Sut i Chwarae Gêm Fwrdd Llongau Rhyfel (Rheolau a Chyfarwyddiadau)

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

Mae Battleship gêm fwrdd glasurol wedi bod o gwmpas mewn gwahanol ffurfiau ers blynyddoedd lawer. Dechreuodd y gêm yn wreiddiol fel gêm bapur a phensil tua'r 1930au cynnar. Ym 1967 symudodd i'r gêm y mae'r rhan fwyaf o bobl yn ei hadnabod heddiw, pan ryddhawyd y fersiwn wreiddiol o Battleship gan Milton Bradley. Mae'r gêm yn rhoi tasg i bob chwaraewr i reoli fflyd o longau. Byddant yn defnyddio'r llongau hyn i geisio suddo llongau'r chwaraewyr eraill.


Blwyddyn : 1931eich llongau.

Gosod Llongau Rhyfel

  • Mae pob chwaraewr yn dewis gameboard ac yn ei agor. Dylech droi eich bwrdd gêm fel na all eich gwrthwynebydd weld eich grid.
  • Bydd y ddau chwaraewr yn cymryd un set o bum llong wahanol.
  • Dylai pob chwaraewr lenwi ei hambyrddau gyda phegiau gwyn a choch.
  • Mae'r chwaraewr gyda'r cit coch yn cael dechrau'r gêm (yn amlwg bydd hyn yn wahanol ar gyfer fersiynau eraill o'r gêm).

Gosod Eich Llongau

Rhoddir i bob chwaraewr bum llong wahanol y byddant yn eu gosod ar grid gwaelod eu bwrdd gêm. Mae’r pum llong a roddir iddynt fel a ganlyn:

  • Dau Dwll – Cwch Dinistrio neu Batrol (ar ôl 2002)
  • Tri Thwll – Llong danfor
  • Tri Thwll – Gwibfwsiwr neu Dinistriwr (ar ôl 2002)
  • Pedwar Twll – Llong Frwydr
  • Pum Twll – Cludydd

Bydd pob chwaraewr yn gosod pob un o’u llongau ar eu grid heb y chwaraewr arall gwybod ble. Wrth osod llongau rhaid dilyn y rheolau canlynol:

Rhaid gosod llongau yn fertigol neu'n llorweddol. Ni chewch byth osod llong yn groeslinol.

Ni chewch byth osod llong lle mae rhan o'r llong yn ymestyn oddi ar un o ymylon y grid.

Cafodd y llong hon ei gosod lle mae blaen y llong wedi mynd oddi ar y grid. Ni chaniateir hyn.

Yn olaf, dim ond un llong all feddiannu pob gofod ar y grid.

Pan fyddwch wedi gosod pob un o'ch pum llong, byddwch yn dweud wrth ychwaraewr arall rydych chi'n barod. Unwaith y bydd y ddau chwaraewr yn barod, ni all chwaraewyr newid safle unrhyw un o'u cychod mwyach.

Mae'r chwaraewr glas wedi gosod pob un o'u pum llong ar eu grid.

Gweld hefyd: Adolygiad a Chyfarwyddiadau Gêm Bwrdd Llwyau Cawr

Galw Ergyd

Pan ddaw eich tro chi byddwch yn dewis man ar y grid. I alw eich saethiad allan byddwch yn dweud llythyren a rhif wrth y chwaraewr.

Bydd y chwaraewr arall wedyn yn edrych ar eu grid gwaelod i weld a ydyn nhw wedi gosod cwch ar y gofod a gafodd ei alw.

Os na osododd y chwaraewr gwch ar y gofod hwnnw, bydd yn dweud wrth y chwaraewr arall “colli”. Bydd y chwaraewr a alwodd yr ergyd yn gosod peg gwyn yn y man cyfatebol ar eu grid uchaf.

Galwodd y chwaraewr hwn D4. Nid oedd gan y chwaraewr coch long yn y sefyllfa hon. Felly bydd y chwaraewr glas yn rhoi peg gwyn yn y fan a'r lle.

Pe bai llong yn y gofod a gafodd ei galw allan, bydd y chwaraewr yn dweud “taro”. Rhaid iddyn nhw wedyn ddweud wrth y chwaraewr arall pa long gafodd ei tharo.

** Mae'n ymddangos bod y rheol hon wedi newid dros amser. Mae'r rhan fwyaf o fersiynau yn ei gwneud yn ofynnol i'r chwaraewr ddweud pa long a gafodd ei tharo. Fodd bynnag, mae rhai fersiynau nad ydynt yn ei gwneud yn ofynnol i'r chwaraewr ddweud pa long a gafodd ei tharo. **

Bydd y chwaraewr y cafodd ei long ei tharo yn rhoi peg coch yn nhwll y llong sy’n cyfateb i’r lleoliad a gafodd ei alw. Bydd y chwaraewr a ffoniodd y lleoliad yn gosod peg coch ar y smotyn cyfatebol ar eu grid uchaf.

Yroedd gan chwaraewr arall long a oedd yn meddiannu gofod D4. Mae'r chwaraewr glas yn gosod peg coch yn y fan a'r lle i ddangos bod yr ergyd yn ergyd.

P'un a yw'r chwaraewr presennol yn taro llong ai peidio, bydd y chwaraewr arall nawr yn cael dewis lleoliad.

Sonyddu Llong

Pan fydd holl dyllau llong wedi'u llenwi â phegiau coch, mae'r llong wedi'i suddo. Bydd y chwaraewr yn dweud wrth ei wrthwynebydd iddo suddo'r llong. Yna byddant yn tynnu'r llong oddi ar eu grid.

Mae gan bob un o dri bwlch y llong hon beg coch ynddynt. Mae'r llong hon wedi'i suddo. Bydd y chwaraewr yn ei dynnu oddi ar eu grid.

Ennill Llong Ryfel

Bydd y chwaraewr cyntaf i suddo pob un o bum llong ei wrthwynebydd yn ennill y gêm.

Mae’r chwaraewr wedi suddo pob un o’r pump o longau ei wrthwynebydd yn llwyddiannus. Maen nhw wedi ennill y gêm.

Salvo Game

Dim ond rheol swyddogol ar gyfer rhai fersiynau o'r gêm yw'r fersiwn uwch hon o Battleship. Ond fe allech chi chwarae'r gêm ddatblygedig hon gydag unrhyw fersiwn o Battleship.

Byddwch yn chwarae'r gêm yr un ffordd gan amlaf. Mae chwaraewyr yn dal i alw lleoliadau allan, ac mae llongau'n cael eu suddo pan fydd eu holl ofodau'n cael eu taro.

Mae'r gêm yn amrywio'n bennaf yn yr ystyr y gallwch chi enwi lleoliadau lluosog bob tro. Mae nifer y lleoliadau y byddwch yn eu galw ar eich tro yn hafal i faint o longau sydd gennych o hyd (heb gyfrif llongau sydd wedi suddo). Er enghraifft, os oes gennych bob un o'r pum llong o hyd, fe gewch chii enwi pum lleoliad.

Gan mai dim ond pedair llong sydd ar ôl gan y chwaraewr coch, dim ond pedwar lleoliad ar gyfer saethiadau y byddan nhw'n eu dewis.

Pan fyddwch chi'n galw saethiadau allan, byddwch chi'n enwi pob un o'r lleoliadau ar yr un pryd. Byddwch yn gosod pegiau gwyn ym mhob gofod fel dalfannau i gofio'r lleoliadau a ddewisoch.

I ddechrau'r gêm mae gan y chwaraewr hwn bum llong, felly maen nhw'n cael cymryd pum ergyd. Ar gyfer ei ergyd salvo cyntaf yn y gêm dewisodd y chwaraewr hwn D4, E5, F6, G7, a H8.

Gweld hefyd: Dyfalu Ble? Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd

Bydd y chwaraewr arall wedyn yn cyhoeddi pa ergydion oedd yn boblogaidd a pha longau gafodd eu taro. Yna gall y chwaraewr sy'n galw'r lleoliadau gyfnewid y pegiau gwyn a osodwyd yn gynharach am begiau coch. Bydd y chwaraewr y cafodd ei long(au) eu taro yn gosod pegiau coch yn y llongau fel arfer.

O'u pum ergyd salvo, dim ond G7 oedd yn ergyd.

Mae'r gêm yn gorffen y yr un peth â'r gêm arferol. Pwy bynnag sy'n suddo holl longau eu gwrthwynebwyr sy'n ennill gyntaf.

Gêm Salvo Uwch

Fel y gêm Salvo arferol, dim ond rheol swyddogol ar gyfer rhai fersiynau o Battleship yw'r gêm ddatblygedig hon.

Mae'r fersiwn hon yn debyg iawn i gêm Salvo gyda dim ond un newid. Ar ôl i chwaraewr alw eu holl ergydion allan, does ond rhaid i'r chwaraewr arall ddweud faint ohonyn nhw oedd yn drawiadau. Nid oes angen iddynt ddweud pa ergydion oedd yn drawiadau na pha longau gafodd eu taro.

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.