ສາລະບານ
ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປີທີ່ຜ່ານມາ (2019) Mystic Market ເປັນເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສົນໃຈທັນທີ. ໃນຖານະທີ່ເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງເກມຊຸດສະສົມ, ຂ້ອຍມັກລອງເບິ່ງເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈາກປະເພດ. ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກກົນໄກການເກັບ ກຳ ທີ່ ກຳ ນົດໄວ້, ຂ້ອຍກໍ່ສົນໃຈກັບຫົວຂໍ້ຕະຫຼາດປັນ. ແທນທີ່ຈະຊື້ແລະຂາຍສິນຄ້າທົ່ວໄປ, ທ່ານໄດ້ຮັບການຈັດການກັບສ່ວນປະກອບປັນ. ກົນຈັກທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສົນໃຈທີ່ສຸດແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າຕະຫຼາດຖືກຄວບຄຸມໂດຍກົນຈັກກາວິທັດ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຫຼິ້ນຫຼາຍເກມຄະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຄີຍໄດ້ເຫັນສິ່ງທີ່ຄ້າຍຄືມັນ. ສໍາລັບເຫດຜົນທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ຂ້າພະເຈົ້າກໍ່ຕ້ອງການພະຍາຍາມອອກ Mystic Market. ຕະຫຼາດ Mystic ບໍ່ສົມບູນແບບ, ແຕ່ມັນລວມເອົາຊຸດກົນຈັກທີ່ມ່ວນຊື່ນກັບກົນໄກຕະຫຼາດທີ່ເປັນເອກະລັກແທ້ໆເພື່ອສ້າງປະສົບການທີ່ມ່ວນ ແລະ ເປັນຕົ້ນສະບັບ.
ວິທີການຫຼິ້ນເກມມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະມູນຄ່າຂອງສ່ວນປະກອບໃນເກມ. ດັ່ງນັ້ນການຫມູນໃຊ້ຕະຫຼາດເພື່ອປະໂຫຍດຂອງຕົນເອງມີບົດບາດເກືອບເທົ່າກັບກົນໄກການລວບລວມ. ອັນນີ້ອາດຈະບໍ່ເບິ່ງຄືວ່າຫຼາຍໃນຕອນທຳອິດ ແຕ່ Value Track ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງແທ້ຈິງຂອງ Mystic Market ຈາກເກມສະສົມຊຸດອື່ນໆ.ໃນອັນທຳອິດ Mystic Market ອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າມັນອາດຈະເປັນເລື່ອງຍາກ. ມັນເປັນເລື່ອງຍາກກວ່າເກມກະແສຫຼັກ, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວມັນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍກວ່າການປະກົດຕົວຄັ້ງທຳອິດເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງຄືວ່າ. ໃນທາງກັບກັນ, ທ່ານມີທາງເລືອກຂອງຫນຶ່ງໃນສາມປະຕິບັດພ້ອມກັບຄວາມສາມາດໃນການນໍາໃຊ້ຫຼືຊື້ potions ຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ທັງຫມົດຂອງການປະຕິບັດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ. ມີບາງສິ່ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງປັບຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ແຕ່ກົນໄກແມ່ນກົງໄປກົງມາແທ້ໆ. ເກມມີອາຍຸທີ່ແນະນໍາແມ່ນ 10+, ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນອາດຈະຫຼຸດລົງເລັກນ້ອຍ. ເກມອາດຈະຍາກກວ່າເກມທີ່ຄົນບໍ່ມັກຫຼິ້ນເກມປົກກະຕິ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງເຂົາເຈົ້າຈຶ່ງບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຂ້າພະເຈົ້າເຫັນວ່າ Mystic Market ເຮັດວຽກໄດ້ດີຫຼາຍເປັນເກມຂົວເຂົ້າໄປໃນເກມຜູ້ອອກແບບທີ່ຍາກກວ່າ.
ດ້ວຍເກມທີ່ຫຼິ້ນງ່າຍຫຼາຍ, ຂ້າພະເຈົ້າດີໃຈທີ່ມັນຍັງມີຍຸດທະສາດພຽງພໍທີ່ຈະຍັງຄົງຫນ້າສົນໃຈ. ຕະຫຼາດ Mystic ບໍ່ແມ່ນເກມຍຸດທະສາດທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເຄີຍມີມາ. ໃນຫຼາຍ turns ທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວຈະແຈ້ງ pretty. ເກມບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນຕົວມັນເອງເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຕ້ອງເຮັດການຕັດສິນໃຈທີ່ສະຫຼາດເພື່ອເຮັດໄດ້ດີໃນເກມ. ການເລືອກສີທີ່ຈະເປົ້າຫມາຍແລະໃນເວລາທີ່ຈະຊື້ແລະຂາຍມີຜົນກະທົບຫຼາຍປານໃດທີ່ທ່ານຈະເຮັດໄດ້ດີໃນເກມ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ວິທີການທີ່ດີທີ່ຈະເພີ່ມມູນຄ່າຂອງທ່ານແມ່ນການຊື້ບັດຫນຶ່ງຫຼຽນແທນທີ່ຈະເປັນບັດລາຄາແພງກວ່າ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ໃນທີ່ສຸດກໍ່ຈະມີຄ່າຂຶ້ນ ຫຼືທ່ານສາມາດແລກປ່ຽນບັດທີ່ມີຄ່າຫຼາຍກວ່ານັ້ນໄດ້ຕະຫຼອດເວລາ. ການຊື້ບັດຫນຶ່ງຫຼຽນແມ່ນເປັນວິທີທີ່ລາຄາຖືກເພື່ອເພີ່ມຂະຫນາດມືຂອງທ່ານເຊິ່ງເປັນສິ່ງສໍາຄັນໃນເກມ. ກົນລະຍຸດໃນ Mystic Market ອາດຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຫຼົງໄຫຼ, ແຕ່ມັນເລິກພໍທີ່ມັນຄວນຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນສົນໃຈ ເພາະວ່າການຕັດສິນໃຈຂອງເຈົ້າມີຄວາມໝາຍໃນເກມ.
ເກມຍັງອີງໃສ່ການໂຊກດີພໍສົມຄວນ. ເຖິງແມ່ນວ່າ. ເຈົ້າສ້າງໂຊກຂອງເຈົ້າເອງຫຼາຍໃນເກມ, ແຕ່ມີສິ່ງທີ່ເຈົ້າຄວບຄຸມບໍ່ໄດ້. ຍົກຕົວຢ່າງ, ເຈົ້າສາມາດຖືກແຈກຈ່າຍຊຸດບັດທີ່ມີຄຸນຄ່າເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມທີ່ທ່ານສາມາດຂາຍທັນທີເພື່ອກໍາໄລໃຫຍ່. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຫວັງວ່າຕະຫຼາດເຮັດວຽກກັບບັດທີ່ທ່ານມີຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດມີຊຸດທີ່ພ້ອມທີ່ຈະຂາຍແລະຜູ້ນອື່ນຂາຍມັນກ່ອນທ່ານ. ອັນນີ້ອາດຈະເປັນຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າຮູ້ວ່າເຈົ້າມີຊຸດນັ້ນ ຫຼືເຂົາເຈົ້າສາມາດຂາຍມັນດ້ວຍເຫດຜົນອື່ນ. A Supply Shift Card ຍັງສາມາດຖືກແຕ້ມທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສັບສົນຕໍ່ຕະຫຼາດແລະແຜນການຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການຂ້ອນຂ້າງບໍ່ຫຼາຍປານໃດຂອງບັນຫາເຫຼົ່ານີ້, ແຕ່ວ່າທ່ານຕ້ອງການໂຊກບາງຂ້າງຂອງທ່ານຖ້າທ່ານຕ້ອງການໂອກາດທີ່ດີທີ່ຈະຊະນະເກມ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງໄດ້ຮັບໂຊກຫຼາຍກວ່າຜູ້ອື່ນ ເຂົາເຈົ້າຈະມີປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍໃນເກມ.
ສຳລັບຄວາມຍາວຂອງ Mystic Market ຂ້ອຍມີຄວາມຮູ້ສຶກປະສົມກັນ. ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າເກມສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະໃຊ້ເວລາປະມານ 30-45 ນາທີ. ໃນທາງທິດສະດີຂ້ອຍມັກຄວາມຍາວນີ້ຍ້ອນວ່າມັນເປັນຄວາມສົມດຸນທີ່ເຫມາະສົມທີ່ມັນບໍ່ສັ້ນຫຼືຍາວເກີນໄປ. ໃນຄວາມຍາວນີ້ເກມເຫມາະກັບບົດບາດເກມ filler ຍາວ. ເກມແມ່ນສັ້ນພໍທີ່ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນຄືນໄດ້ງ່າຍໆ ຫຼືເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງເສຍເວລາໝົດຄືນໃນການຫຼິ້ນເກມ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍມັກຄວາມຍາວໂດຍລວມ, ມັນພຽງແຕ່ຮູ້ສຶກວ່າເກມສິ້ນສຸດລົງໄວເກີນໄປ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດຢ່າງຊື່ສັດວ່າເກມຈະດີກວ່າຖ້າຫາກວ່າມັນຈະແກ່ຍາວເຖິງສອງສາມຮອບຫຼາຍ. ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີເວລາຫຼາຍພໍທີ່ຈະເຮັດສຳເລັດແຜນການຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເກມອາດຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການເພີ່ມບັດສ່ວນປະກອບອີກສອງສາມບັດ. ອັນນີ້ແມ່ນຢູ່ໄກຈາກບັນຫາໃຫຍ່ ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະບໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມເພີດເພີນໃນເກມຂອງເຈົ້າແທ້ໆ. ໃນທາງທິດສະດີ, ຂ້ອຍມັກການເພີ່ມ potions ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໃຫ້ເຈົ້າມີສິ່ງຫຼາຍຢ່າງທີ່ຕ້ອງເຮັດກັບສ່ວນປະກອບຂອງເຈົ້າ. ບັນຫາແມ່ນວ່າ potions ບໍ່ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເກືອບເຊັ່ນດຽວກັນກັບພວກເຂົາສາມາດເປັນ. ຂ້ອຍມີບັນຫາຕົ້ນຕໍສອງຢ່າງກັບ potions ໃນເກມ. ໃນຂະນະທີ່potions ທັງຫມົດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ສາມາດເປັນປະໂຫຍດ, ຍົກເວັ້ນໃນສະຖານະການບາງຢ່າງໂດຍປົກກະຕິທ່ານແມ່ນດີກວ່າການຂາຍສ່ວນປະກອບສໍາລັບຜົນກໍາໄລແທນທີ່ຈະປ່ຽນເປັນ potion ເປັນ. ເພື່ອຊື້ potion ໃດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ສອງບັດ. ບໍ່ວ່າພວກເຂົາເປັນປະເພດໃດ, ແຕ່ລະບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າແມ່ນມີຄຸນຄ່າ. ທ່ານຕ້ອງຈ່າຍຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຫຼຽນສໍາລັບແຕ່ລະບັດດັ່ງນັ້ນ potion ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີລາຄາຖືກຢ່າງຫນ້ອຍສອງຫຼຽນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈະສູນເສຍບັດຈາກມືຂອງທ່ານ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະຕ້ອງເສຍເວລາຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຄັ້ງໃນການຕື່ມມືຂອງທ່ານ. ຜົນປະໂຫຍດຂອງບັດທັງຫມົດສາມາດຊ່ວຍທ່ານໄດ້, ແຕ່ສໍາລັບບັດຈໍານວນຫຼາຍຜົນປະໂຫຍດນີ້ແມ່ນບໍ່ຄຸ້ມຄ່ານອກກໍລະນີທີ່ຫາຍາກບາງ.
ບັນຫາໃຫຍ່ກວ່າກັບ potions ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າຄູ່ນ່ຶຂອງ. ບັດມີຄວາມຮູ້ສຶກ rigged ຫມົດບ່ອນທີ່ທ່ານຈະເປັນຄົນໂງ່ທີ່ຈະບໍ່ຊື້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີໂອກາດ. ມາຮອດປັດຈຸບັນທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍແມ່ນ Plunder Tonic ທີ່ໃຫ້ເຈົ້າຫົກຫຼຽນແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດລັກຫ້າຫຼຽນຈາກຜູ້ນອື່ນ. ນີ້ສາມາດສ້າງຈຸດ swing ສິບເອັດໃນເກມແລະເຮັດໃຫ້ມັນຍາກແທ້ໆສໍາລັບຜູ້ນທີ່ຫຼຽນຖືກລັກເພື່ອຈັບ. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຮັບບັດນີ້ສາມາດກາຍເປັນ kingmaker ໃນເກມໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. Elixir ຂອງຄວາມຮັ່ງມີຍັງມີອໍານາດຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບ 15 ຫຼຽນ. The Reduction Serum ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍແທ້ໆທີ່ຈະຂາຍຊຸດທີ່ມີຄຸນຄ່າ. ສຸດທ້າຍໄດ້ Duplication Tonic ສາມາດເປັນ potion ທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເກມຖ້າຫາກວ່າມັນຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມ.
ບັນຫາກັບ potions ແມ່ນວ່າພວກເຂົາທັງຫມົດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງອ່ອນແອເກີນໄປຫຼືມີອໍານາດ. ນີ້ແມ່ນຄວາມອັບອາຍທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ potions ສາມາດຊ່ວຍເກມໄດ້. ການໃຫ້ຜູ້ນທາງເລືອກເພີ່ມເຕີມສໍາລັບສ່ວນປະກອບຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນເປັນສິ່ງທີ່ດີຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ນມີທາງເລືອກຫຼາຍໃນການປະຕິບັດຍຸດທະສາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າ potions ເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ພວກມັນເພື່ອປ່ຽນສ່ວນປະກອບທີ່ມີຄຸນຄ່າຫນ້ອຍເຂົ້າໄປໃນ potion ທີ່ສາມາດຊ່ວຍທ່ານໄດ້. ໃນການປະຕິບັດເຖິງແມ່ນວ່າ potions ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ເພີ່ມໂຊກກັບເກມ. potions ອ່ອນແອສ່ວນຫຼາຍແມ່ນພຽງແຕ່ນັ່ງຢູ່ໃນຕະຫຼາດໃນຂະນະທີ່ potions ມີອໍານາດແມ່ນໄດ້ມາເກືອບທັນທີ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີ potions ສິດທິໃນການສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງໃນຕະຫຼາດກ່ຽວກັບການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າຈະເປັນປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນເກມ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, potions ກາຍເປັນແຫຼ່ງສໍາລັບ coins ໄວໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມໃນຂະນະທີ່ທ່ານພະຍາຍາມປ່ຽນສ່ວນປະກອບທີ່ບໍ່ມີຄ່າເປັນສອງສາມຫຼຽນທີ່ນີ້ແລະບ່ອນນັ້ນ.
ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ແມ່ນບັນຫາໃຫຍ່ຂ້າພະເຈົ້າມີບັນຫາເລັກນ້ອຍກັບທ້າຍ. ເກມໃນຕະຫຼາດ Mystic ເຊັ່ນດຽວກັນ. ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຈະສິ້ນສຸດເກມຫນຶ່ງຄັ້ງຫຼັງຈາກບັດແຕ້ມຫມົດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຮູ້ສະເໝີວ່າເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອໃດ. ບັນຫາແມ່ນວ່າໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະບໍ່ຢູ່ໃນຕະຫຼາດເພື່ອຊື້ບັດຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດໃຊ້ພວກມັນເພື່ອສ້າງຫຼຽນ. ນີ້ສ້າງການຈັດລຽງຂອງສະຖານະການ stalemate ທີ່ບໍ່ມີໃຜຕ້ອງການທີ່ຈະເສຍເງິນຊື້ບັດສຸດທ້າຍຫຼືສອງ. ແທນທີ່ຈະຊື້ບັດຜູ້ນອາດຈະພຽງແຕ່ແລກປ່ຽນບັດເພື່ອຊັກຊ້າແລະບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ນອື່ນຊື້ບັດສຸດທ້າຍ. ເວັ້ນ ເສຍ ແຕ່ ວ່າ ທ່ານ ສາ ມາດ ຊື້ ບັດ ທີ່ ອະ ນຸ ຍາດ ໃຫ້ ທ່ານ ຂາຍ ຊຸດ ຫຼື ຊື້ potion ທ່ານ ພຽງ ແຕ່ ສູນ ເສຍ ຈຸດ ຊື້ ບັດ ທີ່ ທ່ານ ບໍ່ ຕ້ອງ ການ. ເພື່ອແກ້ໄຂນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມຄວນຈະໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຊື້, ແລກປ່ຽນແລະຂາຍການດໍາເນີນການສ່ວນປະກອບສໍາໃນຄັ້ງສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າຈະມີໂອກາດຫຼາຍໃນການສ້າງຊຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຂາຍໄດ້. ອັນນີ້ອາດຈະບໍ່ເກີດຂຶ້ນໃນທຸກໆເກມ, ແຕ່ໃນບາງເກມທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເສຍໜຶ່ງຫາສາມຄະແນນເພາະວ່າພວກເຂົາຖືກບັງຄັບໃຫ້ຊື້ບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງການ.
ສຳລັບອົງປະກອບ ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມເຮັດໄດ້. ວຽກເຮັດງານທໍາ fantastic. ບັດແມ່ນເຮັດດ້ວຍ cardboard ຫນາກວ່າແລະຮູ້ສຶກວ່າມັນມີຄຸນນະພາບສູງກວ່າບັດປົກກະຕິຂອງທ່ານ. ສິນລະປະໃນບັດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງດີແລະເກມໄດ້ເຮັດວຽກທີ່ດີ streamlining ສິ່ງຕ່າງໆດັ່ງນັ້ນມັນງ່າຍທີ່ຈະຊອກຫາຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ຫຼຽນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງປົກກະຕິສໍາລັບປະເພດຂອງເກມນີ້, ແຕ່ພວກມັນແມ່ນເຮັດດ້ວຍ cardboard ຫນາ pretty ສະນັ້ນພວກເຂົາຄວນຈະຢູ່ໄດ້. vials ແລະການຕິດຕາມມູນຄ່າແມ່ນອົງປະກອບທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເກມເຖິງແມ່ນວ່າ. ແກ້ວແມ່ນເຮັດຈາກພາດສະຕິກແຕ່ເຕັມໄປດ້ວຍສິ່ງທີ່ຄ້າຍຄືດິນຊາຍສີເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງຄືວ່າມີສ່ວນປະກອບຕົວຈິງຢູ່ໃນພວກມັນ. ການຕິດຕາມມູນຄ່າແມ່ນເຮັດດ້ວຍພາດສະຕິກທີ່ຫນາກວ່າ. vials ແລະການຕິດຕາມມູນຄ່າເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ດີຫຼາຍຍ້ອນວ່າການເອົາ vials ອອກແລະມີ vials ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນພື້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າເຮັດວຽກໄດ້ດີ. ອົງປະກອບໃນຕະຫຼາດ Mystic ຊ່ວຍສະຫນັບສະຫນູນເກມໂດຍລວມໄດ້ແທ້ໆ.
ເຈົ້າຄວນຊື້ Mystic Market ບໍ?
ຂ້ອຍມີຄວາມຄາດຫວັງສູງພໍສົມຄວນສຳລັບ Mystic Market ແລະສ່ວນໃຫຍ່ແລ້ວເກມແມ່ນຂຶ້ນກັບພວກມັນ. ຢູ່ທີ່ຫຼັກຂອງມັນ, ເກມແມ່ນເກມການເກັບຊຸດ. ກົນໄກການເກັບກໍາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນບໍ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກເກມອື່ນໆໃນປະເພດ, ແຕ່ວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຍັງມ່ວນຫຼາຍ. ສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແທ້ໆຂອງເກມແມ່ນວິທີທີ່ລາຄາຕະຫຼາດຖືກກໍານົດໃນເກມ. ເກມໃຊ້ກົນຈັກແຮງໂນ້ມຖ່ວງທີ່ທຸກຄັ້ງທີ່ສ່ວນປະກອບຖືກຂາຍມັນເຮັດໃຫ້ເກີດການປ່ຽນແປງຂອງລາຄາການຊື້ແລະການຂາຍຂອງສ່ວນປະກອບສ່ວນໃຫຍ່. ກົນຈັກນີ້ເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈຂອງທ່ານສ່ວນໃຫຍ່ໃນເກມທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ລາຄາໃນຕະຫຼາດ. ກຸນແຈທີ່ຈະເຮັດໄດ້ດີໃນເກມແມ່ນການຊອກຫາເວລາທີ່ເຫມາະສົມໃນການຊື້ແລະຂາຍສິນຄ້າໃນຕະຫຼາດ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຊກເລັກນ້ອຍແຕ່ຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍຂອງຍຸດທະສາດເຊັ່ນດຽວກັນ. ເກມອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າຍາກບາງຢ່າງໃນຕອນທໍາອິດແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວມັນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ງ່າຍດາຍ. gameplay ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງພໍໃຈໂດຍລວມ. ບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມແມ່ນວ່າບັດ potion ບໍ່ສົມດູນ, ເກມບາງຄັ້ງແມ່ນອີງໃສ່ໂຊກຫຼາຍເກີນໄປ, ແລະເກມສຸດທ້າຍອາດຈະດີກວ່າເລັກນ້ອຍ.
ຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍສໍາລັບ Mystic Market ແມ່ນມາເຖິງ ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງທ່ານຕໍ່ການກໍານົດເກມການເກັບກໍາແລະກົນໄກຕະຫຼາດໃນເກມໄດ້. ຖ້າທ່ານບໍ່ເຄີຍມັກເກມເກັບກໍາຂໍ້ມູນຫຼືບໍ່ຄິດວ່າກົນໄກຕະຫຼາດມີສຽງທັງຫມົດຫນ້າສົນໃຈນັ້ນ, Mystic Market ອາດຈະບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທ່ານ. ຜູ້ທີ່ມັກການເກັບລວບລວມເກມຫຼືຄິດວ່າກົນໄກການຕະຫລາດມີສຽງສະຫລາດ, ແຕ່ກໍ່ຄວນເພີດເພີນກັບ Mystic Market. ສຳລັບຄົນສ່ວນໃຫຍ່ ຂ້ອຍຈະແນະນຳໃຫ້ເລືອກຊື້ Mystic Market ເພາະມັນເປັນເກມທີ່ດີ.
ຊື້ Mystic Market ອອນລາຍ: Amazon, eBay
ບໍ່ໄດ້ເລືອກຖືກສົ່ງຄືນໃສ່ກ່ອງ.- 15 – Purple Pixie Powder
- 12 – Blue Mermaid Tears
- 10 – Green Kraken Tentacles
- 8 – ແຂ້ວ Orc ສີເຫຼືອງ
- 6 – Orange Phoenix Feathers
- 5 – Red Dragon Scales
ການຫຼິ້ນເກມ
ໃນລ້ຽວຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເຂົາເຈົ້າຈະເລືອກໜຶ່ງໃນສາມຄຳສັ່ງເພື່ອປະຕິບັດ. ພວກເຂົາສາມາດຊື້, ແລກປ່ຽນ, ຫຼືຂາຍສ່ວນປະກອບ. ພວກເຂົາຕ້ອງປະຕິບັດຫນຶ່ງໃນການປະຕິບັດເຫຼົ່ານີ້ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດຂ້າມຜ່ານ. ນອກເໜືອໄປຈາກການກະທຳອັນໜຶ່ງເຫຼົ່ານີ້ແລ້ວ, ຜູ້ນຍັງສາມາດຫັດຖະກຳ ແລະ ນຳໃຊ້ຢາໄດ້.
ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຖືບັດສ່ວນປະກອບໄດ້ສູງສຸດແປດໃບເມື່ອສິ້ນສຸດການປ່ຽນ. ບັດ Potion ບໍ່ນັບໃສ່ຂອບເຂດຈໍາກັດນີ້. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີບັດສ່ວນປະກອບຫຼາຍກວ່າແປດບັດຢູ່ໃນມື, ພວກເຂົາຕ້ອງຖິ້ມບັດຈົນກວ່າມັນຈະຮອດຂີດຈຳກັດ. ຜູ້ນສາມາດຊື້ບັດຈາກຕະຫຼາດສ່ວນປະກອບຫຼືເຂົາເຈົ້າສາມາດຊື້ບັດສູງສຸດຈາກ pile ແຕ້ມ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດເລືອກທີ່ຈະຊື້ຫນຶ່ງບັດຈາກທັງສອງແຫຼ່ງທີ່ມາ.
ເພື່ອຊື້ບັດຈາກຕະຫຼາດສ່ວນປະກອບ, ທ່ານຈະຈ່າຍເງິນຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ກົງກັບຕຳແໜ່ງປັດຈຸບັນຂອງສ່ວນປະກອບໃນການຕິດຕາມມູນຄ່າ. ຖ້າສ່ວນປະກອບຢູ່ໃນຫ້າຫຼືຫົກຊ່ອງ, ຜູ້ນຈະຈ່າຍຫນຶ່ງຫຼຽນເນື່ອງຈາກສັນຍາລັກຈຸດຫນຶ່ງພາຍໃຕ້ຊ່ອງຫວ່າງ. ຖ້າສ່ວນປະກອບຢູ່ໃນຊ່ອງແປດຫຼືສິບ, ທ່ານຈະຈ່າຍສອງຫຼຽນ. ສຸດທ້າຍຖ້າມັນຢູ່ໃນສິບສອງຫຼືສິບຫ້າ, ເຈົ້າຈະຈ່າຍສາມຫຼຽນ. ເມື່ອທ່ານຊື້ຂອງດີຈາກຕະຫຼາດສ່ວນປະກອບ, ມັນຈະຖືກແທນທີ່ດ້ວຍບັດເທິງສຸດຈາກການແຕ້ມຮູບ.
ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ຕ້ອງການຊື້ບັດຈາກຕະຫຼາດ. ໃນຂະນະທີ່ Dragon Scales (ສີແດງ) ແລະ Phoenix Feathers (ສີສົ້ມ) ແມ່ນຢູ່ໃນສອງຕໍາແຫນ່ງຕ່ໍາສຸດທີ່ພວກເຂົາຈະມີລາຄາຫນຶ່ງຫຼຽນເພື່ອຊື້. The Orc Teeth (ສີເຫຼືອງ) ແລະ Kraken Tentacles (ສີຂຽວ) ແມ່ນຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງ Value Track ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາຈະມີມູນຄ່າສອງຫຼຽນ. ສຸດທ້າຍ, Pixie Dust (ສີມ່ວງ) ຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດໃນ Value Track ດັ່ງນັ້ນມັນຈະມີລາຄາສາມຫຼຽນ.
ຖ້າຜູ້ນຕ້ອງການຊື້ບັດເທິງຈາກ Ingredient Draw Pile ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຈ່າຍສອງຫຼຽນ.
Swap Ingredients
ດ້ວຍຄຳສັ່ງນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແລກປ່ຽນບັດສ່ວນປະກອບຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍບັດຈາກຕະຫຼາດສ່ວນປະກອບ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະແລກປ່ຽນຫນຶ່ງຫຼືສອງບັດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍຈໍານວນດຽວກັນຂອງບັດຈາກຕະຫຼາດສ່ວນປະກອບ.
ຜູ້ນນີ້ຕ້ອງການບັດ Pixie Dust ຈາກຕະຫຼາດ. ແທນທີ່ຈະຊື້ມັນພວກເຂົາຕັດສິນໃຈແລກປ່ຽນ aບັດ Dragon Scales ຈາກມືຂອງພວກເຂົາສໍາລັບມັນ.
ຂາຍສ່ວນປະກອບ
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກຂາຍ Ingredient Cards ເຂົາເຈົ້າຈະເຮັດຈະຂຶ້ນກັບຈໍານວນບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າຂາຍ.
ແຕ່ລະບັດສ່ວນປະກອບມີຕົວເລກຢູ່ດ້ານລຸ່ມ. ຕົວເລກນີ້ຊີ້ບອກເຖິງຈໍານວນບັດປະເພດນັ້ນທີ່ຕ້ອງການຂາຍຮ່ວມກັນເພື່ອຂາຍບັດເປັນຫຼຽນ. ຖ້າຜູ້ນຂາຍບັດຈໍານວນຫຼາຍເຫຼົ່ານີ້ພວກເຂົາຈະເກັບຫຼຽນຈາກທະນາຄານເທົ່າກັບມູນຄ່າປັດຈຸບັນຂອງສ່ວນປະກອບໃນການຕິດຕາມມູນຄ່າ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຮັດການປ່ຽນແປງມູນຄ່າ.
ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຕັດສິນໃຈຂາຍຊຸດຂອງ Kraken Tentacles (ສີຂຽວ). ເພື່ອເຮັດໃຫ້ກໍາໄລພວກເຂົາຕ້ອງການຂາຍສາມບັດທີ່ພວກເຂົາໄດ້ເຮັດ. ຍ້ອນວ່າ Kraken Tentacles ປະຈຸບັນມີມູນຄ່າ 10 ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບມູນຄ່າ 10 ໃນຫຼຽນຈາກທະນາຄານ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຮັດການປ່ຽນມູນຄ່າໃນແກ້ວສີຂຽວ.
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດການປ່ຽນຄ່າ ເຂົາເຈົ້າຈະເອົາຂວດທີ່ເຂົາເຈົ້າຫາກໍຂາຍໄປ ແລະເອົາມັນອອກຈາກແທຣັກ. ທຸກໆ vials ທີ່ຢູ່ຂ້າງເທິງສ່ວນປະກອບນີ້ຈະປ່ຽນລົງເພື່ອຕື່ມໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈະໃສ່ vial ທີ່ພວກເຂົາຂາຍເຂົ້າໄປໃນຫ້າຊ່ອງໃນ Value Track.
ທາງເລືອກອື່ນທີ່ຜູ້ນສາມາດເລືອກໄດ້ແມ່ນການຂາຍບັດດຽວ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຂາຍບັດດຽວ ເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ເກັບຫຼຽນໃດໆ, ແຕ່ເຂົາເຈົ້າຈະເຮັດການປ່ຽນມູນຄ່າກັບກ່ອງທີ່ເຂົາເຈົ້າຂາຍ.
ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຂາຍບັດ Pixie Dust (ສີມ່ວງ). ເນື່ອງຈາກພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຂາຍບັດຈໍານວນທີ່ຕ້ອງການເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້ (ພວກເຂົາຕ້ອງຂາຍສອງອັນ) ພວກເຂົາພຽງແຕ່ຈະປ່ຽນ vial ສີມ່ວງຈາກ 15 ຊ່ອງໄປຫາ 5 ຊ່ອງໃນມູນຄ່າ.
ຜູ້ນສາມາດ ເລືອກທີ່ຈະຂາຍບັດສ່ວນປະກອບຫຼາຍປະເພດຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການໃນເວລາເປີດ. ເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດຂາຍຊຸດ ແລະບັດບຸກຄົນໄດ້ໃນຜຽນດຽວກັນ.
Supply Shift
ເມື່ອບັດໃໝ່ຖືກດຶງມາຈາກ Ingredient Deck ມີໂອກາດທີ່ໜຶ່ງໃນ Supply Shift Cards ຈະເປັນ ແຕ້ມ. ເມື່ອບັດປະເພດນີ້ຖືກແຕ້ມ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຫັນສ່ວນປະກອບຂອງບັດ Supply Shift ອ້າງອີງ. vial ທີ່ສອດຄ້ອງກັນຈະຖືກຍ້າຍໄປທີ່ສິບຫ້າຊ່ອງໃນການຕິດຕາມມູນຄ່າ. ເພື່ອຍ້າຍ vial ໄປຊ່ອງນີ້, ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການຍ້າຍ vial ໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນສິບຫ້າຊ່ອງໃສ່ຫ້າຊ່ອງ. ທ່ານຈະສືບຕໍ່ເຮັດສິ່ງນີ້ຈົນກ່ວາຂວດທີ່ຖືກຕ້ອງໄປຮອດສິບຫ້າຊ່ອງ.
ໄດ້ແຕ້ມບັດ Supply Shift ແລ້ວ. ການປ່ຽນແປງການສະຫນອງນີ້ຈະປ່ຽນ Phoenix Feathers (ສີສົ້ມ) ໄປສູ່ຕໍາແຫນ່ງທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດ. ເພື່ອປະຕິບັດການປ່ຽນແປງນີ້, ທ່ານທໍາອິດຈະຍ້າຍ vial ສີມ່ວງຈາກ 15 ຈຸດໄປຫາຈຸດ 5. ຕໍ່ໄປທ່ານຈະຍ້າຍ vial ສີຟ້າໃນທາງດຽວກັນ. ສຸດທ້າຍທ່ານຈະຍ້າຍ vial ສີເຫຼືອງ. ຖ້ວຍສີສົ້ມຫຼັງຈາກນັ້ນຈະຢູ່ໃນ 15 ຕໍາແຫນ່ງ.
ຫຼັງຈາກ Supply Shift ສໍາເລັດແລ້ວບັດສ່ວນປະກອບອື່ນຈະຖືກແຕ້ມ. ຖ້າບັດ Supply Shift ອື່ນຖືກແຕ້ມ ຜົນກະທົບຂອງມັນຈະຖືກນຳໃຊ້ເຊັ່ນກັນ ແລະບັດອື່ນຈະຖືກແຕ້ມ. ຖ້າບັດນີ້ຖືກຕັ້ງໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນເພື່ອວາງຢູ່ໃນຕະຫຼາດສ່ວນປະກອບ, ບັດໃຫມ່ນີ້ຈະຖືກວາງຢູ່ໃນຕະຫຼາດ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຊື້ບັດ Supply Shift ບັດໃໝ່ນີ້ຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.
Potions
ຕອນໃດກໍໄດ້ໃນຊ່ວງເວລາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ເຂົາເຈົ້າສາມາດເລືອກເຮັດຢາໄດ້. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນຕ້ອງການທີ່ຈະຫັດຖະກໍາ potion ພວກເຂົາເຈົ້າຈະເບິ່ງບັດທີ່ປະເຊີນຫນ້າຢູ່ໃນຕະຫຼາດ Potion. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີສອງບັດສ່ວນປະກອບທີ່ສະແດງຢູ່ໃນບັດ Potion ເຂົາເຈົ້າສາມາດຖິ້ມພວກມັນເພື່ອເອົາບັດ Potion. ບັດ Potion ທີ່ຖືກເອົາໄປຈະຖືກແທນທີ່ດ້ວຍບັດເທິງຈາກ Potion Deck. ຖ້າ Potion Deck ເຄີຍໝົດບັດ ມັນຈະບໍ່ຖືກຕື່ມ.
ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຕັດສິນໃຈຊື້ Elixir of Luck. ເພື່ອຊື້ບັດເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງຖິ້ມບັດ Dragon Scale 1 ອັນ ແລະບັດ Orc Teeth ໜຶ່ງອັນ.
ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກສ້າງ potions ຫຼາຍໆຄັ້ງໄດ້.
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງ Potion ແລ້ວ. ບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ມັນໄດ້ທຸກເວລາເຊິ່ງລວມມີການປ່ຽນຂອງຜູ້ນອື່ນໆ. ເມື່ອຜູ້ນໃຊ້ບັດ Potion ເຂົາເຈົ້າຈະປະຕິບັດການພິມຢູ່ໃນບັດ. ຜູ້ນຍັງຈະເອົາຫຼຽນຈາກທະນາຄານເທົ່າກັບກໍາໄລທີ່ໄດ້ລະບຸໄວ້ໃນບັດທີ່ໃຊ້ແລ້ວ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມແຫ່ງຊີວິດ: ເກມບັດເປົ້າໝາຍ: ກົດລະບຽບ ແລະຄຳແນະນຳວິທີການຫຼິ້ນຜູ້ນນີ້ໄດ້ເລືອກໃຊ້ Elixir of Luck ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເມື່ອພວກເຂົາໃຊ້ມັນ, ບັດຈະເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນບັດສ່ວນປະກອບຂອງທາງເລືອກຂອງຜູ້ນ. ຜູ້ນຍັງຈະໄດ້ຮັບສີ່ຫຼຽນ(ສ່ວນກຳໄລຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງບັດ) ຈາກທະນາຄານ.
ເກມສິ້ນສຸດ
ເກມສິ້ນສຸດຈະຖືກກະຕຸ້ນເມື່ອບັດສຸດທ້າຍຖືກດຶງມາຈາກ Ingredient Deck. ຜູ້ນປະຈຸບັນຈະສໍາເລັດຮູບຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນປົກກະຕິ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະໄດ້ຮັບໜຶ່ງຄັ້ງສຸດທ້າຍເພື່ອຂາຍ Ingredient Cards, craft Potion Cards, ແລະ/ຫຼື Play Potion Cards.
ຜູ້ຫຼິ້ນຈະນັບວ່າເຂົາເຈົ້າມີຈັກຫຼຽນ. ຜູ້ນທີ່ມີຫຼຽນຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຊະນະເກມ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມຄະນະກໍາມະການເດີ່ນ Scotlandຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບຫຼຽນຕໍ່ໄປນີ້: 35, 32, 28, ແລະ 30. ຜູ້ນສູງສຸດໄດ້ຫຼຽນຫຼາຍທີ່ສຸດດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະເກມ. .
My Thoughts on Mystic Market
ໃນຖານະທີ່ເປັນແຟນຂອງເກມສະສົມຊຸດ, ຂ້ອຍມີຄວາມປະຫຼາດໃຈໃນ Mystic Market. ຢູ່ໃນຫຼັກຂອງມັນ, ເກມແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບຊຸດການເກັບກໍາຈໍານວນຫຼາຍ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໄດ້ຮັບຊຸດຂອງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະສາມາດຂາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສໍາລັບກໍາໄລຫຼາຍ. ຜູ້ນສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການຊື້ບັດຫຼື swapping ສໍາລັບບັດທີ່ມີຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ກົນຈັກເຫຼົ່ານີ້ຂ້ອນຂ້າງຄ້າຍຄືກັນກັບເກມເກັບຊຸດທົ່ວໄປຂອງເຈົ້າ.
ພື້ນທີ່ທີ່ Mystic Market ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງແທ້ຈິງຄືການໃຊ້ບັດຂອງເຈົ້າຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າໄດ້ມາ. ໄລຍະເວລາແມ່ນສໍາຄັນໃນເກມຍ້ອນວ່າຕະຫຼາດມີການເຫນັງຕີງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການຕິດຕາມມູນຄ່າປະກອບດ້ວຍແກ້ວທັງຫມົດຂອງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເກມ. ຢູ່ໃນເສັ້ນທາງນີ້ມີສອງຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຈະຈັດການກັບ. ສ່ວນໃຫຍ່ສ່ວນປະກອບທີ່ມີຄຸນຄ່າຈະຂາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ, ແຕ່ພວກມັນຍັງມີລາຄາຖືກທີ່ສຸດທີ່ຈະຊື້ຈາກຕະຫຼາດ. ສ່ວນປະກອບທີ່ມີຄຸນຄ່າຫນ້ອຍແມ່ນຍັງຖືກທີ່ສຸດທີ່ຈະຊື້. ເພື່ອເຮັດໄດ້ດີໃນເກມ ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ ເຈົ້າຕ້ອງຊື້ສ່ວນປະ ກອບສໍາໃນລາຄາຕໍ່າ ແລະ ແລກປ່ຽນເອົາສ່ວນປະກອບອື່ນ ຫຼື ລໍຖ້າຈົນກ່ວາສ່ວນປະກອບດັ່ງກ່າວກາຍເປັນມູນຄ່າຫຼາຍສົມຄວນ.
ມູນຄ່າຕະຫຼາດມີການເໜັງຕີງແນວໃດ ຕົວຈິງແລ້ວແມ່ນຫນ້າສົນໃຈແທ້ໆ. ຍ້ອນວ່າມັນໃຊ້ກົນຈັກກາວິທັດ. ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມທີ່ຜູ້ນຂາຍສ່ວນປະກອບຂອງປະເພດສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ສ່ວນປະກອບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍຊົ່ວຄາວຈາກການຕິດຕາມມູນຄ່າທີ່ນໍາໄປສູ່ vials ຂ້າງເທິງມັນເລື່ອນລົງຫນຶ່ງຕໍາແຫນ່ງໃນການຕິດຕາມ. ເນື່ອງຈາກການຂາຍສ່ວນປະກອບຂອງສ່ວນປະກອບອື່ນໆທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ມີມູນຄ່າເພີ່ມຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ສ່ວນປະກອບທີ່ຂາຍໄດ້ກາຍເປັນສ່ວນປະກອບທີ່ມີຄຸນຄ່າຫນ້ອຍທີ່ສຸດ. ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາໃນການຊື້ແລະການຂາຍຂອງທ່ານໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບຕະຫຼາດການປ່ຽນແປງເພື່ອເຮັດໃຫ້ກໍາໄລຂອງທ່ານສູງສຸດ.
ຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດປະຕິບັດການປະເພດດຽວຂອງທ່ານ, ນີ້ເພີ່ມຄວາມສ່ຽງ / ລາງວັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈກັບກົນຈັກ Mystic. ຕະຫຼາດ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ມາຊຸດໃຫຍ່ພໍທີ່ຈະຂາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ກໍາໄລ, ທ່ານມີການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເຮັດ. ທ່ານສາມາດຂາຍພວກມັນໄດ້ທັນທີສໍາລັບມູນຄ່າໃນປະຈຸບັນຂອງພວກເຂົາເຊິ່ງອາດຈະເປັນການຕັດສິນໃຈທີ່ດີຖ້າສ່ວນປະກອບມີຄຸນຄ່າໃນປະຈຸບັນ. ຖ້າສ່ວນປະກອບຢູ່ໃນຫນຶ່ງຂອງລາຄາປານກາງຫຼືຕ່ໍາເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງທີ່ກາຍເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ຖ້າທ່ານລໍຖ້າມູນຄ່າຂອງສ່ວນປະກອບສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບຫຼຽນຫຼາຍ. ຜູ້ນອື່ນສາມາດຂາຍສ່ວນປະກອບກ່ອນການຫັນຕໍ່ໄປຂອງທ່ານເຖິງແມ່ນວ່າຈະສົ່ງກັບລາຄາຕ່ໍາສຸດ. ເພື່ອເຮັດໄດ້ດີໃນເກມເຈົ້າຕ້ອງເຮັດວຽກໃຫ້ດີຕາມເວລາຕະຫຼາດ ເພາະຫາກເຈົ້າຂາຍໄວເກີນໄປ ຫຼືຊ້າເກີນໄປ ເຈົ້າຈະປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຊະນະເກມ.
ກົນຈັກນີ້ຍັງແນະນໍາການຈັດລຽງສິ່ງນັ້ນ. ກົນຈັກເປັນຜູ້ນມີໂອກາດທີ່ຈະ mess ກັບກັນແລະກັນ. ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກການຂາຍສ່ວນປະກອບເພື່ອ ກຳ ໄລ, ທ່ານສາມາດຂາຍພວກມັນເພື່ອໝູນໃຊ້ຕະຫຼາດ. ຖ້າທ່ານມີບັດດຽວຂອງສ່ວນປະກອບທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍກ່ວາສ່ວນປະກອບທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຂາຍທ່ານອາດຈະພິຈາລະນາຂາຍມັນເພື່ອເພີ່ມມູນຄ່າຂອງຊຸດອື່ນໆຂອງທ່ານ. ນີ້ຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ mess ກັບຜູ້ນອື່ນໆ. ຖ້າທ່ານສາມາດຈື່ໄດ້ວ່າບັດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນມີຢູ່ໃນມືຂອງພວກເຂົາ, ທ່ານສາມາດຂາຍສ່ວນປະກອບພຽງແຕ່ເພື່ອວາງຕະຫຼາດສໍາລັບສ່ວນປະກອບນັ້ນກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະຂາຍມັນ. ຄຽງຄູ່ກັບຜູ້ຫຼິ້ນບັດ potion ບາງຄົນສາມາດໃຊ້ກົນຈັກເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສັບສົນກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ.
ໃນຖານະທີ່ເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງເກມເກັບກຳ, ຂ້ອຍມີຄວາມຮູ້ສຶກຢ່າງແຮງທີ່ຂ້ອຍຈະເພີດເພີນກັບ Mystic Market. ເກມບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກເກມເກັບຊຸດປົກກະຕິຂອງເຈົ້າ, ແຕ່ກົນໄກການເກັບຊຸດຍັງມ່ວນຫຼາຍ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມແທ້ໆແມ່ນກົນໄກຕະຫຼາດ. ຂ້ອຍພົບວ່າການຕິດຕາມມູນຄ່າແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສະຫລາດ. ການຕັດສິນໃຈສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ທ່ານເຮັດໃນ