یو این او ہارٹس کارڈ گیم ریویو اور رولز

Kenneth Moore 04-10-2023
Kenneth Moore

UNO اور Hearts کو اب تک کے دو مقبول ترین کارڈ گیمز میں سے سمجھا جاتا ہے۔ UNO نے بنیادی طور پر Crazy Eights لیا اور چند نئے میکینکس کو شامل کیا تاکہ ایک انتہائی کامیاب سادہ کارڈ گیم بنایا جا سکے۔ UNO ایک اتنا مشہور کارڈ گیم ہے کہ اس نے بہت سے اسپن آف ٹائٹل لانچ کیے ہیں جن میں سے کئی جن کو ہم نے اس سائٹ پر دیکھا ہے (UNO Dominoes، UNO وائلڈ ٹائلز)۔ فرنچائز کتنی مقبول ہے اس کے ساتھ یہ حیرت کی بات نہیں ہے کہ آخر کار UNO کو سب سے مشہور ٹرِک ٹیکنگ گیمز ہارٹس کے ساتھ ملایا گیا۔ زیادہ تر UNO اسپن آف گیمز کی طرح، UNO Hearts بہت کچھ UNO کے اضافے کے ساتھ عام دلوں کی طرح کھیلتا ہے۔ UNO Hearts کوئی خوفناک گیم نہیں ہے لیکن UNO Hearts کے چند منفرد میکینکس اس گیم کو نقصان پہنچاتے ہیں جو ان کی مدد سے زیادہ ہے۔

کیسے کھیلا جائےہارٹ کارڈ کی قیادت نہیں کر سکتا جب تک کہ ہارٹ کارڈ یا پیلا تیرہ کارڈ پچھلی چال میں نہیں کھیلا جاتا (جب تک کہ کھلاڑی کے پاس غیر ہارٹ کارڈ نہ ہو)۔ کھیلے جانے والے کارڈ کا رنگ لیڈ سوٹ/رنگ بن جاتا ہے۔ بدلے میں باقی تمام کھلاڑیوں کو ایک ہی رنگ کا کارڈ کھیلنا چاہیے اگر ان کے پاس ایک کارڈ ہے۔

جامنی کھلاڑی جامنی رنگ کے نو کے ساتھ چال کی قیادت کرتا ہے۔ چونکہ ہر ایک کے پاس جامنی رنگ کا کارڈ تھا انہیں ایک کھیلنا تھا۔ سرفہرست کھلاڑی نے سب سے زیادہ کارڈ کھیلا اس لیے وہ چال جیت جاتے ہیں۔

اگر کسی کھلاڑی کے پاس لیڈ کلر کا کارڈ نہیں ہے، تو کھلاڑی اپنی مرضی کا کوئی بھی کارڈ کھیل سکتا ہے۔

نیچے کے کھلاڑی نے جامنی رنگ کے نو کے ساتھ چال کا آغاز کیا۔ سرفہرست کھلاڑی کے پاس کوئی جامنی کارڈ نہیں ہوتا ہے لہذا وہ اپنے ہاتھ سے جو بھی کارڈ چاہتے ہیں کھیل سکتے ہیں۔ دائیں طرف کا کھلاڑی چال جیت جائے گا کیونکہ اس نے ٹرِک کلر کا سب سے زیادہ کارڈ کھیلا ہے۔

ایک چال کے لیے تمام کارڈز کھیلنے کے بعد، کارڈز کا موازنہ کیا جاتا ہے۔ جس کھلاڑی نے لیڈ کلر کی سب سے زیادہ تعداد کھیلی وہ چال میں کھیلے گئے تمام کارڈز لے لیتا ہے۔ یہ کارڈز کھلاڑی کے سامنے ایک ڈھیر میں منہ نیچے رکھے جاتے ہیں۔ اس کے بعد یہ کھلاڑی اگلی چال شروع کرے گا۔

خصوصی کارڈز

1>

بھی دیکھو: جے پور کارڈ گیم ریویو اور رولز

جامنی اور سبز کے آٹھ : جامنی اور سبز کے آٹھ صفر پوائنٹس کے قابل ہیں۔ جب کسی کو چال میں کھیلا جاتا ہے حالانکہ چال جیتنے والے کھلاڑی کو فیصلہ کرنا پڑتا ہے کہ ہر کوئی اپنا پورا ہاتھ کس سمت سے گزرے گا (بائیںیا دائیں)۔

کھلاڑی کسی بھی رنگ کے طور پر وائلڈ کارڈ کھیل سکتا ہے جس کا کارڈ ان کے ہاتھ میں نہ ہو۔ جو کھلاڑی اس کارڈ کے ساتھ چال جیتتا ہے اسے اپنے اسکورنگ پائل میں شامل کرنے کے لیے سات کارڈ ڈرا کرنے ہوتے ہیں۔

وائلڈ ڈرا کارڈز : جب وائلڈ ڈرا کارڈ کھیلا جاتا ہے تو اس کا شمار ہوتا ہے۔ کارڈ پر پرنٹ نمبر۔ وائلڈ ڈرا کارڈ کو دل، پیلے، جامنی یا سبز کارڈ کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگر وائلڈ کارڈ کو دل میں بنایا جاتا ہے تو یہ چال جیتنے والے کھلاڑی کے لیے کوئی پوائنٹس کے قابل نہیں ہوتا۔ آپ صرف وائلڈ کارڈ کو ایک سوٹ کے طور پر کھیل سکتے ہیں جس کے لیے آپ کے پاس کوئی اور کارڈ نہیں ہے۔ جب کوئی چال ختم ہو جائے جس میں وائلڈ ڈرا کارڈ کھیلا گیا ہو، اس چال کو جیتنے والے کھلاڑی کو کارڈز کی اسی تعداد کو ڈرا کرنا چاہیے اور انہیں براہ راست اپنے کارڈز کے ڈھیر میں شامل کرنا چاہیے جو وہ جیت چکے ہیں۔

اسکورنگ اور اینڈ گیم کا

ایک بار ایک راؤنڈ میں تمام تیرہ چالیں کھیلی جائیں اسکورنگ کی جاتی ہے۔ کھلاڑی ان کارڈز کو بدل دیتے ہیں جو انہوں نے چالوں سے جیتے ہیں۔ ہر کھلاڑی راؤنڈ کے لیے اپنے اسکور کا تعین کرنے کے لیے اپنے کارڈز پر دل کی علامتوں کی تعداد گنتا ہے۔ کھلاڑی کھیلے گئے تمام راؤنڈز سے اپنے اسکور پر نظر رکھتے ہیں۔ اگر کسی کھلاڑی نے مجموعی طور پر 60 پوائنٹس سے زیادہ اسکور نہیں کیا ہے، تو ایک نیا راؤنڈ شروع ہوتا ہے۔

راؤنڈ ختم ہو گیا ہے اور یہ وہ کارڈز ہیں جو ایک کھلاڑی کو جیتی گئی چالوں سے ملے ہیں۔ بائیں طرف کے کارڈز صفر پوائنٹس کے قابل ہیں۔ دائیں طرف کے کارڈز کی قیمت 18 پوائنٹس ہے۔

اگر کسی کھلاڑی کے پاس ہے۔ایک راؤنڈ کے اختتام پر 60 سے زیادہ پوائنٹس بنائے، گیم ختم ہو جاتی ہے۔ وہ کھلاڑی جس نے سب سے کم پوائنٹس حاصل کیے وہ گیم جیت جاتا ہے۔

UNO دلوں پر میرے خیالات

اگر گیم کا عنوان پہلے سے ہی واضح نہیں ہوتا ہے تو، UNO Hearts بنیادی طور پر UNO کا ایک مجموعہ ہے۔ اور دل. UNO Hearts UNO سے متاثر کچھ میکانکس کے اضافے کے ساتھ Hearts کی طرح بہت زیادہ کھیلتا ہے۔ آپ میں سے ان لوگوں کے لئے جنہوں نے پہلے کبھی دل نہیں کھیلا ہے، یہ ایک خوبصورت بنیادی چال لینے والا کھیل ہے۔ کھلاڑی تاش کھیلتے ہیں اور جو کھلاڑی لیڈ سوٹ میں سب سے زیادہ کارڈ کھیلتا ہے وہ کھیلے گئے تمام کارڈ جیت جاتا ہے۔ ہر جیتنے والے کارڈ کے لیے پوائنٹس بنائے جاتے ہیں جس پر دل ہوتا ہے۔ گیم کے اختتام پر کم پوائنٹس والا کھلاڑی گیم جیت جاتا ہے۔

صرف وہ علاقے جہاں UNO کے دل عام دلوں سے مختلف ہوتے ہیں وہ UNO سے متاثر خصوصی کارڈز ہیں۔ UNO ہارٹس میں دو منفرد قسم کے کارڈز شامل ہیں ڈرا وائلڈ اور سوئچ کارڈز۔

سب سے زیادہ مروجہ نئے کارڈز ڈرا وائلڈ ہیں۔ بنیادی طور پر ڈرا وائلڈ کارڈ کام کرتے ہیں جیسے عام UNO سے چار وائلڈ کارڈ ڈرا کرتے ہیں۔ کارڈ کسی بھی سوٹ کے طور پر کھیلا جا سکتا ہے جو فی الحال کھلاڑی کے ہاتھ میں نہیں ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی یہ انتخاب کرنے میں ہوشیار ہے کہ ان میں سے کسی ایک کارڈ کو کب کھیلنا ہے، تو وہ بنیادی طور پر اس چال کو جیتنے سے بچنے کی ضمانت دیتا ہے۔ اگرچہ یو این او میں جنگلی جانور واقعی اہم ہیں، مجھے نہیں لگتا کہ وہ یو این او کے دلوں میں اچھی طرح سے کام کرتے ہیں۔ کسی بھی سوٹ کا انتخاب کرنے کے قابل ہونا بہت طاقتور ہے۔

جنگلی ہونے کے علاوہ،یہ کارڈز جیتنے والے کھلاڑی کو ڈرا ڈیک سے کارڈز کی اسی تعداد کو ڈرا کرنے اور انہیں براہ راست اپنے سکور کے ڈھیر میں شامل کرنے پر مجبور کرتے ہیں۔ کارڈز کی تعداد جو ایک کھلاڑی کو ایک وائلڈ کارڈ سے کھینچنا ضروری ہے ایک سے دس کے درمیان ہے۔ آپ نے سوچا کہ ڈرا چار کارڈ خراب ہیں؟ دس کارڈ بنانے کے بارے میں کیا خیال ہے؟ ڈرا وائلڈ کارڈز میں واقعی ظالمانہ ہونے کی صلاحیت ہوتی ہے اگر کوئی کھلاڑی بہت سارے پوائنٹ کارڈز کھینچتا ہے۔ اچھی خبر میرے تجربے پر مبنی ہے کہ آپ عام طور پر بہت سارے کارڈ نہیں کھینچتے ہیں جو پوائنٹس کے قابل ہیں۔ جب تک کہ آپ کو بہت سارے کارڈز نہیں بنانا ہوں گے آپ کو اپنے اسکور میں صرف چند پوائنٹس کا اضافہ کرنا پڑے گا۔

ڈراو وائلڈ کارڈز کے علاوہ سوئچ کارڈز موجود ہیں۔ سوئچ کارڈز جامنی اور سبز رنگ کے صرف آٹھ پر مشتمل ہوتے ہیں۔ جب کوئی کھلاڑی سوئچ کارڈ جیتتا ہے تو وہ فیصلہ کرتا ہے کہ آیا سبھی کھلاڑی اپنے کارڈز کو بائیں یا دائیں تجارت کریں گے۔ اگرچہ وہ اکثر سامنے نہیں آتے، مجھے ان کارڈز سے نفرت ہے۔ وہ صرف کھیل میں قسمت کا اضافہ کرتے ہیں اور کسی بھی ممکنہ حکمت عملی کو زیادہ تر بے معنی بناتے ہیں۔ ایک کھلاڑی راؤنڈ کے ابتدائی حصے اپنے بدترین کارڈز سے چھٹکارا پانے میں گزار سکتا ہے۔ پھر ایک سوئچ کارڈ کھیلا جا سکتا ہے اور انہیں دوسرے کھلاڑی کے تمام بدترین کارڈز دیئے جا سکتے ہیں۔ اگر سوئچ کارڈ کھیلا جاتا ہے تو یہ بنیادی طور پر کسی بھی حکمت عملی کو پھینک دیتا ہے جسے کھلاڑیوں نے سوئچ کارڈ کھیلنے سے پہلے نافذ کرنے کی کوشش کی تھی۔

ڈر وائلڈز اور سوئچ کارڈز کے ساتھدلوں میں اضافہ، مجھے یہ کہنا پڑے گا کہ یو این او ہارٹس اپنے الہام کو بہتر بنانے کے لیے بہت اچھا کام نہیں کرتا ہے۔ سوئچ کارڈز کو میں مکمل طور پر کھودوں گا کیونکہ وہ صرف قسمت کا اضافہ کرتے ہیں۔ ڈرا وائلڈ کارڈز کا گیم پر اتنا بڑا اثر نہیں ہوتا لیکن وہ واقعی اس میں بہتری بھی نہیں لاتے۔ وائلڈز بہت طاقتور ہیں کیونکہ وہ کھیلنا آسان ہیں تاکہ کوئی چال کھو دیں۔ اس کے علاوہ جو کھلاڑی جنگلی کے ساتھ پھنس جاتا ہے وہ ممکنہ طور پر بہت زیادہ پوائنٹ کارڈ بناتا ہے۔ میں ایمانداری سے نہیں سوچتا کہ کسی بھی قسم کے کارڈ سے واقعی گیم بہتر ہوتی ہے اور آپ یہ دلیل دے سکتے ہیں کہ وہ حقیقت میں گیم کو مزید خراب کر دیتے ہیں۔

جبکہ یہ اصول عام دلوں میں بھی ہے، مجھے واقعی یہ پسند نہیں ہے تیرہ نکاتی پینلٹی کارڈ کا خیال۔ یہ کارڈ اس کے ساتھ پھنسنے والے کھلاڑی کے لیے بہت بڑی سزا ہے۔ جو کھلاڑی تیرہ پوائنٹ کارڈ لیتا ہے اس کے لیے تقریباً اس بات کی ضمانت ہے کہ وہ کسی ہاتھ کے لیے زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرے گا چاہے وہ کتنی ہی دوسری چالیں جیتے۔ اگر ایک کھلاڑی گیم میں تیرہ پوائنٹ کارڈ حاصل کرنے سے بچ سکتا ہے تو اس کے پاس گیم جیتنے کا بہت اچھا موقع ہے۔ میں صرف یہ سمجھتا ہوں کہ کسی کھلاڑی کو ایک غلطی یا حتیٰ کہ ان کی اپنی کوئی غلطی نہ ہونے کی وجہ سے سزا دینا بہت بڑی بات ہے۔

بات یہ ہے کہ مجھے کارڈ کے پیچھے کا خیال پسند ہے۔ مجھے یہ پسند ہے کہ کارڈ راؤنڈ میں ابتدائی طور پر کھلاڑیوں کو ایماندار رکھتا ہے۔ ہائی پوائنٹ کارڈ کے خطرے کے بغیر، آپ گیم کے شروع میں اپنے تمام ہائی کارڈز کو کھو دیں گے۔ دیپیلا تیرہ کارڈ کھلاڑیوں کو زیادہ پیلے کارڈ کھیلنے سے محتاط بناتا ہے تاکہ اس میں پھنس جانے سے بچ سکے۔ میں ایمانداری سے سوچتا ہوں کہ ہر سوٹ کے لیے ان میں سے ایک کارڈ رکھنے سے ہارٹس/یو این او ہارٹس کو بہتر بنایا جا سکتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کے لیے ایک دلچسپ فیصلہ پیدا کرے گا کیونکہ وہ فیصلہ کرتے ہیں کہ ان کے ہائی کارڈ کھیلنے کا بہترین وقت کب ہے۔ اگر آپ ان اضافی کارڈز کو شامل کرتے ہیں تو سزا کو کم کر کے پانچ یا اس سے زیادہ پوائنٹس کر دینا چاہیے۔ پانچ پوائنٹس پر یہ ایک روک ٹوک ہو گا لیکن سزا سے زیادہ بڑی نہیں ہوگی۔

ایک اور مسئلہ جو مجھے UNO دلوں کے ساتھ تھا وہ یہ ہے کہ میرے خیال میں یہ کھیل کچھ زیادہ دیر تک چلتا ہے۔ میرے خیال میں اس قسم کا کھیل تقریباً 20 منٹ میں بہترین ہوگا۔ UNO کے دلوں میں عام طور پر تقریباً 30-45 منٹ لگتے ہیں۔ 45 منٹ پر گیم گھسیٹتی ہے۔ اگر کسی کھلاڑی کے ابتدائی ہاتھ میں بدقسمتی تھی تو وہ بنیادی طور پر کھیل سے خارج ہو جائیں گے۔ جب تک کہ ان کی قسمت میں تیزی سے تبدیلی نہیں آتی ہے وہ ایک کھیل کھیلتے ہوئے پھنس جاتے ہیں وہ جانتے ہیں کہ وہ جیت نہیں پائیں گے۔ 15-20 منٹ میں یہ اتنا بڑا سودا نہیں ہے لیکن یہ 30-45 منٹ پر ایک مسئلہ بننا شروع ہو جاتا ہے۔

بھی دیکھو: ڈریگن اسٹرائیک بورڈ گیم ریویو اور رولز

جزو کے لحاظ سے آپ کو بنیادی طور پر وہی ملتا ہے جس کی آپ UNO گیم سے توقع کرتے ہیں۔ کھیل میں بہت سے کارڈز ہیں۔ جب تک کہ آپ بہت سارے لوگوں کے ساتھ نہیں کھیل رہے ہیں، آپ ممکنہ طور پر دیئے گئے راؤنڈ میں کچھ کارڈز استعمال نہیں کریں گے۔ اس سے کارڈز گننا ناممکن ہو جاتا ہے اور تھوڑا سا سسپنس بڑھ جاتا ہے کیونکہ آپ کبھی بھی اس بات کا یقین نہیں کر سکتے کہ دوسرے کھلاڑی کون سے کارڈزان کے ہاتھ میں ہے. گیم کا آرٹ ورک ہر دوسرے UNO گیم کی یاد تازہ کرتا ہے۔ کارڈز آسانی سے پہچانے جاسکتے ہیں لیکن یہ عام قسم کے بھی ہوتے ہیں۔

بنیادی طور پر میں یہ کہوں گا کہ یو این او ہارٹس ایک خوبصورت عام چال چلانے والا کھیل ہے۔ گیم کھیلنا کافی آسان ہے جہاں آپ کو کسی بھی اقدام میں زیادہ سوچنے کی ضرورت نہیں ہے۔ زیادہ تر چالوں میں یا تو آپ کے پاس کوئی انتخاب نہیں ہوگا یا یہ بالکل واضح ہوگا کہ آپ کو کیا کرنا چاہیے۔ میں یہ نہیں کہوں گا کہ UNO ہارٹس کے پاس زیادہ حکمت عملی ہے لیکن کبھی کبھار ایسے حالات ہوتے ہیں جہاں آپ اپنے بدترین کارڈز سے چھٹکارا حاصل کرنے کے لیے کچھ خطرات مول لے سکتے ہیں۔

ٹرک ٹیکنگ گیمز کا بہت بڑا پرستار نہیں، میں نے ایسا نہیں کیا UNO کے دلوں سے پیار کرتے ہیں۔ کھیل برا نہیں ہے لیکن وہاں کھیلوں کو لے جانے کی بہتر چالیں ہیں۔ یو این او ہارٹس اصل میں کچھ نہیں کرتا۔ بہت سے دوسرے ٹرکس لینے کے آپشنز کے ساتھ میرے خیال میں ان لوگوں کے لیے بہتر آپشنز موجود ہیں جو اس صنف کے بہت بڑے مداح نہیں ہیں۔ مثال کے طور پر مجھے لگتا ہے کہ زنگ! یو این او ہارٹس سے کافی زیادہ پر لطف ہے۔

کیا آپ کو یو این او ہارٹس خریدنا چاہئے؟

بطور مجموعی یو این او ہارٹس دوسرے ٹرکس لینے والے گیمز کی طرح کھیلتا ہے۔ درحقیقت صرف وہی چیزیں جو یہ دلوں میں اضافہ کرتی ہیں وہ ہیں دو منفرد قسم کے کارڈز جو UNO سے متاثر ہیں۔ ان کارڈز کے ساتھ مسئلہ یہ ہے کہ وہ اصل میں گیم کو مزید خراب کرتے ہیں کیونکہ وہ گیم میں غیر ضروری قسمت کا اضافہ کرتے ہیں۔ یو این او ہارٹس ایک زبردست گیم نہیں ہے لیکن یہ خوفناک بھی نہیں ہے۔ میں نے کھیل کو تھوڑا سا لمبا پایا لیکن کھیل آسان ہے۔اس طرح کھیلنے کے لیے کہ آپ کو کسی بھی اقدام میں زیادہ سوچنے کی ضرورت نہیں ہے۔

جب تک آپ ٹرِک ٹیکنگ گیمز کے بڑے پرستار نہیں ہیں میں شاید UNO ہارٹس کو لینے کی سفارش نہیں کروں گا۔ وہاں کھیلوں کو لے جانے کی بہتر چالیں ہیں اور یو این او ہارٹس حیرت انگیز طور پر نایاب / مہنگا ہے۔ ہارٹس کا ایک عام گیم کھیلنے کے لیے آپ کو صرف تاش کے ایک معیاری ڈیک کی ضرورت ہے اور میرے خیال میں یہ شاید ایک بہتر گیم ہے۔ اگر آپ واقعی ہارٹس کو پسند کرتے ہیں اور سوئچ اینڈ ڈرا وائلڈ کارڈز کا آئیڈیا پسند کرتے ہیں تو یہ یو این او ہارٹس کو لینے کے قابل ہو سکتا ہے۔ اگرچہ میں گیم پر ڈیل تلاش کرنے کی کوشش کروں گا۔

اگر آپ UNO Hearts خریدنا چاہتے ہیں تو آپ اسے آن لائن تلاش کر سکتے ہیں: Amazon, eBay

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔