ทบทวนเกม UNO Flash Card และกฎ

Kenneth Moore 26-07-2023
Kenneth Moore

เมื่อเร็วๆ นี้ Geeky Hobbies ได้ดูเกมสปินออฟ UNO ต่างๆ ที่สร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เกมเหล่านี้อาจแตกต่างอย่างมากจากเกมที่เพิ่งเพิ่มกลไกใหม่ให้กับ UNO ไปจนถึงเกมที่นำเกมอื่นมาเพิ่มในธีม UNO ในบรรดาเกมทั้งหมดที่ฉันดูไม่มีเกมใดเลยที่เพิ่มองค์ประกอบความเร็วให้กับ UNO นั่นนำฉันมาสู่เกม UNO Flash ในปัจจุบัน (เวอร์ชันปี 2007 และไม่ใช่เกมที่เรียกว่า UNO Blitzo) UNO Flash ใช้กลไก UNO ปกติและเพิ่มชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ที่เพิ่มความเร็วและกลไกการสุ่มให้กับเกม UNO Flash ค้นพบวิธีที่จะเพิ่มโชคให้กับ UNO มากขึ้น แต่ UNO Flash เป็นหนึ่งในเกมสปินออฟที่ดีที่สุดของ UNO ที่ฉันเคยเล่นมา

วิธีเล่นเริ่มน่ารำคาญเมื่อเวลาผ่านไป

คุณควรซื้อ UNO Flash หรือไม่

ฉันต้องบอกว่าฉันไม่ได้คาดหวังอะไรมากมายจาก UNO Flash เกมดูดี แต่ดูเหมือนเกมสปินออฟอีกเกมหนึ่งที่ใช้ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ที่ไม่จำเป็น ฉันต้องบอกว่าชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์นั้นเพิ่มอะไรให้กับเกมได้มากกว่าที่ฉันคาดไว้จริงๆ กลไกความเร็วเป็นส่วนเสริมที่ดีจริงๆ สำหรับ UNO มันเร่งเกมและเพิ่มความตื่นเต้นเนื่องจากผู้เล่นต้องรีบเลือกการ์ดที่ต้องการเล่น แม้ว่ากลไกการสุ่มจะปรับแต่ง UNO ด้วยวิธีที่น่าสนใจ แต่ก็เพิ่มโชคให้กับเกมมากขึ้น การ์ดตบนั้นใช้ได้ แต่ฉันหวังว่าเกมจะพบวิธีที่ดีกว่าในการใช้ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ ณ จุดนี้ ฉันได้เล่นเกมแยก UNO ที่แตกต่างกันไปสองสามเกม และฉันต้องบอกว่า UNO Flash เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา

หากคุณไม่เคยชอบ UNO หรือเกมที่ต้องพึ่งพาโชคมากนัก , UNO Flash จะไม่เหมาะกับคุณ ถ้าคุณชอบ UNO และเกมความเร็ว แต่ฉันคิดว่าคุณจะชอบ UNO Flash มาก โดยทั่วไปฉันจะแนะนำ UNO Flash ให้กับคนเหล่านี้ แต่ก็มีสิ่งที่จับต้องได้ เนื่องจาก UNO Flash ขายไม่ดีเป็นพิเศษ ณ จุดนี้จึงหายากอย่างน่าประหลาดใจและขายในราคาไม่น้อย ในขณะที่ฉันสนุกกับเกม ฉันไม่คิดว่ามันคุ้มกับราคาที่กำลังขายอยู่ ถ้าคุณสามารถหาเกมในราคาที่ดีได้ขอแนะนำให้เลือกซื้อ

หากคุณต้องการซื้อ UNO Flash คุณสามารถค้นหาได้ทางออนไลน์: Amazon, eBay

ถูกพลิกเพื่อเริ่มกองทิ้ง หากการ์ดที่พลิกเป็นการ์ดพิเศษ การดำเนินการจะมีผลกับผู้เล่นคนแรก หากไพ่เป็นไพ่ไวด์จั่วสี่ใบหรือไพ่ตบ แม้ว่าไพ่ใบใหม่จะถูกพลิก
  • ผู้เล่นแต่ละคนกดปุ่มที่อยู่ข้างหน้าพวกเขา ซึ่งจะกลายเป็นปุ่มของผู้เล่นในช่วงที่เหลือของเกม
  • กดปุ่มเล่น/หยุดชั่วคราวเพื่อเริ่มเกม
  • เล่นเกม

    ไม่เหมือนกับ UNO ทั่วไป ลำดับเทิร์นใน UNO Flash จะกำหนดโดยหน่วยอิเล็กทรอนิกส์ เมื่อหน่วยอิเล็กทรอนิกส์สว่างขึ้นที่ปุ่มของผู้เล่น จะเป็นตาของผู้เล่นคนนั้น

    ผู้เล่นที่ควบคุมปุ่มที่ติดไฟนี้จะเข้าสู่เทิร์นถัดไป

    ใน ในเทิร์นของผู้เล่น พวกเขาจะต้องเล่นไพ่ไปยังกองทิ้งที่ตรงกับสี หมายเลข หรือสัญลักษณ์ของไพ่ที่อยู่ด้านบนของกองทิ้ง เมื่อผู้เล่นเล่นไพ่แล้ว พวกเขากดปุ่มผู้เล่นซึ่งทำให้ยูนิตเกมเลือกผู้เล่นคนต่อไป

    ไพ่ปัจจุบันที่ด้านบนของกองทิ้งคือเก้าสีเขียว ผู้เล่นคนต่อไปสามารถเล่นไพ่ต่อไปนี้ ไพ่เจ็ดสีเขียวสามารถเล่นได้เพราะตรงกับสี เก้าแดงเล่นได้เพราะตรงกับเลข สามารถเล่นไวด์ได้เพราะสามารถเล่นบนการ์ดอื่น ๆ

    หากผู้เล่นไม่มีการ์ดที่สามารถเล่นได้หรือพวกเขาเลือกที่จะไม่เล่นการ์ด พวกเขาจะจั่วไพ่บนสุด การ์ดจากกองจั่ว ถ้าผู้เล่นสามารถเล่นไพ่ใบใหม่ของพวกเขาได้ พวกเขาสามารถเล่นมันไปยังกองทิ้งได้ทันที หลังจากจั่วไพ่และอาจเล่นได้ ผู้เล่นกดปุ่มผู้เล่นของตน

    ผู้เล่นควรผลัดกันเล่นและกดปุ่มผู้เล่นโดยเร็วที่สุด หากผู้เล่นเลือกที่จะเพิ่มเวลาจำกัดในเกม หากผู้เล่นไม่กดปุ่มผู้เล่นทันเวลา หน่วยเกมจะส่งเสียงเตือน และผู้เล่นถูกบังคับให้จั่วไพ่สองใบจากกองจั่ว

    เมื่อผู้เล่นมีไพ่เหลืออยู่หนึ่งใบ จะต้องพูดว่า “UNO” หากผู้เล่นจับไพ่ได้ก่อนที่จะพูดและก่อนที่ผู้เล่นคนต่อไปจะเปิดไพ่ ผู้เล่นจะถูกบังคับให้จั่วไพ่สองใบ เมื่อผู้เล่นเล่นไพ่ใบสุดท้าย รอบจะจบลงโดยผู้เล่นที่กำจัดไพ่ทั้งหมดของตนชนะในรอบนั้น

    ไพ่พิเศษ

    ในเกมโดยใช้ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์เพื่อเลือกผู้เล่น ไพ่พิเศษทั้งหมดจะส่งผลต่อผู้เล่นคนถัดไปที่เลือกโดยยูนิตเกม

    จั่วสองใบ : ผู้เล่นคนถัดไปจะจั่วไพ่สองใบและเสียเทิร์น . ผู้เล่นต้องจั่วไพ่สองใบก่อนจึงจะสามารถกดปุ่มผู้เล่นได้ หากพวกเขาไม่กดปุ่มผู้เล่นทันเวลา พวกเขาจะต้องจั่วไพ่เพิ่มสองใบ (รวมสี่ใบ)

    ข้าม : ถัดไป ผู้เล่นจะเสียเทิร์น พวกเขาต้องกดปุ่มผู้เล่นเพื่อข้ามตาของตน

    ดูสิ่งนี้ด้วย: ปริศนา & amp; รีวิวเกม Riches Board และกฎ

    ไวด์ : ผู้เล่นที่เล่นการ์ดได้รับเลือกสีสำหรับกองทิ้ง

    Wild Draw Four : ผู้เล่นที่เล่นไพ่จะได้เลือกสีสำหรับกองทิ้ง . ผู้เล่นคนต่อไปต้องจั่วไพ่สี่ใบและจะแพ้เทิร์น สำหรับการจั่วไพ่สี่ใบแบบเสริม ผู้เล่นสามารถหยุดการจับเวลาชั่วคราวได้ (โดยการกดปุ่มเล่น/หยุดชั่วคราว) เพื่อให้พวกเขามีเวลาเพียงพอที่จะจั่วไพ่สี่ใบ

    การจั่วไพ่สี่แบบแบบเสริมจะเล่นได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่น ไม่มีการ์ดในมือที่ตรงกับสีปัจจุบัน หากผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจากไพ่ (ผู้ท้าชิง) คิดว่าผู้เล่นเล่นไพ่ไม่ถูกต้อง พวกเขาสามารถท้าได้ ผู้เล่นที่ท้าทายแสดงมือทั้งหมดให้ผู้ท้าชิง หากผู้เล่นที่ท้าทายเล่นไพ่ผิด พวกเขาจะต้องจั่วไพ่สี่ใบแทนผู้ท้าชิง หากพวกเขาเล่นไพ่ได้ถูกต้อง ผู้ท้าชิงจะต้องจั่วไพ่หกใบแทนที่จะเป็นสี่ใบ

    ตบ : เมื่อผู้เล่นเล่นไพ่ตบ พวกเขา จะกดปุ่มตบ (ปุ่มสีเหลือง) แทนปุ่มผู้เล่น เมื่อผู้เล่นกดปุ่มตบ ผู้เล่นคนอื่นทั้งหมดจะกดปุ่มผู้เล่นของตนโดยเร็วที่สุด ผู้เล่นคนสุดท้ายที่กดปุ่มผู้เล่นจะต้องจั่วไพ่สองใบจากกองจั่ว

    การให้คะแนน

    ผู้เล่นที่กำจัดไพ่ทั้งหมดของตนจะเก็บไพ่ที่เหลืออยู่ในไพ่อีกใบ มือของผู้เล่น พวกเขาจะทำประตูได้คะแนนสำหรับไพ่แต่ละใบดังนี้

    • ไพ่หมายเลข: ตามหน้าไพ่
    • เสมอสอง, ข้าม, ตบ: 20 คะแนน
    • อิสระ, อิสระวาดสี่: 50 คะแนน .

    ผู้เล่นจะได้คะแนน 17 คะแนนจากแถวบนสุด พวกเขาจะได้คะแนน 60 คะแนนจากแถวกลาง ผู้เล่นจะได้คะแนน 100 คะแนนจากแถวล่าง

    หากผู้เล่นทำคะแนนรวมได้ไม่ถึง 500 คะแนน จะเล่นรอบใหม่

    ชนะเกม

    ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 500 คะแนนขึ้นไปจะเป็นผู้ชนะเกมนี้

    ความคิดของฉันเกี่ยวกับ UNO Flash

    เนื่องจากทุกคนมีความคิดเห็นของตนเองเกี่ยวกับ UNO อยู่แล้ว ฉันจะไม่ใช้เวลาพูดคุย เกี่ยวกับพื้นฐานของ UNO Flash ความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับกลไกเหล่านี้ควรจะเหมือนกับความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ UNO ดั้งเดิม ฉันจะพูดถึงสิ่งที่ไม่เหมือนใครใน UNO Flash แทน UNO Flash แตกต่างจาก UNO ดั้งเดิมในสามด้าน: กลไกความเร็ว กลไกการสุ่ม และการ์ดตบ

    มาเริ่มกันที่กลไกความเร็วเนื่องจากเป็นส่วนเสริมที่โดดเด่นที่สุดในความคิดของฉัน ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ให้ทางเลือกแก่ผู้เล่นในการจำกัดเวลาที่ผู้เล่นต้องเล่นไพ่ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะให้เวลาผู้เล่นไม่จำกัด หกวินาที หรือสี่วินาที เพื่อทำความคุ้นเคยกับกลไกเฉพาะอื่นๆ กลุ่มของฉันตัดสินใจเล่นรอบแรกโดยไม่จำกัดเวลา หลังจากเล่นไปหนึ่งรอบโดยไม่จำกัดเวลา ผมพูดได้อย่างมั่นใจว่าจะไม่เล่นเกมอีกครั้งโดยไม่จำกัดเวลา หากไม่มีการจำกัดเวลา เกมจะให้ความรู้สึกเหมือน UNO ทั่วไปที่มีกลไกอื่นๆ อีกสองสามอย่าง ซึ่งส่วนใหญ่จะเพิ่มโชคให้กับเกม เล่นแบบนี้ UNO Flash น่าเบื่อและแย่กว่า UNO ดั้งเดิม

    ดูสิ่งนี้ด้วย: ฟังโกะป๊อปปี 2023! การเผยแพร่: รายการที่สมบูรณ์ของตัวเลขใหม่และที่จะเกิดขึ้น

    หลังจากเล่นโดยไม่มีการจำกัดเวลา ฉันก็เลิกคาดหวังกับ UNO Flash เกือบทั้งหมด เมื่อมีการเพิ่มเวลาในเกมแม้ว่าเกมจะดีขึ้นมากก็ตาม ฉันคิดว่านี่แสดงให้เห็นว่าการจำกัดเวลามีความสำคัญต่อ UNO Flash เพียงใด ในขณะที่ UNO เป็นเกมที่รวดเร็วเสมอ แต่ฉันไม่เคยรู้เลยว่ากลไกความเร็วจะทำงานร่วมกับเกมนี้ได้ดีเพียงใด ฉันคิดว่ากลไกความเร็วทำงานได้ดีกับ UNO Flash เพราะ UNO ไม่เคยถูกมองว่าเป็นเกมที่มีกลยุทธ์สูง ส่วนใหญ่การตัดสินใจว่าจะเล่นไพ่ใบใดนั้นค่อนข้างชัดเจน ด้วยการเพิ่มกลไกความเร็ว ผู้เล่นจะไม่เสียเวลามากไปกับการพยายามค้นหาการ์ดที่พวกเขาต้องการเล่น แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเสียใจในบางครั้งที่เล่นการ์ดที่พวกเขาเลือกเล่นในที่สุด การเร่งความเร็วของเกมจะช่วยเพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกม และทำให้แต่ละรอบเดินเร็วขึ้นเล็กน้อย

    ในขณะที่ฉันชอบความเร็ว ช่างเครื่อง ฉันจะยอมรับว่ามันไม่ได้มีผลกระทบต่อเกมมากเท่าที่ฉันคิด ครั้งแรกที่ฉันได้ยินว่าคุณมีเวลาเพียงสี่หรือหกวินาทีในการเล่นการ์ด ฉันคิดว่ามันคงเป็นเรื่องยากมากที่จะจบเทิร์นของคุณให้ทันเวลา ในตอนต้นของเกม ฉันพยายามเร่งความเร็วให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพราะฉันไม่คิดว่าหกวินาทีจะนานขนาดนั้น หลังจากที่คุณเล่นเกมไประยะหนึ่ง แต่คุณเริ่มตระหนักว่าหกวินาทีนั้นยาวนานกว่าที่คุณคิด ตราบใดที่คุณพร้อมที่จะเล่นเมื่อถึงตาคุณ คุณก็ไม่น่าจะมีปัญหามากนักในการทำให้ตาของคุณเสร็จทันเวลา ด้วยการจับเวลา 6 วินาที คุณจะไม่เสียเวลาแต่แทบจะไม่ต้องจั่วไพ่เลย สี่วินาทีจะบังคับให้คุณเคลื่อนไหวเร็วขึ้นและนำไปสู่บทลงโทษที่มากขึ้น มันเพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกม แต่ผู้เล่นบางคนอาจพบว่ามันวุ่นวายเกินไป

    โดยรวมแล้ว ผมจะบอกว่ากลไกความเร็วเป็นส่วนเสริมที่ดีที่สุดของ UNO Flash ฉันไม่เคยคิดว่าฉันจะต้องการกลไกความเร็วใน UNO แต่หลังจากเล่น UNO Flash ฉันไม่รู้ว่าฉันจะอยากเล่น UNO โดยไม่มีกลไกความเร็วหรือไม่ ปกติฉันชอบเกมความเร็วอยู่แล้ว ดังนั้น UNO Flash จึงสร้างมาเพื่อฉัน คนที่ไม่ชอบกลไกความเร็วจะไม่ชอบ UNO Flash เกมไม่ได้ให้เวลาคุณมากในการตัดสินใจ ดังนั้นคนที่ไม่ชอบความเร่งรีบอาจจะเครียดในขณะที่เล่น UNO Flash

    หลังจากช่างควบคุมความเร็ว ฉันจะบอกว่า การเพิ่มที่ใหญ่เป็นอันดับสองคือความจริงที่ว่าชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มองค์ประกอบการสุ่มเข้าไปในเกม ไม่มีการเล่นตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิการอบโต๊ะอีกต่อไป มันสุ่มจริงๆว่าใครจะได้เทิร์นถัดไป บ่อยกว่าที่คุณคิดว่าผู้เล่นจะได้สองเทิร์นติดต่อกัน และบางครั้งคุณอาจได้สามเทิร์นติดต่อกันด้วยซ้ำ ฉันจะบอกว่าฉันมีความรู้สึกผสมปนเปกันเกี่ยวกับกลไกการสุ่ม

    ในด้านบวก การเล่นเกม UNO นั้นค่อนข้างแปลกหากคุณมักจะลังเลที่จะเล่นการ์ดเชิงลบ แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องง่ายๆ ที่จะเล่นเสมอสองหรือเสมอสี่ในเกม UNO อื่น ๆ แต่ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันใน UNO Flash การเล่นไพ่ใบใดใบหนึ่งเหล่านี้ คุณไม่รู้หรอกว่าไพ่ใบนี้จะส่งผลต่อใครในท้ายที่สุด มีโอกาสที่ดีพอๆ กันที่การ์ดจะส่งผลกระทบต่อคุณเช่นเดียวกับผู้เล่นคนอื่นๆ ข้อเท็จจริงที่ว่าเกมบังคับให้คุณเดาอีกครั้งว่าเล่นไพ่เชิงลบนั้นเป็นการจำกัดพลังของไพ่บางส่วนได้เป็นอย่างดี

    ในด้านลบเป็นการสุ่มเลือกว่าใครจะได้รับไพ่ในเทิร์นถัดไป โชคดีกับเกม UNO อาศัยโชคอยู่แล้ว แต่ UNO Flash พึ่งพามากกว่านั้น ด้วยการสุ่มผู้เล่นบางคนจะได้รับเทิร์นมากกว่าผู้เล่นคนอื่น เทิร์นออร์เดอร์มีความสำคัญยิ่งขึ้นในเกม ผู้เล่นคนใดที่ได้รับผลกระทบจากการ์ดพิเศษนั้นขึ้นอยู่กับโชค การสุ่มยังกำจัดกลยุทธ์เล็กๆ น้อยๆ ที่มีอยู่ใน UNO คุณไม่สามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่ใกล้จะชนะได้อีกต่อไป เนื่องจากคุณไม่รู้ว่าใครจะได้เล่นเป็นรายต่อไป โดยพื้นฐานแล้วผู้เล่นที่ชนะในแต่ละรอบจะมีการตัดสินว่าใครโชคดีที่สุด

    กลไกใหม่สุดท้ายใน UNO Flash คือไพ่ตบ แม้ว่าการ์ดตบจะไม่เลว แต่ต้องบอกว่าผิดหวังเล็กน้อยกับมัน การ์ดทำงานได้ดีกับชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ (ตราบใดที่ผู้เล่นไม่กดปุ่มผู้เล่นของตัวเองแทนปุ่มตบซึ่งเกิดขึ้นบ่อยกว่าที่คุณคิด) แต่ฉันคาดหวังมากกว่านี้ เมื่อคุณทำลายมันลงการ์ดตบจะเพิ่มกลไกความเร็วขั้นพื้นฐานที่ผู้เล่นแข่งกันเพื่อไม่ใช่ผู้เล่นคนสุดท้ายที่จะตบปุ่มของพวกเขา ช่างประเภทนี้มีอยู่ในเกมอื่น ๆ อีกมากมาย มันสนุกปานกลาง แต่ฉันคิดว่า UNO Flash น่าจะมีวิธีที่ดีกว่าในการใช้ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์

    ถ้าพูดถึงส่วนประกอบต่างๆ ฉันจะบอกว่า UNO Flash ทำงานได้ดีกว่าที่ฉันคาดไว้ ไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับการ์ดเนื่องจากเป็นสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกม UNO ฉันต้องบอกว่าชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์นั้นดีกว่าที่ฉันคาดไว้ มันแข็งแรงและทำงานได้ดีกว่าที่ฉันคาดไว้ นี่เป็นสิ่งที่ดีเนื่องจากหน่วยเกมอาจใช้เวลาค่อนข้างนานเนื่องจากผู้เล่นมักจะกดปุ่มลงอย่างหนักในขณะที่พวกเขากำลังเร่งรีบเพื่อกดปุ่มให้ทันเวลา ฉันยังชอบเอฟเฟ็กต์เสียงเพราะมันเพิ่มความตึงเครียดในการพยายามจบเทิร์นของคุณให้ทันเวลา ฉันสามารถเห็นพวกเขา

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ