รีวิวและกฎของเกมการ์ด Skip-Bo

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Skip-Bo เป็นเกมไพ่ที่สร้างขึ้นในปี 1967 แต่มีประวัติยาวนานกว่านั้นมาก Skip-Bo ได้รับแรงบันดาลใจมากมายจากเกมไพ่ดั้งเดิมอย่าง Spite and Malice ใน Spite and Malice ผู้เล่นได้รวมชุดไพ่มาตรฐานหลายชุดเข้าด้วยกัน ผู้เล่นจะเล่นไพ่บนโต๊ะตามลำดับตัวเลขและผู้เล่นคนแรกที่กำจัดไพ่ทั้งหมดก่อนจะชนะเกม เมื่อฉันยังเด็กฉันจำได้ว่าเล่นเกมไพ่ Flinch (เกมอื่นที่สร้างจาก Spite and Malice) ค่อนข้างน้อย เนื่องจากฉันชอบ Flinch ฉันจึงสนใจที่จะลองใช้ Skip-Bo Skip-Bo เป็นเกมไพ่ไร้ความคิดที่ทุกคนสามารถเล่นได้ แต่ไม่มีกลยุทธ์เพียงพอที่จะเป็นมากกว่าเกมไพ่ทั่วไป

วิธีเล่นกลางโต๊ะ ผู้เล่นสามารถเล่นไพ่จากมือ ไพ่ใบบนสุดจากกองสต็อก หรือไพ่ใบบนสุดใบใดใบหนึ่งจากกองทิ้ง เมื่อผู้เล่นเล่นไพ่ใบบนสุดจากกองหุ้น พวกเขาพลิกไพ่ใบถัดไป การ์ด Skip-Bo จะถือว่าเป็นไวล์ด

ผู้เล่นนี้สามารถเล่นการ์ด Skip-Bo เป็นการ์ดหมายเลขอื่นๆ

สามารถสร้างกองอาคารได้สูงสุดสี่กองตรงกลาง ของตารางในเวลาเดียวกัน ในการสร้างกองสิ่งก่อสร้าง ผู้เล่นต้องเล่นไพ่หนึ่งใบ

ผู้เล่นนี้เล่นไพ่หนึ่งใบเพื่อสร้างกองสิ่งก่อสร้างใหม่

นอกเหนือจากการสร้างกองสิ่งก่อสร้างใหม่ ผู้เล่นสามารถเล่นการ์ดกับกองอาคารใดก็ได้ที่สูงกว่าการ์ดบนสุดของกองอาคาร เมื่อกองอาคารหนึ่งถึงสิบสองกองจะถูกทิ้ง เมื่อกองจั่วการ์ดหมด กองสิ่งก่อสร้างที่ถูกทิ้งทั้งหมดจะถูกสับใหม่

ผู้เล่นนี้สามารถเล่นไพ่เก้าใบจากกองทิ้งไปยังแปด จากนั้นพวกเขาสามารถเล่นสิบจากมือของพวกเขา พวกเขาสามารถเล่นสิบเอ็ดจากกองหุ้นของพวกเขา ในที่สุดพวกเขาสามารถเล่นไพ่สิบสองใบจากมือของตนได้

หากผู้เล่นสามารถเล่นไพ่ทั้งห้าใบจากมือของตนได้ พวกเขาสามารถจั่วไพ่ใหม่ห้าใบจากกองจั่วและดำเนินการต่อในเทิร์นของตน

เมื่อผู้เล่นเล่นไพ่ทั้งหมดที่พวกเขาทำได้/ต้องการเล่น พวกเขาจะทิ้งไพ่หนึ่งใบจากมือเป็นหนึ่งใบจากสี่ใบทิ้งกองไว้ข้างหน้าตัวเอง ผู้เล่นสามารถเพิ่มไพ่หลายใบลงในแต่ละกองทิ้ง และไม่มีกฎเกี่ยวกับตำแหน่งที่คุณสามารถเล่นไพ่เมื่อต้องทิ้งกอง

สี่กองทางด้านซ้ายคือกองทิ้งของผู้เล่น อีกกองคือกองหุ้นของผู้เล่น

หลังจากที่ผู้เล่นทิ้งไพ่ใบใดใบหนึ่งไปแล้ว ให้เล่นผ่านไปยังผู้เล่นคนถัดไปตามเข็มนาฬิกา

ดูสิ่งนี้ด้วย: มีนาคม 2566 ทีวีและสตรีมมิ่งรอบปฐมทัศน์: รายการที่สมบูรณ์

จบเกม

เกม สิ้นสุดเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเล่นไพ่ใบสุดท้ายจากกองหุ้นของตน ผู้เล่นคนนี้ชนะเกมนี้

หากผู้เล่นต้องการเล่นเกมหลายๆ เกม ผู้ชนะของเกมจะได้คะแนน ผู้เล่นจะได้คะแนน 25 คะแนนสำหรับการชนะและห้าคะแนนสำหรับไพ่แต่ละใบที่เหลืออยู่ในกองหุ้นของผู้เล่นคนอื่น ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 500 คะแนนจะเป็นผู้ชนะในเกมนี้

การเล่นของพันธมิตร

หากผู้เล่นต้องการเล่นกับพันธมิตร พันธมิตรทั้งสองสามารถใช้หุ้นของกันและกันและทิ้งกองได้ พันธมิตรไม่สามารถหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ได้ เกมจะจบลงเมื่อกองหุ้นของทั้งคู่ว่างเปล่า

ความคิดของฉันเกี่ยวกับ Skip-Bo

ดังนั้น ก่อนที่ฉันจะพูดถึงความคิดเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับ Skip-Bo ฉันขออธิบายอย่างละเอียดว่าทำไม Skip- Bo ไม่ใช่แนวคิดดั้งเดิมโดยเฉพาะสำหรับเกมไพ่ ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วว่า Spite and Malice ดั้งเดิมเป็นเกมไพ่ที่ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน และผู้เล่นได้รับมอบหมายให้เล่นไพ่ที่มีหมายเลขสูงกว่าทับกัน ในปี 1894 เกมการ์ด Flinch ถูกสร้างขึ้นซึ่งใช้สำรับไพ่ 150 ใบที่มีหมายเลข 1-15 แต่มีรูปแบบการเล่นเหมือนกับ Spite and Malice ในปี 2546 มีการสร้าง Spite and Malice เวอร์ชันใหม่โดยเพิ่มการ์ดพิเศษสองสามใบในการผสม แต่ยังคงกลไกหลักในการเล่นไพ่ที่มีหมายเลขสูงกว่า นี่เป็นเพียงเกมไพ่บางเกมที่ใช้กลไกพื้นฐานเดียวกันกับเกม Skip-Bo

หากคุณเคยเล่นเกมใดเกมหนึ่งข้างต้นมาก่อน คุณรู้อยู่แล้วว่าจะคาดหวังอะไรจากเกม Skip-Bo เหมือนเดิม โดยพื้นฐานแล้วเป็นเกมเดียวกันโดยมีการปรับแต่งเพียงเล็กน้อยเท่านั้น สำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมเหล่านี้มาก่อน Skip-Bo เป็นเกมไพ่ที่ค่อนข้างธรรมดา คุณจั่วไพ่แล้วเล่นไพ่ตรงกลางโต๊ะที่มีตัวเลขสูงกว่าไพ่ที่อยู่ด้านบนสุดของกองหนึ่ง เป้าหมายของเกมคือกำจัดไพ่ทั้งหมดในกองไพ่ที่คว่ำหน้าของคุณ

ฉันคิดว่าวิธีที่ดีที่สุดในการอธิบาย Skip-Bo คือเป็นเกมไพ่ที่ไร้ความคิด เช่นเดียวกับ UNO และเกมไพ่อื่น ๆ Skip-Bo เป็นเกมที่เล่นง่ายจนคุณไม่ต้องคิดอะไรมากในตาใดตาหนึ่ง กฎนั้นตรงไปตรงมามากจนถึงจุดที่หากคุณนับได้ถึงสิบสอง คุณก็ไม่มีปัญหาในการเล่นเกม Skip-Bo เป็นเกมประเภทที่คุณสามารถเล่นกับใครก็ได้ตั้งแต่เด็กไปจนถึงปู่ย่าตายาย มันเป็นประเภทเกมที่สมบูรณ์แบบหากคุณต้องการปิดสมองและเล่นบางสิ่งบางอย่างที่ผ่อนคลายและไม่ทำให้สมองของคุณต้องทำงานหนัก

Skip-Bo เป็นเกมที่ให้บริการได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งสามารถเล่นสนุกได้ในระยะเวลาสั้นๆ ฉันสนุกกับเกมอยู่บ้าง แต่ในขณะเดียวกันฉันก็พบปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับเกม

ปัญหาใหญ่ที่สุดที่ฉันมีกับเกมคือความยาว สำหรับเกมอย่าง UNO หนึ่งในจุดแข็งที่สุดของเกมคือความสั้นของเกม น่าเสียดายที่ Skip-Bo ไม่เป็นเช่นนั้น แม้ว่าการปรับความยาวนั้นง่ายมากโดยการเปลี่ยนจำนวนการ์ดที่คุณเริ่มด้วยในกองของคุณ แต่เกมจะยาวเกินไปหากคุณทำตามกฎที่มาพร้อมกับเกม เกมแนะนำให้เริ่มต้นด้วยไพ่ 20-30 ใบ แต่นั่นเป็นวิธีที่มากเกินไปในความคิดของฉัน โดยส่วนตัวแล้วฉันอยากจะแนะนำการ์ดสูงสุดสิบใบ Skip-Bo เป็นเกมที่ควรใช้เวลา 15-20 นาที แต่จบลงด้วยการใช้เวลาเกือบ 45-60 นาที หากคุณใช้กฎการให้คะแนน เกมจะใช้เวลานานกว่านี้

นอกจากต้องกำจัดไพ่มากเกินไปแล้ว ปัญหาอีกประการหนึ่งที่ทำให้เกมใช้เวลานานเกินไปก็คือความจริงที่ว่าคุณสามารถผ่านหลายๆ รอบได้อย่างง่ายดาย โดยไม่มีผู้เล่นเล่นไพ่เลย ผู้เล่นอาจไม่มีไพ่ที่สามารถเล่นได้จริงๆ หรือผู้เล่นสามารถเลือกที่จะไม่เล่นไพ่จากกองไพ่บนมือของตน/ทิ้งไพ่ เพราะมันจะช่วยผู้เล่นคนอื่นเท่านั้น ในทางทฤษฎีแล้วสิ่งนี้อาจเลวร้ายจนคุณไม่สามารถจบเกมได้เพราะไม่มีใครมีไพ่ที่จำเป็นในการเพิ่มกองใดกองหนึ่งหรือผู้เล่นที่ควบคุมพวกเขาปฏิเสธที่จะเล่นมัน

นอกจากเกมจะใช้เวลานานเกินไป เกมยังมีปัญหาเรื่องกลยุทธ์ไม่เพียงพอและพึ่งพาโชคมากเกินไป แม้ว่าฉันจะไม่พูดว่า Skip-Bo ไม่มีกลยุทธ์ แต่ฉันก็ไม่ได้บอกว่ามีมากมาย โดยพื้นฐานแล้วกลยุทธ์เดียวในเกมคือการเลือกเวลาที่จะเล่นไพ่และวิธีที่คุณควรเพิ่มไพ่ลงในกองทิ้งของคุณ

เมื่อเลือกเวลาที่ดีที่สุดในการเล่นไพ่ คุณต้องคำนึงถึงสองสิ่ง คุณไม่ควรเล่นไพ่กับกองใดกองหนึ่ง หากไพ่ใบนั้นจะช่วยผู้เล่นคนอื่นและไม่ช่วยคุณ มิฉะนั้น คุณต้องตัดสินใจว่าการ์ดใบนั้นมีค่าควรเก็บไว้หรือไม่ หรือจะเป็นการดีกว่าที่จะเล่นการ์ดใบนั้นเพื่อที่คุณจะได้จั่วการ์ดอีกใบในเทิร์นถัดไปของคุณ ถ้าการ์ดไม่ช่วยให้คุณกำจัดการ์ดบนสุดจากกองสต็อกได้จริงๆ คุณควรเล่นการ์ดนั้นดีกว่า เพื่อที่คุณจะได้จั่วการ์ดเพิ่มในเทิร์นถัดไป

น่าจะเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการข้าม- Bo มาจากการเลือกวิธีเพิ่มการ์ดในกองทิ้งของคุณ หากคุณโชคดีและไม่ต้องเก็บไพ่หลายใบในกองทิ้ง ไม่สำคัญว่าคุณจะเลือกเล่นไพ่อย่างไร เมื่อคุณเริ่มได้ไพ่จำนวนมากในกองทิ้ง แม้ว่าการตัดสินใจจะน่าสนใจขึ้นมากก็ตาม โดยทั่วไปฉันเห็นสองวิธีในการเข้าถึงไพ่ไปยังกองทิ้งของคุณ วิธีแรกคือการวางไพ่ที่มีหมายเลขเดียวกันซ้อนทับกัน นี้ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มกองทิ้งอื่นๆ สำหรับหมายเลขต่างๆ เนื่องจากหากคุณต้องการหมายเลขเดียวกันมากกว่าหนึ่งหมายเลข คุณจะสามารถเข้าถึงอีกกองหนึ่งได้ทันทีที่คุณเล่นไพ่ใบแรก อีกทางเลือกหนึ่งคือการเรียงตัวเลขตามลำดับจากมากไปน้อย วิธีนี้ใช้งานได้เกือบตลอดเวลาเนื่องจากเปิดโอกาสให้คุณเล่นไพ่หลายใบติดต่อกัน หากคุณทำให้กองไพ่ใหญ่เกินไป แม้ว่าคุณอาจไม่สามารถเล่นไพ่ที่คุณต้องการจริงๆ ได้เพราะไพ่เหล่านั้นถูกปกปิดไว้

ปัญหาของการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ทั้งสองอย่างนี้คือมันไม่สำคัญเลย เนื่องจากโชคมักจะทำให้กลยุทธ์ทุกประเภทที่คุณต้องการนำไปใช้ผิดพลาดอยู่เสมอ โชคชะตาของคุณในเกมน่าจะขึ้นอยู่กับว่าคุณโชคดีแค่ไหน อันดับแรก ถ้าไพ่ในกองของคุณทำงานได้ดีกับไพ่ที่อยู่ตรงหน้าคุณ คุณจะสามารถกำจัดมันได้อย่างรวดเร็วและชนะเกม ผู้เล่นคนที่สองสามารถรับโชคและจั่วไพ่ที่ต้องการเพื่อกำจัดไพ่ออกจากกอง หากผู้เล่นจั่วการ์ด Skip-Bo จำนวนมาก พวกเขาจะมีข้อได้เปรียบอย่างมากเนื่องจากการ์ด Skip-Bo นั้นเป็นหัวเรือใหญ่ ในที่สุด ผู้เล่นสามารถรับประโยชน์จากผู้เล่นได้อย่างง่ายดายก่อนที่พวกเขาจะทำผิด โดยช่วยให้พวกเขากำจัดการ์ดใบใดใบหนึ่งที่พวกเขาไม่สามารถกำจัดได้

ข้อเท็จจริงที่ว่าเกมยังดำเนินต่อไป นานและเกมนี้อาศัยโชคค่อนข้างมากทำให้ Skip-Bo ค่อนข้างลากหลังจากนั้นไม่นาน ฉันสนุกด้วย Skip-Bo ในช่วง 15-20 นาทีแรก หลังจากนั้นเกมก็ค่อนข้างน่าเบื่อ ด้วยกลไกเพียงไม่กี่อย่าง คุณจะต้องทำสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีกในขณะที่เล่น Skip-Bo ด้วยกลยุทธ์เพียงเล็กน้อยและการพึ่งพาโชคอย่างมากหลังจากนั้นไม่นาน รู้สึกเหมือนเกมกำลังเล่นเอง หากเกมใช้เวลาเพียง 15-20 นาที สิ่งนี้จะไม่เลวร้ายนักเนื่องจากเกมจะทำงานได้ดีพอๆ กับเกมตัวเติม เมื่อคุณไปถึง 20 นาทีแม้ว่าเกมจะเริ่มยืดเยื้อ

ส่วนประกอบของ Skip-Bo นั้นเป็นสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมไพ่ อาร์ตเวิร์กค่อนข้างทั่วไปและคุณภาพของการ์ดคือสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมการ์ดทั่วไป ฉันซาบซึ้งที่เกมนี้มีการ์ดค่อนข้างน้อย สิ่งนี้ช่วยเกมได้เพราะลดความจำเป็นในการสับไพ่และยังช่วยให้เกมสามารถรองรับผู้เล่นได้มากขึ้น ความจริงที่ว่าคุณไม่ต้องสับไพ่บ่อยๆ นั้นดี เพราะการเล่นเกมปกติ การ์ดจะถูกจัดเรียงตามตัวเลข ซึ่งหมายความว่าคุณต้องสับไพ่อย่างละเอียดถี่ถ้วน

คุณควรซื้อที่ Skip-Bo หรือไม่

โดยหลักแล้ว Skip-Bo เป็นเกมไพ่ธรรมดาๆ แต่ไม่ธรรมดา เกมนี้สามารถเข้าถึงได้จริง ๆ เพราะใครก็ตามที่สามารถนับได้ถึงสิบสองไม่ควรมีปัญหาในการเล่นเกม คุณสามารถสนุกกับการเล่นเกมได้หากคุณไม่รังเกียจเกมที่ส่วนใหญ่เกี่ยวกับความสนุกแบบไร้เหตุผล ปัญหาเกี่ยวกับเกมส่วนใหญ่มีความยาวและขาดกลยุทธ์ / พึ่งพาโชค หากเกมดำเนินไปประมาณ 15-20 นาที ฉันจะบอกว่ามันน่าจะทำได้ดีพอๆ กับเกมเติม ใช้กฎปกติแม้ว่าเกมมักจะใช้เวลาประมาณ 45 นาทีถึงหนึ่งชั่วโมง Skip-Bo มีกลยุทธ์อยู่ 2-3 ส่วน แต่โดยส่วนใหญ่แล้วกลยุทธ์นั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา และโดยทั่วไปแล้วโชคจะเป็นปัจจัยในการตัดสินใจในเกมส่วนใหญ่ นี่ไม่ได้หมายความว่า Skip-Bo เป็นเกมที่แย่ แต่ส่วนใหญ่เป็นความสนุกแบบไร้เหตุผล

หากคุณไม่สนใจเกมไพ่แบบไร้เหตุผลจริงๆ Skip-Bo อาจไม่เหมาะกับคุณ . หากคุณเป็นเจ้าของ Flinch หรือเกมอื่นที่คล้ายคลึงกันอยู่แล้ว ฉันไม่เห็นว่า Skip-Bo แตกต่างพอที่จะรับประกันการซื้อ ผู้ที่ชื่นชอบเกมไพ่ไร้เหตุผลจริงๆ อาจจะชอบ Skip-Bo ไม่น้อย หากคุณสามารถซื้อเกมได้ในราคาถูก มันอาจจะคุ้มค่าที่จะซื้อ

ดูสิ่งนี้ด้วย: บทวิจารณ์เกมกระดานผู้รอดชีวิตและกฎ

หากคุณต้องการซื้อ Skip-Bo คุณสามารถค้นหาได้ทางออนไลน์: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ