Ninja Ffrwythau: Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Tafell o Fywyd

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Yn 2010 rhyddhawyd Fruit Ninja fel ap ar gyfer iPad ac iPhone. Daeth yn un o'r apiau cynnar mwyaf poblogaidd ac felly roedd ganddo dipyn o nwyddau deilliedig. Fel sawl ap poblogaidd arall mae hyn yn arwain at gemau bwrdd / cardiau. Yn gyfan gwbl, bu dwy gêm fwrdd/cardiau Fruit Ninja wahanol. Ychydig yn ôl edrychon ni ar y Gêm Cerdyn Fruit Ninja. Heddiw rydw i'n edrych ar y gêm fwrdd Fruit Ninja arall, Fruit Ninja: Slice of Life. Er y gallaf weld Fruit Ninja: Slice of Life yn gweithio i blant, mae yna lawer o gemau cyflymder gwell ar gael.

Sut i Chwaraedros watermelon, oren, a lemwn.

Os bydd chwaraewr yn troi dros ffrwyth sy'n darlunio bom, rhaid iddo droi'r ffrwyth hwnnw yn ôl drosodd (gan ddefnyddio'r cleddyf). Yna mae'n rhaid i'r chwaraewr droi dros y ffrwyth arall o'r math hwnnw.

Mae'r chwaraewr hwn wedi troi dros symbol bom. Bydd yn rhaid iddynt ei droi'n ôl drosodd cyn troi dros unrhyw ffrwyth arall.

Unwaith y bydd chwaraewr yn meddwl ei fod wedi troi dros yr holl ffrwythau priodol, mae'n cydio yn y cerdyn wyneb i fyny yng nghanol y bwrdd. Mae'r ddau chwaraewr yn gwirio eu bod wedi troi dros y ffrwythau cywir ac nad oes ganddyn nhw unrhyw fomiau wyneb i fyny. Os oes ganddyn nhw'r ffrwyth iawn a dim bomiau, maen nhw'n cael cadw'r cerdyn. Os ydynt wedi gwneud unrhyw gamgymeriadau, mae'r cerdyn yn mynd yn awtomatig i'r chwaraewr arall.

Mae'r chwaraewr hwn wedi llwyddo i droi dros y ffrwyth sydd ei angen arnynt ar gyfer y cerdyn hwn. Gallant nawr dynnu'r cerdyn o'r bwrdd.

Ar ôl i chwaraewr ennill y cerdyn mae'r tro nesaf yn dechrau. Mae'r chwaraewr arall yn troi dros y cerdyn nesaf a thro arall yn dechrau.

Ennill y Gêm

Pan fydd chwaraewr yn cael pum cerdyn neu'r llall ar nifer y cardiau y cytunwyd arnynt, mae'r chwaraewr hwnnw'n ennill y gêm.<1

Mae'r chwaraewr yma wedi casglu pum cerdyn ac wedi ennill y gêm.

Fy Meddyliau am Ffrwythau Ninja: Tafell Fywyd

Pan dwi'n edrych ar Fruit Ninja: Slice of Life Rwy'n gweld gêm cyflymder sydd wedi'i chyfuno â gêm deheurwydd. Prif nod y gêm yw troi dros y ffrwythau sy'n cyfateb i'r ffrwythau wedi'u torri ymlaeny cerdyn presennol. Cydnabod pa wrthrychau sy'n wahanol ar gerdyn ac yna perfformio rhywfaint o weithredu gyda'r wybodaeth honno yw prif fecanig llawer o wahanol gemau cyflymder.

Gweld hefyd: Arweinlyfr Cyflawn i T.H.I.N.G.S. Gemau Sgiliau Rhyfeddol Anhygoel Taclus

Y mecanic mwyaf unigryw yn Fruit Ninja: Slice of Life yw'r mecanic deheurwydd lle mae'n rhaid i chi ddefnyddio'r cleddyfau yn lle'ch dwylo i droi dros y ffrwythau. Pan fyddwch chi'n chwarae'r gêm gyntaf, mae'n debyg y byddwch chi'n cael ychydig o drafferth yn defnyddio'r cleddyfau i droi dros y ffrwythau. Dechreuais y gêm gan ddefnyddio'r cynnig torri (taro top y ffrwythau) oherwydd roeddwn i'n meddwl ei fod yn mynd i weithio'n well. Mae'r cynnig torri yn gweithio ond mae'n eithaf anghyson. Pan fyddwch chi'n taro ffrwyth gallwch chi ei droi drosodd ond gallwch chi hefyd guro'r ffrwyth yn hawdd oddi ar y bwrdd neu droi dros sawl ffrwyth ar yr un pryd. Ar ôl ychydig, newidiais i'r cynnig sleisio / fflipio. Mae'n cymryd ychydig mwy o amser i addasu i fflipio'r ffrwythau ond mae'n gweithio dipyn yn well unwaith y byddwch chi'n cael ei hongian. Unwaith y byddwch chi'n cael blas ar fflipio dros y ffrwythau, mae'r gêm yn dibynnu'n bennaf ar adnabod y ffrwythau wedi'u torri a chymryd y camau priodol.

Mae'r mecanic olaf yn y gêm yn cynnwys y bomiau. Rwy'n dyfalu bod y mecanic hwn wedi'i ychwanegu'n bennaf er mwyn ymgorffori'r bomiau o'r gêm fideo. Gan nad yw'r gêm byth yn nodi sut mae chwaraewyr i fod i drefnu eu ffrwythau, mae'n rhaid i chwaraewyr feddwl am eu rheol tŷ eu hunain. Eich dewis cyntaf yw gosodmae chwaraewyr yn trefnu'r ffrwythau sut bynnag maen nhw eisiau. Mae hyn yn ychwanegu ychydig o atgof i'r gêm gan fod rhaid cofio pa ffrwythau sy'n ddiogel. Os gall chwaraewyr drefnu'r ffrwythau sut bynnag y dymunant, gallant eu trefnu mewn ffordd sy'n gwybod pa ffrwythau sy'n ddiogel. Mae defnyddio'r opsiwn hwn yn y bôn yn gwneud y bomiau'n ddibwrpas gan y bydd yn hawdd iawn eu hosgoi.

Rydym yn dewis haposod lleoliadau'r holl ffrwythau bob tro i atal chwaraewyr rhag twyllo yn y modd hwnnw. Gweithiodd hyn yn dda wrth atal chwaraewyr rhag gwybod pa ffrwythau oedd yn ddiogel. Roedd hyn yn y bôn yn gwneud i'r mecanig ddibynnu'n llwyr ar lwc. Os nad oes gennych unrhyw ffordd i ddweud pa ffrwyth sy'n ddiogel yn y bôn mae'n rhaid i chi ddyfalu. Os yw dau chwaraewr yr un mor fedrus yn y gêm bydd y chwaraewr sy'n ddyfalwr gorau yn mynd i ennill y gêm.

Gweld hefyd: Forever Knight: Adolygiad DVD Cyfres Cyflawn

Gyda dim ond tri mecaneg yn y bôn yn Fruit Ninja: Slice of Life, ni ddylai synnu neb fod y gêm yn hawdd iawn i'w chwarae. Mae'r gêm yn cymryd munudau yn unig i'w hesbonio i chwaraewyr newydd. Mae gan y gêm argymhelliad oedran o 5+ sy'n ymddangos yn briodol. Efallai y bydd plant iau yn cael rhywfaint o drafferth yn adnabod pa ffrwythau y mae'n rhaid iddynt droi drosodd ond fel arall mae'r gêm yn wirioneddol hunanesboniadol.

Cydran doeth Ffrwythau Ninja: Mae Slice of Life yn eithaf nodweddiadol ar gyfer gêm Mattel. Ni fyddwn yn dweud bod y cydrannau'n wych ond nid ydyn nhw'n ddrwg chwaith. Mae'r cydrannau plastig yn gadarn er fy mod yn meddwlgallai'r gêm fod wedi ei gwneud hi'n haws dweud wrth y bomiau ar wahân i ffrwythau arferol. Mae'r gêm yn cynnwys digon o gardiau gan y dylech allu chwarae sawl gêm cyn gorfod ailadrodd cardiau. Nid yw gorfod ailadrodd cerdyn mor fawr â hynny beth bynnag. Rwy'n meddwl y gallai'r cardiau fod wedi gwneud y ffrwythau ychydig yn fwy serch hynny gan fod rhai o'r ffrwythau llai weithiau'n anodd eu gweld ar y cardiau.

Ni allaf ddweud bod unrhyw beth ofnadwy o'i le ar Fruit Ninja : Tafell o Fywyd. Y broblem fwyaf a gefais gyda'r gêm yw bod prif fecanig y gêm yn teimlo'n ddibwrpas. Mae defnyddio'r cleddyfau i droi dros ffrwythau yn teimlo fel gwastraff amser. Mae'n well gen i gemau cyflymder tebyg eraill oherwydd maen nhw'n cyrraedd y pwynt yn iawn. Rydych chi'n sylwi pa eitemau sy'n wahanol ac yna'n perfformio gweithred syml i nodi eich ateb. Mae defnyddio cleddyf i droi dros ffrwythau yn teimlo'n rhy gymhleth ac yn colli pwynt y gêm. Gallaf weld plant iau yn cael llawer o hwyl yn defnyddio'r cleddyfau i fflipio dros y ffrwythau. Ond mae gemau cyflymder llawer gwell ar gael i oedolion.

A ddylech chi Brynu Ffrwythau Ninja: Tafell o Fywyd?

Yn gyffredinol does dim byd ofnadwy o'i le ar Fruit Ninja: Slice of Life. Mae'r gêm yn hawdd iawn ac yn gyflym i'w chwarae. Mae'n cymryd gêm cyflymder nodweddiadol ac yn ychwanegu elfen deheurwydd gan fod yn rhaid i chi droi dros y ffrwythau gyda chleddyf. Rwy'n meddwl y gallai plant iau wir fwynhau'r mecanic hwnond mae'n debyg y bydd y rhan fwyaf o oedolion yn meddwl ei fod yn eithaf dibwrpas. Ychwanegwch fod y bomiau yn ychwanegu lwc i'r gêm ac mae gemau cyflymder gwell ar gael i blant hŷn ac oedolion.

Os nad oes gennych chi blant iau dwi ddim yn eich gweld chi'n cael llawer allan o Ninja Ffrwythau: Tafell o Fywyd. Os oes gennych chi blant iau a hoffai'r math hwn o gêm, efallai y byddai'n werth ei godi os gallwch chi gael bargen dda iawn.

Os hoffech chi brynu Fruit Ninja: Slice of Life gallwch chi dod o hyd iddo ar-lein: Amazon, ebay

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.