Kajian dan Peraturan Permainan Papan Mistik Pasaran

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Dikeluarkan tahun lepas (2019) Mystic Market ialah permainan yang menarik minat saya. Sebagai peminat besar permainan koleksi set, saya suka mencuba dan menyemak kebanyakan permainan daripada genre. Sebagai tambahan kepada mekanik pengumpulan set saya tertarik dengan tema pasaran fantasi. Daripada membeli dan menjual barangan generik, anda boleh berurusan dengan bahan-bahan fantasi. Mekanik yang paling menarik minat saya ialah hakikat bahawa pasaran dikawal oleh mekanik graviti. Saya telah bermain banyak permainan papan yang berbeza dan saya tidak pernah melihat sesuatu yang seumpamanya. Atas semua sebab ini saya benar-benar ingin mencuba Mystic Market. Mystic Market tidak sempurna, tetapi ia menggabungkan mekanik pengumpulan set yang menyeronokkan dengan mekanik pasaran yang benar-benar unik untuk mencipta pengalaman yang menyeronokkan dan asli.

Cara Bermainpermainan berkemungkinan akan memberi kesan kepada kos dan nilai bahan dalam permainan. Oleh itu, memanipulasi pasaran untuk kelebihan anda sendiri memainkan peranan yang hampir sama besarnya dengan set mekanik pengumpulan. Ini mungkin kelihatan tidak begitu banyak pada mulanya tetapi Trek Nilai benar-benar membezakan Pasaran Mistik daripada permainan pengumpulan set lain.

Pada pandangan pertama Pasaran Mistik mungkin kelihatan seperti ia mungkin agak sukar. Ia lebih sukar daripada permainan arus perdana, tetapi ia sebenarnya agak lebih mudah daripada penampilan pertama yang kelihatan. Pada giliran anda, anda mempunyai pilihan satu daripada tiga tindakan bersama-sama dengan keupayaan untuk menggunakan atau membeli seberapa banyak ramuan yang anda mahukan. Semua tindakan ini agak mudah. Terdapat beberapa perkara yang pemain perlu menyesuaikan diri pada mulanya, tetapi mekaniknya sangat mudah. Permainan ini mempunyai umur yang disyorkan 10+, tetapi saya fikir ia boleh turun sedikit. Permainan ini mungkin sedikit lebih sukar daripada permainan yang biasa dimainkan oleh bukan pemain, tetapi saya tidak nampak sebab mengapa mereka tidak boleh bermain permainan itu. Sebenarnya, saya melihat Mystic Market berfungsi dengan baik sebagai permainan jambatan kepada permainan pereka yang lebih sukar.

Dengan permainan ini agak mudah untuk dimainkan, saya gembira kerana ia masih mengandungi strategi yang mencukupi untuk kekal menarik. Mystic Market bukanlah permainan paling strategik yang pernah dibuat. Pada banyak giliran pilihan terbaik anda biasanya cukup jelas. Permainan tidakbermain sendiri walaupun anda perlu membuat keputusan yang bijak untuk bermain dengan baik dalam permainan. Memilih warna yang hendak disasarkan dan masa untuk membeli dan menjual mempunyai kesan yang cukup besar terhadap prestasi anda dalam permainan. Contohnya cara yang baik untuk meningkatkan nilai anda adalah dengan membeli satu kad syiling dan bukannya kad yang lebih mahal. Kad ini akhirnya akan meningkat nilainya atau anda sentiasa boleh menukarnya dengan kad yang lebih berharga pada giliran lain. Membeli satu kad syiling ialah cara murah untuk meningkatkan saiz tangan anda yang penting dalam permainan. Strategi dalam Pasaran Mistik mungkin tidak akan membuat anda kecewa, tetapi ia cukup mendalam sehingga membuatkan semua pemain berminat kerana keputusan anda bermakna dalam permainan.

Permainan ini masih bergantung pada jumlah nasib yang baik walaupun. Anda membuat banyak nasib anda sendiri dalam permainan, tetapi ada perkara yang anda tidak boleh kawal. Sebagai contoh, anda boleh diberikan set kad berharga untuk memulakan permainan yang anda boleh jual serta-merta untuk keuntungan yang besar. Jika tidak, anda perlu berharap bahawa pasaran berfungsi dengan kad yang anda ada di tangan anda. Anda boleh mempunyai set sedia untuk dijual dan pemain lain menjualnya sebelum anda. Ini mungkin kerana mereka tahu anda juga mempunyai set itu atau mereka boleh menjualnya atas sebab lain. Kad Anjakan Bekalan juga boleh dibuat yang mengacaukan pasaran dan rancangan anda. Anda boleh mengurangkan beberapa masalah ini, tetapi anda memerlukan sedikit tuah di pihak andajika anda mahukan peluang yang baik untuk memenangi permainan. Jika seorang pemain menjadi lebih bertuah daripada yang lain, mereka akan mempunyai kelebihan yang cukup besar dalam permainan.

Mengenai panjang Mystic Market, saya mempunyai beberapa perasaan bercampur-campur. Saya akan mengatakan bahawa majoriti permainan mungkin akan mengambil masa sekitar 30-45 minit. Secara teori saya suka panjang ini kerana ia adalah keseimbangan yang betul di mana ia tidak terlalu pendek atau terlalu panjang. Pada tahap ini permainan ini sesuai dengan peranan permainan pengisi yang lebih panjang. Permainan ini cukup pendek sehingga anda boleh bermain perlawanan semula dengan mudah atau anda tidak perlu membuang masa sepanjang malam bermain permainan itu. Walaupun saya suka panjang keseluruhan, ia hanya merasakan permainan berakhir terlalu cepat. Sejujurnya, saya fikir permainan ini akan menjadi lebih baik jika ia berlangsung beberapa pusingan lagi. Rasanya seperti pemain tidak mempunyai giliran yang cukup untuk menyelesaikan rancangan mereka. Permainan ini mungkin mendapat manfaat daripada menambah beberapa lagi kad ramuan. Ini jauh daripada isu besar kerana ia tidak memberi kesan kepada keseronokan anda terhadap permainan.

Saya akan katakan bahawa isu terbesar yang saya hadapi dengan Mystic Market perlu berurusan dengan ramuan. Secara teori saya suka penambahan ramuan kerana ia memberi anda lebih banyak perkara yang perlu dilakukan dengan ramuan anda. Masalahnya adalah bahawa ramuan tidak digunakan hampir sebaik mungkin. Saya mempunyai dua isu utama dengan ramuan dalam permainan.

Pertama dalam kebanyakan kes, ramuan tidak berbaloi dengan kerumitan. manakalasemua ramuan memberi anda keupayaan istimewa yang boleh membantu, kecuali dalam keadaan tertentu anda biasanya lebih baik menjual bahan-bahan anda untuk keuntungan dan bukannya mengubahnya menjadi ramuan. Untuk membeli mana-mana ramuan anda perlu menggunakan dua kad. Tidak kira apa jenisnya, setiap kad di tangan anda adalah berharga. Anda perlu membayar sekurang-kurangnya satu syiling untuk setiap kad supaya ramuan itu secara tidak langsung akan dikenakan bayaran sekurang-kurangnya dua syiling. Di samping itu, anda akan kehilangan kad dari tangan anda yang bermakna anda perlu membazir sekurang-kurangnya satu pusingan mengisi semula tangan anda. Faedah pada semua kad boleh membantu anda, tetapi untuk kebanyakan kad manfaat ini tidak berbaloi dengan kos di luar beberapa kes yang jarang berlaku.

Masalah yang lebih besar dengan ramuan adalah hakikat bahawa beberapa kad itu berasa benar-benar dicurangi di mana anda akan menjadi bodoh untuk tidak membelinya jika anda mempunyai peluang. Setakat ini yang paling teruk pada pendapat saya ialah Tonik Plunder yang memberi anda enam syiling dan membolehkan anda mencuri lima syiling daripada pemain lain. Ini boleh mencipta ayunan sebelas mata dalam permainan dan menyukarkan pemain yang syilingnya dicuri untuk mengejar. Pemain yang mendapat kad ini dengan mudah boleh menjadi raja dalam permainan. Elixir of Wealth juga berkuasa kerana ia memberi anda 15 syiling. Serum Pengurangan menjadikannya sangat mudah untuk menjual set yang berharga. Akhirnya Tonik Duplikasi boleh menjadi ramuan yang paling berharga dalam permainan jikaia digunakan pada masa yang betul.

Masalah dengan ramuan ialah hampir kesemuanya sama ada terlalu lemah atau berkuasa. Ini memalukan kerana saya fikir ramuan itu benar-benar boleh membantu permainan. Memberi pemain lebih banyak pilihan untuk ramuan mereka adalah perkara yang baik kerana ia memberikan pemain lebih banyak pilihan untuk melaksanakan strategi mereka. Jika ramuan berfungsi dengan baik, anda boleh menggunakannya untuk menukar bahan yang kurang berharga menjadi ramuan yang boleh membantu anda. Dalam tindakan walaupun ramuan kebanyakannya hanya menambah tuah kepada permainan. Ramuan lemah kebanyakannya hanya berada di pasaran manakala ramuan kuat diperolehi serta-merta. Oleh itu pemain yang mempunyai ramuan yang betul muncul di pasaran pada giliran mereka akan mempunyai kelebihan yang besar dalam permainan. Jika tidak, ramuan menjadi sumber syiling pantas pada penghujung permainan apabila anda cuba menukar bahan-bahan yang tidak bernilai kepada beberapa syiling di sana sini.

Walaupun bukan masalah besar, saya mempunyai sedikit masalah dengan penghujungnya. permainan di Pasar Mistik juga. Adalah masuk akal untuk menamatkan permainan satu pusingan selepas dek seri kehabisan kad. Pemain akan sentiasa sedar apabila permainan hampir tamat. Masalahnya ialah pada penghujung permainan kebanyakan pemain mungkin tidak berada di pasaran untuk membeli kad kerana mereka tidak boleh menggunakannya untuk menjana syiling. Ini mewujudkan semacam keadaan kebuntuan di mana tiada siapa yang mahu membazir wang membeli satu atau dua kad terakhir. Daripada membeli kadpemain hanya boleh menukar kad untuk menangguhkan dan memaksa pemain lain untuk membeli kad terakhir. Melainkan anda boleh membeli kad yang membolehkan anda menjual satu set atau membeli ramuan, anda hanya kehilangan mata membeli kad yang anda tidak perlukan. Untuk menyelesaikan masalah ini, saya fikir permainan sepatutnya membenarkan pemain mengambil tindakan membeli, menukar dan menjual ramuan pada giliran terakhir mereka kerana mereka akan mempunyai lebih banyak peluang untuk mencipta set yang boleh mereka jual. Ini mungkin tidak berlaku dalam setiap perlawanan, tetapi dalam sesetengah permainan, pemain akan kehilangan satu hingga tiga mata kerana mereka terpaksa membeli kad yang mereka tidak mahu.

Lihat juga: Permainan Parti Charty: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Bagi komponen, saya rasa permainan ini mempunyai kerja yang hebat. Kad ini diperbuat daripada kadbod yang lebih tebal dan berasa seperti ia mempunyai kualiti yang lebih tinggi daripada kad biasa anda. Karya seni pada kad adalah agak bagus dan permainan ini melakukan kerja yang baik untuk memperkemas perkara supaya mudah untuk mencari maklumat yang anda perlukan. Syiling ini agak tipikal untuk jenis permainan ini, tetapi ia diperbuat daripada kadbod yang cukup tebal supaya ia harus bertahan. Vial dan trek nilai adalah komponen terbaik permainan walaupun. Botol diperbuat daripada plastik tetapi diisi dengan apa yang kelihatan seperti pasir berwarna menjadikannya kelihatan seperti terdapat bahan sebenar di dalamnya. Trek nilai diperbuat daripada plastik yang lebih tebal. Vial dan landasan nilai berfungsi dengan sangat baik bersama-sama kerana mengeluarkan vial dan mempunyai botol mengisi ruang kosong berfungsi dengan baik. Komponendalam Mystic Market benar-benar membantu menyokong keseluruhan permainan.

Adakah Anda Perlu Membeli Mystic Market?

Saya mempunyai jangkaan yang cukup tinggi untuk Mystic Market dan sebahagian besar permainan itu menepatinya. Pada terasnya permainan ini adalah permainan mengumpul set. Mekanik pengumpulan set tidak berbeza secara drastik daripada permainan lain dalam genre, tetapi mereka masih cukup menyeronokkan. Apa yang benar-benar membezakan permainan ini ialah bagaimana harga pasaran ditentukan dalam permainan. Permainan ini menggunakan mekanik graviti di mana setiap kali bahan dijual ia menyebabkan perubahan dalam kebanyakan harga pembelian dan jualan bahan. Mekanik ini membawa kepada kebanyakan keputusan anda dalam permainan yang mempunyai kesan langsung pada harga di pasaran. Kunci untuk bermain dengan baik dalam permainan ialah mencari masa yang sesuai untuk membeli dan menjual barangan di pasaran. Ini melibatkan sedikit nasib tetapi agak strategi juga. Permainan ini mungkin kelihatan agak sukar pada mulanya tetapi ia sebenarnya sangat mudah. Permainan secara keseluruhannya agak memuaskan. Masalah terbesar dengan permainan ini ialah kad ramuan tidak seimbang, permainan kadangkala bergantung pada nasib yang terlalu banyak, dan permainan akhir mungkin lebih baik sedikit.

Cadangan saya untuk Mystic Market datang kepada perasaan anda terhadap set mengumpul permainan dan mekanik pasaran dalam permainan. Jika anda tidak pernah menyukai permainan mengumpul set atau tidak fikir mekanik pasaran berbunyi semuanyayang menarik, Pasaran Mistik mungkin tidak sesuai untuk anda. Mereka yang suka set mengumpul permainan atau menganggap mekanik pasaran kelihatan bijak walaupun harus benar-benar menikmati Mystic Market. Bagi kebanyakan orang, saya akan mengesyorkan untuk mengambil Mystic Market kerana ia adalah permainan yang bagus.

Beli Mystic Market dalam talian: Amazon, eBay

tidak dipilih dikembalikan ke kotak.
  • Pilih lima Kad Ramuan teratas dan letakkannya menghadap ke atas meja untuk membentuk Pasaran Ramuan. Selebihnya kad diletakkan menghadap ke bawah di sebelah pasaran.
  • Letakkan syiling di sebelah kad untuk membentuk bank.
  • Kumpulkan Track Nilai dengan meletakkan vial pada trek dalam susunan yang betul.
    • 15 – Serbuk Pixie Ungu
    • 12 – Air Mata Ikan Duyung Biru
    • 10 – Sesungut Kraken Hijau
    • 8 – Gigi Orc Kuning
    • 6 – Orange Phoenix Feathers
    • 5 – Red Dragon Scales
  • Pemain di sebelah kiri peniaga akan mengambil pusingan pertama.
  • Bermain Permainan

    Pada giliran pemain mereka akan dapat memilih satu daripada tiga tindakan untuk dilakukan. Mereka boleh sama ada membeli, menukar atau menjual bahan. Mereka mesti mengambil salah satu daripada tindakan ini kerana mereka tidak boleh melangkau giliran mereka. Sebagai tambahan kepada salah satu tindakan ini, pemain juga boleh membuat dan menggunakan ramuan.

    Pemain boleh memegang maksimum lapan Kad Ramuan pada akhir giliran mereka. Kad Ramuan tidak dikira dalam had ini. Jika pemain mempunyai lebih daripada lapan Kad Ramuan di tangan mereka, mereka mesti membuang kad sehingga mencapai had.

    Beli Bahan

    Pada gilirannya, pemain boleh membeli satu atau dua Kad Ramuan. Pemain boleh sama ada membeli kad daripada Pasaran Ramuan atau mereka boleh membeli kad teratas daripada longgokan cabutan. Mereka juga boleh memilih untuk membeli satu kad daripada kedua-duanyasumber.

    Untuk membeli kad daripada Pasaran Ramuan, anda akan membayar sejumlah syiling yang sepadan dengan kedudukan semasa ramuan pada Track Nilai. Jika ramuan berada dalam ruang lima atau enam pemain akan membayar satu syiling kerana simbol satu titik di bawah ruang. Jika ramuan berada dalam ruang lapan atau sepuluh anda akan membayar dua syiling. Akhirnya jika ia berada di tempat dua belas atau lima belas anda akan membayar tiga syiling. Apabila anda membeli barang daripada Pasaran Ramuan, ia akan segera digantikan dengan kad teratas daripada longgokan cabutan.

    Pemain ini ingin membeli kad daripada pasaran. Memandangkan Sisik Naga (merah) dan Phoenix Feathers (oren) berada di dua kedudukan terendah, mereka akan menelan kos satu syiling untuk dibeli. Orc Teeth (kuning) dan Kraken Tentacles (hijau) berada di tengah-tengah Trek Nilai jadi ia akan berharga dua syiling. Akhirnya Debu Pixie (ungu) berada dalam kedudukan paling berharga di Trek Nilai jadi ia akan menelan kos tiga syiling.

    Jika pemain ingin membeli kad teratas daripada Longgokan Cabutan Bahan, mereka akan membayar dua syiling.

    Tukar Bahan

    Dengan tindakan ini pemain boleh menukar Kad Bahan dari tangan mereka dengan kad dari Pasaran Bahan. Mereka boleh menukar satu atau dua kad daripada tangan mereka dengan bilangan kad yang sama daripada Pasaran Ramuan.

    Pemain ini mahukan kad Pixie Dust daripada pasaran. Daripada membelinya, mereka memutuskan untuk menukar aKad Skala Naga dari tangan mereka untuk mendapatkannya.

    Jual Bahan

    Apabila pemain memilih untuk menjual Kad Bahan, tindakan yang akan mereka ambil akan bergantung pada bilangan kad yang mereka jual.

    Setiap Kad Bahan mempunyai nombor di sepanjang bahagian bawah. Nombor ini menunjukkan bilangan kad jenis itu yang perlu dijual bersama untuk menjual kad untuk syiling. Jika pemain menjual banyak kad ini, mereka akan mengumpul syiling daripada bank bersamaan dengan nilai semasa bahan pada Trek Nilai. Pemain kemudian akan melakukan Anjakan Nilai.

    Pemain ini telah memutuskan untuk menjual satu set Tentakel Kraken (hijau). Untuk mendapatkan keuntungan mereka perlu menjual tiga kad yang mereka lakukan. Memandangkan Kraken Tentacles pada masa ini bernilai 10, mereka akan menerima nilai 10 dalam syiling daripada bank. Pemain kemudian akan melakukan Anjakan Nilai pada vial hijau.

    Apabila pemain melakukan Anjakan Nilai, mereka akan mengambil botol yang baru mereka jual dan mengeluarkannya dari trek. Semua botol yang berada di atas bahan ini akan beralih ke bawah untuk mengisi ruang kosong. Pemain kemudiannya akan memasukkan vial yang mereka jual ke dalam lima ruang di Trek Nilai.

    Pilihan lain yang boleh dipilih oleh pemain ialah menjual satu kad. Apabila pemain menjual satu kad, mereka tidak akan mengumpul sebarang syiling, tetapi mereka akan melakukan Anjakan Nilai dengan botol yang mereka jual.

    Pemain ini telah memutuskan untukjual satu kad Pixie Dust (ungu). Memandangkan mereka tidak menjual bilangan kad yang diperlukan untuk menjana wang (mereka terpaksa menjual dua) mereka hanya akan mengalihkan botol ungu daripada ruang 15 kepada ruang 5 pada trek nilai.

    Seorang pemain boleh pilih untuk menjual seberapa banyak jenis Kad Bahan yang mereka mahu pada giliran mereka. Mereka juga boleh menjual set dan kad individu dalam giliran yang sama.

    Anjakan Bekalan

    Apabila kad baharu diambil dari Dek Ramuan terdapat kemungkinan salah satu Kad Anjakan Bekalan akan dilukis. Apabila kad jenis ini dilukis, pemain akan melihat bahan apa yang menjadi rujukan Kad Anjakan Bekalan. Vial yang sepadan akan dialihkan ke lima belas ruang pada Trek Nilai. Untuk mengalihkan vial ke ruang ini anda akan bermula dengan memindahkan vial yang kini berada di ruang lima belas ke ruang lima. Anda akan terus melakukan ini sehingga vial yang betul mencapai ruang lima belas.

    Kad Anjakan Bekalan telah diambil. Anjakan Bekalan ini akan mengalihkan Phoenix Feathers (oren) ke kedudukan paling berharga. Untuk melaksanakan syif ini, anda akan mula-mula memindahkan vial ungu dari tempat 15 ke tempat 5. Seterusnya anda akan menggerakkan botol biru dengan cara yang sama. Akhirnya anda akan memindahkan vial kuning. Botol oren kemudiannya akan berada di kedudukan 15.

    Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Dragon Strike Board

    Selepas Anjakan Bekalan selesai, satu lagi Kad Bahan akan diambil. Jika Kad Anjakan Bekalan lain dikeluarkan kesannya juga akan digunakan dansatu lagi kad akan diambil. Jika kad itu pada asalnya dimaksudkan untuk diletakkan di Pasar Ramuan, kad baru ini akan diletakkan di pasaran. Jika pemain membeli Kad Anjakan Bekalan kad baharu ini akan ditambahkan pada tangan pemain.

    Ramuan

    Pada bila-bila masa semasa giliran pemain, mereka boleh memilih untuk membuat ramuan. Apabila pemain ingin membuat ramuan, mereka akan melihat kad yang kini berhadapan di Pasaran Ramuan. Jika pemain mempunyai dua Kad Ramuan yang ditunjukkan pada Kad Ramuan, mereka boleh membuangnya untuk mengambil Kad Ramuan. Kad Ramuan yang telah diambil akan digantikan dengan kad teratas dari Dek Ramuan. Jika Potion Deck kehabisan kad, ia tidak akan diisi semula.

    Pemain ini telah memutuskan untuk membeli Elixir of Luck. Untuk membeli kad itu, mereka perlu membuang satu kad Skala Naga dan satu kad Gigi Orc.

    Seorang pemain boleh memilih untuk membuat berbilang ramuan pada giliran mereka.

    Sebaik sahaja pemain telah mencipta Ramuan. Kad mereka boleh menggunakannya pada bila-bila masa termasuk giliran pemain lain. Apabila pemain menggunakan Kad Ramuan mereka akan mengambil tindakan yang dicetak pada kad tersebut. Pemain juga akan mengambil syiling daripada bank bersamaan dengan keuntungan yang disenaraikan pada kad terpakai.

    Pemain ini telah memilih untuk menggunakan Elixir of Luck mereka. Apabila mereka menggunakannya, kad akan bertindak sebagai satu kad ramuan pilihan pemain. Pemain juga akan menerima empat syiling(bahagian keuntungan di sebelah kanan kad) daripada bank.

    Tamat Permainan

    Permainan tamat akan dicetuskan sebaik sahaja kad terakhir dikeluarkan dari Dek Bahan. Pemain semasa akan menamatkan giliran mereka seperti biasa. Semua pemain kemudiannya akan mendapat satu giliran terakhir untuk menjual Kad Ramuan, membuat Kad Ramuan dan/atau bermain Kad Ramuan.

    Pemain akan mengira jumlah syiling yang mereka ada. Pemain dengan syiling terbanyak memenangi permainan.

    Pemain memperoleh bilangan syiling berikut: 35, 32, 28 dan 30. Pemain teratas memperoleh syiling terbanyak supaya mereka memenangi permainan .

    Pemikiran Saya tentang Pasaran Mistik

    Sebagai peminat permainan pengumpulan set, saya benar-benar tertarik dengan Pasaran Mistik. Pada asasnya permainan ini serupa dengan banyak permainan mengumpul set. Objektif permainan ini adalah untuk memperoleh set warna yang berbeza untuk dapat menjualnya untuk keuntungan yang besar. Pemain boleh mencapai ini dengan sama ada membeli kad atau menukar kad yang sudah ada di tangan mereka. Mekanik ini hampir sama dengan permainan mengumpul set biasa anda.

    Kawasan di mana Mystic Market benar-benar membezakan dirinya ialah cara anda menggunakan kad anda selepas anda memperolehnya. Masa adalah kunci dalam permainan kerana pasaran sentiasa berubah-ubah. Trek Nilai terdiri daripada botol semua warna yang berbeza dalam permainan. Pada trek ini terdapat dua nilai berbeza untuk ditangani. Paling banyakbahan-bahan berharga akan dijual dengan harga yang paling banyak, tetapi mereka juga kos yang paling tinggi untuk dibeli dari pasaran. Bahan-bahan yang paling tidak bernilai juga adalah yang paling murah untuk dibeli. Untuk melakukannya dengan baik dalam permainan, anda pada asasnya perlu membeli bahan-bahan pada harga yang rendah dan sama ada menukarnya dengan bahan-bahan lain atau tunggu sehingga ramuan itu menjadi jauh lebih berharga.

    Cara turun naik nilai pasaran sebenarnya sangat menarik kerana ia menggunakan mekanik graviti. Setiap kali pemain menjual ramuan jenis tertentu, ramuan berikut dialih keluar buat sementara waktu daripada trek nilai yang membawa kepada botol di atasnya meluncur ke bawah satu kedudukan di trek. Disebabkan menjual bahan kesemua bahan-bahan lain ini naik nilainya manakala bahan yang dijual menjadi bahan yang paling tidak bernilai. Oleh itu, anda perlu menetapkan masa pembelian dan jualan anda untuk sepadan dengan pasaran yang berubah untuk memaksimumkan keuntungan anda.

    Memandangkan anda hanya boleh mengambil satu jenis tindakan pada giliran anda, ini menambahkan mekanik risiko/ganjaran yang menarik kepada Mystic Pasaran. Sebaik sahaja anda telah memperoleh set yang cukup besar untuk menjualnya untuk keuntungan, anda perlu membuat keputusan. Anda boleh menjualnya dengan segera untuk nilai semasanya yang mungkin merupakan keputusan yang baik jika ramuan itu bernilai pada masa ini. Jika bahan itu berada pada salah satu harga sederhana atau rendah walaupun perkara menjadi lebih menarik. Jika anda menunggu nilaibahan boleh meningkat membolehkan anda menerima lebih banyak syiling. Pemain lain boleh menjual ramuan sebelum giliran anda yang seterusnya walaupun mengembalikannya kepada harga terendah. Untuk melakukannya dengan baik dalam permainan, anda perlu melakukan kerja yang baik dalam menentukan masa pasaran kerana jika anda menjual terlalu cepat atau lambat, anda akan menghadapi kesukaran untuk memenangi permainan.

    Mekanik ini juga memperkenalkan sejenis pengambilan yang mekanik sebagai pemain mempunyai peluang untuk benar-benar kacau antara satu sama lain. Di samping menjual bahan untuk keuntungan anda boleh menjualnya untuk memanipulasi pasaran. Jika anda hanya mempunyai satu kad bahan yang lebih bernilai daripada bahan yang anda ingin jual, anda boleh mempertimbangkan untuk menjualnya untuk meningkatkan nilai set anda yang lain. Ini juga boleh digunakan untuk mengacaukan pemain lain. Jika anda boleh mengingati kad apa yang pemain lain ada di tangan mereka, anda boleh menjual bahan hanya untuk menampung pasaran untuk ramuan itu sebelum mereka boleh menjualnya. Bersama-sama dengan beberapa kad ramuan, pemain boleh menggunakan mekanik ini untuk benar-benar kacau dengan pemain lain.

    Sebagai peminat besar permainan pengumpulan set, saya mempunyai perasaan yang kuat bahawa saya akan menikmati Mystic Market. Permainan ini tidak berbeza secara drastik daripada permainan mengumpul set biasa anda, tetapi mekanik mengumpul set masih sangat menyeronokkan. Apa yang benar-benar menjadikan permainan ini adalah mekanik pasaran. Saya mendapati Track Nilai agak bijak. Kebanyakan keputusan yang anda buat dalam

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.