Огляд та правила настільної гри Містичний ринок (Mystic Market)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Випущена минулого року (2019) гра Містичний ринок (Mystic Market) відразу ж заінтригувала мене. Як великий шанувальник колекційних ігор, я люблю пробувати і перевіряти більшість ігор цього жанру. На додаток до механіки колекціонування наборів мене заінтригувала тема фентезійного ринку. Замість того, щоб купувати і продавати звичайні товари, вам доведеться мати справу з фентезійними інгредієнтами. Механікою, яка заінтригувала мене найбільше, булаЯ грав у багато різних настільних ігор і ніколи не бачив нічого подібного. З усіх цих причин я дуже хотів спробувати Містичний ринок. Містичний ринок не ідеальний, але він поєднує в собі веселу механіку колекціонування наборів з дійсно унікальною ринковою механікою, щоб створити веселий і оригінальний досвід.

Як грати

Як грати в Mystic Market

Налаштування

  • Виберіть дилера, який перетасує колоди Інгредієнтів та Зілля.
  • Кожному гравцеві роздають по чотири карти Інгредієнтів лицьовою стороною донизу, а також п'ять монет номіналом 1 монета і одну довідкову карту.
  • Візьміть п'ять верхніх карт з колоди інгредієнтів і покладіть їх на стіл сорочкою догори, щоб сформувати ринок інгредієнтів.
  • Випадковим чином виберіть три карти зсуву поставок і випадковим чином додайте їх до колоди інгредієнтів. Покладіть колоду інгредієнтів лицьовою стороною донизу поруч із ринком інгредієнтів. Три карти зсуву поставок, які не були обрані, повертаються у коробку.
  • Виберіть п'ять найкращих карт зілля і покладіть їх на стіл лицьовою стороною догори, щоб сформувати Ринок зілля. Решта карт кладеться лицьовою стороною донизу поруч з ринком.
  • Покладіть монети поруч з картками, щоб сформувати банк.
  • Зберіть доріжку цінностей, розмістивши флакони на доріжці в правильному порядку.
    • 15 - Фіолетова пудра Ельфів
    • 12 - Сльози синьої русалки
    • 10 - Щупальця зеленого кракена
    • 8 - Жовті зуби орка
    • 6 - Помаранчеве пір'я фенікса
    • 5 - Луска червоного дракона
  • Першим ходить гравець зліва від дилера.

Граючи у гру

У свій хід гравець може вибрати одну з трьох дій: купити, обміняти або продати інгредієнти. Він повинен виконати одну з цих дій, оскільки не може пропустити свій хід. На додаток до однієї з цих дій гравець також може створювати і використовувати зілля.

Наприкінці свого ходу гравець може мати на руках максимум вісім карт інгредієнтів. Карти зілля не враховуються в цьому ліміті. Якщо гравець має на руках більше восьми карт інгредієнтів, він повинен скинути карти, доки не досягне ліміту.

Купити інгредієнти

У свій хід гравець може купити одну або дві карти інгредієнтів. Гравець може купити карту(и) з ринку інгредієнтів або верхню карту(и) з купки для розіграшу. Він також може вибрати одну карту з обох джерел.

Щоб купити картку на ринку інгредієнтів, потрібно заплатити певну кількість монет, яка відповідає поточному положенню інгредієнта на треку цінності. Якщо інгредієнт знаходиться на п'ятій або шостій клітині, гравець заплатить одну монету за символ з однією крапкою під клітинами. Якщо інгредієнт знаходиться на восьмій або десятій клітині, потрібно заплатити дві монети. І, нарешті, якщо він знаходиться на дванадцятій або п'ятнадцятій клітині, потрібно заплатити три монети.Коли ви купуєте товар на ринку інгредієнтів, він одразу ж замінюється верхньою картою зі стопки для розіграшу.

Цей гравець хоче купити карту(и) на ринку. Оскільки Луска Дракона (червона) і Пір'я Фенікса (помаранчева) знаходяться в двох найнижчих позиціях, вони коштують одну монету. Зуби Орка (жовта) і Щупальця Кракена (зелена) знаходяться в середині треку цінності, тому вони коштують дві монети. Нарешті, Пил Ельфів (фіолетова) знаходиться в найціннішій позиції на треку цінності, тому вона коштує три монети.монети.

Якщо гравець хоче купити верхню карту зі стопки інгредієнтів, він платить дві монети.

Поміняти місцями інгредієнти

За допомогою цієї дії гравець може обміняти карти інгредієнтів з руки на карти з ринку інгредієнтів. Він може обміняти одну або дві карти з руки на таку ж кількість карт з ринку інгредієнтів.

Цей гравець хоче отримати з ринку карту Pixie Dust, але замість того, щоб купити її, він вирішує обміняти на неї карту Dragon Scales зі своєї руки.

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри Сумоку (Sumoku)

Продавати інгредієнти

Коли гравець вирішує продати карти інгредієнтів, його дії залежать від кількості карт, які він продає.

Кожна карта інгредієнта має число внизу. Це число вказує, скільки карт цього типу потрібно продати разом, щоб продати їх за монети. Якщо гравець продасть цю кількість карт, він отримає з банку монети, які дорівнюють поточній вартості інгредієнта на доріжці цінностей. Після цього гравець виконує Зсув цінності.

Цей гравець вирішив продати набір Щупальців Кракена (зеленого кольору). Щоб отримати прибуток, йому потрібно продати три карти, що він і зробив. Оскільки Щупальці Кракена на даний момент коштують 10, він отримає з банку 10 монет. Потім гравець виконає Зсув вартості на зеленому флаконі.

Коли гравець виконує зсув цінності, він бере флакон, який щойно продав, і прибирає його з доріжки. Всі флакони, які зараз знаходяться над цим інгредієнтом, зсуваються вниз, щоб заповнити порожнє місце. Потім гравець ставить проданий флакон на п'яте місце на доріжці цінності.

Інший варіант, який може вибрати гравець, - продати одну карту. Коли гравець продає одну карту, він не збирає монети, але виконує Зсув цінності з проданим флаконом.

Цей гравець вирішив продати одну фіолетову карту Pixie Dust (фіолетову). Оскільки він не продав необхідну кількість карт, щоб заробити гроші (потрібно було продати дві), він просто перемістить фіолетовий флакон з 15-ї клітинки на 5 клітинку на треку вартості.

У свій хід гравець може продати стільки типів карт інгредієнтів, скільки захоче. Він також може продавати набори та окремі карти в той самий хід.

Зміна постачання

Коли з колоди інгредієнтів витягується нова карта, є ймовірність, що буде витягнута одна з карт зсуву поставок. Коли витягується така карта, гравці бачать, на який інгредієнт посилається карта зсуву поставок. Відповідний флакон буде переміщений на п'ятнадцяту клітинку на доріжці значень. Щоб перемістити флакон на цю клітинку, ви повинні спочатку перемістити флакон, який зараз знаходиться на п'ятнадцятій клітинці, наВи продовжуєте робити це, поки правильна ампула не досягне п'ятнадцятої клітинки.

Була розіграна карта "Переміщення поставок", яка перемістить пір'я фенікса (помаранчеве) на найціннішу позицію. Щоб виконати це переміщення, ви спочатку перемістите фіолетову ампулу з позиції 15 на позицію 5. Потім ви перемістите синю ампулу таким же чином. Нарешті, ви перемістите жовту ампулу. Після цього помаранчева ампула опиниться на позиції 15.

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри Картинка в картинках (Picture Picture)

Після завершення зсуву пропозиції буде витягнута ще одна карта інгредієнта. Якщо буде витягнута ще одна карта зсуву пропозиції, її ефект також буде застосований, і буде витягнута ще одна карта. Якщо карта спочатку призначалася для розміщення на ринку інгредієнтів, ця нова карта буде розміщена на ринку. Якщо гравець купив карту зсуву пропозиції, ця нова карта буде додана в руку гравця.

Зілля

У будь-який момент свого ходу гравець може вибрати зілля. Коли гравець хоче створити зілля, він дивиться на карти, що лежать на ринку зілля лицьовою стороною догори. Якщо у гравця є дві карти інгредієнтів, показані на карті зілля, він може скинути їх, щоб взяти карту зілля. Карту зілля, яку він взяв, буде замінено верхньою картою з колоди зілля. ЯкщоУ колоді зілля коли-небудь закінчаться карти, вона не буде поповнюватися.

Цей гравець вирішив придбати Еліксир удачі. Щоб придбати цю карту, йому доведеться скинути з руки одну карту Луски дракона і одну карту Зуби орка.

У свій хід гравець може створити кілька зілля.

Після того, як гравець створив карту зілля, він може використати її в будь-який час, включаючи ходи інших гравців. Коли гравець використовує карту зілля, він виконує дію, надруковану на карті. Гравець також бере з банку монети, що дорівнюють прибутку, зазначеному на використаній карті.

Цей гравець вирішив використати свій Еліксир удачі. Коли він його використає, карта буде діяти як карта одного інгредієнта на вибір гравця. Гравець також отримає з банку чотири монети (секція прибутку на правій стороні карти).

Кінець гри

Кінець гри починається, коли з колоди інгредієнтів буде витягнута остання карта. Поточний гравець завершує свій хід, як зазвичай. Після цього всі гравці отримують по одному останньому ходу, щоб продати карти інгредієнтів, створити карти зілля та/або розіграти карти зілля.

Гравці підраховують, скільки монет у них є. Гравець з найбільшою кількістю монет виграє гру.

Гравці отримали таку кількість монет: 35, 32, 28 і 30. Гравець, який отримав найбільшу кількість монет, виграв гру.

Мої думки про містичний ринок

Як шанувальник колекційних ігор, я був дуже заінтригований Mystic Market. За своєю суттю гра схожа на багато колекційних ігор. Мета гри - придбати набори різних кольорів, щоб мати можливість продати їх з великим прибутком. Гравці можуть досягти цього, або купуючи карти, або обмінюючи їх на карти, які вже є у них на руках. Ця механіка досить схожа на ваші типові ігри вгра для збирання наборів.

Особливістю Містичного ринку є те, як ви використовуєте свої карти після того, як придбали їх. Час є ключовим у грі, оскільки ринок постійно коливається. Трек цінності складається з флаконів усіх різних кольорів у грі. На цьому треку є дві різні цінності, з якими потрібно мати справу. Найцінніші інгредієнти будуть продаватися за найбільшу ціну, але вони також коштують найбільше.Найменш цінні інгредієнти також є найдешевшими. Щоб досягти успіху в грі, вам потрібно купувати інгредієнти за низькою ціною, а потім або обмінювати їх на інші, або чекати, поки інгредієнт не стане значно ціннішим.

Коли гравець продає інгредієнт певного типу, наступний інгредієнт тимчасово видаляється з треку вартості, що призводить до того, що флакони, які знаходяться над ним, зміщуються на одну позицію на треку вниз. Через продаж інгредієнта всі інші інгредієнти зростають у ціні, в той час як інгредієнт, який продається, зникає з треку.Тому, щоб максимізувати свій прибуток, вам потрібно планувати свої покупки і продажі відповідно до мінливого ринку.

Оскільки ви можете виконати лише одну дію в свій хід, це додає цікаву механіку ризику/винагороди в Mystic Market. Після того, як ви придбали достатньо великий набір, щоб продати його з прибутком, ви повинні прийняти рішення. Ви можете або продати його одразу за поточну вартість, що, ймовірно, буде хорошим рішенням, якщо інгредієнт на даний момент цінний. Якщо інгредієнт знаходиться на одному з середніх або низьких рівнівЯкщо ви зачекаєте, вартість інгредієнта може зрости, і ви отримаєте більше монет. Інший гравець може продати інгредієнт до вашого наступного ходу, повернувши його за найнижчою ціною. Щоб досягти успіху в грі, вам потрібно добре розрахувати час на ринку, оскільки якщо ви продасте інгредієнт занадто рано або занадто пізно, вам буде складно виграти гру.

Ця механіка також вводить свого роду дубль, оскільки гравці мають можливість по-справжньому погратися один з одним. На додаток до продажу інгредієнтів з метою отримання прибутку, ви можете продавати їх для маніпулювання ринком. Якщо у вас є лише одна карта інгредієнта, який є більш цінним, ніж інгредієнти, які ви хочете продати, ви можете розглянути можливість продати її, щоб підвищити цінність іншого вашого набору.Якщо ви пам'ятаєте, які карти має інший гравець на руці, ви можете продати інгредієнт, щоб завалити ринок цього інгредієнта до того, як він зможе його продати. Разом з деякими картами зілля гравці можуть використовувати цю механіку, щоб по-справжньому пограбувати інших гравців.

Як великий шанувальник ігор про колекціонування наборів, у мене було сильне відчуття, що мені сподобається Містичний ринок. Гра не дуже відрізняється від типових ігор про колекціонування наборів, але механіка колекціонування наборів все одно дуже цікава. Що дійсно робить гру цікавою, так це механіки ринку. Я знайшов Трек цінності досить розумним. Більшість рішень, які ви приймаєте в грі, швидше за все, будуть впливати наТаким чином, маніпулювання ринком на власну користь відіграє майже таку ж важливу роль, як і механіка колекціонування наборів. На перший погляд, це може здатися несуттєвим, але трек цінності дійсно відрізняє Містичний Ринок від інших ігор з колекціонування наборів.

На перший погляд може здатися, що Містичний ринок (Mystic Market) може бути дещо складною грою. Вона складніша, ніж звичайна гра, але насправді вона трохи простіша, ніж може здатися на перший погляд. У свій хід ви можете вибрати одну з трьох дій, а також використати або купити стільки зілля, скільки захочете. Всі ці дії досить прості. Є кілька речей, які гравці повинні враховувати.Гра має рекомендований вік 10+, але я думаю, що він може бути трохи нижчим. Гра може бути трохи складнішою, ніж ігри, в які зазвичай грають не геймери, але я не бачу причин, чому вони не повинні мати змогу грати в неї. Насправді я бачу, що Mystic Market дуже добре працює як гра-місток до більш складних ігор, але я не бачу причин, чому вони не повинні мати змогу грати в неї.конструкторські ігри.

Незважаючи на те, що гра досить проста, я радий, що вона все ще містить достатньо стратегії, щоб залишатися цікавою. Mystic Market не є найбільш стратегічною грою з коли-небудь створених. На багатьох ходах ваш найкращий варіант зазвичай досить очевидний. Гра не грає сама по собі, оскільки вам потрібно приймати розумні рішення, щоб досягти успіху в грі. Вибір того, на які кольори орієнтуватися і коли купувати і продавати, залежить від того, як виНаприклад, хороший спосіб підвищити свою цінність - це купити карти з однією монетою замість більш дорогих карт. Ці карти з часом зростуть у ціні, або ви завжди можете обміняти їх на більш цінні карти на наступному ходу. Купівля карт з однією монетою - це дешевий спосіб збільшити розмір вашої руки, що дуже важливо в грі. Стратегія в Містичному ринкуможливо, не вразить вас, але вона достатньо глибока, щоб зацікавити всіх гравців, оскільки ваші рішення мають значення у грі.

Гра все ще покладається на значну частку везіння. Ви робите велику частину своєї гри, але є речі, які ви не можете контролювати. Наприклад, вам можуть роздати цінні набори карт на початку гри, які ви можете відразу ж продати з великим прибутком. В іншому випадку вам потрібно сподіватися, що ринок працює з тими картами, які у вас є на руках. У вас може бути набір, готовий до продажу.а інший гравець продає його раніше за вас. Це може статися тому, що він знав, що у вас теж є набір, або ж він міг продати його з якоїсь іншої причини. Також може бути витягнута карта зсуву пропозиції, яка змінює ринок і ваші плани. Ви можете пом'якшити досить багато з цих проблем, але вам потрібно трохи удачі на вашому боці, якщо ви хочете мати хороші шанси на перемогу в грі. Якщо одному з гравців пощастило значно більше, ніж іншомуз іншими вони матимуть досить велику перевагу в грі.

Щодо тривалості Mystic Market у мене змішані почуття. Я б сказав, що більшість партій, ймовірно, займуть близько 30-45 хвилин. Теоретично мені подобається така тривалість, оскільки це правильний баланс, коли вона не занадто коротка і не занадто довга. При такій тривалості гра добре вписується в роль довшої гри-філлера. Гра досить коротка, щоб ви могли легко зіграти матч-реванш або не витрачати на неї цілу ніч.Хоча мені подобається загальна тривалість гри, мені здалося, що гра закінчилася занадто швидко. Чесно кажучи, я думаю, що гра була б кращою, якби тривала ще кілька раундів. Мені здалося, що гравцям не вистачило ходів, щоб завершити свої плани. Гра, ймовірно, виграла б, якби додала ще кілька карт інгредієнтів. Це не є великою проблемою, оскільки це не єдійсно впливають на ваше задоволення від гри.

Я б сказав, що найбільша проблема, яка виникла у мене з Mystic Market, була пов'язана з зіллям. Теоретично мені подобається додавання зілля, оскільки воно дає більше можливостей для використання інгредієнтів. Проблема в тому, що зілля використовується не так добре, як могло б бути. У мене було дві основні проблеми з зіллям у грі.

По-перше, у багатьох випадках зілля не варті того, щоб витрачати на них гроші. Хоча всі зілля дають вам особливі здібності, які можуть бути корисними, за винятком певних обставин, зазвичай краще продати інгредієнти з метою отримання прибутку, ніж перетворювати їх на зілля. Щоб придбати будь-яке зілля, вам потрібно використати дві карти. Незалежно від того, якого вони типу, кожна карта у вашій руці є цінною. Ви повинні заплатити за неїпринаймні одну монету за кожну карту, тому зілля опосередковано коштуватиме вам щонайменше дві монети. Крім того, ви втрачатимете карти з руки, а це означає, що вам доведеться витратити щонайменше один хід на поповнення своєї руки. Переваги всіх карт можуть допомогти вам, але для багатьох карт ця перевага не варта витрат, за винятком кількох рідкісних випадків.

Найбільша проблема з зіллям полягає в тому, що деякі карти здаються повністю сфальсифікованими, і ви були б дурнем, якби не купили їх, якщо у вас є така можливість. На мою думку, найгіршим є Тонік грабунку, який дає вам шість монет і дозволяє вкрасти п'ять монет у іншого гравця. Це може створити гойдалку на одинадцять очок у грі і дуже ускладнює ситуацію для гравця, чиї монетиГравець, який отримає цю карту, може легко стати королем у грі. Еліксир багатства також потужний, оскільки дає 15 монет. Сироватка зменшення дозволяє дуже легко продати цінний набір. І нарешті, Тонік копіювання може бути найціннішим зіллям у грі, якщо його використати в потрібний момент.

Проблема з зіллям полягає в тому, що майже всі вони або занадто слабкі, або занадто сильні. Це прикро, оскільки я вважаю, що зілля могли б дійсно допомогти грі. Надання гравцям більшої кількості варіантів інгредієнтів - це добре, оскільки це дає гравцям більше можливостей для реалізації своєї стратегії. Якби зілля працювали належним чином, ви могли б використовувати їх, щоб перетворити менш цінні інгредієнти на зілля, яке бОднак у грі зілля здебільшого просто додають удачі. Слабкі зілля здебільшого просто лежать на ринку, тоді як потужні зілля купуються майже миттєво. Таким чином, гравець, який має потрібні зілля, що з'являються на ринку в його хід, матиме величезну перевагу в грі. В іншому випадку зілля стають джерелом швидких монет наприкінці гри, коли ви намагаєтесь обернутись.нічого не варті інгредієнти на кілька монет тут і там.

Хоча це не є великою проблемою, у мене також виникла невелика проблема з кінцівкою гри в Mystic Market. Має сенс закінчувати гру через один хід після того, як у колоді закінчуються карти. Гравці завжди будуть знати, коли гра закінчується. Проблема в тому, що в кінці гри більшість гравців можуть не бути на ринку, щоб купити карти, оскільки вони не можуть використовувати їх для генерації монет. Це створює своєрідну ситуаціюпатова ситуація, коли ніхто не хоче витрачати гроші на купівлю останньої карти або двох карт. Замість того, щоб купити карту, гравці можуть просто обмінятися картами, щоб затримати і змусити іншого гравця купити останню карту. Якщо ви не можете купити карту, яка дозволяє продати набір або купити зілля, ви просто втрачаєте очки, купуючи карту, яка вам не потрібна. Щоб виправити це, я вважаю, що в грі слід було дозволити гравцям купувати, обмінюватисяі продавати дії інгредієнтів на своєму останньому ходу, оскільки у них буде більше можливостей створити набір, який вони зможуть продати. Це може статися не в кожній грі, але в деяких іграх гравці втратять від одного до трьох очок, тому що будуть змушені купити карту, яку вони не хочуть.

Що стосується компонентів, я думаю, що гра робить фантастичну роботу. Карти зроблені з більш товстого картону і відчувається, що вони більш високої якості, ніж звичайні карти. Ілюстрації на картах досить хороші, і гра робить велику роботу по впорядкуванню речей, так що легко знайти потрібну інформацію. Монети досить типові для цього типу ігор, але вони зроблені з досить товстого картону.Флакони та доріжка цінності - найкращий компонент гри. Флакони виготовлені з пластику, але наповнені чимось схожим на кольоровий пісок, що створює враження, ніби всередині них є справжні інгредієнти. Доріжка цінності виготовлена з товстішого пластику. Флакони та доріжка цінності дуже добре поєднуються між собою: виймаючи флакони, ви заповнюєте порожнє місце іншими флаконами.Компоненти в Mystic Market дійсно допомагають підтримувати гру в цілому.

Чи варто купувати Mystic Market?

У мене були досить високі очікування від Mystic Market, і в основному гра їх виправдала. За своєю суттю гра є грою в колекціонування наборів. Механіка колекціонування наборів не сильно відрізняється від інших ігор в цьому жанрі, але вона все ще досить цікава. Що дійсно відрізняє гру, так це те, як визначаються ринкові ціни в грі. У грі використовується гравітаційна механіка, де кожен раз, колипродається інгредієнт, це призводить до зміни цін купівлі та продажу більшості інгредієнтів. Ця механіка призводить до того, що більшість ваших рішень у грі мають прямий вплив на ціни на ринку. Ключ до успіху в грі - знайти правильний час для купівлі та продажу товарів на ринку. Це вимагає трохи везіння, але також і стратегії. Гра може здатися дещо складною.Ігровий процес в цілому цілком задовольняє. Найбільші проблеми з грою - незбалансованість карт зілля, гра іноді занадто покладається на везіння, а кінцівка могла б бути трохи кращою.

Моя рекомендація щодо Містичного ринку залежить від того, як ви ставитеся до ігор про колекціонування наборів та механіки ринку в грі. Якщо вам ніколи не подобалися ігри про колекціонування наборів або ви не вважаєте механіку ринку цікавою, то Містичний ринок, ймовірно, не для вас. Ті ж, хто любить ігри про колекціонування наборів або вважає, що механіка ринку звучить розумно, повинні отримати справжнє задоволення від Містичного ринку.Для більшості людей я б порекомендував взяти Mystic Market, оскільки це хороша гра.

Купуйте Mystic Market онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.