Husker Du? Bordspelbespreking en instructies

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore
Hoe te spelen

Hoe te spelen

Husker Du? (wat in het Deens "Weet je nog?" betekent) is een heel eenvoudig Deens geheugenspel dat voor het eerst in 1970 in Amerika werd gepubliceerd (ik heb de Parker Brothers-versie uit 1994 gespeeld en recenseer deze nu). Omdat het spel vooral voor jonge kinderen is bedoeld, zijn er niet veel instructies en zijn de regels heel gemakkelijk te leren. Om het spel op te zetten, zet je 36 speelstukken in elk van de openingen op het bord.Draai vervolgens het wiel met de klok mee totdat de pijlen op één lijn staan met de volgende regel op het wiel (zodat spelers niet kunnen onthouden waar de afbeeldingen zich bevinden voordat het spel begint).

Zie ook: Mystery Mansion bordspelbespreking en spelregels

De opstelling in Husker Du?

De jongste speler gaat als eerste en neemt twee speelstukken van het bord. Als de twee afbeeldingen overeenkomen (statistisch zeer onwaarschijnlijk in de eerste paar beurten), nemen ze deze en proberen ze meer overeenkomsten te maken totdat ze er niet in slagen een overeenkomend paar te vinden. Als de gevonden afbeeldingen niet overeenkomen, plaatsen ze de speelstukken terug waar ze waren en gaat het spel over naar de volgende speler. Spelers moeten altijdproberen de locaties van de gevonden afbeeldingen te onthouden (om ze te helpen als ze aan de beurt zijn). Als een speler er niet in slaagt een afbeelding te vinden, gaat het spel met de klok mee op dezelfde manier verder. De spelers blijven proberen afbeeldingen te matchen totdat alle paren zijn onthuld en er geen speelstukken meer op het bord staan. Aan het einde van het spel is de speler met de meeste speelstukken deEr zijn achttien verschillende "borden" waarop je kunt spelen, dus de plaatjes staan niet elk spel op dezelfde plek.

Deze speler heeft twee afbeeldingen onthuld, maar ze komen niet overeen. Zijn beurt is nu voorbij en het spel gaat door naar de volgende speler.

Deze speler wist al waar het andere konijntje zich bevond. Nadat de vorige speler onthulde waar het tweede konijntje zich bevond, kon hij ze in zijn beurt matchen. Hij mag nog twee speelfiguren pakken totdat hij er niet in slaagt een match te maken (in dat geval gaat het spel over naar de volgende speler).

Beoordeling

Leuk kinderspel, maar niet voor volwassenen:

De meeste geheugenspelletjes zijn vooral voor kinderen gemaakt en Husker Du? is niet anders. De enige volwassenen voor wie ik dit spel goed zou kunnen zien, zijn degenen die hun geheugen scherp willen houden (mensen die risico lopen op dementie of andere dingen die je vergeetachtig maken). Hoewel ze waarschijnlijk niet van het spel zullen genieten, zal het zeker hun geheugen testen. Als volwassene vond ik (niet verrassend) Husker Du? niet leuk en ik zalIk weet echter dat ik niet de doelgroep ben van een spel als dit. Ik denk dat de belangrijkste doelgroep (jongere kinderen) dit spel geweldig zal vinden, vooral omdat het een van de weinige spellen is waarbij kinderen een voorsprong hebben op hun ouders (omdat het geheugen de neiging heeft te vervagen naarmate ze ouder worden). Als ik kinderen had, zou ik ze zeker kennis laten maken met het spel, omdat het gemakkelijk genoeg is omleren en spelen (spelers vanaf vier jaar en misschien zelfs jonger zouden het al moeten kunnen spelen) en het helpt ze een behoorlijk nuttige vaardigheid te leren (onthouden).

Mijn geheugen stinkt:

Wat betreft het voordeel dat kinderen hebben ten opzichte van volwassenen: wees niet verbaasd als je door je kinderen wordt verslagen als je dit spel speelt, want je geheugen is waarschijnlijk niet zo scherp als dat van hen. Ik schaam me om toe te geven dat als ik kinderen had, ik er niet aan twijfel dat ze me zouden verslaan met Husker Du? Ik begon zelfs een beetje gefrustreerd te raken door het spel (een spel dat bedoeld is voor vierjarigen). Er waren meerdere keren waarIk kon me niet eens herinneren waar een plaatje was dat twee of drie beurten eerder was onthuld. Als je geheugen net zo slecht is als dat van mij (of als je snel gefrustreerd raakt), dan is dit niet het spel voor jou, ook al is het een kinderspel.

Her-speelbaarheid (maar niet zoveel als "geheugen"):

Aangezien Husker Du? achttien verschillende "borden" heeft die je kunt spelen, zou het spel bijna oneindig herspeelbaar moeten zijn. Spellen als "Memory" zijn echter letterlijk oneindig herspeelbaar (omdat je de tegels gewoon willekeurig met de beeldzijden naar beneden legt, zijn er duizenden, zo niet miljoenen mogelijkheden voor waar elk plaatje zich bevindt), dus de vaste borden van Husker Du? zijn nog steeds een beetje een probleem. Terwijl ditis zeer onwaarschijnlijk, maar een speler met een fotografisch of op een andere manier verbazingwekkend geheugen zou technisch gezien kunnen onthouden waar sommige of alle afbeeldingen op elk bord staan. Dit zou extreem moeilijk zijn, maar het is technisch mogelijk (vooral als je het spel veel speelt en de verschillende borden echt goed begint te leren).

Enkele problemen met spelmechanismen:

Ik zou waarschijnlijk niet eens de spelmechanismen van een kinderspel moeten analyseren (ze doen er eigenlijk niet zoveel toe, zolang de kinderen maar plezier hebben, wat maakt het uit), maar ik kan het niet laten. Husker Du? heeft een paar ietwat serieuze problemen op het gebied van mechanica, maar het zijn problemen die in alle geheugenspellen voorkomen. Het grootste probleem is dat het natuurlijk steeds makkelijker wordt om plaatjes te matchenOmdat spelers door mogen gaan totdat ze geen plaatjes meer kunnen matchen, betekent dit dat waarschijnlijk één speler het bord zal leegspelen (waarschijnlijk in ieder geval de laatste drie, vier of zelfs meer matches) en dat die speler daardoor waarschijnlijk het spel zal winnen. Dit betekent dat de volgorde van de beurten een grote rol speelt in Husker Du? Als je in het eindspel de controle over het bord krijgt en je hebtzelfs maar een redelijk geheugen hebt, zul je waarschijnlijk winnen (tenzij je het eerder in het spel echt verpest hebt). Als je de laatste speler bent die in het midden van het spel niet past, zul je vrijwel zeker de rest van het spel geen kans meer krijgen om te passen (de andere twee of drie spelers zullen waarschijnlijk alle overgebleven plaatjes passen), tenzij je natuurlijk één op één speelt. Dit betekent datJe kunt het vroege spel domineren, maar als je geen kans krijgt om te matchen in het eindspel, win je waarschijnlijk niet.

Zie ook: UNO Flex! Kaartspel: spelregels en instructies voor het spelen

Het is ook een kwestie van geluk welke plaatjes wanneer worden onthuld. In het begin van het spel, als je een goed geheugen hebt, kun je veel gemakkelijke matches krijgen als spelers toevallig een plaatje omdraaien dat overeenkomt met een plaatje dat eerder is onthuld bij de tweede keuze van hun beurt. Wie de volgende speler is, heeft een zeer goede kans om een match te maken, gewoon omdat de andere speler ongelukkig genoeg was omHet punt is dat geen van deze twee problemen echt kan worden opgelost (hoewel het eindspelprobleem kan worden geminimaliseerd door spelers te beperken tot slechts één match per beurt), het zijn gewoon problemen die geheugenspellen altijd zullen hebben.

Fatsoenlijk artwork en onderdelen:

Ik heb de Parker Brothers versie van Husker Du uit 1994 gespeeld en recenseer deze nu. Deze editie heeft fatsoenlijk artwork en componenten, maar geen van beide is echt iets speciaals. Kinderen zullen waarschijnlijk genieten van het artwork, maar het is zeker niet geweldig. De componenten doen hun werk, maar zijn niets bijzonders. In ons spel hebben we een paar keer gehad dat een speler per ongeluk een speelstuk omstootte, waardoor onthuld werd wat er wasHet is niet erg, maar dit kan af en toe gebeuren in je spel. Het wiel draaide soms ook een beetje, waardoor we het moesten bijstellen zodat de afbeeldingen niet uit het midden stonden.

Eindoordeel

Hoewel ik Husker Du? slechts anderhalve ster geef, beoordeel ik spellen op basis van wat ik denk dat een gemiddelde gamer ervan zou vinden. Hoewel Husker Du? met gemak een spel met drie sterren (of beter) is voor jonge kinderen (en ik raad het hen aan), spreekt het gewoon niet een breed genoeg publiek aan om een betere score te rechtvaardigen. Tel daar de problematische spelmechanica bij op, minder herspeelbaarheid dan "Memory", en gewoonoke onderdelen en ik denk dat dat een eerlijk cijfer is. Aanbevolen voor jonge kinderen, niet aanbevolen voor iemand anders (hoewel het nuttig zou kunnen zijn voor volwassenen die risico lopen op geheugenverlies).

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.