントロールできるような感覚を味わえるところ。

ある意味、巨大なパズルのようなゲームです。 ターンごとにアクションキューブの数だけアクションが与えられます。 このキューブは、ターンごとに特定のアクションを強制されるのではなく、どのように使うかを選択できます。 ターンに実行できるアクション数がわかっているので、一手を打つ前に全体の動きを計画することができます。を使うことで、自分のターンを最大化することができます。 船内をどのような経路で進むかを考える必要があります。 ターン全体の計画を立てることで、たとえば、1ターンで多くの乗客を救命ボートに乗せることができます。 ただし、ターン全体の計画を立てていない場合はは、そのポテンシャルを最大限に発揮できない可能性が高いです。

また、このゲームにはリスクとリターンのメカニズムが組み込まれているため、計画性も重要です。 これは、時間が経つにつれて船がゆっくりと沈んでいく仕組みに関連しています。 船がゆっくりと水で満たされ始めると、部屋は次々と水で満たされます。 水没した部屋を移動するのは、ある意味、素早く移動することができて良いことです。 下の方本来なら避けたいところですが、貴重な乗客が多くいる場所です。 このため、できるだけ長く船底に留まりたいというリスクリワードメカニズムが生まれます。 しかし、最終的に浸水するフロアに留まることは避けたいし、ポイントを失います。プレイヤーは、自分の得点を最大化するために、攻撃的なプレーと受動的なプレーをうまく使い分ける必要があります。

タイタニックは2人から5人まで遊べます。 人数によってルールが大きく変わることはありません。 しかし、人数によって遊び方がかなり変わってきます。 人数が増えれば増えるほど、熾烈なゲームになります。 2人プレイの場合は、乗客やオブジェクトが十分にあるので、どこを拾うか?このゲームでは、プレイヤー同士が積極的に絡まない限りは、ほとんど自分の領域にとどまることができます。 そのため、ゲーム内でかなりの点数を稼ぐことができます。 しかし、プレイヤーが増えると、乗客やその他のオブジェクトの取り合いが激しくなり、結果的に点数が下がってしまいます。 どちらが良いとは言えません。 それは、ゲームにおけるプレイヤー間の交流に対する考え方によるところが大きいと思います。

タイタニックには、とても興味深く、賢いアイデアが組み込まれていて、正直驚きました。 しかし、このゲームには、ゲーム全体を台無しにするような重大な問題があります。 その問題とは、ゲームのバランスが悪いことです。 基本的に、自分の決断に完全に依存するゲームを望むなら、このゲームはあまり好きではないかもしれませんね。タイタニック 戦略性はあるのですが、運に左右されるところがあります。 これは、2つほど違うところに原因があります。

カードは4種類あり、それぞれにメリットがあります。 ロケーションカードは、船内の特定の場所を訪れることができれば、かなりのポイントを得ることができます。 アイテムカードは、1回限りの能力で、かなり強力なものになります。人物カードは、永続的に役立つ能力です。しかし、すべてのカードが同じように作られているわけではありません。 弱いカードもあれば、強いカードもあります。 どのカードを引くかは、ゲームの勝敗を大きく左右することになります。より悪いカードを引いてしまう人よりも、勝ちやすいのです。

まず、シーンカードは、プレイヤーが持っているカード1枚につき、1点が加算されるものです。 それと、劇中歌の歌詞を歌うだけのカードです。 この手のバカカードは、場違いな感じがしてあまり好きではありませんでした。それよりも問題なのは、歌詞を歌うと5点になってしまうことです。 先ほどの他のカードで5点取るには、かなり戦略的にそのカードを獲得する必要があります。 ちょっとバカにされてもいいなら、歌のカードの方が点数が取りやすいし他のカードより点数が高くなる可能性が高いです。

そして、各プレイヤーのプライベートな目的があります。 目的に向かって努力すれば、そのカードから最大10点を獲得できる可能性が高いです。 問題は、目的を達成するのが非常に難しいものがあることです。 あるプレイヤーは、少ない努力で同じ点数を獲得し、あるプレイヤーは実際にかなりの時間をかけて目的を達成しなければなりません。 そういったものがあります。ただ、このゲームにはアンバランスな部分が多くあります。 ゲームを楽しむためには、運が大きく作用することを受け入れる必要があります。 運が味方してくれないと不公平に感じることもあります。 もう少しバランス調整に時間をかけて欲しかったです。 その結果、ゲーム全体の評価が下がってしまいました。 もっとバランスが良ければ、このゲームはもっと良くなると思います。はかなり良くなっている。

タイタニックのコンポーネントについては、実は少し驚きました。 このゲームの低価格帯では、ゲーム内で得られるものに純粋に感銘を受けました。 コンポーネントは、50ドル以上のゲームには及ばないかもしれませんが、このゲームはその半分程度で、まだかなり同等のコンポーネントを持っています。 ゲーム内のコンポーネントの数は、かなり印象的なものです。木製のミープルはいつもありがたい。 厚紙は適度な厚みがあり、アートワークも素敵で、文字に頼ることなくプレイヤーに必要なことをうまく伝えている。 特に、プレイヤーマットのデザインはとても良いと思った。そのデザインにより、多くの情報を提供し、ルールを参照する必要がない。タイタニックのテーマがうまく生かされているゲームだと思います。

タイタニックは買うべきか?

映画のフランチャイズを題材にしたボードゲームというと、ほとんどの人が「手っ取り早く儲けるために作られたゲームだから、かなりひどいものになるだろう」というのが最初の反応です。 しかし、タイタニックはそうではありません。 テーマと実際の面白いゲームプレイの仕組みが融合したゲームに仕上がっています。 ゲームは主に、船の中を走り回りながらこのゲーム、意外と戦略性があるんですよ。 どのアクションを使うか、かなり選択肢が多いので、計画的に行動する必要があります。 最初は少し敷居が高く感じるかもしれませんが、慣れれば簡単にプレイできます。 正直、思った以上に奥が深いゲームです。タイタニックの最大の問題点は、バランスが悪いということです。 カードが均等ではなく、運が良ければ勝てる可能性が高いということです。

タイタニックに興味がない人や、ゲームプレイに興味がない人には向かないかもしれません。 でも、テーマに少しでも興味があり、ゲームプレイに興味がある人なら、このゲームを楽しんでもらえるでしょう。

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このレビューに使用した「タイタニック」のレビューコピーは、Spin Master社に感謝します。 Geeky Hobbiesでは、レビューコピーの受領以外に、他の報酬を受け取っていません。 レビューコピーの受領は、このレビューの内容および最終的なスコアに影響を与えません。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。