สารบัญ
หากผู้เล่นคนอื่นจับได้ว่าคุณไม่ได้พูดว่า UNO ก่อนที่ผู้เล่นคนต่อไปจะออก คุณต้องจั่วไพ่สองใบ
ชนะ UNO Flex!
ผู้เล่นคนแรกที่เล่นไพ่ใบสุดท้ายจาก มือของพวกเขาชนะเกม
การรักษาคะแนนใน UNO Flex!
หากคุณต้องการเล่นมากกว่าหนึ่งเกม คุณสามารถเลือกใช้ UNO Flex! รูปแบบการให้คะแนน
เกมจะเล่นเหมือนกับเกมปกติ เมื่อรอบสิ้นสุดลง ผู้ชนะในรอบนั้นจะนำไพ่ทั้งหมดที่เหลืออยู่ในมือของฝ่ายตรงข้าม พวกเขาจะให้คะแนนสำหรับไพ่เหล่านี้แต่ละใบ
- ไพ่ตัวเลข – มูลค่าตามหน้าไพ่
- ข้าม, ย้อนกลับ, จั่วสอง, Flex Skip, Flex Reverse, Flex Draw Two – 20 คะแนน
- Flex Wild Target Draw 2, Flex Wild All Draw, Flex Wild Draw Four, Wild All Flip – 50 คะแนน
คุณจะเก็บผลรวมสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 500 คะแนนขึ้นไปจะเป็นผู้ชนะเกมนี้
ปี : 2022
วัตถุประสงค์ของ UNO Flex!
วัตถุประสงค์ของ UNO Flex! คือการกำจัดการ์ดทั้งหมดจากมือของคุณก่อนผู้เล่นคนอื่น
ตั้งค่าสำหรับ UNO Flex!
- แยกการ์ดพลังออกจากการ์ดที่เหลือ
- แจกการ์ดพลังให้กับผู้เล่นแต่ละคน ผู้เล่นแต่ละคนควรหงายการ์ดพลังของตนโดยให้ด้านที่มีเครื่องหมายถูกสีเขียวหงายขึ้น การ์ดพลังที่เหลือจะถูกส่งกลับในกล่อง
- เลือกผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเพื่อเป็นเจ้ามือ เจ้ามือสับไพ่ที่เหลือ
- แจกไพ่เจ็ดใบให้ผู้เล่นแต่ละคน ผู้เล่นสามารถดูไพ่ของตัวเองได้ แต่ไม่ควรแสดงให้ผู้เล่นคนอื่นดู
- วางไพ่ที่เหลือคว่ำหน้าลงตรงกลางโต๊ะ การ์ดเหล่านี้ประกอบเป็น Draw Pile
- พลิกการ์ดใบบนสุดจาก Draw Pile การ์ดที่หงายหน้าอยู่นี้จะเริ่มกองทิ้ง หากคุณเปิดการ์ด Action ให้ไม่ต้องสนใจผลของมัน พลิกไพ่ใบถัดไปจากกองจั่วเพื่อเริ่มกองทิ้ง
- ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือเริ่มเกม เล่นตามเข็มนาฬิกาเพื่อเริ่มเกม
เล่น UNO Flex!
ในเทิร์นของคุณ คุณจะลองเล่นไพ่ใบใดใบหนึ่งจากมือของคุณไปยังกองทิ้ง ในการเล่นไพ่ จะต้องจับคู่ไพ่ใบบนสุดจาก Discard Pile ด้วยหนึ่งในสามวิธีต่อไปนี้:
- สี
- หมายเลข
- สัญลักษณ์
สำหรับผู้เล่นที่ตาบอดสี การ์ดจะมีสัญลักษณ์เพื่อระบุแต่ละสี:
- สามเหลี่ยมหนึ่งอัน – สีเหลือง
- สามเหลี่ยมสองอัน – สีเขียว
- สามเหลี่ยมสามอัน – สีน้ำเงิน<6
- รูปสามเหลี่ยมสี่รูป – สีแดง
หากคุณมีการ์ดที่ตรงกัน คุณสามารถเล่นได้ที่กองทิ้ง เมื่อคุณเล่นการ์ดแอคชั่น คุณจะต้องดำเนินการพิเศษ (ดูส่วนการ์ดของ UNO Flex! ด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม)
ดูสิ่งนี้ด้วย: ชัยปุระการ์ดเกมทบทวนและกฎหากคุณไม่มีการ์ดที่ตรงกัน ให้นำการ์ดใบบนสุดจากการจั่ว กองและเพิ่มในมือของคุณ หากการ์ดใหม่นี้ตรงกับ Discard Pile ในหนึ่งในสามวิธีข้างต้น คุณสามารถเล่นได้ทันที
หากคุณมีการ์ดที่คุณสามารถเล่นได้ แต่คุณเลือกที่จะไม่เล่น คุณจะรับ การ์ดใบบนสุดจาก Draw Pile การ์ดใบเดียวที่คุณสามารถเล่นได้ในเทิร์นของคุณคือการ์ดที่คุณเพิ่งจั่วมา
หากไม่มีการ์ดเหลือใน Draw Pile คุณจะสับกองทิ้งเพื่อสร้าง Draw Pile ใหม่ .
เมื่อคุณเล่นหรือจั่วการ์ดแล้ว เทิร์นของคุณจะสิ้นสุดลง การเล่นจะส่งต่อไปยังผู้เล่นคนต่อไปตามลำดับ
Flex Cards
หนึ่งในการเพิ่มใหม่ใน UNO Flex! คือ Flexการ์ด การ์ด Flex แต่ละใบมี "ด้าน" ที่แตกต่างกันสองด้าน
การ์ดส่วนใหญ่และมุมบนซ้ายจะแสดงด้าน "ปกติ" ของการ์ด โดยปกติคุณจะเล่นไพ่เหล่านี้สำหรับฝั่งปกติ เมื่อคุณเล่นหนึ่งในไพ่เหล่านี้สำหรับฝั่งปกติ ไพ่เหล่านั้นจะทำหน้าที่เหมือนไพ่ปกติ
ด้านล่างขวาของไพ่เหล่านี้คือด้าน "ดิ้น" ด้านนี้ของการ์ดแสดงสีและหรือสัญลักษณ์การกระทำที่แตกต่างกัน
การ์ดนี้เป็นการ์ด Flex ด้านปกติของการ์ดคือสองสีเขียว ด้านที่โค้งงอได้คือสองสีเหลืองในการใช้ด้านนี้ของการ์ด Power Card ของคุณต้องอยู่ในด้านที่มีเครื่องหมายถูกสีเขียว ดูส่วนการ์ดพลังด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
หากคุณเล่นการ์ดสำหรับด้านที่ยืดหยุ่น ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องเล่นการ์ดของตนตามด้านปกติของการ์ด
นี่ ผู้เล่นไม่มีใบเหลืองหรือใบเจ็ดใบในมือที่สามารถเล่นได้ พวกเขามีการ์ดที่มีด้านยืดหยุ่นที่เป็นสีเหลือง หากพวกเขาหันการ์ดพลังไปที่ด้านสีแดง พวกเขาสามารถเล่นไพ่สองใบได้ราวกับว่ามันเป็นไพ่สองใบสีเหลือง ผู้เล่นคนต่อไปตามลำดับจะต้องเล่นไพ่ราวกับว่าเป็นสีเขียวสองใบอูโน่ เฟล็กซ์! พาวเวอร์การ์ด
ในตอนเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับการ์ดพลังที่หันไปทางด้านเครื่องหมายถูกสีเขียว บัตรนี้เป็นสองด้าน เมื่อด้านที่มีเครื่องหมายถูกสีเขียวหงายขึ้น แสดงว่า Power Card ของคุณเปิดใช้งานอยู่
ดูสิ่งนี้ด้วย: Pig Mania (ผ่านหมู) รีวิวเกมลูกเต๋าถ้าด้านสีแดง x หงายขึ้น แสดงว่าขณะนี้ Power Card ของคุณไม่ได้ใช้งาน
เมื่อ Power Card ของคุณทำงานอยู่/สีเขียว คุณสามารถใช้ด้าน Flex ของการ์ด Flex ได้ หากขณะนี้เป็นสีแดง คุณจะไม่สามารถใช้ด้านยืดหยุ่นของไพ่ได้ หลังจากที่คุณใช้ด้านยืดหยุ่นของการ์ดเหล่านี้ คุณต้องพลิกการ์ดพลังของคุณไปที่ด้าน x สีแดง
คุณจะพลิกการ์ดพลังด้วยเหตุผลสามประการในระหว่างเกม
หาก การ์ดพลังของผู้เล่นแต่ละคนจะอยู่ด้านสีแดง x ผู้เล่นทุกคนจะพลิกการ์ดพลังของตนไปที่ด้านที่มีเครื่องหมายถูกสีเขียวพร้อมกัน
การ์ดพลังของผู้เล่นทั้งสี่คนจะอยู่ด้านสีแดง . ผู้เล่นทุกคนจะพลิกการ์ดพลังของตนไปทางด้านสีเขียวหากคุณเล่นการ์ดตัวเลขที่มีสัญลักษณ์ "พลิก" คุณจะหงายการ์ดพลังไปฝั่งตรงข้าม นี่ไม่ใช่ตัวเลือก หากคุณเล่นหนึ่งในการ์ดเหล่านี้และการ์ดพลังของคุณเป็นสีเขียว คุณจะต้องพลิกด้านเป็นสีแดง
การ์ดใบนี้มีสัญลักษณ์พลิกที่มุม เมื่อผู้เล่นเล่นการ์ดใบนี้ พวกเขาจะพลิกการ์ดพลังไปฝั่งตรงข้ามสุดท้าย ผู้เล่นจะต้องพลิกการ์ดพลังของตนหากมีการเล่นการ์ด Wild Flip (ดูส่วนไพ่ของ UNO Flex! ด้านล่าง)
ไพ่ของ UNO Flex!
จั่วสอง
เมื่อคุณเล่นไพ่จั่วสอง ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องจั่วไพ่สองใบจากกองจั่ว พวกเขาก็จะเสียเทิร์นเช่นกัน
ถอยหลัง
Aการ์ดย้อนกลับเปลี่ยนทิศทางการเล่นปัจจุบัน หากลำดับการเลี้ยวเป็นไปตามเข็มนาฬิกา ตอนนี้จะหมุนทวนเข็มนาฬิกา หากทวนเข็มนาฬิกา ตอนนี้จะเคลื่อนตามเข็มนาฬิกา
ข้าม
เมื่อคุณเล่นการ์ดข้าม ผู้เล่นลำดับถัดไปจะแพ้เทิร์นของตน
<21Wild All Flip
ผู้เล่นทุกคนจะต้องพลิกการ์ดพลังของตนไปฝั่งตรงข้ามทันที จากนั้นคุณจะต้องเลือกสีสำหรับการ์ด Wild All Flip
Flex Draw Two
หากคุณเล่น Flex Draw Two สำหรับฝั่งปกติ มันจะเล่นเหมือน ปกติจั่วไพ่สองใบ
หากคุณเลือกที่จะเล่นด้านที่ยืดหยุ่น มันจะบังคับให้ผู้เล่นคนอื่นจั่วไพ่หนึ่งใบ ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับจะไม่เสียเทิร์น
Flex Reverse
สำหรับความสามารถปกติ มันจะเล่นเหมือนการ์ด Reverse ปกติ
เมื่อ คุณเล่นด้าน Flex การ์ดจะทำหน้าที่เป็นทั้งย้อนกลับและข้าม การเล่นจะดำเนินไปในทิศทางตรงกันข้าม และผู้เล่นคนแรกในทิศทางใหม่จะข้ามตาของพวกเขาไป
การข้ามแบบยืดหยุ่น
หากคุณเล่นแบบการข้ามแบบยืดหยุ่นในฝั่งปกติ ดำเนินการเหมือนบัตรข้ามใบอื่น ๆ
สำหรับด้านที่ยืดหยุ่น ผู้เล่นอื่นทั้งหมดจะถูกข้าม โดยพื้นฐานแล้วเมื่อคุณเล่นการ์ด คุณจะเล่นเทิร์นอื่นทันที
Flex Wild Draw Two
สำหรับด้านปกติ การ์ดจะทำหน้าที่เหมือนการ์ดไวด์ทั่วไป เมื่อคุณเล่นไพ่ คุณจะเลือกสีของมัน
ถ้าคุณเลือกที่จะเล่นการ์ดสำหรับด้านที่ยืดหยุ่น มันจะทำหน้าที่เหมือนการ์ด Draw Two คุณต้องเลือกว่าผู้เล่นคนใดถูกบังคับให้จั่วไพ่สองใบ ผู้เล่นลำดับถัดไปจะได้เล่นตามปกติ เนื่องจากการ์ดเป็นแบบ Wild คุณจึงสามารถเลือกสีได้
Flex Wild All Draw
หากคุณเล่นการ์ดในฝั่งปกติ การ์ดจะถูกใช้ใน วิธีเดียวกับไวด์การ์ดปกติ
เมื่อเล่นด้านยืดหยุ่น ผู้เล่นคนอื่นทั้งหมดจะถูกบังคับให้จั่วไพ่สองใบ ผู้เล่นคนต่อไปจะไม่เสียเทิร์น
Flex Wild Draw Four
ฝั่งปกติ
A Wild Draw Four จับคู่กับไพ่ใบอื่น คุณสามารถเล่นไพ่ Wild Draw Four ได้เท่านั้น แม้ว่าคุณจะไม่มีไพ่ใบอื่นในมือที่ตรงกับสีปัจจุบันของกองทิ้ง Wilds ถือเป็นการจับคู่สี
ผู้เล่นปัจจุบันได้เล่นไพ่ Wild Draw Four สำหรับฝั่งปกติ เนื่องจากเป็นป่า จึงตรงกับเจ็ดสีเหลืองที่อยู่ในกองทิ้ง ผู้เล่นคนถัดไปจะต้องตัดสินใจว่าพวกเขาจะท้าทายหรือว่าจะจั่วไพ่สี่ใบหรือไม่เมื่อคุณเล่นการ์ดแล้ว ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับจะมีสองทางเลือก
พวกเขาสามารถเลือกที่จะจั่วไพ่สี่ใบและแพ้ในเทิร์นถัดไป
มิฉะนั้นพวกเขาสามารถท้าทายการเล่นได้ ของ Wild Draw Four เมื่อผู้เล่นเลือกที่จะท้าทายผู้เล่นที่เล่นไวด์จั่วโฟร์ต้องแสดงให้พวกเขาเห็นทั้งมือเพื่อตรวจสอบว่าพวกเขาเล่นไพ่ได้ถูกต้อง
หากผู้เล่นไม่มีไพ่ในมือที่ตรงกับสีปัจจุบัน ผู้เล่นที่ท้าทายจะต้องจั่วไพ่หกใบ . พวกเขาจะแพ้ตาของพวกเขาด้วย
เนื่องจากผู้เล่นไม่มีไพ่เหลืองหรือไวลด์อยู่ในมือ พวกเขาจึงเล่นไพ่ Flex Wild Draw Four ได้อย่างถูกต้อง ผู้เล่นที่ท้าทายต้องจั่วไพ่หกใบแทนที่จะเป็นสี่ใบเนื่องจากพวกเขาล้มเหลวในการท้าทายหากผู้เล่นเล่น Wild Draw Four ไม่ถูกต้อง (มีไพ่หนึ่งใบหรือมากกว่าที่ตรงกับสีปัจจุบัน) พวกเขาจะแพ้ความท้าทาย แทนที่ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องจั่วไพ่สี่ใบ ผู้เล่นที่เล่น Wild Draw Four จะต้องทำ
ผู้เล่นเล่น Flex Wild Draw Four ไม่ถูกต้องเนื่องจากมีใบเหลืองอยู่ในมือ พวกเขาจะต้องจั่วไพ่สี่ใบแทนผู้เล่นที่ท้าทายไม่ว่าไพ่จะถูกท้าสำเร็จหรือไม่ ผู้เล่นที่เล่น Wild Draw สี่จะเลือกสีของมันเอง
ด้านยืดหยุ่น
ด้านยืดหยุ่นจะทำงานเหมือนกับด้านปกติ ข้อแตกต่างประการหนึ่งคือคุณสามารถเลือกได้ว่าผู้เล่นคนใดจะต้องจั่วไพ่สี่ใบ ผู้เล่นคนนั้นจะได้เลือกว่าต้องการท้าทายการเล่นไพ่หรือไม่ ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับเทิร์นจะเป็นเทิร์นของพวกเขา
เรียก UNO
เมื่อคุณเหลือไพ่ในมือเพียงใบเดียว คุณต้อง