اجارہ داری جونیئر بورڈ گیم: کیسے کھیلنا ہے کے قواعد اور ہدایات

Kenneth Moore 05-10-2023
Kenneth Moore
وہ جائیداد جس پر وہ اترے، یا ان کے بنائے ہوئے چانس کارڈ پر فیس ادا کریں۔

دوسرے کھلاڑی گنیں گے کہ ان کے پاس کتنی نقدی رہ گئی ہے۔ سب سے زیادہ رقم والا کھلاڑی گیم جیت جاتا ہے۔

کھیل کے اختتام پر، کھلاڑیوں کے پاس درج ذیل رقم تھی۔ جیسا کہ سب سے اوپر کھلاڑی کے پاس سب سے زیادہ پیسہ ہے، انہوں نے کھیل جیت لیا ہے.

اگر ٹائی ہے تو، ہر کھلاڑی اپنی تمام جائیدادوں کی قدروں کو شمار کرتا ہے اور کل رقم کو اپنی نقد رقم میں شامل کرتا ہے۔ سب سے زیادہ کل حاصل کرنے والا کھلاڑی گیم جیتتا ہے۔

ایڈوانسڈ مونوپولی جونیئر

گیم کو مزید پیچیدہ/جدید بنانے کے لیے آپ ان اضافی اصولوں کو استعمال کرسکتے ہیں۔

دیوالیہ ہونے کے بجائے فوری طور پر جب آپ کرایہ یا چانس کارڈ کی قیمت ادا نہیں کر سکتے ہیں، تو آپ اپنی ملکیتی جائیداد کو قرض ادا کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔

ہر پراپرٹی کی قیمت اس جگہ پر چھپی ہوئی رقم ہے۔ اگر آپ کسی دوسرے کھلاڑی کے مقروض ہیں، تو آپ انہیں اس کے برابر جائیداد دیں گے جو ان پر واجب الادا ہے۔ اگر آپ پر بینک کا مقروض ہے، تو آپ اپنے بیچے گئے نشان کو اپنے قرض کے تصفیہ کے لیے استعمال ہونے والی جگہوں سے ہٹا دیں گے۔ یہ پراپرٹیز اب دوبارہ خریداری کے لیے دستیاب ہیں۔

ایک بار جب آپ کی جائیداد ختم ہو جائے اور پھر بھی آپ اپنا قرض ادا نہ کر سکیں، گیم ختم ہو جاتی ہے۔ ہر کھلاڑی اپنے پیسے گنتا ہے۔ سب سے زیادہ رقم والا کھلاڑی گیم جیتتا ہے۔


سال : 1990

اجارہ داری جونیئر کے لیے مقصد

اجارہ داری جونیئر کا مقصد گیم ختم ہونے پر زیادہ سے زیادہ رقم حاصل کرنا ہے۔

اجارہ داری جونیئر کے لیے سیٹ اپ

  • میز کے بیچ میں گیم بورڈ۔
  • ہر کھلاڑی ایک کردار کا انتخاب کرتا ہے۔ وہ متعلقہ ٹوکن، کریکٹر کارڈ، اور فروخت ہونے والی نشانیاں لیں گے جو ان کے منتخب کردہ کردار سے مطابقت رکھتے ہیں۔
  • اپنے کریکٹر ٹوکن کو GO اسپیس پر رکھیں۔
  • چانس کارڈز کو شفل کریں اور انہیں نیچے کی طرف رکھیں۔ چانس گیم بورڈ کی جگہ پر۔
  • بینکر بننے کے لیے کھلاڑیوں میں سے ایک کا انتخاب کریں۔ بینکر کھیل کے لیے بینک کی رقم کا انچارج ہے۔ اگر بینکر بھی کھیل کھیل رہا ہے، تو وہ بینک کی رقم کو اپنے پیسوں سے الگ رکھیں گے۔ بینکر ہر کھلاڑی کو کھلاڑیوں کی تعداد کی بنیاد پر گیم شروع کرنے کے لیے رقم دیتا ہے:
    • 2 کھلاڑی – M20
    • 3 کھلاڑی – M18
    • 4 کھلاڑی – M16

چونکہ گیم میں چار کھلاڑی ہیں، اس کھلاڑی کو گیم شروع کرنے کے لیے M16 ملے گا۔ وہ اپنے بیچے گئے نشان بھی لیں گے۔

  • سب سے کم عمر کھلاڑی گیم شروع کرتے ہیں۔ پوری گیم میں گھڑی کی سمت چلائیں۔

آن یور ٹرن

آپ ڈائی رول کرکے اپنی باری شروع کریں گے۔ ڈائی پر آپ جو نمبر رول کرتے ہیں اس کا تعین کرتا ہے کہ آپ اپنے ٹوکن کو کتنی جگہوں پر منتقل کریں گے۔ آپ اپنے ٹوکن کو گھڑی کی سمت میں گیم بورڈ کے ارد گرد منتقل کریں گے۔

چھوٹے اسکاٹی کھلاڑی نے ڈائی پر ایک چار لگایا۔ وہ اپنے کھیل کے ٹکڑے کو منتقل کریں گے۔گیم بورڈ کے ارد گرد گھڑی کی سمت میں چار جگہیں۔

آپ جس جگہ پر اترتے ہیں اس پر منحصر ہے، آپ پھر ایک کارروائی کریں گے۔ ایکشن لینے کے بعد، آپ ڈائی کو اپنے بائیں/گھڑی کی سمت والے کھلاڑی کو دیں گے۔ وہ اگلا موڑ لیں گے .

بھی دیکھو: یو این او ہارٹس کارڈ گیم ریویو اور رولز

آپ اسپیس پر پرنٹ کی گئی رقم بینک کو ادا کریں گے۔

اس کے بعد آپ اپنی فروخت کردہ نشانیوں میں سے ایک کو اسپیس کے اوپر رکھیں گے تاکہ یہ ظاہر کیا جاسکے کہ اب آپ اس جگہ کے مالک ہیں۔

جیسا کہ لٹل اسکاٹی پلیئر ایک ایسی پراپرٹی پر اترا جو کسی دوسرے کھلاڑی کی ملکیت نہیں تھی، وہ اسے اپنے لیے خریدنے کے لیے M1 ادا کریں گے۔ اس کے بعد وہ اپنی فروخت کردہ نشانیوں میں سے ایک کو جگہ کے اوپر رکھیں گے تاکہ یہ ظاہر کیا جا سکے کہ وہ اس کے مالک ہیں۔

ملکیت کی جگہ

اگر آپ کسی ایسی جگہ پر اترتے ہیں جس کی ملکیت کسی دوسرے کھلاڑی کی ہے، تو آپ پر ان کا کرایہ واجب الادا ہوگا۔ آپ مالک کو اسپیس پر چھپی ہوئی رقم ادا کریں گے۔

بھی دیکھو: کسمت ڈائس گیم ریویو اور رولز

کھلونا بوٹ کینڈی اسٹور کی جگہ پر اترا ہے۔ جیسا کہ لٹل اسکوٹی پلیئر اس جگہ کا مالک ہے، اس لیے کھلونا بوٹ پلیئر ان کا M1 کا مقروض ہے۔

اگر پراپرٹی کا مالک اس رنگ کی دونوں جگہوں کا مالک ہے جس پر آپ اترے ہیں، تو آپ انہیں اس پر چھپی ہوئی رقم سے دگنی رقم ادا کریں گے۔ خالی جگہیں۔

کھلونا بوٹ پلیئر کینڈی اسٹور کی جگہ پر اترا ہے۔ جیسا کہ لٹل اسکوٹی پلیئر کینڈی اسٹور اور آئس کریم پارلر کا مالک ہے، اس لیے کھلونا بوٹ کو معمول سے دگنا ادائیگی کرنا پڑے گی۔کل M2 کا کرایہ۔

اگر آپ کسی ایسی پراپرٹی پر اتریں جو آپ کی ملکیت ہے تو آپ کچھ نہیں کریں گے۔

GO

جب بھی آپ اس پر اتریں یا آگے بڑھیں GO اسپیس سے گزرنے کے بعد، آپ بینک سے M2 جمع کریں گے۔

چانس

چانس ڈیک سے ٹاپ کارڈ کھینچیں۔ آپ کارڈ کو اونچی آواز میں پڑھیں گے اور کارڈ پر چھپی ہوئی ہدایات پر عمل کریں گے۔ متعلقہ کارروائی کرنے کے بعد، کارڈ کو چانس ڈیک کے نیچے رکھیں۔

یہ کھلاڑی چانس کی جگہ پر اترا تو اس نے سب سے اوپر چانس کارڈ اٹھایا۔ یہ کارڈ کھلاڑی کو بینک کو M2 ادا کرنے پر مجبور کرتا ہے۔

جیل جائیں

جب آپ گو ٹو جیل اسپیس پر اتریں گے، تو آپ فوری طور پر اپنا ٹوکن جیل کی جگہ پر منتقل کردیں گے۔ . آپ کو GO پاس کرنے کے لیے پیسے نہیں ملیں گے۔

اپنی اگلی باری کے آغاز پر آپ یا تو M1 کی ادائیگی کر سکتے ہیں یا جیل سے باہر نکلنے کے لیے مفت کارڈ استعمال کر سکتے ہیں۔ اس کے بعد آپ ڈائی رول کریں گے اور عام طور پر بورڈ کے ارد گرد حرکت کریں گے۔

چھوٹا اسکاٹی کھلاڑی اس وقت جیل میں ہے۔ جیل سے باہر نکلنے کے لیے وہ یا تو M1 ادا کر سکتے ہیں یا گیٹ آؤٹ آف جیل فری کارڈ استعمال کر سکتے ہیں۔

جیل میں رہتے ہوئے بھی آپ کرایہ وصول کر سکتے ہیں اگر دوسرے کھلاڑی آپ کی جگہ پر اتریں۔

صرف وزٹ کرنا

جب آپ جسٹ ویزٹنگ اسپیس پر اترتے ہیں تو کچھ نہیں ہوتا ہے۔

مفت پارکنگ

اگر آپ مفت پارکنگ پر اترتے ہیں تو آپ کو کوئی فائدہ نہیں ہوگا۔ خصوصی کارروائی۔

اجارہ داری جونیئر جیتنا

کھیل اس وقت ختم ہوجاتا ہے جب ایک کھلاڑی کے پاس کرایہ ادا کرنے کے لیے کافی رقم نہیں ہوتی ہے، ایک خرید

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔