UNO Flash-korttipelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 26-07-2023
Kenneth Moore

Viime aikoina Geeky Hobbies on tutkinut monia erilaisia UNO-spinoff-pelejä, joita on luotu vuosien varrella. Nämä pelit voivat vaihdella huomattavasti peleistä, jotka vain lisäävät uuden mekaniikan UNO:hon, peleihin, jotka ottavat toisen pelin ja lisäävät siihen UNO-teeman. Kaikista tarkastelemistani peleistä yksikään ei ole lisännyt nopeuselementtiä UNO:hon. Tästä pääsenkin tämänpäiväiseen peliin, UNO Flashiin, joka on nimeltäänUNO Flash ottaa normaalin UNO-mekaniikan ja lisää siihen elektronisen komponentin, joka lisää peliin nopeuden ja satunnaistamismekaniikan. UNO Flash keksii jotenkin tavan lisätä vielä enemmän onnea UNO:hon, ja silti UNO Flash on yksi parhaista pelaamistani UNO-spinoff-peleistä.

Kuinka pelata

Miten pelata UNO Flash

Setup

  • Aseta paristot elektroniseen komponenttiin. Käännä peliyksikön takaosassa olevaa kytkintä sen ajan kohdalle, jonka haluat antaa pelaajille aikaa pelata kortti. Voit valita neljän sekunnin, kuuden sekunnin ja rajoittamattoman ajan välillä. Kytke sitten peliyksikkö päälle.
  • Jokainen pelaaja nostaa satunnaisesti kortin. Se pelaaja, joka nostaa suurimman numeron, on ensimmäinen jakaja.
  • Jakaja sekoittaa kortit ja jakaa jokaiselle pelaajalle seitsemän korttia. Loput kortit laitetaan johonkin lokeroon, joka muodostaa nostopinon.
  • Nostopinon päällimmäinen kortti käännetään ympäri, jolloin heittopino alkaa. Jos käännetty kortti on erikoiskortti, toiminto koskee ensimmäistä pelaajaa. Jos kortti on villi nelinpeli tai lappukortti, uusi kortti käännetään ympäri.
  • Kukin pelaaja painaa edessään olevaa nappia, josta tulee hänen pelaajapainikkeensa koko loppupelin ajan.
  • Paina play/pause-painiketta, jolloin peli käynnistyy.

Pelin pelaaminen

Toisin kuin tavallisessa UNO:ssa, UNO Flashissa vuorojärjestys määräytyy elektronisen yksikön mukaan. Kun elektroninen yksikkö sytyttää pelaajan nappulan, on kyseisen pelaajan vuoro.

Seuraava vuoro on pelaajalla, joka hallitsee tätä palavaa painiketta.

Pelaajan vuorollaan hänen on pelattava kortti poisheitettävään kasaan, joka vastaa poisheitettävän kasan päällä olevan kortin väriä, numeroa tai symbolia. Kun pelaaja on pelannut kortin, hän painaa pelaajapainikettaan, jolloin peliyksikkö valitsee seuraavan pelaajan.

Nykyinen kortti poisheitetyn pinon päällä on vihreä ysi. Seuraava pelaaja voi pelata seuraavia kortteja. Vihreä seiskakortti voidaan pelata, koska se vastaa väriä. Punainen ysi voidaan pelata, koska se vastaa numeroa. Jokeri voidaan pelata, koska se voidaan pelata minkä tahansa muun kortin päälle.

Jos pelaajalla ei ole pelattavaa korttia tai jos hän päättää olla pelaamatta korttia, hän vetää ylimmän kortin nostopinosta. Jos pelaaja voi pelata uuden korttinsa, hän voi pelata sen välittömästi poisheitettävään pinoon. Kun pelaaja on vetänyt kortin ja mahdollisesti pelannut sen, hän painaa pelaajan nappia.

Pelaajien on otettava vuoronsa ja painettava pelaajanappulaa mahdollisimman nopeasti, jos pelaajat ovat päättäneet lisätä peliin aikarajan. Jos pelaaja ei paina pelaajanappulaa ajoissa, peliyksikkö soi ja pelaajan on pakko ottaa kaksi korttia nostopinosta.

Kun pelaajalla on yksi kortti jäljellä, hänen on sanottava "UNO". Jos pelaaja saa hänet kiinni ennen kuin hän sanoo sen ja ennen kuin seuraava pelaaja on vuorossa, hänen on pakko ottaa kaksi korttia. Kun pelaaja pelaa viimeisen korttinsa, kierros päättyy siten, että pelaaja, joka on saanut kaikki korttinsa pois, voittaa kierroksen.

Katso myös: Kesäkuu 2023 TV- ja suoratoistopalvelun ensi-illat: Täydellinen luettelo uusista ja tulevista sarjoista ja elokuvista

Erikoiskortit

Koska peli käyttää elektronista komponenttia pelaajan valitsemiseen, kaikki erikoiskortit vaikuttavat peliyksikön valitsemaan seuraavaan pelaajaan.

Piirrä kaksi : Seuraava pelaaja ottaa kaksi korttia ja menettää vuoronsa. Pelaajan on otettava kaksi korttia ennen kuin hän voi painaa pelaajanappulaa. Jos hän ei paina pelaajanappulaa ajoissa, hänen on otettava kaksi lisäkorttia (yhteensä neljä).

Ohita : Seuraava pelaaja menettää vuoronsa, ja hänen on painettava pelaajapainikettaan ohittaakseen vuoronsa.

Wild : Kortin pelannut pelaaja saa valita värin poisheitettävään pinoon.

Wild Draw Four : Kortin pelannut pelaaja saa valita värin poisheitettävään kasaan. Seuraavan pelaajan on nostettava neljä korttia ja hän menettää vuoronsa. Villiä neljän kortin nostoa varten pelaaja saa pysäyttää ajastimen (painamalla play/pause-painiketta), jotta hänellä on riittävästi aikaa nostaa neljä korttia.

Wild Draw Four voidaan pelata vain, jos pelaajalla ei ole kädessään korttia, joka vastaa senhetkistä väriä. Jos pelaaja, johon kortti vaikuttaa (haastaja), on sitä mieltä, että pelaaja pelasi kortin väärin, hän voi haastaa hänet. Haastettu pelaaja näyttää haastajalle koko kätensä. Jos haastettu pelaaja pelasi kortin väärin, hänen on otettava neljä korttia.Jos hän pelasi kortin oikein, haastajan on otettava kuusi korttia neljän kortin sijasta.

Slap : Kun pelaaja pelaa slap-kortin, hän painaa slap-painiketta (keltainen painike) pelaajapainikkeen sijasta. Kun pelaaja painaa slap-painiketta, kaikki muut pelaajat painavat pelaajapainikettaan mahdollisimman nopeasti. Viimeinen pelaaja, joka painaa pelaajapainikettaan, joutuu ottamaan kaksi korttia nostopinosta.

Pisteytys

Se pelaaja, joka on päässyt eroon kaikista korteistaan, kerää muiden pelaajien käsiin jääneet kortit. Hän saa pisteitä jokaisesta kortista seuraavasti.

  • Numerokortit: nimellisarvo
  • Draw Two, Skip, Slap: 20 pistettä
  • Wild, Wild Draw Four: 50 pistettä.

Pelaaja saa 17 pistettä yläriviltä. 60 pistettä keskiriviltä. 100 pistettä alariviltä.

Jos pelaaja ei ole saanut yli 500 pistettä, pelataan uusi kierros.

Pelin voittaminen

Ensimmäinen pelaaja, joka saa vähintään 500 pistettä, voittaa pelin.

Ajatukseni UNO Flashista

Koska jokaisella on jo oma mielipiteensä UNO:sta, en aio käyttää aikaa UNO Flashin perusasioista puhumiseen. Mielipiteesi näistä mekaniikoista pitäisi olla sama kuin mielipiteesi alkuperäisestä UNO:sta. Sen sijaan aion puhua siitä, mikä UNO Flashissa on ainutlaatuista. UNO Flash eroaa alkuperäisestä UNO:sta kolmella osa-alueella: nopeusmekaniikka, satunnaistamismekaniikka ja läpsäisy.kortti.

Aloitetaan nopeusmekaniikasta, koska se on mielestäni merkittävin lisäys. Elektroninen komponentti antaa pelaajille mahdollisuuden rajoittaa, kuinka paljon aikaa pelaajilla on aikaa pelata kortti. Pelaajat voivat valita, annetaanko pelaajille rajoittamaton aika, kuusi sekuntia vai neljä sekuntia. Tutustuaksemme muihin ainutlaatuisiin mekaniikoihin ryhmäni päätti pelata ensimmäisen kierroksen ilman aikarajoitusta.Pelattuani yhden kierroksen ilman aikarajoitusta voin varmuudella sanoa, etten enää koskaan pelaa peliä ilman aikarajoitusta. Ilman aikarajoitusta peli tuntuu aivan tavalliselta UNO:lta, jossa on pari muuta mekaniikkaa, jotka lähinnä vain lisäävät peliin tuuria. Tällä tavalla pelattuna UNO Flash on aika tylsä ja huonompi kuin alkuperäinen UNO.

Pelattuani ilman aikarajaa menetin suurimman osan odotuksistani UNO Flashia kohtaan. Kun peliin kuitenkin lisättiin aikaraja, peli parani huomattavasti. Mielestäni tämä osoittaa, kuinka tärkeä aikaraja on UNO Flashille. Vaikka UNO on aina ollut nopea peli, en koskaan tajunnut, kuinka hyvin nopeusmekaniikka voisi toimia pelin kanssa. Mielestäni nopeusmekaniikka toimii hyvin UNO Flashissa.koska UNO:ta ei ole koskaan pidetty erittäin strategisena pelinä. Useimmiten päätös siitä, mikä kortti pelataan, on melko itsestään selvä. Kun nopeusmekanismi lisätään, pelaajat eivät tuhlaa niin paljon aikaa yrittäessään miettiä, mitä korttia he haluavat pelata. Vaikka tämä johtaa toisinaan siihen, että pelaaja katuu lopulta valitsemansa kortin pelaamista, pelin nopeuttaminen tuo lisää jännitystä peliin.peliä, ja itse asiassa se nopeuttaa jokaisen kierroksen etenemistä huomattavasti.

Vaikka pidin nopeusmekaniikasta, myönnän, että sillä ei ole niin suurta vaikutusta peliin kuin olisin luullut. Kun kuulin ensimmäisen kerran, että kortin pelaamiseen on vain neljä tai kuusi sekuntia aikaa, ajattelin, että olisi todella vaikeaa saada vuoro ajoissa valmiiksi. Pelin alussa yritin kiirehtiä vuoroani mahdollisimman nopeasti, koska en uskonut, että kuusi sekuntia olisi niin paljon aikaa.pitkä. Kun pelaat peliä jonkin aikaa, alat kuitenkin ymmärtää, että kuusi sekuntia on pidempi aika kuin luulisi. Kunhan olet valmis pelaamaan, kun on sinun vuorosi, sinulla ei pitäisi olla suuria vaikeuksia saada vuorosi valmiiksi ajoissa. Kuuden sekunnin ajastimella et voi hukata aikaa, mutta joudut harvoin nostamaan kortteja. Neljä sekuntia pakottaa sinut liikkumaan nopeammin ja johtaa siihen, että enemmänSe tuo peliin lisää jännitystä, mutta joidenkin pelaajien mielestä se saattaa olla liian kaoottista.

Kaiken kaikkiaan sanoisin, että nopeusmekaniikka on UNO Flashin paras lisäys. En koskaan uskonut haluavani nopeusmekaniikkaa UNOon, mutta pelattuani UNO Flashia en tiedä, haluaisinko pelata UNOa ilman nopeusmekaniikkaa. Pidän yleisesti ottaen nopeuspeleistä, joten UNO Flash on tehty minua varten. Ihmiset, jotka eivät pidä nopeusmekaniikasta, eivät kuitenkaan tule nauttimaan UNO Flashista. Peliä ei voi pelata ilman nopeusmekaniikkaa.sinulla on paljon aikaa tehdä päätöksiä, joten ihmiset, jotka eivät pidä kiireestä, todennäköisesti stressaantuvat pelatessaan UNO Flashia.

Nopeusmekaniikan jälkeen sanoisin, että toiseksi suurin lisäys on se, että elektroninen komponentti lisää peliin satunnaistamiselementin. Peli ei enää liiku myötä- tai vastapäivään pöydän ympäri. On todella satunnaista, kuka saa seuraavan vuoron. Useammin kuin luulisi, pelaajat saavat kaksi vuoroa peräkkäin ja joskus jopa kolme vuoroa peräkkäin. Sanoisin, ettäettä minulla on ristiriitaisia tunteita satunnaistamismekaniikasta.

Katso myös: 5 Alive -korttipeli: pelisäännöt ja -ohjeet

Myönteistä on se, että on hieman outoa pelata UNO-peliä, jossa sinun on aina oltava epäröivä negatiivisen kortin pelaamisen suhteen. Vaikka muissa UNO-peleissä kakkos- tai nelosvedon pelaaminen on helppoa, samaa ei voi sanoa UNO Flashissa. Pelatessasi yhtä näistä korteista et tiedä, keneen se lopulta vaikuttaa. On aivan yhtä todennäköistä, että kortti vaikuttaa sinuun kuin mihin tahansa muuhun korttiin.Se, että peli pakottaa pelaajan arvaamaan negatiivisten korttien pelaamista, rajoittaa hyvin korttien voimaa.

Negatiivisena puolena se, että satunnaisesti valitaan, kuka saa ottaa seuraavan vuoron, lisää peliin melkoisesti tuuria. UNO luotti jo ennestään paljon tuuriin, mutta UNO Flash luottaa vielä enemmän. Koska se on satunnaista, jotkut pelaajat saavat enemmän vuoroja kuin toiset pelaajat. Vuorojen järjestys tulee myös entistä kriittisemmäksi pelissä. Se, keneen pelaajiin erikoiskortit vaikuttavat, on täysin erilaista.Satunnaistaminen poistaa myös UNO:ssa olevan vähäisen strategian. Et voi enää kohdistaa peliä pelaajalle, joka on lähellä voittoa, koska et tiedä, kuka pelaa seuraavaksi. Periaatteessa jokaisen kierroksen voittaja määräytyy todennäköisesti sen mukaan, kuka on onnekkain.

Viimeinen uusi mekaniikka UNO Flashissa on läpsyttelykortti. Vaikka läpsyttelykortti ei ole huono, täytyy sanoa, että olin hieman pettynyt siihen. Kortti toimii hyvin elektronisen komponentin kanssa (kunhan pelaajat eivät paina omaa pelaajan nappia läpsyttelynappulan sijaan, mitä tapahtuu useammin kuin luulisi), mutta odotin siltä enemmän. Kun se eritellään, läpsyttelykortti on lopultalisäämällä peliin hyvin yksinkertainen nopeusmekaniikka, jossa pelaajat kilpailevat siitä, kuka ei ole viimeinen pelaaja, joka lyö nappia. Tämäntyyppinen mekaniikka on monissa muissakin peleissä. Se on kohtalaisen nautittava, mutta mielestäni UNO Flash olisi voinut keksiä paremman tavan hyödyntää elektronista komponenttia.

Komponenttien osalta sanoisin, että UNO Flash tekee parempaa työtä kuin odotin. Korteissa ei ole mitään erikoista, sillä ne ovat periaatteessa sitä, mitä voi odottaa miltä tahansa UNO-peliltä. Täytyy kuitenkin sanoa, että elektroninen komponentti on hienompi kuin olisin odottanut. Se on tukeva ja toimii paremmin kuin odotin. Tämä on hyvä asia, sillä peliyksikkö kestää luultavasti melko paljon aikaa.Pidän myös äänitehosteista, sillä ne lisäävät jännitystä, kun yrität saada vuorosi valmiiksi ajoissa. Voisin kuitenkin nähdä niiden käyvän ärsyttäviksi jonkin ajan kuluttua.

Pitäisikö sinun ostaa UNO Flash?

Täytyy sanoa, että en odottanut UNO Flashilta paljon. Peli näytti kelpo peliltä, mutta se näytti jälleen yhdeltä spinoff-peliltä, jossa käytettiin tarpeetonta elektronista komponenttia. Täytyy sanoa, että elektroninen komponentti tuo itse asiassa paljon enemmän peliin kuin odotin. Nopeusmekaniikka on itse asiassa todella hyvä lisä UNO:hon. Se nopeuttaa peliä ja lisää jännitystä, kun pelaajien täytyy pelatanopeasti valita, minkä kortin he haluavat pelata. Vaikka satunnaistamismekaniikka hienosäätää UNO:ta mielenkiintoisella tavalla, se tuo peliin paljon lisää onnea. Läpsyttelykortti on hieno, mutta toivoisin, että peli olisi löytänyt paremman tavan hyödyntää elektronista komponenttia. Tässä vaiheessa olen pelannut melko monta eri UNO-spinoff-peliä, ja minun on sanottava, että UNO Flash on yksi parhaista, joita olen pelannut.pelasi.

Jos et ole koskaan pitänyt UNO:sta tai peleistä, jotka perustuvat vahvasti tuuriin, UNO Flash ei ole sinua varten. Jos kuitenkin pidät UNO:sta ja nopeuspeleistä, uskon, että pidät UNO Flashista paljon. Suosittelisin UNO Flashia yleensä näille ihmisille, mutta siinä on juju. Koska UNO Flash ei myynyt erityisen hyvin, se on tällä hetkellä yllättävän harvinainen, ja sitä myydään melko paljon. Vaikka pidin pelistä.en usko, että se on sen hinnan arvoinen, jolla sitä tällä hetkellä myydään. Jos löydät pelin hyvään hintaan, suosittelen kuitenkin hankkimaan sen.

Jos haluat ostaa UNO Flash löydät sen verkosta: Amazon, eBay...

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.