Mystic Market lauamängu ülevaade ja reeglid

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Eelmisel aastal (2019) ilmunud Mystic Market on mäng, mis mind kohe intrigeeris. Suure komplektide kogumise mängude fännina meeldib mulle proovida ja kontrollida enamikku mänge sellest žanrist. Lisaks komplektide kogumise mehaanikale intrigeeris mind ka fantaasiaturu teema. Üldiste kaupade ostmise ja müümise asemel saab kaubelda fantaasia koostisosadega. Mehaanika, mis mind aga kõige rohkem intrigeeris, oli see, etasjaolu, et turgu kontrollis gravitatsioonimehaanika. Olen mänginud palju erinevaid lauamänge ja ma pole kunagi näinud midagi sellist. Kõigil neil põhjustel tahtsin ma väga proovida Mystic Marketit. Mystic Market ei ole täiuslik, kuid selles on ühendatud lõbus komplektide kogumise mehaanika ja tõeliselt ainulaadne turumehaanika, mis loob lõbusa ja originaalse kogemuse.

Kuidas mängida

Kuidas mängida Mystic Market'i

Seadistamine

  • Valige diiler. Diiler segab koostisosad ja joogipakid.
  • Igale mängijale jagatakse neli toorainekaarti piltidega allapoole. Samuti võtavad nad viis 1 mündi ja võrdluskaardi.
  • Võtke toorainete kaardipakist viis ülemist kaarti ja asetage need lauale ülespoole, et moodustada tooraineturg.
  • Valige juhuslikult kolm varude vahetuse kaarti ja lisage need juhuslikult toorainete pakki. Asetage toorainete pakk allapoole tooraineturu kõrvale. Kolm varude vahetuse kaarti, mida ei valitud, pannakse tagasi kasti.
  • Valige viis ülemist ravimtaimekaarti ja asetage need lauale ülespoole, et moodustada ravimtaimede turg. Ülejäänud kaardid asetatakse turu kõrvale näoga alla.
  • Asetage mündid kaartide kõrvale, et moodustada pank.
  • Pange väärtuste rada kokku, paigutades viaalid õiges järjekorras rööbastele.
    • 15 - Lilla Pixie Powder
    • 12 - Sinine merineitsi pisarad
    • 10 - Roheline Kraken Tentacles
    • 8 - Kollased orkihambad
    • 6 - oranžid Phoenixi suled
    • 5 - Punase draakoni soomused
  • Mängija, kes asub diilerist vasakul, teeb esimese käigu.

Mängimine

Mängija saab oma mänguvoorul valida ühe kolmest tegevusest. Ta saab kas osta, vahetada või müüa koostisosi. Ta peab võtma ühe neist tegevustest, sest ta ei saa oma käiku vahele jätta. Lisaks ühele neist tegevustest saab mängija ka valmistada ja kasutada joogid.

Mängijad võivad oma käes hoida maksimaalselt kaheksa koostisosa kaarti oma käiguvooru lõpus. Jookide kaardid ei lähe selle piirangu sisse. Kui mängijal on käes rohkem kui kaheksa koostisosa kaarti, peab ta kaardid ära viskama, kuni ta jõuab piiranguni.

Osta koostisosi

Oma mänguvoorus võib mängija osta ühe või kaks koostisosa kaarti. Mängija võib osta kaardi(d) kas koostisosa turult või osta ülemise(d) kaardi(d) tõmbehunnikust. Ta võib ka valida, kas osta üks kaart mõlemast allikast.

Toiduaine turult kaardi ostmiseks maksad sa mitu münti, mis vastab tooraine praegusele positsioonile väärtusrajal. Kui tooraine on viie või kuue koha peal, maksab mängija ühe mündi, kuna nende all on ühe punkti sümbol. Kui tooraine on kaheksa või kümne koha peal, maksad kaks münti. Kui tooraine on kaksteist või viisteist koha peal, maksad kolm münti.münte. Kui ostate kauba koostisainete turult, asendatakse see kohe ülemise kaardiga tõmbehunnikust.

See mängija soovib osta turult kaardi(d). Kuna Draakoni soomuskaalud (punane) ja Peeniksuled (oranž) on kahel kõige madalamal positsioonil, siis maksab nende ostmine ühe mündi. Orkihambad (kollane) ja Krakeni lonksud (roheline) on väärtusraja keskel, seega maksavad need kaks münti. Lõpuks on Pixie Dust (lilla) väärtusrajal kõige väärtuslikumal positsioonil, seega maksab see kolm münti.mündid.

Kui mängija soovib osta koostisainete tõmbehunnikust ülemist kaarti, maksab ta kaks münti.

Vaheta koostisosi

Selle tegevusega saab mängija vahetada oma käest pärit toorainekaarte tooraineturu kaartidega. Ta võib vahetada ühe või kaks kaarti oma käest sama arvu kaartidega tooraineturult.

See mängija soovib turult Pixie Dust'i kaarti. Selle asemel, et seda osta, otsustab ta selle vastu vahetada oma käest Draakoni soomuskaardi.

Müüa koostisosi

Kui mängija otsustab müüa koostisainete kaarte, sõltub tema tegevus müüdavate kaartide arvust.

Iga koostisosa kaardi allosas on number. See number näitab, mitu sama tüüpi kaarti tuleb müüa koos, et müüa kaardid müntide eest. Kui mängija müüb nii palju kaarte, kogub ta pangast münte, mis on võrdsed koostisosa praeguse väärtusega väärtusrajal. Seejärel sooritab mängija väärtuse nihke.

See mängija on otsustanud müüa komplekti Kraken Tentacles (roheline). Selleks, et saada kasumit, pidi ta müüma kolm kaarti, mida ta ka tegi. Kuna Kraken Tentacles on hetkel väärtusega 10, saab ta pangast müntidena väärtuseks 10. Seejärel teeb mängija rohelisele viaalile väärtuse nihke.

Kui mängija sooritab väärtuse nihutamise, võtab ta just müüdud viaali ja eemaldab selle rajal. Kõik selle koostisosa kohal olevad viaalid nihkuvad alla, et täita tühi koht. Seejärel asetab mängija müüdud viaali väärtuse rajal olevale viiele kohale.

Teine võimalus, mille mängija saab valida, on müüa üks kaart. Kui mängija müüb ühe kaardi, siis ta ei kogu münte, kuid teeb müüdud viaaliga väärtuse nihke.

See mängija on otsustanud müüa ühe Pixie Dust (lilla) kaardi. Kuna ta ei müünud raha teenimiseks vajalikku arvu kaarte (ta pidi müüma kaks), siis nihutab ta lillat värvi viaali lihtsalt väärtusrajal 15-lt kohalt 5-le kohale.

Mängija võib oma mänguvoorus müüa nii palju koostisainete kaarte, kui ta soovib. Samuti võib ta samas mänguvoorus müüa komplekte ja üksikuid kaarte.

Pakkumise nihkumine

Kui koostisainete kaardipakist tõmmatakse uus kaart, on võimalus, et tõmmatakse üks tarnevahetuskaartidest. Kui selline kaart tõmmatakse, näevad mängijad, millisele koostisosale tarnevahetuskaart viitab. Vastav viaali viiakse väärtuste rajal viieteistkümnendale kohale. Selleks, et viaali sellele kohale viia, alustatakse sellega, et hetkel viieteistkümnendal kohal olev viaali viiakse viieteistkümnendale kohale5. Te jätkate seda, kuni õige viaal jõuab viieteistkümnesse ruumi.

On tõmmatud Supply Shift kaart. See Supply Shift nihutab Phoenix Feathers (oranž) kõige väärtuslikumale positsioonile. Selle nihutuse sooritamiseks liigutate kõigepealt lilla viaali positsioonilt 15 positsioonile 5. Seejärel liigutate samamoodi sinist viaali. Lõpuks liigutate kollast viaali. Seejärel on oranž viaali positsioonil 15. Seejuures on oranž viaali positsioonil 15. Seejuures liigutate sinist viaali.

Pärast varustuse vahetuse lõppu tõmmatakse teine toorainekaart. Kui tõmmatakse teine varustuse vahetuse kaart, rakendatakse ka selle efekti ja tõmmatakse uus kaart. Kui kaart oli algselt mõeldud panna tooraineturule, pannakse see uus kaart turule. Kui mängija ostis varustuse vahetuse kaardi, lisatakse see uus kaart mängija käe peale.

Jookide

Mängija võib igal ajal oma mänguvooru ajal valida, kas ta valmistab joogi. Kui mängija soovib valmistada joogi, vaatab ta hetkel avatud kaartide hulka, mis on hetkel avatud joogiturul. Kui mängijal on kaks joogikaardil näidatud koostisosa kaarti, võib ta need ära visata, et võtta joogikaart. Võetud joogikaart asendatakse ülemise kaardiga joogipakist. KuiPotion Deck kunagi otsa saab, siis seda ei täiendata.

See mängija on otsustanud osta õnneeliksiiri. Kaardi ostmiseks peab ta ära viskama ühe Draakoni soomuskaardi ja ühe Orkihammaste kaardi.

Mängija võib valida, kas ta valmistab oma mänguvoorus mitu joogi.

Vaata ka: Kuidas mängida One Deck Dungeon lauamängu (reeglid ja juhised)

Kui mängija on valmistanud joogikaardi, võib ta seda kasutada igal ajal, sealhulgas ka teiste mängijate käikudel. Kui mängija kasutab joogikaarti, teeb ta kaardile trükitud tegevuse. Mängija võtab pangast ka mündid, mis on võrdsed kasutatud kaardil märgitud kasumiga.

See mängija on otsustanud kasutada oma õnneeliksiiri. Kui ta seda kasutab, toimib kaart nagu üks mängija valitud koostisosa kaart. Mängija saab pangast ka neli münti (kasumiosa kaardi paremal poolel).

Mängu lõpp

Lõppmäng käivitub, kui viimane kaart tõmmatakse koostisainete pakist. Praegune mängija lõpetab oma käigu nagu tavaliselt. Seejärel saavad kõik mängijad teha ühe viimase käigu, et müüa koostisainete kaarte, valmistada joogikaarte ja/või mängida joogikaarte.

Mängijad loevad kokku, kui palju münte neil on. Mängu võidab see mängija, kellel on kõige rohkem münte.

Mängijad omandasid järgmise arvu münte: 35, 32, 28 ja 30. Parim mängija omandas kõige rohkem münte, seega on ta mängu võitnud.

Minu mõtted Mystic Marketist

Kuna ma olen komplektide kogumise mängude fänn, siis oli Mystic Market mind väga intrigeeriv. Oma põhiolemuselt on mäng sarnane paljude komplektide kogumise mängudega. Mängu eesmärk on hankida eri värvi komplekte, et neid suure kasumi eest müüa. Mängijad saavad seda saavutada kas kaartide ostmise või juba käes olevate kaartide vastu vahetamise teel. Need mehaanikad on üsna sarnased tüüpiliselekomplekti kogumise mäng.

Valdkond, kus Mystic Market tõesti eristub, on see, kuidas sa kasutad oma kaarte pärast nende omandamist. Ajastus on mängus võtmetähtsusega, kuna turg on pidevalt muutuv. Väärtuse rada koosneb kõigi erinevate värvide viaalidest. Sellel rajal on kaks erinevat väärtust, millega tuleb tegeleda. Kõige väärtuslikumad koostisosad müüvad kõige kallimalt, kuid need maksavad ka kõige rohkem.Kõige vähem väärtuslikke koostisosi on ka kõige odavam osta. Selleks, et mängus hästi hakkama saada, peate põhimõtteliselt ostma koostisosi odavalt ja kas vahetama neid teiste koostisosade vastu või ootama, kuni koostisosa muutub tunduvalt väärtuslikumaks.

Kuidas turuväärtused kõiguvad, on tegelikult väga huvitav, kuna see kasutab gravitatsioonimehhanismi. Kui mängija müüb teatud tüüpi koostisosa, siis järgmine koostisosa eemaldatakse ajutiselt väärtuse rööbastelt, mis viib selle kohal olevad viaalid rööbasteel ühe positsiooni võrra allapoole. Tänu koostisosa müügile tõusevad kõik need teised koostisosad väärtuses, samal ajal kui koostisosa, mismüüdi, muutub kõige vähem väärtuslikumaks koostisosaks. Seetõttu peate oma ostu ja müügi ajastama vastavalt muutuvale turule, et maksimeerida oma kasumit.

Kuna sa saad oma käigul teha ainult ühte tüüpi tegevusi, lisab see Müstika Turule huvitava riski/kasu mehhanismi. Kui oled omandanud piisavalt suure komplekti, et neid kasumiga müüa, pead tegema otsuse. Sa võid kas müüa need kohe nende praeguse väärtuse eest, mis on tõenäoliselt hea otsus, kui koostisosa on hetkel väärtuslik. Kui koostisosa on keskmise või madala väärtusega, siis on sul võimalik neid müüa.Kui ootate, võib koostisosa väärtus tõusta, mis võimaldab teil saada rohkem münte. Teine mängija võib aga müüa koostisosa enne teie järgmist käiku, tagastades selle madalaima hinna. Et mängus hästi hakkama saada, peate turu ajastamise hästi ära tegema, sest kui müüte liiga vara või liiga hilja, on teil raske mängu võita.

See mehaanika toob sisse ka omamoodi take that mehhanismi, kuna mängijatel on võimalus üksteisega tõeliselt segi ajada. Lisaks sellele, et müüa koostisosi kasumi saamiseks, saab neid müüa ka turu manipuleerimiseks. Kui sul on ainult üks kaart koostisosa, mis on väärtuslikum kui need koostisosad, mida sa tahad müüa, võid kaaluda selle müümist, et suurendada oma teise komplekti väärtust. SeeKui sa mäletad, millised kaardid on teisel mängijal käes, saad müüa koostisosa, et selle koostisosa turg enne, kui nad saavad seda müüa, lihtsalt tankida. Koos mõne joogikaardiga saavad mängijad neid mehhanisme kasutada, et tõesti teiste mängijatega segadusse ajada.

Suure komplektide kogumise mängude fännina oli mul kindel tunne, et mulle meeldib Mystic Market. Mäng ei erine drastiliselt tüüpilisest komplektide kogumise mängust, kuid komplektide kogumise mehaanika on siiski väga lõbus. Mis teeb mängu aga tõeliselt huvitavaks, on turumehaanika. Minu arvates on väärtuse rada üsna nutikas. Enamik otsuseid, mida sa mängus teed, mõjutavad tõenäoliselt kamängu koostisosade maksumus ja väärtus. Seega mängib turu manipuleerimine enda kasuks peaaegu sama suurt rolli kui komplektide kogumise mehaanika. See ei pruugi esialgu tunduda palju, kuid väärtuse rada eristab Mystic Marketi tõesti teistest komplektide kogumise mängudest.

Esmapilgul võib tunduda, et Mystic Market võib olla mõnevõrra keeruline. See on raskem kui peavoolu mäng, kuid tegelikult on see üsna palju lihtsam, kui esmapilgul võiks tunduda. Oma mänguvoorul on sul valida üks kolmest tegevusest koos võimalusega kasutada või osta nii palju jooke, kui sa tahad. Kõik need tegevused on üsna lihtsad. On mõned asjad, mida mängijadpeavad esialgu kohanema, kuid mehaanika on tõesti lihtne. Mängu soovitatav vanus on 10+, kuid ma arvan, et see võiks minna veidi madalamale. Mäng võib olla veidi raskem kui mängud, mida mittemängijad tavaliselt mängivad, kuid ma ei näe põhjust, miks nad ei peaks suutma seda mängu mängida. Tegelikult näen, et Mystic Market töötab väga hästi sillamänguna raskemate mängude juurde.disainerite mängud.

Kuna mäng on üsna lihtne mängida, olen rõõmus, et see sisaldab siiski piisavalt strateegiat, et jääda huvitavaks. Mystic Market ei ole kõige strateegilisem mäng, mis kunagi tehtud. Paljudel käikudel on sinu parim valik tavaliselt üsna ilmne. Mäng ei mängi siiski iseennast, sest sa pead tegema nutikaid otsuseid, et mängus hästi hakkama saada. Valides, milliseid värve sihtida ja millal osta ja müüa, onpäris suur mõju sellele, kui hästi te mängus hakkama saate. Näiteks on hea viis oma väärtuse suurendamiseks osta kallimate kaartide asemel ühe mündi kaarte. Nende kaartide väärtus tõuseb lõpuks või võite neid alati teises voorus väärtuslikumate kaartide vastu vahetada. Ühe mündi kaartide ostmine on odav viis suurendada oma käe suurust, mis on mängus oluline. Strateegia Mystic Marketistõenäoliselt ei löö teid ära, kuid see on piisavalt sügav, et see peaks kõiki mängijaid huvitama, sest teie otsused on mängus tähenduslikud.

Mäng sõltub siiski korralikul määral õnnest. Sa teed mängus palju oma õnne ise, kuid on asju, mida sa ei saa kontrollida. Näiteks võib sulle mängu alguses jagatakse väärtuslikke kaardikomplekte, mida võid kohe suure kasumi eest müüa. Muidu pead lootma, et turg toimib nende kaartidega, mis sul käes on. Sul võib olla komplekt valmis müügiksja teine mängija müüb selle enne sind. See võib juhtuda seetõttu, et ta teadis, et ka sul on see komplekt olemas, või ta võis seda mingil muul põhjusel müüa. Samuti võib tõmmata pakkumise nihkumise kaardi, mis segab turgu ja sinu plaane. Sa võid üsna paljusid neist probleemidest leevendada, kuid sa vajad veidi õnne enda poolel, kui tahad head võimalust mängu võita. Kui ühel mängijal on oluliselt rohkem õnne kui sul.teistel on neil üsna suur eelis mängus.

Mis puutub Mystic Marketi pikkusesse, siis mul on segased tunded. Ütleksin, et enamus mänge kestab tõenäoliselt umbes 30-45 minutit. Teoreetiliselt meeldib mulle see pikkus, sest see on õige tasakaal, kus see ei ole liiga lühike ega liiga pikk. Selle pikkuse juures sobib mäng hästi pikema täitemängu rolli. Mäng on piisavalt lühike, et saab kergesti mängida kordusmängu või ei pea terve õhtu raisku minema.Kuigi mulle meeldib mängu üldine pikkus, tundus, et mäng lõppes natuke liiga kiiresti. Ma ausalt öeldes arvan, et mäng oleks olnud parem, kui see oleks kestnud paar vooru kauem. Tundus, et mängijatel ei olnud piisavalt pöördeid, et oma plaanid lõpule viia. Mängule oleks ilmselt kasuks tulnud, kui oleks lisatud veel mõned koostisosa kaardid. See pole aga kaugeltki suur probleem, sest see ei oletõesti mõjutada teie mängu nautimist.

Ma ütleksin, et suurim probleem, mis mul Mystic Marketiga oli, oli seotud jootega. Teoreetiliselt meeldib mulle jootide lisamine, kuna need annavad sulle rohkem asju, mida sa oma koostisosadega teha saad. Probleem on selles, et jootesid ei kasutata kaugeltki nii hästi, kui nad oleksid võinud. Mul oli mängu jootega kaks peamist probleemi.

Esiteks paljudel juhtudel ei ole joogid seda vaeva väärt. Kuigi kõik joogid annavad sulle erilise võime, mis võib olla kasulik, välja arvatud teatud juhtudel, on tavaliselt parem müüa oma koostisained kasumiga, selle asemel, et muuta need joogiks. Iga joogi ostmiseks pead sa kasutama kahte kaarti. Ükskõik mis tüüpi need on, iga kaart sinu käes on väärtuslik. Sa pead maksmaiga kaardi eest vähemalt ühe mündi, nii et joogi maksab sulle kaudselt vähemalt kaks münti. Lisaks kaotad sa oma käest kaarte, mis tähendab, et sa pead raiskama vähemalt ühe käe taastamise käe. Kõikide kaartide eelised võivad sind aidata, kuid paljude kaartide puhul ei ole see kasu oma hinda väärt, välja arvatud mõnel harvaesineval juhul.

Suuremaks probleemiks on see, et paar kaarti tunduvad täiesti võltsitud, kus oleks loll, kui sa neid võimaluse korral ei ostaks. Minu arvates on kaugelt kõige hullem rüüstamistoonik, mis annab sulle kuus münti ja võimaldab sul teiselt mängijalt varastada viis münti. See võib tekitada mängus üksteist punkti ja teeb selle mängija jaoks väga raskeks, kellemünte varastatud, et järele jõuda. Mängija, kes selle kaardi saab, võib kergesti saada mängus kuningatootjaks. Rikkuse eliksiir on samuti võimas, sest sellega saab 15 münti. Vähendusseerumiga on väga lihtne müüa väärtuslikku komplekti. Lõpuks võib dubleerimistoonik olla kõige väärtuslikum joogi mängus, kui seda õigel ajal kasutada.

Vaata ka: Connect 4: Shots lauamäng: mängureeglid ja mängimisjuhised

Jookide probleem on see, et peaaegu kõik neist on kas liiga nõrgad või liiga võimsad. See on kahju, sest minu arvates oleksid joogid tõesti võinud mängu aidata. Mängijatele rohkem võimalusi koostisosade jaoks on hea, sest see annab mängijatele rohkem võimalusi oma strateegia rakendamiseks. Kui joogid töötaksid korralikult, saaks neid kasutada selleks, et muuta vähem väärtuslikke koostisosi joogiks, misvõiks sind aidata. Tegevuses aga annavad joogid enamasti lihtsalt õnne mängu juurde. Nõrgad joogid enamasti lihtsalt istuvad turul, samas kui võimsad joogid omandatakse peaaegu kohe. Seega on mängus suur eelis sellel mängijal, kelle käigul õiged joogid turule ilmuvad. Muidu muutuvad joogid mängu lõpus kiirete müntide allikaks, kui püüad keerataväärtusetu koostisosa paariks mündiks siin ja seal.

Kuigi see ei ole suur probleem, oli mul ka Mystic Marketis väike probleem mängu lõppemisega. On mõistlik lõpetada mäng ühe käigu pärast seda, kui kaardipakk on otsas. Mängijad on alati teadlikud, millal mäng lõpeb. Probleem on selles, et mängu lõpus ei pruugi enamik mängijaid olla turul, et osta kaarte, kuna nad ei saa neid kasutada müntide genereerimiseks. See tekitab omamoodipatiseisu olukord, kus keegi ei taha raisata raha viimase või kahe kaardi ostmiseks. Selle asemel, et osta kaart, võivad mängijad lihtsalt vahetada kaarte, et viivitada ja sundida teist mängijat ostma viimast kaarti. Kui sa ei saa osta kaarti, mis võimaldab sul müüa komplekti või osta joogi, kaotad sa lihtsalt punkte, ostes kaardi, mida sa ei vaja. Selle parandamiseks oleks minu arvates pidanud mäng laskma mängijatel võtta osta, vahetadaja müüvad oma viimases mänguvoorus koostisosade tegevusi, sest neil oleks rohkem võimalusi luua komplekt, mida nad saaksid müüa. See ei pruugi juhtuda igas mängus, kuid mõnes mängus kaotavad mängijad ühe kuni kolm punkti, sest nad on sunnitud ostma kaardi, mida nad ei taha.

Mis puutub komponentidesse, siis minu arvates teeb mäng fantastilist tööd. Kaardid on tehtud paksemast papist ja tunduvad kvaliteetsemad kui tavalised kaardid. Kaartide kujundus on üsna hea ja mäng teeb head tööd, et asjad oleksid lihtsasti leitavad, nii et vajalikku infot on lihtne leida. Mündid on üsna tüüpilised seda tüüpi mängule, kuid need on tehtud üsna paksust materjalist.Viaalid ja väärtuste rada on mängu parim komponent. Viaalid on valmistatud plastist, kuid on täidetud värvilise liivana, mis teeb mulje, et nende sees on tegelikud koostisosad. Väärtuste rada on valmistatud paksemast plastist. Viaalid ja väärtuste rada töötavad väga hästi koos, sest viaalide välja võtmine ja tühja ruumi täitmine viaalidega on väga hea.töötab väga hästi. Mystic Market'i komponendid aitavad tõesti üldist mängu toetada.

Kas sa peaksid ostma Mystic Market?

Mul olid üsna kõrged ootused Mystic Marketile ja enamasti vastas mäng neile. Mäng on oma põhiolemuselt komplektide kogumise mäng. Komplektide kogumise mehaanika ei erine drastiliselt teistest žanri mängudest, kuid on siiski üsna lõbus. Mängu eripäraks on see, kuidas turuhinnad mängus määratakse. Mäng kasutab gravitatsioonimehhanismi, kus iga kord, kuiKui mingi koostisosa müüakse, põhjustab see enamiku koostisosade ostu- ja müügihindade muutuse. See mehaanika viib selleni, et enamik sinu otsuseid mängus mõjutavad otseselt hindu turul. Mängus hästi hakkama saamise võti on leida õigeid hetki, mil kaupu turul osta ja müüa. See hõlmab veidi õnne, kuid ka üsna palju strateegiat. Mäng võib tunduda mõnevõrra "nihklik".algul raske, kuid tegelikult on see üllatavalt lihtne. Mängupilt on üldiselt üsna rahuldav. Mängu suurimad probleemid on see, et joogikaardid on tasakaalustamata, mäng toetub mõnikord natuke liiga palju õnne peale ja lõppmäng oleks võinud olla veidi parem.

Minu soovitus Mystic Marketile sõltub teie tunnetest komplektide kogumise mängude ja mängu turumehhanismi suhtes. Kui teile ei ole kunagi meeldinud komplektide kogumise mängud või te arvate, et turumehhanismid ei tundu nii huvitavad, siis Mystic Market tõenäoliselt ei ole teie jaoks. Need, kellele meeldivad komplektide kogumise mängud või kes arvavad, et turumehhanismid tunduvad nutikad, peaksid aga tõesti nautima Mystic Marketit.Turu. Enamiku inimeste jaoks soovitan ma valida Mystic Market, sest see on hea mäng.

Osta Mystic Market online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.