Ανασκόπηση και κανόνες του παιχνιδιού καρτών UNO Flash

Kenneth Moore 26-07-2023
Kenneth Moore

Τον τελευταίο καιρό το Geeky Hobbies έχει ρίξει μια ματιά στα πολλά διαφορετικά παιχνίδια UNO spinoff που έχουν δημιουργηθεί κατά τη διάρκεια των ετών. Αυτά τα παιχνίδια μπορεί να διαφέρουν σημαντικά από παιχνίδια που απλά προσθέτουν ένα νέο μηχανισμό στο UNO μέχρι παιχνίδια που παίρνουν ένα άλλο παιχνίδι και προσθέτουν το θέμα του UNO. Από όλα τα παιχνίδια που έχω εξετάσει κανένα από αυτά δεν έχει προσθέσει ένα στοιχείο ταχύτητας στο UNO. Αυτό με φέρνει στο σημερινό παιχνίδι UNO Flash (τοέκδοση του 2007 και όχι το παιχνίδι που είναι επίσης γνωστό ως UNO Blitzo). Το UNO Flash παίρνει τους κανονικούς μηχανισμούς του UNO και προσθέτει ένα ηλεκτρονικό στοιχείο που προσθέτει μια ταχύτητα και έναν μηχανισμό τυχαιοποίησης στο παιχνίδι. Το UNO Flash βρίσκει με κάποιο τρόπο έναν τρόπο να προσθέσει ακόμα περισσότερη τύχη στο UNO και παρόλα αυτά το UNO Flash είναι ένα από τα καλύτερα spinoff παιχνίδια του UNO που έχω παίξει.

Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε UNO Flash

Εγκατάσταση

  • Τοποθετήστε τις μπαταρίες στο ηλεκτρονικό εξάρτημα. Γυρίστε το διακόπτη στο πίσω μέρος της μονάδας παιχνιδιού στο επιθυμητό χρονικό διάστημα που θέλετε να δώσετε στους παίκτες να παίξουν μια κάρτα. Μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ τεσσάρων δευτερολέπτων, έξι δευτερολέπτων και απεριόριστου χρόνου. Στη συνέχεια, ενεργοποιήστε τη μονάδα παιχνιδιού.
  • Κάθε παίκτης τραβάει τυχαία ένα φύλλο. Ο παίκτης που τραβάει τον μεγαλύτερο αριθμό θα είναι ο πρώτος ντίλερ.
  • Ο ντίλερ ανακατεύει τα φύλλα και μοιράζει επτά φύλλα σε κάθε παίκτη. Τα υπόλοιπα φύλλα τοποθετούνται σε έναν από τους δίσκους για να σχηματίσουν τη στοίβα τραβήγματος.
  • Το κορυφαίο φύλλο από τη στοίβα τραβήγματος αναποδογυρίζεται για να ξεκινήσει η στοίβα απόρριψης. Εάν το φύλλο που αναποδογυρίζεται είναι ειδικό φύλλο, η ενέργεια θα ισχύει για τον πρώτο παίκτη. Εάν το φύλλο είναι ένα μπαλαντέρ τεσσάρων ή ένα φύλλο χαστούκι, αν και αναποδογυρίζεται ένα νέο φύλλο.
  • Κάθε παίκτης πατάει το κουμπί μπροστά του, το οποίο θα είναι το κουμπί του παίκτη του για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.
  • Πατήστε το κουμπί αναπαραγωγής/παύσης, το οποίο θα ξεκινήσει το παιχνίδι.

Παίζοντας το παιχνίδι

Σε αντίθεση με το κανονικό UNO, η σειρά των γύρων στο UNO Flash καθορίζεται από την ηλεκτρονική μονάδα. Όταν η ηλεκτρονική μονάδα ανάψει το κουμπί ενός παίκτη, είναι η σειρά του παίκτη.

Ο παίκτης που έχει τον έλεγχο αυτού του αναμμένου κουμπιού θα πάρει την επόμενη σειρά.

Στη σειρά ενός παίκτη πρέπει να παίξει μια κάρτα στη στοίβα απορριμμάτων που ταιριάζει με το χρώμα, τον αριθμό ή το σύμβολο της κάρτας που βρίσκεται στην κορυφή της στοίβας απορριμμάτων. Μόλις ένας παίκτης παίξει μια κάρτα, πατάει το κουμπί του παίκτη του, το οποίο κάνει τη μονάδα παιχνιδιού να επιλέξει τον επόμενο παίκτη.

Το τρέχον φύλλο στην κορυφή της στοίβας απόρριψης είναι ένα πράσινο εννιάρι. Ο επόμενος παίκτης μπορεί να παίξει τα παρακάτω φύλλα. Το πράσινο επτάρι μπορεί να παιχτεί επειδή ταιριάζει με το χρώμα. Το κόκκινο εννιάρι μπορεί να παιχτεί επειδή ταιριάζει με τον αριθμό. Το μπαλαντέρ μπορεί να παιχτεί επειδή μπορεί να παιχτεί πάνω από οποιοδήποτε άλλο φύλλο.

Εάν ένας παίκτης δεν έχει κάρτα που μπορεί να παίξει ή επιλέξει να μην παίξει κάρτα, θα τραβήξει την κορυφαία κάρτα από τη στοίβα τραβήγματος. Εάν ο παίκτης μπορεί να παίξει τη νέα του κάρτα, μπορεί να την παίξει αμέσως στη στοίβα απόρριψης. Αφού τραβήξει μια κάρτα και ενδεχομένως την παίξει, ο παίκτης πατάει το κουμπί παίκτη του.

Οι παίκτες θα πρέπει να πάρουν τη σειρά τους και να πατήσουν το κουμπί παίκτη το συντομότερο δυνατό, εάν οι παίκτες επιλέξουν να προσθέσουν ένα χρονικό όριο στο παιχνίδι.Εάν ένας παίκτης δεν πατήσει εγκαίρως το κουμπί παίκτη, η μονάδα παιχνιδιού θα βουίξει και ο παίκτης θα αναγκαστεί να τραβήξει δύο κάρτες από τη στοίβα τραβήγματος.

Όταν ένας παίκτης έχει ένα φύλλο που του απομένει πρέπει να πει "UNO." Αν ένας παίκτης τον προλάβει πριν το πει και πριν ο επόμενος παίκτης πάρει τη σειρά του, ο παίκτης αναγκάζεται να τραβήξει δύο φύλλα. Όταν ένας παίκτης παίξει το τελευταίο του φύλλο, ο γύρος τελειώνει με νικητή τον παίκτη που ξεφορτώθηκε όλα τα φύλλα του.

Ειδικές κάρτες

Με το παιχνίδι να χρησιμοποιεί το ηλεκτρονικό στοιχείο για την επιλογή του παίκτη, όλες οι ειδικές κάρτες θα επηρεάσουν τον επόμενο παίκτη που θα επιλεγεί από τη μονάδα παιχνιδιού.

Κλήρωση δύο : Ο επόμενος παίκτης θα τραβήξει δύο κάρτες και θα χάσει τη σειρά του. Ο παίκτης πρέπει να τραβήξει τις δύο κάρτες πριν πατήσει το κουμπί του παίκτη του. Αν δεν πατήσει εγκαίρως το κουμπί του παίκτη του, θα πρέπει να τραβήξει δύο επιπλέον κάρτες (τέσσερις συνολικά).

Παράλειψη : Ο επόμενος παίκτης θα χάσει τη σειρά του. Πρέπει να πατήσει το κουμπί του παίκτη του για να παραλείψει τη σειρά του.

Άγρια : Ο παίκτης που παίζει την κάρτα επιλέγει το χρώμα για τη στοίβα απόρριψης.

Άγρια κλήρωση τέσσερα : Ο παίκτης που έπαιξε την κάρτα επιλέγει το χρώμα για τη στοίβα απόρριψης. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να τραβήξει τέσσερα φύλλα και θα χάσει τη σειρά του. Για την άγρια κλήρωση τεσσάρων φύλλων ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να διακόψει το χρονόμετρο (πατώντας το κουμπί αναπαραγωγής/παύσης), ώστε να έχει αρκετό χρόνο για να τραβήξει τα τέσσερα φύλλα.

Ένα wild draw four μπορεί να παιχτεί μόνο εάν ο παίκτης δεν έχει στο χέρι του μια κάρτα που να ταιριάζει με το τρέχον χρώμα. Εάν ο παίκτης που επηρεάζεται από την κάρτα (challenger) πιστεύει ότι ο παίκτης έπαιξε λανθασμένα την κάρτα, μπορεί να τον προκαλέσει. Ο παίκτης που προκλήθηκε δείχνει στον challenger ολόκληρο το χέρι του. Εάν ο παίκτης που προκλήθηκε έπαιξε λανθασμένα την κάρτα, θα πρέπει να τραβήξει τα τέσσερα φύλλαΑν έπαιξαν σωστά την κάρτα, ο διεκδικητής θα πρέπει να τραβήξει έξι κάρτες αντί για τέσσερις.

Χαστούκι : Όταν ένας παίκτης παίζει την κάρτα χαστούκι, θα πατήσει το κουμπί χαστούκι (κίτρινο κουμπί) αντί για το κουμπί παίκτη του. Μόλις ο παίκτης πατήσει το κουμπί χαστούκι, όλοι οι υπόλοιποι παίκτες θα πατήσουν το κουμπί παίκτη τους όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ο τελευταίος παίκτης που θα πατήσει το κουμπί παίκτη του θα πρέπει να τραβήξει δύο κάρτες από τη στοίβα τραβήγματος.

Βαθμολόγηση

Ο παίκτης που ξεφορτώθηκε όλες τις κάρτες του θα συλλέξει τις κάρτες που έχουν απομείνει στα χέρια των άλλων παικτών. Θα συγκεντρώσει πόντους για κάθε κάρτα ως εξής.

  • Αριθμητικά φύλλα: ονομαστική αξία
  • Draw Two, Skip, Slap: 20 πόντοι
  • Wild, Wild Draw Four: 50 πόντοι.

Ο παίκτης θα σκοράρει 17 πόντους από την επάνω σειρά. Θα σκοράρει 60 πόντους από τη μεσαία σειρά. Ο παίκτης θα σκοράρει 100 πόντους από την κάτω σειρά.

Εάν ο παίκτης δεν έχει συγκεντρώσει συνολικά πάνω από 500 πόντους, παίζεται νέος γύρος.

Δείτε επίσης: Pac-Man επιτραπέζιο παιχνίδι (1980) κριτική και κανόνες

Κερδίζοντας το παιχνίδι

Ο πρώτος παίκτης που θα πετύχει 500 ή περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Οι σκέψεις μου για το UNO Flash

Καθώς σχεδόν όλοι έχουν ήδη τη δική τους γνώμη για το UNO, δεν θα αφιερώσω χρόνο για να μιλήσω για τα βασικά του UNO Flash. Η γνώμη σας για αυτούς τους μηχανισμούς θα πρέπει να είναι η ίδια με τη γνώμη σας για το αρχικό UNO. Αντ' αυτού θα μιλήσω για το τι είναι μοναδικό στο UNO Flash. Το UNO Flash διαφέρει από το αρχικό UNO σε τρεις τομείς: το μηχανισμό ταχύτητας, το μηχανισμό τυχαίας επιλογής και το χαστούκι.κάρτα.

Ας ξεκινήσουμε με τον μηχανισμό της ταχύτητας, καθώς είναι η πιο εξέχουσα προσθήκη κατά τη γνώμη μου. Το ηλεκτρονικό στοιχείο δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να περιορίσουν τον χρόνο που έχουν οι παίκτες για να παίξουν μια κάρτα. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν είτε να δώσουν στους παίκτες απεριόριστο χρόνο, είτε έξι δευτερόλεπτα, είτε τέσσερα δευτερόλεπτα. Για να εξοικειωθούμε με τους άλλους μοναδικούς μηχανισμούς, η ομάδα μου αποφάσισε να παίξει τον πρώτο γύρο χωρίς χρονικό περιορισμό.Αφού έπαιξα έναν γύρο χωρίς χρονικό όριο, μπορώ να πω με σιγουριά ότι δεν θα ξαναπαίξω το παιχνίδι χωρίς το χρονικό όριο. Χωρίς το χρονικό όριο το παιχνίδι μοιάζει με το κανονικό UNO με μερικούς άλλους μηχανισμούς που ως επί το πλείστον προσθέτουν τύχη στο παιχνίδι. Με αυτόν τον τρόπο το UNO Flash είναι κάπως βαρετό και χειρότερο από το αρχικό UNO.

Αφού έπαιξα χωρίς το χρονικό όριο, έχασα τις περισσότερες από τις προσδοκίες μου για το UNO Flash. Όταν όμως προστέθηκε το χρονικό όριο στο παιχνίδι, το παιχνίδι έγινε σημαντικά καλύτερο. Νομίζω ότι αυτό δείχνει πόσο σημαντικό είναι το χρονικό όριο για το UNO Flash. Ενώ το UNO ήταν πάντα ένα γρήγορο παιχνίδι, ποτέ δεν συνειδητοποίησα πόσο καλά θα μπορούσε να λειτουργήσει ένας μηχανισμός ταχύτητας με το παιχνίδι. Νομίζω ότι ο μηχανισμός ταχύτητας λειτουργεί καλά με το UNO Flash.επειδή το UNO δεν έχει ποτέ θεωρηθεί ένα παιχνίδι υψηλής στρατηγικής. Ως επί το πλείστον η απόφαση για το ποια κάρτα θα παίξει κανείς είναι αρκετά προφανής. Με την προσθήκη του μηχανισμού ταχύτητας οι παίκτες δεν χάνουν τόσο χρόνο προσπαθώντας να καταλάβουν ποια κάρτα θέλουν να παίξουν. Ενώ αυτό θα οδηγήσει περιστασιακά έναν παίκτη να μετανιώσει για την κάρτα που τελικά επέλεξε να παίξει, η επιτάχυνση του παιχνιδιού φέρνει περισσότερο ενθουσιασμό στο παιχνίδι.το παιχνίδι και στην πραγματικότητα κάνει κάθε γύρο να εξελίσσεται αρκετά πιο γρήγορα.

Αν και μου άρεσε ο μηχανισμός της ταχύτητας, θα παραδεχτώ ότι δεν έχει τόσο μεγάλο αντίκτυπο στο παιχνίδι όσο θα πίστευα. Όταν άκουσα για πρώτη φορά ότι έχεις μόνο τέσσερα ή έξι δευτερόλεπτα για να παίξεις μια κάρτα, σκέφτηκα ότι θα ήταν πολύ δύσκολο να τελειώσεις τη σειρά σου εγκαίρως. Στην αρχή του παιχνιδιού προσπάθησα να βιαστώ όσο πιο γρήγορα γινόταν, αφού δεν πίστευα ότι τα έξι δευτερόλεπτα θα ήταν τόσοκαιρό. Αφού παίξετε το παιχνίδι για λίγο όμως αρχίζετε να συνειδητοποιείτε ότι τα έξι δευτερόλεπτα είναι περισσότερα απ' ό,τι νομίζετε. Εφόσον είστε έτοιμοι να παίξετε όταν έρθει η σειρά σας δεν θα έχετε μεγάλο πρόβλημα να τελειώσετε τη σειρά σας εγκαίρως. Με ένα χρονόμετρο έξι δευτερολέπτων δεν μπορείτε να χάσετε χρόνο αλλά σπάνια θα χρειαστεί να τραβήξετε κάρτες. Τέσσερα δευτερόλεπτα θα σας αναγκάσουν να κινηθείτε πιο γρήγορα και θα οδηγήσουν σε περισσότερεςπροσθέτει περισσότερη ένταση στο παιχνίδι, αλλά ορισμένοι παίκτες μπορεί να το θεωρήσουν υπερβολικά χαοτικό.

Συνολικά θα έλεγα ότι ο μηχανισμός ταχύτητας είναι η καλύτερη προσθήκη στο UNO Flash. Ποτέ δεν πίστευα ότι θα ήθελα έναν μηχανισμό ταχύτητας στο UNO και όμως αφού έπαιξα το UNO Flash δεν ξέρω αν θα ήθελα να παίξω UNO χωρίς τον μηχανισμό ταχύτητας. Μου αρέσουν γενικά τα παιχνίδια ταχύτητας, οπότε το UNO Flash ήταν φτιαγμένο για μένα. Όσοι δεν τους αρέσουν οι μηχανισμοί ταχύτητας δεν πρόκειται να απολαύσουν το UNO Flash. Το παιχνίδι δεν δίνειπολύ χρόνο για να πάρετε αποφάσεις, οπότε οι άνθρωποι που δεν τους αρέσει να βιάζονται, πιθανόν να αγχώνονται παίζοντας UNO Flash.

Μετά το μηχανισμό ταχύτητας θα έλεγα ότι η δεύτερη μεγαλύτερη προσθήκη είναι το γεγονός ότι το ηλεκτρονικό στοιχείο προσθέτει ένα στοιχείο τυχαιοποίησης στο παιχνίδι. Πλέον το παιχνίδι δεν κινείται δεξιόστροφα ή αριστερόστροφα γύρω από το τραπέζι. Είναι πραγματικά τυχαίο ποιος θα πάρει την επόμενη σειρά. Πιο συχνά από ό,τι θα πίστευε κανείς οι παίκτες παίρνουν δύο σειρές στη σειρά και μερικές φορές μπορεί να πάρεις και τρεις σειρές στη σειρά. Θα έλεγα ότιότι έχω ανάμεικτα συναισθήματα για τον μηχανισμό τυχαιοποίησης.

Από τη θετική πλευρά, είναι κάπως περίεργο να παίζεις ένα παιχνίδι UNO όπου πρέπει πάντα να είσαι διστακτικός στο να παίξεις μια αρνητική κάρτα. Ενώ σε άλλα παιχνίδια UNO είναι εύκολο να παίξεις μια ισοπαλία δύο ή μια άγρια ισοπαλία τέσσερα, το ίδιο δεν μπορεί να ειπωθεί στο UNO Flash. Παίζοντας μια από αυτές τις κάρτες δεν έχεις ιδέα ποιον θα επηρεάσει τελικά. Υπάρχει εξίσου μεγάλη πιθανότητα να επηρεάσει η κάρτα εσένα όσο και οποιονδήποτε από τους άλλους.Το γεγονός ότι το παιχνίδι σας αναγκάζει να κάνετε δεύτερες σκέψεις παίζοντας αρνητικές κάρτες, περιορίζει αρκετά τη δύναμη των καρτών.

Από την αρνητική πλευρά, η τυχαία επιλογή του ποιος θα πάρει την επόμενη σειρά προσθέτει αρκετή τύχη στο παιχνίδι. Το UNO βασιζόταν ήδη σε πολλή τύχη και όμως το UNO Flash βασίζεται σε ακόμα περισσότερη. Με το να είναι τυχαίο, κάποιοι παίκτες θα πάρουν περισσότερες σειρές από άλλους παίκτες. Η σειρά των σειρών γίνεται επίσης ακόμα πιο κρίσιμη στο παιχνίδι. Το ποιοι παίκτες επηρεάζονται από τις ειδικές κάρτες θα είναι εντελώςΗ τυχαιοποίηση εξαλείφει επίσης τη μικρή στρατηγική που υπάρχει στο UNO. Δεν μπορείτε πλέον να στοχεύσετε έναν παίκτη που είναι κοντά στη νίκη, αφού δεν έχετε ιδέα ποιος θα παίξει μετά. Βασικά, ο παίκτης που θα κερδίσει κάθε γύρο θα αποφασιστεί πιθανότατα από το ποιος είναι ο πιο τυχερός.

Δείτε επίσης: Ticket to Ride Rails & Sails Επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες

Ο τελευταίος νέος μηχανισμός στο UNO Flash είναι η κάρτα χαστούκι. Αν και η κάρτα χαστούκι δεν είναι κακή, πρέπει να πω ότι απογοητεύτηκα λίγο από αυτήν. Η κάρτα λειτουργεί μια χαρά με το ηλεκτρονικό στοιχείο (εφόσον οι παίκτες δεν πατούν το δικό τους κουμπί παίκτη αντί για το κουμπί χαστούκι, κάτι που συμβαίνει πιο συχνά απ' όσο νομίζετε), αλλά περίμενα περισσότερα από αυτήν. Όταν το αναλύεις, η κάρτα χαστούκι καταλήγει σεπροσθέτοντας έναν πολύ βασικό μηχανισμό ταχύτητας όπου οι παίκτες αγωνίζονται να μην είναι ο τελευταίος παίκτης που θα χτυπήσει το κουμπί του. Αυτός ο τύπος μηχανισμού υπάρχει σε τόσα πολλά άλλα παιχνίδια. Είναι μέτρια απολαυστικό, αλλά νομίζω ότι το UNO Flash θα μπορούσε να είχε βρει έναν καλύτερο τρόπο να αξιοποιήσει το ηλεκτρονικό στοιχείο.

Όσον αφορά τα εξαρτήματα, θα έλεγα ότι το UNO Flash κάνει καλύτερη δουλειά από ό,τι περίμενα. Δεν υπάρχει τίποτα το ιδιαίτερο στις κάρτες, καθώς είναι βασικά αυτό που θα περίμενε κανείς από οποιοδήποτε παιχνίδι UNO. Πρέπει να πω ότι το ηλεκτρονικό εξάρτημα είναι καλύτερο από ό,τι περίμενα. Είναι ανθεκτικό και λειτουργεί καλύτερα από ό,τι περίμενα. Αυτό είναι καλό, καθώς η μονάδα του παιχνιδιού θα πάρει πιθανότατα αρκετό χρόνο.χτυπάει με εκτεταμένη χρήση, καθώς οι παίκτες πιθανότατα θα πατήσουν δυνατά το κουμπί τους, καθώς τρέχουν να πατήσουν το κουμπί τους εγκαίρως. Μου άρεσαν επίσης τα ηχητικά εφέ, καθώς προσθέτουν στην ένταση της προσπάθειας να ολοκληρώσετε τη σειρά σας εγκαίρως. Θα μπορούσα να τα δω να γίνονται ενοχλητικά μετά από λίγο όμως.

Θα πρέπει να αγοράσετε UNO Flash;

Πρέπει να πω ότι δεν περίμενα πολλά από το UNO Flash. Το παιχνίδι φαινόταν αξιοπρεπές, αλλά έμοιαζε με άλλο ένα spinoff παιχνίδι που χρησιμοποιούσε ένα περιττό ηλεκτρονικό στοιχείο. Πρέπει να πω ότι το ηλεκτρονικό στοιχείο προσθέτει στην πραγματικότητα πολύ περισσότερα στο παιχνίδι από ό, τι περίμενα. Ο μηχανισμός ταχύτητας είναι πραγματικά μια πολύ καλή προσθήκη στο UNO. Επιταχύνει το παιχνίδι και προσθέτει ενθουσιασμό, καθώς οι παίκτες πρέπει ναεπιλέγουν γρήγορα ποια κάρτα θέλουν να παίξουν. Ενώ ο μηχανισμός τυχαιοποίησης βελτιώνει το UNO με μερικούς ενδιαφέροντες τρόπους, προσθέτει πολύ περισσότερη τύχη στο παιχνίδι. Η κάρτα χαστούκι είναι μια χαρά, αλλά εύχομαι το παιχνίδι να είχε βρει έναν καλύτερο τρόπο να αξιοποιήσει το ηλεκτρονικό στοιχείο. Σε αυτό το σημείο έχω παίξει αρκετά διαφορετικά spinoff παιχνίδια UNO και πρέπει να πω ότι το UNO Flash είναι ένα από τα καλύτερα που έχωέπαιξε.

Αν ποτέ δεν σας άρεσε το UNO ή τα παιχνίδια που βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στην τύχη, το UNO Flash δεν πρόκειται να είναι για εσάς. Αν σας αρέσει το UNO και τα παιχνίδια ταχύτητας όμως, νομίζω ότι θα σας αρέσει πολύ το UNO Flash. Θα συνιστούσα γενικά το UNO Flash σε αυτούς τους ανθρώπους, αλλά υπάρχει μια παγίδα. Δεδομένου ότι το UNO Flash δεν πούλησε ιδιαίτερα καλά, είναι εκπληκτικά σπάνιο σε αυτό το σημείο και πωλείται για αρκετά. Ενώ μου άρεσε το παιχνίδι εγώδεν νομίζω ότι αξίζει την τιμή στην οποία πωλείται αυτή τη στιγμή. Αν μπορείτε να βρείτε το παιχνίδι σε καλή τιμή, θα σας συνιστούσα να το αγοράσετε.

Αν θέλετε να αγοράσετε το UNO Flash μπορείτε να το βρείτε online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.