ボードゲーム「バトルシップ」の遊び方(ルールと使い方)

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

ボードゲーム「バトルシップ」は、1930年代初頭に紙と鉛筆で作られたゲームから始まり、1967年にミルトン・ブラッドリー社から発売された「バトルシップ」の原型となったゲームです。 このゲームは、プレイヤーが船団を操り、その船で敵の船を沈めるというもの。他のプレイヤーの船


: 1931 出版社です: ミルトン・ブラッドリー、ハズブロ デザイナーです: クリフォード・フォン・ウィックラー アーティストです: NA

ジャンルです: 演繹、家族、ウォーゲーム

年齢を問わない: 8+ プレイヤーの数 2 ゲームの長さ: 20~30分

難易度が高い: ライト 戦略です: ライト :モデレート

コンポーネントです: 1967年版 - ゲームボード2枚、船10隻(5種類の船が2セット)、白ペグ168本、赤ペグ84本

どこで購入するか: アマゾン、イーベイ これらのリンクを通じて購入されたもの(他の製品も含む)は、Geeky Hobbiesの運営に役立っています。 ご支援ありがとうございました。


注:この遊び方ガイドは、1967年版の『バトルシップ』のルールで作成されています。 ほとんどのルールはそのままですが、いくつかのバージョンではルールに若干の変更が加えられています。

戦艦の目的

バトルシップの目的は、相手が自分の船を沈める前に、相手の5隻の船を沈めることです。

バトルシップのセットアップ

  • 各プレイヤーはゲームボードを1枚選び、開きます。 ゲームボードは、相手に自分のグリッドが見えないようにめくるとよいでしょう。
  • 両プレイヤーは、5種類の船を1セットずつ持っていきます。
  • 各プレイヤーは、白と赤のペグをトレイに詰めてください。
  • 赤いキットを持ったプレイヤーがゲームを開始します(他のバージョンのゲームでは当然異なります)。

船の配置

各プレイヤーには5種類の船が与えられ、ゲームボードの下のグリッドに配置することになります。 与えられた5種類の船は以下の通りです:

  • 2つの穴 - 駆逐艦または巡視艇(2002年以降)
  • スリーホールズ - サブマリン
  • スリーホールズ - 巡洋艦または駆逐艦(2002年以降)
  • フォーホールズ - バトルシップ
  • ファイブホールズ - キャリア

各プレイヤーは、自分の船を他のプレイヤーに知られないように自分のマスに配置します。 船を配置する際には、次のルールに従わなければなりません:

船は縦か横に置く必要があり、斜めには置けません。

船の一部がグリッドの端からはみ出るような配置は、決してしてはならない。

この船は、船の前面がグリッドから外れてしまったところに置かれています。 これは許されないことです。

最後に、グリッド上の各スペースには1隻の船しか置けません。

5隻の船をすべて配置したら、相手プレイヤーに準備完了を伝えます。 両プレイヤーの準備が完了したら、プレイヤーはもうどの船の位置も変えることができません。

青プレイヤーは5隻の船をすべて自分のマスに配置しました。

ショットを呼び出す

自分の番が来たら、マスの中の場所を選びます。 ショットを呼び出すには、文字と数字をプレイヤーに告げます。

そして、相手のプレイヤーは自分のボトムグリッドを見て、コールされたスペースにボートを置いたかどうかを確認します。

そのスペースにボートを置かなかったプレイヤーは、他のプレイヤーに「ミス」と伝えます。 ショットをコールしたプレイヤーは、自分のトップグリッドの対応する場所に白ペグを配置します。

このプレイヤーは D4 を呼び出した。 赤のプレイヤーはこの位置に船を持っていなかった。 したがって青のプレイヤーはその場所に白のペグを置くことになる。

呼び出されたスペースに船があった場合、プレイヤーは「ヒット」と言い、どの船がヒットしたかを他のプレイヤーに伝えなければなりません。

** このルールは時代とともに変化しているようで、ほとんどのバージョンではどの船に命中したかを言う必要があります。 しかし、どの船に命中したかを言う必要がないバージョンもあります。

自分の船が当たったプレイヤーは、呼ばれた場所に対応する船の穴に赤ペグを置き、場所を呼んだプレイヤーは、自分のトップグリッドの対応する場所に赤ペグを置く。

関連項目: 今夜は何があるのか:2018年6月15日テレビ放送予定

もう一人のプレイヤーはスペースD4を占める船を持ち、青プレイヤーはその場所に赤ペグを置き、ショットが命中したことを示す。

現在のプレイヤーが船に当たっても当たらなくても、相手のプレイヤーは場所を選ぶことができるようになりました。

船を沈める

船の穴がすべて赤ペグで埋まったら、その船は沈没したことになります。 プレイヤーは相手に船を沈めたことを伝え、その船を自分のマス目から取り除きます。

この船の3つのスペースにはすべて赤いペグが入っています。 この船は沈没しました。 プレイヤーはこの船を自分のグリッドから取り除きます。

ウイニングバトルシップ

先に相手の船を5隻すべて沈めたプレイヤーが勝利となります。

相手の船5隻をすべて沈めることに成功し、ゲームに勝利しました。

サルボゲーム

この上級者向けバトルシップは、あくまで一部のバージョンの公式ルールです。 どのバージョンのバトルシップでも、この上級者向けゲームをプレイすることは可能ですが。

プレイヤーが場所を呼び、そのスペースがすべてヒットすると船が沈むという、ほとんど同じ方法でゲームを行います。

このゲームの大きな違いは、1ターンに複数の場所を指定できることです。 自分のターンに指定できる場所の数は、まだ持っている船の数(沈没した船は除く)と同じです。 たとえば、まだ5隻すべてを持っていれば、5つの場所を指定することができるのです。

赤のプレイヤーは4隻しか残っていないので、ショットの場所も4箇所しか選べません。

ショットを呼び出すときに、すべての場所に同時に名前を付けます。 選んだ場所を覚えておくためのプレースホルダーとして、各スペースに白いペグを設置します。

このプレイヤーは5隻の艦船を持っているので、5回の砲撃を行うことができます。 このゲームの最初の砲撃は、D4、E5、F6、G7、H8を選択しました。

そして、もう1人のプレイヤーが、どのショットが命中し、どの船が命中したかを発表します。 その場所を発表したプレイヤーは、先に置いた白ペグを赤ペグに交換し、命中した船のプレイヤーは、通常通り赤ペグを船に配置します。

5発のサルボのうち、命中したのはG7だけだった。

ゲーム終了は通常のゲームと同じで、先に相手の船をすべて沈めた方が勝ちです。

関連項目: T.H.I.N.G.S. Totally Hilarious Incredibly Neat Games of Skillの完全ガイドです。

アドバンスドサルボーゲーム

通常のサルボゲームと同様に、このアドバンスドゲームも一部のバージョンのバトルシップの公式ルールに過ぎない。

このバージョンは、サルボゲームと非常によく似ていますが、1つだけ変更があります。 プレーヤーがすべてのショットを呼び出した後、他のプレーヤーは、どのショットがヒットしたか、どの船がヒットしたかを言うだけでいいのです。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。