صوفیانہ مارکیٹ بورڈ گیم ریویو اور رولز

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

گزشتہ سال ریلیز ہوا (2019) Mystic Market ایک ایسی گیم ہے جس نے مجھے فوری طور پر متوجہ کیا۔ سیٹ کلیکشن گیمز کے ایک بڑے پرستار کے طور پر میں اس صنف سے زیادہ تر گیمز آزمانا اور چیک کرنا پسند کرتا ہوں۔ سیٹ اکٹھا کرنے والے میکینکس کے علاوہ میں فنتاسی مارکیٹ تھیم سے بھی متجسس تھا۔ عام سامان خریدنے اور بیچنے کے بجائے آپ کو خیالی اجزاء میں ڈیل کرنا پڑتا ہے۔ وہ میکینک جس نے مجھے سب سے زیادہ متاثر کیا حالانکہ یہ حقیقت تھی کہ مارکیٹ کو گریویٹی میکینک کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا تھا۔ میں نے بہت سے مختلف بورڈ گیمز کھیلے ہیں اور میں نے اس جیسا کچھ نہیں دیکھا۔ ان تمام وجوہات کی بناء پر میں واقعتا My Mystic Market کو آزمانا چاہتا تھا۔ صوفیانہ مارکیٹ کامل نہیں ہے، لیکن یہ تفریحی سیٹ اکٹھا کرنے والے میکینکس کو واقعی ایک منفرد مارکیٹ میکینک کے ساتھ جوڑ کر ایک تفریحی اور اصل تجربہ تخلیق کرتا ہے۔

کیسے کھیلا جائےگیم کا ممکنہ طور پر گیم میں اجزاء کی قیمت اور قیمت پر اثر پڑے گا۔ اس طرح مارکیٹ کو اپنے فائدے کے لیے جوڑنا تقریباً اتنا ہی بڑا کردار ادا کرتا ہے جتنا کہ سیٹ اکٹھا کرنے والے میکانکس کا۔ یہ شروع میں شاید زیادہ نہ لگے لیکن ویلیو ٹریک واقعی صوفیانہ مارکیٹ کو دوسرے سیٹ اکٹھا کرنے والے گیمز سے مختلف کرتا ہے۔

پہلی نظر میں Mystic Market ایسا لگتا ہے کہ یہ کچھ مشکل ہو سکتا ہے۔ یہ ایک مرکزی دھارے کے کھیل سے زیادہ مشکل ہے، لیکن یہ حقیقت میں اس سے کہیں زیادہ آسان ہے جو پہلی بار ظاہر ہونے سے لگتا ہے۔ اپنی باری پر آپ کے پاس تین میں سے ایک ایکشن کا انتخاب ہے اور آپ جتنے دوائیاں چاہیں استعمال کرنے یا خریدنے کی اہلیت رکھتے ہیں۔ یہ تمام اعمال بہت آسان ہیں۔ کچھ چیزیں ایسی ہیں جن سے کھلاڑیوں کو ابتدائی طور پر ایڈجسٹ کرنا پڑتا ہے، لیکن میکانکس واقعی سیدھی ہیں۔ گیم کی تجویز کردہ عمر 10+ ہے، لیکن مجھے لگتا ہے کہ یہ تھوڑا کم ہوسکتا ہے۔ گیم ان گیمز سے تھوڑا مشکل ہو سکتا ہے جو عام طور پر نان گیمرز کھیلتے ہیں، لیکن مجھے کوئی وجہ نظر نہیں آتی کہ وہ گیم کھیلنے کے قابل کیوں نہ ہوں۔ درحقیقت میں دیکھ رہا ہوں کہ Mystic Market بہت مشکل ڈیزائنر گیمز میں ایک پل گیم کے طور پر بہت اچھا کام کر رہا ہے۔

گیم کھیلنے میں کافی آسان ہونے کے ساتھ مجھے خوشی ہے کہ اس میں اب بھی دلچسپ رہنے کے لیے کافی حکمت عملی موجود ہے۔ صوفیانہ مارکیٹ اب تک کا سب سے زیادہ اسٹریٹجک گیم نہیں ہے۔ بہت سے موڑ پر آپ کا بہترین آپشن عام طور پر کافی واضح ہوتا ہے۔ کھیل نہیں کرتاخود کھیلو اگرچہ کھیل میں اچھا کرنے کے لیے آپ کو ہوشیار فیصلے کرنے پڑتے ہیں۔ کن رنگوں کو ہدف بنانا ہے اور کب خریدنا اور بیچنا ہے اس کا انتخاب اس بات پر بہت بڑا اثر ڈالتا ہے کہ آپ گیم میں کتنی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کریں گے۔ مثال کے طور پر اپنی قیمت بڑھانے کا ایک اچھا طریقہ یہ ہے کہ زیادہ مہنگے کارڈز کی بجائے ایک کوائن کارڈ خریدیں۔ ان کارڈز کی قیمت میں اضافہ ہو جائے گا یا آپ انہیں کسی اور موڑ پر زیادہ قیمتی کارڈز کے لیے ہمیشہ تبدیل کر سکتے ہیں۔ ون کوائن کارڈز خریدنا آپ کے ہاتھ کا سائز بڑھانے کا ایک سستا طریقہ ہے جو گیم میں اہم ہے۔ Mystic Market میں حکمت عملی شاید آپ کو اڑا نہیں دے گی، لیکن یہ کافی گہرا ہے کہ اسے تمام کھلاڑیوں کی دلچسپی برقرار رکھنی چاہیے کیونکہ آپ کے فیصلے گیم میں معنی خیز ہوتے ہیں۔

گیم اب بھی اچھی قسمت پر انحصار کرتا ہے۔ اگرچہ. آپ کھیل میں اپنی بہت سی قسمت بناتے ہیں، لیکن ایسی چیزیں ہیں جن پر آپ قابو نہیں پا سکتے۔ مثال کے طور پر گیم شروع کرنے کے لیے آپ سے کارڈز کے قیمتی سیٹ ڈیل کیے جا سکتے ہیں جنہیں آپ فوری طور پر بڑے منافع کے لیے بیچ سکتے ہیں۔ بصورت دیگر آپ کو امید کرنے کی ضرورت ہے کہ مارکیٹ ان کارڈوں کے ساتھ کام کرے گی جو آپ کے ہاتھ میں ہیں۔ آپ کے پاس فروخت کے لیے ایک سیٹ تیار ہو سکتا ہے اور دوسرا کھلاڑی آپ سے پہلے اسے فروخت کر دے گا۔ اس کی وجہ یہ ہو سکتی ہے کہ وہ جانتے تھے کہ آپ کے پاس بھی سیٹ ہے یا وہ اسے کسی اور وجہ سے بیچ سکتے ہیں۔ ایک سپلائی شفٹ کارڈ بھی تیار کیا جا سکتا ہے جو مارکیٹ اور آپ کے منصوبوں میں خلل ڈالتا ہے۔ آپ ان میں سے کچھ مسائل کو کم کر سکتے ہیں، لیکن آپ کو اپنی طرف سے کچھ قسمت کی ضرورت ہے۔اگر آپ گیم جیتنے کا اچھا موقع چاہتے ہیں۔ اگر ایک کھلاڑی دوسروں کے مقابلے میں کافی زیادہ خوش قسمت ہو جاتا ہے تو اسے گیم میں بہت بڑا فائدہ ہوگا۔

جہاں تک Mystic Market کی لمبائی کا تعلق ہے، میرے کچھ ملے جلے احساسات ہیں۔ میں کہوں گا کہ زیادہ تر گیمز میں شاید 30-45 منٹ لگیں گے۔ نظریہ میں مجھے یہ لمبائی پسند ہے کیونکہ یہ صحیح توازن ہے جہاں یہ بہت چھوٹا یا بہت لمبا نہیں ہے۔ اس لمبائی میں گیم لمبے فلر گیم رول میں اچھی طرح فٹ بیٹھتی ہے۔ گیم کافی مختصر ہے کہ آپ آسانی سے دوبارہ میچ کھیل سکتے ہیں یا آپ کو گیم کھیلنے میں پوری رات ضائع کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ جب کہ مجھے مجموعی طوالت پسند ہے، ایسا محسوس ہوا جیسے کھیل تھوڑی بہت جلدی ختم ہو گیا۔ میں ایمانداری سے سوچتا ہوں کہ کھیل بہتر ہوتا اگر یہ ایک دو راؤنڈ تک جاری رہتا۔ ایسا محسوس ہوا جیسے کھلاڑیوں کے پاس اپنے منصوبے مکمل کرنے کے لیے کافی موڑ نہیں ہیں۔ گیم کو شاید کچھ اور اجزاء والے کارڈز شامل کرنے سے فائدہ ہو سکتا تھا۔ یہ ایک بڑا مسئلہ نہیں ہے حالانکہ یہ واقعی آپ کے گیم کے لطف کو متاثر نہیں کرتا ہے۔

میں کہوں گا کہ Mystic Market کے ساتھ مجھے سب سے بڑا مسئلہ دوائیوں سے نمٹنا تھا۔ نظریہ میں مجھے دوائیوں کا اضافہ پسند ہے کیونکہ وہ آپ کو اپنے اجزاء کے ساتھ کرنے کے لیے مزید چیزیں فراہم کرتے ہیں۔ مسئلہ یہ ہے کہ دوائیاں اتنی اچھی طرح سے استعمال نہیں کی جاتیں جیسی ہو سکتی تھیں۔ مجھے گیم میں دوائیوں کے ساتھ دو اہم مسائل تھے۔

پہلا بہت سے معاملات میں دوائیاں پریشانی کے قابل نہیں ہیں۔ جبکہتمام دوائیاں آپ کو ایک خاص صلاحیت فراہم کرتی ہیں جو مددگار ثابت ہو سکتی ہیں، سوائے مخصوص حالات کے آپ عام طور پر اپنے اجزاء کو دوائیوں میں تبدیل کرنے کے بجائے منافع کے لیے فروخت کرنا بہتر سمجھتے ہیں۔ کوئی بھی دوائیاں خریدنے کے لیے آپ کو دو کارڈ استعمال کرنے ہوں گے۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ وہ کس قسم کے ہیں آپ کے ہاتھ میں ہر ایک کارڈ قیمتی ہے۔ آپ کو ہر کارڈ کے لیے کم از کم ایک سکہ ادا کرنا ہوگا تاکہ دوائیاں بالواسطہ طور پر آپ کو کم از کم دو سکوں کی قیمت لگائیں۔ اس کے علاوہ آپ اپنے ہاتھ سے کارڈ کھو دیں گے جس کا مطلب ہے کہ آپ کو اپنے ہاتھ کو بھرنے میں کم از کم ایک موڑ ضائع کرنا پڑے گا۔ تمام کارڈز کے فوائد آپ کی مدد کر سکتے ہیں، لیکن بہت سے کارڈز کے لیے یہ فائدہ چند نایاب صورتوں سے باہر قیمت کے قابل نہیں ہے۔

دوائیوں کے ساتھ بڑا مسئلہ یہ ہے کہ کارڈز مکمل طور پر دھاندلی محسوس کرتے ہیں جہاں آپ کو موقع ملے تو انہیں نہ خریدنا بے وقوف ہو گا۔ میری رائے میں اب تک کا سب سے برا پلنڈر ٹانک ہے جو آپ کو چھ سکے دیتا ہے اور آپ کو کسی دوسرے کھلاڑی سے پانچ سکے چرانے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ گیم میں گیارہ پوائنٹ کا جھول بنا سکتا ہے اور اس کھلاڑی کے لیے جس کے سکے چوری کیے گئے تھے اسے پکڑنا واقعی مشکل بنا دیتا ہے۔ جس کھلاڑی کو یہ کارڈ ملتا ہے وہ آسانی سے گیم میں کنگ میکر بن سکتا ہے۔ دولت کا امرت بھی طاقتور ہے کیونکہ اس سے آپ کو 15 سکے ملتے ہیں۔ Reduction Serum ایک قیمتی سیٹ بیچنا واقعی آسان بناتا ہے۔ آخر میں ڈپلیکیشن ٹانک کھیل میں سب سے قیمتی دوائیاں ہو سکتا ہے اگراسے صحیح وقت پر استعمال کیا جاتا ہے۔

دوائیوں کے ساتھ مسئلہ یہ ہے کہ یہ سب یا تو بہت کمزور ہیں یا طاقتور۔ یہ ایک شرم کی بات ہے کیونکہ مجھے لگتا ہے کہ دوائیاں واقعی کھیل کی مدد کر سکتی تھیں۔ کھلاڑیوں کو ان کے اجزاء کے لیے مزید اختیارات دینا ایک اچھی بات ہے کیونکہ اس سے کھلاڑیوں کو اپنی حکمت عملی پر عمل درآمد کرنے کے لیے مزید اختیارات ملتے ہیں۔ اگر دوائیاں صحیح طریقے سے کام کرتی ہیں تو آپ انہیں کم قیمتی اجزاء کو ایک دوائی میں تبدیل کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں جو آپ کی مدد کر سکتا ہے۔ عمل میں اگرچہ دوائیاں زیادہ تر صرف کھیل میں قسمت کا اضافہ کرتی ہیں۔ کمزور دوائیاں زیادہ تر صرف بازار میں بیٹھ جاتی ہیں جبکہ طاقتور دوائیاں تقریباً فوراً حاصل کر لی جاتی ہیں۔ اس طرح جس کھلاڑی کے پاس صحیح دوا ہے وہ اپنی باری پر مارکیٹ میں دکھائے گا اسے گیم میں بہت فائدہ ہوگا۔ بصورت دیگر دوائیاں گیم کے اختتام پر فوری سکوں کا ذریعہ بن جاتی ہیں کیونکہ آپ بیکار اجزاء کو یہاں اور وہاں کے چند سکوں میں تبدیل کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ صوفیانہ مارکیٹ میں بھی کھیل۔ ڈرا ڈیک کے کارڈز ختم ہونے کے بعد گیم کو ایک باری ختم کرنا سمجھ میں آتا ہے۔ کھلاڑی ہمیشہ اس بات سے آگاہ رہیں گے کہ کھیل کب ختم ہونے والا ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ کھیل کے اختتام پر زیادہ تر کھلاڑی کارڈ خریدنے کے لیے مارکیٹ میں نہیں ہوں گے کیونکہ وہ سکے بنانے کے لیے ان کا استعمال نہیں کر سکتے۔ اس سے ایک طرح کی تعطل کی صورتحال پیدا ہوتی ہے جہاں کوئی بھی آخری یا دو کارڈ خریدنے میں پیسہ ضائع نہیں کرنا چاہتا۔ کارڈ خریدنے کے بجائےکھلاڑی تاخیر کے لیے کارڈز کو تبدیل کر سکتے ہیں اور دوسرے کھلاڑی کو آخری کارڈ خریدنے پر مجبور کر سکتے ہیں۔ جب تک کہ آپ کوئی ایسا کارڈ نہیں خرید سکتے جو آپ کو سیٹ بیچنے یا دوائیاں خریدنے کی اجازت دیتا ہے آپ صرف ایک کارڈ خریدنے میں پوائنٹس کھو رہے ہیں جس کی آپ کو ضرورت نہیں ہے۔ اس کو ٹھیک کرنے کے لیے میرے خیال میں گیم کو کھلاڑیوں کو ان کے آخری موڑ پر اجزاء کی خرید، تبادلہ اور فروخت کرنے کی اجازت دینی چاہیے تھی کیونکہ ان کے پاس ایک سیٹ بنانے کے زیادہ مواقع ہوتے جو وہ بیچ سکتے تھے۔ ہو سکتا ہے کہ ہر گیم میں ایسا نہ ہو، لیکن کچھ گیمز میں کھلاڑی ایک سے تین پوائنٹس کھو دیں گے کیونکہ وہ ایسا کارڈ خریدنے پر مجبور ہوتے ہیں جو وہ نہیں چاہتے۔

جزوں کے بارے میں میرے خیال میں گیم ایک شاندار کام. کارڈز موٹے گتے سے بنے ہوتے ہیں اور ایسا محسوس ہوتا ہے کہ وہ آپ کے عام کارڈ سے اعلیٰ معیار کے ہیں۔ کارڈز پر آرٹ ورک کافی اچھا ہے اور گیم چیزوں کو ہموار کرنے میں بہت اچھا کام کرتی ہے لہذا آپ کو مطلوبہ معلومات تلاش کرنا آسان ہے۔ سکے اس قسم کے کھیل کے لیے خاصے عام ہیں، لیکن وہ کافی موٹے گتے سے بنے ہوتے ہیں اس لیے انہیں قائم رہنا چاہیے۔ شیشی اور ویلیو ٹریک اگرچہ گیم کا بہترین جزو ہیں۔ شیشیاں پلاسٹک سے بنی ہوتی ہیں لیکن رنگین ریت سے بھری ہوتی ہیں جس سے ایسا لگتا ہے کہ ان کے اندر اصل اجزاء موجود ہیں۔ ویلیو ٹریک موٹے پلاسٹک سے بنا ہے۔ شیشیوں اور ویلیو ٹریک ایک ساتھ مل کر کام کرتے ہیں کیونکہ شیشیوں کو نکالنا اور خالی جگہ کو بھرنا واقعی اچھا کام کرتا ہے۔ اجزاءMystic Market میں واقعی مجموعی گیم کو سپورٹ کرنے میں مدد ملتی ہے۔

کیا آپ کو Mystic Market خریدنا چاہیے؟

مجھے Mystic Market سے بہت زیادہ توقعات تھیں اور زیادہ تر گیم ان کے مطابق رہی۔ اس کے مرکز میں کھیل ایک مجموعہ جمع کرنے والا کھیل ہے۔ سیٹ اکٹھا کرنے والے میکینکس اس صنف کے دوسرے گیمز سے بالکل مختلف نہیں ہیں، لیکن وہ اب بھی کافی پرلطف ہیں۔ جو چیز واقعی گیم میں فرق کرتی ہے وہ یہ ہے کہ گیم میں مارکیٹ کی قیمتوں کا تعین کیسے کیا جاتا ہے۔ گیم ایک گریویٹی میکینک کا استعمال کرتی ہے جہاں جب بھی کوئی جزو فروخت ہوتا ہے تو یہ زیادہ تر اجزاء کی خرید و فروخت کی قیمتوں میں تبدیلی کا سبب بنتا ہے۔ یہ میکینک گیم میں آپ کے زیادہ تر فیصلوں کی طرف لے جاتا ہے جس کا براہ راست اثر مارکیٹ میں قیمتوں پر پڑتا ہے۔ کھیل میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کی کلید بازار میں سامان کی خرید و فروخت کے لیے صحیح وقت تلاش کرنا ہے۔ اس میں تھوڑی سی قسمت بھی شامل ہے لیکن تھوڑی بہت حکمت عملی بھی۔ کھیل شروع میں کچھ مشکل لگ سکتا ہے لیکن یہ حقیقت میں حیرت انگیز طور پر آسان ہے۔ گیم پلے مجموعی طور پر کافی اطمینان بخش ہے۔ گیم کے ساتھ سب سے بڑی پریشانی یہ ہے کہ پوشن کارڈز غیر متوازن ہوتے ہیں، گیم بعض اوقات بہت زیادہ قسمت پر انحصار کرتا ہے، اور گیم کا اختتام کچھ بہتر ہو سکتا تھا۔

Mystic Market کے لیے میری سفارش نیچے آتی ہے۔ سیٹ اکٹھا کرنے والے گیمز اور گیم میں مارکیٹ میکینک کے تئیں آپ کے جذبات۔ اگر آپ نے سیٹ اکٹھا کرنے والے گیمز کو کبھی پسند نہیں کیا ہے یا آپ کو یہ نہیں لگتا کہ مارکیٹ میکینکس سب کی آواز ہے۔یہ دلچسپ، صوفیانہ مارکیٹ شاید آپ کے لیے نہیں ہو گی۔ وہ لوگ جو سیٹ اکٹھا کرنے والے گیمز کو پسند کرتے ہیں یا سوچتے ہیں کہ مارکیٹ میکینکس ہوشیار لگتا ہے حالانکہ انہیں واقعی صوفیانہ مارکیٹ سے لطف اندوز ہونا چاہئے۔ زیادہ تر لوگوں کے لیے میں Mystic Market کو لینے کی تجویز کروں گا کیونکہ یہ ایک اچھا گیم ہے۔

Mystic Market آن لائن خریدیں: Amazon, eBay

نہیں اٹھائے گئے باکس میں واپس کردیئے جاتے ہیں۔
  • سب سے اوپر کے پانچ پوشن کارڈز کو منتخب کریں اور پوشن مارکیٹ بنانے کے لیے انہیں میز پر سامنے رکھیں۔ باقی کارڈز بازار کے سامنے منہ کی طرف رکھے جاتے ہیں۔
  • بینک بنانے کے لیے کارڈ کے آگے سکے رکھیں۔
  • شیشیوں کو ٹریک پر رکھ کر ویلیو ٹریک کو جمع کریں۔ صحیح ترتیب.
    • 15 – پرپل پکسی پاؤڈر
    • 12 – بلیو مرمیڈ ٹیئرز
    • 10 – گرین کریکن ٹینٹیکلز
    • 8 – پیلے آرک دانت
    • 6 – اورنج فینکس فیتھرز
    • 5 – ریڈ ڈریگن اسکیلز
  • ڈیلر کے بائیں طرف والا کھلاڑی پہلا موڑ لے گا۔
  • گیم کھیلنا

    کھلاڑی کی باری آنے پر وہ پرفارم کرنے کے لیے تین میں سے ایک کا انتخاب کریں گے۔ وہ یا تو اجزاء خرید سکتے ہیں، بدل سکتے ہیں یا بیچ سکتے ہیں۔ انہیں ان میں سے کوئی ایک اقدام کرنا چاہیے کیونکہ وہ اپنی باری نہیں چھوڑ سکتے۔ ان میں سے ایک ایکشن کے علاوہ کھلاڑی دوائیاں بھی تیار اور استعمال کر سکتا ہے۔

    کھلاڑی اپنی باری کے اختتام پر زیادہ سے زیادہ آٹھ اجزاء کارڈ رکھ سکتے ہیں۔ پوشن کارڈ اس حد میں شمار نہیں ہوتے ہیں۔ اگر کسی کھلاڑی کے ہاتھ میں آٹھ سے زیادہ اجزاء والے کارڈ ہیں تو انہیں کارڈز کو اس وقت تک ضائع کرنا ہوگا جب تک کہ وہ حد تک نہ پہنچ جائیں۔

    اجزاء خریدیں

    اپنی باری پر ایک کھلاڑی ایک یا دو اجزاء کارڈ خرید سکتا ہے۔ کھلاڑی یا تو اجزاء کی مارکیٹ سے کارڈ خرید سکتا ہے یا وہ قرعہ اندازی کے ڈھیر سے ٹاپ کارڈ خرید سکتا ہے۔ وہ دونوں سے ایک کارڈ خریدنے کا انتخاب بھی کر سکتے ہیں۔ذرائع۔

    اجزاء کی مارکیٹ سے کارڈ خریدنے کے لیے آپ کو ویلیو ٹریک پر اجزاء کی موجودہ پوزیشن کے مطابق کئی سکے ادا کرنا ہوں گے۔ اگر جزو پانچ یا چھ جگہ میں ہے تو کھلاڑی خالی جگہوں کے نیچے ایک نقطے کی علامت کی وجہ سے ایک سکہ ادا کرے گا۔ اگر اجزاء آٹھ یا دس جگہ میں ہے تو آپ دو سکے ادا کریں گے۔ آخر میں اگر یہ بارہ یا پندرہ جگہ پر ہے تو آپ تین سکے ادا کریں گے۔ جب آپ اجزاء مارکیٹ سے کوئی سامان خریدتے ہیں تو اسے فوری طور پر قرعہ اندازی کے سب سے اوپر والے کارڈ سے بدل دیا جائے گا۔

    یہ کھلاڑی مارکیٹ سے ایک کارڈ خریدنا چاہتا ہے۔ چونکہ ڈریگن اسکیلز (سرخ) اور فینکس فیدرز (نارنج) دو سب سے کم پوزیشنوں پر ہیں ان کو خریدنے کے لیے ایک سکے کی لاگت آئے گی۔ آرک ٹیتھ (پیلا) اور کریکن ٹینٹیکلز (سبز) ویلیو ٹریک کے بیچ میں ہیں لہذا ان کی قیمت دو سکے ہوں گے۔ آخر میں Pixie Dust (purple) ویلیو ٹریک پر سب سے قیمتی پوزیشن پر ہے اس لیے اس پر تین سکے لاگت آئے گی۔

    اگر کوئی کھلاڑی Ingredient Draw Pile سے ٹاپ کارڈ خریدنا چاہتا ہے تو وہ دو سکے ادا کرے گا۔

    بھی دیکھو: سلیم وچ کارڈ گیم: کیسے کھیلنا ہے کے قواعد اور ہدایات

    اجزاء کو تبدیل کریں

    اس عمل کے ساتھ کھلاڑی اجزاء کے کارڈز کو اپنے ہاتھ سے انگریڈینٹ مارکیٹ کے کارڈز کے ساتھ تبدیل کر سکتا ہے۔ وہ اپنے ہاتھ سے ایک یا دو کارڈ انگریڈینٹ مارکیٹ کے کارڈز کی ایک ہی تعداد کے ساتھ بدل سکتے ہیں۔

    اس کھلاڑی کو مارکیٹ سے Pixie Dust کارڈ چاہیے۔ اسے خریدنے کے بجائے وہ a کو تبدیل کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں۔اس کے لیے ان کے ہاتھ سے ڈریگن سکیلز کارڈ۔

    اجزاء فروخت کریں

    جب کوئی کھلاڑی اجزاء کارڈز فروخت کرنے کا انتخاب کرتا ہے تو وہ جو کارروائی کرے گا اس کا انحصار ان کارڈز کی تعداد پر ہوگا جو وہ فروخت کرتے ہیں۔

    ہر اجزاء والے کارڈ میں نیچے کے ساتھ ایک نمبر ہوتا ہے۔ یہ نمبر بتاتا ہے کہ سککوں کے لیے کارڈ فروخت کرنے کے لیے اس قسم کے کتنے کارڈز کو ایک ساتھ فروخت کرنے کی ضرورت ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی یہ بہت سارے کارڈز بیچتا ہے تو وہ بینک سے ویلیو ٹریک پر موجود اجزاء کی موجودہ قیمت کے برابر سکے جمع کرے گا۔ اس کے بعد کھلاڑی ویلیو شفٹ کرے گا۔

    اس کھلاڑی نے کریکن ٹینٹیکلز (سبز) کا ایک سیٹ فروخت کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ منافع کمانے کے لیے انہیں تین کارڈ بیچنے کی ضرورت تھی جو انہوں نے کی۔ چونکہ کریکن ٹینٹیکلز کی فی الحال قیمت 10 ہے وہ بینک سے سکے میں 10 کی قیمت وصول کریں گے۔ اس کے بعد کھلاڑی سبز شیشی پر ویلیو شفٹ کرے گا۔

    جب کوئی کھلاڑی ویلیو شفٹ کرتا ہے تو وہ اس شیشی کو لے گا جسے انہوں نے ابھی بیچا ہے اور اسے ٹریک سے ہٹا دیں گے۔ اس جزو کے اوپر موجود تمام شیشیاں خالی جگہ کو بھرنے کے لیے نیچے منتقل ہو جائیں گی۔ اس کے بعد کھلاڑی ویلیو ٹریک پر پانچ جگہوں پر بیچی گئی شیشی ڈالے گا۔

    دوسرا آپشن جسے کھلاڑی منتخب کر سکتا ہے وہ ہے ایک کارڈ بیچنا۔ جب کوئی کھلاڑی ایک کارڈ بیچتا ہے تو وہ کوئی سکے جمع نہیں کرے گا، لیکن وہ اپنی بیچی ہوئی شیشی کے ساتھ ویلیو شفٹ کرے گا۔

    بھی دیکھو: اوباما لاما بورڈ گیم ریویو اور رولز

    اس کھلاڑی نے فیصلہ کیا ہے کہایک Pixie Dust (جامنی) کارڈ بیچیں۔ چونکہ انہوں نے پیسہ کمانے کے لیے مطلوبہ تعداد میں کارڈ نہیں بیچے تھے (انہیں دو بیچنے تھے) وہ صرف جامنی رنگ کی شیشی کو 15 اسپیس سے ویلیو ٹریک پر موجود 5 جگہ پر منتقل کر دیں گے۔

    ایک کھلاڑی اپنی باری پر جتنے قسم کے انگریڈینٹ کارڈز بیچنا چاہیں ان کا انتخاب کریں۔ وہ ایک ہی باری میں سیٹ اور انفرادی کارڈ بھی بیچ سکتے ہیں۔

    سپلائی شفٹ

    جب اجزاء کے ڈیک سے نیا کارڈ تیار کیا جاتا ہے تو اس بات کا امکان ہوتا ہے کہ سپلائی شفٹ کارڈز میں سے ایک تیار جب اس قسم کا کارڈ تیار کیا جائے گا تو کھلاڑی دیکھیں گے کہ سپلائی شفٹ کارڈ کا کون سا جزو ہے۔ متعلقہ شیشی کو ویلیو ٹریک پر پندرہ جگہ پر منتقل کر دیا جائے گا۔ شیشی کو اس جگہ پر منتقل کرنے کے لیے آپ شیشی کو فی الحال پندرہ اسپیس میں پانچ جگہ پر منتقل کرکے شروع کریں گے۔ آپ یہ اس وقت تک جاری رکھیں گے جب تک کہ صحیح شیشی پندرہ جگہ تک نہ پہنچ جائے۔

    ایک سپلائی شفٹ کارڈ تیار کر لیا گیا ہے۔ یہ سپلائی شفٹ فینکس فیدرز (اورینج) کو انتہائی قیمتی پوزیشن پر لے جائے گا۔ اس شفٹ کو انجام دینے کے لیے آپ پہلے جامنی رنگ کی شیشی کو 15 جگہ سے 5 جگہ پر لے جائیں گے۔ اس کے بعد آپ نیلی شیشی کو اسی طرح منتقل کریں گے۔ آخر میں آپ پیلی شیشی کو منتقل کریں گے۔ اس کے بعد نارنجی کی شیشی 15 پوزیشن میں ہوگی۔

    سپلائی شفٹ مکمل ہونے کے بعد ایک اور انگریڈینٹ کارڈ تیار کیا جائے گا۔ اگر دوسرا سپلائی شفٹ کارڈ تیار کیا جاتا ہے تو اس کا اثر بھی لاگو ہو جائے گا۔ایک اور کارڈ تیار کیا جائے گا. اگر کارڈ اصل میں اجزاء کی مارکیٹ میں رکھنا تھا تو یہ نیا کارڈ مارکیٹ میں رکھا جائے گا۔ اگر کسی کھلاڑی نے سپلائی شفٹ کارڈ خریدا ہے تو یہ نیا کارڈ کھلاڑی کے ہاتھ میں شامل کر دیا جائے گا۔

    دوائیاں

    کھلاڑی کی باری کے دوران کسی بھی وقت وہ دوائیاں تیار کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ جب کوئی کھلاڑی دوائیاں تیار کرنا چاہتا ہے تو وہ ان کارڈز کو دیکھے گا جو فی الحال پوشن مارکیٹ میں سامنے ہیں۔ اگر کھلاڑی کے پاس دو اجزاء والے کارڈز ہیں جو پوشن کارڈ پر دکھائے گئے ہیں تو وہ پوشن کارڈ لینے کے لیے انہیں ضائع کر سکتے ہیں۔ پوشن کارڈ جو لیا گیا تھا اسے پوشن ڈیک کے ٹاپ کارڈ سے بدل دیا جائے گا۔ اگر پوشن ڈیک کبھی بھی کارڈز سے باہر ہو جاتا ہے تو اسے دوبارہ نہیں بھرا جائے گا۔

    اس کھلاڑی نے ایلیکسیر آف لک خریدنے کا فیصلہ کیا ہے۔ کارڈ خریدنے کے لیے انہیں ایک ڈریگن اسکیل کارڈ اور ایک Orc ٹیتھ کارڈ کو ضائع کرنا ہوگا۔

    ایک کھلاڑی اپنی باری پر ایک سے زیادہ دوائیاں تیار کرنے کا انتخاب کرسکتا ہے۔

    ایک بار جب کسی کھلاڑی نے دوائیاں تیار کرلیں کارڈ وہ اسے کسی بھی وقت استعمال کر سکتے ہیں جس میں دوسرے کھلاڑیوں کی باریاں بھی شامل ہیں۔ جب کوئی کھلاڑی پوشن کارڈ استعمال کرتا ہے تو وہ کارڈ پر چھپی ہوئی کارروائی کرے گا۔ کھلاڑی استعمال شدہ کارڈ پر درج منافع کے برابر بینک سے سکے بھی لے گا۔

    اس کھلاڑی نے اپنا ایلکسیر آف لک استعمال کرنے کا انتخاب کیا ہے۔ جب وہ اسے استعمال کریں گے تو کارڈ کھلاڑی کی پسند کے ایک جزو کارڈ کے طور پر کام کرے گا۔ کھلاڑی کو چار سکے بھی ملیں گے۔(کارڈ کے دائیں جانب منافع کا حصہ) بینک سے۔

    گیم کا اختتام

    انگریڈینٹ ڈیک سے آخری کارڈ نکالے جانے کے بعد اختتامی گیم شروع ہو جائے گی۔ موجودہ کھلاڑی معمول کی طرح اپنی باری ختم کرے گا۔ اس کے بعد تمام کھلاڑیوں کو اجزاء کارڈز، کرافٹ پوشن کارڈز، اور/یا پوشن کارڈز کی فروخت کے لیے ایک آخری موڑ لینا پڑے گا۔

    کھلاڑی یہ گنیں گے کہ ان کے پاس کتنے سکے ہیں۔ سب سے زیادہ سکوں والا کھلاڑی گیم جیتتا ہے۔

    کھلاڑیوں نے درج ذیل نمبروں کے سکے حاصل کیے: 35، 32، 28، اور 30۔ سرفہرست کھلاڑی نے سب سے زیادہ سکے حاصل کیے اس لیے وہ گیم جیت گئے۔ .

    My Thoughts on Mystic Market

    سیٹ اکٹھا کرنے والے گیمز کے پرستار کے طور پر میں واقعی میں Mystic Market کی طرف متوجہ تھا۔ اس کے بنیادی طور پر گیم بہت سے سیٹ اکٹھا کرنے والے گیمز کی طرح ہے۔ کھیل کا مقصد مختلف رنگوں کے سیٹ حاصل کرنا ہے تاکہ انہیں بڑے منافع میں فروخت کیا جا سکے۔ کھلاڑی یا تو کارڈ خرید کر یا پہلے سے ہی ان کے ہاتھ میں موجود کارڈز کو تبدیل کر کے اسے پورا کر سکتے ہیں۔ یہ میکانکس آپ کے عام سیٹ اکٹھا کرنے والے گیم سے کافی ملتے جلتے ہیں۔

    وہ علاقہ جہاں Mystic Market واقعی خود کو الگ کرتا ہے وہ یہ ہے کہ آپ اپنے کارڈز کو حاصل کرنے کے بعد ان کا استعمال کیسے کرتے ہیں۔ وقت کھیل میں کلیدی حیثیت رکھتا ہے کیونکہ مارکیٹ مسلسل اتار چڑھاؤ کا شکار ہے۔ ویلیو ٹریک گیم کے تمام مختلف رنگوں کی ایک شیشی پر مشتمل ہوتا ہے۔ اس ٹریک پر دو مختلف اقدار سے نمٹنے کے لیے ہیں۔ بہت زیادہقیمتی اجزاء سب سے زیادہ فروخت ہوں گے، لیکن ان کی قیمت بھی بازار سے خریدنے میں سب سے زیادہ ہے۔ کم سے کم قیمتی اجزاء بھی خریدنے کے لیے سب سے سستے ہیں۔ گیم میں اچھی کارکردگی دکھانے کے لیے آپ کو بنیادی طور پر کم قیمت پر اجزاء خریدنے ہوں گے اور یا تو انہیں دوسرے اجزاء کے لیے تبدیل کرنا ہوگا یا اس وقت تک انتظار کرنا ہوگا جب تک کہ اجزاء کافی زیادہ قیمتی نہ ہوجائیں۔

    مارکیٹ کی قیمتوں میں کس طرح اتار چڑھاؤ آتا ہے یہ واقعی دلچسپ ہے۔ جیسا کہ یہ کشش ثقل کے میکینک کا استعمال کرتا ہے۔ جب بھی کوئی کھلاڑی کسی خاص قسم کے اجزاء کو فروخت کرتا ہے تو درج ذیل اجزاء کو عارضی طور پر ویلیو ٹریک سے ہٹا دیا جاتا ہے جس کی وجہ سے اس کے اوپر کی شیشییں ٹریک پر ایک پوزیشن سے نیچے گر جاتی ہیں۔ کسی جزو کو بیچنے کی وجہ سے ان تمام دیگر اجزاء کی قیمت بڑھ جاتی ہے جبکہ جو جزو بیچا گیا تھا وہ سب سے کم قیمتی جزو بن جاتا ہے۔ اس لیے آپ کو اپنے منافع کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے اپنی خریداریوں اور فروخت کو بدلتی ہوئی مارکیٹ کے مطابق کرنے کے لیے وقت دینے کی ضرورت ہے۔

    چونکہ آپ اپنی باری پر صرف ایک قسم کی کارروائی کر سکتے ہیں اس سے Mystic کے لیے ایک دلچسپ خطرہ/انعام میکینک شامل ہوتا ہے۔ مارکیٹ. ایک بار جب آپ نے کافی بڑا سیٹ حاصل کر لیا ہے تو اسے منافع کے لیے بیچنے کے لیے آپ کو فیصلہ کرنا ہے۔ آپ یا تو انہیں ان کی موجودہ قیمت کے لیے فوراً فروخت کر سکتے ہیں جو ممکنہ طور پر ایک اچھا فیصلہ ہے اگر جزو فی الحال قیمتی ہے۔ اگر جزو درمیانی یا کم قیمتوں میں سے ایک پر ہے حالانکہ چیزیں زیادہ دلچسپ ہوجاتی ہیں۔ اگر آپ کی قدر کا انتظار کریں۔اجزاء آپ کو مزید سکے حاصل کرنے کی اجازت دیتے ہوئے بڑھ سکتے ہیں۔ ایک اور کھلاڑی آپ کی اگلی باری سے پہلے جزو بیچ سکتا ہے حالانکہ اسے کم ترین قیمت پر واپس کر دیتا ہے۔ گیم میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے لیے آپ کو مارکیٹ میں اچھا کام کرنے کی ضرورت ہے کیونکہ اگر آپ بہت جلد یا بہت دیر سے فروخت کرتے ہیں تو آپ کو گیم جیتنے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑے گا۔

    یہ مکینک ایک طرح کا ٹیک بھی متعارف کراتا ہے۔ مکینک کے طور پر کھلاڑیوں کو واقعی ایک دوسرے کے ساتھ گڑبڑ کرنے کا موقع ملتا ہے۔ منافع کے لیے اجزاء بیچنے کے علاوہ آپ انہیں مارکیٹ میں ہیرا پھیری کے لیے فروخت کر سکتے ہیں۔ اگر آپ کے پاس اجزاء کا صرف ایک کارڈ ہے جو ان اجزاء سے زیادہ قیمتی ہے جو آپ بیچنا چاہتے ہیں تو آپ اپنے دوسرے سیٹ کی قیمت بڑھانے کے لیے اسے بیچنے پر غور کر سکتے ہیں۔ یہ دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ گڑبڑ کرنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگر آپ کو یاد ہے کہ دوسرے کھلاڑی کے ہاتھ میں کون سے کارڈز ہیں تو آپ کسی جزو کو بیچ سکتے ہیں تاکہ وہ اسے بیچ سکیں اس سے پہلے کہ وہ اس جزو کو مارکیٹ میں لے جائے۔ کچھ پوشن کارڈز کے ساتھ کھلاڑی دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ واقعی گڑبڑ کرنے کے لیے ان میکینکس کا استعمال کر سکتے ہیں۔

    سیٹ اکٹھا کرنے والے گیمز کے ایک بڑے پرستار کے طور پر مجھے یہ احساس تھا کہ میں Mystic Market سے لطف اندوز ہو سکوں گا۔ گیم آپ کے عام سیٹ اکٹھا کرنے والے گیم سے بالکل مختلف نہیں ہے، لیکن سیٹ اکٹھا کرنے والے میکینکس اب بھی واقعی تفریحی ہیں۔ جو چیز واقعی گیم کو بناتی ہے وہ مارکیٹ میکینکس ہے۔ میں نے ویلیو ٹریک کو کافی ہوشیار پایا۔ زیادہ تر فیصلے جو آپ کرتے ہیں۔

    Kenneth Moore

    کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔