Mystic Market Bordspelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Mystic Market is een spel dat vorig jaar (2019) is uitgekomen en dat me meteen intrigeerde. Als groot fan van spellen waarin sets worden verzameld, probeer ik de meeste spellen in dit genre uit te proberen. Naast de mechanismen voor het verzamelen van sets was ik ook geïntrigeerd door het thema van de fantasiemarkt. In plaats van het kopen en verkopen van algemene goederen krijg je te maken met fantasie-ingrediënten. Het mechanisme dat me echter het meest intrigeerde was deIk heb veel verschillende bordspellen gespeeld en ik heb nog nooit zoiets gezien. Om al deze redenen wilde ik Mystic Market heel graag uitproberen. Mystic Market is niet perfect, maar het combineert leuke verzamelmechanismen met een echt uniek marktmechanisme om een leuke en originele ervaring te creëren.

Hoe te spelen

Hoe Mystic Market te spelen

Setup

  • De dealer schudt de ingrediënt- en toverdoos.
  • Elke speler krijgt vier open ingrediëntkaarten, vijf munten van 1 en een referentiekaart.
  • Neem de bovenste vijf kaarten van het Ingrediëntendeck en leg ze open op tafel om de Ingrediëntmarkt te vormen.
  • Kies willekeurig drie van de voorraadverschuivingskaarten en voeg ze willekeurig toe aan het ingrediëntendeck. Leg het ingrediëntendeck met de afbeelding naar beneden naast de ingrediëntmarkt. De drie niet-gekozen voorraadverschuivingskaarten gaan terug in de doos.
  • Selecteer de bovenste vijf toverdrankkaarten en leg ze met de beeldzijden naar boven op tafel om de toverdrankmarkt te vormen. De rest van de kaarten wordt met de beeldzijden naar beneden naast de markt gelegd.
  • Leg de munten naast de kaarten om de bank te vormen.
  • Zet het waardespoor in elkaar door de flesjes in de juiste volgorde op het spoor te plaatsen.
    • 15 - Paars poeder
    • 12 - Blauwe zeemeermin tranen
    • 10 - Groene Kraken Tentakels
    • 8 - Gele Orkentanden
    • 6 - Oranje Feniks Veren
    • 5 - Rode Drakenschubben
  • De speler links van de dealer is als eerste aan de beurt.

Het spel spelen

Als een speler aan de beurt is, mag hij een van de drie acties kiezen om uit te voeren. Hij kan ingrediënten kopen, ruilen of verkopen. Hij moet een van deze acties uitvoeren, want hij kan zijn beurt niet overslaan. Naast een van deze acties kan de speler ook drankjes maken en gebruiken.

Aan het einde van hun beurt mogen de spelers maximaal acht Ingrediëntkaarten in hun hand hebben. Toverdrankkaarten tellen niet mee voor deze limiet. Als een speler meer dan acht Ingrediëntkaarten in zijn hand heeft, moet hij kaarten afleggen tot hij de limiet bereikt heeft.

Ingrediënten kopen

Als een speler aan de beurt is, kan hij één of twee Ingrediëntkaarten kopen. De speler kan een kaart kopen van de Ingrediëntmarkt of hij kan de bovenste kaart kopen van de trekstapel. Hij kan er ook voor kiezen om één kaart van beide bronnen te kopen.

Om een kaart van de Ingrediëntmarkt te kopen, betaal je een aantal munten dat overeenkomt met de huidige positie van het ingrediënt op het waardespoor. Als het ingrediënt op plek vijf of zes staat, betaalt de speler één munt vanwege het symbool met één stip onder de velden. Als het ingrediënt op plek acht of tien staat, betaal je twee munten. Als het ingrediënt op plek twaalf of vijftien staat, betaal je drie munten.munten. Als je een goed van de Ingredient Market koopt, wordt het onmiddellijk vervangen door de bovenste kaart van de trekstapel.

Deze speler wil een of meerdere kaarten kopen op de markt. Aangezien de Drakenschubben (rood) en Feniksveren (oranje) op de laagste twee posities staan, kosten ze één munt om te kopen. De Orkentanden (geel) en Kraken Tentakels (groen) staan in het midden van het waardespoor, dus kosten ze twee munten. Tot slot staat het Pixie Dust (paars) op de meest waardevolle positie van het waardespoor, dus kost het drie munten.munten.

Als een speler de bovenste kaart van de stapel met getrokken ingrediënten wil kopen, betaalt hij twee munten.

Ingrediënten ruilen

Met deze actie kan de speler Ingrediëntkaarten uit zijn hand ruilen met kaarten van de Ingrediëntmarkt. Hij mag één of twee kaarten uit zijn hand ruilen met hetzelfde aantal kaarten van de Ingrediëntmarkt.

Zie ook: Greedy Granny Bordspel: spelregels en instructies om te spelen

Deze speler wil de Pixie Dust kaart van de markt. In plaats van hem te kopen, besluit hij er een Dragon Scales kaart uit zijn hand voor te ruilen.

Ingrediënten verkopen

Als een speler ervoor kiest om Ingrediëntkaarten te verkopen, hangt de actie die hij uitvoert af van het aantal kaarten dat hij verkoopt.

Elke ingrediëntkaart heeft een nummer onderaan. Dit nummer geeft aan hoeveel kaarten van die soort samen moeten worden verkocht om de kaarten voor munten te kunnen verkopen. Als een speler zoveel kaarten verkoopt, verzamelt hij munten uit de bank die gelijk zijn aan de huidige waarde van het ingrediënt op het waardespoor. De speler voert dan een waardeverschuiving uit.

Deze speler heeft besloten om een set Kraken Tentakels (groen) te verkopen. Om winst te maken moesten ze drie kaarten verkopen en dat hebben ze gedaan. Omdat de Kraken Tentakels op dit moment 10 waard zijn, ontvangen ze een waarde van 10 in munten van de bank. De speler voert dan een Waardeverschuiving uit op het groene flesje.

Als een speler een Waardeverschuiving uitvoert, neemt hij het flesje dat hij net heeft verkocht en verwijdert dit van het spoor. Alle flesjes die momenteel boven dit ingrediënt staan, verschuiven naar beneden om de lege ruimte op te vullen. De speler plaatst vervolgens het verkochte flesje in de vijf ruimte op het waardespoor.

De andere optie die een speler kan kiezen is om een enkele kaart te verkopen. Als een speler een enkele kaart verkoopt, verzamelt hij geen munten, maar voert hij een waardeverschuiving uit met het verkochte flesje.

Deze speler heeft besloten om één Pixie Dust (paarse) kaart te verkopen. Omdat ze niet het vereiste aantal kaarten hebben verkocht om geld te verdienen (ze moesten er twee verkopen) verschuiven ze de paarse flacon van het 15 veld naar het 5 veld op het waardespoor.

Een speler kan in zijn beurt zoveel soorten Ingrediëntkaarten verkopen als hij wil. Hij kan ook sets en individuele kaarten in dezelfde beurt verkopen.

Verschuiving in aanbod

Als er een nieuwe kaart wordt getrokken van de stapel met ingrediënten, is er een kans dat er één van de Supply Shift Cards wordt getrokken. Als zo'n kaart wordt getrokken, zien de spelers naar welk ingrediënt de Supply Shift Card verwijst. Het bijbehorende flesje wordt verplaatst naar vakje vijftien op het waardespoor. Om het flesje naar dit vakje te verplaatsen, verplaats je eerst het flesje dat op dat moment op vakje vijftien staat naarJe gaat hiermee door totdat het juiste flesje op plek vijftien staat.

Er is een Supply Shift kaart getrokken. Deze Supply Shift verschuift Phoenix Feathers (oranje) naar de meest waardevolle positie. Om deze verschuiving uit te voeren verplaats je eerst het paarse flesje van plek 15 naar plek 5. Vervolgens verplaats je het blauwe flesje op dezelfde manier. Als laatste verplaats je het gele flesje. Het oranje flesje staat dan op plek 15.

Nadat de voorraadverschuiving is voltooid, wordt er nog een ingrediëntkaart getrokken. Als er nog een voorraadverschuivingskaart wordt getrokken, wordt het effect ervan ook toegepast en wordt er nog een kaart getrokken. Als de kaart oorspronkelijk bedoeld was om op de ingrediëntmarkt te worden gelegd, wordt deze nieuwe kaart op de markt gelegd. Als een speler de voorraadverschuivingskaart heeft gekocht, wordt deze nieuwe kaart aan de hand van de speler toegevoegd.

Drankjes

Wanneer een speler aan de beurt is, kan hij ervoor kiezen om een toverdrank te maken. Als een speler een toverdrank wil maken, kijkt hij naar de open kaarten op de toverdrankmarkt. Als de speler de twee ingrediëntkaarten heeft die op de toverdrankkaart staan, kan hij ze afleggen om de toverdrankkaart te pakken. De toverdrankkaart die werd gepakt, wordt vervangen door de bovenste kaart van het toverdrankdeck. Als de speler een toverdrank wil maken, kijkt hij naar de kaarten op de toverdrankmarkt.Als het Potion Deck ooit zonder kaarten komt te zitten, wordt het niet aangevuld.

Deze speler heeft besloten om het Elixer van Geluk te kopen. Om de kaart te kopen, moet hij één kaart met Drakenschubben en één kaart met Orkentanden afleggen.

Een speler kan ervoor kiezen om meerdere drankjes te maken tijdens zijn beurt.

Zodra een speler een toverdrankkaart heeft gemaakt, kan hij deze op elk moment gebruiken, ook wanneer andere spelers aan de beurt zijn. Wanneer een speler een toverdrankkaart gebruikt, voert hij de actie uit die op de kaart staat. De speler neemt ook munten van de bank die gelijk zijn aan de winst die op de gebruikte kaart staat.

Deze speler heeft ervoor gekozen om zijn Elixer van Geluk te gebruiken. Wanneer hij het gebruikt, zal de kaart fungeren als een ingrediëntkaart naar keuze. De speler zal ook vier munten (winstgedeelte aan de rechterkant van de kaart) van de bank ontvangen.

Einde van het spel

Het eindspel wordt geactiveerd zodra de laatste kaart van het ingrediëntendek is getrokken. De huidige speler beëindigt zijn beurt zoals gebruikelijk. Alle spelers mogen dan nog een laatste beurt doen om ingrediëntkaarten te verkopen, toverdrankkaarten te maken en/of toverdrankkaarten uit te spelen.

De spelers tellen hoeveel munten ze hebben. De speler met de meeste munten wint het spel.

De spelers hebben de volgende aantallen munten verzameld: 35, 32, 28 en 30. De beste speler heeft de meeste munten verzameld en heeft dus het spel gewonnen.

Mijn gedachten over Mystic Market

Als fan van setverzamelspellen was ik erg geïntrigeerd door Mystic Market. In de kern is het spel vergelijkbaar met veel setverzamelspellen. Het doel van het spel is om sets van verschillende kleuren te verwerven om ze voor een grote winst te kunnen verkopen. Spelers kunnen dit bereiken door kaarten te kopen of te ruilen voor kaarten die ze al in hun hand hebben. Deze mechanica is vergelijkbaar met je typischeset verzamelspel.

Het gebied waarin Mystic Market zich echt onderscheidt, is de manier waarop je je kaarten gebruikt nadat je ze hebt verworven. Timing is de sleutel in het spel, aangezien de markt voortdurend fluctueert. Het waardespoor bestaat uit een flesje met alle verschillende kleuren in het spel. Op dit spoor zijn er twee verschillende waardes waarmee je te maken krijgt. De meest waardevolle ingrediënten worden het meest verkocht, maar ze kosten ook het meestDe minst waardevolle ingrediënten zijn ook het goedkoopst om te kopen. Om het goed te doen in het spel moet je in principe ingrediënten kopen tegen een lage prijs en ze ruilen voor andere ingrediënten of wachten tot het ingrediënt aanzienlijk meer waard wordt.

De manier waarop de marktwaarden fluctueren is eigenlijk heel interessant, want het maakt gebruik van een zwaartekrachtmechanisme. Wanneer een speler een ingrediënt van een bepaald type verkoopt, wordt het volgende ingrediënt tijdelijk van de waardebaan verwijderd, waardoor de flesjes erboven één positie naar beneden schuiven op de baan. Door het verkopen van een ingrediënt stijgen al deze andere ingrediënten in waarde, terwijl het ingrediënt datDaarom moet je je aan- en verkoop afstemmen op de veranderende markt om je winst te maximaliseren.

Omdat je tijdens je beurt maar één soort actie kunt ondernemen, voegt dit een interessant risico-beloningsmechanisme toe aan Mystic Market. Als je eenmaal een set hebt die groot genoeg is om ze met winst te verkopen, moet je een beslissing nemen. Je kunt ze meteen verkopen voor hun huidige waarde, wat waarschijnlijk een goede beslissing is als het ingrediënt op dit moment waardevol is. Als het ingrediënt op een gemiddeld of laag niveau is, kun je het verkopen voor de huidige waarde, wat waarschijnlijk een goede beslissing is als het ingrediënt op dit moment waardevol is.Als je wacht met het verkopen van het ingrediënt, kan de waarde van het ingrediënt stijgen, waardoor je meer munten krijgt. Een andere speler kan het ingrediënt echter voor je volgende beurt verkopen, waardoor het weer de laagste prijs krijgt. Om het goed te doen in het spel moet je de markt goed timen, want als je te vroeg of te laat verkoopt, zul je het moeilijk krijgen om het spel te winnen.

Deze mechanic introduceert ook een soort 'neem dat' mechanic, omdat spelers de mogelijkheid hebben om echt met elkaar te rotzooien. Naast het verkopen van ingrediënten voor winst kun je ze ook verkopen om de markt te manipuleren. Als je maar één kaart van een ingrediënt hebt die waardevoller is dan de ingrediënten die je wilt verkopen, kun je overwegen deze te verkopen om de waarde van je andere set te verhogen.Als je weet welke kaarten de andere speler op de hand heeft, kun je een ingrediënt verkopen om de markt voor dat ingrediënt te verstoren voordat zij het kunnen verkopen. Samen met sommige van de toverdrankkaarten kunnen spelers deze mechanica gebruiken om de andere spelers echt in de war te brengen.

Als groot fan van setverzamelspellen had ik sterk het gevoel dat ik Mystic Market leuk zou vinden. Het spel verschilt niet drastisch van je typische setverzamelspel, maar de setverzamelmechanieken zijn nog steeds erg leuk. Wat het spel echter echt maakt, zijn de marktmechanieken. Ik vond de Value Track erg slim. De meeste beslissingen die je in het spel neemt, zullen waarschijnlijk invloed hebben opHet manipuleren van de markt in je eigen voordeel speelt bijna net zo'n grote rol als het mechanisme voor het verzamelen van de sets. Dit lijkt op het eerste gezicht niet veel, maar de Value Track onderscheidt Mystic Market echt van andere spellen waarin je sets verzamelt.

Zie ook: 3UP 3DOWN Kaartspel Review

Op het eerste gezicht lijkt Mystic Market misschien wat moeilijk. Het is moeilijker dan een normaal spel, maar het is eigenlijk een stuk eenvoudiger dan het op het eerste gezicht lijkt. Als je aan de beurt bent, heb je de keuze uit drie acties en de mogelijkheid om zoveel drankjes te gebruiken of te kopen als je wilt. Al deze acties zijn vrij eenvoudig. Er zijn een paar dingen die spelersHet spel heeft een aanbevolen leeftijd van 10+, maar ik denk dat het nog iets lager zou kunnen. Het spel is misschien iets moeilijker dan spellen die niet-gamers normaal gesproken spelen, maar ik zie geen reden waarom ze het spel niet zouden kunnen spelen. Ik zie Mystic Market zelfs heel goed werken als een overbruggingsspel naar moeilijkere spellen.designer spellen.

Omdat het spel vrij eenvoudig te spelen is, ben ik blij dat het toch genoeg strategie bevat om interessant te blijven. Mystic Market is niet het meest strategische spel ooit gemaakt. In veel beurten is je beste optie meestal vrij voor de hand liggend. Het spel speelt zichzelf echter niet, want je moet slimme beslissingen nemen om het goed te doen in het spel. Kiezen op welke kleuren je je moet richten en wanneer je moet kopen en verkopen heeft eenEen goede manier om je waarde te verhogen is bijvoorbeeld door kaarten met één munt te kopen in plaats van duurdere kaarten. Deze kaarten zullen uiteindelijk in waarde stijgen of je kunt ze altijd ruilen voor waardevollere kaarten in een andere beurt. Het kopen van kaarten met één munt is een goedkope manier om je handgrootte te vergroten, wat belangrijk is in het spel. De strategie in Mystic MarketHet zal je waarschijnlijk niet omver blazen, maar het is diep genoeg om alle spelers geïnteresseerd te houden, omdat je beslissingen zinvol zijn in het spel.

Het spel is echter nog steeds afhankelijk van een behoorlijke hoeveelheid geluk. Je maakt veel van je eigen geluk in het spel, maar er zijn dingen die je niet kunt controleren. Je kunt bijvoorbeeld waardevolle kaartensets krijgen om het spel mee te beginnen die je meteen voor een grote winst kunt verkopen. Anders moet je hopen dat de markt werkt met de kaarten die je in je hand hebt. Je kunt een set klaar hebben liggen om te verkopenDit kan zijn omdat ze wisten dat jij de set ook had of ze kunnen hem om een andere reden verkocht hebben. Er kan ook een Supply Shift Card getrokken worden die de markt en je plannen in de war schopt. Je kunt veel van deze problemen beperken, maar je hebt wat geluk aan je zijde nodig als je een goede kans wilt hebben om het spel te winnen. Als één speler aanzienlijk meer geluk heeft dande anderen hebben ze een behoorlijk groot voordeel in het spel.

Wat betreft de lengte van Mystic Market heb ik wat gemengde gevoelens. Ik zou zeggen dat een meerderheid van de spellen waarschijnlijk zo'n 30-45 minuten zal duren. In theorie hou ik van deze lengte omdat het de juiste balans is tussen niet te kort en niet te lang. Met deze lengte past het spel goed in de langere filler game rol. Het spel is kort genoeg dat je gemakkelijk een rematch kunt spelen of dat je niet een hele avond hoeft te verspillen.Hoewel ik de lengte van het spel goed vond, voelde het net alsof het spel een beetje te snel eindigde. Ik denk eerlijk gezegd dat het spel beter zou zijn geweest als het een paar rondes langer had geduurd. Het voelde net alsof de spelers niet genoeg beurten hadden om hun plannen af te maken. Het spel had waarschijnlijk baat gehad bij het toevoegen van een paar extra ingrediëntkaarten. Dit is echter geen groot probleem, omdat het nietecht invloed hebben op je plezier in het spel.

Ik zou zeggen dat het grootste probleem dat ik had met Mystic Market te maken had met de drankjes. In theorie vind ik de toevoeging van drankjes leuk, omdat ze je meer dingen geven om te doen met je ingrediënten. Het probleem is dat de drankjes lang niet zo goed worden gebruikt als ze hadden kunnen zijn. Ik had twee belangrijke problemen met de drankjes in het spel.

Ten eerste zijn de drankjes in veel gevallen het gedoe niet waard. Hoewel alle drankjes je een speciale vaardigheid geven die nuttig kan zijn, ben je meestal beter af als je je ingrediënten met winst verkoopt in plaats van er een drankje van te maken. Om een drankje te kopen, moet je twee kaarten gebruiken. Het maakt niet uit wat voor soort kaart ze zijn. Elke kaart in je hand is waardevol. Je moet het volgende betalenMinstens één munt voor elke kaart, dus het drankje kost je indirect minstens twee munten. Bovendien verlies je kaarten uit je hand, wat betekent dat je minstens één beurt moet verspillen aan het aanvullen van je hand. De voordelen op alle kaarten kunnen je helpen, maar voor veel kaarten is dit voordeel de kosten niet waard, behalve in een paar zeldzame gevallen.

Het grotere probleem met de drankjes is het feit dat een paar van de kaarten zo nep aanvoelen dat je wel gek zou zijn om ze niet te kopen als je de kans hebt. Verreweg de ergste is naar mijn mening de Plunder Tonic, die je zes munten geeft en je vijf munten van een andere speler laat stelen. Dit kan een schommeling van elf punten in het spel veroorzaken en maakt het echt moeilijk voor de speler wiensDe speler die deze kaart krijgt, kan gemakkelijk een koningmaker in het spel worden. Het Elixer van Rijkdom is ook krachtig, want het levert je 15 munten op. Met het Reductieserum is het heel gemakkelijk om een waardevolle set te verkopen. Ten slotte kan het Duplicatietonic het meest waardevolle drankje in het spel zijn als het op het juiste moment wordt gebruikt.

Het probleem met de drankjes is dat ze bijna allemaal te zwak of te krachtig zijn. Dit is jammer, want ik denk dat de drankjes het spel echt hadden kunnen helpen. Spelers meer opties geven voor hun ingrediënten is een goede zaak, omdat het spelers meer opties geeft om hun strategie uit te voeren. Als de drankjes goed zouden werken, zou je ze kunnen gebruiken om minder waardevolle ingrediënten te veranderen in een drankje datIn actie echter voegen de drankjes vooral geluk toe aan het spel. De zwakke drankjes blijven meestal gewoon op de markt liggen, terwijl de krachtige drankjes vrijwel onmiddellijk worden verkregen. De speler die de juiste drankjes op de markt heeft liggen als hij aan de beurt is, heeft dus een enorm voordeel in het spel. Anders worden de drankjes een bron voor snelle munten aan het einde van het spel als je probeert omwaardeloze ingrediënten in een paar munten hier en daar.

Hoewel het geen groot probleem is, had ik ook een klein probleem met het eindspel in Mystic Market. Het is logisch om het spel te beëindigen een beurt nadat de trekstapel geen kaarten meer heeft. Spelers zullen altijd weten wanneer het spel gaat eindigen. Het probleem is dat aan het einde van het spel de meeste spelers misschien niet op de markt zijn om kaarten te kopen, omdat ze ze niet kunnen gebruiken om munten te genereren. Dit creëert een soort vanIn plaats van een kaart te kopen kunnen spelers gewoon kaarten ruilen om een andere speler te dwingen de laatste kaart te kopen. Tenzij je een kaart kunt kopen waarmee je een set kunt verkopen of een drankje kunt kopen, verlies je alleen maar punten door een kaart te kopen die je niet nodig hebt. Om dit op te lossen denk ik dat het spel spelers de koop, ruilDit zal misschien niet in elk spel gebeuren, maar in sommige spellen zullen spelers één tot drie punten verliezen omdat ze gedwongen worden om een kaart te kopen die ze niet willen.

Wat betreft de onderdelen vind ik dat het spel het fantastisch doet. De kaarten zijn gemaakt van dikker karton en voelen aan alsof ze van een hogere kwaliteit zijn dan de gebruikelijke kaarten. Het artwork op de kaarten is vrij goed en het spel doet geweldig werk met het stroomlijnen van dingen, zodat het gemakkelijk is om de informatie te vinden die je nodig hebt. De munten zijn vrij typisch voor dit type spel, maar ze zijn gemaakt van vrij dik karton.De flesjes en het waardespoor zijn echter het beste onderdeel van het spel. De flesjes zijn van plastic maar zijn gevuld met wat lijkt op gekleurd zand waardoor het lijkt alsof er echte ingrediënten in zitten. Het waardespoor is van dikker plastic. De flesjes en het waardespoor werken heel goed samen omdat het eruit halen van flesjes en het laten opvullen van de lege ruimte door flesjesDe onderdelen in Mystic Market helpen echt om het spel als geheel te ondersteunen.

Moet je Mystic Market kopen?

Ik had behoorlijk hoge verwachtingen van Mystic Market en het spel heeft die grotendeels waargemaakt. In de kern is het spel een spel waarin je setjes verzamelt. Het mechanisme om setjes te verzamelen verschilt niet drastisch van andere spellen in het genre, maar ze zijn nog steeds erg leuk. Wat het spel echt anders maakt, is de manier waarop de marktprijzen in het spel worden bepaald. Het spel gebruikt een zwaartekrachtmechanisme waarbij wanneerAls een ingrediënt wordt verkocht, zorgt dit voor een verschuiving in de koop- en verkoopprijzen van de meeste ingrediënten. Dit mechanisme zorgt ervoor dat de meeste van je beslissingen in het spel een directe invloed hebben op de prijzen op de markt. De sleutel tot goede resultaten in het spel is het vinden van de juiste momenten om goederen op de markt te kopen en verkopen. Hier komt een beetje geluk bij kijken, maar ook een flinke dosis strategie. Het spel lijkt misschien een beetjeDe grootste problemen met het spel zijn dat de toverdrankkaarten onevenwichtig zijn, dat het spel soms een beetje te veel op geluk gebaseerd is en dat het eindspel iets beter had gekund.

Mijn aanbeveling voor Mystic Market hangt af van je gevoelens voor setverzamelspellen en het marktmechanisme in het spel. Als je nooit van setverzamelspellen hebt gehouden of het marktmechanisme niet zo interessant vindt klinken, is Mystic Market waarschijnlijk niets voor jou. Degenen die wel van setverzamelspellen houden of het marktmechanisme slim vinden klinken, zullen echt van Mystic Market genieten.Voor de meeste mensen zou ik aanraden om Mystic Market op te pakken, omdat het een goed spel is.

Mystic Market online kopen: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.