மிஸ்டிக் சந்தை வாரிய விளையாட்டு விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

கடந்த ஆண்டு (2019) வெளியிடப்பட்டது மிஸ்டிக் மார்க்கெட் என்னை உடனடியாகக் கவர்ந்த கேம். செட் கலெக்ஷன் கேம்களின் தீவிர ரசிகனாக, வகையிலிருந்து பெரும்பாலான கேம்களை முயற்சிக்க விரும்புகிறேன். தொகுப்பு சேகரிக்கும் இயக்கவியல் கூடுதலாக நான் கற்பனை சந்தை தீம் மூலம் ஆர்வமாக இருந்தது. பொதுவான பொருட்களை வாங்குவதற்கும் விற்பதற்கும் பதிலாக நீங்கள் கற்பனை பொருட்களை கையாள வேண்டும். ஒரு ஈர்ப்பு விசை இயந்திரத்தால் சந்தை கட்டுப்படுத்தப்பட்டது என்பதுதான் என்னை மிகவும் கவர்ந்த மெக்கானிக். நான் பலவிதமான பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடியிருக்கிறேன், அதுபோன்ற எதையும் நான் பார்த்ததில்லை. இந்த எல்லா காரணங்களுக்காகவும் நான் மிஸ்டிக் மார்க்கெட்டை முயற்சிக்க விரும்பினேன். மிஸ்டிக் மார்க்கெட் சரியானது அல்ல, ஆனால் இது வேடிக்கையான மற்றும் அசல் அனுபவத்தை உருவாக்க, உண்மையிலேயே தனித்துவமான சந்தை மெக்கானிக்குடன் வேடிக்கையான சேகரிப்பு இயக்கவியலை ஒருங்கிணைக்கிறது.

எப்படி விளையாடுவதுவிளையாட்டில் உள்ள பொருட்களின் விலை மற்றும் மதிப்பில் விளையாட்டு தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும். இவ்வாறு உங்கள் சொந்த சாதகமாக சந்தையை கையாள்வது, தொகுப்பு சேகரிக்கும் இயக்கவியலைப் போலவே பெரிய பாத்திரத்தை வகிக்கிறது. இது முதலில் அவ்வளவாகத் தோன்றவில்லை, ஆனால் வேல்யூ ட்ராக் உண்மையில் மிஸ்டிக் சந்தையை மற்ற தொகுப்பு சேகரிக்கும் கேம்களிலிருந்து வேறுபடுத்துகிறது.

முதல் பார்வையில் மிஸ்டிக் மார்க்கெட் சற்று கடினமாக இருப்பது போல் தோன்றலாம். இது ஒரு முக்கிய விளையாட்டை விட மிகவும் கடினம், ஆனால் இது உண்மையில் முதல் தோற்றங்கள் தோன்றுவதை விட சற்று எளிமையானது. உங்கள் முறைப்படி நீங்கள் விரும்பும் பல மருந்துகளைப் பயன்படுத்தும் அல்லது வாங்கும் திறனுடன் மூன்று செயல்களில் ஒன்றைத் தேர்வுசெய்யலாம். இந்த நடவடிக்கைகள் அனைத்தும் மிகவும் எளிமையானவை. வீரர்கள் ஆரம்பத்தில் சரிசெய்ய வேண்டிய சில விஷயங்கள் உள்ளன, ஆனால் இயக்கவியல் உண்மையில் நேரடியானது. கேமின் பரிந்துரைக்கப்பட்ட வயது 10+, ஆனால் அது கொஞ்சம் குறைவாக இருக்கலாம் என்று நினைக்கிறேன். கேம் விளையாடாதவர்கள் பொதுவாக விளையாடும் கேம்களை விட கேம் சற்று கடினமாக இருக்கலாம், ஆனால் அவர்களால் கேம் விளையாட முடியாததற்கு எந்த காரணமும் தெரியவில்லை. உண்மையில், மிஸ்டிக் மார்க்கெட் மிகவும் கடினமான டிசைனர் கேம்களில் ஒரு பிரிட்ஜ் கேம் போல் சிறப்பாக செயல்படுவதை நான் காண்கிறேன்.

விளையாடுவது மிகவும் எளிதாக இருப்பதால், சுவாரஸ்யமாக இருக்க போதுமான உத்திகள் இதில் உள்ளது என்பதில் நான் மகிழ்ச்சியடைகிறேன். மிஸ்டிக் சந்தை இதுவரை உருவாக்கப்பட்ட மிகவும் மூலோபாய விளையாட்டு அல்ல. பல திருப்பங்களில் உங்கள் சிறந்த விருப்பம் பொதுவாக மிகவும் வெளிப்படையானது. விளையாட்டு இல்லைவிளையாட்டில் சிறப்பாகச் செயல்பட நீங்கள் புத்திசாலித்தனமான முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும் என்றாலும் தன்னையே விளையாடுங்கள். எந்த வண்ணங்களை குறிவைப்பது மற்றும் எப்போது வாங்குவது மற்றும் விற்பது என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பது நீங்கள் விளையாட்டில் எவ்வளவு சிறப்பாக செயல்படுவீர்கள் என்பதில் பெரிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் மதிப்பை அதிகரிக்க ஒரு நல்ல வழி, அதிக விலையுள்ள கார்டுகளுக்குப் பதிலாக ஒரு காயின் கார்டுகளை வாங்குவது. இந்த கார்டுகள் இறுதியில் மதிப்பு அதிகரிக்கும் அல்லது மற்றொரு திருப்பத்தில் அதிக மதிப்புமிக்க கார்டுகளுக்கு அவற்றை எப்போதும் மாற்றிக்கொள்ளலாம். ஒரு நாணய அட்டைகளை வாங்குவது உங்கள் கையின் அளவை அதிகரிக்க ஒரு மலிவான வழியாகும், இது விளையாட்டில் முக்கியமானது. மிஸ்டிக் மார்க்கெட்டில் உள்ள உத்தி அநேகமாக உங்களைத் தூண்டிவிடாது, ஆனால் உங்கள் முடிவுகள் விளையாட்டில் அர்த்தமுள்ளதாக இருப்பதால் அனைத்து வீரர்களையும் ஆர்வத்துடன் வைத்திருக்கும் அளவுக்கு ஆழமானது.

மேலும் பார்க்கவும்: 2023 LEGO தொகுப்பு வெளியீடுகள்: புதிய மற்றும் வரவிருக்கும் வெளியீடுகளின் முழுமையான பட்டியல்

கேம் இன்னும் நல்ல அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியுள்ளது. இருந்தாலும். நீங்கள் விளையாட்டில் உங்கள் சொந்த அதிர்ஷ்டத்தை நிறைய செய்கிறீர்கள், ஆனால் உங்களால் கட்டுப்படுத்த முடியாத விஷயங்கள் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, விளையாட்டைத் தொடங்க, நீங்கள் உடனடியாக பெரிய லாபத்திற்கு விற்கக்கூடிய மதிப்புமிக்க அட்டைகளின் தொகுப்புகளை நீங்கள் வழங்கலாம். இல்லையெனில், உங்கள் கையில் இருக்கும் கார்டுகளுடன் சந்தை செயல்படும் என்று நீங்கள் நம்ப வேண்டும். நீங்கள் ஒரு தொகுப்பை விற்க தயாராக வைத்திருக்கலாம், மற்றொரு வீரர் அதை உங்களுக்கு முன் விற்கிறார். உங்களிடம் செட் இருப்பதை அவர்கள் அறிந்திருக்கலாம் அல்லது வேறு சில காரணங்களுக்காக அவர்கள் அதை விற்றிருக்கலாம். ஒரு சப்ளை ஷிப்ட் கார்டையும் வரையலாம், அது சந்தையையும் உங்கள் திட்டங்களையும் குழப்புகிறது. இந்த சிக்கல்களில் சிலவற்றை நீங்கள் குறைக்கலாம், ஆனால் உங்கள் பக்கத்தில் சில அதிர்ஷ்டம் தேவைநீங்கள் விளையாட்டில் வெற்றி பெற ஒரு நல்ல வாய்ப்பை விரும்பினால். ஒரு வீரர் மற்றவர்களை விட கணிசமான அளவில் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருந்தால், அவர் விளையாட்டில் ஒரு பெரிய நன்மையைப் பெறுவார்.

Mystic Market இன் நீளத்தைப் பொறுத்தவரை, எனக்கு சில கலவையான உணர்வுகள் உள்ளன. பெரும்பாலான விளையாட்டுகள் 30-45 நிமிடங்கள் எடுக்கும் என்று நான் கூறுவேன். கோட்பாட்டில் நான் இந்த நீளத்தை விரும்புகிறேன், ஏனெனில் இது மிகவும் குறுகியதாகவோ அல்லது நீளமாகவோ இல்லாத சரியான சமநிலை. இந்த நீளத்தில் கேம் நீண்ட ஃபில்லர் கேம் பாத்திரத்தில் நன்றாகப் பொருந்துகிறது. கேம் போதுமான அளவு குறுகியதாக இருப்பதால், நீங்கள் எளிதாக மறுபோட்டியை விளையாடலாம் அல்லது விளையாட்டை விளையாடி இரவு முழுவதும் வீணடிக்க வேண்டியதில்லை. ஒட்டுமொத்த நீளம் எனக்குப் பிடித்திருந்தாலும், ஆட்டம் சற்று விரைவாக முடிவடைந்ததைப் போல உணர்ந்தேன். இன்னும் இரண்டு சுற்றுகள் நீடித்திருந்தால் ஆட்டம் சிறப்பாக இருந்திருக்கும் என்று நான் நேர்மையாக நினைக்கிறேன். வீரர்கள் தங்கள் திட்டங்களை முடிக்க போதுமான திருப்பங்கள் இல்லை என்று உணர்ந்தேன். இன்னும் சில மூலப்பொருள் அட்டைகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் கேம் பயனடைந்திருக்கலாம். இது ஒரு பெரிய சிக்கலில் இருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது, இருப்பினும் இது விளையாட்டின் உங்களின் மகிழ்ச்சியை உண்மையில் பாதிக்காது.

மிஸ்டிக் மார்க்கெட்டில் எனக்கு ஏற்பட்ட மிகப் பெரிய பிரச்சினை மருந்துகளை சமாளிக்க வேண்டியிருந்தது என்று கூறுவேன். கோட்பாட்டில், மருந்துகளைச் சேர்ப்பது எனக்குப் பிடிக்கும். பிரச்சனை என்னவென்றால், மருந்துகள் பயன்படுத்தப்பட்டதைப் போலவே பயன்படுத்தப்படவில்லை. விளையாட்டில் உள்ள மருந்துகளில் எனக்கு இரண்டு முக்கிய சிக்கல்கள் இருந்தன.

முதலில் பல சந்தர்ப்பங்களில் மருந்து தொந்தரவு செய்யத் தகுதியற்றது. போதுஅனைத்து மருந்துகளும் உங்களுக்கு ஒரு சிறப்புத் திறனை வழங்குகின்றன, சில சூழ்நிலைகளைத் தவிர, உங்கள் பொருட்களை மருந்தாக மாற்றுவதற்குப் பதிலாக லாபத்திற்கு விற்பது நல்லது. எந்த மருந்தையும் வாங்க, நீங்கள் இரண்டு அட்டைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். அவை எந்த வகையாக இருந்தாலும் உங்கள் கையில் இருக்கும் ஒவ்வொரு அட்டையும் மதிப்புமிக்கது. ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் நீங்கள் குறைந்தபட்சம் ஒரு நாணயத்தை செலுத்த வேண்டும், எனவே மருந்து மறைமுகமாக குறைந்தது இரண்டு நாணயங்களை உங்களுக்கு செலவாகும். கூடுதலாக, உங்கள் கையிலிருந்து அட்டைகளை இழக்க நேரிடும், அதாவது உங்கள் கையை நிரப்புவதற்கு ஒரு முறையாவது வீணடிக்க வேண்டும். எல்லா கார்டுகளிலும் உள்ள பலன்கள் உங்களுக்கு உதவலாம், ஆனால் பல கார்டுகளுக்கு இந்த நன்மை சில அரிதான நிகழ்வுகளுக்கு வெளியே செலவாகாது.

போஷன்களில் உள்ள பெரிய பிரச்சனை என்னவென்றால், இரண்டு உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைத்தால் அவற்றை வாங்காமல் முட்டாளாக இருக்கும் இடத்தில் கார்டுகள் முற்றிலும் மோசடியாக இருப்பதாக உணர்கிறது. எனது கருத்தில் மிகவும் மோசமானது ப்ளண்டர் டோனிக் ஆகும், இது உங்களுக்கு ஆறு நாணயங்களை வழங்குகிறது மற்றும் மற்றொரு வீரரிடமிருந்து ஐந்து நாணயங்களைத் திருட அனுமதிக்கிறது. இது விளையாட்டில் பதினொரு புள்ளி ஸ்விங்கை உருவாக்கி, நாணயங்கள் திருடப்பட்ட வீரரைப் பிடிக்க மிகவும் கடினமாக இருக்கும். இந்த அட்டையைப் பெறும் வீரர் விளையாட்டில் எளிதாக கிங்மேக்கராக முடியும். செல்வத்தின் அமுதம் உங்களுக்கு 15 நாணயங்களைப் பெறுவதால் சக்தி வாய்ந்தது. குறைப்பு சீரம் ஒரு மதிப்புமிக்க தொகுப்பை விற்க மிகவும் எளிதாக்குகிறது. இறுதியாக டூப்ளிகேஷன் டோனிக் என்றால் விளையாட்டில் மிகவும் மதிப்புமிக்க போஷனாக இருக்கலாம்இது சரியான நேரத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

போஷன்களின் பிரச்சனை என்னவென்றால், அவை அனைத்தும் மிகவும் பலவீனமானவை அல்லது சக்திவாய்ந்தவை. இது ஒரு அவமானம், ஏனெனில் மருந்து உண்மையில் விளையாட்டுக்கு உதவியிருக்கலாம். வீரர்கள் தங்கள் மூலோபாயத்தை செயல்படுத்த அதிக விருப்பங்களை வழங்குவதால், அவர்களின் பொருட்களுக்கு அதிக விருப்பங்களை வழங்குவது ஒரு நல்ல விஷயம். மருந்து சரியாக வேலை செய்தால், குறைந்த மதிப்புள்ள பொருட்களை உங்களுக்கு உதவக்கூடிய ஒரு மருந்தாக மாற்ற அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். செயலில் இருந்தாலும், மருந்துகள் பெரும்பாலும் விளையாட்டிற்கு அதிர்ஷ்டத்தை சேர்க்கின்றன. பலவீனமான மருந்துகள் பெரும்பாலும் சந்தையில் அமர்ந்திருக்கும் அதே வேளையில் சக்திவாய்ந்த மருந்துகள் உடனடியாக வாங்கப்படுகின்றன. எனவே, சரியான மருந்துகளை வைத்திருக்கும் வீரர் சந்தையில் தங்கள் முறைக்கு வருவார், அவர் விளையாட்டில் ஒரு பெரிய நன்மையைப் பெறுவார். இல்லையெனில், நீங்கள் பயனற்ற பொருட்களை சில நாணயங்களாக மாற்ற முயற்சிக்கும்போது, ​​விளையாட்டின் முடிவில் விரைவான நாணயங்களுக்கான ஆதாரமாக மருந்துகள் மாறும்.

பெரிய பிரச்சனையாக இல்லாவிட்டாலும், முடிவில் எனக்கு ஒரு சிறிய சிக்கல் இருந்தது. மிஸ்டிக் சந்தையிலும் விளையாட்டு. டிரா டெக் கார்டுகள் தீர்ந்த பிறகு விளையாட்டை ஒரு முறை முடிப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். ஆட்டம் எப்போது முடிவடையும் என்பதை வீரர்கள் எப்போதும் அறிந்திருப்பார்கள். சிக்கல் என்னவென்றால், விளையாட்டின் முடிவில் பெரும்பாலான வீரர்கள் கார்டுகளை வாங்க சந்தையில் இருக்க மாட்டார்கள், ஏனெனில் நாணயங்களை உருவாக்க அவற்றைப் பயன்படுத்த முடியாது. இது ஒரு வகையான முட்டுக்கட்டையான சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறது, கடைசியாக அல்லது இரண்டை வாங்குவதற்கு யாரும் பணத்தை வீணாக்க விரும்புவதில்லை. அட்டை வாங்குவதற்கு பதிலாகவீரர்கள் தாமதமாக கார்டுகளை மாற்றலாம் மற்றும் கடைசி கார்டை வாங்க மற்றொரு வீரரை கட்டாயப்படுத்தலாம். ஒரு செட்டை விற்க அல்லது மருந்து வாங்க அனுமதிக்கும் அட்டையை நீங்கள் வாங்க முடியாவிட்டால், உங்களுக்குத் தேவையில்லாத கார்டை வாங்கும் புள்ளிகளை இழக்கிறீர்கள். இதைச் சரி செய்ய, விளையாட்டு வீரர்கள் தங்கள் கடைசி நேரத்தில் பொருட்களை வாங்கவும், மாற்றவும் மற்றும் விற்கவும் அனுமதிக்க வேண்டும் என்று நான் நினைக்கிறேன், ஏனெனில் அவர்கள் விற்கக்கூடிய ஒரு தொகுப்பை உருவாக்க அவர்களுக்கு அதிக வாய்ப்புகள் இருக்கும். ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் இது நடக்காது, ஆனால் சில கேம்களில் வீரர்கள் ஒன்று முதல் மூன்று புள்ளிகளை இழக்க நேரிடும், ஏனெனில் அவர்கள் விரும்பாத கார்டை வாங்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர்.

உறுப்புகளைப் பொறுத்தவரை, கேம் ஒரு அருமையான வேலை. அட்டைகள் தடிமனான அட்டைப் பெட்டியால் செய்யப்பட்டுள்ளன, மேலும் அவை உங்கள் வழக்கமான அட்டையை விட உயர் தரத்தில் இருப்பதாக உணருங்கள். கார்டுகளில் உள்ள கலைப்படைப்பு மிகவும் நன்றாக உள்ளது மற்றும் விளையாட்டு விஷயங்களை ஒழுங்குபடுத்துவதில் ஒரு சிறந்த வேலையைச் செய்கிறது, எனவே உங்களுக்குத் தேவையான தகவலைக் கண்டுபிடிப்பது எளிது. இந்த வகை விளையாட்டுகளுக்கு நாணயங்கள் மிகவும் பொதுவானவை, ஆனால் அவை மிகவும் தடிமனான அட்டைப் பெட்டியால் செய்யப்பட்டவை, எனவே அவை நீடிக்கும். குப்பிகள் மற்றும் மதிப்பு பாதை ஆகியவை விளையாட்டின் சிறந்த கூறு ஆகும். குப்பிகள் பிளாஸ்டிக்கால் செய்யப்பட்டவை, ஆனால் வண்ண மணல் போன்றவற்றால் நிரப்பப்பட்டிருக்கும், அவை அவற்றின் உள்ளே உண்மையான பொருட்கள் இருப்பதைப் போல தோற்றமளிக்கின்றன. மதிப்பு பாதை தடிமனான பிளாஸ்டிக்கால் ஆனது. குப்பிகளை வெளியே எடுப்பது மற்றும் குப்பிகளை காலி இடத்தில் நிரப்புவது நன்றாக வேலை செய்வதால் குப்பிகள் மற்றும் வேல்யூ டிராக் ஆகியவை நன்றாக வேலை செய்கின்றன. கூறுகள்மிஸ்டிக் மார்க்கெட்டில் உண்மையில் ஒட்டுமொத்த கேமை ஆதரிக்க உதவுகிறது.

நீங்கள் மிஸ்டிக் மார்க்கெட் வாங்க வேண்டுமா?

மிஸ்டிக் மார்க்கெட்டைப் பற்றி எனக்கு அதிக எதிர்பார்ப்புகள் இருந்தன. அதன் மையத்தில் விளையாட்டு ஒரு தொகுப்பு சேகரிக்கும் விளையாட்டு. செட் சேகரிக்கும் இயக்கவியல் வகையின் மற்ற கேம்களிலிருந்து முற்றிலும் வேறுபட்டதல்ல, ஆனால் அவை இன்னும் வேடிக்கையாக உள்ளன. விளையாட்டில் சந்தை விலைகள் எவ்வாறு தீர்மானிக்கப்படுகின்றன என்பதுதான் விளையாட்டை உண்மையில் வேறுபடுத்துகிறது. விளையாட்டு ஒரு ஈர்ப்பு இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, அங்கு ஒரு மூலப்பொருள் விற்கப்படும் போதெல்லாம் அது பொருட்களின் கொள்முதல் மற்றும் விற்பனை விலைகளில் மாற்றத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இந்த மெக்கானிக் விளையாட்டில் உங்களின் பெரும்பாலான முடிவுகளுக்கு சந்தையில் உள்ள விலைகளில் நேரடி தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. விளையாட்டில் சிறப்பாகச் செயல்படுவதற்கான திறவுகோல் சந்தையில் பொருட்களை வாங்கவும் விற்கவும் சரியான நேரத்தைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். இது ஒரு சிறிய அதிர்ஷ்டத்தை உள்ளடக்கியது, ஆனால் ஒரு சிறிய மூலோபாயத்தையும் உள்ளடக்கியது. விளையாட்டு முதலில் சற்று கடினமாகத் தோன்றலாம் ஆனால் அது உண்மையில் வியக்கத்தக்க எளிமையானது. ஒட்டுமொத்தமாக விளையாட்டு திருப்திகரமாக உள்ளது. விளையாட்டின் மிகப்பெரிய சிக்கல் என்னவென்றால், போஷன் கார்டுகள் சமநிலையற்றவை, விளையாட்டு சில நேரங்களில் கொஞ்சம் அதிக அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருக்கிறது, மேலும் இறுதி ஆட்டம் இன்னும் சிறப்பாக இருந்திருக்கும்.

Mystic Market க்கான எனது பரிந்துரை சேகரிப்பு கேம்கள் மற்றும் கேமில் மார்க்கெட் மெக்கானிக் பற்றிய உங்கள் உணர்வுகள். செட் கலெக்டிங் கேம்களை நீங்கள் ஒருபோதும் விரும்பாதிருந்தால் அல்லது சந்தை இயக்கவியல் எல்லாம் ஒலிக்கும் என்று நினைக்காதீர்கள்மிகவும் சுவாரஸ்யமானது, மிஸ்டிக் மார்க்கெட் உங்களுக்காக இருக்காது. செட் கலெக்டிங் கேம்களை விரும்புபவர்கள் அல்லது மார்க்கெட் மெக்கானிக்ஸ் புத்திசாலி என்று நினைப்பவர்கள் மிஸ்டிக் மார்க்கெட்டை அனுபவிக்க வேண்டும். மிஸ்டிக் மார்க்கெட் ஒரு நல்ல கேம் என்பதால் பெரும்பாலான மக்களுக்கு நான் அதை எடுக்க பரிந்துரைக்கிறேன்.

Mystic Market ஆன்லைனில் வாங்கவும்: Amazon, eBay

எடுக்கப்படாதது பெட்டிக்குத் திரும்பும்.
  • முதலில் ஐந்து போஷன் கார்டுகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவற்றை மேசையின் மேல் வைத்து, போஷன் மார்கெட்டை உருவாக்குங்கள். மீதமுள்ள கார்டுகள் சந்தைக்கு அடுத்ததாக கீழே வைக்கப்பட்டுள்ளன.
  • காசுகளை வங்கியை உருவாக்க கார்டுகளுக்கு அடுத்ததாக வைக்கவும்.
  • குப்பிகளை பாதையில் வைப்பதன் மூலம் மதிப்பு ட்ராக்கை அசெம்பிள் செய்யவும். சரியான வரிசை.
    • 15 – பர்ப்பிள் பிக்சி பவுடர்
    • 12 – ப்ளூ மெர்மெய்ட் டியர்ஸ்
    • 10 – க்ரீன் கிராகன் டெண்டக்கிள்ஸ்
    • 8 – யெல்லோ ஆர்க் டீத்
    • 6 – ஆரஞ்சு ஃபீனிக்ஸ் இறகுகள்
    • 5 – ரெட் டிராகன் ஸ்கேல்ஸ்
  • டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் முதல் திருப்பத்தை எடுப்பார்.
  • <0

    விளையாடுதல்

    ஒரு வீரரின் முறைப்படி அவர்கள் செய்ய வேண்டிய மூன்று செயல்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். அவர்கள் பொருட்களை வாங்கலாம், மாற்றலாம் அல்லது விற்கலாம். அவர்கள் தங்கள் முறையைத் தவிர்க்க முடியாது என்பதால், இந்த நடவடிக்கைகளில் ஒன்றை அவர்கள் எடுக்க வேண்டும். இந்த செயல்களில் ஒன்றைத் தவிர, வீரர் மருந்துகளை உருவாக்கலாம் மற்றும் பயன்படுத்தலாம்.

    வீரர்கள் தங்கள் முறையின் முடிவில் அதிகபட்சம் எட்டு மூலப்பொருள் அட்டைகளை வைத்திருக்க முடியும். போஷன் கார்டுகள் இந்த வரம்பிற்குள் கணக்கிடப்படாது. ஒரு ஆட்டக்காரரின் கையில் எட்டுக்கும் மேற்பட்ட மூலப்பொருள் அட்டைகள் இருந்தால், அவர்கள் வரம்பை அடையும் வரை கார்டுகளை நிராகரிக்க வேண்டும்.

    பொருட்களை வாங்குங்கள்

    அவர்களின் முறைப்படி ஒரு வீரர் ஒன்று அல்லது இரண்டு மூலப்பொருள் அட்டைகளை வாங்கலாம். வீரர் மூலப்பொருள் சந்தையில் இருந்து கார்டை(களை) வாங்கலாம் அல்லது டிரா பைலில் இருந்து டாப் கார்டை(களை) வாங்கலாம். இரண்டிலிருந்தும் ஒரு கார்டை வாங்கவும் அவர்கள் தேர்வு செய்யலாம்ஆதாரங்கள்.

    இங்கிரேடியன்ட் மார்க்கெட்டில் இருந்து ஒரு கார்டை வாங்க, மதிப்புப் பாதையில் உள்ள மூலப்பொருளின் தற்போதைய நிலைக்குத் தொடர்புடைய பல நாணயங்களை நீங்கள் செலுத்துவீர்கள். மூலப்பொருள் ஐந்து அல்லது ஆறு இடத்தில் இருந்தால், இடைவெளிகளுக்குக் கீழே உள்ள ஒரு புள்ளி சின்னத்தின் காரணமாக வீரர் ஒரு நாணயத்தை செலுத்துவார். மூலப்பொருள் எட்டு அல்லது பத்து இடத்தில் இருந்தால், நீங்கள் இரண்டு நாணயங்களை செலுத்துவீர்கள். இறுதியாக அது பன்னிரெண்டு அல்லது பதினைந்து இடத்தில் இருந்தால் நீங்கள் மூன்று காசுகளை செலுத்துவீர்கள். நீங்கள் மூலப்பொருள் சந்தையில் இருந்து ஒரு பொருளை வாங்கும் போது, ​​அது உடனடியாக டிரா பைலில் இருந்து மேல் அட்டையுடன் மாற்றப்படும்.

    இந்த பிளேயர் சந்தையில் இருந்து கார்டை(களை) வாங்க விரும்புகிறார். டிராகன் ஸ்கேல்ஸ் (சிவப்பு) மற்றும் பீனிக்ஸ் இறகுகள் (ஆரஞ்சு) இரண்டு மிகக் குறைந்த நிலைகளில் இருப்பதால், அவற்றை வாங்க ஒரு நாணயம் செலவாகும். Orc பற்கள் (மஞ்சள்) மற்றும் கிராகன் டெண்டக்கிள்ஸ் (பச்சை) ஆகியவை மதிப்புப் பாதையின் நடுவில் இருப்பதால் அவை இரண்டு நாணயங்கள் செலவாகும். இறுதியாக பிக்சி டஸ்ட் (ஊதா) மதிப்பு ட்ராக்கில் மிகவும் மதிப்புமிக்க நிலையில் உள்ளது, எனவே அதற்கு மூன்று நாணயங்கள் செலவாகும்.

    ஒரு வீரர் மூலப்பொருள் டிரா பைலில் இருந்து மேல் அட்டையை வாங்க விரும்பினால் அவர்கள் இரண்டு நாணயங்களை செலுத்துவார்கள்.

    தேவைகளை மாற்றவும்

    இந்தச் செயலின் மூலம், வீரர் தனது கையிலிருந்து மூலப்பொருள் சந்தையின் கார்டுகளுடன் மூலப்பொருள் கார்டுகளை மாற்றிக்கொள்ளலாம். மூலப்பொருள் சந்தையில் இருந்து அதே எண்ணிக்கையிலான கார்டுகளுடன் அவர்கள் தங்கள் கையிலிருந்து ஒன்று அல்லது இரண்டு கார்டுகளை மாற்றிக் கொள்ளலாம்.

    இந்த பிளேயர் சந்தையில் இருந்து பிக்ஸி டஸ்ட் கார்டை விரும்புகிறார். அதை வாங்குவதற்கு பதிலாக அவர்கள் மாற்ற முடிவு செய்கிறார்கள் aஅதற்காக அவர்களின் கையிலிருந்து டிராகன் ஸ்கேல்ஸ் கார்டு.

    பொருட்களை விற்கவும்

    ஒரு வீரர் மூலப்பொருள் கார்டுகளை விற்கத் தேர்ந்தெடுக்கும் போது, ​​அவர்கள் விற்கும் கார்டுகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து அவர்கள் எடுக்கும் நடவடிக்கை இருக்கும்.

    ஒவ்வொரு மூலப்பொருள் அட்டையும் கீழே ஒரு எண்ணைக் கொண்டுள்ளது. நாணயங்களுக்கான அட்டைகளை விற்க, அந்த வகையின் எத்தனை அட்டைகளை ஒன்றாக விற்க வேண்டும் என்பதை இந்த எண் குறிக்கிறது. ஒரு வீரர் இந்த பல அட்டைகளை விற்றால், மதிப்புப் பாதையில் உள்ள மூலப்பொருளின் தற்போதைய மதிப்புக்கு சமமான நாணயங்களை வங்கியில் இருந்து சேகரிப்பார்கள். பிளேயர் பின்னர் மதிப்பு மாற்றத்தை நிகழ்த்துவார்.

    இந்த வீரர் கிராகன் டெண்டக்கிள்ஸ் (பச்சை) தொகுப்பை விற்க முடிவு செய்துள்ளார். லாபம் ஈட்ட அவர்கள் மூன்று கார்டுகளை விற்க வேண்டியிருந்தது. கிராகன் டெண்டக்கிள்ஸ் தற்போது 10 மதிப்புடையதாக இருப்பதால், அவை வங்கியில் இருந்து 10 காசுகளின் மதிப்பைப் பெறும். பின்னர் வீரர் பச்சை குப்பியில் மதிப்பு மாற்றத்தை செய்வார்.

    மேலும் பார்க்கவும்: டகோ கேட் ஆடு சீஸ் பீஸ்ஸா அட்டை விளையாட்டு விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

    ஒரு வீரர் மதிப்பு மாற்றத்தை செய்யும்போது, ​​அவர்கள் விற்ற குப்பியை எடுத்து டிராக்கில் இருந்து அகற்றுவார்கள். தற்போது இந்த மூலப்பொருளுக்கு மேலே உள்ள அனைத்து குப்பிகளும் காலி இடத்தை நிரப்ப கீழே மாற்றப்படும். பிளேயர் பின்னர் அவர்கள் விற்ற குப்பியை மதிப்புப் பாதையில் உள்ள ஐந்து இடத்தில் செருகுவார்.

    ஒரு வீரர் தேர்வுசெய்யக்கூடிய மற்றொரு விருப்பம் ஒற்றை அட்டையை விற்பதாகும். ஒரு வீரர் ஒரு ஒற்றை அட்டையை விற்கும் போது, ​​அவர்கள் எந்த நாணயத்தையும் சேகரிக்க மாட்டார்கள், ஆனால் அவர்கள் விற்ற குப்பியைக் கொண்டு மதிப்பு மாற்றத்தைச் செய்வார்கள்.

    இந்த வீரர் முடிவு செய்துள்ளார்ஒரு பிக்ஸி டஸ்ட் (ஊதா) அட்டையை விற்கவும். பணம் சம்பாதிப்பதற்குத் தேவையான எண்ணிக்கையிலான கார்டுகளை அவர்கள் விற்காததால் (அவர்கள் இரண்டை விற்க வேண்டியிருந்தது) அவர்கள் ஊதா நிற குப்பியை 15 இடத்திலிருந்து 5 ஸ்பேஸுக்கு மதிப்புப் பாதையில் மாற்றுவார்கள்.

    ஒரு வீரரால் முடியும் அவர்கள் விரும்பும் பல வகையான மூலப்பொருள் அட்டைகளை விற்கத் தேர்வுசெய்யவும். அவர்கள் ஒரே நேரத்தில் செட் மற்றும் தனிப்பட்ட கார்டுகளையும் விற்கலாம்.

    சப்ளை ஷிப்ட்

    இங்கிரேடியன்ட் டெக்கில் இருந்து ஒரு புதிய கார்டு எடுக்கப்படும் போது, ​​சப்ளை ஷிப்ட் கார்டுகளில் ஒன்று இருக்கும் வாய்ப்பு உள்ளது. வரையப்பட்டது. இந்த வகையான அட்டையை வரையும்போது, ​​சப்ளை ஷிப்ட் கார்டு குறிப்புகள் என்ன மூலப்பொருள் என்பதை வீரர்கள் பார்ப்பார்கள். மதிப்புப் பாதையில் உள்ள பதினைந்து இடத்திற்கு தொடர்புடைய குப்பி நகர்த்தப்படும். குப்பியை இந்த இடத்திற்கு நகர்த்த, தற்போது பதினைந்து இடத்தில் உள்ள குப்பியை ஐந்து இடத்திற்கு நகர்த்துவதன் மூலம் தொடங்குவீர்கள். சரியான குப்பி பதினைந்து இடத்தை அடையும் வரை நீங்கள் இதைத் தொடர்ந்து செய்யலாம்.

    சப்ளை ஷிப்ட் கார்டு எடுக்கப்பட்டது. இந்த சப்ளை ஷிப்ட் ஃபீனிக்ஸ் இறகுகளை (ஆரஞ்சு) மிகவும் மதிப்புமிக்க நிலைக்கு மாற்றும். இந்த மாற்றத்தை செய்ய நீங்கள் முதலில் ஊதா நிற குப்பியை 15 இடத்திலிருந்து 5 இடத்திற்கு நகர்த்துவீர்கள். அடுத்து நீங்கள் நீல குப்பியை அதே வழியில் நகர்த்துவீர்கள். இறுதியாக நீங்கள் மஞ்சள் குப்பியை நகர்த்துவீர்கள். ஆரஞ்சு குப்பி 15 நிலையில் இருக்கும்.

    சப்ளை ஷிப்ட் முடிந்ததும் மற்றொரு மூலப்பொருள் அட்டை எடுக்கப்படும். மற்றொரு சப்ளை ஷிப்ட் கார்டு வரையப்பட்டால் அதன் விளைவும் பயன்படுத்தப்படும் மற்றும்மற்றொரு அட்டை எடுக்கப்படும். கார்டு முதலில் மூலப்பொருள் சந்தையில் வைக்கப்பட வேண்டும் என்றால், இந்தப் புதிய அட்டை சந்தையில் வைக்கப்படும். ஒரு வீரர் சப்ளை ஷிப்ட் கார்டை வாங்கியிருந்தால், இந்தப் புதிய கார்டு பிளேயரின் கையில் சேர்க்கப்படும்.

    போஷன்கள்

    எந்த நேரத்திலும் ஒரு வீரரின் முறையின் போது அவர்கள் ஒரு மருந்தை உருவாக்கத் தேர்வு செய்யலாம். ஒரு வீரர் ஒரு மருந்தை உருவாக்க விரும்பினால், அவர்கள் தற்போது போஷன் சந்தையில் உள்ள அட்டைகளைப் பார்ப்பார்கள். போஷன் கார்டில் காட்டப்பட்டுள்ள இரண்டு மூலப்பொருள் அட்டைகளை வீரர் வைத்திருந்தால், அவர்கள் போஷன் கார்டை எடுக்க அவற்றை நிராகரிக்கலாம். எடுக்கப்பட்ட போஷன் கார்டுக்கு பதிலாக போஷன் டெக்கின் மேல் அட்டை வழங்கப்படும். போஷன் டெக்கில் எப்போதாவது கார்டுகள் தீர்ந்துவிட்டால், அது நிரப்பப்படாது.

    இந்த வீரர் எலிக்சிர் ஆஃப் லக் வாங்க முடிவு செய்துள்ளார். கார்டை வாங்க, அவர்கள் ஒரு டிராகன் ஸ்கேல் கார்டையும், ஒரு Orc டீத் கார்டையும் நிராகரிக்க வேண்டும்.

    ஒரு வீரர் தங்கள் முறை பல மருந்துகளை உருவாக்கத் தேர்வு செய்யலாம்.

    ஒரு வீரர் ஒரு போஷனை வடிவமைத்தவுடன் மற்ற வீரர்களின் திருப்பங்களை உள்ளடக்கிய அட்டையை அவர்கள் எந்த நேரத்திலும் பயன்படுத்தலாம். ஒரு வீரர் போஷன் கார்டைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​கார்டில் அச்சிடப்பட்ட செயலை அவர்கள் எடுப்பார்கள். பயன்படுத்திய அட்டையில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ள லாபத்திற்கு இணையான நாணயங்களையும், வீரர் வங்கியில் இருந்து எடுத்துக்கொள்வார்.

    இந்த வீரர் தனது அமுதத்தின் அதிர்ஷ்டத்தைப் பயன்படுத்தத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளார். அவர்கள் அதைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​​​அந்த அட்டை வீரர்களின் விருப்பத்தின் ஒரு மூலப்பொருள் அட்டையாகச் செயல்படும். வீரர் நான்கு நாணயங்களையும் பெறுவார்(கார்டின் வலது பக்கத்தில் உள்ள லாபப் பிரிவு) வங்கியிலிருந்து.

    கேமின் முடிவு

    இங்கிரேடியன்ட் டெக்கிலிருந்து கடைசி கார்டு எடுக்கப்பட்டவுடன் இறுதி ஆட்டம் தூண்டப்படும். தற்போதைய வீரர் வழக்கம் போல் தங்கள் திருப்பத்தை முடிப்பார். அனைத்து வீரர்களும் மூலப்பொருள் அட்டைகளை விற்பதற்கும், போஷன் கார்டுகளை உருவாக்குவதற்கும், மற்றும்/அல்லது போஷன் கார்டுகளை விளையாடுவதற்கும் ஒரு இறுதி திருப்பத்தை எடுப்பார்கள்.

    வீரர்கள் தங்களிடம் எத்தனை நாணயங்கள் உள்ளன என்பதைக் கணக்கிடுவார்கள். அதிக நாணயங்களைப் பெற்ற வீரர் கேமில் வெற்றி பெறுகிறார்.

    வீரர்கள் பின்வரும் எண்ணிக்கையிலான நாணயங்களைப் பெற்றனர்: 35, 32, 28 மற்றும் 30. முன்னணி வீரர் அதிக நாணயங்களைப் பெற்றதால் அவர்கள் கேமை வென்றுள்ளனர் .

    மிஸ்டிக் மார்க்கெட்டைப் பற்றிய எனது எண்ணங்கள்

    செட் சேகரிக்கும் கேம்களின் ரசிகனாக நான் மிஸ்டிக் மார்க்கெட்டில் மிகவும் ஆர்வமாக இருந்தேன். அதன் மையத்தில் விளையாட்டு பல தொகுப்பு சேகரிக்கும் விளையாட்டுகளைப் போலவே உள்ளது. விளையாட்டின் நோக்கம் பல்வேறு வண்ணங்களின் செட்களை பெரிய லாபத்திற்கு விற்க முடியும். கார்டுகளை வாங்குவதன் மூலமோ அல்லது ஏற்கனவே தங்கள் கையில் உள்ள கார்டுகளை மாற்றிக்கொள்வதன் மூலமோ வீரர்கள் இதைச் சாதிக்க முடியும். இந்த இயக்கவியல் உங்களின் வழக்கமான தொகுப்பு சேகரிப்பு கேமைப் போலவே உள்ளது.

    Mystic Market உண்மையில் வேறுபடும் பகுதி, உங்கள் கார்டுகளைப் பெற்ற பிறகு அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்பதுதான். சந்தை தொடர்ந்து ஏற்ற இறக்கத்துடன் இருப்பதால் விளையாட்டில் நேரம் முக்கியமானது. வேல்யூ ட்ராக் விளையாட்டில் உள்ள பல்வேறு வண்ணங்களின் குப்பியைக் கொண்டுள்ளது. இந்த பாதையில் சமாளிக்க இரண்டு வெவ்வேறு மதிப்புகள் உள்ளன. மிகவும்மதிப்புமிக்க பொருட்கள் அதிக விலைக்கு விற்கப்படும், ஆனால் அவை சந்தையில் இருந்து வாங்குவதற்கு அதிக செலவாகும். குறைந்த மதிப்புள்ள பொருட்கள் வாங்குவதற்கு மலிவானவை. விளையாட்டில் சிறப்பாகச் செயல்பட, நீங்கள் அடிப்படையில் குறைந்த விலையில் பொருட்களை வாங்க வேண்டும் மற்றும் அவற்றை மற்ற பொருட்களுக்கு மாற்ற வேண்டும் அல்லது மூலப்பொருள் கணிசமாக மதிப்புமிக்கதாக மாறும் வரை காத்திருக்க வேண்டும்.

    சந்தை மதிப்புகள் எவ்வாறு மாறுகிறது என்பது உண்மையில் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. அது ஒரு ஈர்ப்பு இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒரு வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட வகை மூலப்பொருளை விற்கும் போதெல்லாம், பின்வரும் மூலப்பொருள் மதிப்புத் தடத்திலிருந்து தற்காலிகமாக அகற்றப்படும், இது அதன் மேலே உள்ள குப்பிகள் பாதையில் ஒரு நிலைக்கு கீழே சரிய வழிவகுக்கிறது. ஒரு மூலப்பொருளை விற்பதன் காரணமாக இந்த மற்ற பொருட்கள் அனைத்தும் மதிப்பு அதிகரிக்கும் அதே வேளையில் விற்கப்பட்ட மூலப்பொருள் குறைந்த மதிப்புள்ள பொருளாக மாறும். எனவே, உங்கள் லாபத்தை அதிகரிக்க, மாற்றும் சந்தைக்கு ஏற்ப உங்கள் கொள்முதல் மற்றும் விற்பனையை நீங்கள் நேரம் ஒதுக்க வேண்டும்.

    உங்கள் முறையின் போது நீங்கள் ஒரு வகை நடவடிக்கையை மட்டுமே எடுக்க முடியும் என்பதால், இது மிஸ்டிக்கிற்கு ஒரு சுவாரஸ்யமான ரிஸ்க்/ரிவார்டு மெக்கானிக்கைச் சேர்க்கிறது. சந்தை. லாபத்திற்கு விற்க போதுமான பெரிய தொகுப்பை நீங்கள் வாங்கியவுடன், நீங்கள் ஒரு முடிவை எடுக்க வேண்டும். மூலப்பொருள் தற்போது மதிப்புமிக்கதாக இருந்தால், அவற்றின் தற்போதைய மதிப்புக்கு நீங்கள் உடனடியாக அவற்றை விற்கலாம். மூலப்பொருள் நடுத்தர அல்லது குறைந்த விலையில் இருந்தால், விஷயங்கள் மிகவும் சுவாரஸ்யமானவை. நீங்கள் காத்திருந்தால் மதிப்புமூலப்பொருள் நீங்கள் அதிக நாணயங்களைப் பெற அனுமதிக்கும். மற்றொரு பிளேயர் உங்கள் அடுத்த முறைக்கு முன் மூலப்பொருளை குறைந்த விலைக்கு விற்கலாம். விளையாட்டில் சிறப்பாகச் செயல்பட, நீங்கள் சந்தையின் நேரத்தைச் சரியாகச் செய்ய வேண்டும், ஏனெனில் நீங்கள் விரைவில் அல்லது தாமதமாக விற்றால், விளையாட்டை வெல்வது உங்களுக்கு கடினமாக இருக்கும்.

    இந்த மெக்கானிக் அதையும் ஒரு வகையான எடுத்துக்கொள்வதை அறிமுகப்படுத்துகிறார். மெக்கானிக், வீரர்கள் உண்மையில் ஒருவரையொருவர் குழப்பிக்கொள்ளும் வாய்ப்பு உள்ளது. லாபத்திற்காக பொருட்களை விற்பனை செய்வதோடு, சந்தையை கையாள அவற்றை விற்கலாம். நீங்கள் விற்க விரும்பும் பொருட்களை விட மதிப்புமிக்க ஒரு மூலப்பொருளின் ஒரே ஒரு அட்டை மட்டுமே உங்களிடம் இருந்தால், உங்கள் மற்ற தொகுப்பின் மதிப்பை அதிகரிக்க அதை விற்கலாம். மற்ற வீரர்களுடன் குழப்பமடையவும் இதைப் பயன்படுத்தலாம். மற்ற வீரர்களின் கையில் என்ன அட்டைகள் உள்ளன என்பதை நீங்கள் நினைவில் வைத்துக் கொண்டால், அந்த மூலப்பொருளை விற்கும் முன், அந்த மூலப்பொருளின் சந்தையை நிறுத்துவதற்கு நீங்கள் ஒரு மூலப்பொருளை விற்கலாம். சில போஷன் கார்டுகளுடன், மற்ற வீரர்களுடன் உண்மையில் குழப்பம் விளைவிக்க இந்த மெக்கானிக்ஸைப் பயன்படுத்தலாம்.

    செட் சேகரிக்கும் கேம்களின் தீவிர ரசிகனாக, நான் மிஸ்டிக் மார்க்கெட்டை ரசிப்பேன் என்ற வலுவான உணர்வு இருந்தது. உங்கள் வழக்கமான தொகுப்பு சேகரிப்பு கேமிலிருந்து கேம் பெரிதாக வேறுபடுவதில்லை, ஆனால் செட் கலெக்ட்டிங் மெக்கானிக்ஸ் இன்னும் வேடிக்கையாக உள்ளது. உண்மையில் விளையாட்டை உருவாக்குவது சந்தை இயக்கவியல் ஆகும். வேல்யூ டிராக் மிகவும் புத்திசாலித்தனமாக இருப்பதைக் கண்டேன். நீங்கள் எடுக்கும் பெரும்பாலான முடிவுகள்

    Kenneth Moore

    கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.