Mystic Market stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Praėjusiais metais (2019 m.) išleistas žaidimas "Mystic Market" mane iš karto sudomino. Esu didelis rinkinių rinkimo žaidimų gerbėjas, todėl mėgstu išbandyti daugumą šio žanro žaidimų. Be rinkinių rinkimo mechanikos, mane sudomino ir fantazijų rinkos tema. Vietoj to, kad pirktumėte ir parduotumėte bendrines prekes, jūs galite prekiauti fantazijų ingredientais. Labiausiai mane suintrigavo mechanika.tai, kad turgus buvo valdomas gravitacijos mechanikos pagalba. Esu žaidęs daug įvairių stalo žaidimų ir niekada nemačiau nieko panašaus. Dėl visų šių priežasčių labai norėjau išbandyti "Mystic Market". "Mystic Market" nėra tobulas, tačiau jame smagios rinkinių rinkimo mechanikos ir tikrai unikali rinkos mechanika sukuria smagią ir originalią patirtį.

Kaip žaisti

Kaip žaisti Mystic Market

Sąranka

  • Pasirinkite dalintoją. Dalintojas sumaišys ingredientų ir eliksyrų kaladėles.
  • Kiekvienam žaidėjui bus atverstos keturios ingredientų kortos. Jie taip pat paims penkias 1 monetą ir nuorodų kortelę.
  • Paimkite penkias viršutines korteles iš ingredientų kaladės ir padėkite jas ant stalo, kad suformuotumėte ingredientų rinką.
  • Atsitiktine tvarka pasirinkite tris tiekimo poslinkio korteles ir atsitiktine tvarka pridėkite jas prie ingredientų kaladės. Ingredientų kaladę padėkite šalia ingredientų turgaus. Trys nepasirinktos tiekimo poslinkio kortelės grąžinamos į dėžutę.
  • Pasirinkite penkias viršutines eliksyrų korteles ir padėkite jas ant stalo, kad suformuotumėte eliksyrų turgų. Likusias korteles padėkite šalia turgaus.
  • Padėkite monetas prie kortelių, kad suformuotumėte banką.
  • Surinkite verčių takelį, sudėliodami buteliukus ant takelio tinkama tvarka.
    • 15 - Violetinė piksi pudra
    • 12 - Mėlynos undinės ašaros
    • 10 - Žaliojo krakeno čiuptuvai
    • 8 - Geltoni orkų dantys
    • 6 - oranžinės fenikso plunksnos
    • 5 - Raudonojo drakono žvynai
  • Pirmasis ėjimą atlieka žaidėjas, esantis į kairę nuo dalintojo.

Žaidimas

Savo ėjimo metu žaidėjas gali pasirinkti vieną iš trijų veiksmų. Jis gali pirkti, keisti arba parduoti ingredientus. Jis privalo atlikti vieną iš šių veiksmų, nes negali praleisti savo ėjimo. Be vieno iš šių veiksmų, žaidėjas taip pat gali gaminti ir naudoti eliksyrus.

Savo ėjimo pabaigoje žaidėjai gali turėti ne daugiau kaip aštuonias ingredientų korteles. Eliksyrų kortelės į šį limitą neįskaičiuojamos. Jei žaidėjas rankoje turi daugiau nei aštuonias ingredientų korteles, jis turi išmesti korteles, kol pasieks limitą.

Pirkti ingredientų

Savo ėjimo metu žaidėjas gali nusipirkti vieną arba dvi ingredientų korteles. Žaidėjas gali nusipirkti kortelę (-es) iš ingredientų turgaus arba nusipirkti viršutinę (-es) kortelę (-es) iš traukimo krūvelės. Jis taip pat gali pasirinkti pirkti po vieną kortelę iš abiejų šaltinių.

Norėdami nusipirkti kortelę iš ingredientų turgaus, sumokėsite monetų skaičių, atitinkantį dabartinę ingrediento padėtį vertės take. Jei ingredientas yra penktoje arba šeštoje vietoje, žaidėjas sumokės vieną monetą dėl vieno taško simbolio, esančio po šiomis vietomis. Jei ingredientas yra aštuntoje arba dešimtoje vietoje, sumokėsite dvi monetas. Galiausiai, jei jis yra dvyliktoje arba penkioliktoje vietoje, sumokėsite tris monetas.monetos. Kai perkate prekę iš ingredientų turgaus, ji iš karto pakeičiama viršutine kortele iš traukimo krūvelės.

Šis žaidėjas nori nusipirkti kortelę (-es) iš turgaus. Kadangi Drakono žvynai (raudona) ir Fenikso plunksnos (oranžinė) yra dviejose žemiausiose pozicijose, jų pirkimas kainuos vieną monetą. Orkų dantys (geltona) ir Krakeno žnyplės (žalia) yra vertės takelio viduryje, todėl jų pirkimas kainuos dvi monetas. Galiausiai Piksijų dulkės (violetinė) yra pačioje vertingiausioje vertės takelio pozicijoje, todėl jų pirkimas kainuos tris monetas.monetos.

Jei žaidėjas nori nusipirkti viršutinę kortą iš ingredientų traukimo krūvelės, jis moka dvi monetas.

Taip pat žr: Kanasta Caliente kortų žaidimo apžvalga ir taisyklės

Keitimasis ingredientais

Atlikdamas šį veiksmą žaidėjas gali sukeisti ingredientų korteles iš savo rankų su kortelėmis iš ingredientų turgaus. Jis gali sukeisti vieną arba dvi korteles iš savo rankų su tokiu pat skaičiumi kortelių iš ingredientų turgaus.

Šis žaidėjas nori gauti kortelę "Pixie Dust" iš turgaus. Užuot ją pirkęs, jis nusprendžia į ją iškeisti Drakono žvynų kortelę iš savo rankų.

Parduoti ingredientus

Kai žaidėjas nusprendžia parduoti ingredientų korteles, jo veiksmai priklauso nuo parduodamų kortelių skaičiaus.

Kiekvienos ingrediento kortelės apačioje yra skaičius. Šis skaičius nurodo, kiek tos rūšies kortelių reikia parduoti kartu, kad jas būtų galima parduoti už monetas. Jei žaidėjas parduos tiek kortelių, jis iš banko surinks monetų, kurių vertė lygi dabartinei ingrediento vertei vertės take. Tada žaidėjas atliks vertės pokytį.

Šis žaidėjas nusprendė parduoti Krakeno žnyplių rinkinį (žalios spalvos). Kad gautų pelną, jam reikėjo parduoti tris kortas, ką jis ir padarė. Kadangi Krakeno žnyplių vertė šiuo metu yra 10, jis gaus 10 vertės monetų iš banko. Tada žaidėjas atliks vertės pokytį žaliam buteliukui.

Kai žaidėjas atlieka vertės perkėlimą, jis paima buteliuką, kurį ką tik pardavė, ir pašalina jį iš takelio. Visi buteliukai, šiuo metu esantys virš šios sudedamosios dalies, bus perkelti žemyn, kad užpildytų tuščią vietą. Tada žaidėjas į penkias vertės takelio vietas įdeda parduotą buteliuką.

Kita galimybė, kurią gali pasirinkti žaidėjas, yra parduoti vieną kortelę. Kai žaidėjas parduoda vieną kortelę, jis nesurinks jokių monetų, tačiau atliks vertės pokytį su parduotu buteliuku.

Šis žaidėjas nusprendė parduoti vieną "Pixie Dust" (violetinę) kortelę. Kadangi jis nepardavė reikiamo kortelių skaičiaus, kad uždirbtų pinigų (turėjo parduoti dvi), jis tiesiog perkels violetinį buteliuką iš 15 vietos į 5 vietą vertės takelyje.

Žaidėjas savo ėjimo metu gali parduoti tiek ingredientų kortelių rūšių, kiek tik nori. Jis taip pat gali parduoti rinkinius ir atskiras korteles per tą patį ėjimą.

Pasiūlos pokytis

Traukiant naują kortelę iš ingredientų kaladės yra tikimybė, kad bus ištraukta viena iš atsargų perkėlimo kortelių. Ištraukus šios rūšies kortelę, žaidėjai pamatys, koks ingredientas nurodytas atsargų perkėlimo kortelėje. Atitinkamas buteliukas bus perkeltas į penkioliktą vertės kelio vietą. Norėdami perkelti buteliuką į šią vietą, pradėsite perkeldami šiuo metu penkioliktoje vietoje esantį buteliuką įpenkias vietas. Taip darysite tol, kol tinkamas buteliukas pasieks penkioliktą vietą.

Ištraukta korta "Tiekimo perkėlimas". Šis "Tiekimo perkėlimas" perkels "Fenikso plunksnas" (oranžinės spalvos) į vertingiausią poziciją. Norėdami atlikti šį perkėlimą, pirmiausia perkelkite violetinį buteliuką iš 15 vietos į 5. Tada tokiu pat būdu perkelkite mėlyną buteliuką. Galiausiai perkelkite geltoną buteliuką. Tada oranžinis buteliukas bus 15 vietoje.

Pasibaigus "Tiekimo pokyčiui", bus ištraukta kita ingredientų kortelė. Jei bus ištraukta kita "Tiekimo pokyčio" kortelė, jos poveikis taip pat bus pritaikytas ir bus ištraukta dar viena kortelė. Jei kortelė iš pradžių turėjo būti padėta ingredientų rinkoje, ši nauja kortelė bus padėta į rinką. Jei žaidėjas nusipirko "Tiekimo pokyčio" kortelę, ši nauja kortelė bus pridėta prie žaidėjo rankos.

Eliksyrai

Bet kuriuo metu per žaidėjo ėjimą jis gali nuspręsti pasigaminti eliksyrą. Kai žaidėjas nori pasigaminti eliksyrą, jis pažvelgia į šiuo metu eliksyrų turguje esančias atverstas kortas. Jei žaidėjas turi dvi eliksyro kortelėje nurodytas sudedamųjų dalių kortas, jis gali jas išmesti ir paimti eliksyro kortelę. Paimta eliksyro kortelė bus pakeista viršutine eliksyrų kaladės kortele. Jei žaidėjas turi dvi eliksyro kortas, jis gali jas išmesti ir paimti eliksyro kortelę.Jei eliksyrų kaladėje baigsis kortos, ji nebus papildyta.

Šis žaidėjas nusprendė nusipirkti Sėkmės eliksyrą. Norėdamas nusipirkti kortelę, jis turės išmesti vieną Drakono žvynų kortelę ir vieną Orko dantų kortelę.

Žaidėjas gali pasirinkti gaminti kelis eliksyrus savo ėjimo metu.

Pasigaminęs eliksyro kortelę, žaidėjas gali ją panaudoti bet kuriuo metu, įskaitant ir kitų žaidėjų ėjimus. Panaudojęs eliksyro kortelę, žaidėjas atliks ant kortelės nurodytą veiksmą. Be to, žaidėjas iš banko paims monetų, lygių ant panaudotos kortelės nurodytam pelnui.

Šis žaidėjas pasirinko naudoti savo Sėkmės eliksyrą. Jį panaudojus kortelė veiks kaip viena žaidėjo pasirinkta sudedamųjų dalių kortelė. Žaidėjas taip pat gaus keturias monetas (pelno dalis dešinėje kortelės pusėje) iš banko.

Žaidimo pabaiga

Žaidimo pabaiga prasidės, kai iš ingredientų kaladės bus ištraukta paskutinė kortelė. Dabartinis žaidėjas baigs savo ėjimą kaip įprastai. Tada visi žaidėjai galės atlikti paskutinį ėjimą, kad parduotų ingredientų korteles, pagamintų eliksyrų korteles ir (arba) žaistų eliksyrų kortelėmis.

Žaidėjai suskaičiuoja, kiek monetų turi. Žaidėjas, turintis daugiausia monetų, laimi žaidimą.

Žaidėjai surinko tokį monetų skaičių: 35, 32, 28 ir 30. Geriausias žaidėjas surinko daugiausiai monetų, todėl jis laimėjo žaidimą.

Mano mintys apie "Mystic Market

Mane, kaip rinkinių rinkimo žaidimų gerbėją, labai sudomino "Mystic Market". Iš esmės žaidimas panašus į daugelį rinkinių rinkimo žaidimų. Žaidimo tikslas - įsigyti skirtingų spalvų rinkinių, kad juos būtų galima parduoti ir gauti didelį pelną. Žaidėjai gali tai pasiekti pirkdami kortas arba keisdami jau turimas kortas. Ši mechanika gana panaši į tipišką rinkinių rinkimo žaidimą.rinkti rinkinius.

"Mystic Market" iš tiesų išsiskiria tuo, kaip panaudosite savo kortas, kai jas įsigysite. Žaidime labai svarbu laiku, nes rinka nuolat svyruoja. Vertės takelį sudaro visų skirtingų žaidimo spalvų buteliukas. Šiame takelyje yra dvi skirtingos vertės, su kuriomis reikia susidurti. Vertingiausi ingredientai bus parduodami brangiausiai, tačiau jie taip pat kainuoja brangiausiai.Mažiausiai vertingi ingredientai taip pat yra pigiausi. Kad žaidimas būtų sėkmingas, iš esmės turite pirkti ingredientus už mažą kainą ir keisti juos į kitus ingredientus arba laukti, kol ingredientas taps gerokai vertingesnis.

Kai žaidėjas parduoda tam tikros rūšies ingredientą, kitas ingredientas laikinai pašalinamas iš vertės takelio, todėl virš jo esantys buteliukai pasislenka viena pozicija žemyn. Dėl parduoto ingrediento visų kitų ingredientų vertė pakyla, o ingredientas, kuris buvo parduotas, pakyla.parduotas ingredientas tampa mažiausiai vertingas. Todėl, norėdami gauti kuo didesnį pelną, pirkimą ir pardavimą turite planuoti taip, kad jis atitiktų besikeičiančią rinką.

Kadangi savo ėjimo metu galite imtis tik vieno tipo veiksmų, tai į "Mystic Market" įtraukia įdomią rizikos ir atlygio mechaniką. Kai įsigysite pakankamai didelį rinkinį, kad galėtumėte juos pelningai parduoti, turėsite priimti sprendimą. Galite parduoti juos iš karto už dabartinę vertę, o tai greičiausiai bus geras sprendimas, jei ingredientas šiuo metu yra vertingas. Jei ingredientas yra vienos iš vidutinių ar žemų verčių.Jei palauksite, ingrediento vertė gali pakilti ir gauti daugiau monetų. Kitas žaidėjas gali parduoti ingredientą prieš kitą jūsų ėjimą, tačiau jis gali būti parduotas už mažiausią kainą. Kad žaidimas būtų sėkmingas, turite gerai pasirinkti rinkos laiką, nes jei parduosite per anksti arba per vėlai, jums bus sunku laimėti žaidimą.

Šia mechanika taip pat įvedama tam tikra "take that" mechanika, nes žaidėjai turi galimybę iš tiesų susipykti tarpusavyje. Be to, kad parduodate ingredientus siekdami pelno, galite juos parduoti, kad manipuliuotumėte rinka. Jei turite tik vieną ingrediento kortelę, kuri yra vertingesnė už ingredientus, kuriuos norite parduoti, galite apsvarstyti galimybę ją parduoti, kad padidintumėte kito savo rinkinio vertę.Jei prisiminsite, kokias kortas kitas žaidėjas turi rankoje, galite parduoti ingredientą, kad užkimštumėte to ingrediento rinką prieš jam jį parduodant. Kartu su kai kuriomis eliksyrų kortomis žaidėjai gali naudoti šią mechaniką, kad iš tikrųjų sujauktų kitus žaidėjus.

Kadangi esu didelis rinkinių rinkimo žaidimų gerbėjas, jaučiau, kad "Mystic Market" man patiks. Žaidimas smarkiai nesiskiria nuo įprasto rinkinių rinkimo žaidimo, tačiau rinkinių rinkimo mechanika vis tiek yra labai įdomi. Tačiau žaidimas iš tikrųjų yra rinkos mechanika. Man pasirodė, kad "Value Track" yra gana protingas. Dauguma sprendimų, kuriuos priimate žaidime, greičiausiai turės įtakos žaidimui.Taigi manipuliavimas rinka savo naudai vaidina beveik tokį pat svarbų vaidmenį kaip ir rinkinių rinkimo mechanika. Iš pradžių tai gali atrodyti nedaug, tačiau vertės kelias iš tiesų išskiria "Mystic Market" iš kitų rinkinių rinkimo žaidimų.

Iš pirmo žvilgsnio Mystic Market gali atrodyti, kad jis gali būti šiek tiek sudėtingas. Jis yra sudėtingesnis nei įprastas žaidimas, tačiau iš tikrųjų yra gana paprastesnis, nei atrodo iš pirmo žvilgsnio. Savo ėjimo metu galite pasirinkti vieną iš trijų veiksmų ir galimybę naudoti arba pirkti tiek eliksyrų, kiek norite. Visi šie veiksmai yra gana paprasti. Yra keletas dalykų, kuriuos žaidėjaiŽaidimas yra rekomenduojamas nuo 10 metų amžiaus, bet manau, kad jis galėtų būti šiek tiek mažesnis. Žaidimas gali būti šiek tiek sudėtingesnis nei žaidimai, kuriuos paprastai žaidžia ne žaidėjai, bet nematau priežasčių, kodėl jie negalėtų žaisti šio žaidimo. Tiesą sakant, matau, kad "Mystic Market" tikrai gerai veikia kaip tiltas į sudėtingesnius žaidimus.dizainerių žaidimai.

Kadangi žaidimas yra gana lengvas, džiaugiuosi, kad jame vis dar yra pakankamai strategijos, kad išliktų įdomus. Mystic Market nėra pats strategiškiausias kada nors sukurtas žaidimas. Daugelyje posūkių geriausias pasirinkimas paprastai yra gana akivaizdus. Žaidimas nežaidžia pats savaime, nes turite priimti protingus sprendimus, kad žaidimas būtų sėkmingas.Pavyzdžiui, geras būdas padidinti savo vertę - vietoj brangesnių kortų pirkti vienos monetos kortas. Šių kortų vertė ilgainiui padidės arba kitu ėjimu visada galite jas iškeisti į vertingesnes kortas. Vienos monetos kortų pirkimas yra pigus būdas padidinti savo rankos dydį, kuris yra svarbus žaidime. Mystic Market strategijatikriausiai jūsų nesužavės, tačiau jis pakankamai gilus, kad sudomintų visus žaidėjus, nes jūsų sprendimai žaidime yra reikšmingi.

Tačiau žaidimas vis dar priklauso nuo sėkmės. Daug sėkmės priklauso nuo jūsų pačių, tačiau yra dalykų, kurių negalite kontroliuoti. Pavyzdžiui, žaidimo pradžioje jums gali būti išdalyti vertingi kortų rinkiniai, kuriuos galite iš karto parduoti ir gauti didelį pelną. Priešingu atveju turite tikėtis, kad rinka veiks su jūsų turimomis kortomis. Galite turėti rinkinį, paruoštą parduoti.ir kitas žaidėjas jį parduoda anksčiau už jus. Taip gali nutikti dėl to, kad jis žinojo, jog jūs taip pat turite rinkinį, arba dėl kitų priežasčių. Taip pat gali būti ištraukta pasiūlos pasikeitimo kortelė, kuri sujaukia rinką ir jūsų planus. Galite sumažinti nemažai šių problemų, tačiau, jei norite turėti gerų šansų laimėti žaidimą, sėkmė turi būti jūsų pusėje. Jei vienam žaidėjui pasiseka labiau nei kitam.kitus, jie turės gana didelį pranašumą žaidime.

Kalbant apie "Mystic Market" ilgį, mano jausmai nevienareikšmiai. Sakyčiau, kad dauguma žaidimų tikriausiai užtruks apie 30-45 min. Teoriškai man patinka šis ilgis, nes jis yra tinkamas balansas - nei per trumpas, nei per ilgas. Tokio ilgio žaidimas puikiai tinka ilgesniam užpildymo žaidimui. Žaidimas yra pakankamai trumpas, kad galėtumėte lengvai žaisti peržaidimą arba nereikėtų gaišti visos nakties.Nors man patinka bendra žaidimo trukmė, man atrodė, kad žaidimas baigėsi šiek tiek per greitai. Tiesą sakant, manau, kad žaidimas būtų buvęs geresnis, jei būtų trukęs dar kelis raundus. Atrodė, kad žaidėjai neturėjo pakankamai ėjimų savo planams užbaigti. Žaidimui tikriausiai būtų buvę naudinga pridėti dar kelias ingredientų korteles. Tačiau tai toli gražu nėra didelė problema, nes tai nėratikrai turės įtakos jūsų malonumui žaisti.

Sakyčiau, kad didžiausia problema, su kuria susidūriau "Mystic Market" žaidime, buvo susijusi su eliksyrais. Teoriškai eliksyrai man patinka, nes jie suteikia daugiau galimybių naudoti ingredientus. Problema ta, kad eliksyrai nėra naudojami taip gerai, kaip galėtų būti. Žaidime susidūriau su dviem pagrindinėmis problemomis, susijusiomis su eliksyrais.

Pirma, daugeliu atvejų eliksyrai nėra verti vargo. Nors visi eliksyrai suteikia jums specialų gebėjimą, kuris gali būti naudingas, išskyrus tam tikras aplinkybes, paprastai geriau parduoti ingredientus už pelną, o ne paversti juos eliksyru. Norėdami įsigyti bet kokį eliksyrą, turite panaudoti dvi kortas. Nesvarbu, kokio tipo jos yra, kiekviena jūsų rankoje esanti korta yra vertinga. Turite sumokėti už eliksyrą.už kiekvieną kortą reikia mokėti bent po vieną monetą, taigi už eliksyrą netiesiogiai teks sumokėti bent dvi monetas. Be to, neteksite kortų iš savo rankų, o tai reiškia, kad turėsite sugaišti bent vieną ėjimą, kad papildytumėte savo rankas. Visų kortų privalumai gali jums padėti, tačiau daugelio kortų privalumai neverti kainos, išskyrus kelis retus atvejus.

Didesnė problema, susijusi su eliksyrais, yra ta, kad kelios kortelės yra visiškai suklastotos, todėl būtų kvaila jų nepirkti, jei turite galimybę. Mano nuomone, blogiausia yra plėšimo tonikas, kuris suteikia šešias monetas ir leidžia pavogti penkias monetas iš kito žaidėjo. Dėl to žaidime gali susidaryti vienuolikos taškų svyravimas ir žaidėjui tampa tikrai sunku, kuriomonetų buvo pavogta, kad pasivytų. žaidėjas, gavęs šią kortelę, gali lengvai tapti žaidimo karaliumi. Turto eliksyras taip pat galingas, nes už jį gausite 15 monetų. Sumažinimo serumas leidžia labai lengvai parduoti vertingą rinkinį. galiausiai Duplikacijos tonikas gali būti vertingiausias eliksyras žaidime, jei bus panaudotas tinkamu metu.

Eliksyrų problema yra ta, kad beveik visi jie yra arba per silpni, arba per galingi. Gaila, nes manau, kad eliksyrai tikrai galėjo padėti žaidimui. Suteikti žaidėjams daugiau ingredientų pasirinkimo galimybių yra geras dalykas, nes tai suteikia žaidėjams daugiau galimybių įgyvendinti savo strategiją. Jei eliksyrai veiktų tinkamai, galėtumėte juos naudoti mažiau vertingiems ingredientams paversti eliksyru.Tačiau žaidime eliksyrai dažniausiai tik suteikia sėkmės. Silpni eliksyrai dažniausiai tiesiog stovi rinkoje, o galingi eliksyrai įsigyjami beveik iš karto. Taigi žaidėjas, kurio ėjimo metu rinkoje pasirodys tinkami eliksyrai, turės didžiulį pranašumą žaidime. Priešingu atveju eliksyrai tampa greitų monetų šaltiniu žaidimo pabaigoje, kai bandote paverstibeverčius ingredientus į keletą monetų.

Nors tai nėra didelė problema, man kilo nedidelė problema dėl žaidimo pabaigos žaidime "Mystic Market". Tikslinga baigti žaidimą vienu ėjimu po to, kai baigsis traukimo kaladėje esančios kortos. Žaidėjai visada žinos, kada žaidimas baigsis. Problema ta, kad žaidimo pabaigoje dauguma žaidėjų gali neiti į turgų pirkti kortų, nes jie negali jų panaudoti monetoms gauti. Tai sukuria tam tikrąvietoj to, kad pirktų kortelę, žaidėjai gali tiesiog apsikeisti kortelėmis, kad uždelstų ir priverstų kitą žaidėją nusipirkti paskutinę kortelę. nebent galite nusipirkti kortelę, kuri leidžia parduoti rinkinį arba nusipirkti eliksyrą, tiesiog prarandate taškus pirkdami kortelę, kuri jums nereikalinga. manau, kad norint tai ištaisyti, žaidimas turėjo leisti žaidėjams pasinaudoti pirkimo, apsikeitimoir paskutinio ėjimo metu parduoti ingredientų veiksmus, nes jie turėtų daugiau galimybių sukurti rinkinį, kurį galėtų parduoti. Taip gali nutikti ne kiekviename žaidime, tačiau kai kuriuose žaidimuose žaidėjai praras nuo vieno iki trijų taškų, nes bus priversti pirkti kortą, kurios nenori.

Kalbant apie komponentus, manau, kad žaidimas atlieka fantastišką darbą. Kortos yra pagamintos iš storesnio kartono ir jaučiasi, kad jos yra aukštesnės kokybės nei įprastos kortos. Kortose esantys meno kūriniai yra gana geri, o žaidimas puikiai supaprastina dalykus, todėl lengva rasti reikiamą informaciją. Monetos yra gana tipiškos tokio tipo žaidimui, tačiau jos pagamintos iš gana storo kartono.Buteliukai ir vertės takelis yra geriausias žaidimo komponentas. Buteliukai pagaminti iš plastiko, bet pripildyti spalvoto smėlio, todėl atrodo, kad juose yra tikrų ingredientų. Vertės takelis pagamintas iš storesnio plastiko. Buteliukai ir vertės takelis labai gerai dera tarpusavyje, nes išėmus buteliukus ir buteliukams užpildžius tuščią vietą."Mystic Market" sudedamosios dalys tikrai padeda palaikyti visą žaidimą.

Ar turėtumėte pirkti "Mystic Market"?

Turėjau gana didelių lūkesčių dėl "Mystic Market" ir didžiąja dalimi žaidimas juos pateisino. Iš esmės žaidimas yra rinkinių rinkimo žaidimas. Rinkinių rinkimo mechanika smarkiai nesiskiria nuo kitų šio žanro žaidimų, tačiau ji vis tiek yra gana įdomi. Žaidimas iš tiesų skiriasi tuo, kaip žaidime nustatomos rinkos kainos.parduodant ingredientą, pasikeičia daugumos ingredientų pirkimo ir pardavimo kainos. Ši mechanika lemia, kad dauguma jūsų sprendimų žaidime turi tiesioginę įtaką kainoms rinkoje. Raktas į gerus rezultatus žaidime - rasti tinkamą laiką pirkti ir parduoti prekes rinkoje. Tam reikia šiek tiek sėkmės, bet ir nemažai strategijos. Žaidimas gali atrodyti šiek tiekIš pradžių žaidimas buvo sudėtingas, bet iš tikrųjų jis yra stebėtinai paprastas. Žaidimas apskritai yra gana malonus. Didžiausios žaidimo problemos yra tai, kad eliksyrų kortos yra nesubalansuotos, žaidimas kartais pernelyg priklauso nuo sėkmės, o žaidimo pabaiga galėjo būti šiek tiek geresnė.

Mano rekomendacijos dėl "Mystic Market" priklauso nuo jūsų požiūrio į rinkinių rinkimo žaidimus ir rinkos mechaniką žaidime. Jei niekada nemėgote rinkinių rinkimo žaidimų arba nemanote, kad rinkos mechanika skamba labai įdomiai, "Mystic Market" tikriausiai nebus skirtas jums. Tiems, kurie mėgsta rinkinių rinkimo žaidimus arba mano, kad rinkos mechanika skamba protingai, "Mystic Market" tikrai turėtų patikti.Daugumai žmonių rekomenduočiau rinktis "Mystic Market", nes tai geras žaidimas.

Pirkti Mystic Market internetu: "Amazon", "eBay

Taip pat žr: "UNO Attack!" stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.