Mystic Market - Revue et règles du jeu de société

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Sorti l'année dernière (2019) Mystic Market est un jeu qui m'a immédiatement intrigué. En tant que grand fan des jeux de collection de sets, j'aime essayer de découvrir la plupart des jeux du genre. En plus des mécanismes de collection de sets, j'ai été intrigué par le thème du marché fantastique. Au lieu d'acheter et de vendre des produits génériques, vous avez la possibilité de négocier des ingrédients fantastiques. Le mécanisme qui m'a le plus intrigué était cependant leLe fait que le marché soit contrôlé par une mécanique de gravité. J'ai joué à beaucoup de jeux de société différents et je n'ai jamais rien vu de tel. Pour toutes ces raisons, je voulais vraiment essayer Mystic Market. Mystic Market n'est pas parfait, mais il combine une mécanique de collection de jeux amusante avec une mécanique de marché vraiment unique pour créer une expérience amusante et originale.

Comment jouer

Comment jouer à Mystic Market

Mise en place

  • Sélectionnez un croupier qui mélangera les paquets d'ingrédients et de potions.
  • Chaque joueur reçoit quatre cartes d'ingrédients face cachée, cinq pièces de 1 et une carte de référence.
  • Prenez les cinq premières cartes de la pioche d'ingrédients et placez-les face visible sur la table pour former le marché aux ingrédients.
  • Choisissez au hasard trois des cartes de changement d'approvisionnement et ajoutez-les au hasard à la pioche d'ingrédients. Placez la pioche d'ingrédients face cachée à côté du marché aux ingrédients. Les trois cartes de changement d'approvisionnement qui n'ont pas été choisies sont remises dans la boîte.
  • Sélectionnez les cinq premières cartes de potions et placez-les face visible sur la table pour former le marché aux potions. Les autres cartes sont placées face cachée à côté du marché.
  • Placez les pièces à côté des cartes pour former la banque.
  • Assemblez la piste de valeurs en plaçant les flacons sur la piste dans le bon ordre.
    • 15 - Poudre de pixels violette
    • 12 - Larmes de sirène bleue
    • 10 - Tentacules du Kraken vert
    • 8 - Dents d'orques jaunes
    • 6 - Plumes de phénix orange
    • 5 - Écailles de dragon rouge
  • Le joueur situé à gauche du donneur jouera le premier tour.

Jouer le jeu

Lors de son tour, le joueur peut choisir l'une des trois actions suivantes : acheter, échanger ou vendre des ingrédients. Il doit obligatoirement effectuer l'une de ces actions, car il ne peut pas passer son tour. En plus de l'une de ces actions, le joueur peut également fabriquer et utiliser des potions.

Les joueurs peuvent détenir un maximum de huit cartes d'ingrédients à la fin de leur tour. Les cartes de potions ne comptent pas dans cette limite. Si un joueur a plus de huit cartes d'ingrédients en main, il doit se défausser jusqu'à ce qu'il atteigne la limite.

Acheter des ingrédients

Lors de son tour, un joueur peut acheter une ou deux cartes Ingrédient. Le joueur peut soit acheter une ou plusieurs cartes du marché aux ingrédients, soit acheter la ou les cartes supérieures de la pioche. Il peut également choisir d'acheter une carte des deux sources.

Pour acheter une carte du marché aux ingrédients, vous devez payer un nombre de pièces correspondant à la position actuelle de l'ingrédient sur la piste des valeurs. Si l'ingrédient se trouve dans la case cinq ou six, le joueur paiera une pièce en raison du symbole d'un point situé sous les cases. Si l'ingrédient se trouve dans la case huit ou dix, vous paierez deux pièces. Enfin, s'il se trouve dans la case douze ou quinze, vous paierez trois pièces.Lorsque vous achetez une marchandise au marché aux ingrédients, elle est immédiatement remplacée par la carte supérieure de la pioche.

Ce joueur souhaite acheter une ou plusieurs cartes sur le marché. Les écailles de dragon (rouge) et les plumes de phénix (orange) se trouvant dans les deux positions les plus basses, leur achat coûtera une pièce. Les dents d'orque (jaune) et les tentacules de kraken (vert) se trouvant au milieu de la piste de valeur, leur achat coûtera deux pièces. Enfin, la poussière de pixie (violette) se trouvant dans la position la plus élevée de la piste de valeur, son achat coûtera trois pièces.pièces.

Si un joueur souhaite acheter la carte supérieure de la pioche d'ingrédients, il doit payer deux pièces.

Échanger des ingrédients

Avec cette action, le joueur peut échanger des cartes ingrédients de sa main avec des cartes du marché aux ingrédients. Il peut échanger une ou deux cartes de sa main avec le même nombre de cartes du marché aux ingrédients.

Ce joueur veut la carte Poussière de Pixie du marché, mais au lieu de l'acheter, il décide d'échanger une carte Ecailles de dragon de sa main contre cette carte.

Vendre des ingrédients

Lorsqu'un joueur choisit de vendre des cartes d'ingrédients, l'action qu'il entreprend dépend du nombre de cartes qu'il vend.

Chaque carte d'ingrédient comporte un numéro en bas. Ce numéro indique combien de cartes de ce type doivent être vendues ensemble pour que les cartes soient vendues en pièces. Si un joueur vend ce nombre de cartes, il collectera des pièces de la banque d'une valeur égale à la valeur actuelle de l'ingrédient sur la piste de valeur. Le joueur effectuera alors un décalage de valeur.

Ce joueur a décidé de vendre un jeu de Tentacules du Kraken (vert). Pour réaliser un bénéfice, il devait vendre trois cartes, ce qu'il a fait. Comme les Tentacules du Kraken valent actuellement 10, ils recevront une valeur de 10 en pièces de la banque. Le joueur effectuera ensuite un transfert de valeur sur la fiole verte.

Lorsqu'un joueur effectue un déplacement de valeur, il prend la fiole qu'il vient de vendre et la retire de la piste. Toutes les fioles situées au-dessus de cet ingrédient se déplacent vers le bas pour remplir l'espace vide. Le joueur insère ensuite la fiole qu'il a vendue dans l'espace cinq de la piste de valeur.

L'autre option qu'un joueur peut choisir est de vendre une seule carte. Lorsqu'un joueur vend une seule carte, il ne collectera pas de pièces, mais il effectuera un déplacement de valeur avec la fiole qu'il a vendue.

Comme il n'a pas vendu le nombre de cartes requis pour gagner de l'argent (il devait en vendre deux), il va simplement déplacer la fiole violette de la case 15 à la case 5 sur la piste de valeur.

Un joueur peut choisir de vendre autant de types de cartes d'ingrédients qu'il le souhaite pendant son tour. Il peut également vendre des ensembles et des cartes individuelles pendant le même tour.

Changement de l'offre

Lorsqu'une nouvelle carte est tirée du paquet d'ingrédients, il y a une chance qu'une des cartes de décalage d'approvisionnement soit tirée. Lorsque ce type de carte est tiré, les joueurs voient à quel ingrédient la carte de décalage d'approvisionnement fait référence. La fiole correspondante est déplacée vers la case 15 de la piste des valeurs. Pour déplacer la fiole vers cette case, vous commencez par déplacer la fiole qui se trouve actuellement dans la case 15 vers la case 15 de la piste des valeurs.Vous continuerez ainsi jusqu'à ce que la bonne fiole atteigne l'espace 15.

Une carte Supply Shift a été tirée. Ce Supply Shift va déplacer les Phoenix Feathers (orange) vers la position la plus précieuse. Pour effectuer ce déplacement, vous allez d'abord déplacer la fiole violette de la position 15 vers la position 5. Ensuite, vous allez déplacer la fiole bleue de la même manière. Enfin, vous allez déplacer la fiole jaune. La fiole orange sera alors à la position 15.

Une fois le transfert d'approvisionnement terminé, une autre carte d'ingrédient est tirée. Si une autre carte de transfert d'approvisionnement est tirée, son effet est également appliqué et une autre carte est tirée. Si la carte devait à l'origine être placée sur le marché des ingrédients, cette nouvelle carte est placée sur le marché. Si un joueur a acheté la carte de transfert d'approvisionnement, cette nouvelle carte est ajoutée à la main du joueur.

Potions

À tout moment pendant son tour, un joueur peut choisir de fabriquer une potion. Lorsqu'un joueur veut fabriquer une potion, il regarde les cartes face visible sur le marché des potions. Si le joueur possède les deux cartes d'ingrédients indiquées sur la carte de potion, il peut les défausser pour prendre la carte de potion. La carte de potion qui a été prise sera remplacée par la carte supérieure de la pioche de potions. Si le joueur ne possède pas les deux cartes d'ingrédients indiquées sur la carte de potion, il peut les défausser afin de prendre la carte de potion.Si le Deck de Potion n'a plus de cartes, il ne sera pas réapprovisionné.

Ce joueur a décidé d'acheter l'Elixir de la Chance. Pour acheter cette carte, il devra se défausser d'une carte Ecaille de Dragon et d'une carte Dents d'Orque.

Voir également: Revue et règles du jeu de cartes Sushi Go Party !

Un joueur peut choisir de fabriquer plusieurs potions à son tour.

Une fois qu'un joueur a fabriqué une carte de potion, il peut l'utiliser à tout moment, y compris pendant les tours des autres joueurs. Lorsqu'un joueur utilise une carte de potion, il effectue l'action indiquée sur la carte. Le joueur prend également des pièces de la banque correspondant au profit indiqué sur la carte utilisée.

Ce joueur a choisi d'utiliser son Élixir de chance. Lorsqu'il l'utilise, la carte agit comme une carte d'ingrédient au choix du joueur. Le joueur reçoit également quatre pièces (section de profit sur le côté droit de la carte) de la banque.

Fin du jeu

La fin du jeu est déclenchée lorsque la dernière carte est tirée de la pioche d'ingrédients. Le joueur actuel termine son tour comme d'habitude. Tous les joueurs ont alors un dernier tour pour vendre des cartes d'ingrédients, fabriquer des cartes de potions et/ou jouer des cartes de potions.

Les joueurs comptent le nombre de pièces qu'ils ont. Le joueur qui a le plus de pièces gagne la partie.

Les joueurs ont acquis le nombre de pièces suivant : 35, 32, 28 et 30. Le premier joueur a acquis le plus grand nombre de pièces et a donc gagné la partie.

Voir également: Les Aventuriers du Rail - Jeu de société Marklin - Commentaires et règles

Ce que je pense de Mystic Market

En tant que fan de jeux de collection de sets, j'étais vraiment intrigué par Mystic Market. A la base, le jeu est similaire à de nombreux jeux de collection de sets. L'objectif du jeu est d'acquérir des sets de différentes couleurs afin de pouvoir les vendre pour un profit important. Les joueurs peuvent accomplir cela en achetant des cartes ou en les échangeant contre des cartes déjà en main. Ces mécanismes sont assez similaires à ceux d'un jeu de collection de sets typique.jeu de collecte de sets.

Mystic Market se différencie vraiment par la façon dont vous utilisez vos cartes après les avoir acquises. Le timing est essentiel dans le jeu car le marché fluctue constamment. La piste de valeur consiste en une fiole de toutes les couleurs du jeu. Sur cette piste, il y a deux valeurs différentes à gérer. Les ingrédients les plus précieux se vendent le plus cher, mais ils coûtent également le plus cher.Les ingrédients les moins précieux sont aussi les moins chers à acheter. Pour réussir dans le jeu, vous devez acheter des ingrédients à bas prix et les échanger contre d'autres ingrédients ou attendre que l'ingrédient prenne de la valeur.

La façon dont les valeurs du marché fluctuent est en fait très intéressante car elle utilise un mécanisme de gravité. Chaque fois qu'un joueur vend un ingrédient d'un certain type, l'ingrédient suivant est temporairement retiré de la piste de valeur, ce qui fait que les flacons au-dessus de lui glissent d'une position sur la piste. En raison de la vente d'un ingrédient, tous ces autres ingrédients augmentent de valeur tandis que l'ingrédient qui a été vendu augmente de valeur.C'est pourquoi vous devez adapter vos achats et vos ventes à l'évolution du marché afin de maximiser vos bénéfices.

Comme vous ne pouvez effectuer qu'un seul type d'action à votre tour, cela ajoute une mécanique risque/récompense intéressante à Mystic Market. Une fois que vous avez acquis un ensemble suffisamment important pour les vendre avec un bénéfice, vous devez prendre une décision. Vous pouvez soit les vendre immédiatement pour leur valeur actuelle, ce qui est probablement une bonne décision si l'ingrédient a actuellement de la valeur. Si l'ingrédient est à un niveau moyen ou faible, vous pouvez le vendre pour sa valeur actuelle, ce qui est une bonne décision.Si vous attendez, la valeur de l'ingrédient peut augmenter, ce qui vous permet de recevoir plus de pièces. Un autre joueur peut vendre l'ingrédient avant votre prochain tour, ce qui le ramène à son prix le plus bas. Pour réussir dans le jeu, vous devez bien synchroniser le marché, car si vous vendez trop tôt ou trop tard, vous aurez du mal à gagner la partie.

Ce mécanisme introduit également une sorte de mécanisme de prise en charge, car les joueurs ont la possibilité de se faire vraiment du tort les uns aux autres. En plus de vendre des ingrédients pour faire du profit, vous pouvez les vendre pour manipuler le marché. Si vous n'avez qu'une seule carte d'un ingrédient qui a plus de valeur que les ingrédients que vous voulez vendre, vous pouvez envisager de la vendre afin d'augmenter la valeur de votre autre jeu.Si vous vous souvenez des cartes que l'autre joueur a en main, vous pouvez vendre un ingrédient et bloquer le marché de cet ingrédient avant qu'il ne puisse le vendre. Avec certaines cartes de potion, les joueurs peuvent utiliser ces mécanismes pour vraiment semer la zizanie dans les rangs des autres joueurs.

En tant que grand fan des jeux de collection, je savais que Mystic Market me plairait. Le jeu ne diffère pas radicalement d'un jeu de collection classique, mais les mécanismes de collection restent très amusants. Ce qui fait vraiment la force du jeu, c'est la mécanique du marché. J'ai trouvé la piste de valeur très intelligente. La plupart des décisions que vous prenez dans le jeu auront probablement un impact sur la valeur de la collection.Le coût et la valeur des ingrédients dans le jeu. Ainsi, la manipulation du marché à votre avantage joue un rôle presque aussi important que les mécanismes de collecte de sets. Cela peut sembler anodin à première vue, mais la piste de valeur différencie vraiment Mystic Market des autres jeux de collecte de sets.

Au premier abord, Mystic Market peut sembler un peu difficile. Il est plus difficile qu'un jeu classique, mais il est en fait beaucoup plus simple qu'il n'y paraît. À votre tour, vous avez le choix entre trois actions et la possibilité d'utiliser ou d'acheter autant de potions que vous le souhaitez. Toutes ces actions sont assez simples. Il y a quelques éléments que les joueurs doivent prendre en compte.Le jeu est recommandé pour les 10 ans et plus, mais je pense qu'il pourrait être un peu moins difficile. Le jeu est peut-être un peu plus difficile que les jeux auxquels les non-joueurs jouent habituellement, mais je ne vois pas pourquoi ils ne pourraient pas y jouer. En fait, je pense que Mystic Market fonctionnerait très bien comme jeu de transition vers des jeux plus difficiles.jeux de conception.

Le jeu étant assez facile à jouer, je suis heureux qu'il contienne suffisamment de stratégie pour rester intéressant. Mystic Market n'est pas le jeu le plus stratégique qui soit. Sur de nombreux tours, votre meilleure option est généralement assez évidente. Le jeu ne se joue pas tout seul cependant, car vous devez prendre des décisions intelligentes pour réussir dans le jeu. Choisir les couleurs à cibler et quand acheter et vendre a une grande influence sur le jeu.Par exemple, un bon moyen d'augmenter votre valeur est d'acheter des cartes à une pièce plutôt que des cartes plus chères. Ces cartes finiront par prendre de la valeur ou vous pourrez toujours les échanger contre des cartes plus chères lors d'un autre tour. Acheter des cartes à une pièce est un moyen peu coûteux d'augmenter la taille de votre main, ce qui est important dans le jeu. La stratégie à Mystic Marketne vous épatera probablement pas, mais il est suffisamment profond pour maintenir l'intérêt de tous les joueurs, car vos décisions sont significatives dans le jeu.

Le jeu repose toujours sur une bonne dose de chance. Vous avez beaucoup de chance dans le jeu, mais il y a des choses que vous ne pouvez pas contrôler. Par exemple, vous pouvez recevoir des jeux de cartes de grande valeur au début du jeu que vous pouvez immédiatement vendre pour faire un gros profit. Sinon, vous devez espérer que le marché fonctionne avec les cartes que vous avez en main. Vous pouvez avoir un jeu prêt à être venduet qu'un autre joueur le vend avant vous. Cela peut être dû au fait qu'il savait que vous possédiez également le set ou qu'il l'a vendu pour une autre raison. Une carte de déplacement de l'offre peut également être tirée et perturber le marché et vos plans. Vous pouvez atténuer un grand nombre de ces problèmes, mais vous devez avoir un peu de chance de votre côté si vous voulez avoir une bonne chance de gagner la partie. Si un joueur a beaucoup plus de chance que les autres joueurs, vous devez vous attendre à ce qu'il ait une carte de déplacement de l'offre.les autres, ils auront un avantage considérable dans le jeu.

En ce qui concerne la durée de Mystic Market, j'ai des sentiments mitigés. Je dirais que la majorité des parties dureront probablement entre 30 et 45 minutes. En théorie, j'aime cette durée car c'est le bon équilibre entre le trop court et le trop long. À cette longueur, le jeu s'intègre bien dans le rôle des jeux de remplissage plus longs. Le jeu est suffisamment court pour que vous puissiez facilement jouer une revanche ou que vous n'ayez pas à perdre une nuit entière.Bien que j'apprécie la longueur du jeu, j'ai eu l'impression qu'il se terminait un peu trop vite. Je pense honnêtement que le jeu aurait été meilleur s'il avait duré quelques tours de plus. J'ai eu l'impression que les joueurs n'avaient pas assez de tours pour terminer leurs plans. Le jeu aurait probablement pu bénéficier de l'ajout de quelques cartes d'ingrédients supplémentaires. Ce n'est pas un gros problème, car il n'y a pas de problème à ce niveau-là.Le jeu peut avoir un impact sur le plaisir de jouer.

Je dirais que le plus gros problème que j'ai eu avec Mystic Market concerne les potions. En théorie, j'aime bien l'ajout des potions car elles vous donnent plus de choses à faire avec vos ingrédients. Le problème, c'est que les potions ne sont pas utilisées aussi bien qu'elles auraient pu l'être. J'ai eu deux problèmes principaux avec les potions dans le jeu.

Tout d'abord, dans de nombreux cas, les potions n'en valent pas la peine. Bien que toutes les potions vous donnent une capacité spéciale qui peut être utile, sauf dans certaines circonstances, il est généralement préférable de vendre vos ingrédients pour réaliser un profit plutôt que de les transformer en potion. Pour acheter une potion, vous devez utiliser deux cartes. Quel que soit leur type, chaque carte dans votre main a de la valeur. Vous devez payerAu moins une pièce pour chaque carte, donc la potion vous coûtera indirectement au moins deux pièces. De plus, vous perdrez des cartes de votre main, ce qui signifie que vous devrez perdre au moins un tour pour reconstituer votre main. Les avantages de toutes les cartes peuvent vous aider, mais pour beaucoup d'entre elles, ces avantages ne valent pas le coût, sauf dans quelques rares cas.

Le plus gros problème avec les potions est que certaines cartes semblent complètement truquées et qu'il serait idiot de ne pas les acheter si vous en avez l'occasion. La pire à mon avis est de loin la Tonique du pillage qui vous donne six pièces et vous permet de voler cinq pièces à un autre joueur. Cela peut créer un écart de onze points dans le jeu et rend les choses vraiment difficiles pour le joueur dont la potion est la plus efficace.Le joueur qui obtient cette carte peut facilement devenir un faiseur de rois dans le jeu. L'Élixir de richesse est également puissant puisqu'il vous permet d'obtenir 15 pièces. Le Sérum de réduction permet de vendre très facilement un set de valeur. Enfin, la Tonique de duplication peut être la potion la plus précieuse du jeu si elle est utilisée au bon moment.

Le problème des potions est qu'elles sont presque toutes trop faibles ou trop puissantes. C'est dommage car je pense que les potions auraient pu vraiment aider le jeu. Donner aux joueurs plus d'options pour leurs ingrédients est une bonne chose car cela leur donne plus d'options pour mettre en œuvre leur stratégie. Si les potions fonctionnaient correctement, vous pourriez les utiliser pour transformer des ingrédients de moindre valeur en une potion qui serait plus facile à utiliser.pourraient vous aider. En réalité, les potions ne font qu'ajouter de la chance au jeu. Les potions faibles restent souvent sur le marché alors que les potions puissantes sont acquises presque immédiatement. Ainsi, le joueur qui a les bonnes potions sur le marché à son tour aura un énorme avantage dans le jeu. Sinon, les potions deviennent une source de pièces rapides à la fin du jeu, lorsque vous essayez de transformer les potions en pièces de monnaie.des ingrédients sans valeur en quelques pièces de monnaie ici et là.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un problème majeur, j'ai également eu un petit problème avec la fin du jeu dans Mystic Market. Il est logique de terminer le jeu un tour après que la pioche soit à court de cartes. Les joueurs seront toujours conscients du moment où le jeu est sur le point de se terminer. Le problème est qu'à la fin du jeu, la plupart des joueurs peuvent ne pas être sur le marché pour acheter des cartes car ils ne peuvent pas les utiliser pour générer des pièces de monnaie. Cela crée une sorte deAu lieu d'acheter une carte, les joueurs peuvent simplement échanger des cartes pour retarder et forcer un autre joueur à acheter la dernière carte. A moins que vous ne puissiez acheter une carte qui vous permet de vendre un set ou d'acheter une potion, vous ne faites que perdre des points en achetant une carte dont vous n'avez pas besoin. Pour résoudre ce problème, je pense que le jeu aurait dû permettre aux joueurs d'acheter, d'échanger, de vendre ou d'acheter une carte, mais pas de l'acheter.Cela ne se produit pas dans toutes les parties, mais dans certaines parties, les joueurs perdent de un à trois points parce qu'ils sont obligés d'acheter une carte qu'ils ne veulent pas.

En ce qui concerne les composants, je pense que le jeu fait un travail fantastique. Les cartes sont faites d'un carton plus épais et donnent l'impression d'être de meilleure qualité que les cartes habituelles. Les illustrations sur les cartes sont assez bonnes et le jeu fait un excellent travail de rationalisation pour qu'il soit facile de trouver les informations dont vous avez besoin. Les pièces sont assez typiques pour ce type de jeu, mais elles sont faites d'un carton assez épais et elles sont très faciles à manipuler.Les fioles et la piste de valeur sont les meilleurs éléments du jeu. Les fioles sont en plastique mais sont remplies de ce qui ressemble à du sable coloré, ce qui donne l'impression qu'elles contiennent de vrais ingrédients. La piste de valeur est en plastique plus épais. Les fioles et la piste de valeur fonctionnent très bien ensemble, car il suffit de retirer les fioles et de les faire remplir les espaces vides.Les composants du Marché Mystique aident vraiment à soutenir le jeu dans son ensemble.

Devriez-vous acheter Mystic Market ?

J'avais des attentes assez élevées pour Mystic Market et pour l'essentiel, le jeu a été à la hauteur. A la base, le jeu est un jeu de collection de sets. Les mécanismes de collection de sets ne sont pas radicalement différents des autres jeux du genre, mais ils sont tout de même assez amusants. Ce qui différencie vraiment le jeu, c'est la façon dont les prix du marché sont déterminés dans le jeu. Le jeu utilise un mécanisme de gravité où chaque fois qu'une personne a besoin d'un set, le prix est déterminé par la gravité.un ingrédient est vendu, cela entraîne un changement dans les prix d'achat et de vente de la plupart des ingrédients. Cette mécanique fait que la plupart de vos décisions dans le jeu ont un impact direct sur les prix du marché. La clé pour réussir dans le jeu est de trouver les bons moments pour acheter et vendre des biens sur le marché. Cela implique un peu de chance mais aussi pas mal de stratégie. Le jeu peut sembler quelque peuLe jeu est assez satisfaisant dans l'ensemble. Les plus gros problèmes du jeu sont que les cartes potions sont déséquilibrées, que le jeu repose parfois sur un peu trop de chance et que la fin du jeu aurait pu être un peu meilleure.

Ma recommandation pour Mystic Market dépend de vos sentiments à l'égard des jeux de collection et de la mécanique de marché du jeu. Si vous n'avez jamais aimé les jeux de collection ou si vous pensez que la mécanique de marché n'est pas très intéressante, Mystic Market ne sera probablement pas pour vous. Ceux qui aiment les jeux de collection ou qui pensent que la mécanique de marché est astucieuse devraient vraiment apprécier Mystic Market.Pour la plupart des gens, je recommanderais de prendre Mystic Market, car c'est un bon jeu.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.