Mystic Market Board Game Review og reglur

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Gefinn út á síðasta ári (2019) Mystic Market er leikur sem vakti athygli mína strax. Þar sem ég er mikill aðdáandi leikjasafnsins finnst mér gaman að prófa flesta leiki úr tegundinni. Auk þess að safna vélbúnaði var ég forvitinn af þema fantasíumarkaðarins. Í stað þess að kaupa og selja almennar vörur færðu að versla með fantasíuhráefni. Sá vélvirki sem heillaði mig þó mest var sú staðreynd að markaðnum var stjórnað af þyngdarafl vélvirkja. Ég hef spilað mörg mismunandi borðspil og ég hef aldrei séð annað eins. Af öllum þessum ástæðum langaði mig virkilega að prófa Mystic Market. Mystic Market er ekki fullkominn, en hann sameinar skemmtilega söfnunarvélfræði og einstaka markaðsvélvirki til að skapa skemmtilega og frumlega upplifun.

How to Playleikurinn mun líklega hafa áhrif á kostnað og verðmæti innihaldsefna í leiknum. Þannig að hagræða markaðnum í eigin þágu gegnir næstum jafn stóru hlutverki og söfnunarvélin. Þetta virðist kannski ekki mikið í fyrstu en Value Track aðgreinir Mystic Market í raun frá öðrum leikjum til að safna settum.

Við fyrstu sýn gæti Mystic Market litið út fyrir að vera nokkuð erfitt. Hann er erfiðari en almennur leikur, en hann er í raun töluvert einfaldari en fyrstu sýn myndi láta það virðast. Þegar þú kemur að þér hefurðu val um eina af þremur aðgerðum ásamt getu til að nota eða kaupa eins marga drykki og þú vilt. Allar þessar aðgerðir eru frekar einfaldar. Það eru nokkrir hlutir sem leikmenn verða að aðlagast í upphafi, en vélbúnaðurinn er mjög einfaldur. Ráðlagður aldur í leiknum er 10+, en ég held að hann gæti farið aðeins lægra. Leikurinn gæti verið aðeins erfiðari en leikir sem ekki spila venjulega, en ég sé enga ástæðu fyrir því að þeir ættu ekki að geta spilað leikinn. Reyndar sé ég að Mystic Market virki mjög vel sem bridge-leikur inn í erfiðari hönnuðaleiki.

Þar sem leikurinn er frekar auðveldur í spilun er ég ánægður með að hann inniheldur enn næga stefnu til að vera áhugaverður. Mystic Market er ekki hernaðarlegasti leikur sem gerður hefur verið. Í mörgum beygjum er besti kosturinn þinn venjulega nokkuð augljós. Leikurinn gerir það ekkispila þó sjálft þar sem þú þarft að taka skynsamlegar ákvarðanir til að standa sig vel í leiknum. Að velja hvaða liti á að miða á og hvenær á að kaupa og selja hefur ansi mikil áhrif á hversu vel þér gengur í leiknum. Til dæmis er góð leið til að auka verðmæti þitt að kaupa eitt myntspil í stað dýrari korta. Þessi spil munu að lokum hækka í gildi eða þú getur alltaf skipt þeim fyrir verðmætari spil í annarri umferð. Að kaupa eitt myntspil er ódýr leið til að auka handstærð þína sem er mikilvægt í leiknum. Stefnan í Mystic Market mun líklega ekki svíkja þig, en hún er nógu djúp til að hún ætti að halda öllum leikmönnum áhuga þar sem ákvarðanir þínar eru þýðingarmiklar í leiknum.

Leikurinn byggir enn á sæmilegri heppni þótt. Þú gerir mikið úr eigin heppni í leiknum, en það eru hlutir sem þú getur ekki stjórnað. Til dæmis gætir þú fengið verðmæt sett af spilum til að hefja leikinn sem þú gætir strax selt fyrir mikinn hagnað. Annars þarftu að vona að markaðurinn vinni með spilin sem þú hefur á hendi. Þú gætir haft sett tilbúið til sölu og annar leikmaður selur það á undan þér. Þetta gæti verið vegna þess að þeir vissu að þú ættir líka settið eða þeir gætu hafa selt það af einhverjum öðrum ástæðum. Einnig væri hægt að draga framboðsvaktkort sem klúðrar markaðnum og áætlunum þínum. Þú getur mildað töluvert af þessum vandamálum, en þú þarft smá heppni á þinni hliðef þú vilt góða möguleika á að vinna leikinn. Ef einn leikmaður verður töluvert heppnari en hinir munu þeir hafa nokkuð stórt forskot í leiknum.

Hvað varðar lengd Mystic Market hef ég blendnar tilfinningar. Ég myndi segja að meirihluti leikja mun líklega taka um 30-45 mínútur. Í orði finnst mér þessi lengd þar sem hún er rétt jafnvægi þar sem hún er hvorki of stutt né of löng. Í þessari lengd passar leikurinn vel inn í lengri fyllingarleikjahlutverkið. Leikurinn er nógu stuttur til að þú getur auðveldlega spilað aukaleiki eða þú þarft ekki að eyða heilu nóttinni í að spila leikinn. Þó að mér líki heildarlengdin, þá fannst mér leikurinn hafa endað aðeins of fljótt. Ég held satt að segja að leikurinn hefði verið betri ef hann hefði staðið í nokkrar umferðir í viðbót. Það var bara eins og leikmenn hefðu ekki fengið nógu margar beygjur til að klára áætlanir sínar. Leikurinn hefði líklega haft gott af því að bæta við nokkrum hráefnispjöldum í viðbót. Þetta er þó langt frá því að vera stórt mál þar sem það hefur í raun ekki áhrif á ánægju þína af leiknum.

Ég myndi segja að stærsta málið sem ég átti við Mystic Market þurfti að takast á við drykkina. Fræðilega séð finnst mér gott að bæta við drykkjum þar sem þeir gefa þér meira að gera við innihaldsefnin þín. Vandamálið er að drykkirnir eru ekki notaðir nærri eins vel og þeir hefðu getað verið. Ég átti í tveimur aðalvandamálum með potions í leiknum.

Í fyrsta lagi í mörgum tilfellum eru potions ekki þess virði. Meðanallir drykkirnir gefa þér sérstaka hæfileika sem getur verið gagnlegt, nema við ákveðnar aðstæður er yfirleitt betra að selja hráefnin þín með hagnaði í stað þess að breyta þeim í drykk. Til að kaupa hvaða drykk sem er þarftu að nota tvö spil. Sama hvaða tegund þeir eru, hvert spil í hendi þinni er dýrmætt. Þú þarft að borga að minnsta kosti eina mynt fyrir hvert kort svo drykkurinn mun óbeint kosta þig að minnsta kosti tvær mynt. Að auki muntu tapa spilum úr hendinni þinni sem þýðir að þú verður að eyða að minnsta kosti einni umferð í að fylla á höndina þína. Ávinningurinn af öllum kortunum getur hjálpað þér, en fyrir mörg kortanna er þessi ávinningur ekki kostnaðar virði fyrir utan fáein sjaldgæf tilvik.

Stærra vandamálið við drykkjuna er sú staðreynd að nokkrir spilin finnast algjörlega rigged þar sem þú værir fífl að kaupa þau ekki ef þú hefur tækifæri. Lang verst að mínu mati er Plunder Tonic sem gefur þér sex mynt og gerir þér kleift að stela fimm peningum frá öðrum spilara. Þetta getur skapað ellefu stiga sveiflu í leiknum og gerir það mjög erfitt fyrir leikmanninn sem myntinni var stolið að ná. Spilarinn sem fær þetta spil getur auðveldlega orðið kóngasmiður í leiknum. The Elixir of Wealth er líka öflugur þar sem hann fær þér 15 mynt. Reduction Serum gerir það mjög auðvelt að selja dýrmætt sett. Að lokum getur Duplication Tonic verið verðmætasta drykkurinn í leiknum efþað er notað á réttum tíma.

Vandamálið með potions er að nokkurn veginn allir þeirra eru annað hvort of veikir eða öflugir. Þetta er synd þar sem ég held að drykkirnir hefðu virkilega getað hjálpað leiknum. Að gefa leikmönnum fleiri valmöguleika fyrir innihaldsefni þeirra er gott þar sem það gefur leikmönnum fleiri möguleika til að framkvæma stefnu sína. Ef drykkirnir virkuðu rétt gætirðu notað þá til að breyta minna verðmætum hráefnum í drykk sem gæti hjálpað þér. Í aðgerð, þó að drykkirnir bæta bara heppni við leikinn. Veiku drykkirnir sitja að mestu bara á markaðnum á meðan öflugu drykkirnir eru keyptir nánast strax. Þannig að leikmaðurinn sem er með réttu drykkina birtist á markaðnum á sínum tíma mun hafa mikla yfirburði í leiknum. Annars verða drykkirnir uppspretta skyndipeninga í lok leiksins þar sem þú reynir að breyta einskis virði hráefni í nokkra mynt hér og þar.

Þó það sé ekki mikið vandamál þá átti ég í smá vandræðum með lokin leikur í Mystic Market líka. Það er skynsamlegt að ljúka leiknum einni umferð eftir að spilastokkurinn klárast. Leikmenn verða alltaf meðvitaðir um hvenær leiknum er að ljúka. Vandamálið er að í lok leiksins eru kannski flestir leikmenn ekki á markaðnum til að kaupa spil þar sem þeir geta ekki notað þau til að búa til mynt. Þetta skapar eins konar pattstöðu þar sem enginn vill eyða peningum í að kaupa síðasta kortið eða tvö. Í stað þess að kaupa kortleikmenn geta bara skipt um spil til að tefja og neyða annan leikmann til að kaupa síðasta spilið. Nema þú getir keypt kort sem gerir þér kleift að selja sett eða kaupa drykk ertu bara að tapa stigum við að kaupa kort sem þú þarft ekki. Til að laga þetta finnst mér að leikurinn hefði átt að leyfa leikmönnum að taka kaup, skipta og selja hráefnisaðgerðir á síðasta snúningi þar sem þeir hefðu fleiri tækifæri til að búa til sett sem þeir gætu selt. Þetta gerist kannski ekki í hverjum leik, en í sumum leikjum munu leikmenn tapa einu til þremur stigum vegna þess að þeir neyðast til að kaupa kort sem þeir vilja ekki.

Sjá einnig: Rafræn draumasími borðspil endurskoðun og reglur

Hvað varðar hlutina held ég að leikurinn geri a frábært starf. Kortin eru úr þykkari pappa og finnst þau vera í meiri gæðum en dæmigerð kort þitt. Listaverkin á kortunum eru nokkuð góð og leikurinn gerir frábært starf við að hagræða hlutunum svo það er auðvelt að finna þær upplýsingar sem þú þarft. Myntarnir eru frekar dæmigerðir fyrir þessa tegund af leikjum, en þeir eru úr frekar þykkum pappa svo þeir ættu að endast. Hettuglösin og gildislagið eru þó besti hluti leiksins. Hettuglösin eru úr plasti en eru fyllt með því sem lítur út eins og lituðum sandi sem gerir það að verkum að það sé raunverulegt innihaldsefni inni í þeim. Verðmætabrautin er úr þykkara plasti. Hettuglösin og gildisbrautin virka mjög vel saman þar sem að taka hettuglösin út og láta hettuglösin fylla út í tómt rýmið virkar mjög vel. Íhlutirnirí Mystic Market hjálpar virkilega til við að styðja leikinn í heild sinni.

Ættir þú að kaupa Mystic Market?

Ég hafði frekar miklar væntingar til Mystic Market og að mestu leyti stóðst leikurinn undir þeim. Í grunninn er leikurinn söfnunarleikur. Söfnunarbúnaðurinn er ekki verulega frábrugðinn öðrum leikjum í tegundinni, en þeir eru samt frekar skemmtilegir. Það sem raunverulega aðgreinir leikinn er hvernig markaðsverð er ákvarðað í leiknum. Leikurinn notar þyngdarafl vélbúnaðar þar sem alltaf þegar hráefni er selt veldur það breytingu á kaup- og söluverði flestra innihaldsefnanna. Þessi vélvirki leiðir til þess að flestar ákvarðanir þínar í leiknum hafa bein áhrif á verð á markaðnum. Lykillinn að því að gera vel í leiknum er að finna réttu tímana til að kaupa og selja vörur á markaðnum. Þetta felur í sér smá heppni en heilmikla stefnu líka. Leikurinn kann að virðast nokkuð erfiður í fyrstu en hann er í raun furðu einfaldur. Spilunin er í heildina nokkuð ánægjuleg. Stærstu vandamálin við leikinn eru þau að drykkjaspilin eru í ójafnvægi, leikurinn byggir stundum á aðeins of mikilli heppni og lokaleikurinn hefði mátt vera aðeins betri.

Mín meðmæli um Mystic Market koma niður á tilfinningar þínar til að safna leikjum og markaðsverkfræðingnum í leiknum. Ef þér hefur aldrei líkað við að safna leikjum eða heldurðu að markaðstæknin hljómi ekki alltþað áhugaverða, Mystic Market mun líklega ekki vera fyrir þig. Þeir sem hafa gaman af leikjasöfnun eða finnst markaðstæknin hljóma snjöll ættu þó að hafa gaman af Mystic Market. Fyrir flesta myndi ég mæla með því að taka upp Mystic Market þar sem hann er góður leikur.

Kauptu Mystic Market á netinu: Amazon, eBay

ekki valið er skilað í kassann.
  • Veldu fimm efstu potion-spjöldin og settu þau með andlitið upp á borðið til að mynda Potion Market. Afgangurinn af spilunum er settur með andlitinu niður við hliðina á markaðnum.
  • Setjið myntina við hliðina á spilunum til að mynda bankann.
  • Setjið saman gildisbrautinni með því að setja hettuglösin á brautina í réttri röð.
    • 15 – Purple Pixie Powder
    • 12 – Blue Mermaid Tears
    • 10 – Green Kraken Tentacles
    • 8 – Yellow Orc tennur
    • 6 – Orange Phoenix Feathers
    • 5 – Red Dragon Scales
  • Leikmaðurinn vinstra megin við gjafara mun taka fyrstu beygjuna.
  • Að spila leikinn

    Þegar röðin kemur að leikmanni fær hann að velja eina af þremur aðgerðum til að framkvæma. Þeir geta annað hvort keypt, skipt um eða selt hráefni. Þeir verða að taka eina af þessum aðgerðum þar sem þeir geta ekki sleppt röðinni. Til viðbótar við eina af þessum aðgerðum getur spilarinn líka búið til og notað drykki.

    Leikmenn geta haft að hámarki átta innihaldsspjöld þegar röðin er lokin. Potion Cards teljast ekki með í þetta hámark. Ef leikmaður er með fleiri en átta innihaldsspjöld á hendi verður hann að henda spilunum þar til þau ná hámarkinu.

    Kaupa hráefni

    Eftir að honum kemur getur leikmaður keypt eitt eða tvö hráefnispjöld. Spilarinn getur annað hvort keypt spil frá hráefnamarkaðinum eða hann getur keypt efstu spilin úr útdráttarbunkanum. Þeir geta líka valið að kaupa eitt kort af báðumheimildir.

    Til að kaupa kort frá hráefnismarkaðnum greiðir þú fjölda mynt sem samsvarar núverandi stöðu hráefnisins á gildisbrautinni. Ef innihaldsefnið er í fimm eða sex bilunum mun spilarinn borga eina mynt vegna eins punkta táknsins undir bilunum. Ef innihaldsefnið er í átta eða tíu rýminu greiðir þú tvær mynt. Að lokum ef það er í tólf eða fimmtán sætinu muntu borga þrjár mynt. Þegar þú kaupir vöru af hráefnismarkaðnum verður henni strax skipt út fyrir efsta spilið úr útdráttarbunkanum.

    Sjá einnig: 20. maí 2023 Sjónvarps- og streymisáætlun: Heildarlisti yfir nýja þætti og fleira

    Þessi leikmaður vill kaupa spil af markaðnum. Þar sem Drekavogin (rauð) og Fönixfjaðrir (appelsínugul) eru í tveimur lægstu stöðunum kosta þær eina mynt að kaupa. Orc tennurnar (gular) og Kraken tentacles (grænar) eru í miðri gildisbrautinni þannig að þær munu kosta tvær mynt. Að lokum er Pixie Dust (fjólublátt) í verðmætustu stöðunni á Value Track þannig að það mun kosta þrjár mynt.

    Ef leikmaður vill kaupa efsta spilið úr hráefnisteikningarbunkanum mun hann borga tvo mynt.

    Skipta á innihaldsefni

    Með þessari aðgerð getur leikmaður skipt um innihaldsspjöld úr hendi sinni með spilum frá hráefnismarkaðnum. Þeir mega skipta einu eða tveimur spilum úr hendi sinni með sama fjölda spila frá hráefnismarkaðnum.

    Þessi leikmaður vill fá Pixie Dust spilið af markaðnum. Í stað þess að kaupa það ákveða þeir að skipta á aDragon Scales spil af hendi þeirra fyrir það.

    Selja innihaldsefni

    Þegar leikmaður velur að selja innihaldsspjöld mun aðgerðin sem hann grípur til ráðast af fjölda korta sem hann selur.

    Hvert innihaldsspjald er með númeri neðst. Þessi tala gefur til kynna hversu mörg spil af þeirri gerð þarf að selja saman til að selja spilin fyrir mynt. Ef leikmaður selur þessi mörg spil mun hann safna mynt frá bankanum sem jafngildir núverandi verðmæti hráefnisins á Value Track. Spilarinn mun síðan framkvæma gildisbreytingu.

    Þessi leikmaður hefur ákveðið að selja sett af Kraken tentacles (grænum). Til þess að græða þurftu þeir að selja þrjú spil sem þeir gerðu. Þar sem Kraken tentacles eru nú 10 virði munu þeir fá verðmæti 10 í mynt frá bankanum. Spilarinn mun síðan framkvæma Value Shift á græna hettuglasinu.

    Þegar leikmaður framkvæmir Value Shift mun hann taka hettuglasið sem hann var að selja og fjarlægja það af brautinni. Öll hettuglösin sem eru fyrir ofan þetta innihaldsefni munu færast niður til að fylla út í tómt rýmið. Spilarinn mun síðan setja hettuglasið sem hann seldi í rýmið fimm á Value Track.

    Hinn kosturinn sem leikmaður getur valið er að selja eitt spil. Þegar leikmaður selur eitt spil mun hann ekki safna peningum, en hann mun framkvæma gildisbreytingu með hettuglasinu sem hann seldi.

    Þessi leikmaður hefur ákveðið aðselja eitt Pixie Dust (fjólublátt) kort. Þar sem þeir seldu ekki nauðsynlegan fjölda korta til að græða peninga (þeir þurftu að selja tvö) munu þeir bara færa fjólubláa hettuglasið úr 15 plássinu yfir í 5 plássið á gildisbrautinni.

    Leikmaður getur velja að selja eins margar tegundir af hráefniskortum og þeir vilja þegar röðin kemur að þeim. Þeir geta líka selt sett og einstök spil í sömu umferð.

    Supply Shift

    Þegar nýtt spil er dregið úr innihaldsefnastokknum er möguleiki á að eitt af Supply Shift-spilunum verði dregin. Þegar þessi tegund af spili er dregin munu leikmenn sjá hvaða innihaldsefni Supply Shift Card vísar til. Samsvarandi hettuglas verður flutt í fimmtán rýmið á Value Track. Til að færa hettuglasið í þetta rými byrjarðu á því að færa hettuglasið sem er í rýminu fimmtán í rýmið fimm. Þú heldur áfram að gera þetta þar til rétta hettuglasið nær fimmtán plássinu.

    Aðfangavakt hefur verið dregið. Þessi framboðsbreyting mun færa Phoenix Feathers (appelsínugult) í verðmætustu stöðuna. Til að framkvæma þessa breytingu muntu fyrst færa fjólubláa hettuglasið frá 15 blettinum yfir í 5 blettinn. Næst færðu bláa hettuglasið á sama hátt. Að lokum færðu gula hettuglasið. Appelsínugula hettuglasið verður þá í 15 stöðunni.

    Eftir að birgðavaktinni er lokið verður annað hráefniskort dregið. Ef annað Supply Shift Card er dregið verður áhrif þess einnig beitt ogannað spil verður dregið. Ef upphaflega var ætlað að setja kortið á hráefnamarkaðinn verður þetta nýja kort sett á markaðinn. Ef leikmaður keypti Supply Shift-kortið verður þessu nýja spili bætt við hönd leikmannsins.

    Potions

    Hver sem er á leikmannabeygju getur hann valið að búa til drykk. Þegar leikmaður vill búa til drykk mun hann horfa á spilin sem eru upp á við á Potion Market. Ef spilarinn er með hráefnisspjöldin tvö sem sýnd eru á potion-spjaldinu getur hann hent þeim til að taka potion-spjaldið. Potion Cardið sem var tekið verður skipt út fyrir efsta spilið úr Potion Deck. Ef spilastokkurinn klárast einhvern tímann verður hann ekki endurnýjaður.

    Þessi leikmaður hefur ákveðið að kaupa heppniselikjuna. Til að kaupa kortið verða þeir að henda einu Dragon Scale spili og einu Orc Teeth spili.

    Leikmaður getur valið að búa til marga drykki á sínum tíma.

    Þegar leikmaður hefur búið til Potion Spjald sem þeir geta notað hvenær sem er, sem felur í sér beygjur annarra leikmanna. Þegar leikmaður notar Potion Card mun hann grípa til aðgerða sem prentuð er á kortinu. Spilarinn mun einnig taka mynt frá bankanum sem jafngildir hagnaðinum sem skráður er á notaða kortinu.

    Þessi leikmaður hefur valið að nota heppniselíxerinn sinn. Þegar þeir nota það mun kortið virka sem eitt innihaldskort að vali leikmannsins. Spilarinn mun einnig fá fjóra mynt(gróðahluti hægra megin á kortinu) frá bankanum.

    Leikslok

    Endaleikurinn fer af stað þegar síðasta spilið er dregið úr innihaldsefnastokknum. Núverandi leikmaður mun klára sinn snúning eins og venjulega. Allir leikmenn munu síðan fá að taka eina lokabeygju til að selja innihaldsefnispjöld, búa til drykkjaspil og/eða spila drykkjaspil.

    Leikmennirnir munu telja upp hversu margar mynt þeir eiga. Leikmaðurinn með flestar mynt vinnur leikinn.

    Leikmennirnir eignuðust eftirfarandi fjölda mynt: 35, 32, 28 og 30. Efsti leikmaðurinn eignaðist flestar mynt svo þeir hafa unnið leikinn .

    Hugsanir mínar um Mystic Market

    Sem aðdáandi leikjasöfnunarleikja var ég mjög forvitinn af Mystic Market. Í kjarna sínum er leikurinn svipaður mörgum leikjum til að safna settum. Markmið leiksins er að eignast sett af mismunandi litum til að geta selt þau með miklum hagnaði. Spilarar geta gert þetta með því annað hvort að kaupa spil eða skipta fyrir spil sem þegar eru í hendi þeirra. Þessi vélfræði er nokkuð svipuð þínum dæmigerða settasöfnunarleik.

    Svæðið þar sem Mystic Market aðgreinir sig er hvernig þú notar spilin þín eftir að þú hefur eignast þau. Tímasetning er lykilatriði í leiknum þar sem markaðurinn er stöðugt að sveiflast. Value Track samanstendur af hettuglasi af öllum mismunandi litum í leiknum. Á þessari braut eru tvö mismunandi gildi sem þarf að takast á við. Mestverðmæt hráefni munu seljast mest, en það kostar líka mest að kaupa af markaði. Minnstu hráefnin eru líka ódýrust í innkaupum. Til að standa sig vel í leiknum þarftu í grundvallaratriðum að kaupa hráefni á lágu verði og annað hvort skipta því út fyrir annað hráefni eða bíða þar til hráefnið verður töluvert verðmætara.

    Hvernig markaðsverðmæti sveiflast er í raun mjög áhugavert. þar sem það notar þyngdarafl vélvirki. Alltaf þegar leikmaður selur innihaldsefni af ákveðinni gerð er eftirfarandi innihaldsefni tímabundið fjarlægt úr gildisbrautinni sem leiðir til þess að hettuglösin fyrir ofan það renna niður eina stöðu á brautinni. Vegna sölu á hráefni hækka öll þessi önnur innihaldsefni í verði á meðan hráefnið sem var selt verður verðmætasta hráefnið. Þess vegna þarftu að tímasetja kaup þín og sölu þannig að þau samsvari breyttum markaði til að hámarka hagnað þinn.

    Þar sem þú getur aðeins gripið til einnar tegundar aðgerða á þinni beygju bætir þetta áhugaverðum áhættu-/verðlaunaverkfræðingi við Mystic. Markaður. Þegar þú hefur eignast nógu stórt sett til að selja þau með hagnaði þarftu að taka ákvörðun. Þú getur annað hvort selt þau strax fyrir núverandi verðmæti þeirra sem er líklega góð ákvörðun ef innihaldsefnið er verðmætt eins og er. Ef innihaldsefnið er á meðalverði eða lágu verði þó hlutirnir verði áhugaverðari. Ef þú bíður verðmætiinnihaldsefnið gæti hækkað þannig að þú færð fleiri mynt. Annar leikmaður gæti selt innihaldsefnið áður en þú ferð næst, þó að skila því á lægsta verðið. Til að standa þig vel í leiknum þarftu að gera vel við að tímasetja markaðinn þar sem ef þú selur of fljótt eða of seint muntu eiga erfitt með að vinna leikinn.

    Þessi vélvirki kynnir líka eins konar töku sem vélvirki þar sem leikmenn hafa tækifæri til að skipta sér af hver öðrum. Auk þess að selja hráefni í hagnaðarskyni geturðu selt þau til að hagræða markaðnum. Ef þú átt aðeins eitt spjald af hráefni sem er verðmætara en innihaldsefnið sem þú vilt selja gætirðu íhugað að selja það til að auka verðmæti hins settsins. Þetta er líka hægt að nota til að skipta sér af öðrum spilurum. Ef þú manst hvaða spil hinn spilarinn hefur á hendi geturðu selt innihaldsefni bara til að tanka markaðinn fyrir það hráefni áður en þeir geta selt það. Ásamt sumum drykkjaspjöldunum geta leikmenn notað þessa vélfræði til að skipta sér af hinum spilurunum.

    Sem mikill aðdáandi leikjasöfnunarleikja hafði ég sterka tilfinningu fyrir því að ég myndi njóta Mystic Market. Leikurinn er ekki verulega frábrugðinn dæmigerðum settasöfnunarleiknum þínum, en leikjasöfnunarbúnaðurinn er samt mjög skemmtilegur. Það sem gerir leikinn í raun og veru er markaðsfræðin. Mér fannst Value Track vera frekar sniðugt. Flestar ákvarðanir sem þú tekur í

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.