අන්තර්ගත වගුව
ඊළඟ ක්රීඩකයා තම වාරයට පෙර UNO නොකියා වෙනත් ක්රීඩකයෙකු ඔබව අල්ලා ගන්නේ නම්, ඔබ කාඩ්පත් දෙකක් ඇඳිය යුතුය.
ජයග්රාහී UNO Flex!
අවසාන කාඩ්පත ක්රීඩා කළ පළමු ක්රීඩකයා ඔවුන්ගේ අත ක්රීඩාව ජය ගනී.
UNO Flex හි ලකුණු තබා ගැනීම!
ඔබට එක් ක්රීඩාවකට වඩා ක්රීඩා කිරීමට අවශ්ය නම්, ඔබට UNO Flex භාවිතා කිරීමට තෝරා ගත හැක! ලකුණු ප්රභේදය.
ක්රීඩාව සාමාන්ය ක්රීඩාව හා සමානව ක්රීඩා කරයි. වටය අවසන් වූ විට, වටයේ ජයග්රාහකයා තම විරුද්ධවාදීන්ගේ අතේ ඉතිරිව ඇති සියලුම කාඩ්පත් ලබා ගනී. ඔවුන් මෙම එක් එක් කාඩ්පත් සඳහා ලකුණු ලබා ගනී.
- අංක කාඩ්පත් – මුහුණත වටිනාකම
- Skip, Reverse, Draw Two, Flex Skip, Flex Reverse, Flex Draw Two – ලකුණු 20
- Flex Wild Target Draw 2, Flex Wild All Draw, Flex Wild Draw Four, Wild All Flip – ලකුණු 50
ඔබ එක් එක් ක්රීඩකයා සඳහා ධාවන එකතුවක් තබා ගනු ඇත. ලකුණු 500ක් හෝ ඊට වැඩි ප්රමාණයක් ලබා ගත් පළමු ක්රීඩකයා තරගය ජය ගනී.
වසර : 2022
UNO Flex හි අරමුණ!
UNO Flex හි අරමුණ! අනෙක් ක්රීඩකයන්ට පෙර ඔබගේ අතේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කර ගැනීමයි.
UNO Flex සඳහා සකසන්න!
- ඉතුරු කාඩ්පත් වලින් Power Cards වෙන් කරන්න.
- සෑම ක්රීඩකයෙකුටම එක Power Card බැගින් දෙන්න. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම තම බල කාඩ්පත හැරවිය යුතු අතර එවිට හරිත චෙක් සලකුණ පැත්තට මුහුණ ලා ඇත. ඉතිරි Power Cards පෙට්ටිය වෙත ආපසු යවනු ලැබේ.
- වෙළෙන්දා ලෙස ක්රීඩකයන්ගෙන් කෙනෙකු තෝරන්න. බෙදාහරින්නා ඉතිරි කාඩ්පත් මාරු කරයි.
- එක් එක් ක්රීඩකයාට කාඩ්පත් හතක් ගණුදෙණු කරන්න. ක්රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේම කාඩ්පත් දෙස බැලිය හැකි නමුත් අනෙක් ක්රීඩකයන්ට ඒවා නොපෙන්විය යුතුය.
- ඉතුරු කාඩ්පත් මේසයේ මැදට මුහුණලා තබන්න. මෙම කාඩ්පත් ඇඳීම් ගොඩ සෑදෙයි.
- Draw Pile වෙතින් ඉහළ කාඩ්පත පෙරළන්න. මෙම මුහුණත කාඩ්පත ඉවතලන ගොඩ ආරම්භ කරයි. ඔබ Action Card එකක් පෙරළන්නේ නම්, එහි බලපෑම නොසලකා හරින්න. ඉවතලන ගොඩ ආරම්භ කිරීමට Draw Pile වෙතින් ඊළඟ කාඩ්පත පෙරළන්න.
- වෙළෙන්දාගේ වම්පස ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ආරම්භ කරයි. ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට දක්ෂිණාවර්තව ක්රීඩා කරයි.
UNO Flex ක්රීඩා කිරීම!
ඔබේ වාරයේදී ඔබ ඔබේ අතේ සිට Discard Pile වෙත කාඩ්පතක් වාදනය කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත. කාඩ්පතක් වාදනය කිරීම සඳහා එය ඉවතලන ගොඩේ ඇති ඉහළම කාඩ්පත ආකාර තුනකින් එකකින් ගැලපිය යුතුය:
- වර්ණය
- අංක
- සංකේතය
වර්ණ අන්ධ ක්රීඩකයින් සඳහා කාඩ්පත්වල එක් එක් වර්ණය දැක්වීමට සංකේත ඇත:
- එක් ත්රිකෝණයක් - කහ
- ත්රිකෝණ දෙකක් - කොළ
- ත්රිකෝණ තුනක් - නිල්
- ත්රිකෝණ හතරක් – රතු
ඔබට ගැළපෙන කාඩ්පතක් තිබේ නම් ඔබට එය Discard Pile වෙත වාදනය කළ හැක. ඔබ Action Card එකක් වාදනය කරන විට, ඔබ විශේෂ ක්රියාවක් ගනු ඇත (වැඩිදුර විස්තර සඳහා පහත UNO Flex හි කාඩ්පත්! කොටස බලන්න).
ඔබට ගැලපෙන කාඩ්පතක් නොමැති නම්, දිනුම් ඇදීමෙන් ඉහළම කාඩ්පත ගන්න. ගොඩ ගසා එය ඔබේ අතට එකතු කරන්න. මෙම නව කාඩ්පත ඉහත සඳහන් කළ ක්රම තුනෙන් එකකින් Discard Pile සමඟ ගැළපේ නම්, ඔබට එය වහාම ක්රීඩා කළ හැකිය.
ඔබට ක්රීඩා කළ හැකි නමුත් ඔබ එය ක්රීඩා නොකිරීමට තීරණය කළ කාඩ්පතක් තිබේ නම්, ඔබ Draw Pile වෙතින් ඉහළම කාඩ්පත. ඔබගේ වාරයේදී ඔබට ක්රීඩා කළ හැකි එකම කාඩ්පත වන්නේ ඔබ මේ දැන් ඇඳ ඇති කාඩ්පතයි.
Draw Pile හි කාඩ්පත් ඉතිරිව නොමැති නම්, ඔබ නව දිනුම් ඇදීමක් සෑදීම සඳහා ඉවතලන ගොඩවල් කලවම් කරනු ඇත. .
ඔබ එක් වරක් ක්රීඩා කළ පසු හෝ කාඩ්පතක් ඇඳීමෙන් පසු, ඔබේ වාරය අවසන් වේ. ක්රීඩාව ඊළඟ ක්රීඩකයා වෙත මාරු වනු ඇත.
Flex කාඩ්පත්
UNO Flex හි නව එකතු කිරීම්වලින් එකකි! Flex වේකාඩ්. සෑම Flex Card එකකම විවිධ "පැති" දෙකක් ඇත.
කාඩ්පතේ බහුතරයක් සහ ඉහළ වම් කෙළවරේ කාඩ්පතේ "සාමාන්ය" පැත්ත පෙන්වයි. සාමාන්යයෙන් ඔබ මෙම කාඩ්පත් ඔවුන්ගේ සාමාන්ය පැත්ත සඳහා ක්රීඩා කරනු ඇත. ඔබ මෙම කාඩ්පත් වලින් එකක් ඔවුන්ගේ සාමාන්ය පැත්ත සඳහා ක්රීඩා කරන විට, ඒවා සාමාන්ය කාඩ්පතක් මෙන් ක්රියා කරයි.
මෙම කාඩ්පත්වල පහළ දකුණු පස “flex” පැත්තයි. කාඩ්පතේ මෙම පැත්තේ වෙනත් වර්ණයක් හෝ ක්රියා සංකේතයක් පෙන්වයි.
මෙම කාඩ්පත Flex කාඩ්පතකි. කාඩ්පතේ නිතිපතා පැත්ත හරිත දෙකකි. එහි flex පැත්ත කහ දෙකයි.කාඩ්පතේ මෙම පැත්ත භාවිතා කිරීමට ඔබේ බල කාඩ්පත කොළ පැහැති සලකුණු පැත්තේ තිබිය යුතුය. වැඩි විස්තර සඳහා පහත Power Card කොටස බලන්න.
ඔබ එහි flex පැත්ත සඳහා කාඩ්පතක් වාදනය කරන්නේ නම්, ඊළඟ ක්රීඩකයා කාඩ්පතේ සාමාන්ය පැත්ත මත පදනම්ව ඔවුන්ගේ කාඩ්පත වාදනය කළ යුතුය.
මෙය ක්රීඩකයාගේ අතේ ක්රීඩා කළ හැකි කහ හෝ හත කාඩ්පතක් නැත. ඔවුන් සතුව කහ පැහැති පැත්තක් ඇති කාඩ්පතක් තිබේ. එයාලගේ Power Card එක රතු පැත්තට හරවගත්තොත් ඒ කාඩ් දෙක කහ පාට දෙකක් වගේ සෙල්ලම් කරන්න පුළුවන්. ඊළඟ ක්රීඩකයා අනුපිළිවෙලින් පසුව කොළ පැහැති දෙකක් මෙන් කාඩ්පත ක්රීඩා කිරීමට සිදුවනු ඇත.UNO Flex! Power Card
ක්රීඩාව ආරම්භයේදී සෑම ක්රීඩකයෙකුටම හරිත චෙක් ලකුණ පැත්තට හරවන Power Card එකක් ලබාදේ. මෙම කාඩ්පත ද්විත්ව පැත්තකි. හරිත පිරික්සුම් සලකුණු පැත්ත මුහුණට මුහුණ ලා ඇති විට, ඔබගේ බල කාඩ්පත දැනට සක්රිය වේ.
නම්red x පැත්තට මුහුණ ලා ඇත, ඔබගේ Power Card දැනට අක්රියයි.
ඔබගේ Power Card එක සක්රිය/කොළ වූ විට, ඔබට Flex කාඩ්පත්වල flex පැත්ත භාවිතා කළ හැක. එය දැනට රතු නම්, ඔබට ඔබේ කාඩ්පත්වල flex පැත්ත භාවිතා කළ නොහැක. ඔබ මෙම කාඩ්පත් වලින් එකක flex පැත්ත භාවිතා කළ පසු, ඔබ ඔබේ Power Card එක රතු x පැත්තට හැරවිය යුතුය.
ඔබ ක්රීඩාව අතරතුර හේතු තුනක් නිසා ඔබේ Power Card එක පෙරලනු ඇත.
නම් සෑම ක්රීඩකයෙකුගේම බල කාඩ්පත රතු x පැත්තේ ඇත, සියලුම ක්රීඩකයින් ඔවුන්ගේ බල කාඩ්පත් කොළ පැහැති සලකුණු පැත්තට එකවර පෙරළනු ඇත.
ක්රීඩකයින් හතර දෙනාගේම බල කාඩ්පත් රතු පැත්තේ ඇත . සියලුම ක්රීඩකයින් ඔවුන්ගේ බල කාඩ්පත හරිත පැත්තට හරවනු ඇත.ඔබ "ෆ්ලිප්" සංකේතයක් සහිත අංක කාඩ්පතක් වාදනය කළහොත්, ඔබ ඔබේ බල කාඩ්පත ප්රතිවිරුද්ධ පැත්තට හරවනු ඇත. මෙය විකල්ප නොවේ. ඔබ මෙම කාඩ්පත් වලින් එකක් වාදනය කරන්නේ නම් සහ ඔබේ Power Card එක දැනට කොළ පාට නම්, ඔබට එය රතු පැත්තට පෙරලීමට සිදුවේ.
මෙම කාඩ්පතේ කොන් වල flip සංකේතය ඇත. ක්රීඩකයෙකු මෙම කාඩ්පත වාදනය කරන විට, ඔවුන් තම බල කාඩ්පත ප්රතිවිරුද්ධ පැත්තට හරවයි.Wild Flip කාඩ්පතක් වාදනය කළහොත් අවසානයේ ක්රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ Power Cards පෙරලීමට සිදුවේ (පහත UNO Flex හි කාඩ්පත්! කොටස බලන්න).
UNO Flex හි කාඩ්පත්!
දෙකක් අඳින්න
ඔබ Draw Two කාඩ්පතක් ක්රීඩා කරන විට ඊළඟ ක්රීඩකයා අනුපිළිවෙලින් Draw Pile එකෙන් කාඩ්පත් දෙකක් ඇද ගත යුතුය. ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ වාරයත් අහිමි වනු ඇත.
ප්රතිලෝම
Aප්රතිලෝම කාඩ්පත ක්රීඩාවේ වත්මන් දිශාව වෙනස් කරයි. හැරවුම් අනුපිළිවෙල දක්ෂිණාවර්තව තිබුනේ නම්, එය දැන් වාමාවර්තව ගමන් කරයි. එය වාමාවර්තව තිබුනේ නම්, එය දැන් දක්ෂිණාවර්තව චලනය වනු ඇත.
Skip
ඔබ Skip කාඩ්පතක් ක්රීඩා කරන විට, ඊළඟ ක්රීඩකයාට ඔවුන්ගේ වාරය අහිමි වේ.
Wild All Flip
සියලුම ක්රීඩකයින් වහාම ඔවුන්ගේ බල කාඩ්පත ප්රතිවිරුද්ධ පැත්තට හැරවිය යුතුය. එවිට ඔබට Wild All Flip කාඩ්පත සඳහා වර්ණය තෝරාගත හැක.
Flex Draw Two
ඔබ එහි සාමාන්ය පැත්ත සඳහා Flex Draw Two ක්රීඩා කරන්නේ නම්, එය වාදනය වනු ඇත. සාමාන්ය දිනුම් ඇදීම් කාඩ්පත් දෙකක්.
ඔබ එහි නම්ය පැත්ත සඳහා එය ක්රීඩා කිරීමට තෝරා ගන්නේ නම්, එය අනෙක් සියලුම ක්රීඩකයින්ට එක් කාඩ්පතක් ඇඳීමට බල කරයි. ඊළඟ ක්රීඩකයාගේ වාරය අහිමි නොවේ.
Flex Reverse
එහි නිත්ය හැකියාව සඳහා එය සාමාන්ය ප්රතිලෝම කාඩ්පතක් ලෙස ක්රීඩා කරනු ඇත.
කවදා ඔබ එය එහි නම්ය පැත්ත සඳහා වාදනය කරයි, කාඩ්පත ප්රතිලෝම සහ මඟ හැරීම යන දෙකම ලෙස ක්රියා කරයි. Play ප්රතිවිරුද්ධ දිශාවට ගමන් කරනු ඇති අතර නව දිශාවේ සිටින පළමු ක්රීඩකයා ඔවුන්ගේ වාරය මඟ හරියි.
Flex Skip
ඔබ එහි සාමාන්ය පැත්ත සඳහා Flex Skip වාදනය කරන්නේ නම්, එය වෙනත් ඕනෑම Skip කාඩ්පතක් මෙන් ක්රියා කරන්න.
එහි flex පැත්ත සඳහා, අනෙකුත් සියලුම ක්රීඩකයන් මඟ හරිනු ඇත. මූලික වශයෙන් ඔබ කාඩ්පත වාදනය කරන විට ඔබට වහාම වෙනත් හැරීමක් ගත හැකිය.
Flex Wild Draw Two
එහි සාමාන්ය පැත්ත සඳහා කාඩ්පත සාමාන්ය වයිල්ඩ් කාඩ්පතක් ලෙස ක්රියා කරයි. ඔබ කාඩ්පත සෙල්ලම් කරන විට, ඔබ එසේ කරනු ඇතඑහි වර්ණය තෝරා ගැනීමට ලබා ගන්න.
ඔබ එහි flex පැත්ත සඳහා කාඩ්පත වාදනය කිරීමට තෝරා ගන්නේ නම්, එය Draw Two card එකක් ලෙස ක්රියා කරයි. කාඩ්පත් දෙක ඇඳීමට බල කරන වෙනත් ක්රීඩකයා තෝරා ගැනීමට ඔබට හැකිය. ඊළඟ ක්රීඩකයා අනුපිළිවෙලින් සාමාන්ය පරිදි ඔවුන්ගේ වාරය ලබා ගනී. කාඩ්පත වල් එකක් වන බැවින්, ඔබට එහි වර්ණයද තෝරාගත හැක.
Flex Wild All Draw
ඔබ එහි සාමාන්ය පැත්ත සඳහා කාඩ්පත වාදනය කළහොත්, එය භාවිත කෙරේ සාමාන්ය වයිල්ඩ් කාඩ්පතක් මෙන්.
එහි flex පැත්තට ක්රීඩා කරන විට, අනෙක් සියලුම ක්රීඩකයින්ට කාඩ්පත් දෙකක් ඇඳීමට බල කෙරේ. ඊළඟ ක්රීඩකයාට ඔවුන්ගේ වාරය අහිමි නොවේ.
බලන්න: ජායිපූර් කාඩ් ක්රීඩා සමාලෝචනය සහ නීතිFlex Wild Draw Four
Regular Side
Wild Draw Four වෙනත් ඕනෑම කාඩ්පතකට ගැලපේ. ඔබට වයිල්ඩ් ඩ්රෝ ෆෝ කාඩ්පතක් ක්රීඩා කළ හැකි වුවද, ඉවතලන ගොඩේ වත්මන් වර්ණයට ගැලපෙන වෙනත් කාඩ්පතක් ඔබේ අතේ නොමැති නම් පමණි. වයිල්ඩ්ස් වර්ණ ගැළපීම් ලෙස සැලකේ.
වත්මන් ක්රීඩකයා එහි සාමාන්ය පැත්ත සඳහා Wild Draw Four කාඩ්පතක් ක්රීඩා කර ඇත. වල් නිසා Discard Pile එකේ තිබ්බ කහ හතට ගැලපෙනවා. ඊළඟ ක්රීඩකයා අනුපිළිවෙලින් ඔවුන් අභියෝග කිරීමට යන්නේද නැතහොත් ඔවුන් කාඩ්පත් හතරක් අඳින්නේද යන්න තීරණය කළ යුතුය.ඔබ කාඩ්පත වාදනය කළ පසු ඊළඟ ක්රීඩකයාට විකල්ප දෙකක් ඇත.
ඔවුන්ට කාඩ්පත් හතර ඇඳීමට තෝරාගෙන ඔවුන්ගේ ඊළඟ වාරය නැති කර ගත හැක.
බලන්න: මනුෂ්යත්වයට එරෙහි කාඩ්පත්: පවුලේ සංස්කරණ කාඩ්පත් ක්රීඩාව: ක්රීඩා කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්එසේ නොමැතිනම් ඔවුන්ට ක්රීඩාවට අභියෝග කළ හැකිය වයිල්ඩ් ඩ්රෝ හතරේ. ක්රීඩකයෙකු අභියෝග කිරීමට තෝරා ගන්නා විට, වයිල්ඩ් ක්රීඩා කළ ක්රීඩකයාDraw Four ඔවුන් කාඩ්පත නිවැරදිව ක්රීඩා කළ බව තහවුරු කර ගැනීම සඳහා ඔවුන්ගේ මුළු අතම ඔවුන්ට පෙන්විය යුතුය.
ක්රීඩකයාගේ අතේ වත්මන් වර්ණයට ගැලපෙන කාඩ්පතක් නොතිබුනේ නම්, අභියෝගාත්මක ක්රීඩකයාට කාඩ්පත් හයක් ඇඳීමට සිදුවේ. . ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ වාරයද අහිමි වනු ඇත.
ක්රීඩකයාගේ අතේ කහ හෝ වයිල්ඩ් කාඩ්පත් නොතිබූ බැවින්, ඔවුන් Flex Wild Draw Four කාඩ්පත නිවැරදිව ක්රීඩා කළහ. අභියෝගාත්මක ක්රීඩකයාට අභියෝගය අසාර්ථක වූ බැවින් කාඩ්පත් හතරක් වෙනුවට කාඩ්පත් හයක් ඇඳීමට දැන් සිදුවී ඇත.ක්රීඩකයා Wild Draw Four වැරදි ලෙස ක්රීඩා කළේ නම් (ඔවුන් සතුව පවතින වර්ණයට ගැළපෙන කාඩ්පත් එකක් හෝ කිහිපයක් තිබුණි), ඔවුන්ට අභියෝගය අහිමි වනු ඇත. ඊළඟ ක්රීඩකයා කාඩ්පත් හතරක් අඳිනවා වෙනුවට වයිල්ඩ් ඩ්රෝ ෆෝ ක්රීඩා කළ ක්රීඩකයාට සිදුවේ.
ක්රීඩකයා අතේ කහ කාඩ්පතක් ඇති බැවින් ෆ්ලෙක්ස් වයිල්ඩ් ඩ්රෝ ෆෝ වැරදියට ක්රීඩා කළේය. අභියෝගාත්මක ක්රීඩකයා වෙනුවට කාඩ්පත් හතර ඇඳීමට ඔවුන්ට සිදුවනු ඇත.කාඩ්පත සාර්ථකව අභියෝග කළත් නැතත්, Wild Draw හතර ක්රීඩා කළ ක්රීඩකයා එහි වර්ණය තෝරා ගනී.
Flex Side
flex පැත්ත සාමාන්ය පැත්තට සමානව ක්රියා කරයි. එක් වෙනසක් නම් ඔබට කාඩ්පත් හතරක් අඳින්නේ කුමන ක්රීඩකයාටද යන්න තෝරා ගත හැකිය. එම ක්රීඩකයාට කාඩ්පතේ වාදනයට අභියෝග කිරීමට අවශ්යද යන්න තෝරා ගැනීමට හැකි වනු ඇත. ඊළඟ ක්රීඩකයා පිළිවෙලින් ඔවුන්ගේ වාරය ගනී.
UNO ඇමතීම
ඔබේ අතේ එක කාඩ්පතක් පමණක් ඉතිරිව ඇති විට, ඔබ කළ යුතුයි